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Sí, todos tenemos claro que el tema del rediseño jugó un papel decisivo, y damos por hecho que influyeron varias cosas más, como el inicio de esta maldita pandemia que por fin parece empezar a darnos tregua…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero algo así solo puede ser resultado de varias cosas más, incluidas algunas en las que no hayamos reparado siquiera. Detrás tiene que haber más de lo que aparenta, aunque ni siquiera tengamos en cuenta posibles teorías conspiranoicas de marketing. El caso es que el éxito fue más que evidente, y con esta segunda película estaba la duda de si volvería a repetirse, o de si simplemente habría sido una concatenación de circunstancias que la llevaron al éxito.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa cosa es que, a pesar de sus buenos resultados, todos sabemos que la película tenía aún mucho margen de mejora. Pero también sabemos lo difícil que es que llueva a gusto de todos, ya que ni siquiera entre nosotros los propios fans solemos ponernos de acuerdo. Se podía hacer algo más fiel a los juegos. ¿Pero triunfaría eso entre el público objetivo y mayoritario?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEra lógico tener dudas, y más cuando el hype no dejaba de aumentar tráiler tras tráiler. Los fans estábamos ya que no podíamos más, pues en cada detalle se notaba que esta vez se había tenido en cuenta la fidelidad a la franquicia desde el primer momento, y no solo para un rediseño en la fase final. ¿Pero gustaría eso al público general? ¿Y al principal público objetivo? Es decir, a los niños.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEgeYFCJzkFDIymj19AtfRmSf5VT6Zoa3piZ2Pdi0khNwQtm38JckMRzk0feaNPOFSeACcjTCqQd48yd0DsH5zpYmDN3J6n-TWJULOMAA_x-pcVfVERdHVO8pLgM9IwZ91AZ6RXLaWrBfQUwFcmm0l5eJJJi1k8M_4tiEnw7OzbOQOZFyFbm6fUByNIWVw\/s740\/2.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"370\" data-original-width=\"740\" height=\"160\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEgeYFCJzkFDIymj19AtfRmSf5VT6Zoa3piZ2Pdi0khNwQtm38JckMRzk0feaNPOFSeACcjTCqQd48yd0DsH5zpYmDN3J6n-TWJULOMAA_x-pcVfVERdHVO8pLgM9IwZ91AZ6RXLaWrBfQUwFcmm0l5eJJJi1k8M_4tiEnw7OzbOQOZFyFbm6fUByNIWVw\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESolo con el rediseño no se habría conseguido todo esto.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELos niños son un público mucho más difícil de ganarse de lo que parece, pues ellos no protestan tanto como los resabidos adultos, pero tampoco se entregan tan a la ligera. En otras palabras, no es lo mismo un niño saliendo del cine como si cualquier cosa, que uno que lo hace gritando “¡Sonic! ¡Sonic!” Y pidiendo más, y más. Algo que sabe cualquiera que tenga niños cerca.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY así, teniendo todo esto en cuenta, llegó la hora de ir a la premier y ver con nuestros propios ojos que tal funcionaba esta segunda incursión del erizo en Hollywood. Aún no había opiniones, ni críticas. Solo una sala donde nos dimos cita los tres principales grupos de espectadores a los que va dirigida esta película: Fans, niños, y los padres de dichos niños. Que son al fin y al cabo los que deciden si llevar a sus hijos al cine, o no.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe la película no os voy a contar nada, al menos de momento. No solo por los spoilers, sino porque para ello necesito por lo menos un artículo entero. Y también prefiero daros tiempo a que todos hayáis podido verla antes de entrar en materia. Pero si quiero analizar lo que ha ocurrido en torno a ella, en especial aquel día de la premier.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDesde el principio de la película (antes incluso de empezar), hasta la escena postcréditos, el ambiente solo se podía describir de una forma, y esta es como “positivo”. Pero positivo en toda su máxima expresión, de puro buen rollo y gente que se lo está pasando en grande. Esto es medianamente comprensible en el grupo de fans, pues estábamos todos allí en grupo con un hype totalmente disparado que se iba viendo recompensado incluso ante las mejores expectativas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEhXKSS0wo1qSvhlOUFVnNUB5fbgW7kGEuqncpfs_YtVbe_F9-kCx5R0WiVLERUJbONo9RVgZPxAlqenoBaVgD6HWYuiemxmxoKztBB6axSp5P6RtthkGFxuE0OiihodSeQnjBqfQOtk7gEkkaYaMxod_fu9vA45ZLeZLoDgpICiluXfVM5MrQaDNnSr6A\/s640\/3.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"360\" data-original-width=\"640\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEhXKSS0wo1qSvhlOUFVnNUB5fbgW7kGEuqncpfs_YtVbe_F9-kCx5R0WiVLERUJbONo9RVgZPxAlqenoBaVgD6HWYuiemxmxoKztBB6axSp5P6RtthkGFxuE0OiihodSeQnjBqfQOtk7gEkkaYaMxod_fu9vA45ZLeZLoDgpICiluXfVM5MrQaDNnSr6A\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EKnuckles creando nuevos fans como ya lo hacía en 1994.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPersonalmente no recuerdo haber ido con tanto hype a ver algo y que dicho hype haya sido plenamente satisfecho a tantos niveles, y lo mismo ocurría con todo el grupo de fans. Aquello era una montaña rusa de sentimientos de ilusión, alegría, risas, emoción, e incluso lágrimas. No hacía falta ni que nos mirásemos, podíamos escucharnos entre nosotros y saber que nos lo estábamos pasando en grande viendo algo hecho para tocarnos todas las fibras positivas posibles.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEso nosotros los fans. ¿Pero y los niños? Pues simplemente os diré que aquello casi parecía más la final de un mundial de futbol, que el pase de una película. Los críos estaban que no había butaca que los contuviera, pero al mismo tiempo sin perder detalle de lo que sucedía en pantalla. De vez en cuando alguno gritaba el nombre de algún personaje, como quién grita el nombre de su jugador favorito al marcar un gol.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESe notaba perfectamente quienes conocían ya a Sonic de antes, y quienes no. Y lo mejor era ver como se preguntaban entre ellos, arrastrados por esa curiosidad que solamente un crio entusiasmado es capaz de demostrar. Puede que no todos los niños que fueron aquel día a ver la película fuesen fans de Sonic, pero sí que lo eran todos cuando salieron de allí.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto no es una película, es una “fábrica de fans”. De cada proyección van a salir decenas de nuevos fans del erizo, y fans que lo van a tener grabado a fuego de por vida. Y no solo los niños salían convertidos en fans, a su vez los fans salíamos también convertidos en niños. Es decir, en los niños que fuimos alguna vez cuando conocimos a Sonic.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEg9E3QrGgVeFOC70SPLUaNSJ1-wftiYsCqd4wzqZDa9G2QJFiEef4YswGkktievxXBAtcuQ4Yqf8ZbUygYvsFT8VsXQanrDiPg2f5G6In0ABBGqTSFKHujtUMDc3aylDr_qgJqBo7Gd1YNqZT2DJg2yL-fwMXPD5tSh30vSemjnwwV3vIzK158vJZ122Q\/s780\/4.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"405\" data-original-width=\"780\" height=\"166\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEg9E3QrGgVeFOC70SPLUaNSJ1-wftiYsCqd4wzqZDa9G2QJFiEef4YswGkktievxXBAtcuQ4Yqf8ZbUygYvsFT8VsXQanrDiPg2f5G6In0ABBGqTSFKHujtUMDc3aylDr_qgJqBo7Gd1YNqZT2DJg2yL-fwMXPD5tSh30vSemjnwwV3vIzK158vJZ122Q\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa venta de entradas está ya por las nubes.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Pero y los padres? Pues os podéis imaginar su reacción al ver a sus hijos entusiasmados de esa forma, y no solo salían sonriendo porque sus críos se lo hubiesen pasado bien, sino también porque ellos mismos se habían pasado la película entera riéndose y emocionándose con aquella historia sencilla, pero cargada de buen humor y buenos sentimientos. Dos cosas muy necesarias hoy en día.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETodo esto lo vimos en la premier, y volvimos a verlo cuando fuimos otra vez a verla una vez ya estrenada. De hecho, en esa ocasión pude aprovechar que estaba algo más “tranquilo” para pegar la oreja y escuchar algunos de los comentarios de la gente al salir del cine, y todos ellos eran igualmente positivos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs de destacar el momento en el que escuché a un grupo de chavales que decían que se iban a bajar emuladores de las “consolas Sega” (así las llamaron) para ver de dónde venía todo aquello. Y no eran niños pequeños, pues vendrían a tener más o menos la edad que tenía yo cuando nació el erizo. De algún modo pude reconocer y conectar con esa curiosidad por querer saber más sobre Sega y sobre Sonic a esas edades, porque es lo mismo que me pasó a mi allá en 1991.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECreo que es algo que todos aquí sabríamos reconocer, básicamente porque todos en algún momento hemos pasado por ello. Ese momento en el que conectas con Sonic y quieres saber todo cuanto sea posible sobre él. Eso es lo que está consiguiendo esta película, y lo está haciendo incluso mejor que la primera.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEheY51iqBZxtRkOgkNDc8Pvr3T-PdgHbFYZs2YRwrEYNk5mCtEvvvhEMly0UIv6THgj09u6o8GhrWhPrcgLE3srrSBj3bN9dY8xvF3B_iitN3gJL8vSI_tnJ3OpAPQIEwzJvL3cVOgDgkY0KjZ1JaMZtVpFbliEBXTttT6M9Hkt78OQDH9HZFLeQgd7dw\/s1440\/5.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1440\" data-original-width=\"1440\" height=\"320\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEheY51iqBZxtRkOgkNDc8Pvr3T-PdgHbFYZs2YRwrEYNk5mCtEvvvhEMly0UIv6THgj09u6o8GhrWhPrcgLE3srrSBj3bN9dY8xvF3B_iitN3gJL8vSI_tnJ3OpAPQIEwzJvL3cVOgDgkY0KjZ1JaMZtVpFbliEBXTttT6M9Hkt78OQDH9HZFLeQgd7dw\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESí, ese que está junto a Jim Carrey es Takashi Iizuka.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESí, sé lo que estáis pensando. Yo también lo pensé al escuchar aquel comentario… Que ojalá hubiese salido ya Sonic Origins para atender a las ansias de querer saber más de estos nuevos fans. Pero esperemos que Sega lo tenga en cuenta y no tarde ya mucho más, y así mientras tanto que la gente vaya indagando en el pasado de toda Sega y no solo en el de Sonic.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe un modo u otro, las mejores previsiones se han cumplido, y de aquí van a salir legiones de nuevos fans demandando contenido de Sonic. La franquicia está en el que es sin duda su momento de popularidad más alto, mucho más que en los 90, y esto sigue y sigue creciendo. ¿Hasta dónde llegará? No lo sabemos… Pero ya os podéis ir preparando para la nueva edad dorada de Sonic.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/2799185563930386860"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/2799185563930386860"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2022\/04\/opinion-cuando-un-rayo-cae-dos-veces-en.html","title":"Opinión: Cuando un rayo cae dos veces en el mismo sitio."}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/b\/R29vZ2xl\/AVvXsEiieApkMRl474C_MK1pq-cQsHt4BCXuVJ_9yYOvm5hVS-iIdj8VbWPg6RVDelpBVvlH26QSQ5cViswH60CFlx-KiyEgnoSAWwGvsj2TLD373KG2YPWkrjL84RNBDbH7BxK3uuly0raTu0ShhL-7VFn1mk8X0XKnC_-402oK3mcHCbEoZNRzrt4VfJjadA\/s72-c\/1.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-798598176346624204"},"published":{"$t":"2022-03-21T04:06:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2022-03-21T04:06:09.696-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Knuckles"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Knuckles Chaotix"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 3"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie 3"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Origins"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Knuckles \u0026 Knuckles"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiW8jF2Aa_TcpKWOb81c0LRXEPI8Su8rgV6FFXyaR1UefeMjovuY4rJW_RM2c288d5utNUJXQxc_oNCzNwS1xdAcGWD_Bn4CUqokckoQBuL_dD24I1xsevKJ_QlT-g9Jh1SXZavpWWb83AHjqnaGvxpxjStOLKPh9gy7vrISHPUfUH7T324b75y92Rnxg=s1536\" style=\"display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;\"\u003E\u003Cimg alt=\"\" border=\"0\" data-original-height=\"798\" data-original-width=\"1536\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiW8jF2Aa_TcpKWOb81c0LRXEPI8Su8rgV6FFXyaR1UefeMjovuY4rJW_RM2c288d5utNUJXQxc_oNCzNwS1xdAcGWD_Bn4CUqokckoQBuL_dD24I1xsevKJ_QlT-g9Jh1SXZavpWWb83AHjqnaGvxpxjStOLKPh9gy7vrISHPUfUH7T324b75y92Rnxg=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiW8jF2Aa_TcpKWOb81c0LRXEPI8Su8rgV6FFXyaR1UefeMjovuY4rJW_RM2c288d5utNUJXQxc_oNCzNwS1xdAcGWD_Bn4CUqokckoQBuL_dD24I1xsevKJ_QlT-g9Jh1SXZavpWWb83AHjqnaGvxpxjStOLKPh9gy7vrISHPUfUH7T324b75y92Rnxg=s1536\" style=\"display: block; padding: 1em 0px; text-align: center;\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EEl equidna vuelve con más fuerza que nunca\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo es la primera vez que hablo aquí del que para mí es (con permiso del propio Sonic) mi personaje favorito de la franquicia, pero es que nuestro querido equidna rojizo está ahora más que nunca en boca de todos, especialmente gracias a la película.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDesde que debutó en Sonic 3 hasta más o menos la era Adventure, Knuckles fue el rival indiscutible de Sonic, incluso por delante del propio Metal Sonic. Eran amigos, sí. Pero también rivales, lo que hacía que Knuckles fuese siempre el principal rival a batir. Algo que vimos por ejemplo en juegos de esa época como Sonic R, o Sonic the Fighters.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh8q2Pog4Eyy2Kg-sTbSSMbmoMkNyP8v2xL4fCHYRAsx4iL8j55wZRXf474Zym216iQLdXuuVeJzCRqrdxjnrqmjOjbx4RMbIgEVfWKYJLsT7JlAaJaQx1U6k-mCvUeSXbeejoSwBAh2fhigaXY5gGKn-olavrxfLpWn_mPdySOxaY6NB38oLMJB3jLhg=s960\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"960\" data-original-width=\"720\" height=\"320\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh8q2Pog4Eyy2Kg-sTbSSMbmoMkNyP8v2xL4fCHYRAsx4iL8j55wZRXf474Zym216iQLdXuuVeJzCRqrdxjnrqmjOjbx4RMbIgEVfWKYJLsT7JlAaJaQx1U6k-mCvUeSXbeejoSwBAh2fhigaXY5gGKn-olavrxfLpWn_mPdySOxaY6NB38oLMJB3jLhg=s320\" width=\"240\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EAsí era Knuckles ante siquiera de llamarse Knuckles.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EA partir de la era Adventure se le dio un papel más cercano al erizo, convirtiéndose en una especie de “Tails 2”, algo que terminó de consagrarse en Sonic Heroes. Shadow pasó a ocupar ese puesto como rival, y progresivamente Knuckles fue siendo relegado al ostracismo como si fuese un mero secundario más…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EParece que la franquicia no necesitaba de un “segundo Tails”, y ya no era viable retomar la antigua rivalidad, así que simplemente nos pasamos años viendo como Knuckles era ignorado, quedando su presencia relegada a títulos de corte deportivo (a veces ni eso), o a casos poco comunes como el de Sonic and the Black Knight.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh_swfTvQCcSNDQpzy0tkxP1cmOhCXPmNZtXXcBvog1JiDabVnbPbjYRUei4DzqYG0FZe-jTKpApXp_1xcXDmfN98AUXyFLJulhs9uDr9kTwOARX7s8ue4DnakgbPOwUs1qDghbAAjaanFZn_yIkXiBHOOXeCWX9uC8psf9b14cr4QkxQPk6IHf8SESAA=s860\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"848\" data-original-width=\"860\" height=\"316\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh_swfTvQCcSNDQpzy0tkxP1cmOhCXPmNZtXXcBvog1JiDabVnbPbjYRUei4DzqYG0FZe-jTKpApXp_1xcXDmfN98AUXyFLJulhs9uDr9kTwOARX7s8ue4DnakgbPOwUs1qDghbAAjaanFZn_yIkXiBHOOXeCWX9uC8psf9b14cr4QkxQPk6IHf8SESAA=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EAsí lo conocimos muchos en 1994.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAños más tarde Knuckles sería otra vez objeto de atención, pero no por causas amables precisamente… Su rediseño para Sonic Boom fue el más polémico de todos, no solo por su cambio de aspecto, sino también por la notable alteración de su personalidad. Entonces algunos lo vimos como la única forma viable de que el equidna retomase algo de protagonismo, aunque fuese convertido en un recurso cómico…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero Sonic Boom no siguió, y con ello Knuckles volvió por un tiempo al baúl de los personajes perdidos. Si, Mania y Forces contaron fuertemente con él, y gracias a eso lo hemos recuperado en los últimos años. Pero ha sido con la llegada de la segunda película cuando Knuckles no solo ha empezado a recibir la atención que tanto merece, sino que de hecho ha recuperado su fuerza del pasado llegando a eclipsar al propio Sonic.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgOvoUOUvKW1Dc6DxRm18kKj1Sc36diIewCVFjXARx-5UmumfM4D3T572HnINwiDzqfVL-oSH6Rd-FIXZxyt7p9q1a9UUe76p9kpoQuGtYZBZ_WDDOMxaNHxVQlcdnnnAu1wyxhaV1yU0p-n1EN_S2ASgSfxBw08cK3df6KHaJrMSs558LegON3x6ykbQ=s1024\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"576\" data-original-width=\"1024\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgOvoUOUvKW1Dc6DxRm18kKj1Sc36diIewCVFjXARx-5UmumfM4D3T572HnINwiDzqfVL-oSH6Rd-FIXZxyt7p9q1a9UUe76p9kpoQuGtYZBZ_WDDOMxaNHxVQlcdnnnAu1wyxhaV1yU0p-n1EN_S2ASgSfxBw08cK3df6KHaJrMSs558LegON3x6ykbQ=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EKnuckles fue el personaje más polémico de Sonic Boom.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa mayoría de vosotros no pudo vivir el nacimiento del equidna allá por 1994, pero os aseguro de primera mano que entonces su imagen era muy parecida a la que vemos ahora en la película. Un rival fuerte y poderoso que le iba a poner las cosas difíciles a Sonic. Claro que por aquel entonces las limitaciones técnicas no permitían representarlo como ahora, pero en nuestra imaginación este era el mismo Knuckles que veremos ahora en la gran pantalla.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY es que, a fin de cuentas, este es el Knuckles original de Sonic 3. Su versión para la película está basada en aquel equidna furioso y poderoso que estaba dispuesto a todo con tal de parar a esos “malvados” Sonic y Tails que querían apoderarse de su Master Emerald. Si a esto le sumamos la imponente presencia y voz de Idris Elba, el resultado es un Knuckles que no solo está dejando encantados a sus viejos fans, sino que de hecho está creando fans nuevos a espuertas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjqHMCgJ1KR1ky51n898xS5MSAzckHtzp3H1i0NH69SrdIUebmFPUo1Dw016L65lscnnZsGYSES0ABuYuxFz5lOa-_jF-sY1RnDAPj7Llkqy0lAi84_8ZYRjPTgx2RHL6eBHm6qBekBi9jn5Afowfed-X7KsDHBpox5wTdHSSocF59A9ilmZDnBW_f9rQ=s538\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"538\" data-original-width=\"468\" height=\"320\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjqHMCgJ1KR1ky51n898xS5MSAzckHtzp3H1i0NH69SrdIUebmFPUo1Dw016L65lscnnZsGYSES0ABuYuxFz5lOa-_jF-sY1RnDAPj7Llkqy0lAi84_8ZYRjPTgx2RHL6eBHm6qBekBi9jn5Afowfed-X7KsDHBpox5wTdHSSocF59A9ilmZDnBW_f9rQ=s320\" width=\"278\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EIdris Elba, el Knuckles perfecto.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY lo mejor de todo es que parece que viene dispuesto a mucho más, pues la confirmación de que tendrá su propia serie nos garantiza que tendremos Knuckles para rato. Y es bastante probable que esto se acabe reflejando en los juegos, así que no os sorprendáis si el equidna tiene algún tipo de papel destacado en Sonic Frontiers.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EA esto hay que sumarle el regreso de Sonic 3 en Sonic Origins, donde la popularidad actual del equidna podría allanar el camino a la posibilidad de que se incluya Knuckles Chaotix, el único juego donde Knuckles era el principal protagonista.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Aprovechará Sega esta renovada popularidad del personaje? Esperemos que sí, porque Knuckles lo merece, y sería algo realmente bueno para la franquicia viendo las pasiones que levanta actualmente entre el público.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E \u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003C\/div\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/798598176346624204"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/798598176346624204"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2022\/03\/opinion-knuckles-knuckles.html","title":"Opinión: Knuckles \u0026 Knuckles"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiW8jF2Aa_TcpKWOb81c0LRXEPI8Su8rgV6FFXyaR1UefeMjovuY4rJW_RM2c288d5utNUJXQxc_oNCzNwS1xdAcGWD_Bn4CUqokckoQBuL_dD24I1xsevKJ_QlT-g9Jh1SXZavpWWb83AHjqnaGvxpxjStOLKPh9gy7vrISHPUfUH7T324b75y92Rnxg=s72-c","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-867909827715375422"},"published":{"$t":"2022-03-06T23:00:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2022-03-07T06:12:18.068-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Amiibo"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Mario Kart 8"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Mario y Sonic At The Olympic Games Tokio 2020"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Nintendo Wii U"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Super Smash Bros"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Switch"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Team Sonic Racing"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Mario Kart 8 and Knuckles"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgQKWACnwVv8oxNMP9EOK_-HojewXmHcbLO5an06lfXiqyTzDk2R3fC1v1zxtJ110ltxety6WnYhWKRtYlvt96uds2jBQggKKYHSye5JscSxWWNIZdo7yTHdfiHC1tuKdQULFa6_pQkG5WthByW5QA4FTIufhdy2MRdmpS_q5RadypIdRabnq8mKxZgoA=s840\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"560\" data-original-width=\"840\" height=\"213\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgQKWACnwVv8oxNMP9EOK_-HojewXmHcbLO5an06lfXiqyTzDk2R3fC1v1zxtJ110ltxety6WnYhWKRtYlvt96uds2jBQggKKYHSye5JscSxWWNIZdo7yTHdfiHC1tuKdQULFa6_pQkG5WthByW5QA4FTIufhdy2MRdmpS_q5RadypIdRabnq8mKxZgoA=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Está probando Nintendo un nuevo sistema de lanzar sus juegos?\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo, no os asustéis, esto no se ha convertido en “Mario Paradise”. Pero hoy os traigo un tema relacionado con él que podría afectarnos en un futuro, y no solo en lo relacionado con Nintendo. Una estrategia de venta que, si bien no es nueva, sí que podría ponerse de moda si a Nintendo le sale bien.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPara empezar, dejadme que os deprima un poco con eso de lo deprisa que pasa el tiempo. Y es que Mario Kart 8 debutó en Wii U hace ya nada menos 8 años. Si, en 2014. De hecho, fue rival del ya vetusto Sonic \u0026amp; All-Star Racing Transformed, el cual cumple 10 años ahora. Durante su vida activa allá en Wii U, Mario Kart 8 recibió su correspondiente DLC, hasta que Nintendo “bajó la persiana” y dio el título por completo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAl menos fue así hasta 2017, cuando el juego fue relanzado para Switch, convirtiéndose en uno de los primeros ports de Wii U para la actual consola de Nintendo. Entonces el juego se publicó con la coletilla “Deluxe” a modo de “Gold Edition” con todos los DLC incluidos. ¿Todos? Bueno, eran todos hasta que Nintendo nos sorprendió hace unas semanas anunciando que estaba trabajando en numeroso nuevo contenido adicional para este juego.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHasta que fue anunciado oficialmente, corrieron los rumores sobre el lanzamiento de un hipotético Mario Kart 9 para la propia Switch, o al menos eso debió ser lo que dedujeron aquellos que se enteraron de que Nintendo estaba trabajando otra vez en Mario Kart. ¿Quién se podía imaginar otra cosa?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo curioso es que, salvo alguna reacción de sorpresa cuando fue anunciado, nadie parece haberle dado demasiada importancia a este acontecimiento. ¿En serio nadie ve extraño que Nintendo anuncie tal cantidad de contenido para un juego de hace tanto tiempo? Desde luego no es la forma tradicional de funcionar en este mundillo, ya que, si bien se han hecho cosas parecidas otras veces, la táctica general es que los DLC’s apoyen el lanzamiento y post-lanzamiento del juego, y no más allá de eso.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPuede que sigáis sin ver nada raro aquí, pero es en esos rumores que hablaban de un hipotético Mario Kart 9 donde veo una posibilidad que, aunque remota, podría ser la forma en la que Nintendo se esté adaptando a los nuevos tiempos, al menos para cierto tipo de juegos, ya que la formula no sería aplicable a todo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Y qué formula es esta? Pues básicamente vendría a afectar a títulos como el propio Mario Kart, juegos de corte deportivo, o arcade, cuyas secuelas básicamente se reducen a añadir nuevo contenido y algún que otro cambio a un sistema de juego ya establecido. Es decir, que esto en principio no serviría para un Uncharted, o un Final Fantasy. Pero si para un FIFA, o un Gran Turismo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEijIW5Mch4MfOM6NERs1ITDGQ0PckaBB-ODHEvvzkuZWbyEDeKfto3k7sIddImnn8eFX9rj6cTRKye9uc2PPuDYmYV9Tkj48i1HItvpD1814_sv4TPuJ4WySKwGifhrA0zxNsCXX7GoKjk2rJsRFFXgKaX4al-TWaBZnwM5gtBlzj0pKQmm3YvSbN3TaA=s500\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"500\" data-original-width=\"350\" height=\"320\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEijIW5Mch4MfOM6NERs1ITDGQ0PckaBB-ODHEvvzkuZWbyEDeKfto3k7sIddImnn8eFX9rj6cTRKye9uc2PPuDYmYV9Tkj48i1HItvpD1814_sv4TPuJ4WySKwGifhrA0zxNsCXX7GoKjk2rJsRFFXgKaX4al-TWaBZnwM5gtBlzj0pKQmm3YvSbN3TaA=s320\" width=\"224\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EMario Kart 8 cumple 8 años.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa cuestión es sencilla. ¿Por qué lanzar una nueva entrega completa cada cierto tiempo, si sale más a cuenta ampliar el contenido del título actual con nuevo contenido? En este caso, Nintendo se habría dado cuenta de que probablemente le salga más rentable invertir tiempo y recursos en ampliar un título que ya lleva tiempo en el mercado (como Mario Kart 8), antes que hacer uno nuevo entero (como sería Mario Kart 9).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi uno lo piensa largo y tendido, este sistema acabaría resultando beneficioso para todo el mundo, tanto la propia desarrolladora, como los usuarios. Por parte de Nintendo el desarrollo sería mucho menos costoso que el de un juego completo, ya que no necesitarían crearlo desde cero, pues la base ya está hecha. Personajes, circuitos, modos de juego, motor gráfico, modo online, etc. Y además ya está testeado, pulido, y se ha demostrado de sobra que gusta y funciona.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAdemás el nuevo contenido se lanza únicamente en formato digital, por lo que es como si el “juego nuevo” saliese solo digitalmente. Al fin y al cabo nosotros ya tenemos nuestra copia física en casa si es que así lo deseamos, o podemos buscar una por ahí mientras todavía queden. No obstante se puede dejar la puerta abierta a lanzar una versión física ampliada, lo que supondría aún más ventas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EFinalmente esto impulsaría, y mucho, las ventas digitales del juego base. De hecho Nintendo puso en oferta la edición digital nada más anunciar el nuevo contenido. Y por si fuera poco, esto le dará más valor a su actual servicio online “de lujo”, ya que con la actual expansión podremos ahorrarnos los 30€ que costará el nuevo DLC.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EClaro, todo son ventajas para la compañía. Pero no están tan claras esas ventajas para el usuario. ¿Verdad? Es preferible pagar 60€ por un juego 100% nuevo, que 30 por una expansión de uno que ya tenemos… ¿O no? Si nos paramos a pensarlo, un Mario Kart 9 tendría todo su contenido nuevo, pero en su gran mayoría coincidiría con el de Mario Kart 8. Es decir, personajes, circuitos clásicos, modos de juego, etc… \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs más, perderíamos mucho contenido del título previo, ya que para ponerlo en el nuevo es necesario rehacerlo, o como mínimo portearlo, lo cual implica mayores costes de desarrollo. ¿Por qué renunciar a todo el contenido de Mario Kart 8 a cambio de un Mario Kart 9, si se le puede añadir el nuevo contenido del 9 al 8?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHabrá quien piense que así se pierde la novedad, pero lo cierto es que cualquier novedad que pudiese traer la nueva entrega se le puede añadir al anterior por medio de esta expansión. A efectos prácticos, nosotros tendríamos todo el contenido antiguo además del nuevo, es decir que saldríamos ganando.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjaJ0bfVBtklR8776xw7OlxQ4mJVva9GwSg5xygDVckv2CQsCj94t0SLdDSrxegnk9GR2fZZLXU1dYwYwKLHq8lgvwoT9uPeYEmxnQ9wl7sk_6ZZenvkBZXpMOAxeT1PC9bB5tIK0U3MmSbRXi7Dy7mntCtvxJQwnIKcnXhbatYMgBjhMCChRzeyH8Yig=s1277\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"718\" data-original-width=\"1277\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjaJ0bfVBtklR8776xw7OlxQ4mJVva9GwSg5xygDVckv2CQsCj94t0SLdDSrxegnk9GR2fZZLXU1dYwYwKLHq8lgvwoT9uPeYEmxnQ9wl7sk_6ZZenvkBZXpMOAxeT1PC9bB5tIK0U3MmSbRXi7Dy7mntCtvxJQwnIKcnXhbatYMgBjhMCChRzeyH8Yig=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EEl juego aún mantiene la compatibilidad con el amiibo de Sonic.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EImaginemos que se hiciese esto mismo con Super Smash Bros. Es decir que, en vez de sacar un juego enteramente nuevo, se lanzase una expansión de gran tamaño para el actual Ultimate. De base tendríamos todos los personajes y contenido de Ultimate, y como los desarrolladores no necesitarían volver a hacer ese contenido, podrían centrarse en el contenido nuevo. Ya nadie se iba a quedar sin su personaje veterano favorito, y aumentarían las posibilidades de ver a en el juego a ese nuevo que tanto nos gustaría.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EComo ya he dicho, esto no sería viable en principio con títulos para un jugador. Si bien la propia Nintendo ya lo hecho al portear Super Mario 3D World e incluir la expansión de Bowser’s Fury. Pero para juegos como Mario Kart o Super Smash Bros., todo serian ventajas. Y si esta estrategia podría ser tan beneficiosa. ¿Es tan descabellado pensar que Nintendo esté tanteando el terreno para ver si funciona?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHay que tener en cuenta que esto no implicaría que nunca vaya a haber más secuelas del título en cuestión. Es decir, esto no significaría que nunca vayamos a tener un Mario Kart 9, pues tarde o temprano habría que renovar el juego entero, aunque solo sea una vez cada generación para dar cabida a los nuevos gráficos. De este modo las secuelas tendrían más peso, en vez de limitarse a añadir nuevo contenido como hasta ahora, pues de eso ya se encargarían las expansiones.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Está probando Nintendo este sistema? ¿Y si le funciona, lo usará más veces? ¿Y si va bien, empezaran a usarlo más compañías? Imaginemos que pasaría si lo usase Sega, si por ejemplo, en vez de sacar un nuevo Sonic Racing, de pronto anunciasen una importante expansión para Team Sonic Racing. La base del juego estaba bien, solo hacía falta más contenido. ¿Por qué no probarlo?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETeam Sonic Racing sigue vendiendo bien hoy en día gracias al boom de la película, y si hay presupuesto de por medio, seguro que Sega y Sumo encuentran la forma de crear nuevo contenido para el juego.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY si, ya sé que en juegos que no sean de corte deportivo o similar podría ser que esto no funcionase bien, pero… ¿Os lo imagináis aplicado a Sonic Mania? Vale, puede que nunca tengamos un Sonic Mania 2, pero… ¿Qué tal otra expansión?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEste modelo abre muchas puertas y posibilidades, y bien usado podría ser beneficioso para todos. Claro que también podría ser que simplemente se haya presentado así el caso de Mario Kart, y que Nintendo realmente no se esté planteando nuevas formas de negocio… En cualquier caso, aquí os dejo esta reflexión, como tantas otras que dejé en el pasado y hubo algunas que se cumplieron… ¿Se cumplirá esta también?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjUAjYr9IT3m0h0YcCQnNNUGc-LK8ZYfSnHZzTnEPVHmHlUIGcaBGbznLEYHv3t1zdeorsToWc3n2S3bb4xEZjOR8p-TeIGAQKTfFMY5cbeCQTa0jME2Qc7tYuDk-muZfempbYVFG4UHFSQy-hCkuj3PbCcr5xxlVIh_iicvR5S-Jh06CFUOh0yBE7M9w=s600\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"600\" data-original-width=\"439\" height=\"320\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjUAjYr9IT3m0h0YcCQnNNUGc-LK8ZYfSnHZzTnEPVHmHlUIGcaBGbznLEYHv3t1zdeorsToWc3n2S3bb4xEZjOR8p-TeIGAQKTfFMY5cbeCQTa0jME2Qc7tYuDk-muZfempbYVFG4UHFSQy-hCkuj3PbCcr5xxlVIh_iicvR5S-Jh06CFUOh0yBE7M9w=s320\" width=\"234\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELas expansiones molan.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/867909827715375422"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/867909827715375422"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2022\/03\/opinion-mario-kart-8-and-knuckles.html","title":"Opinión: Mario Kart 8 and Knuckles"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgQKWACnwVv8oxNMP9EOK_-HojewXmHcbLO5an06lfXiqyTzDk2R3fC1v1zxtJ110ltxety6WnYhWKRtYlvt96uds2jBQggKKYHSye5JscSxWWNIZdo7yTHdfiHC1tuKdQULFa6_pQkG5WthByW5QA4FTIufhdy2MRdmpS_q5RadypIdRabnq8mKxZgoA=s72-c","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-5554067245644385251"},"published":{"$t":"2022-02-21T04:08:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2022-02-21T04:08:35.778-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Paramount Studios"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sega"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Frontiers"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie 3"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Origins"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Que no pare la cosa"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhBMmvpJcWQYm_d7EJEI4w14q1o6HizJwbXY4_4QZV5ppmKdL6lIvMuF-1O7-HcQMFDjVXhGJRf4_GGPm6joKfdEBgxnu59c6q-vtXr2URNsF1Pockq7qxQt58FS4Yxnww6sSwedrg0cF14TC3PJNcI5k2izRkDpGsDoP2yhE-R8Bbp1qjb8tE_x0svBQ=s2000\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1000\" data-original-width=\"2000\" height=\"160\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhBMmvpJcWQYm_d7EJEI4w14q1o6HizJwbXY4_4QZV5ppmKdL6lIvMuF-1O7-HcQMFDjVXhGJRf4_GGPm6joKfdEBgxnu59c6q-vtXr2URNsF1Pockq7qxQt58FS4Yxnww6sSwedrg0cF14TC3PJNcI5k2izRkDpGsDoP2yhE-R8Bbp1qjb8tE_x0svBQ=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Movie 3 \u0026amp; Knuckles\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECada mañana los fans de Sonic nos levantamos y vamos corriendo a tachar un día más del calendario, quedando así un poquito menos para el estreno de la segunda película del erizo. ¡Falta poco más de un mes! El hype es real, y las novedades que van llegando no hacen más que aumentarlo. ¿Ya habéis visto el nuevo poster? ¡Sí, el que tiene los símbolos grabados de Labyrinth Zone! ¿Qué querrán decir? Pronto lo sabremos…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY por si esto no fuese suficiente, Paramount y Sega nos dejan sin respiro confirmando la tercera película de Sonic, y una nueva e inesperada serie de Knuckles. Sí, está claro que han querido hacer la broma de “Sonic 3 \u0026amp; Knuckles”, lo cual lo hace todavía más genial y nos dispara el hype. ¡Detrás de esto está gente que conoce bien a Sonic!\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Recordáis que hace apenas unos artículos hablábamos aquí sobre que Sega quería convertirse en la Marvel del videojuego? Pues por si todavía quedaban dudas, esto se ha vuelto a mencionar estos días, incluso dándole el nombre de “SMEU” (Sonic Movie Extended Universe). Dentro de esto entraría esta nueva serie de Knuckles, así como más cosas que irían llegando con el tiempo. Es decir, que se confirma que no se van a limitar solo al cine.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Podría haber entonces películas de otros personajes de Sonic o de Sega? Todo apunta a que sí, o cuanto menos, series que vayan tanteando el terreno para comprobar la aceptación de otros personajes y\/o franquicias. Parece que en Paramount tienen claro que han encontrado la gallina de los huevos de oro, o mejor dicho, el erizo de los anillos de oro.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhKJLIvGOpupuI83k2k1Oy535NqJpg8wOpSq1Z4RfSraZQ7IFX0Hc0vLeJMTtDQvJKXiT3quYcSVJwkKQmpFz2d1TaIdBrBXsN_Tc_wVEoP_QG0ita6wV6Yyil-hIfoiT4rCck0a1K-xIypVqJIeGVHfgIzjN9CZcqOVK8mA_fjgL5z0lKf-De6GR6Chw=s2000\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1000\" data-original-width=\"2000\" height=\"160\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhKJLIvGOpupuI83k2k1Oy535NqJpg8wOpSq1Z4RfSraZQ7IFX0Hc0vLeJMTtDQvJKXiT3quYcSVJwkKQmpFz2d1TaIdBrBXsN_Tc_wVEoP_QG0ita6wV6Yyil-hIfoiT4rCck0a1K-xIypVqJIeGVHfgIzjN9CZcqOVK8mA_fjgL5z0lKf-De6GR6Chw=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ENo hay dos sin tres.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESegún parece la serie de Knuckles continuará la segunda película, probablemente ampliando la historia del personaje y conectándolo mejor con lo que venga después. Llegados a este punto no sería descartable una futura serie de Tails, que nos cuente tal vez sus orígenes antes de conocer a Sonic.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETampoco está de más recordar los rumores que hubo hace tiempo que hablaban de una película sobre Eggman, no por los propios rumores en sí, sino porque presentaban una posibilidad que ahora podría ser altamente probable. El bueno de Jim Carrey ya ha dicho que estará disponible para cualquier cosa para la que le llamen, pues está claro que el prolifero actor ha hecho muy buenas migas con el personaje que tan bien caracteriza.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EComo ya os llevamos tiempo diciendo aquí, se vienen muchas cosas y muy buenas para los fans del erizo, estamos viviendo una época que marcará historia, un momento de máxima popularidad de la serie en la que parece que no será problema el presupuesto a la hora de invertir en este ambicioso proyecto.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo obstante, aún son muchos los que prefieren permanecer reticentes, especialmente por la parte que le toca a Sega. ¿Serán capaces de aprovechar todo esto? ¿O solamente Paramount es consciente del fenómeno que tiene entre manos? Personalmente creo que Sega tiene mucho más en el horno de lo que nos han dicho hasta ahora, y que sabrán estar a la altura de las circunstancias. No solamente dándole recursos a Sonic Frontiers, sino también sabiendo invertir en muchas otras cosas más “pequeñas”.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjnppzveq-DLTYDFwGHimseCF52Q3LTDIzLIfPEp1aXPirtCheNMDHMshc4dMreDAf1O-ZgAvB2SdjJmVsXuh20T48nYsRRLkhCfMG8iw3hpSCVjISWHhwuN1WUIvNoNkHxi7G9FWu3v6vo9dh-YyrvyFCXRYZZ2RVeFPhHveNg8SGz-e1JkOqOdqmhpw=s3000\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"3000\" data-original-width=\"2027\" height=\"320\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjnppzveq-DLTYDFwGHimseCF52Q3LTDIzLIfPEp1aXPirtCheNMDHMshc4dMreDAf1O-ZgAvB2SdjJmVsXuh20T48nYsRRLkhCfMG8iw3hpSCVjISWHhwuN1WUIvNoNkHxi7G9FWu3v6vo9dh-YyrvyFCXRYZZ2RVeFPhHveNg8SGz-e1JkOqOdqmhpw=s320\" width=\"216\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Veis los extraños símbolos de Labyrinth Zone?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto nos lleva a hablar de Sonic Origins, el cual comienza a levantar suspicacias debido al silencio sepulcral que Sega está manteniendo entorno a él. Personalmente creo que podemos estar tranquilos al respecto, y que Sonic Origins no solo sigue en desarrollo, sino que además se está buscando ofrecer realmente algo de calidad.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto no lo digo porque sea lo que a mí me gustaría que pasase, o porque confíe ciegamente en Sega, sino porque Sonic Origins va a ser pieza clave en todo esto que estamos viviendo con Paramount. El propio nombre así lo indica, ya que viene destinado a descubrirle los orígenes de Sonic a todo nuevo fan que se acerque a conocerlo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EParece claro que, especialmente esta segunda película, va a sacar mucho contenido de los primeros juegos de Sonic, y todo aquel que no sepa de donde viene querrá conocer su “origen”. En otras palabras, Sonic Origins no es simplemente otro recopilatorio más, sino que es una pieza clave de todo este plan para aprovechar la actual situación de la franquicia. Un movimiento cuidadosamente estudiado con el que Sega quiere ir con cuidado, en vez de precipitarse en mostrar algo que pueda resultar decepcionante.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EA veces me da la sensación de que no somos conscientes de lo que está ocurriendo, como que no nos terminamos de creer todo esto que le está pasando a la franquicia. Como si fuese un bonito sueño del que no queremos que nos despierten. ¡Pero es real! Todo este éxito traerá cosas buenas, y no pocas precisamente. Esto es la compensación tras años de incertidumbre en los que ni siquiera teníamos claro que Sonic fuese tan “necesario” para Sega como lo fue en el pasado.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhWahiBIbt1CoN3ef91KB8Aag-qknApGGT_fopCKKxYfNNbWCUp0LjiWu5whT9hQn9YJi-nRLS1B6-lmP_MtYoiQYV4v4IResSOElzw83D8PH-1LIXLGx_mwJfz3LnOodn7HA7QglKV1dF2IO1CQpa7bjh7cFz0mXI3mo2DcuvnCd5COCNwrYNyciOS-Q=s350\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"191\" data-original-width=\"350\" height=\"175\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhWahiBIbt1CoN3ef91KB8Aag-qknApGGT_fopCKKxYfNNbWCUp0LjiWu5whT9hQn9YJi-nRLS1B6-lmP_MtYoiQYV4v4IResSOElzw83D8PH-1LIXLGx_mwJfz3LnOodn7HA7QglKV1dF2IO1CQpa7bjh7cFz0mXI3mo2DcuvnCd5COCNwrYNyciOS-Q=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EImparable.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY preparaos porque esto es solo el principio, dentro de un año miraremos atrás y nos resultará increíble ver hasta donde ha llegado la franquicia. Sonic se ha convertido en una fuerza imparable en busca del reconocimiento que tanto merece, que nadie os venda nunca más la moto de que se ha convertido en un meme y tenemos que aceptar que se rían de él y de nosotros por ser sus fans.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAsi que ya sabéis, corred junto a él o dejadle pasar, pero que nadie más se interponga en su camino. ¡Ahora más que nunca, ha llegado la hora del erizo!\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/5554067245644385251"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/5554067245644385251"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2022\/02\/opinion-que-no-pare-la-cosa.html","title":"Opinión: Que no pare la cosa"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhBMmvpJcWQYm_d7EJEI4w14q1o6HizJwbXY4_4QZV5ppmKdL6lIvMuF-1O7-HcQMFDjVXhGJRf4_GGPm6joKfdEBgxnu59c6q-vtXr2URNsF1Pockq7qxQt58FS4Yxnww6sSwedrg0cF14TC3PJNcI5k2izRkDpGsDoP2yhE-R8Bbp1qjb8tE_x0svBQ=s72-c","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-7766782735992974195"},"published":{"$t":"2022-02-07T08:50:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2022-02-07T08:50:32.362-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sega"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic CD"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Frontiers"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Team"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Basta ya por favor"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjx1A80TCSJ70KvDeuNr_SrCsNlSKsAAeP_ii69a2540e8bdct4W2Cn5SU3xD1djA9SeJH4jYdDOJLMT_Xy1UCjma7Bi3XdyN_pXX54JXrezZaEUxJyrkKJplVN3P8MKfyuYRvpP61B--Hk4OGQmFvhTbd5r_H1mrFsUz8Ytk8yhHmCs0u3QiULp6yv4w=s980\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"551\" data-original-width=\"980\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjx1A80TCSJ70KvDeuNr_SrCsNlSKsAAeP_ii69a2540e8bdct4W2Cn5SU3xD1djA9SeJH4jYdDOJLMT_Xy1UCjma7Bi3XdyN_pXX54JXrezZaEUxJyrkKJplVN3P8MKfyuYRvpP61B--Hk4OGQmFvhTbd5r_H1mrFsUz8Ytk8yhHmCs0u3QiULp6yv4w=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESega vuelve a confirmar que Sonic CD va donde siempre ha ido\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDesde hace ya algunos años se viene perpetuando una peculiar discusión en cierta parte del fandom hispano de Sonic, esta atañe al lugar que ocuparía Sonic CD dentro de la cronología de Sonic. Sí, esto es el pan nuestro de cada día, es lo que tienen los fandoms, abundancia de discusiones absurdas que en verdad no le importan a casi nadie. Son el equivalente de las discusiones de bar sobre futbol, solo que dentro de lo que se pueda considerar un entorno friki.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPara la gran mayoría del fandom, Sonic CD va donde siempre ha ido. Es decir, entre Sonic 1 y Sonic 2. Pero tras sacar de contexto unas declaraciones de Ken Balough durante el lanzamiento de Sonic 4, esta polémica ha ido reapareciendo con relativa frecuencia. En todos los casos la cosa ha terminado igual por muy lejos que hayan llegado los ecos de las discusiones en Internet, Sega siempre ha dicho que va donde siempre ha ido, así se reporta en numerosas fuentes, incluidos miembros del Sonic Team. Sin embargo, esto sigue brotando cada cierto tiempo como una mala hierba que se resiste a morir.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Es una tontería? Pues sí, ni a la propia Sega parece importarle ya demasiado el canon de la saga, precisamente por evitar avivar discusiones absurdas como esta. Pero es que para cuatro cosas que tenemos claras en la cronología de Sonic, manda narices que no falte nunca gente dispuesta a revolver las cosas buscando polémica.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECualquiera que realmente esté metido en el fandom de Sonic sabe de sobra la historia, Sonic CD nació como un porteo del Sonic 1 original a Mega CD, empleando los demotracks originales de Masato Nakamura con audio real. Sin embargo aquello parecía poca cosa, así que Sega dio luz verde a una especie de “secuela japonesa” de Sonic 1, mientras que Sonic 2 se desarrollaría en Estados Unidos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESonic 2 tuvo un desarrollo meteórico, mientras que el equipo nipón tuvo que aprender a trabajar con un nuevo y revolucionario hardware, lo que alargó los tiempos de desarrollo. A Sega le vino de perlas aquello para rellenar el hueco entre 1992 y 1994, lo que propició un título exclusivo, 100% canónico, que simple y llanamente presentaba algo alternativo a Sonic 2.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEj3o2OGB9jxm2yGClfRtDsxJfyR0v08Sp_87J-JHqi3fixzfLMllk2c0eLs0XjsZp4gADP2JIE_Mf192bwNOcbvlKl-8jnN8RqlHi19KBfYFeQpp9U_gZ6EUu1X-CNAIQfqN-9I00jXYayRG19dM7Lz0-Bc5-on5LWsix-St8uUGT8pJgc2JfPOtrBoaA=s2048\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"947\" data-original-width=\"2048\" height=\"148\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEj3o2OGB9jxm2yGClfRtDsxJfyR0v08Sp_87J-JHqi3fixzfLMllk2c0eLs0XjsZp4gADP2JIE_Mf192bwNOcbvlKl-8jnN8RqlHi19KBfYFeQpp9U_gZ6EUu1X-CNAIQfqN-9I00jXYayRG19dM7Lz0-Bc5-on5LWsix-St8uUGT8pJgc2JfPOtrBoaA=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EPara que quede bien claro.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETodavía en aquel momento podía tener uno sus dudas sobre si transcurría antes o después de Sonic 2, pero las dudas sobre esto se disiparon en cuanto salió Sonic 3, ya que la nueva aventura del erizo tomaba parte justo después de acabar Sonic 2. Los defensores de esta desmentida teoría argumentaban que Sonic CD iba tras Sonic 3 \u0026amp; Knuckles, lo que no tenía ningún sentido desde el punto de vista del desarrollo. Es decir, Sega no iba a crear una secuela para un juego que aún tardaría dos años más en salir y del que aún no habían planeado nada.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EFue entonces cuando se comenzó a hablar de “retconeo”, de que esto se había cambiado tras Sonic 4. Pero quedó más que demostrado una y otra vez que no fue así. Y esto sin mencionar numerosos detalles más que lo confirman, como la famosa imagen de Tails que nos invitaba a encontrarnos en el próximo o juego refiriéndose a Sonic 2, intención confirmada por la propia persona que creó dicha imagen para Sonic CD.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa cuestión es, si siempre ha estado tan claro dónde iba Sonic CD, especialmente para el fandom anglosajón. ¿Por qué esa costumbre de buscar polémica una y otra vez? ¿Por qué reavivar el tema periódicamente y molestar a Sega preguntando reiteradamente algo que ya está más que contestado?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAsí es normal que a Sega cada vez le importe menos la trama de los juegos y opte por historias simples auto conclusivas. Y todo esto mientras otros fandoms que manejan tramas infinitamente más complejas se ríen de nosotros mientras piensan que nos volveríamos locos tratando de entender la complejidad de otras series. El mismísimo Hideo Kojima dijo en una ocasión medio en broma que hasta a él le costaba seguir la trama de su Metal Gear, así imaginad lo que pensaría ante las chorradas por las que nos peleamos a veces en el fandom de Sonic…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo peor es que este tipo de discusiones parece ir en aumento con el paso del tiempo, y no necesariamente por un detallito de la cronología de la serie. Basta cualquier estupidez para que haya gresca entre fans, muchas veces avivada por canales de Youtube y similares que evidentemente se ven beneficiados por todo este baiteo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh8xQVJlMjt9yni_OtbR1kb_sz11w6Eu_WoNCXj7taoY9z6fIJrFbP7zlr0VwOAkIzhIjohpLByQ3Crj7sVvwlCrI-ASg7hBYcmO5n6weXq9JXZzEM2lFsBPHyPSLQu1ebASJ20yrgmVzg2gSwEdiPVa9ddrhVDsI8HR0x0zjiGbsVaSo218pFvyZwDiA=s512\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"276\" data-original-width=\"512\" height=\"173\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh8xQVJlMjt9yni_OtbR1kb_sz11w6Eu_WoNCXj7taoY9z6fIJrFbP7zlr0VwOAkIzhIjohpLByQ3Crj7sVvwlCrI-ASg7hBYcmO5n6weXq9JXZzEM2lFsBPHyPSLQu1ebASJ20yrgmVzg2gSwEdiPVa9ddrhVDsI8HR0x0zjiGbsVaSo218pFvyZwDiA=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EYa se confirmó hace mucho que esta imagen hacía alusión a Sonic 2.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAsí por ejemplo se ha creado una especie de nuevo “Sonic Cycle”, en el que si Sega apela a la nostalgia se la recrimina por ello, pero si apuesta por cosas nuevas, también. Solo hay que recordar la que se montó cuando salió Sonic Forces, que si no más Green Hill, que si no más Sonic Clásico… Y ahora con Sonic Frontiers ya empieza a haber quejas sobre que no parece suficientemente Sonic por no hay apenas elementos reconocibles de la saga.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿En qué quedamos? ¿Guiñitos, cameos, nostalgias, y esencias? ¿O cosas nuevas? Personalmente lo que tengo cada vez más claro es que a la gente le gusta quejarse, y le gusta discutir. Algunos se lo toman como una afición más, otros solo quieren pinchar para ver el mundo arder, y otros sencillamente están amargados y hartos de todo y ya ni saben lo que quieren.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo peor es que este momento de continuas peleas y debates absurdos está teniendo su pico más alto en una época en la que a Sonic le están yendo las cosas mejor que nunca, algo que puede arruinar este momento por el que tanto hemos esperado algunos. Así que por favor, ya sea por el fandom, por Sonic, o por vuestro propio interés. Intentemos dejar un poco de lado todas estas cosas, porque no le hacen ningún bien a la imagen de la franquicia, especialmente de cara a los numerosos nuevos fans que se están uniendo ahora.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAl fin y al cabo, nadie quiere meterse en un fandom donde se esté continuamente a la gresca, y menos por estupideces. Esto es una forma de entretenimiento, no un castigo divino. Si se tiene que discutir, que sea por algo que lo merezca, y no por estupideces sinsentido que claramente están diseñadas para sacar beneficio personal de la polémica.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY para terminar, un pequeño consejo: Está bien defender una postura incluso aunque todos nos digan que está equivocada, pero hay que hacerlo aportando argumentos sólidos, o de lo contrario desistir. Aferrarse a un clavo ardiendo y luego tratar de cambiar las cosas a cabezazos contra el mundo, no beneficia a nadie, y nosotros mismos seremos las primeras víctimas si hacemos algo así. \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgstl-CjoOUxb1PCD4xORXlnUHlZJlqvcUStiL__CIq1mG67A2c3FidfisQQTjkxkH3YGLiSkeIl_hHu7BG-StlN8AXVvv5huZ2fn_sC4b4kbD87TAhwMqTmSCBgTv3q5PmCk-BqhKxWzQ3w9CGkWVtSsCRJ4KBh-wzg4leOAbGME7uLPE_0I_v0grSZw=s2048\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgstl-CjoOUxb1PCD4xORXlnUHlZJlqvcUStiL__CIq1mG67A2c3FidfisQQTjkxkH3YGLiSkeIl_hHu7BG-StlN8AXVvv5huZ2fn_sC4b4kbD87TAhwMqTmSCBgTv3q5PmCk-BqhKxWzQ3w9CGkWVtSsCRJ4KBh-wzg4leOAbGME7uLPE_0I_v0grSZw=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EParece que a los fans nos cuesta cada vez menos encontrar excusas para discutir…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETened especial cuidado si decidís seguir las ideas y cruzadas de otros, porque si la cosa no acaba bien, esos otros no moverán un dedo por ayudaros, y os quedareis defendiendo una causa absurda en la que no tendréis nada que ganar. No es malo tener ídolos, pero si creer en ellos ciegamente contra viento y marea, porque es la forma más fácil de acabar hundiéndose junto a una causa absurda que ni siquiera es nuestra.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/7766782735992974195"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/7766782735992974195"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2022\/02\/opinion-basta-ya-por-favor.html","title":"Opinión: Basta ya por favor"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjx1A80TCSJ70KvDeuNr_SrCsNlSKsAAeP_ii69a2540e8bdct4W2Cn5SU3xD1djA9SeJH4jYdDOJLMT_Xy1UCjma7Bi3XdyN_pXX54JXrezZaEUxJyrkKJplVN3P8MKfyuYRvpP61B--Hk4OGQmFvhTbd5r_H1mrFsUz8Ytk8yhHmCs0u3QiULp6yv4w=s72-c","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-3015865100212150873"},"published":{"$t":"2022-01-23T09:29:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2022-01-24T05:28:55.348-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Pelicula"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sega"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie 2"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Sega a la Marvel"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjRpU0kg9Wg3SmlWwQOIIqIwh5PGrtRSDcRoonPCWFSvDWuBjmuI2YdoDOJVXMO9_-rBnXMEFt9uiaPLpic7OtBJo8bnHej2IcTUJLrLBsYBioKsX6fsB8nz68QCkEaD6sPZnlvtYG5VVEXR3a4QlQwXykJY1LHRWgFyN38PIU3_X3gLP7Wg3iqoP8tPw=s575\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"480\" data-original-width=\"575\" height=\"267\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjRpU0kg9Wg3SmlWwQOIIqIwh5PGrtRSDcRoonPCWFSvDWuBjmuI2YdoDOJVXMO9_-rBnXMEFt9uiaPLpic7OtBJo8bnHej2IcTUJLrLBsYBioKsX6fsB8nz68QCkEaD6sPZnlvtYG5VVEXR3a4QlQwXykJY1LHRWgFyN38PIU3_X3gLP7Wg3iqoP8tPw=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESega quiere convertirse en la Marvel del videojuego\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo es la primera vez que se oye esto, ni será ni mucho menos la última. Sega tiene planes ambiciosos en el horno que la llevan a querer convertirse en algo así como la Marvel del mundo del videojuego, emulando la exitosa trayectoria que la legendaria empresa de cómics ha llevado en los últimos tiempos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Pero qué implica esto realmente? ¿A qué se refieren cuando lo dicen? Pues si nos fijamos en el caso de Marvel veremos que, tras un brillante periodo de adaptaciones de algunos de sus cómics más famosos al cine, ahora la compañía comienza a sondear sus franquicias menos conocidas tratando de darles más notoriedad.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi tradujésemos esto a Sega cabría pensar en la resurrección de sus franquicias más olvidadas, con un importante lavado de cara para ponerlas acorde con los tiempos que corren. Pero lo cierto es que Sega ya lleva haciendo esto desde hace un tiempo, aunque sea a base de ceder dichas franquicias a otras compañías. ¿Realmente se referirían a esto?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EProbablemente no, lo que nos lleva a pensar en otra posibilidad, para lo cual debemos sumar las continuas declaraciones de Sega en las que deja caer abiertamente que están trabajando en un gran proyecto que reúna sus franquicias en una especie de crossover épico, todo esto en el trasfondo de un battle royal, un tipo de juego que se ha hecho tremendamente popular hoy en día.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo de este proyecto es cuanto menos curioso, pues no ha sido anunciando nunca de forma convencional. No tiene ningún nombre conocido, pero Sega suele hablar de ello en sus informes financieros con total normalidad, diciendo que se trata de uno de sus grandes proyectos de futuro.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiz3wEPT_lIRVStiWevSJTvzzlzElJVIniKDWvwHzOb21ZcLVWz1u-FTy3L3MQwRtjm07Xdc5Bzj-cWkkQrl1hdUlRoy__HTamlIgAUWXm41S2wptclIBfVRqxcLUEtAuZPYBAntaySKJDTE1G8mGWYKN4A2vnIFhMAm24HclmuXd3vvA9h9dqvHWTsIg=s1600\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"900\" data-original-width=\"1600\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiz3wEPT_lIRVStiWevSJTvzzlzElJVIniKDWvwHzOb21ZcLVWz1u-FTy3L3MQwRtjm07Xdc5Bzj-cWkkQrl1hdUlRoy__HTamlIgAUWXm41S2wptclIBfVRqxcLUEtAuZPYBAntaySKJDTE1G8mGWYKN4A2vnIFhMAm24HclmuXd3vvA9h9dqvHWTsIg=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa gallina de los huevos de oro a la que aspira Sega.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EA efectos prácticos cabría pensar también en una especie de mezcla entre Fornite y Super Smash Bros. ¿Podría ser esto lo que traman? Podría, si… Pero no sería algo realmente destacable, ni novedoso. De hecho, es ya lo que hace la propia Nintendo con el propio Super Smash Bros. Reunir a sus franquicias en un juego épico que suscite el interés de los jugadores por aquellas sagas menos conocidas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero es que este ni siquiera sería un concepto nuevo para Sega, recordemos que antes que Super Smash Bros. nos llegó Fighters Megamix. Además de la serie Sega All-Stars, que básicamente es (o mejor dicho era) un Super Smash Bros. de carreras. Concepto que la propia Nintendo podría querer adoptar con el próximo Mario Kart, según apuntan algunos rumores.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAlgo así no sería el revolucionario proyecto que Sega deja intuir… ¿Entonces qué podría ser? Hay una tercera opción, que es sin duda la favorita de muchos desde que la película de Sonic llegó a los cines. El Universo Cinematográfico de Marvel (o MCU) es precisamente eso, cinematográfico. Su concepto se basa en adaptar al cine los cómics originales, lo que a su vez aumenta la popularidad de estas franquicias y sube las ventas de cómics, merchandishing, etc.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Es eso lo que persigue Sega? Un universo cinematográfico donde sus franquicias se entrecrucen y dejen al público ávido de saber qué ocurrirá en la próxima entrega, haciendo que incluso vaya al cine a ver películas que en un principio no le habrían interesado. La fórmula de Marvel es esa, y funciona de maravilla (nunca mejor dicho).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero para conseguir algo así, Sega debería repetir con otras de sus franquicias lo que han conseguido con la de Sonic, y para ello hacen falta películas. Hace un tiempo se hablaba de que estaban en desarrollo varias películas más basadas en universos de Sega, pero desde entonces no hemos vuelto a saber nada. Cabría esperar que el éxito de la película de Sonic hubiese disparado todo esto, pero o lo están llevando muy en secreto, o la cosa está preocupantemente parada.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiGSrjsiHGaEhWoov-NfAKqnToFhdfclpK-vEcyx3DBwDpW_PMIPvg-jreH3mXBg_nXh62fRcG7p3yHPA0XRlojvA2dKwCjYn-ytkdWCCiApHUns-x3AcQi1AbyOD8FmSpBjh4ZIuZULUx8QJaFerhPBln5pPRT7XET7OFsyibdlNsLHxfdvjRABECqyA=s320\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"224\" data-original-width=\"320\" height=\"224\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiGSrjsiHGaEhWoov-NfAKqnToFhdfclpK-vEcyx3DBwDpW_PMIPvg-jreH3mXBg_nXh62fRcG7p3yHPA0XRlojvA2dKwCjYn-ytkdWCCiApHUns-x3AcQi1AbyOD8FmSpBjh4ZIuZULUx8QJaFerhPBln5pPRT7XET7OFsyibdlNsLHxfdvjRABECqyA\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EDesde siempre los anillos de Sonic han sido el portal a otros universos.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EYa en la película de Sonic se nos habla de distintos universos, y se dejan ver pequeñas pistas que podían apoyar todo esto. De hecho los anillos de Sonic funcionan de forma muy parecida a los portales dimensionales que abre cierto doctor con “extraños” poderes… La cosa es que Marvel ya contaba con una historia original en la que basarse para todo esto, mientras que con Sega tendrían que construirlo todo casi desde el principio.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAdemás… ¿Qué franquicias de Sega serían propicias para esto? ¿Yakuza? Tal vez no sea lo suficientemente clásica… ¿Nights? Tal vez no sea lo suficientemente popular hoy en día… Para que esto funcione, primero hay que revitalizar convenientemente estas franquicias, y para ello hay que buscar algo que pudiera funcionar hoy en día, pero que a la vez represente bien a Sega.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETal vez la clave esté en clásicos como Golden Axe o Streets of Rage, ya que estos títulos están basados a su vez en géneros que ya triunfaron en su día en el cine, pero que a día de hoy apenas se utilizan. Hacer resurgir el género de las películas de pandilleros con Streets of Rage sería algo parecido a lo que Resident Evil hizo con las películas de zombis, y ya vemos que hoy en día tenemos zombis hasta en la sopa…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo malo de todo esto es que llevaría demasiado tiempo, y Sega estaría a merced de lo que la industria cinematográfica crea oportuno (véase el jaleo organizado con el diseño original de la película de Sonic). Son muchas las cosas que podrían salir mal, pero incluso aunque todo fuese bien, se trataría de un proyecto muy a largo plazo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDel éxito de este tipo de iniciativas podría depender el futuro entero de Sega, ya que la compañía necesita algo grande para mantener su legado, y lo necesita cuanto antes. Hace apenas unos días saltaba la noticia de que en Japón Sega parecía estar perdiendo popularidad. Ojo, no la Sega actual, sino su pasado y legado histórico. Y todo a pesar de la campaña que lanzaron el año pasado por su 60 aniversario, que precisamente buscaba rememorar la historia de Sega entre el público nipón.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhlnK_55D-nqlYR2eeVMH1SDZhFJk-Zb69TU-ZDYH8gAbGcMLTeILx023HnzqPkruT2xuh7-tw-qDmKIUdv_cbQ6kjaUi95zTPgHvo0jK0xlxJQkQFJJlgjaVQq0CuNw2tOFiigAR_7tFwg2lboyrn2pcAZY4eRwvGi_nf1pFcbNMyzGVUaEWKZMsQvEg=s1179\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1179\" data-original-width=\"1022\" height=\"320\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhlnK_55D-nqlYR2eeVMH1SDZhFJk-Zb69TU-ZDYH8gAbGcMLTeILx023HnzqPkruT2xuh7-tw-qDmKIUdv_cbQ6kjaUi95zTPgHvo0jK0xlxJQkQFJJlgjaVQq0CuNw2tOFiigAR_7tFwg2lboyrn2pcAZY4eRwvGi_nf1pFcbNMyzGVUaEWKZMsQvEg=s320\" width=\"277\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ETal vez sea hora de devolver al cine lo que Sega tomó en su día.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Tendremos algún día un “SCU”? ¿Quedará el legado cinematográfico de Sega relegado tan solo a las películas de Sonic? ¿Llegaremos a ver ese juego que se está cocinando a fuego lento entre las sombras? Lo que está claro es que no son pocos los que quieren seguir los pasos de Marvel en sus respectivos campos, pero puede que ninguno de ellos lo consiga. ¿Merece entonces la pena intentarlo? ¡Por supuesto que sí! Porque son estos proyectos ambiciosos, y un tanto locos, los que han hecho que a día de hoy sigamos hablando de Sega.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/3015865100212150873"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/3015865100212150873"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2022\/01\/opinion-sega-la-marvel.html","title":"Opinión: Sega a la Marvel"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjRpU0kg9Wg3SmlWwQOIIqIwh5PGrtRSDcRoonPCWFSvDWuBjmuI2YdoDOJVXMO9_-rBnXMEFt9uiaPLpic7OtBJo8bnHej2IcTUJLrLBsYBioKsX6fsB8nz68QCkEaD6sPZnlvtYG5VVEXR3a4QlQwXykJY1LHRWgFyN38PIU3_X3gLP7Wg3iqoP8tPw=s72-c","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-6964338732440329197"},"published":{"$t":"2022-01-10T04:14:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2022-01-10T04:14:09.625-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Frontiers"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Origins"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Un erizo en la treintena"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh8G1BZ_01AjmiTIDcgdCo88zJwbvmsnkbLN4vk9XWrCQekHGJmAcDxD85kcidx2P4DMctrzOxkMXSSnR5mB1yNf9z2i2ORCEDD4weT2QDBiAVrgGcn0OlA0lMCO6cBii2Dternx3v3ZQn6EVGG1SiFoR41pGogCQRnzBnOWbv0VTBpoxtfXiyh7TQ-PA=s932\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"707\" data-original-width=\"932\" height=\"243\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh8G1BZ_01AjmiTIDcgdCo88zJwbvmsnkbLN4vk9XWrCQekHGJmAcDxD85kcidx2P4DMctrzOxkMXSSnR5mB1yNf9z2i2ORCEDD4weT2QDBiAVrgGcn0OlA0lMCO6cBii2Dternx3v3ZQn6EVGG1SiFoR41pGogCQRnzBnOWbv0VTBpoxtfXiyh7TQ-PA=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ECuando el tiempo corre más que Sonic.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPrimer artículo de este recién estrenado 2022, la primavera número 31 de Sonic y un periodo de grandes esperanzas para la franquicia, tal y como vimos en el anterior artículo de fin de año. Ya queda menos para que nos lleguen los nuevos juegos y película del erizo, pero antes de que nos demos cuenta, estos mismos juegos serán ya parte del ayer y quedaran cada vez más lejos…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EQuizá sean cosas de viejo, o tal vez sea cosa de esta época de caos en la que vivimos actualmente. Pero mientras que la mayoría de gente marca fechas en el calendario y está deseosa de que vayan llegando determinadas cosas, a título personal cada vez prefiero pararme más a disfrutar el viaje que ponerme a pensar en lo que hare cuando llegue.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEste fin de año ha sido cuanto menos… Extraño. O al menos a mí me lo ha resultado. Si, parecía otro fin de año más, pero de algún modo tenía la sensación de que me estaban tomando el pelo, como si estuviésemos celebrando el año nuevo en agosto. ¿Os ha pasado también a vosotros? Esa sensación de que los años son cada vez más cortos, o de que el tiempo pasa cada vez más rápido. Por lo que a mí respecta, las Navidades de 2020 fueron hace unos días. Es más, a veces tengo la sensación de seguir todavía a comienzos de 2020…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiOpIe5ZIBGmkvrA4yK_o-xlBHofg2HeJwORpYG_5Kok-7tk4zIm2DcgEITS_aw6w-58rJafzSHSqzp4tOA5CRx6X1h6wZT5i7Xs3pG_hpEQrQWRf-W6TYtdecWc5LyoUVSIr8HUrTL2e4Eg5FFrDiBmFnKsXvfwqinrqnRQkCjv93puKVwB0tIg-6USA=s640\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"359\" data-original-width=\"640\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiOpIe5ZIBGmkvrA4yK_o-xlBHofg2HeJwORpYG_5Kok-7tk4zIm2DcgEITS_aw6w-58rJafzSHSqzp4tOA5CRx6X1h6wZT5i7Xs3pG_hpEQrQWRf-W6TYtdecWc5LyoUVSIr8HUrTL2e4Eg5FFrDiBmFnKsXvfwqinrqnRQkCjv93puKVwB0tIg-6USA=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EParece que alguien se estuviese comiendo el tiempo…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESí, ya está otra vez el “abuelo cebolleta” con sus cosas de viejo. Pero lo que me resulta curioso es que cada vez más gente joven me da la razón, y lo que es peor, cada vez lo hace gente más y más joven… ¿Será que no es cosa de viejo? Pues por la pandemia entonces, que nos ha trastocado severamente los esquemas a todos… De hecho, pudiera ser perfectamente por esto.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa cosa es que, de un modo u otro, se pone uno a sacar la calculadora y el calendario y el tema da hasta vértigo. Por ejemplo, este año se cumplen 16 años del lanzamiento de Sonic 2006… ¡16! Ya de por sí esto impacta, pero más lo hace aun si tenemos en cuenta que 16 años antes de Sonic 2006 todavía no había salido Sonic 1. ¡Sonic ni siquiera existía!\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E10 años cumplió Generations el año pasado, y 10 años hay entre el lanzamiento de Mega Drive y el de Dreamcast… 10 años hay entre Sonic 3D y Sonic 2006. 10 años + 1 hay entre el nefasto Sonic Genesis de Game Boy Advance, y Sonic Mania. y otros 10 + 1 entre Sonic 2006 y Sonic Forces.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiQMblAbUxtkBh9PRPZhCAthcniEnAUB0mD96nDF6u-3ko9XWLhYQNLeVdFz1MkNcatXdAbAD3qLCO3azWqt3J-KvY8B0XYwGHnKKtYN-ZQSO31m-yPsujBCH6J8IxTVtOVftCSKlA5Nh0-0_KBOcSM8JDeck_qhRoML4OVn_HazhFo344ImRDp2BpJHg=s800\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"524\" data-original-width=\"800\" height=\"210\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiQMblAbUxtkBh9PRPZhCAthcniEnAUB0mD96nDF6u-3ko9XWLhYQNLeVdFz1MkNcatXdAbAD3qLCO3azWqt3J-KvY8B0XYwGHnKKtYN-ZQSO31m-yPsujBCH6J8IxTVtOVftCSKlA5Nh0-0_KBOcSM8JDeck_qhRoML4OVn_HazhFo344ImRDp2BpJHg=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELas cifras no mienten. ¡Pero te pueden volar la cabeza!\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESonic Forces es básicamente “ayer” en términos del erizo, y sin embargo este año cumple 5 años… Ya empieza a verse gente diciendo que Forces les hizo conocer a Sonic allá en su infancia, y lo peor es que es cierto. Un crio que entonces tuviese 10 años, ahora es un adolescente de pleno derecho. Y un adolescente que entonces tuviera 15 años, ahora es una persona adulta.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn 5 años pasamos de Sonic 1 a Sonic 3D, en 5 años pasamos de Sonic CD a Sonic Adventure, en 5 años pasamos de Sonic Adventure 2 a Sonic 2006… ¿A que ya no parece tan poco tiempo? Ahora esperamos con ganas Sonic Frontiers, pero cuando queramos darnos cuenta formará parte del pasado… Será la infancia de otros… Y luego se le colocará la etiqueta “retro”.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Deprimente? Yo más bien diría “instructor”, porque de todo esto se puede aprender algo, algo que viene muy bien para estos tiempos locos en los que, sea por la razón que sea, las navidades de un año parecen juntarse con las del siguiente. Es como pasarse la fase de un juego, se puede hacer en plan “speedrun”, pero de vez en cuando está bien pararse a contemplar el paisaje.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjfeeJYE3W-3VyDkr8RhIPejSt51S9M7Dlx_8utRIUiOdXBr9fuIOm7uPgZnU79X8UVvTZ89-eLvE76Xh7caIISTXlLb_0VMY26fRdKeNVQxClJ-sFkO4MTJEUUUuq083m2V-UX2TJybufeESBVgJKfn8BtdH4T88dT4175bFZxUWkaV38EWSeHNMStag=s1017\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"763\" data-original-width=\"1017\" height=\"240\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjfeeJYE3W-3VyDkr8RhIPejSt51S9M7Dlx_8utRIUiOdXBr9fuIOm7uPgZnU79X8UVvTZ89-eLvE76Xh7caIISTXlLb_0VMY26fRdKeNVQxClJ-sFkO4MTJEUUUuq083m2V-UX2TJybufeESBVgJKfn8BtdH4T88dT4175bFZxUWkaV38EWSeHNMStag=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ENo vendría mal una de estas. ¿Verdad?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEste podría ser un buen propósito de año nuevo, tratar de tomarse las cosas con más calma, disfrutando del viaje y no solo del destino. Y es que no podemos controlar lo que nos rodea, ni el paso del tiempo, ni las acciones de este maldito bicho que no parece querer irse nunca. Pero sí que podemos enfocar las cosas de forma distinta.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAhí os lo dejo como posible propósito de año nuevo, aunque también os digo que es algo que personalmente llevo intentando desde hace ya un tiempo y todavía no he conseguido… No obstante, si que ayuda en el día a día, aunque solo sea un poco. O eso creo…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cualquier caso, os deseamos un feliz año nuevo en el que, al menos por mi parte, no faltarán nuevos artículos. Artículos que por cierto cada vez parecen juntarse más entre sí, y eso que son cada dos semanas… En serio, si alguien está acelerando el tiempo, por favor que frene un poco.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/6964338732440329197"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/6964338732440329197"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2022\/01\/opinion-un-erizo-en-la-treintena.html","title":"Opinión: Un erizo en la treintena"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEh8G1BZ_01AjmiTIDcgdCo88zJwbvmsnkbLN4vk9XWrCQekHGJmAcDxD85kcidx2P4DMctrzOxkMXSSnR5mB1yNf9z2i2ORCEDD4weT2QDBiAVrgGcn0OlA0lMCO6cBii2Dternx3v3ZQn6EVGG1SiFoR41pGogCQRnzBnOWbv0VTBpoxtfXiyh7TQ-PA=s72-c","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-3834956171856653582"},"published":{"$t":"2021-12-27T09:59:00.002-03:00"},"updated":{"$t":"2021-12-27T10:10:59.834-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Frontiers"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Origins"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: El año del erizo"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjmPl9rJy1Yk748Rj0W4r1TRUcyQvXGvHIAPaYdiwHHK9RKOPBHXgdurVWb9RpZUb9c3Or1NECsoE4hrZF74EErHheUE7Bame6t4hs2_wtOxz1BBr0AQ9nVwNfE8f60MGEMLwgpn9vp8NcK3pJOmY68sV01diGr-BxmEZuc3hpL2XVJOHcyLGgpnf1ayQ=s626\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"400\" data-original-width=\"626\" height=\"204\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjmPl9rJy1Yk748Rj0W4r1TRUcyQvXGvHIAPaYdiwHHK9RKOPBHXgdurVWb9RpZUb9c3Or1NECsoE4hrZF74EErHheUE7Bame6t4hs2_wtOxz1BBr0AQ9nVwNfE8f60MGEMLwgpn9vp8NcK3pJOmY68sV01diGr-BxmEZuc3hpL2XVJOHcyLGgpnf1ayQ=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ERepasamos las claves más importantes de cara a 2022\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E2021 se termina y comienza el que promete ser uno de los años más importantes de la historia del erizo, un año donde llegaran Sonic Frontiers, Sonic Origins, y la esperada segunda película. El tiempo dirá si tendremos alguna sorpresa más durante esos 12 meses, pero de momento estos son los puntos clave de lo que nos espera.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic 2: La Película.\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u0026nbsp;\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué sabemos hasta ahora?\u003C\/b\u003E Pues sabemos ya bastante gracias al último tráiler y a lo que se había venido comentando. Vuelve Sonic con Tom y compañía para encontrarse con Tails, un intimidador Knuckles, y volver a verse las caras con Jim Carrey interpretando a Eggman. Con una trama que parece estar basada en Sonic 3 \u0026amp; Knuckles y con multitud de guiños al resto de la serie, como por ejemplo los Sonic Adventure. ¡Hasta salen la Master Emerald y el Tornado!\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué podría salir bien?\u003C\/b\u003E Después del sorpresón que supuso la primera parte, no cabe duda de que hay lugar para el hype con esta. Es muy poco probable que ya nos hayan revelado todas las sorpresitas que veremos en la película, así que cabe preguntarse qué más se podría incluir. ¿Super Sonic? ¿Amy? ¿Metal Sonic? Quién sabe. Por mi parte me conformo con volver a salir del cine con una sonrisa de oreja a oreja como con la anterior, y a partir de ahí bienvenido sea lo que llegue.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué podría salir mal?\u003C\/b\u003E Por el momento parece poco probable que vayamos a ser víctimas de alguna decepción, pero nunca está de más mantener las expectativas a un nivel sensato por si acaso. Se nos prometen muchas cosas y eso está muy bien, pero habrá que comprobar si no han querido meter demasiadas cosas, pues esto podría traducirse en un desarrollo atropellado que no dé tiempo a desarrollar convenientemente la historia. No sería la primera vez que una adaptación de juego a cine sufre de esto, ahí está la primera película de Street Fighter, la segunda de Mortal Kombat, o la más reciente de Resident Evil como ejemplos de que quien mucho abarca, poco aprieta.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjLeCjh-4hY9JxZcby9KUY0LWVcGWTilr0Ueu3VDB9SvgJxP49zQTZ5QtafHihkUgYqyra-2k-Qnmm1QO1T1KOuWHzo8JNtM6fwaYUqoNDQPfuNKBMkAuNrwCUJBQfWLVMtAGTc3J4cKj35Nk3Mu1EGIvrHwhbzuN4wKUmkcllMjtvkWc7mQpx1IHpsyQ=s1280\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"720\" data-original-width=\"1280\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjLeCjh-4hY9JxZcby9KUY0LWVcGWTilr0Ueu3VDB9SvgJxP49zQTZ5QtafHihkUgYqyra-2k-Qnmm1QO1T1KOuWHzo8JNtM6fwaYUqoNDQPfuNKBMkAuNrwCUJBQfWLVMtAGTc3J4cKj35Nk3Mu1EGIvrHwhbzuN4wKUmkcllMjtvkWc7mQpx1IHpsyQ=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EJimbotnik ataca de nuevo.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Origins.\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué sabemos hasta ahora?\u003C\/b\u003E Sabemos poco y mucho al mismo tiempo, ya que el concepto de este recopilatorio es sencillo en principio. Se van a incluir Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic \u0026amp; Knuckles, y Sonic CD. Y se ha confirmado que todos los juegos llegarán al menos en formato panorámico, lo que parece indicar que van a ser algo más que el clásico recopilatorio sin más. Y más le vale serlo, pues con esta serán ya cuatro las veces que Sonic 1 y 2 lleguen a Switch…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u0026nbsp;\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué podría salir bien?\u003C\/b\u003E La oportunidad para hacer algo grande está al alcance de la mano, solo queda por ver si Sega se toma este producto en serio, o como una excusa más para ofrecer lo de siempre. De momento todo apunta a lo primero, tal vez con conversiones a partir de reediciones mejoradas anteriores, con nuevos modos de juego e interesantes extras. Esto sería especialmente destacable en el caso de Sonic 3 \u0026amp; Knuckles, que pide a gritos una reedición actual en condiciones. A partir de ahí hay lugar para que se añadan algunos títulos extra, como por ejemplo Knuckles Chaotix o los Sonic de 8 bits.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u0026nbsp;\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué podría salir mal?\u003C\/b\u003E Hay un extraño mutismo entre la comunidad que participó en reediciones anteriores como las de Android e iOS, lo que hace sospechar que no están detrás de esto. ¿Son necesarios para estas reediciones? No. Pero si no están ellos detrás, ¿quién está? Ya es posible encontrar emuladores que ponen los juegos de Mega Drive\/Genesis en formato panorámico, pero es poco probable que se utilice esto con Sonic CD, pues se trata de un juego más difícil de emular, que de portear. \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjy4XIQ2AX6dKFFE2ec_UNqL9TvDDSWCa7IJvl34n_AgJzQorHpIYLO6cniraPelfKozo-R3js8HxBPmgY5T_TVX-sXQAe55kPUSrhYbQx6GwNLIwoaXnUm3IgH5sw10pxs5w9bUapYLwFh5e3nOd3ax5w2n-SkZMdDbHr4cmPXYFWlGOtcPRrzdLQQMQ=s500\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"281\" data-original-width=\"500\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjy4XIQ2AX6dKFFE2ec_UNqL9TvDDSWCa7IJvl34n_AgJzQorHpIYLO6cniraPelfKozo-R3js8HxBPmgY5T_TVX-sXQAe55kPUSrhYbQx6GwNLIwoaXnUm3IgH5sw10pxs5w9bUapYLwFh5e3nOd3ax5w2n-SkZMdDbHr4cmPXYFWlGOtcPRrzdLQQMQ=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Podremos volver a jugar con Tails en Sonic CD?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Frontiers.\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué sabemos hasta ahora?\u003C\/b\u003E Sabemos más por filtraciones que por el propio tráiler, el cual básicamente confirma dichas filtraciones. O mejor dicho, confirma que dichas filtraciones eran ciertas en el momento en que se filtraron, ya que hasta el lanzamiento del juego aún podrían cambiar muchas cosas… De momento sabemos que Amy parece haber sido secuestrada, y que el juego apostará por fin por ofrecernos un mundo abierto para recorrerlo a toda velocidad con el erizo. La incorporación de Ian Flynn al equipo de guionistas hace que soñemos con una trama algo mejor a las vistas en los últimos tiempos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u0026nbsp;\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué podría salir bien?\u003C\/b\u003E La reacción del público ha sido mayoritariamente favorable, incluso del público no habitual de Sonic, y eso supone de por sí haber ganado mucho terreno. De momento la cosa pinta bastante bien en todos los aspectos, desde los gráficos, a las novedades jugables, a lo que hay que sumar un más que apreciable cuidado por parte de Sega y del Sonic Team. Esta vez vienen buscando algo verdaderamente grande, no solo algo que aplaque el insaciable apetito del fandom.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u0026nbsp;\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿Qué podría salir mal?\u003C\/b\u003E El favor de público generalista es realmente fácil de perder, basta con que se introduzca cualquier cosa que les choque para que pasen del entusiasmo al odio. Los fans solemos ser algo más permisivos, pero bastaría simplemente con que el Sonic clásico hiciese acto de presencia para que se encendieran las antorchas en Internet. Hacer un Sonic es como caminar por la cuerda floja, así que esperemos que esta vez el Sonic Team logre mantener el equilibrio, pues nos encontramos en un punto clave en la historia de la franquicia. Hay que aprovechar ahora que está en todo lo alto, porque nadie quiere volver al pozo de la incertidumbre.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgyXV-V-KwZ18J9utJHrgLXRf9ym3i7npUGOu1_z5VjnYWWFLBQP65O-n1DllNnv0yMQ94XlYVrRtXYNazwkl8IhjWjb5GTc--OhNzP2WT25bSUIPzD-NW7zWnZ6vNnD9BKA5A2jCC9DHa5D6iXuzUDXAtgQXzKtoWI0zQeX3loSyhYtgvLAu33HRYJ8A=s1200\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"675\" data-original-width=\"1200\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEgyXV-V-KwZ18J9utJHrgLXRf9ym3i7npUGOu1_z5VjnYWWFLBQP65O-n1DllNnv0yMQ94XlYVrRtXYNazwkl8IhjWjb5GTc--OhNzP2WT25bSUIPzD-NW7zWnZ6vNnD9BKA5A2jCC9DHa5D6iXuzUDXAtgQXzKtoWI0zQeX3loSyhYtgvLAu33HRYJ8A=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESonic sin fronteras.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Cómo estarán las cosas dentro de 12 meses? ¿Qué ocurrirá con estos tres pilares tan importantes para la franquicia? ¿Y Sonic Prime? ¿Será el cuarto pilar este año, o habrá que seguir esperando? Son muchas las dudas, y muchas las cosas que podrían ir mal, pero también son muchas las cosas que pintan realmente bien, lo que da lugar al optimismo y esperanzas de cara a un año que promete ser tan importante. Asi que feliz año nuevo a todos de parte del equipo de Sonic Paradise, y ojalá este 2022 nos traiga grandes cosas a todos, tanto de Sonic como en general.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/3834956171856653582"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/3834956171856653582"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/12\/opinion-el-ano-del-erizo.html","title":"Opinión: El año del erizo"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEjmPl9rJy1Yk748Rj0W4r1TRUcyQvXGvHIAPaYdiwHHK9RKOPBHXgdurVWb9RpZUb9c3Or1NECsoE4hrZF74EErHheUE7Bame6t4hs2_wtOxz1BBr0AQ9nVwNfE8f60MGEMLwgpn9vp8NcK3pJOmY68sV01diGr-BxmEZuc3hpL2XVJOHcyLGgpnf1ayQ=s72-c","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-307739172337533216"},"published":{"$t":"2021-12-13T04:26:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2021-12-13T04:26:49.730-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Pelicula"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Frontiers"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Movie 2"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Con más fuerza que nunca"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEi-pAKQ4lfFaODMtsWUbHc3PIxr9zaerRc3FZCMndTAZnCAfZgz2Qy6_p_h9AYj3_IPp0GW1HnDQGOpzsPVZmDDXKXQ3BUda4s-VWMY1cZgLC2n8Ly49--q9irFndyLzycd14tMfXt0HfF1EZEu95CZB1HVvDoXYi2LkvkyEG2CoZjMAJ90XT1rgWMCrA=s1280\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"720\" data-original-width=\"1280\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEi-pAKQ4lfFaODMtsWUbHc3PIxr9zaerRc3FZCMndTAZnCAfZgz2Qy6_p_h9AYj3_IPp0GW1HnDQGOpzsPVZmDDXKXQ3BUda4s-VWMY1cZgLC2n8Ly49--q9irFndyLzycd14tMfXt0HfF1EZEu95CZB1HVvDoXYi2LkvkyEG2CoZjMAJ90XT1rgWMCrA=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Frontiers y la segunda película de Sonic enseñan sus cartas.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESonic se llevó el protagonismo absoluto en los pasados Game Awards llegando a convertirse en trending topic mundial por partida doble, por no decir triple o cuádruple, ya que junto a él había otros compañeros suyos rondando por las redes, especialmente Knuckles. Y todo eso con apenas un pequeño anticipo de su nuevo juego y su segunda película.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe Sonic Frontiers no se puede decir demasiado aún, solo que se van confirmando algunas de las filtraciones de meses pasados y que luce una pinta espectacular. ¿Lo mejor? La reacción mayoritariamente positiva de la gente, incluso de aquellos que no están especialmente interesados por el erizo. ¿lo peor? Pues me atrevería a decir que lo mismo, porque ya sabemos todos cómo suele terminar el hype desmedido si no se cumplen las expectativas…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Hay razones para temer por dichas expectativas? Bueno, para empezar hay que recordar que vivimos una situación radicalmente diferente de la que hemos tenido durante años. Una época en la que Sega dejó de “necesitar” a Sonic, al menos no tanto como en tiempos pasados, lo que se vio reflejado en la cantidad de juegos publicados y en los presupuestos que tuvieron los que salieron. \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEg8JjyNOhtIiAxE9Hs8oxzmjnROtIJBiuLmfY4JhrgqpUpDNGcofJzsHU2dPiilFzOSkS58zSl3Eik1EwlzjNio6SxLy_uk_YXBDtjXp8plzrCUxmAUOmM0nkalj3gYX7o3MXhghegd8btvtOyDHT-BMJbQMSDLXYsoAuSR8VO1QD1KYHqB3BMGy6_BhQ=s2048\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"2048\" data-original-width=\"1382\" height=\"320\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEg8JjyNOhtIiAxE9Hs8oxzmjnROtIJBiuLmfY4JhrgqpUpDNGcofJzsHU2dPiilFzOSkS58zSl3Eik1EwlzjNio6SxLy_uk_YXBDtjXp8plzrCUxmAUOmM0nkalj3gYX7o3MXhghegd8btvtOyDHT-BMJbQMSDLXYsoAuSR8VO1QD1KYHqB3BMGy6_BhQ=s320\" width=\"216\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESi esto es un sueño, que nadie nos despierte.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Significa eso que Sega necesita otra vez a Sonic? Pues no, porque su situación es de hecho mejor. Ya no se trata de una necesidad, sino simple y llanamente de que Sonic vuelve a salir rentable, muy rentable. Tras el exitazo de la primera película estaba claro que iban a venir cosas buenas, y no pocas. Sonic se ha vuelto a convertir en una máquina de fabricar anillos de oro, y Sega viene dispuesta a aprovecharlo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAhora es un momento clave, saben que sacando algo sonado pueden volver a recuperar el prestigio perdido y cerrarle la bocaza a los haters. Además se nota que el Sonic Team se ha tomado Frontiers como algo realmente personal, porque su estilo característico está muy presente. Baste con ver el parecido entre los mundos mostrados y los de Phantasy Star Online 2.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cuanto a la película, esperemos no pecar de exceso de hype, pero lo cierto es que pinta incluso mejor que la primera. Ya solo con ver el espectacular póster con Sonic y Tails en el Tornado se le puede hacer la boca agua a cualquier fan del erizo. Y además parece que nos vamos a encontrar una trama basada en Sonic 3 \u0026amp; Knuckles, pero repleta de guiños al resto de la saga, especialmente a los Adventure.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhXcvLT94L6866m44SnMbVBN_q7neBaOsDWtaW_OQWIOHPLziuRPrl2ZklfR6Hdqmj3CrczKK8vgJmLVtRXsdyeGj3V7Rq_upCOGW6YUYU1_GyRkaxqlWdTwD7q47OtUieg8qb4Y0LD1vdmLFZboFIcK4gIuH1lcLH5Nnp3MF84Fz3imUB1SS5IMpaF_w=s1200\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"630\" data-original-width=\"1200\" height=\"168\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEhXcvLT94L6866m44SnMbVBN_q7neBaOsDWtaW_OQWIOHPLziuRPrl2ZklfR6Hdqmj3CrczKK8vgJmLVtRXsdyeGj3V7Rq_upCOGW6YUYU1_GyRkaxqlWdTwD7q47OtUieg8qb4Y0LD1vdmLFZboFIcK4gIuH1lcLH5Nnp3MF84Fz3imUB1SS5IMpaF_w=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESe atisba un horizonte brillante para Sonic.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo curioso es que esta vez el principal objetivo de las miradas no ha sido Sonic, ni Tails, ni siquiera nuestro querido y siempre genial “Jimbotnik”. Ha sido ese condenado y adorable equidna que algunos hemos tenido la suerte de ver nacer y crecer a lo largo de las décadas. Da igual como lo llames: Knux, Nipples, Nuggets, Quincules… Él está aquí dispuesto a hacer mucho ruido y pocos Knuckles.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo os engañéis, no es un sueño. Para desgracia de los haters todo esto es muy real. Vivimos la mejor época del erizo en sus 30 años de historia, nunca antes había llegado tan lejos y a tanta gente, y lo mejor aún está por venir. Si eres nuevo en esto de ser fan de Sonic, no has podido escoger mejor momento. Y si eres veterano, aprovecha y disfruta como un enano, que nos lo hemos ganado a pulso.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENi idea de qué dirá el calendario chino, pero no me cabe la menor duda de que 2022 será el año del erizo. Y aquí en Sonic Paradise estaremos preparados para celebrar con vosotros todo lo que vaya llegando. De momento nos vemos aquí de nuevo dentro de un par de semanas para el que será el último artículo de este 2021, para echar un vistazo a lo que nos depara este prometedor 2022.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiC3hpfo1KE9ruaQ8v-Tt6k8ny-YG5YJhsVnf3txZetJrVTi7ZZz-XKfml-QwucAvQ4lNkhs0WP9WnH86_chj9CV9In7x23E0pMW1LM0ClP2VbRepxU-EIBtqIhAyp_XXW0HLb7xI9BLY-tw4Km88MZYAzjXYeMX8s8-SEznDtQOGYGV7vi6442kkdimg=s1280\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"720\" data-original-width=\"1280\" height=\"180\" src=\"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEiC3hpfo1KE9ruaQ8v-Tt6k8ny-YG5YJhsVnf3txZetJrVTi7ZZz-XKfml-QwucAvQ4lNkhs0WP9WnH86_chj9CV9In7x23E0pMW1LM0ClP2VbRepxU-EIBtqIhAyp_XXW0HLb7xI9BLY-tw4Km88MZYAzjXYeMX8s8-SEznDtQOGYGV7vi6442kkdimg=s320\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¡Sonic está imparable! Excepto para Knuckles…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/307739172337533216"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/307739172337533216"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/12\/opinion-con-mas-fuerza-que-nunca.html","title":"Opinión: Con más fuerza que nunca"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/blogger.googleusercontent.com\/img\/a\/AVvXsEi-pAKQ4lfFaODMtsWUbHc3PIxr9zaerRc3FZCMndTAZnCAfZgz2Qy6_p_h9AYj3_IPp0GW1HnDQGOpzsPVZmDDXKXQ3BUda4s-VWMY1cZgLC2n8Ly49--q9irFndyLzycd14tMfXt0HfF1EZEu95CZB1HVvDoXYi2LkvkyEG2CoZjMAJ90XT1rgWMCrA=s72-c","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-162730053355373796"},"published":{"$t":"2021-11-29T04:12:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2021-11-29T04:12:09.409-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Advance"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Advance 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Advance 3"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Battle"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Genesis"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Jam"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic N"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Pinball Party"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Pocket Adventure"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 5)"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-OOUTN5cD4Qg\/YaQ0q_RtJPI\/AAAAAAAAB6o\/t7iz93FuQPcCEJZksQ64DLAp2CMF3UPnwCLcBGAsYHQ\/s796\/0.png\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"505\" data-original-width=\"796\" height=\"203\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-OOUTN5cD4Qg\/YaQ0q_RtJPI\/AAAAAAAAB6o\/t7iz93FuQPcCEJZksQ64DLAp2CMF3UPnwCLcBGAsYHQ\/s320\/0.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EUn erizo en mi bolsillo\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EContinuamos repasando los juegos del ayer de nuestro erizo en lo que respecta a su cotización actual y la dificultad para hacerse con ellos en estos tiempos que corren, en esta ocasión le toca el turno a la segunda generación de Sonic portátiles. Es decir, los de Game Boy Advance y alguna cosilla más.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero antes de empezar hay que dejar claros un par de puntos: El primero es que os recordamos una vez más que esto no es una ciencia exacta, solo son precios y circunstancias orientativos desde un punto de vista general. Es decir, que si te has encontrado un Sonic Battle nuevo a estrenar por 5 euros en el mercadillo de tu pueblo, no significa que el artículo esté mal, solo que has tenido mucha suerte.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEl segundo es que la finalidad de esta serie de artículos es justo la de evitar que caigáis en las manos de aviesos especuladores que pretendan cobraros más de la cuenta, algo especialmente útil en estos tiempos en los que lo retro no deja de subir hasta alcanzar precios verdaderamente absurdos. Y una vez aclarados estos dos puntos, vamos repasando título por título para ver cómo está la cosa actualmente.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Advance:\u003C\/b\u003E Con los Sonic para GBA nos vamos a encontrar principalmente con dos problemas: El primero afecta principalmente a Europa, ya que la distribución de los juegos de Sega por aquel entonces corría a cargo de THQ, y su labor dejaba bastante que desear, especialmente por la escasez de copias que se distribuían. El segundo son las copias piratas provenientes de países como China, que en ocasiones pueden ser muy difíciles de distinguir del juego original.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECon el primer Sonic Advance no tendremos que complicarnos demasiado con estos dos problemas, ya que parece ser que si tuvo una distribución decente y no es tan común ver copias piratas suyas como pasa con otros Sonic. El cartucho suelto se puede conseguir muy barato en cualquiera de sus regiones, pero si lo queremos con caja, la cosa se dispara bastante. Si lo queréis completo y lo veis en torno a 40 euros, id a por él.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-62JyXT-lpYg\/YaQ1cl9slUI\/AAAAAAAAB6w\/HCC3HhUFN_A0C93rhc61Ghseq0lSgZCvACLcBGAsYHQ\/s640\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"427\" data-original-width=\"640\" height=\"214\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-62JyXT-lpYg\/YaQ1cl9slUI\/AAAAAAAAB6w\/HCC3HhUFN_A0C93rhc61Ghseq0lSgZCvACLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EEl próximo 20 de diciembre se cumplirán 20 años del lanzamiento japonés de Sonic Advance.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Advance 2:\u003C\/b\u003E Esta primera secuela es bastante más difícil de conseguir que su predecesor en cualquiera de sus formas. Incluso el cartucho suelto nos puede salir por unos 20 euros, y además tendremos que asegurarnos de que no se trate de un cartucho pirata (fijaos bien en los detalles, y si es posible pedid fotos del interior del cartucho).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi lo queréis completo y en buen estado, cualquier cosa por debajo de 60 euros será una ganga. Pero tened cuidado porque también se venden cartuchos piratas con caja, y estando precintados son incluso más difíciles de reconocer. Esta es sin duda la entrega más complicada de conseguir de las principales para GBA, ya que tanto su predecesor como su sucesor son bastante más comunes.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Advance 3:\u003C\/b\u003EEsta tercera entrega es una “rara avis” dentro de lo que era la distribución de THQ por aquel entonces, y lo es porque se trajeron bastantes más unidades de lo que era habitual, algo que si sufrió Sonic Advance 2 como ya hemos visto. Sonic Advance 3 oscila similares a los del primer Sonic Advance, tanto completo como suelto. Eso si, la versión japonesa esta vez es un poco más rara y cara.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECon este no tendréis que estar tan pendientes de cartuchos piratas y similares, pero aun así no bajéis la guardia. Tened paciencia y no os abalancéis a lo primero que veáis, este consejo os servirá para todo y os vendrá bien para ahorrar algo de dinero.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Pinball Party:\u003C\/b\u003EAquí si que los de THQ nos fastidiaron bien a los fans del erizo, pues si ya eran capaces de traer pocas copias de un juego como Sonic Advance 2, imaginad lo que ocurrió con “títulos menores” como este… Solo os puedo decir que incluso en su lanzamiento ya era difícil de encontrar, teniendo que recorrer más de una tienda hasta dar con una copia.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-0u8i4_7PNww\/YaQ121xnn_I\/AAAAAAAAB64\/x7qNnaYqJZ8bvPiCJTUJHknO9Rd2OMegwCLcBGAsYHQ\/s420\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"417\" data-original-width=\"420\" height=\"318\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-0u8i4_7PNww\/YaQ121xnn_I\/AAAAAAAAB64\/x7qNnaYqJZ8bvPiCJTUJHknO9Rd2OMegwCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EEstos packs ayudaron a compensar la pésima distribución inicial.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EConseguir el juego completo en su versión española le puede hacer bastante daño a nuestro bolsillo, así que aprovechad que es multi-idioma y mirad en otros países vecinos. No obstante, si simplemente lo queréis para jugar, entonces buscad alguno de los cartuchos multi-juego que salieron, donde Pinball Party formó equipo con otros títulos como Sonic Advance, o Sonic Battle. Estos packs son bastante más comunes en occidente, pero no en Japón.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Battle:\u003C\/b\u003E Otro juego más con el que THQ nos la jugó, con una distribución tan escasa que incluso de lanzamiento era complicado encontrar uno. Se pueden llegar a pedir hasta 40 euros o más por el cartucho suelto, así que imaginad por el juego completo y en buen estado…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPor suerte era también bastante común en las reediciones en las que venían dos juegos en un solo cartucho, las cuales son totalmente oficiales y de hecho no suelen piratearse. Si solo lo queréis para jugar, id a por estos packs y matad dos pájaros de un tiro.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Genesis:\u003C\/b\u003EDurante años se han ido viendo remesas nuevas a estrenar de este infame juego que solamente salió a la venta en América, y además por precios bastante aceptables. Sin embargo en los últimos años esta tendencia ha cambiado, y aunque se siguen viendo muchas copias precintadas, ya se piden precios de tres cifras por ellas. \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi os basta con el cartucho no dejéis de tener cuidado, ya que las copias piratas de este juego son bastante habituales. Fijaos bien en la pegatina, ya que suelen ser fácilmente detectables por ella. Buscad la imagen del cartucho original en Sonic Retro y similares y comparadla bien antes de comprar. Así evitareis llevaros disgustos. No obstante, tampoco pasa nada si tenéis el juego pirata, pero que al menos sea a cambio de haberlo conseguido muy barato y sabiendo lo que comprabais.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-uHpFNIh1zlc\/YaQ2MPAQIEI\/AAAAAAAAB7A\/II4s8cltsPYQsCv7BAmrdTL_Cd9e1evjgCLcBGAsYHQ\/s1464\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1438\" data-original-width=\"1464\" height=\"314\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-uHpFNIh1zlc\/YaQ2MPAQIEI\/AAAAAAAAB7A\/II4s8cltsPYQsCv7BAmrdTL_Cd9e1evjgCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EEl otro “Sonic 2006”.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Jam:\u003C\/b\u003E Tranquilos, que no se me ha colado uno de cuando hablamos de los Sonic para Saturn. Este “Sonic Jam” es el que salió para aquella consola de Tiger cuyo nombre es imposible de escribir en Internet sin que se te convierta en un link a dios sabe dónde, la Game(punto)Com.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESí, probablemente sea el peor Sonic de la historia. O al menos un firme candidato a ello. Pero si queréis haceros con esta cosa, lo vais a tener complicado. Durante años se han visto tiradas nuevas a estrenar a precios ridículos, pero parece que esos tiempos pasaron. A día de hoy no es que sea muy caro, pero si difícil de ver. Si lo estáis buscando y veis uno a buen precio (entre 20 y 30 euros completo), no os lo penséis demasiado o volará.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic N:\u003C\/b\u003E Para los más jóvenes o aquellos con poca memoria, les recuerdo que este juego es básicamente una conversión con recortes de Sonic Advance para Nokia N-Gage, aquel hibrido entre consola portátil y teléfono móvil (de los de antes) que trató de rivalizar con GBA. Con todo esto cabría esperar que se trate de una rareza poco común, pero lo cierto es que es bastante fácil de conseguir, incluso nuevo a estrenar.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-iE1e_NE8sEY\/YaQ28lxiJoI\/AAAAAAAAB7I\/ASY5EVP5ULYAHlQTF7xA_XDjKYUFbXfSACLcBGAsYHQ\/s653\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"561\" data-original-width=\"653\" height=\"275\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-iE1e_NE8sEY\/YaQ28lxiJoI\/AAAAAAAAB7I\/ASY5EVP5ULYAHlQTF7xA_XDjKYUFbXfSACLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EPor mucho que nos pese, este fue el primer Sonic en salir en una consola que no era de Sega.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHubo épocas no muy lejanas en las que se podía comprar nuevo a 10 euros e incluso menos, pero actualmente ronda los 20 o 30 euros en ese estado. Si es usado, el precio baja bastante, pero no paguéis más de 15 euros y aseguraos de que está completo. Eso si, este juego tiene básicamente el mismo problema que el mencionado Sonic Jam, y es que una cosa es conseguir el juego, y otra muy distinta hacerse con la consola donde jugarlo. Algo que también comparte nuestro último título de hoy.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Pocket Adventure:\u003C\/b\u003E Este juego se ha convertido en un objeto de culto para todo fan del erizo que se precie, no solo por ser bastante bueno (que lo es), sino también por su rareza. Hay que recordar que salió en exclusiva para Neo Geo Pocket, y que en este mundillo del retro todo lo que lleve el nombre de “Neo Geo” suele implicar precios desorbitados. Lo bueno es que no importa la región de la que proceda el cartucho, el cual oscila precios desde los 20 a los 40 euros.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi lo queréis completo, os estáis metiendo ya en el terreno de los grandes coleccionistas de estas cosas, lo que se traduce en precios que pueden alcanzar fácilmente las tres cifras. Ah, y recordad que para jugarlo necesitareis la versión a color de esta consola, la cual no es fácil de conseguir.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-CqbFBihyU8U\/YaQ3J4WHKkI\/AAAAAAAAB7M\/whd4VXNabOkhwU--wI-smX6_CoxLUxM-gCLcBGAsYHQ\/s418\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"397\" data-original-width=\"418\" height=\"304\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-CqbFBihyU8U\/YaQ3J4WHKkI\/AAAAAAAAB7M\/whd4VXNabOkhwU--wI-smX6_CoxLUxM-gCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESonic Pocket Adventure, bueno, bonito, pero no barato.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY hasta aquí hemos llegado. ¿Habrá más capítulos de esta serie? Probablemente si, al menos uno final donde toque repasar esos Sonic que nos cuesta admitir que ya son retro… En cualquier caso, os deseamos suerte buscando estos clásicos del erizo, e insistimos una vez más en que la paciencia es toda una virtud para estas cosas.\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/162730053355373796"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/162730053355373796"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/11\/opinion-buscando-erizos-viejos-parte-5.html","title":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 5)"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-OOUTN5cD4Qg\/YaQ0q_RtJPI\/AAAAAAAAB6o\/t7iz93FuQPcCEJZksQ64DLAp2CMF3UPnwCLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.png","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-8058943719124324232"},"published":{"$t":"2021-11-15T04:10:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2021-11-15T04:10:09.815-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Game Cube"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"PlayStation 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Shadow the Hedgehog"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Adventure"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Adventure 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Gems Collection"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Heroes"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Mega Collection"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Riders"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Xbox"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 4)"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Btl_cNkVuLY\/YZHbNmnmIiI\/AAAAAAAAB58\/fRVP3QNNZCsHOkOjNx1NGBsQb2OOTJ36gCLcBGAsYHQ\/s796\/0.png\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"505\" data-original-width=\"796\" height=\"203\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Btl_cNkVuLY\/YZHbNmnmIiI\/AAAAAAAAB58\/fRVP3QNNZCsHOkOjNx1NGBsQb2OOTJ36gCLcBGAsYHQ\/s320\/0.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ELos Sonic de la segunda “hinfansia”.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETras un pequeño cambio de aires, continuamos nuestro repaso por la actual cotización de los juegos retro del erizo, esta vez repasando los títulos que salieron para PlayStation 2, Game Cube, y Xbox. Eso sí, los últimos Sonic de PS2 tendrán que esperar a futuros artículos, concretamente Sonic Unleashed, Sonic Rider Zero Gravity, y Sega Superstars Tennis, pues básicamente son juegos de otra época que a duras penas llegaron a esta longeva consola.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EComo siempre recordaros que esta no es una ciencia exacta, se trata de un promedio de su actual cotización. De modo que si los conseguís más baratos, alegraos por haber encontrado una pequeña ganga. Ah, y otra cosa más antes de empezar. Los juegos portátiles de esta época irán en el próximo artículo sobre este tema, pues aunque no lo parezca tienen bastante tela que cortar…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Adventure DX:\u003C\/b\u003EDejando a un lado la versión de PC y los posibles problemas que pueda tener, la versión para Game Cube de Sonic Adventure se ha convertido hoy en día en un preciado objeto de culto, tanto es así que por la edición “PAL España” se pueden llegar a pedir actualmente más de 100 euros. Por suerte cualquier otra edición PAL suele rondar precios más asequibles, y el disco de juego es exactamente el mismo que el de aquí.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe entre todas las opciones, probablemente la más barata sea la edición Player’s Choice inglesa, aunque con todo esto del Brexit os recomiendo mirar antes las tasas de importación para Europa, o buscar esa misma reedición, pero proveniente de otro país europeo (a veces se ven). En cuanto a las versiones NTSC, tanto la americana como la japonesa ostentan precios asequibles. Siempre claro que no los queréis precintados o con alguna floritura especial.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-jbABeCb6phE\/YZHbx5FB53I\/AAAAAAAAB6E\/pjSYYrnFGtEhJSoKSyEsmb7rb8tDmcWigCLcBGAsYHQ\/s800\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"800\" data-original-width=\"800\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-jbABeCb6phE\/YZHbx5FB53I\/AAAAAAAAB6E\/pjSYYrnFGtEhJSoKSyEsmb7rb8tDmcWigCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELos Sonic de PS2 (algunos los veremos más adelante).\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Adventure 2 Battle:\u003C\/b\u003E Aquí se notan, y bastante, dos cosas: Primero que estamos ante uno de los títulos de lanzamiento de Game Cube aquí en Europa. Y segundo que vendió a espuertas y no podía faltar en toda buena Game Cube que se preciase. Esto se traduce en que venga a ser el Sonic más común de todos los de Game Cube, puedo encontrarse la versión “PAL España” por precios entorno a los 30 o 40 euros.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESalvo que lo queráis precintado o algo así, os recomiendo tener paciencia y no pagar más que eso por él, pues no es difícil de encontrar. Y lo mismo ocurre con las versiones NTSC, ya sean americanas o japonesas. Todo esto convierte a Sonic Adventure 2 Battle en un buen punto por el que empezar a conseguir los Sonic del cubo de Nintendo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Heroes:\u003C\/b\u003E Nos encontramos ante otro título relativamente fácil de conseguir para Game Cube gracias a su popularidad, y de hecho podemos contar también con una edición Player’s Choice que es incluso más barata. Lo que sí puede ser complicado aquí es encontrar la primera edición española en buen estado, con la que el precio se podría disparar desde los 20 o 30 euros, a más de 60. No ocurre así con las versiones NTSC, que se pueden encontrar a precios bastante aceptables.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn el caso de PS2 es todavía más fácil, pudiendo llegar a hacernos con él por 10 o 15 euros. Además esta versión se reeditó hacía el final de la vida de la consola, lo que la hace todavía más común. En cuanto a Xbox, no es que los precios se disparen mucho, pero sí que se trata de una versión difícil de encontrar, especialmente si queremos la primera edición y no la Classics. De un modo u otro, estamos ante el Sonic más fácil de conseguir de todos los que salieron para la primera consola de Microsoft.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-FlrG6u-Zg0g\/YZHcDhpw2MI\/AAAAAAAAB6M\/Jxg58dRGjEMv4IwutP8W9Ls4t_roVFSGQCLcBGAsYHQ\/s1024\/3.png\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"680\" data-original-width=\"1024\" height=\"213\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-FlrG6u-Zg0g\/YZHcDhpw2MI\/AAAAAAAAB6M\/Jxg58dRGjEMv4IwutP8W9Ls4t_roVFSGQCLcBGAsYHQ\/s320\/3.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa preciosa portada de Sonic Mega Collection para Game Cube.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EShadow the Hedgehog:\u003C\/b\u003EOtro juego que si bien no ostenta precios demasiado altos, sí que es difícil de encontrar, al menos en sus versiones para GC y Xbox. Salvo que lo queráis precintado, podéis añadirlo a la colección por menos de 30 euros si buscáis un poco. En PS2 es todavía más fácil, ya que es bastante común e incluso más barato.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY lo mismo ocurre con las ediciones americanas, pero cuidado, porque no es este el caso de las versiones japonesas… Se ve que allí no tuvo tan buena acogida este título, lo cual reduce las unidades disponibles y encarece los precios. Especialmente es este el caso de la versión para Game Cube, la cual puede superar tranquilamente los 100 euros en su edición nipona.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Riders:\u003C\/b\u003E El primer Sonic Riders es relativamente asequible en su versión para Game Cube, lo cual es extraño porque es de los últimos juegos que llegaron aquí para la consola. Eso sí, lo complicado es encontrar uno, aunque es bastante menos complicado que encontrar el de Xbox. A día de hoy aún no he conseguido encontrar la menor evidencia de que la versión de Xbox de Sonic Riders se distribuyese en España, pues aunque fue anunciado en su día, jamás logré ver uno en tienda ni sé de nadie que lo viese.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo curioso de esto es que si hay versión “PAL España” de Sonic Riders para Xbox, pero es compartida con la edición italiana. Así que si lo queréis en versión de aquí, buscad en el país de Mario. Finalmente, en el caso de PS2 la cosa es bastante más fácil, pues fue reeditado al final de la vida de la consola y es bastante común y barato. Por cierto, si os sentís tentados de conseguir la preciosa edición japonesa para Game Cube, tal vez os disuada de ello el hecho de que ya se pidan precios de tres cifras por ella…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-75TgXYOTQb4\/YZHcOE6SWpI\/AAAAAAAAB6Q\/pNBnRX_g-hYSjiDy_ArxBtMBNyWEc5OxgCLcBGAsYHQ\/s480\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"360\" data-original-width=\"480\" height=\"240\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-75TgXYOTQb4\/YZHcOE6SWpI\/AAAAAAAAB6Q\/pNBnRX_g-hYSjiDy_ArxBtMBNyWEc5OxgCLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESonic en Game Cube, su retrocompatibilidad con Wii los hace muy atractivos.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Mega Collection:\u003C\/b\u003E Este juego debutó primero en Game Cube, y después llegó a más sistemas con la coletilla “Plus” y algún que otro juego extra más. Sin embargo esta primera tirada para Game Cube fue bastante limitada, y conseguir la edición “PAL España” hoy en día puede suponer tener que desembolsar un precio de hasta tres cifras. Por suerte fue reeditado después en la serie Player’s Choice, pero esta edición incomprensiblemente no llegó a España. Asi que si lo queréis en plan barato, y os da igual en que idioma esté la caja, id a por este último.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn Xbox ocurre algo muy parecido, pero sin reedición que ayude y con una versión PAL que presenta problemas con el tema de los 50\/60hz. Por suerte todas las demás ediciones están exentas de estos problemas, tanto las versiones NTSC como la de PS2, que es de lejos la más común.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Gems Collection:\u003C\/b\u003E Y vamos ya con el último de los juegos que repasaremos hoy, un título bastante fácil y asequible de encontrar en su versión para PS2, no así en Xbox, pues fue cancelado y nunca llegó a salir. Donde no fue cancelado (por poco) y va a hacer que nos duela mucho el bolsillo, es en Game Cube… No importa de qué región sea, este juego es raro y caro en todas ellas. La que más la japonesa (más de 100 euros), e incluso la americana es difícil de encontrar a pesar de contar con una reedición posterior.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo más curioso es que este nivel de rareza se le ha contagiado a la edición japonesa para PS2, probablemente por el tema de la banda sonora de Sonic CD, ya que a Europa nos llegó con la música de la edición americana. Lo que mucha gente no sabe, es que no es el juego el que determina si escucharemos una banda sonora u otra, sino la consola. Necesitareis una PS2 japonesa (o modificada con una BIOS japonesa) para que suene la música de allí (y de aquí), quedáis avisados.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Rulvu-DdSio\/YZHchFoc5qI\/AAAAAAAAB6c\/xRhkVoQbVYQlcIBF8cjH7Oj8nF8kLsFugCLcBGAsYHQ\/s357\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"357\" data-original-width=\"250\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Rulvu-DdSio\/YZHchFoc5qI\/AAAAAAAAB6c\/xRhkVoQbVYQlcIBF8cjH7Oj8nF8kLsFugCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"224\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Lo tendremos algún día disponible por retrocompatibilidad?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY hasta aquí hemos llegado por ahora, esperamos que esto os sirva un poco de guía si estáis buscando alguno de estos títulos, y os recordamos que lo más probable es que el actual estado de fama de Sonic haga que todo esto siga subiendo. Además hay que sumarle el factor nostálgico de ser los Sonic de la “segunda infancia”, es decir, de la segunda generación de fans que los jugaron siendo niños, y que ahora son adultos dispuestos a pagar grandes sumas por recuperar sus compañeros de los tiempos mozos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/8058943719124324232"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/8058943719124324232"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/11\/opinion-buscando-erizos-viejos-parte-4.html","title":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 4)"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Btl_cNkVuLY\/YZHbNmnmIiI\/AAAAAAAAB58\/fRVP3QNNZCsHOkOjNx1NGBsQb2OOTJ36gCLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.png","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-7892497425368765778"},"published":{"$t":"2021-11-01T04:09:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2021-11-01T04:09:26.584-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Genesis"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Mega Drive"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Nintendo 64"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Switch"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Sega 64"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-1PEO0uOGbY8\/YX9HX-WxyeI\/AAAAAAAAB48\/foJcKqEJ-VIwIaH7dpICXAxIM7Ugp6VYgCLcBGAsYHQ\/s450\/1.jpeg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"256\" data-original-width=\"450\" height=\"182\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-1PEO0uOGbY8\/YX9HX-WxyeI\/AAAAAAAAB48\/foJcKqEJ-VIwIaH7dpICXAxIM7Ugp6VYgCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpeg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ENintendo se alía con Sega para que revivamos su pasado.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa actualidad nos hace dejar temporalmente a un lado nuestro repaso por los precios actuales de los juegos retro de Sonic, pero tranquilos porque la serie volverá en próximas entregas. Por el momento nos tomamos un descanso con una alternativa a la hora de jugar a juegos del ayer, alternativa que a pesar de las polémicas por su precio, nos saldrá más barata que rebuscar viejos cartuchos en Ebay.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENintendo nos sorprendía a todos al anunciar que su servicio de juegos retro incluidos con la suscripción online iba a tener dos nuevos sistemas que se sumarían a NES y SNES, en el caso de Nintendo 64 se podía prever su llegada, pero la sorpresa mayúscula iba a llegar con Mega Drive\/Genesis. Tal vez no somos del todo conscientes lo de lo que esto supone, pues no es simplemente tener disponibles estos juegos, sino la relevancia histórica que supone el hecho de Nintendo considere a esta consola como parte de su propia historia.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo estamos ante un caso como el de la Consola Virtual en el que progresivamente se fueron añadiendo sistemas de otras compañías, es que Nintendo sabe la importancia que su rivalidad con Sega tuvo para su historia. Cómo ambas compañías crecieron juntas rivalizando la una con la otra, compitiendo codo con codo y evolucionando para no quedarse atrás.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-kU1sDpY9IME\/YX9IjBHo0EI\/AAAAAAAAB5E\/jyBhx-vaVicuDZA-YIqhyUvHuMTP2MYAACLcBGAsYHQ\/s1429\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1062\" data-original-width=\"1429\" height=\"238\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-kU1sDpY9IME\/YX9IjBHo0EI\/AAAAAAAAB5E\/jyBhx-vaVicuDZA-YIqhyUvHuMTP2MYAACLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EPerdón, se me ha metido algo en el ojo...\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPuede que haya por ahí individuos que huelen mucho a rancio tratando de enterrar la historia de Sega argumentando que lo hacen por su descerebrada devoción Nintendo, su fidelidad en una estúpida guerra que hace décadas que existe tan solo en sus cabezas. Pero no es Nintendo quién les sigue el rollo, ellos son conscientes de que no se puede ser fiel a la hora de contar su historia si no se cuenta con Sega, y este movimiento lo demuestra.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHemos visto a Sega hacer un importante esfuerzo durante su 60 aniversario para que no se olvide su pasado, y es cuanto menos emotivo ver que Nintendo también se suma a ello. ¿Significa esto que veremos más sistemas de Sega en este servicio? Pudiera ser, pues de momento Master System y Game Gear tienen bastantes papeletas, la segunda tal vez cuando se añada Game Boy como vienen rumoreándose desde hace tiempo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESí, ha habido polémica por el precio de esta suscripción, y no es para menos. La actual oferta del servicio se antoja insuficiente para justificar el considerable aumento de la suscripción al servicio online. ¿Pero y si no fuese esta la oferta completa? Es bastante posible que Nintendo añada nuevos contenidos a esta suscripción en el futuro, como DLC’s para otros juegos (no solo para Animal Crossing), u otros sistemas retro como los ya mencionados.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETambién tenemos la opción de compartir los costes con otros usuarios gracias a la suscripción familiar, algo que la propia Nintendo nos incita a hacer para que aumente la cantidad de suscriptores. Hasta 8 cuentas se podrán vincular a una sola, repartiendo el coste y haciendo que este servicio nos cueste poco más de 8 euros al año.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EIncluso aunque no encontremos a otros 7 usuarios, dividirlo ya entre 4 nos permitirá tener acceso a la suscripción completa por menos dinero del que costaba hasta ahora la suscripción anual individual. A pesar de todo esto, la polémica no ha tardado en estallar, y cuando estas cosas ocurren, los usuarios tardan poco en hacer bueno aquel dicho de “a perro flaco todo son pulgas”.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-7vsJjjaITEw\/YX9JgN9AIcI\/AAAAAAAAB5U\/DUXTNzCAsz8-Sv43jzfleudadYIt2T-lwCLcBGAsYHQ\/s2048\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1218\" data-original-width=\"2048\" height=\"190\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-7vsJjjaITEw\/YX9JgN9AIcI\/AAAAAAAAB5U\/DUXTNzCAsz8-Sv43jzfleudadYIt2T-lwCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Qué otros sistemas podrían llegar?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto se ha traducido en un ranteo importante sobre los juegos de Nintendo 64, que si bien es cierto que han venido con algunos problemas, también lo es que se ha exagerado hasta el infinito con tal de aprovechar para quejarse del servicio. Incluso ha habido algún que otro lumbreras (entre ellos más de un medio) que directamente ha culpado a Sega del elevado precio de la suscripción, tras malinterpretar aviesamente los rumores que apuntaban al pago de licencias externas como motivo para el elevado coste.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs evidente que Sega se lleva su parte de todo esto, pero también se lo llevan Capcom, Konami, Microsoft (por Rare), y cualquier otra compañía involucrada que no sea Nintendo. Queremos juegos que no sean “los de siempre”, pero luego no queremos pagar por las licencias externas, y eso no puede ser. De hecho la propia Nintendo debe pagar regularmente por mantener activas sus licencias, pues es eso, o arriesgarse a perderlas y que algún otro se las quede.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe un modo u otro, este servicio nos abre las puertas de algo que hasta ahora estaba reservado solo a NES y SNES. Ese algo no es simplemente tener acceso a algunos de sus títulos más populares, sino también a otros que no lo son tanto. Sí, cualquiera puede agarrar un emulador y ponerse a probar ROM’s. Pero con tantos juegos disponibles, uno termina por saturarse y acaba por no jugar a nada.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECon un servicio como este iremos teniendo acceso progresivamente a títulos que no serán siempre lo más conocidos del sistema, y al ser “gratis”, mucha gente se animará a probarlos, aumentando así su popularidad. Esto es algo de lo que también se va a beneficiar y mucho Mega Drive\/Genesis, ya que la mayoría de usuarios no tiene interés en ponerse a explorar el catálogo de una consola de hace 30 años. Pero si es “gratis” al ir incluido con la suscripción, la cosa cambia.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto también ayudará a mejorar la imagen de Nintendo 64, que es probablemente la consola más injustamente menospreciada de la Gran N. Eso si es que Nintendo soluciona algunos de los fallejos con los que ha llegado el servicio (menos de los que exagera la gente). Afortunadamente Mega Drive\/Genesis no solo ha llegado sin fallos, sino que de hecho el emulador empleado es bastante mejor que el de reediciones como la de Mega Drive Classics para la propia Switch. En cuanto al juego online, debemos tener en cuenta que para jugar online a juegos retro hace falta una conexión excepcionalmente buena, pues estos títulos no están preparados para este tipo de servicios. Tenedlo en cuenta asegurándoos de conectar vuestra Switch por cable antes de jugar.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY lo mejor es lo que está por llegar, de hecho ya se ha filtrado una lista de juegos sin nombre, pero con huecos que podemos ir rellenando con un poco de imaginación y deducción. Así por ejemplo se abre la posibilidad de que tengamos de regreso Sonic 3 y Sonic \u0026amp; Knuckles antes de que salga Sonic Origins.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-EFK-yVhSLxk\/YX9JrhcLXAI\/AAAAAAAAB5Y\/wcI6Jj16nx8LkQPTBLRwtQZwFd3SVq5kACLcBGAsYHQ\/s363\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"230\" data-original-width=\"363\" height=\"203\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-EFK-yVhSLxk\/YX9JrhcLXAI\/AAAAAAAAB5Y\/wcI6Jj16nx8LkQPTBLRwtQZwFd3SVq5kACLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EHay hueco tanto por arriba como por abajo para unos cuantos Sonics más.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cuanto a los títulos actualmente incluidos, cierto es que la mayoría de ellos ya estaba disponible en otras reediciones, como el mencionado Mega Drive Classics, o los recopilatorios de Castlevania y Contra de Konami. Pero dejando todo esto a un lado, nos quedan tres títulos de Mega Drive bastante apetecibles:\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EStrider:\u003C\/b\u003E Una formidable conversión del popular arcade de Capcom, con toda su acción frenética y su peculiar ambientación. De hecho, la conversión corrió a cargo de la propia Sega, y se convirtió en uno de los principales títulos para la consola en sus comienzos, demostrando que lo que decía Sega de llevarnos el arcade a casa iba en serio. \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EEcco the Dolphin:\u003C\/b\u003EA día de hoy seguimos sin saber por qué este título se quedó fuera de las ediciones para consola de Mega Drive Classics, pero ahora por fin podremos jugarlo en Switch. Queda por ver si llegarán también sus secuelas, pero de momento un montón de jugadores podrán aceptar el reto de ver si son capaces de pasarse (con o sin ayudas) uno de los juegos más difíciles de la historia.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EM.U.S.H.A.:\u003C\/b\u003E Perteneciente a la prestigiosa saga Aleste, este título jamás llegó a Europa en su momento, lo cual abre aún más puertas para disfrutar de juegos inéditos. Un pedazo de shmup de antaño, pero con una dificultad relativamente asequible que lo hará disfrutable por todo el mundo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-7B7p1hHihVM\/YX9J49S-YzI\/AAAAAAAAB5g\/G9imlSc2BSk-9SCVUYA9N1P7i3z_oalhACLcBGAsYHQ\/s2048\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1766\" data-original-width=\"2048\" height=\"276\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-7B7p1hHihVM\/YX9J49S-YzI\/AAAAAAAAB5g\/G9imlSc2BSk-9SCVUYA9N1P7i3z_oalhACLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EAcordaos de bajar al mínimo la definición de vuestra tele, así no estropeareis los efectos de dithering como esta bonita transparencia.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECon y sin polémica, nos pueden llegar cosas muy buenas a través de este servicio. Que sí, que lo ideal sería una Consola Virtual como la de antaño. Pero en aquel servicio la gente terminaba por comprar los mismos cuatro juegos de siempre, dejando que el resto se pudriese. Así al menos llegarán todos a un público más amplio, lo que va de perlas en cuestiones de preservación.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDesde aquí iremos repasando algunos de los títulos destacados conforme vayan llegando, así que permaneced atentos si queréis empezar a descubrir viejas joyas en vuestra Switch.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/7892497425368765778"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/7892497425368765778"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/11\/opinion-sega-64.html","title":"Opinión: Sega 64"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-1PEO0uOGbY8\/YX9HX-WxyeI\/AAAAAAAAB48\/foJcKqEJ-VIwIaH7dpICXAxIM7Ugp6VYgCLcBGAsYHQ\/s72-c\/1.jpeg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-5462055742267135502"},"published":{"$t":"2021-10-17T22:38:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2021-10-18T03:55:21.965-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Dreamcast"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Saturn"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 3D"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Adventure"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Adventure 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Jam"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic R"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Shuffle"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 3)"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-mp_jl4a6-sY\/YWzOjJ5Q_sI\/AAAAAAAAB4Y\/ri2YwUnej64HSYwQ_j-UFlV2u_EI2tXfgCLcBGAsYHQ\/s796\/1.png\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"505\" data-original-width=\"796\" height=\"203\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-mp_jl4a6-sY\/YWzOjJ5Q_sI\/AAAAAAAAB4Y\/ri2YwUnej64HSYwQ_j-UFlV2u_EI2tXfgCLcBGAsYHQ\/s320\/1.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E¿A cuánto está el kilo de polígonos?\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EContinuamos nuestro repaso a los precios de los Sonic del ayer analizando los títulos que salieron para Saturn y Dreamcast, una época convulsa para el erizo que ahora muchos quieren poder atesorar en su colección. ¿Se habrán visto alterados sus precios por la disparatada subida actual? Veamos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEl caso de Saturn en esto del retro es cuanto menos curioso, hace 10 o 15 años era el sistema que nadie quería, “otro fracaso más de Sega que no merecía la pena”, y en consecuencia sus precios estaban mucho más bajos que ahora. Pero poco a poco la escena retro fue saliendo de su error, y fueron descubriendo el grandísimo sistema que había detrás de esta injustificada mala fama.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn esto jugó un papel destacado el catálogo de juegos japonés, básicamente porque allí Saturn sí que tuvo éxito. No el suficiente como para salvar al sistema en occidente, pero si lo suficiente como para que Sega Japón sintiese en sus carnes el dolor de tener que sacrificar a este sistema en pos de Dreamcast.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETodo esto hizo que la escena retro empezase a ver a Saturn como una especie de “Neo Geo 2”, es decir, una consola de culto con un catálogo altamente apetecible cuyos precios iban a ponerse por las nubes. Si a esto le sumamos la actual y brusca subida de precios, nos sale como resultado que os va a costar lo suyo conseguir sus tres juegos de Sonic si no los tenéis ya.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic 3D: \u003C\/b\u003EEste fue el primero de los tres juegos del erizo que salieron para Saturn, lo que podría llevar a pensar en una amplia distribución a lo largo de los años, y en consecuencia en una gran cantidad de unidades disponibles que nos permitan hacernos con él por poco dinero. ¿Verdad? Pues no.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-TwbZBrljbv8\/YWzPA3lK2TI\/AAAAAAAAB4g\/xLqK1pLDAAs_yOGigMBI6hhILuw7u7NtwCLcBGAsYHQ\/s500\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"500\" data-original-width=\"500\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-TwbZBrljbv8\/YWzPA3lK2TI\/AAAAAAAAB4g\/xLqK1pLDAAs_yOGigMBI6hhILuw7u7NtwCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Cuánto habría costado hoy en día Sonic X-Treme?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPor alguna razón Sega no distribuyó demasiadas copias del juego en su día, al menos aquí en Europa. De hecho, ya en su momento era poco frecuente verlo por ahí, siendo mucho más común su versión para Mega Drive. A día de hoy, es bastante difícil hacerse con él por menos de 50€. Y eso el PAL, porque el americano empieza a rondar ya los 100.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENormalmente con Saturn se suele recurrir a las versiones japonesas de los juegos, ya que el éxito que tuvo allí suele hacer que haya más unidades disponibles. El caso es que con este juego ocurre todo lo contrario, porque la versión japonesa salió mucho más tarde que la occidental, de hecho salió después que Sonic Adventure. Esto se tradujo en una tirada limitada que hoy en día sitúa ya su precio medio en tres cifras, eso si es que encontráis uno…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic R:\u003C\/b\u003E Este fue el primer juego de Sonic creado específicamente para Saturn, y a pesar de ser un juego de carreras, Sega esta vez sí que fue generosa con la distribución. En consecuencia se trata del Sonic más común de Saturn, indiferentemente de la región que prefiramos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Quiere eso decir que lo podremos conseguir por menos que Sonic 3D? Por desgracia no. Esto se debe a que la demanda de este título es mayor que la de Sonic 3D, ya que Sonic R se ha ganado bastante buena fama en tiempos modernos, convirtiéndose en objeto de deseo de fans del erizo de todas las épocas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs cada vez más difícil ver la versión PAL por menos de 50€, y el americano ronda los mismos precios. Por suerte esta vez el japonés si es fácil de conseguir, y si buscáis un poco podéis sumarlo a la colección por unos 30€. Recordad que Saturn no es región free, y que necesitareis modificar la consola o algún tipo de adaptador para jugar a títulos de otras regiones.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-kLP4iEcjsHs\/YWzPM0k_-BI\/AAAAAAAAB4k\/LygIpNju2cMm1UckqU8305cvdfmWI4_zwCLcBGAsYHQ\/s640\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"448\" data-original-width=\"640\" height=\"224\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-kLP4iEcjsHs\/YWzPM0k_-BI\/AAAAAAAAB4k\/LygIpNju2cMm1UckqU8305cvdfmWI4_zwCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESaturn se quedó esperando un juego de Sonic a su altura.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Jam:\u003C\/b\u003E Este fue el último juego del erizo para Saturn, un estupendo recopilatorio a modo de homenaje a los comienzos de la serie. Sin embargo por aquel entonces no se había extendido todavía el tema nostálgico por el mundillo del videojuego, y la gente simplemente vio en él “un montón de juegos viejos”.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETambién es cierto que por aquel entonces casi salía más a cuenta buscar una Mega Drive y los cartuchos originales, que comprar Sonic Jam nuevo en una tienda, lo que hizo que su tirada fuese relativamente limitada en previsión de sus escasas ventas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa versión PAL suele ir de los 60€ para arriba, mientras que la americana ya suele rondar las tres cifras. El japonés es una vez más el que llega para salvar el día, con precios bastante más bajos que no deberían superar los 50€.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Adventure:\u003C\/b\u003EY ahora vamos ya con Dreamcast, cruzando los dedos para que la situación actual sea mejor que con Saturn. Cosa que al menos con Sonic Adventure se cumple, siendo de hecho el más barato y fácil de conseguir de los juegos de Sonic que repasamos en este artículo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESonic Adventure es básicamente el juego más común de Dreamcast, algo así como Sonic 1 en Mega Drive\/Genesis. No paguéis más de 20 o 30€ por uno, y aseguraos de que esté en buen estado, pues las cajas europeas de Dreamcast son extremadamente frágiles. Y si lo veis precintado, no creáis que estáis ante algo raro. Es relativamente común ver copias nuevas del juego, así no os dejéis engañar por los absurdos precios que algunos piden por ellos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-sotglYSNfJ0\/YWzPWvadSXI\/AAAAAAAAB4s\/uXwpq6VLLyUgEPmOPCl0lbS5JAd7iIT2ACLcBGAsYHQ\/s480\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"360\" data-original-width=\"480\" height=\"240\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-sotglYSNfJ0\/YWzPWvadSXI\/AAAAAAAAB4s\/uXwpq6VLLyUgEPmOPCl0lbS5JAd7iIT2ACLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESonic predijo el futuro que le esperaba a Dreamcast.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi queréis la edición japonesa, recordad que existen dos versiones distintas: La primera es ligeramente distinta a la del resto del mundo, mientras que la segunda es idéntica a la de aquí y viene identificada como “versión internacional”. Lo curioso es que es el segundo el que más cuesta, ya que es bastante menos común que la primera tirada. Realmente no merece la pena pagar tanto teniendo en cuenta que es el mismo que salió aquí, así id a por el otro que es el que ofrece algunas curiosas diferencias.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Adventure 2:\u003C\/b\u003EEste fue el último juego de Sonic para Dreamcast, y en consecuencia la tirada de unidades fue menor de lo que debería. Para colmo, cuando salió el juego se puso también a la venta la edición del décimo aniversario en la web oficial de Sega, la cual compraron muchos pensado quizá que sería más rara con el tiempo. Lo irónico es que acabó siendo al revés.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EA día de hoy es más rara la versión normal del juego, superando tranquilamente los 100€. Mientras que la edición coleccionista acabó estando por todo el mundo, y se puede conseguir por algo menos. Lo más barato aquí es buscar la edición normal japonesa, ya que sin toda la parafernalia sale todavía más barata.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Shuffle:\u003C\/b\u003E Y para terminar acabamos con una lección, la que nos enseña Sonic Shuffle y que no parece que terminemos de aprender por más que tropecemos una y otra vez con la misma piedra. Sonic Shuffle salió, fue duramente apaleado por la prensa, y en consecuencia vendió cuatro copias. Nadie lo quería, era “el Sonic malo de Dreamcast”. ¿Y ahora qué?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPues a día de hoy es el más caro y raro de los Sonic para esta consola, ahora es cuando los que confiaron en él en su momento y no se fiaron de las críticas, se ríen a mandíbula batiente. Una lección que ya habíamos visto antes, que veríamos después, y que a día de hoy seguimos viendo, lástima que solo algunos hayan aprendido de ella... ¿Qué pasa entonces si queremos hacernos con uno en la actualidad? Pues que lo mejor vuelve a ser buscar la edición japonesa, la cual se puede encontrar por apenas 20 o 30€.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-qo0zGeeatgk\/YWzPhrgHf0I\/AAAAAAAAB40\/_lIvQtfAtLE_g7yLHTdLyzWVAVFMSwM5QCLcBGAsYHQ\/s512\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"384\" data-original-width=\"512\" height=\"240\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-qo0zGeeatgk\/YWzPhrgHf0I\/AAAAAAAAB40\/_lIvQtfAtLE_g7yLHTdLyzWVAVFMSwM5QCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa edición del décimo aniversario de Sonic Adventure 2.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY con esta lección que nos enseña Sonic Shuffle terminamos por el momento, emplazándoos de nuevo aquí en el futuro para seguir repasando los precios de los juegos retro del erizo. En la próxima entrega les tocará a los Sonic de PS2, Xbox, y Game Cube. ¿Se les considera ya retro? ¿Habrán subido de precio también? En unas semanas lo veremos.\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/5462055742267135502"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/5462055742267135502"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/10\/opinion-buscando-erizos-viejos-parte-3.html","title":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 3)"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-mp_jl4a6-sY\/YWzOjJ5Q_sI\/AAAAAAAAB4Y\/ri2YwUnej64HSYwQ_j-UFlV2u_EI2tXfgCLcBGAsYHQ\/s72-c\/1.png","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-568269033881835173"},"published":{"$t":"2021-10-04T03:26:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2021-10-04T03:26:18.299-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Game Gear"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Master System"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 2)"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Ok-tDCIka9E\/YVpxBfYGzrI\/AAAAAAAAB3g\/aWUue6DwlrosL5WyCT6rr7KkE1IDQH8QQCLcBGAsYHQ\/s796\/0.png\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"505\" data-original-width=\"796\" height=\"203\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Ok-tDCIka9E\/YVpxBfYGzrI\/AAAAAAAAB3g\/aWUue6DwlrosL5WyCT6rr7KkE1IDQH8QQCLcBGAsYHQ\/s320\/0.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EEspeculación de 8 bits\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn el artículo anterior vimos cómo se estaba cebando la actual subida de precios del retro con algunos de los primeros juegos de Sonic, y ahora le toca al resto, más concretamente a los de los sistemas de 8 bits. ¿Será igual que en otros sistemas? ¿Habrán cambiado mucho las cosas?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe momento os puedo ir diciendo que ya han cambiado las cosas con respecto al anterior artículo, pues se está viviendo una alarmante subida de precios de la edición retail del primer Sonic de Genesis. Sí, específicamente la de Genesis. La misma que fue víctima directa de la estafa llevada a cabo por WATA. ¿Casualidad? Evidentemente no.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEstá clara la relación, pues estamos hablando de que un juego pase de costar en torno a 20 dólares, a que cueste casi 200. Y ojo porque probablemente siga subiendo, pues mucha gente se ha lanzado a buscar esa edición en concreto aun sabiendo lo que hay detrás. ¿Por qué? Pues porque es muy fácil pensar “es ahora o nunca”, y que de golpe todo el mundo quiera un Sonic 1 retail de Genesis disparando aún más la demanda. Así funciona la especulación.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-CHb7pF3p2TU\/YVpx2etLBeI\/AAAAAAAAB3o\/sBepQVdj3y4S9HhQBmu3FkTu6ih2NKHbgCLcBGAsYHQ\/s1035\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1035\" data-original-width=\"977\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-CHb7pF3p2TU\/YVpx2etLBeI\/AAAAAAAAB3o\/sBepQVdj3y4S9HhQBmu3FkTu6ih2NKHbgCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"302\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EMenos mal que pude agarrar uno el año pasado por 20€…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cualquier caso, hoy nos toca hablar de los Sonic para Master System y Game Gear, los cuales pueden variar bastante en cuanto a su dificultad para conseguirlos o no. Desde una perspectiva general, evidentemente en Europa contamos con cierta ventaja al tratarse de Master System, mientras que en Game Gear podemos contar con la suerte de las reediciones de Majesco que fueron comercializadas en América hace unos 20 años.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEstas reediciones de Majesco son similares a las brasileñas de Tec-Toy, son totalmente oficiales, pero no idénticas a las originales. Los cartuchos son de color negro, en vez del característico gris oscuro de Game Gear. Los manuales llevan siempre las portadas en blanco y negro, y la calidad general de los materiales da la sensación de ser un poco inferior. Por suerte funcionan perfectamente en cualquier Game Gear, y muchos de ellos llegaron a Europa hace algunos años.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY sin más rodeos, vamos ya con la lista de juegos y su situación actual. Pero antes permitidme que os dé un consejo si queréis haceros con todos los Sonic de Game Gear: Olvidaos de las cajas y los manuales, conformaos con los cartuchos sueltos. ¿Por qué? Porque es fácil conseguir un par de Sonic de Game Gear completos y cometer el terrible error de creer que el resto serán iguales, y ni mucho menos… Hay juegos que pueden costar 10 veces más solo por estar completos, eso si es que los encontráis completos. En serio, id solo a por los cartuchos, o buscad alguien que os haga cajas repro. En estas cosas, el cartón se paga a precio de diamante.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic the Hedgehog:\u003C\/b\u003EEste es sin duda el más fácil de conseguir de todos los Sonic para Game Gear, ya que solía venir incluido en muchos packs de la consola. Eso sí, venía sin caja. De modo que aún con este juego sigue muy vigente el consejo que os daba en el párrafo anterior. Además es común en cualquiera de las tres regiones principales, así que podréis escoger el que más os guste. (Recordad que Master System y Game Gear son región free).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn el caso de Master System, lógicamente aquí en Europa es bastante fácil de encontrar. Todo lo contrario ocurre con la edición americana, la cual puede alcanzar precios astronómicos. Lo bueno es que la única diferencia que hay entre la edición europea y la americana, es una ridícula pegatina colocada sobre el código de barras. Así de absurdo es a veces esto del coleccionismo…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic the Hedgehog 2:\u003C\/b\u003ETodos sabemos que este juego no tiene precio para cierta dragona azul, pero el resto podemos hacernos con él sin complicaciones. Y es que no solo es tan común como Sonic 1, sino que además cuenta con reedición de Majesco. Cualquiera de las tres regiones principales es fácil de conseguir, así que elegid la que más os guste (o todas).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn el caso de Master System se produce el hecho curioso de que es incluso más común que Sonic 1, debido a que el Sonic 1 que se incluía en la mayoría de packs de la consola venía grabado dentro de la máquina, y no en un cartucho aparte. No paguéis más de 15 o 20€ por él, completo con caja y manual.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-MgptSRPqMH0\/YVpyD1OzixI\/AAAAAAAAB3s\/ZxHe-JLH81sRWPoTAvLRpdU02Uqz2DZggCLcBGAsYHQ\/s613\/2.png\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"524\" data-original-width=\"613\" height=\"274\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-MgptSRPqMH0\/YVpyD1OzixI\/AAAAAAAAB3s\/ZxHe-JLH81sRWPoTAvLRpdU02Uqz2DZggCLcBGAsYHQ\/s320\/2.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EHay que cantarle las cuarenta a la especulación.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Chaos:\u003C\/b\u003E Este es también bastante común, y también cuenta con la suerte de estar entre los juegos reeditados por Majesco. El cartucho suelto puede encontrarse por precios hasta de una sola cifra, pero si lo queréis completo la cosa se puede disparar hasta los 50€. En serio, huid del cartón. Ah, y recordad que este juego en Japón se llama Sonic \u0026amp; Tails.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn el caso de Master System también es bastante fácil de conseguir, incluso completo. Si buscáis un poco podéis conseguirlo hasta por menos de 15€, se nota que esta locura especuladora aún no ha hecho mella en él.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Triple Trouble:\u003C\/b\u003EAquí es donde comienza a complicarse la cosa, y es que incluso el cartucho suelto de este juego puede llegar a costar más de 20€ por sí solo. La versión americana por suerte está mucho más barata, y podéis haceros con el cartucho por menos de 10 dólares. En Japón la cosa esta más complicada, pero si aun así lo queréis buscar, recordad que allí se llama Sonic \u0026amp; Tails 2.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Blast:\u003C\/b\u003E Aquí es cuando os vais a arrepentir si no habéis seguido mi consejo de huir de las cajas, y es que ya simplemente el cartucho suelto de este juego puede superar tranquilamente los 100€, La versión japonesa es incluso más rara, llegando a rondar los 500€ con caja y manual. Por suerte la versión americana es algo más accesible, pero aun así es cada vez más difícil verlo por menos de 30 dólares.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn el caso de Master System la cosa es incluso más complicada, ya que tan solo fue publicado en Brasil de la mano de Tec-Toy. Hubo tiempos en los que se podía comprar nuevo a estrenar por 30€, pero actualmente se ha convertido en la pesadilla de todo aquel que se haya propuesto conseguir todos los Sonic de esta consola.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-GuD4uzOhZQk\/YVpyRy3uldI\/AAAAAAAAB30\/z9565hD1KMkQPgu65MMVgAu4jiKwAUs9wCLcBGAsYHQ\/s500\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"281\" data-original-width=\"500\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-GuD4uzOhZQk\/YVpyRy3uldI\/AAAAAAAAB30\/z9565hD1KMkQPgu65MMVgAu4jiKwAUs9wCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¡Hazte con todos! Pero a un precio justo.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Labyrinth:\u003C\/b\u003ELo de este juego es cuanto menos extraño, hace unos años nadie lo quería, era una especie de apestado que no solía verse a más de 20€ incluso completo (tal vez por su mala fama). Sin embargo, hoy en día es de los juegos de Sonic más de raros de Game Gear, al menos en su versión europea, por la que se pueden pedir más de 70€ por el cartucho suelto. Lo raro es que el japonés parece ser algo más común, y aun así también está caro. La única versión accesible es la americana, que puede costar en torno a 30 dólares (solo cartucho).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Spinball:\u003C\/b\u003EOtro que parece haber sido víctima de la subida de precios de los últimos años, al menos en su edición europea, donde el cartucho suelto es difícil de ver por menos de 30€. Completo se puede disparar hasta las tres cifras (huid del cartón), y la versión japonesa es incluso más rara. Afortunadamente la edición americana fue bendecida por Majesco, así que si lo queréis a buen precio, id a por ese.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero si el de Game Gear está complicado, más lo está el de Master System… Este ya era raro y caro mucho antes de la actual subida de precios, e incluso aquí en Europa es harto difícil de ver debido a su limitada tirada. De vez en cuando aparece alguna edición australiana con cartucho y caja plateados, pero en cualquiera de los casos, preparaos para un precio de tres cifras que hará mucho daño a vuestras carteras. También existe una edición de Tec-Toy, pero es incluso más cara…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Drift:\u003C\/b\u003E Es cuanto menos irónico que este juego, que solamente salió en Japón, sea más barato que otros que si salieron aquí. ¿Por qué? ¿Será que los especuladores lo confunden con el 2? Quién sabe, el caso es que tanto el cartucho suelto, como incluso el juego completo, se pueden encontrar a precios bastante aceptables. Aprovechad ahora que podéis, no sea que aprendan a distinguirlos…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Drift 2:\u003C\/b\u003EMientras no os importe que sea el cartucho suelto, este juego se puede encontrar aun por precios bastante aceptables, y más teniendo en cuenta que ya debería ser considerado raro comparándolo con otros. Solo el japonés se puede disparar un poco más, pero buscando un poco se puede encontrar también a buen precio.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-jBt02zAqyOo\/YVpyoIddJMI\/AAAAAAAAB4A\/CLGfrNrOEKArzqWZ7ctHXskVBeDgoQ2cQCLcBGAsYHQ\/s240\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"166\" data-original-width=\"240\" height=\"166\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-jBt02zAqyOo\/YVpyoIddJMI\/AAAAAAAAB4A\/CLGfrNrOEKArzqWZ7ctHXskVBeDgoQ2cQCLcBGAsYHQ\/s0\/4.jpg\" width=\"240\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa carísima pegatina del Sonic 1 de Master System americano.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ETails Skypatrol:\u003C\/b\u003E Otro caso extraño, pues hace unos años este título se puso por las nubes (no pun intended). De hecho, llegó a subirse al podio de los juegos de Sonic más caros y difíciles de conseguir, en gran medida por haber salido solamente en Japón. Sin embargo, y sin saber por qué, los precios de este juego bajaron drásticamente y se volvió más común. ¿Quiere eso decir que podrás hacerte con él por 30€? No, quiere decir que bajó de 400€ a “tan solo” unos 170. El cartucho suelto puede conseguirse por poco menos de 100€.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ETails Adventure:\u003C\/b\u003E He aquí otro juego que se va a llevar muy mal con vuestros ahorros, pues estamos ante otro caso en el que ya simplemente el cartucho suelto puede costarnos en torno a 100€. El japonés es incluso más caro, mientras que el americano es algo más barato, rondando los 60 dólares. Parece que ser fan de Tails sale caro…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EDr. Robotnik’s Mean Bean Machine:\u003C\/b\u003E Por fin uno baratito y fácil de conseguir. ¿Verdad? Pues no, más bien al contrario… Incluso el cartucho suelto es difícil de encontrar. No tanto como Sonic Blast, pero bastante más de lo que cabría esperar de un Sonic en el que no sale Sonic. Es posible que también haya más de un fan de Puyo Puyo buscándolo…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Y el de Master System? Pues peor todavía, porque de hecho este juego ya era raro y caro hace años. Precios de tres cifras incluso sin manual, y lo peor es que las actuales tendencias del retro seguramente lo encarezcan a no mucho tardar… ¡Pues sí que salen caras estas judías!\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic 2 in 1:\u003C\/b\u003E Y para terminar, vamos con un pequeño absurdo. Básicamente se trata de un cartucho para Game Gear que incluye Sonic 2 y Sonic Spinball, y que solamente salió en Europa. Hace unos años la gente ni sabía que existía, pero en los últimos tiempos ha sido pasto de la especulación. ¿Por qué? ¿Ofrece algo especial? No, son los mismos Sonic 2 y Sonic Spinball de siempre. Eso sí, preparad mínimo 75€ por el cartucho, y tres cifras si lo queréis completo. Eso, o buscad ambos juegos por separado, que os saldrá mejor de precio.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Tcck_yQ1ZKs\/YVpy01tdTKI\/AAAAAAAAB4E\/x0OtOB0rbaQRFMiJmfaDMAcHR3sJ5E4pQCLcBGAsYHQ\/s1280\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"720\" data-original-width=\"1280\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Tcck_yQ1ZKs\/YVpy01tdTKI\/AAAAAAAAB4E\/x0OtOB0rbaQRFMiJmfaDMAcHR3sJ5E4pQCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ERecordad que en el Sonic Adventure DX de Game Cube vienen los 12 Sonic de Game Gear.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY hasta aquí hemos llegado, al menos de momento. La próxima vez tocará estudiar el estado actual de los Sonic de Saturn y Dreamcast. ¿Se habrán disparado mucho?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/568269033881835173"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/568269033881835173"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/10\/opinion-buscando-erizos-viejos-parte-2.html","title":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 2)"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Ok-tDCIka9E\/YVpxBfYGzrI\/AAAAAAAAB3g\/aWUue6DwlrosL5WyCT6rr7KkE1IDQH8QQCLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.png","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-8153059228473265079"},"published":{"$t":"2021-09-20T03:16:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2021-09-20T03:16:04.770-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"32x"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Mega CD"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Mega Drive"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 1)"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-w7Vedetjclo\/YUfpETBzowI\/AAAAAAAAB2s\/bqF-iQXInb0q7CUKCOvTQd_5ksQ2_2_HACLcBGAsYHQ\/s796\/0.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"505\" data-original-width=\"796\" height=\"203\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-w7Vedetjclo\/YUfpETBzowI\/AAAAAAAAB2s\/bqF-iQXInb0q7CUKCOvTQd_5ksQ2_2_HACLcBGAsYHQ\/s320\/0.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EEl retro se ha vuelto loco. ¿Cómo afecta a los juegos antiguos de Sonic?\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs posible que en los últimos tiempos hayáis escuchado que el mundo de los juegos retro se está poniendo patas arriba, concretamente en lo referente al desmedido aumento de precios que se lleva sufriendo en los últimos dos años. De siempre lo retro ha ido aumentando progresivamente de valor, pero lo de ahora sencillamente roza lo absurdo, llegando a pedirse millones por juegos del ayer.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Puede esto afectar a los juegos de Sonic? Ojalá pudiera deciros que no, pero el erizo no está exento de esto, como no lo está ninguna otra franquicia veterana. De modo que, si en algún momento sentís la llamada de conseguir algún viejo juego de Sonic, os veréis afectados por todo esto de una u otra forma.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe hecho, con el erizo es aún peor, ya que todo esto se viene a sumar al cada vez más creciente interés por la franquicia que vivimos en los últimos años. Sonic es cada día más popular, especialmente tras el estreno de la película. Esto es algo bueno, y el fandom del erizo es más grande que nunca. Pero también supone una mayor cantidad de gente buscando sus juegos antiguos, un valioso recurso que no se repone y del que cada vez habrá menos material disponible.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs por esto que he decidido comenzar una nueva serie de artículos en los que iremos repasando la actual situación de los juegos más antiguos de Sonic, tanto su disponibilidad, como los precios medios que se manejan ahora por ellos. Eso sí, tened en cuenta dos cosas: Primero, que esto no es una ciencia exacta. Si yo os digo que el precio medio de un juego son 30€, y lo conseguís por 5, no significa que la información esté mal, solo que habéis tenido un afortunado golpe de suerte.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY segundo, que la situación puede variar ligeramente de un mercado a otro. Procuraré tener en cuenta siempre el mercado americano, pero esto cambia de un país a otro, y la información principal está basada en el mercado europeo. Por eso daré precios en euros, lo que suele bastar para hacerse una idea. En cualquier caso, los precios en el mercado americano suelen ser más bajos, excepto en casos muy concretos como el de Master System.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn este primer artículo os hablaré de los juegos de Mega Drive\/Genesis, así como sus satélites: Mega CD\/Sega CD, y 32X. Más adelante les irá llegando el turno a Master System, Game Gear, Saturn, Dreamcast, y las primeras generaciones de consolas que recibieron juegos de Sonic cuando Sega abandonó la fabricación de consolas. Las cuales nos guste o no, también son ya retro.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic the Hedgehog:\u003C\/b\u003ENuestro querido Sonic 1 se ha convertido en una especie de “objeto de culto” para muchos fans de Sonic, incluso aunque no tengan la consola para jugarlo. Por suerte es de lejos el más común de todos los títulos de esta época, gracias a su enorme popularidad y a venir incluido con muchos packs de la consola.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo obstante, Sonic 1 no se ha librado de toda esta especulación. Su precio ha aumentado ligeramente en los últimos años, lo que ha hecho que sea algo más difícil de conseguir. Hace unos años se podían ver literalmente por montañas, pero actualmente su precio medio puede rondar entre los 10 y los 20€ dependiendo de su estado. No paguéis más de eso por él, que hay mucho estafador sinvergüenza tratando de aprovecharse de la pasión de los fans.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-6btSQAlCvV4\/YUfpyc16imI\/AAAAAAAAB20\/DqAgIGuygAE72RLS3IKqQ_mRRIPm9RYCwCLcBGAsYHQ\/s810\/1.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"504\" data-original-width=\"810\" height=\"199\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-6btSQAlCvV4\/YUfpyc16imI\/AAAAAAAAB20\/DqAgIGuygAE72RLS3IKqQ_mRRIPm9RYCwCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¡Cuidado con los especuladores!\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic the Hedgehog 2:\u003C\/b\u003EEste también es relativamente común, pero si lo queréis completo y en buen estado, lo mejor es armarse un poco de paciencia, pues de este modo evitareis pagar más de la cuenta por un título suele rondar entre 20 y 30€. Desde siempre ha sido un poco más raro y caro que Sonic 1, pero al igual que otros títulos, también ha visto aumentado su precio ligeramente.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETanto Sonic 1 como Sonic 2 son región free, al menos en consolas occidentales, ya que las japonesas utilizan un bloqueo de región físico que aprovecha la forma del cartucho, y que os podéis saltar con un sencillo adaptador. No ocurre lo mismo con el juego con el que vamos a continuación, con el cuál deberéis respetar la región de la consola, especialmente en su versión PAL.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic the Hedgehog 3:\u003C\/b\u003EAquí la cosa se complica, Sonic 3 es bastante menos común que sus predecesores, y además ha sido objeto de sacrifico por parte de la gente que fabrica repros durante años. Esto se debe a su particular sistema de guardado, el cuál es requerido también por otros títulos más raros y caros que emplean el mismo sistema.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EIncluso el cartucho suelto puede saliros caro, precisamente por esto mismo que comento sobre las repros. Además, este sistema de guardado es magnético, por lo que si bien ofrece la ventaja de no gastarse con los años como los cartuchos que emplean baterías, sí que tiene por el contrario el punto negativo de que se puede estropear si es sometido a cargas magnéticas de algún tipo. Si compráis uno aseguraos de que guarda partida, y recordad que su precio medio actual está entre 40 y 60€.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic \u0026amp; Knuckles:\u003C\/b\u003EEste es sin duda uno de los títulos que más se ha visto afectado por lo sucedido en los últimos años, principalmente por la fragilidad de su caja de cartón. Si no os importa que no sea original, lo más recomendable es buscar el cartucho suelto y luego comprar una repro de la caja original, las cuales son bastante comunes.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEl juego original completo os puede salir de media por entre 60 y 80€, llegando a dispararse a los 100 si el cartón está realmente nuevo. El cartucho de Sonic \u0026amp; Knuckles ofrece la ventaja de ser igual en todas las regiones (solo cambia la pegatina), pudiendo funcionar con cualquier modelo de Mega Drive\/Genesis. Eso sí, tened en cuenta que la versión japonesa es considerablemente más cara y rara que la occidental.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic 3D:\u003C\/b\u003E Con Sonic 3D parece ocurrir algo curioso, y es que hay una importante disparidad en los precios que se suelen pedir por él. Esto se debe a que mucha gente cree que es malo y pocos lo buscan, pero su nivel de rareza es similar al de Sonic 3. El resultado es que los precios puedan oscilar entre los 20 y los 60€, de modo que si tenéis paciencia lo conseguiréis barato sin complicaciones.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ERecordad que Sonic 3D se llama “Sonic 3D Blast” en América, y “Sonic 3D Flickies’ Island” en Europa. Aunque curiosamente el juego es idéntico en todas las regiones, y el cartucho funciona sin bloqueo de región tanto en consolas americanas como europeas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pP5yGQu8Z8Q\/YUfqB5__gkI\/AAAAAAAAB24\/NO6Pzu5KifkxQzNlRJBMSxEzomy-S568ACLcBGAsYHQ\/s648\/2.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"648\" data-original-width=\"576\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pP5yGQu8Z8Q\/YUfqB5__gkI\/AAAAAAAAB24\/NO6Pzu5KifkxQzNlRJBMSxEzomy-S568ACLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"284\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EDeliciosos cartuchos… ¡Que no os los cobren a precio de caviar!\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Spinball:\u003C\/b\u003ELa “mala” fama de este juego le ha permitido mantenerse a salvo de subidas de precio drásticas, por lo que se mantiene en unos precios y unos niveles de rareza similares a los de Sonic 2. Eso sí, con este tendréis que tener muy en cuenta la región de vuestra consola, pues no solo tiene bloqueo de región, sino que además la versión PAL está especialmente adaptada a consolas de 50 hercios.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAl igual que ocurre con otros Sonic, en América es posible encontrar versiones en caja de plástico o de cartón. Sin embargo la más buscada suele ser la primera, pues es la que ofrece la posibilidad de que se trate de una de las primeras copias vendidas y traiga la música de la pantalla de título original, lo que lo hace bastante más raro. Por suerte este dato no suele ser conocido por los vendedores, así que a lo mejor tenéis suerte…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EDr. Robotnik’s Mean Bean Machine:\u003C\/b\u003E Lo creáis o no, este se ha convertido en uno de los juegos más caros del erizo para Mega Drive\/Genesis, solo superado por Sonic \u0026amp; Knuckles. ¿El motivo? Probablemente que en su día no tuvo tanta distribución como, por ejemplo, Sonic Spinball. El caso es que su precio medio oscila entre los 45 y los 70€ según estado. \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs probable que el ser también objeto de deseo por parte de los fans de Puyo Puyo haya influido en su precio, pero en cualquier caso se trata de uno de los juegos que tratamos que más ha subido en los últimos años. Y preparaos para cuando toque hablar de las versiones para Master System y Game Gear… Por cierto, este tampoco es región free, y curiosamente existe una edición francesa con caja azul que vale incluso más.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic Compilation\/Sonic Classics:\u003C\/b\u003E Con este juego ocurre algo parecido a lo mencionado con Sonic 3D, y es que hay una variedad de precios considerable, haciendo difícil establecer un coste medio. Lo bueno es que es una forma barata de conseguir de golpe tres juegos de los que hoy hablamos: Sonic 1, Sonic 2, y Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine. Lo malo es que no podremos acceder al “Knuckles in Sonic 2” cuando lo conectemos a Sonic \u0026amp; Knuckles.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi lo veis a buen precio os puede salir más rentable que conseguir el Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine por separado, y además este cartucho es completamente región free, incluso para los títulos que no lo eran originalmente.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rFTgbmlkshQ\/YUfqQER-taI\/AAAAAAAAB3A\/Gg93iVrtzo4pu3ize6FxoLwFDeVVAocaACLcBGAsYHQ\/s768\/3.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"254\" data-original-width=\"768\" height=\"106\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rFTgbmlkshQ\/YUfqQER-taI\/AAAAAAAAB3A\/Gg93iVrtzo4pu3ize6FxoLwFDeVVAocaACLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ECuidado porque no deja de subir…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESonic CD:\u003C\/b\u003E Sin duda el juego que más se ha visto afectado por este aumento de precios del retro, al menos entre los juegos que estamos tratando. Parece que por fin el mundo ha descubierto las bondades del Mega CD\/Sega CD, y los precios de sus juegos se han puesto por las nubes.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESonic CD se podía conseguir hace unos años por apenas 30€, pero actualmente os va a costar encontrar uno por debajo de 100€. Si la región no es problema para vosotros, parece que la edición japonesa está un poco más barata, pero tened en cuenta los gastos de envío y cobros de aranceles, aduanas, etc. Y por si os lo preguntáis, no, Mega CD no es región free.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EKnuckles Chaotix:\u003C\/b\u003EY finalmente nos queda la que es sin duda la pesadilla de muchos fans de Sonic coleccionistas, pues no es que Knuckles Chaotix se haya visto especialmente afectado con la subida de los últimos años, es que Knuckles Chaotix siempre ha sido caro, al menos durante los últimos 15 años. Su precio medio hace mucho que ronda las tres cifras, y con todo esto de ahora no deberíais asustaros si veis a alguien vendiendo uno precintado por un precio de cuatro cifras.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ERecordad que Knuckles Chaotix sigue siendo de los pocos juegos del erizo que jamás se ha reeditado, y además para jugarlo necesitareis una 32X funcional, y respetar la región de consola y cartucho para que funcione. Vamos, que este es el tipo de juego que hace que uno agradezca que exista la emulación…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-u_PX2DYMjqs\/YUfqfQDo8pI\/AAAAAAAAB3E\/7dzzysY3P-wj8NrPgO_6MQxUBcy0yYItgCLcBGAsYHQ\/s480\/5.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"255\" data-original-width=\"480\" height=\"170\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-u_PX2DYMjqs\/YUfqfQDo8pI\/AAAAAAAAB3E\/7dzzysY3P-wj8NrPgO_6MQxUBcy0yYItgCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EKnuckles Chaotix, también conocido como “el vaciador de bolsillos”.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto del retro se ha convertido en un terreno escabroso en el que cada vez es más difícil encontrar lo que queremos, pero en líneas generales, todo mejora con un poco de paciencia a la hora de buscar los juegos. No os lancéis de cabeza a por el primer precio que os pidan, comparad un poco y buscad antes de pagar nada. Esa es la mejor forma de evitar que nos engañen, o que acabemos pagando más de la cuenta por nuestro deseado Sonic antiguo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/8153059228473265079"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/8153059228473265079"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/09\/opinion-buscando-erizos-viejos-parte-1.html","title":"Opinión: Buscando erizos viejos (parte 1)"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-w7Vedetjclo\/YUfpETBzowI\/AAAAAAAAB2s\/bqF-iQXInb0q7CUKCOvTQd_5ksQ2_2_HACLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-4376143992457093197"},"published":{"$t":"2021-09-06T03:15:00.000-03:00"},"updated":{"$t":"2021-09-06T03:15:36.631-03:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Colors"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Colors: Ultimate"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Sonic Colors Ultimate"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-JVCpni84AJk\/YTWce6wczoI\/AAAAAAAAB2A\/ina_CaEQdo0rM36TZ0ONGafj9RZoyzg5wCLcBGAsYHQ\/s1920\/0.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1080\" data-original-width=\"1920\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-JVCpni84AJk\/YTWce6wczoI\/AAAAAAAAB2A\/ina_CaEQdo0rM36TZ0ONGafj9RZoyzg5wCLcBGAsYHQ\/s320\/0.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EEn un planeta multicolor nació un erizo bajo el sol\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESe ha hecho larga la espera, pero por fin tenemos un juego nuevo del erizo que llevarnos a la boca. Bueno, nuevo, lo que se dice nuevo, no es… Pero alguna cosilla nueva trae. De este modo Sonic Colors regresa rompiendo por fin la exclusividad con las consolas de Nintendo, haciendo que (casi) todo el mundo pueda jugarlo por fin.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENaturalmente, y como era de prever, el juego ha llegado envuelto en polémica. Básicamente porque el propio Colors lleva siendo objeto de polémica desde hace años, a lo que hay que sumar el jaleo que se ha montado acerca de los presuntos fallos con los que se está diciendo que ha llegado. ¿Es verdad? ¿Es mentira? No os preocupéis, pues arrojaremos algo de luz sobre el tema para despejar dudas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero antes hay que hablar un poco del propio Sonic Colors, del original, y de sus diferencias con esta versión. Y es que parece que fue ayer, pero se publicó originalmente en el año 2010 para Wii. En aquel entonces básicamente vino a continuar la exitosa línea de “títulos menores” del erizo para la consola de Nintendo, siguiendo los pasos de los Storybook Series.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPara ello, y atendiendo a las críticas hacía los títulos anteriores, Sega decidió no arriesgarse con más experimentos jugables y dejar únicamente la llamada “jugabilidad boost” de Sonic Unleashed. Para su sorpresa, esto dejó sin argumentos de ataque a los detractores del erizo, lo que propició unas críticas realmente buenas. En otras palabras, aquí no había “nada raro” que criticar. Ni espadas, ni erizos-lobo, ni controles extraños. Solo Sonic contra Eggman con una trama sencilla para todos los públicos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EIrónicamente una parte importante del fandom no recibió tan bien estas cosas, pues acababa resultando algo tal vez demasiado sencillo, sin la fuerza a la que nos tenía acostumbrados el erizo. Todo esto ha dado pie a años de disputa entre fans y detractores del juego. ¿Pero qué hay realmente detrás de todo esto? ¿Merece la pena jugarlo a estas alturas?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa respuesta a esta última pregunta es sencilla: Si. Sonic Colors puede que haya levantado ampollas como juego del erizo, pero como plataformas se ha mostrado como un juego sólido por el que los años han pasado realmente bien. Quizá no sea lo que esperamos al jugar a un Sonic, pero como juego en sí sabrá darnos al menos algunas tardes de diversión.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-tbnQ6OOB2xA\/YTWdg_21U0I\/AAAAAAAAB2I\/ZKixXX62VWsItAn3Lc8A_p3kryyTchC0wCLcBGAsYHQ\/s1456\/1.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"819\" data-original-width=\"1456\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-tbnQ6OOB2xA\/YTWdg_21U0I\/AAAAAAAAB2I\/ZKixXX62VWsItAn3Lc8A_p3kryyTchC0wCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EFinalmente Tails no será jugable, pero podrá salvarnos en ocasiones para ahorrarnos vidas.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EGráficamente el original era de lo mejorcito de Wii, donde aprovechaba toda clase de trucos técnicos para ofrecer un apartado visual capaz de destacar entre los mejores títulos de la consola. Tanto es así, que no ha sido sencillo portearlo a sistemas actuales. Pues está “tan hecho para Wii”, que adaptarlo a otros sistemas es altamente complejo, por mucha potencia extra con la que cuenten las máquinas actuales.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto ha dado pie a que se tengan que cambiar pequeños detalles, como efectos de luz, o trucos de programación que utilizaba el original. El resultado nos ofrece por lo general unos gráficos mejores, pero sí que es cierto que algunas cosas parecían lucir mejor en Wii. No obstante, esto entra en el terreno de los gustos personales de cada uno, pues habrá quién prefiera ciertas cosas en el original, y quien las prefiera en el nuevo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETodas las versiones correrán ahora a 60fps, excepto la de Switch, que seguirá a 30 como el original de Wii. Esto nos permitirá apreciar mejor los preciosos niveles que componen el juego, pues artísticamente Sonic Colors es un regalo para la vista, incluso 11 años después. Lo único a lamentar es que las secuencias entre fases sean las originales de Wii grabadas y reescaladas, en lugar de generarlas el propio motor del juego como ocurría en el original.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa banda sonora era otro de los aspectos más destacables del juego original, y aquí además podremos contar con remixes de algunos de sus temas. Por desgracia, algunos de estos remixes solo vienen incluidos con la versión digital de lujo, no así con la física. La cual por cierto se ha retrasado en Europa sin fecha concreta. Esperemos que más adelante se puedan adquirir estos temas por separado a modo de DLC.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn el apartado sonoro es también de elogiar el nuevo doblaje en castellano, el cual no estaba presente en el original. Ahora podremos entender mejor los chistes que suelta Eggman por la megafonía, y en líneas generales se ha adaptado mejor el humor general del juego, con bromas más entendibles en nuestro idioma.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa jugabilidad es mayormente en 2D, similar a la vista en juegos como Sonic Unleashed, y Sonic Forces. Y a la lista de wisp disponibles se le suma uno nuevo, el “Wisp Jade” que nos permitirá atravesar ciertas partes del nivel en busca de secretos y atajos. Hay que recordar que estos wisp asumen gran parte del protagonismo, pues sus poderes se suman a los de Sonic para proporcionarle toda clase de habilidades, algunas imprescindibles para completar las fases.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-wkIBPIML7Xo\/YTWds6O7fnI\/AAAAAAAAB2M\/TjfQgq-rJjc03p8pPX8aPlhf-Gqz_IwuwCLcBGAsYHQ\/s1085\/2.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"606\" data-original-width=\"1085\" height=\"179\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-wkIBPIML7Xo\/YTWds6O7fnI\/AAAAAAAAB2M\/TjfQgq-rJjc03p8pPX8aPlhf-Gqz_IwuwCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EPara gustos los colores.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EOtra novedad son los elementos de personalización para Sonic, como por ejemplo la estela de luz de la exitosa película del erizo, o guantes y zapatillas de diferentes colores. Estos desbloqueables se suman al Sonic Simulator del original a la hora de alargar la vida del juego, al igual que los anillos de estrella rojos que nos darán acceso a poder jugar con Super Sonic. Finalmente se han añadido batallas contra Metal Sonic a lo Sonic CD, o Sonic Rivals, en las que deberemos llegar a la meta antes que el metálico clon del erizo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETodo esto ayuda a aumentar la duración de un juego que realmente anda necesitado de ella, y es que cabe recordar que aquellos a los que Sonic Forces les resultó demasiado corto y fácil, que esto es herencia directa de Sonic Colors. En apenas una o dos tardes le habremos dado su merecido a Eggman, y a partir de ahí dependeremos de los extras (tanto nuevos como viejos) para rentabilizar el juego.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEste es uno de los problemas que ya presentaba el Sonic Colors original, pero no es el único. Sus niveles están distribuidos de una forma un tanto irregular, con fases cortas, que se entrecruzan con otras aún más cortas. En algunos de estos niveles utilizaremos en todo momento algún wisp o elemento del escenario, lo que frustra nuestro deseo de jugar con Sonic.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EComo decíamos más atrás, la mayoría del juego es en 2D, pero se supone que es un Sonic en 3D. Además, las escasas secciones en 3D son básicamente “pasillos de bolera” en los que arrasar algunos enemigos con el boost, o grindar barandillas y hacer loopings de forma automática. Esto puede decepcionar a aquellos que busquen un juego moderno del erizo, en vez de otra experiencia que apele a la nostalgia.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EOtro problema son los jefes de final de fase, a los que en ocasiones derrotaremos sin saber ni como lo hemos hecho, lo cual contribuye a aumentar la sensación de falta de dificultad. Pero la ausencia más notable es la de un verdadero jefe final, dando pie a un desenlace un tanto extraño y descafeinado. Algunas de estas cosas se corrigieron en la versión para DS de Sonic Colors, donde aparecen otros elementos exclusivos. Lo que da pie a preguntarse por qué no estaban estas cosas también en Wii, o por qué no se han añadido a esta reedición.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EA todos estos problemas del original hay que sumarle la polémica que ha habido por la presunta aparición de numerosos bugs graves a lo largo del juego. Y es que no paran de subirse videos con toda clase de fallos, algunos de lo más esperpénticos, lo que ha hecho que muchos se teman que el juego ha llegado sin terminar.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-UjWF_bxCNu0\/YTWeAwTQ1LI\/AAAAAAAAB2Y\/RoU04ioNxTAyGLReZ6ecUJ1LkefqtWDLQCLcBGAsYHQ\/s1920\/3.png\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1080\" data-original-width=\"1920\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-UjWF_bxCNu0\/YTWeAwTQ1LI\/AAAAAAAAB2Y\/RoU04ioNxTAyGLReZ6ecUJ1LkefqtWDLQCLcBGAsYHQ\/s320\/3.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EAhora podremos personalizar el aspecto de Sonic.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPor si no había suficiente, ahora se sabe que algunos de estos bugs son falsos, montajes elaborados, o simple corrupción del juego propia de jugarlo pirata en un emulador casero de Nintendo Switch. Algunos de estos fraudes ya han sido descubiertos, y habrá que ver si Sega decide tomar medidas contra sus autores. Pero todo esto refleja una vez más lo que muchos ya sabemos, y es que hay gente dispuesta a boicotear al erizo de la forma que sea, por triste y ridículo que resulte.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAdemás estos falsos bugs hacen difícil al equipo de desarrollo discernir cuales son reales y cuáles no, de hecho en Sega han solicitado que se reporten los bugs reales para ser corregidos. ¿Significa eso entonces que el juego tiene realmente bugs? Pues claro que los tiene, como todos los juegos. La cuestión es si estos afectan negativamente a la experiencia de juego.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELlegados a este punto, y basándonos en nuestra experiencia real y en la de otras personas que sí se están molestando en jugarlo antes de hablar, os puedo garantizar que se ha exagerado mucho sobre el tema, pues incluso los bugs reales no aparecen tan fácilmente como aparentan hacerlo en los videos. Sonic Colors Ultimate no será perfecto, pero no es el bugfest que algunos nos pretenden hacer creer.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Pero quién podría hacer algo así? ¿Hay tanto odio absurdo al erizo como para boicotearlo de esta forma? Los que somos habituales de esto sabemos que sí, y que no es ni mucho menos la primera vez que pasa. La cosa es que, a la pléyade habitual de haters, trolls, baiteros, y amargados habitual, hay que sumarle una parte importante del fandom de Sonic que no siente especial aprecio por Sonic Colors.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto se debe a la notable influencia que Sonic Colors ha tenido en el transcurso de la serie durante estos años, afectando directamente a títulos como Sonic Lost World, o Sonic Forces. No son pocos los que culpan a Colors de haber generado la herencia negativa de esos juegos, todo en base a las buenas críticas que recibió desde que salió en 2010.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Pero es esto culpa de Colors realmente? La respuesta es no. El juego en sí no tiene culpa de nada, y sumarse al boicot simplemente porque el juego no nos guste, no está bien. La culpa de todo esto es de quienes se han pasado años elogiando en exceso este juego, pues incluso entre sus fans hay muchos que saben que no es para tanto.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-DLkp4uX4074\/YTWePDRCirI\/AAAAAAAAB2c\/45gOSgheNBwRA2L9yifFMid48oVPRi0xwCLcBGAsYHQ\/s1626\/4.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1080\" data-original-width=\"1626\" height=\"213\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-DLkp4uX4074\/YTWePDRCirI\/AAAAAAAAB2c\/45gOSgheNBwRA2L9yifFMid48oVPRi0xwCLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EMetal Sonic vuelve dispuesto a darnos guerra.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETodo este exceso de feedback positivo ha influido notable, y negativamente, sobre Sega en los últimos años, sin saber realmente qué era lo que quería su público mayoritario. ¿Es entonces culpa de Sega por no saber a quién escuchar? No se le puede pedir a una compañía que tenga contento a todo el mundo, y ya sabemos que aquí solo se oye a quién más ruido hace. Así que tal vez sea hora de dejar de echarle la culpa a otros y mirarnos a nosotros mismos, pues tanta culpa tienen los que han elogiado en exceso Colors, como los que se han quedado callados cuando había que elogiar otras cosas. El que no llora, no mama.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EQue nos sirva a todos de experiencia para el futuro, como aprendizaje de que el feedback positivo puede influir tanto o más que el negativo. Sonic Colors es solo un juego, y no tiene la culpa de los devaneos de un fandom y de una cultura gamer cada día más bochornosa, capaz de actos de tal bajeza como falsear bugs para boicotear un juego.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPersonalmente podrá gustarnos más, o menos. Incluso somos libres de odiarlo si así lo sentimos. Pero nada justifica este tipo de acciones, y somos nosotros mismos los que vamos a acabar pagando las consecuencias de todo esto. ¿Queremos que Sega se harte de relanzar sus juegos y deje de hacerlo? Porque ya van unas cuantas veces, y toda paciencia tiene un límite…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cualquier caso, Sonic Colors Ultimate cuenta con la ventaja de llegar en el momento de mayor demanda de Sonic de toda su historia. Tras el paso de la película, nunca antes había habido tanto interés por los nuevos productos del erizo, y no me cabe duda alguna de que Sonic Colors Ultimate va a vender a montañas, con o sin polémicas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsperemos que eso anime a Sega a reeditar más juegos del erizo, así como títulos nuevos. Sinceramente no creo que nos lo merezcamos, si hubiese justicia en el mundo, Sega dejaría de sacar sus juegos en occidente y se quedaría tan a gusto en Japón, donde tan bien le van las cosas. Por suerte para nosotros no es así, a y pesar de la vergonzosa actitud de esta comunidad, me da que vamos a tener erizo para rato. Al menos mientras siga siendo rentable…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn resumen, Sonic Colors Ultimate es una oportunidad de oro para que todo aquel que no lo haya probado pueda por fin catarlo y decidir por sí mismo si está justificada su buena fama o no. Y si ya lo conocéis, seguro que os sirve como excusa para volver a disfrutarlo, degustando además las novedades que incluye.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-xgfgvy6ftg4\/YTWecvqab4I\/AAAAAAAAB2g\/t63sl0Kfcls-dF0x4sNe48iFkdx-TTSYQCLcBGAsYHQ\/s1500\/5.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1500\" data-original-width=\"1073\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-xgfgvy6ftg4\/YTWecvqab4I\/AAAAAAAAB2g\/t63sl0Kfcls-dF0x4sNe48iFkdx-TTSYQCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"229\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan face=\"\u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif\" style=\"font-size: 11pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EHabrá que esperar un poco en Europa para tenerlo en edición física.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EComo siempre digo, ignorad lo que se diga por ahí y probad las cosas por vosotros mismos. Ya sabéis muchos cual es mi opinión personal sobre Sonic Colors, pero eso no cambia el hecho de que sea un juego altamente recomendable, y capaz de divertirnos incluso 11 años después. Id a por él sin pensarlo, pues será un buen aperitivo para Sonic Rangers.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/4376143992457093197"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/4376143992457093197"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/09\/opinion-sonic-colors-ultimate.html","title":"Opinión: Sonic Colors Ultimate"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-JVCpni84AJk\/YTWce6wczoI\/AAAAAAAAB2A\/ina_CaEQdo0rM36TZ0ONGafj9RZoyzg5wCLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-8819757870140985042"},"published":{"$t":"2021-08-22T21:28:00.002-04:00"},"updated":{"$t":"2021-08-23T02:10:39.176-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"LostJudgment"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Master System"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sega"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic the Fighters"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Yakuza"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Los ocho magníficos"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-2rRYcySkW-U\/YSL19fyw9nI\/AAAAAAAAB0w\/aa44iDMf-PgHfIeCtKFVn8Kk3ghS1XUpgCLcBGAsYHQ\/s450\/0.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"328\" data-original-width=\"450\" height=\"233\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-2rRYcySkW-U\/YSL19fyw9nI\/AAAAAAAAB0w\/aa44iDMf-PgHfIeCtKFVn8Kk3ghS1XUpgCLcBGAsYHQ\/s320\/0.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ELost Judgment rendirá homenaje a Mater System incluyendo 8 de sus juegos\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAunque ya se sabía desde hace unos meses que el nuevo juego de Sega, Lost Judgment, incluirá una especie de Master System virtual, es ahora cuando se ha desvelado la lista total de títulos que podremos jugar en ella. Ocho grandes clásicos con los que Sega viene a demostrar una vez más que no se olvida de su pasado, para goce y disfrute de nosotros sus fans.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-mfUIJzKUliQ\/YSL2282BatI\/AAAAAAAAB04\/m7ojvUpQu2MJv4nuArCQnfQRotRM39eEgCLcBGAsYHQ\/s2048\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-mfUIJzKUliQ\/YSL2282BatI\/AAAAAAAAB04\/m7ojvUpQu2MJv4nuArCQnfQRotRM39eEgCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa aventura continua en esta especie de “spin off” de la saga Yakuza.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs posible que este mismo título os resulte familiar como fans del erizo, ya que a modo de celebración por su 30 aniversario se anunció que también podríamos jugar con el arcade de Sonic the Fighters. Aunque por desgracia ninguno de los ocho juegos de Master System es de Sonic, pues teniendo en cuenta que el juego está ambientado en Japón, está claro que han preferido centrarse en el catálogo japonés.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Y entonces cuales han sido los ocho elegidos? Pues hay de todo un poco, variedad de géneros, y títulos bastante populares que se mezclan con otros verdaderamente desconocidos. Incluso nos encontraremos con algún título inédito en occidente, al menos en su versión para Master System.\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn este artículo os presentamos estos ocho clásicos de Sega para que los conozcáis un poco mejor y veáis que no se trata de simples “minijuegos” como los que se suelen incluir en este tipo de aventuras. En otras palabras, esto no es como el “Space Monkey” de Grand Theft Auto.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-DMLn89NgBGw\/YSL3iWZVSBI\/AAAAAAAAB1E\/eZK7ghBtn_I8HteQ9M_TxTzwdsoFHNpqACLcBGAsYHQ\/s2048\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-DMLn89NgBGw\/YSL3iWZVSBI\/AAAAAAAAB1E\/eZK7ghBtn_I8HteQ9M_TxTzwdsoFHNpqACLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EPlataformas y aventura se unen en un reto más que desafiante.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EAlex Kidd in Miracle World:\u003C\/b\u003E No podía faltar el que probablemente sea el título más emblemático de esta consola, aunque también es el que más veces se ha reeditado. De hecho, actualmente lo tenemos disponible de varias formas, incluido su recién estrenado remake. Aquí podremos disfrutar del original tal como fue concebido en 1986, así que ya no tendremos excusa para jugarlo si es que no lo hemos hecho ya.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pml4UtcbOg0\/YSL3xfOv9WI\/AAAAAAAAB1M\/qrjRv-tvg-gHK8XMtTku_LjL0HZQUeAFACLcBGAsYHQ\/s2048\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pml4UtcbOg0\/YSL3xfOv9WI\/AAAAAAAAB1M\/qrjRv-tvg-gHK8XMtTku_LjL0HZQUeAFACLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ECuidado con su aspecto desenfadado, engaña…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EFantasy Zone:\u003C\/b\u003EOtro título tremendamente popular, aunque Sega suele preferir reeditar su versión para recreativa. La de Master System por el contrario es menos frecuente, y a pesar de las diferencias técnicas sigue conservando su encanto especial. Este matamarcianos de desplazamiento lateral es sin duda un imprescindible de la historia de Sega, hasta el punto de que su protagonista fue mascota de la compañía antes que el propio Alex Kidd.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-l8cOkTO7uk8\/YSL39dz9RnI\/AAAAAAAAB1U\/PStXJw89fMI_k1KcM7wEJ4lEewJpFT5DACLcBGAsYHQ\/s2048\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-l8cOkTO7uk8\/YSL39dz9RnI\/AAAAAAAAB1U\/PStXJw89fMI_k1KcM7wEJ4lEewJpFT5DACLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Podréis escapar del laberinto?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EMaze Hunter 3D:\u003C\/b\u003E Aquí nos encontramos con la primera sorpresa, ya que este título (llamado Maze Walker 3D en Japón) hace honor a su nombre ofreciendo compatibilidad con las gafas 3D de Master System, hasta el punto de que no se puede jugar sin ellas (al menos en su versión original). ¿Cómo lo habrán resuelto aquí? Pues seguramente nos quedemos sin el efecto 3D, pero a cambio podremos jugar a este clásico que recuerda vagamente a Gauntlet, aunque sin modo multijugador y con menos enemigos.\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/--N3LOKNHlEU\/YSL4K53DrUI\/AAAAAAAAB1c\/c8SMya78STUJhs3TCJG8VUzRues3wEG2wCLcBGAsYHQ\/s2048\/6.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/--N3LOKNHlEU\/YSL4K53DrUI\/AAAAAAAAB1c\/c8SMya78STUJhs3TCJG8VUzRues3wEG2wCLcBGAsYHQ\/s320\/6.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EBuscad a alguien con quien formar equipo.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EQuartet:\u003C\/b\u003E Este clásico de las recreativas ya regresó hace poco al ser incluido en la Astro City Mini, pero ahora podremos probar su meritoria conversión a Master System. Si os gustan los shooters de desplazamiento lateral, y jugar en modo cooperativo, os lo pasareis en grande con este. ¡Esperemos que Yagami tenga dos mandos!\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ykwpdLCerY4\/YSL4YJYrRTI\/AAAAAAAAB1k\/3tVI7jvgBtcaQvv9i5ZVHfWFrrF3B9NsgCLcBGAsYHQ\/s2048\/7.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ykwpdLCerY4\/YSL4YJYrRTI\/AAAAAAAAB1k\/3tVI7jvgBtcaQvv9i5ZVHfWFrrF3B9NsgCLcBGAsYHQ\/s320\/7.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Será la versión íntegra japonesa?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EEnduro Racer:\u003C\/b\u003E Ojo a este porque podría tratarse perfectamente de la versión japonesa del juego, la cual incluye más contenido que la occidental, que tuvo que ser recortada en su día para ahorrar en la fabricación de los cartuchos. De ser así, podremos jugar por fin oficialmente a la edición integra de uno de los títulos más característicos de Master System, una carrera salvaje donde todo vale para llegar a la meta.\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dyGj73ntMlo\/YSL4m00RMzI\/AAAAAAAAB1o\/5nFL2mgtD3M1UG4nR6NsJh43CKhV9g3nwCLcBGAsYHQ\/s2048\/8.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-dyGj73ntMlo\/YSL4m00RMzI\/AAAAAAAAB1o\/5nFL2mgtD3M1UG4nR6NsJh43CKhV9g3nwCLcBGAsYHQ\/s320\/8.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESi, en la caja pone “Secret Command” y aquí “Secret Commando”. Cosas que pasan...\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ESecret Command:\u003C\/b\u003E De este juego existen básicamente tres versiones distintas: La japonesa, con el nombre de Ashura y protagonistas de aspecto asiático. La europea, que cambia el aspecto de los soldados por uno más occidental y responde al nombre de Secret Command. Y la americana, la cual va acompañada de la licencia de la segunda película de Rambo, con el propio Sylvester Stallone como protagonista. Sea cual sea su nombre, nos encontraremos con un shooter bastante majo que recuerda bastante al popular Ikari Warriors. ¡Y con una banda sonora genial!\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Wo_-zGIuuSw\/YSL4z0j3imI\/AAAAAAAAB1s\/7pB0RHbOmK03KYoHEzbsjeHcECwMSd41wCLcBGAsYHQ\/s2048\/9.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Wo_-zGIuuSw\/YSL4z0j3imI\/AAAAAAAAB1s\/7pB0RHbOmK03KYoHEzbsjeHcECwMSd41wCLcBGAsYHQ\/s320\/9.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EQuizá el más inesperado de los ocho títulos.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EWoody Pop:\u003C\/b\u003E Si bien su versión para Game Gear es relativamente popular entre los usuarios de la misma, la adaptación para Master System fue exclusiva para el mercado nipón. Esta será la primera vez que la tengamos por esta parte del mundo, y además es de suponer que traerá el control adaptado para jugar con un mando normal, pues el original se jugaba con el Paddle Controller que traía incluido. En cualquier caso, nos encontraremos con una especie de Arkanoid bastante majo y colorido. ¡Y adictivo!\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-o8P3aNb225o\/YSL4_hpwS-I\/AAAAAAAAB10\/PWkp4fAEiu089ECnnuEjcsKyVxfgkGl3wCLcBGAsYHQ\/s2048\/10.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1152\" data-original-width=\"2048\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-o8P3aNb225o\/YSL4_hpwS-I\/AAAAAAAAB10\/PWkp4fAEiu089ECnnuEjcsKyVxfgkGl3wCLcBGAsYHQ\/s320\/10.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EHe aquí otra azulada mascota de Sega.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EPenguin Land:\u003C\/b\u003E Puede que este nombre no nos resulte especialmente familiar en occidente, pues esta es la única entrega de la serie que llegó por esta parte del mundo. El resto fue exclusiva para Japón, tanto su predecesor para SG-1000, como su sucesor para Mega Drive\/Mega CD. ¡Incluso llegó a tener una versión para Game Boy! Su mecánica de juego es sencilla pero adictiva, pues tenemos que ir excavando el terreno para ir guiando un huevo hacía la parte inferior de la pantalla. Con cuidado de que no acabe hecho tortilla, por supuesto.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY estos son los ocho que están. ¿Pero y los que no? Tenemos más o menos claro que se han centrado en el catálogo japonés, excluyendo títulos que dependan de licencias externas y juegos deportivos. Pero aun así hay grandes ausencias, como Astro Warrior, Phantasy Star, o Shinobi. ¿Será que esto es tan solo un aperitivo de algo más grande? ¿Podría ser la antesala de una Master System Mini?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-eFMXr7XCC5Y\/YSL3V0_6snI\/AAAAAAAAB1A\/m9gVQCNgYHg4Txv272GAf9dNshMyZAz0QCLcBGAsYHQ\/s1400\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"788\" data-original-width=\"1400\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-eFMXr7XCC5Y\/YSL3V0_6snI\/AAAAAAAAB1A\/m9gVQCNgYHg4Txv272GAf9dNshMyZAz0QCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESonic the Fighters no será el único clásico de Sega que podamos jugar.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EQuién sabe, pero en cualquier caso siempre es agradable ver como Sega se acuerda de sus orígenes, y de que tiene más consolas además de Mega Drive. Mientras tanto, podéis ir reservando Lost Judgment para el próximo mes de septiembre si queréis degustar estos clásicos de Master System, así como el siempre genial Sonic the Fighters.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/8819757870140985042"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/8819757870140985042"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/08\/opinion-los-ocho-magnificos.html","title":"Opinión: Los ocho magníficos"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-2rRYcySkW-U\/YSL19fyw9nI\/AAAAAAAAB0w\/aa44iDMf-PgHfIeCtKFVn8Kk3ghS1XUpgCLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-5720713549928734181"},"published":{"$t":"2021-08-09T02:27:00.001-04:00"},"updated":{"$t":"2021-08-09T02:47:45.267-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"10º Aniversario"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"20º Aniversario"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"25º Aniversario"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"30° Aniversario"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Adventure 2"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Otro año más"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-bC00dCUmNQM\/YRDJFj-zSrI\/AAAAAAAAB0I\/tNmhx6UpNVgZLYF0VKyIrWyrVEI8pnXAACLcBGAsYHQ\/s640\/0.jpg\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"316\" data-original-width=\"640\" height=\"158\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-bC00dCUmNQM\/YRDJFj-zSrI\/AAAAAAAAB0I\/tNmhx6UpNVgZLYF0VKyIrWyrVEI8pnXAACLcBGAsYHQ\/s320\/0.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E20 años celebrándolo aniversarios.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EParece que para los fans del erizo se ha convertido en una costumbre esto de celebrar cada año el cumpleaños de Sonic, algo con lo que cabría la posibilidad de cometer el error de pensar que siempre se hizo así. Y es que, hasta cierto momento de la historia, nadie tenía en cuenta la fecha del 23 de junio en lo referente a Sonic, ni Sega, ni los fans, ni los medios. De hecho, pocos sabían que esa era oficialmente la fecha en la que nació Sonic, si acaso los que recordasen haber leído el dato en alguna revista perdida.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Pero por qué no se hacía? La respuesta es sencilla, porque tampoco se hacía con ningún otro juego o consola. Simplemente no se tenían en cuenta las fechas, porque en cada sitio se habían lanzado en un momento distinto. A lo que había que sumarle que las franquicias no solían ser tan longevas como ahora, y que a “lo viejo” no se le daba el mismo tratamiento que ahora.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EComo mucho podía ser que se lanzase algún recopilatorio de clásicos para conmemorar el aniversario de Atari o alguna compañía similar, o ponerle la coletilla “Anniversary” a alguna reedición, pero nada más. Puede que internamente algún estudio de desarrollo celebrase cuando su juego estrella llevase un año en venta, pero eso era algo de lo que los usuarios ni nos íbamos a enterar.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Entonces cuando comienza esta moda, o tradición? Pues casualmente es con Sonic con el que recuerdo haberlo visto hacer por primera vez, concretamente para su décimo aniversario. En aquel momento Sega dio publicidad al acontecimiento, probablemente por su coincidencia con el lanzamiento de Sonic Adventure 2, a fin de promocionar el juego.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-6kxeTn5SMR8\/YRDJkvRQaJI\/AAAAAAAAB0Q\/nF_F20ZMsp4SaywMplSdWBhozMKiCXQ9QCLcBGAsYHQ\/s600\/1.jpg\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"600\" data-original-width=\"526\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-6kxeTn5SMR8\/YRDJkvRQaJI\/AAAAAAAAB0Q\/nF_F20ZMsp4SaywMplSdWBhozMKiCXQ9QCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"281\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa edición del 10 aniversario de Sonic Adventure 2.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa cuestión es que los medios se hicieron eco de la señalada fecha, Sega hizo eventos de celebración por todo el mundo (de hecho tuvimos a Yuji Naka aquí por España). Y para fomentar la unión entre Adventure 2 y el aniversario, se incluyó el nivel oculto de Green Hill en versión 3D.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EFue aquí cuando los fans comenzamos a “malacostumbrarnos”, creyendo que cada aniversario tendríamos un juego grande para celebrarlo, eventos, y otras cosas especiales. Fuimos muchos los que marcamos ya esta fecha en el calendario, esperando que Sega dijese algo el año siguiente por esas épocas, algo que comenzó a convertirse en tradición.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EInternet también jugó un papel destacado, ya que ahora la propia compañía podía comunicarse directamente con sus usuarios. Antes era en webs oficiales y foros, hoy en las redes sociales. Pero cada vez íbamos marcando más fechas en nuestro calendario.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-4mtJobGiRss\/YRDKBdUNgVI\/AAAAAAAAB0Y\/q45SPPb8PqcgpEU04u-LiS14KWjsqZcQQCLcBGAsYHQ\/s1400\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"600\" data-original-width=\"1400\" height=\"137\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-4mtJobGiRss\/YRDKBdUNgVI\/AAAAAAAAB0Y\/q45SPPb8PqcgpEU04u-LiS14KWjsqZcQQCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Por qué Nintendo le sigue quitando años a Mario?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe hecho, la cosa funcionó tan bien que cada vez más compañías se animaban a celebrar estos aniversarios, ya que era una forma de unir a los fans y a las personas que creaban los juegos, además de una estupenda publicidad. Incluso comenzó a hablarse de los “juegos de aniversario”, títulos lanzados específicamente para celebrar una fecha señalada.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHoy en día estamos tan acostumbrados a esto que, si a una compañía se le pasa una de estas celebraciones (incluso el cumpleaños normal de cada año), los usuarios protestan airadamente en las redes, pues entienden que dicha franquicia está siendo dada de lado. Incluso se utiliza para tratar de dar visibilidad a franquicias que llevan tiempo muertas, a fin de que la compañía vea que sus usuarios todavía mantienen el interés por ellas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPor descontado también vienen las decepciones, especialmente cuando el material preparado para el aniversario no cumple las expectativas. Esto añade presión a las compañías, que a veces se ven obligadas a acelerar sus proyectos para tenerlo listos en una fecha concreta. O reciben críticas en las redes si los usuarios no consideran suficiente lo anunciado.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-V4lIQxpPVgY\/YRDKLeWkmQI\/AAAAAAAAB0c\/aDD7ck4kFTYv6VPcTRPI3nzCGSlMXNaeACLcBGAsYHQ\/s750\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"604\" data-original-width=\"750\" height=\"258\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-V4lIQxpPVgY\/YRDKLeWkmQI\/AAAAAAAAB0c\/aDD7ck4kFTYv6VPcTRPI3nzCGSlMXNaeACLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ECada vez más sagas celebran sus aniversarios.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto supone un serio problema para compañías como Nintendo, que tienen montones de franquicias cumpliendo años continuamente. Si se les pasa el aniversario de alguna franquicia importante, se lía en las redes. Y si se celebra con mayor “entusiasmo” el aniversario de una franquicia que el de otra, surgen las envidias y se llega a interpretar como un menosprecio.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs curioso ver como algo pensado para estrechar lazos entre compañías y usuarios, va con el tiempo convirtiéndose en otro elemento más de confrontación. Otro ejemplo más de lo exigentes que somos a veces los usuarios, llegando a tomar un gesto amable que la compañía no tendría ni porque hacer, y convertirlo en una fuente de confrontación y críticas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELos aniversarios son para celebrar que seguimos aquí un año más, tanto nosotros, como aquello que nos gusta. No una excusa para “recibir regalos”. Es algo parecido a lo que ocurre con los cumpleaños, cuando no nos regalan lo que queríamos. Tal vez sea hora de mantener una actitud más respetuosa, entendiendo que los demás no están obligados a regalarnos nada, y que la celebración es precisamente por poder haber pasado otro año más juntos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDamos por sentadas demasiadas cosas, damos por sentado que Sonic y Sega seguirán ahí el año que viene, damos por sentado que seguiremos nosotros mismos. Y si algo deberíamos tener claro en estos tiempos que corren, es que cualquier aniversario podría ser el último…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LWGT_bNgFKg\/YRDKYFWZVQI\/AAAAAAAAB0k\/sYGdBB2DcFAc3FAFGasr6DapYm6iAsBWwCLcBGAsYHQ\/s950\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"534\" data-original-width=\"950\" height=\"180\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LWGT_bNgFKg\/YRDKYFWZVQI\/AAAAAAAAB0k\/sYGdBB2DcFAc3FAFGasr6DapYm6iAsBWwCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELas cosas no salen siempre como se planean, tenedlo en cuenta para evitar decepciones.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETal vez sea hora de volver a ver estas celebraciones como algo bueno, y no como una excusa egoísta para que nos den lo que queremos. Seguro que así apreciaremos mejor los gestos como el precioso concierto que nos brindó Sega por este 30 aniversario, mientras nos ahorramos las pataletas porque no hayan anunciado Sonic Adventure 3.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/5720713549928734181"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/5720713549928734181"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/08\/opinion-otro-ano-mas.html","title":"Opinión: Otro año más"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-bC00dCUmNQM\/YRDJFj-zSrI\/AAAAAAAAB0I\/tNmhx6UpNVgZLYF0VKyIrWyrVEI8pnXAACLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-2313487042541563789"},"published":{"$t":"2021-07-26T02:17:00.000-04:00"},"updated":{"$t":"2021-07-26T02:17:12.059-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Mark Cerny"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"SegaSonic"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic \u0026 Knuckles"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 3"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 3D"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Labyrinth"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Marble Madness Zone"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ysTJPdRBdtA\/YP36cDwrASI\/AAAAAAAABzQ\/965bX1y7ZIASyC0f8ZRksgFkdgdUVX7JgCLcBGAsYHQ\/s480\/0.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"360\" data-original-width=\"480\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ysTJPdRBdtA\/YP36cDwrASI\/AAAAAAAABzQ\/965bX1y7ZIASyC0f8ZRksgFkdgdUVX7JgCLcBGAsYHQ\/s320\/0.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u0026nbsp;\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ELa breve historia de un clásico muy ligado a Sonic.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAunque creamos saberlo todo acerca del pasado de nuestro erizo favorito, basta con rebuscar un poco en el pasado para encontrar toda clase de anécdotas y curiosidades que de un modo u otro están ligadas a él. En esta ocasión os traigo una de la que probablemente nunca no hayáis oído hablar, su peculiar conexión con cierto clásico arcade llamado Marble Madness.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EMarble Madness salió de la prolífera factoría de Atari a finales de 1984, fruto de la creatividad de un joven de apenas 18 años llamado Mark Cerny. Aquel arcade era revolucionario en muchos aspectos, como por ejemplo ser el primer juego programado en lenguaje C, o en ser uno de los primeros en utilizar un sintetizador de sonido estéreo para ofrecer una estupenda banda sonora que ambientase nuestras partidas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETambién destacó por su particular concepto de juego y por sus físicas, ya que mediante una perspectiva isométrica debíamos guiar una pequeña esfera azul a través de un laberintico escenario tridimensional. Para completar el nivel tan solo debíamos hacer que la bola llegase a la meta, pero por el camino nos esperaban toda clase de retos y peligros que aprovechaban y jugaban con la inercia y las físicas de manera sorprendentemente realista.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-QQZ2tfnuUfY\/YP364PkdTSI\/AAAAAAAABzY\/w_knkAKEDe81IZA3Wmcac8I1mtzCwRffgCLcBGAsYHQ\/s640\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"533\" data-original-width=\"640\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-QQZ2tfnuUfY\/YP364PkdTSI\/AAAAAAAABzY\/w_knkAKEDe81IZA3Wmcac8I1mtzCwRffgCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EDe haber salido en la actualidad, la estética de Marble Madness se habría calificado como “Vaporwave”.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAdemás para controlar la esfera dependíamos de un trackball, una pequeña bola que había que frotar y hacer rodar en la dirección en la que quisiéramos que se desplazase la canica virtual con la que jugábamos. Y un segundo jugador podía unirse a la fiesta para competir por ver quién llevaba antes su correspondiente bolita hasta la meta.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEl juego fue un éxito rotundo, e hizo que muchas miradas se fijasen en el prometedor futuro de aquel joven llamado Mark Cerny. Y es que Marble Madness jugaría un papel destacado como inspiración para otros desarrolladores, que aprendieron de sus cuidadas físicas y las adaptaron a otros títulos. \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Pudo ser Marble Madness en cierto modo una inspiración para Sonic 1? Puede ser, pero no es aquí donde estaría la conexión entre ambos. Y es que apenas unos años después del lanzamiento de Marble Madness, Mark Cerny fue reclutado por Sega para trabajar en Japón, donde no solo desarrolló varios títulos para Master System, sino que además creó las famosas gafas 3D para esta consola, con un revolucionario sistema estereoscópico muy avanzado para su tiempo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-TxHO3NYu63s\/YP37GStfCOI\/AAAAAAAABzc\/k5Li3sabkUwnYPaEzdpDT2GzuxynbRneACLcBGAsYHQ\/s305\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"258\" data-original-width=\"305\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-TxHO3NYu63s\/YP37GStfCOI\/AAAAAAAABzc\/k5Li3sabkUwnYPaEzdpDT2GzuxynbRneACLcBGAsYHQ\/s0\/2.jpg\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EAlgunas de las ideas fueron descartadas por su complejidad y se planeó incluirlas en una secuela que nunca salió.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEstá claro que el paso de Cerny por Japón no pasó desapercibido en Sega, y su genio debió cuanto menos llamar la atención de los demás creativos de la compañía. Sin embargo su carrera no se cruza directamente con nuestro erizo hasta después del lanzamiento de Sonic 1, cuando Yuji Naka abandona Sega por desavenencias con la compañía. Es entonces cuando Sega of America recluta de nuevo a Naka y forma el Sega Technical Institute, donde también estaría Mark Cerny.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe todos es ya de sobra conocido el ajetreado desarrollo de Sonic 2, con los equipos de desarrollo japoneses y americanos enzarzados en una especie de guerra civil aderezada por las prisas para tener listo el juego en la fecha prevista. Todo esto provocaría que después el Sega Technical Institute quedase dividido en dos equipos: El japonés que se encargaría de Sonic 3 y Sonic \u0026amp; Knuckles, y el americano, que nos ofrecería juegos como: Sonic Spinball, Comix Zone, o The Ooze.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEl estudio terminaría sus días cuando Sonic X-Treme fue cancelado años más tarde. ¿Pero qué fue de Cerny? Pues en principio abandonó Sega tras el caótico desarrollo de Sonic 2, pero bien es sabido que continuó ligado al STI de algún modo durante unos cuantos años más, participando por ejemplo en la creación de The Ooze en 1995.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-FatQlY19MCA\/YP37T_GSsaI\/AAAAAAAABzk\/ted4kuXPXXclI42yf4IuezCEN_bnvEmvwCLcBGAsYHQ\/s512\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"384\" data-original-width=\"512\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-FatQlY19MCA\/YP37T_GSsaI\/AAAAAAAABzk\/ted4kuXPXXclI42yf4IuezCEN_bnvEmvwCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EEl arcade de Marble Madness con sus trackball para ambos jugadores.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEl resto de la carrera de Mark Cerny daría como para hacer otros tres o cuatro artículos más sobre su prolífera carrera. ¿Pero cuál fue realmente su conexión con la historia de Sonic? ¿Se limita únicamente a Sonic 2? Eso os voy a dejar que os lo preguntéis vosotros mismos, pues no es algo que este confirmado de ninguna manera, pero la influencia de su Marble Madness es más que evidente.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHay al menos tres juegos de Sonic que están claramente influenciados por Marble Madness: SegaSonic the Hedgehog, Sonic Labyrinth, y Sonic 3D (Recordad también que el concepto tridimensional de Sonic 3D se pensó originalmente para Sonic 3). De hecho, SegaSonic the Hedgehog se juega también mediante un trackball, exactamente igual que Marble Madness. Además Marble Madness fue inspiración también para otro clásico de Sega que continua muy vivo en nuestros días, nada menos que para Super Monkey Ball.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EFinalmente os invito efusivamente a probar Marble Madness si no lo conocéis, ya que el juego ofrece un estilo muy particular que os va a resultar sorprendentemente familiar… (Fijaos en los escenarios, la ambientación, los sonidos, los gimmicks, etc). Para ello podéis emular cualquiera de las dos versiones existentes para Mega Drive\/Genesis. Sí, dos nada menos. La japonesa, más fiel al arcade original, y la occidental, con más elementos propios que la hacen única.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-R6M60Qn5V40\/YP37gsPjL4I\/AAAAAAAABzs\/-gHZK1fJEMMeXAmQ2iifirc-_foia8rFQCLcBGAsYHQ\/s640\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"424\" data-original-width=\"640\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-R6M60Qn5V40\/YP37gsPjL4I\/AAAAAAAABzs\/-gHZK1fJEMMeXAmQ2iifirc-_foia8rFQCLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EMark Cerny, todo un “Maestro del Sistema”.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EMarble Madness fue porteado también a numerosos ordenadores y consolas de la época, pero si lo que queréis es probar el arcade original, podéis hacerlo con alguna de las reediciones oficiales en las que se adaptó el control del trackball al de los sticks analógicos actuales. La más cercana es la que viene incluida en el recopilatorio Midway Arcade Origins para PS3 y 360, la cual por cierto acaba de ser incluida en los Games With Gold y es retrocompatible con Xbox One y Series X\/S.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESabemos que para crear a Sonic se tomaron muchas cosas como inspiración, y no todas ellas son conocidas. ¿Es Marble Madness una de ellas? Quizá nunca lo sepamos a ciencia cierta, pero basta con ponerse a jugar para notar la influencia de aquel mítico arcade. Además os servirá para conocer un poco mejor la historia del prolifero Mark Cerny, al cual tal vez tenga que dedicarle un artículo entero algún día.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPasadlo en grande jugando a Marble Madness y recordad siempre que escarbar en la historia de los clásicos suele depararnos muchas sorpresas curiosas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-_8xx-dGiBc8\/YP37w0rhzrI\/AAAAAAAABz4\/fkq8G3mTxfQkFTlxK5xGcXtzUuzAlR64ACLcBGAsYHQ\/s1200\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"800\" data-original-width=\"1200\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-_8xx-dGiBc8\/YP37w0rhzrI\/AAAAAAAABz4\/fkq8G3mTxfQkFTlxK5xGcXtzUuzAlR64ACLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EAquí podemos ver a Mark Cerny presentando su más reciente creación: PlayStation 5.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/2313487042541563789"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/2313487042541563789"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/07\/opinion-marble-madness-zone.html","title":"Opinión: Marble Madness Zone"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ysTJPdRBdtA\/YP36cDwrASI\/AAAAAAAABzQ\/965bX1y7ZIASyC0f8ZRksgFkdgdUVX7JgCLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-4108549856656931767"},"published":{"$t":"2021-07-11T06:54:00.001-04:00"},"updated":{"$t":"2021-07-12T02:50:39.369-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"PS4"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 1"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Unleashed"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Switch"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Team Sonic Racing"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Sonic reeditado."},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-_4wihnc_xDQ\/YOrMDVpsDLI\/AAAAAAAABxk\/zQ42y5Yz1WEXT-n4Pk3an1N50D3o04c8QCLcBGAsYHQ\/s1920\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1080\" data-original-width=\"1920\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-_4wihnc_xDQ\/YOrMDVpsDLI\/AAAAAAAABxk\/zQ42y5Yz1WEXT-n4Pk3an1N50D3o04c8QCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ELa polémica reedición de Team Sonic Racing.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHace apenas unos días se filtró la más que probable reedición de Team Sonic Racing bajo lo que prometía ser una “edición de aniversario”. La filtración nos llegó por la misma vía que la de Sonic Colors Ultimate, de modo que se la dio por buena casi al instante. ¿Pero qué podía ser?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo tardaron mucho en conocerse nuevos detalles que tiraban por tierra cualquier “FANtasía” que se nos pudiese cruzar por la cabeza, especialmente al saber que su precio sería tan solo de 20€. Pero aun así, no fueron pocos los que apretaron el botón de la decepción en cuanto se supo lo que era.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETal y como era fácil de prever, se trataba de una mera reedición de Team Sonic Racing con un regalito asociado al 30 aniversario. Mi apuesta era un llavero, pero finalmente parece ser que se trata de un artbook. El cual muy probablemente venga metido en el hueco del manual de instrucciones de la caja, a modo de “manual ilustrado”.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsta vez la información no tardó demasiado en llegar, pero fue tiempo más que suficiente para que algunos imaginasen el juego “resucitado” con toda una panoplia de nuevos contenidos, los que debió tener en su día y nunca tuvo. Alguno incluso apostaba por una triple reedición con los tres “All-Stars Racing” en un solo pack.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Z6E3mPIAMgY\/YOrMz1AiqnI\/AAAAAAAABxs\/jxUM_xTbSbsTgwDYrdYTNoMyVx2YJzTWgCLcBGAsYHQ\/s500\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"500\" data-original-width=\"500\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Z6E3mPIAMgY\/YOrMz1AiqnI\/AAAAAAAABxs\/jxUM_xTbSbsTgwDYrdYTNoMyVx2YJzTWgCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EPortada de la reedición de Team Sonic Racing para PS4.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿De veras alguien esperaba algo así por solo 20€? Pues parece ser que sí, porque fue descubrirse el pastel y las redes volvieron a llenarse de dibujos de Shadow llorando en una esquina, y la palabra “decepción” volvió a rezumar entre el fandom.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EComo ya he dicho muchas veces aquí, yo soy el primero que quiere nuevas cosas de Sonic. Pero agarrarse al “clavo ardiendo” de un rumor, y montarse a partir de ahí una película de vaqueros con indios y todo, para después apretar muy fuerte los puños dando por sentado que así se hará realidad, es algo que solo conduce al autoengaño y a una decepción ilógica.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAdemás se pueden entender estas ansias hace unos meses cuando seguíamos sin saber apenas nada de lo que tendríamos en el 30 aniversario, pero a estas alturas de la película huele ya un poco a búsqueda de motivos por los que quejarse y tirarle cosas afiladas a Sega.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Vamos a estar así a cada nuevo rumor que salga? Pues estamos apañados… Porque como ya he dicho más de una vez aquí, Sega está aprovechando el tirón actual de Sonic, y eso implica muchas cosas, incluidas cosas que probablemente no vayan “dirigidas a nosotros”.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-EbzEnD46kps\/YOrNCKpUEuI\/AAAAAAAABxw\/ZBaybCIG8_YzjccGX4g0zBDXDXFUOlp2QCLcBGAsYHQ\/s500\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"500\" data-original-width=\"500\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-EbzEnD46kps\/YOrNCKpUEuI\/AAAAAAAABxw\/ZBaybCIG8_YzjccGX4g0zBDXDXFUOlp2QCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EDicha reedición también estaría disponible en Switch.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAlguno dirá: “Es que yo ya tengo el TSR hasta para la cafetera, y me van a hacerlo comprar otra vez”. Bueno, lo tendrás tú, pero en los últimos tiempos el interés por el erizo ha crecido de manera brutal, especialmente tras el paso de la película. Y si Sega ve que sigue habiendo demanda por juegos ya descatalogados de Sonic, os garantizo que los reeditarán, tal y como han hecho siempre.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESí, porque esto no es precisamente nuevo. Sonic 1 y Sonic 2 ya tuvieron varias reediciones en su momento para la propia Mega Drive\/Genesis. Y menos mal, porque gracias a eso pudieron jugarlos muchos usuarios que llegaron más tarde.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY no hace falta irse tan lejos, en consolas más modernas hemos tenido reediciones muchas veces, siempre que la demanda así lo ha requerido. Ahí está por ejemplo la “Blue Line” de PS2 que aprovechó el 20 aniversario, reeditando juegos que de hecho ya habían sido reeditados previamente en versión Platinum.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENadie nos va a obligar a comprar de nuevo el juego, pero quién se sienta empujado a ello para tener el nuevo artbook, que se lo plantee como si este costase 20€ e incluyese el juego de regalo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-p3gtODygAFU\/YOrNRIeDAPI\/AAAAAAAABx4\/fz54jCggDuMje9LoVVN-PxmYksfuaJzIQCLcBGAsYHQ\/s800\/4.png\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"511\" data-original-width=\"800\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-p3gtODygAFU\/YOrNRIeDAPI\/AAAAAAAABx4\/fz54jCggDuMje9LoVVN-PxmYksfuaJzIQCLcBGAsYHQ\/s320\/4.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EReedición americana de Sonic 1, y no fue la única…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs bastante probable que haya más reediciones de este tipo, y no tienen por qué incluir contenido nuevo, ni siquiera un artbook. Incluso packs con Mania, Forces, y TSR. Sega quiere inundar las estanterías de las tiendas de cara a las navidades para asegurarse de que esta vez nadie se queda sin su juego de Sonic, y eso es algo que a la larga nos beneficia a todos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAdemás Team Sonic Racing no es precisamente el juego más apto para recibir nuevos contenidos. Primero porque ni siquiera los recibió cuando más falta le hacían, y segundo porque es un título de una compañía externa a Sega, lo cual encarece los costes de desarrollo de cualquier contenido nuevo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe hecho, lo más probable es que el estudio que hizo TSR ya ni siquiera exista, pues es habitual que las compañías hagan y deshagan estudios internos para un solo proyecto. Una vez terminado el juego, cada mochuelo a su olivo. Y si quien pone la pasta (es decir Sega) no ha pedido nada más, se acabó.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAñadir cosas nuevas a juegos de hace años no es tan sencillo como algunos se creen, solo ocurre en casos muy específicos en los que el equipo siga siendo el mismo y en los que realmente haya una gran demanda.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-EE7KF_UW7Mg\/YOrNbNDxZkI\/AAAAAAAAByA\/Yk_-kkEwTREnJUv-JRmr1fk9yN4UkLv7gCLcBGAsYHQ\/s1008\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"664\" data-original-width=\"1008\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-EE7KF_UW7Mg\/YOrNbNDxZkI\/AAAAAAAAByA\/Yk_-kkEwTREnJUv-JRmr1fk9yN4UkLv7gCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa reedición de la serie Blue Line de Sonic Unleashed aun aparece en la web de Game.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEs mil veces más probable que saquen un nuevo Sonic de carreras, que el que añadan nuevo contenido a TSR. Y aun así, es bastante probable que no veamos jamás una cuarta entrega de esta serie.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENaturalmente todo se puede arreglar a base de dinero, pero está claro que Sega ha decidido sabiamente orientar eso hacía nuevos proyectos, que es hacia donde deberíamos estar mirando los fans en vez de preocuparnos por reediciones que buscan un público distinto.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Tendremos alguna sorpresa más antes de acabar este año? Ya sabéis que mi apuesta personal es que sí, pero no será este TSR reeditado. Y si no hay nada más, tampoco pasa nada. Tenemos cosas más que suficientes de cara al año que viene como para satisfacer las ansias de cualquiera.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/4108549856656931767"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/4108549856656931767"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/07\/opinion-sonic-reeditado.html","title":"Opinión: Sonic reeditado."}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-_4wihnc_xDQ\/YOrMDVpsDLI\/AAAAAAAABxk\/zQ42y5Yz1WEXT-n4Pk3an1N50D3o04c8QCLcBGAsYHQ\/s72-c\/1.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-9077358350725891620"},"published":{"$t":"2021-06-28T02:09:00.000-04:00"},"updated":{"$t":"2021-06-28T02:09:07.804-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"30° Aniversario"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Crush 40"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Johnny Gioeli"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Jun Senoue"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Masato Nakamura"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sega"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Tomoya Ohtani"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Celebración del 30 aniversario"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Qr5BG_ozqm0\/YNkqWYqASvI\/AAAAAAAABwY\/elR-KklUZx4kreDvXkHpUiiPnqxOOfKGQCLcBGAsYHQ\/s1280\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"720\" data-original-width=\"1280\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Qr5BG_ozqm0\/YNkqWYqASvI\/AAAAAAAABwY\/elR-KklUZx4kreDvXkHpUiiPnqxOOfKGQCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ELa música amansa a las fieras.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAtrás queda ya el 23 de junio, día en el que nuestro erizo favorito cumplió 30 primaveras. Naturalmente que este acontecimiento no se limita a un solo día, y ya antes y (presumiblemente) después tendremos más motivos de celebración.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo obstante, para la señalada fecha en cuestión, Sega nos preparó algo muy especial. Algo que incluso en la propia Sega saben que termina por hacernos hasta más ilusión que el anuncio de un juego nuevo… Un concierto. Y menudo concierto, todo un repaso a la historia musical de Sonic en el que casi todo tuvo su lugar.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPara empezar pudimos comprobar por fin como Masato Nakamura es una persona real, un ser corpóreo que habla y se mueve como cualquier otra persona. Hasta ahora era poco menos que un nombre, un ser de la mitología japonesa que nos contaban que un día bajo de los cielos para componer la banda sonora de los primeros Sonic.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi vale, es broma. Pero no se puede decir que hayamos tenido muchas ocasiones de verle comunicarse con nosotros a este nivel, lo cual fue ya de por sí una sorpresa. A partir de ahí comenzaron las más de dos horas de concierto que hicieron las delicias del fandom, genialmente interrumpidas por descansos amenizados por los adorables chao de Sonic Adventure 2.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-csRGBP9JN2c\/YNkq6J99yII\/AAAAAAAABwg\/42UtFVgJjZ40kJ6AwzPqkwdxwPsjWlU5QCLcBGAsYHQ\/s730\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"411\" data-original-width=\"730\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-csRGBP9JN2c\/YNkq6J99yII\/AAAAAAAABwg\/42UtFVgJjZ40kJ6AwzPqkwdxwPsjWlU5QCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¡A por otros 30 años más!\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Habría música de Sonic 3? Nos preguntábamos algunos. Y si, la hubo. Pero poco más allá del tema Angel Island, el cual ya sabíamos que no presentaba problemas. Si alguno esperaba que esto nos despejase las dudas legales para el futuro Sonic Origins, la respuesta es que habrá que seguir esperando.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAunque hablando de Sonic Origins, sí que tuvimos un par de cosas. Primero a Iizuka confirmando que no se trataría de mera emulación, y después con las imágenes que acompañaban al concierto, que parecían provenir de las mismas versiones que vimos en el tráiler de presentación de Sonic Origins.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPor desgracia ahora sabemos que el gameplay que se mostró en el concierto estaba grabado de las versiones de Taxman desde la Apple TV, lo que probablemente significa que también las imágenes del tráiler de Sonic Origins estaban sacadas de aquí. ¿Significa eso que serán versiones nuevas? Eso el tiempo lo dirá…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAl menos hubo lugar a la esperanza de que se incluyan los Sonic de 8 bits en Sonic Origins, ya que estos tuvieron su pequeño momento de gloria durante el concierto. Esto nos demuestra que Sega se sigue acordando de ellos, ya que, si bien se los mencionaba solo como los “Sonic de Game Gear”, el gameplay mostrado era de las versiones para Master System. Algo es algo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-9rTAOrpjuM8\/YNkrGbkChwI\/AAAAAAAABwk\/DmXvWpWPhgI_B6a8pRRetC7qYormRv1EACLcBGAsYHQ\/s636\/3.png\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"503\" data-original-width=\"636\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-9rTAOrpjuM8\/YNkrGbkChwI\/AAAAAAAABwk\/DmXvWpWPhgI_B6a8pRRetC7qYormRv1EACLcBGAsYHQ\/s320\/3.png\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EHubo hueco incluso para uno de los momentos más trágicos de la saga…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELlamó la atención la omisión inicial de Sonic CD, o el paso de puntillas por los Adventure. Pero más tarde llegaría Crush 40 para remediar el problema. Incluso Sonic R estuvo presente para sorpresa del propio Richard Jaques, que no parecía saber nada del tema. Se ve que en Sega ya ni cuentan con su presencia, ni la necesitan para utilizar estos temas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa selección de temas de algunos juegos era realmente escueta, pero bastaron apenas unos segundos de homenaje para que más de un fan “abriese el grifo”. Está claro que este era un concierto para ver con un pañuelo cerca, y es que en Sega saben demasiado bien cómo tocarnos la fibra.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero por si la impresionante orquesta desplegada no era suficiente, Tomoya Ohtani hizo acto de presencia para tocar algunos de los temas más legendarios de títulos como Sonic Colors, o Sonic Unleashed. Este último también se benefició ampliamente de la orquestra desplegada, tal y como ya habíamos podido comprobar en el pequeño anticipo del Summer Games Festival.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EParecía que Crush 40 se iba a encargar de cerrar el concierto, y en cierto modo así fue. Pero lo que no nos esperábamos es que se pusieran a tocar en equipo con la orquestra, resultando en un final de concierto apoteósico ante el que ningún fan de Sonic que se precie era capaz de permanecer impasible.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ZX8a_59G2eE\/YNkrR-tFDHI\/AAAAAAAABwo\/gz3CVPnZd4Iitl7iZJklHcyYkw0Dc9LUgCLcBGAsYHQ\/s500\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"281\" data-original-width=\"500\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-ZX8a_59G2eE\/YNkrR-tFDHI\/AAAAAAAABwo\/gz3CVPnZd4Iitl7iZJklHcyYkw0Dc9LUgCLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EOhtani y compañía preparados para darlo todo.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EUna estupenda forma de recargarle las pilas al fandom, de recordarnos a todos por qué seguimos aquí 30 años después, y de reavivarnos las ganas y el entusiasmo por lo que está por venir.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Tendremos más cosas interesantes sobre Sonic este año? Personalmente apuesto a que sí, pues ya nos dijeron que habría más colaboraciones con Sonic (véase por ejemplo la recientemente anunciada con Minecraft) y como mínimo habrá que ir descubriendo que esconde Sonic Origins.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe todas formas, y aunque este año no tuviésemos ya nada más, los fans de Sonic debemos estar ampliamente agradecidos por la tremenda cobertura que le ha dado Sega a esta celebración, algo que ya quisieran otros fandoms que no se han sentido tan arropados en fechas señaladas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY por si esto no fuera suficiente, el mismo día del aniversario regresaba el gran Alex Kidd con un estupendo remake del que fuese su primer juego. Algo que ha dejado bastante claro que la antigua mascota de Sega sigue teniendo su hueco, sin necesidad de desplazar lo más mínimo a su sucesor.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-KRX2wHNXE2Q\/YNkrc8KcIVI\/AAAAAAAABww\/-19qBWqSWqgWZD7myaz6hr8nltjFFDqIQCLcBGAsYHQ\/s686\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"386\" data-original-width=\"686\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-KRX2wHNXE2Q\/YNkrc8KcIVI\/AAAAAAAABww\/-19qBWqSWqgWZD7myaz6hr8nltjFFDqIQCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Qué sería de nosotros sin Crush 40?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EVivimos uno de los mejores momentos para ser fan de Sonic y de Sega, y es algo por lo que debemos estar enormemente agradecidos. ¡Y preparaos, porque lo mejor aún está por llegar!\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/9077358350725891620"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/9077358350725891620"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/06\/opinion-celebracion-del-30-aniversario.html","title":"Opinión: Celebración del 30 aniversario"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Qr5BG_ozqm0\/YNkqWYqASvI\/AAAAAAAABwY\/elR-KklUZx4kreDvXkHpUiiPnqxOOfKGQCLcBGAsYHQ\/s72-c\/1.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-2249453793527234408"},"published":{"$t":"2021-06-14T02:04:00.000-04:00"},"updated":{"$t":"2021-06-14T02:04:33.389-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Fandom"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Generations"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Rangers"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Historias del fandom episodio 2"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-MfQVYVyODCg\/YMa9o1upkxI\/AAAAAAAABvk\/N1V8HFM90ms4rJq7AvcVN6QaG8B4nZjywCLcBGAsYHQ\/s2048\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1188\" data-original-width=\"2048\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-MfQVYVyODCg\/YMa9o1upkxI\/AAAAAAAABvk\/N1V8HFM90ms4rJq7AvcVN6QaG8B4nZjywCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003ELa Nueva Generación.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EContinuamos con esta peculiar serie de artículos en los que os traigo historias de otros fandoms ajenos al de Sonic, bien como ejemplo para cosas que nos atañen, o como meras anécdotas que nos pueden enseñar algo útil de cara al pasado, presente, y futuro del fandom del erizo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn este caso os traigo una vieja historia de uno de los fandoms más famosos y veteranos del mundo, uno que nos puede enseñar muchas cosas teniendo en cuenta que le saca un cuarto de siglo de ventaja al de Sonic. Es decir, que este año cumple 55 primaveras. Todo un “dinosaurio” del entretenimiento que a día de hoy sigue plenamente activo, y que ha inspirado a varias generaciones a explorar el cosmos llegando hasta donde nadie ha podido llegar.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESeguro que muchos ya sabéis que hablo de Star Trek, un fandom que curiosamente siempre ha tenido la imagen de ser ciertamente belicoso, con tendencia a enzarzarse en discusiones absurdas que no llevan a ninguna parte. Lo irónico de esto es que, a día de hoy, y teniendo en cuenta que raro es el fandom que no ha terminado así (o peor), el de Star Trek es uno de los fandoms más “amigables” que nos podemos encontrar.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPor supuesto que en todas partes cuecen habas y no faltan las asperezas, especialmente entorno a cierto reinicio de los últimos tiempos. Pero este fandom ya ha pasado prácticamente por todo, y se quiera o no, la experiencia es un grado. Precisamente una de esas experiencias es la que quiero traeros como anécdota, un pequeño trozo se historia de una época en la que ni siquiera había Internet.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPara ello tenemos que remontarnos hasta 1987, cuando la franquicia ya tenía más de 20 años. Fue entonces cuando el propio Gene Roddenberry (creador de la franquicia) decide que la mejor forma de volver a llevar la serie a su terreno original (la televisión) es la de echar abajo prácticamente todo cuanto existía sobre ella, al menos en lo referente a personajes y trasfondo histórico, pues la nueva historia se situaría nada menos que 100 años después de la serie original.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rLS1F8CPusQ\/YMa-JO0jsCI\/AAAAAAAABvs\/u2SsK6hz4b0MGZvSGiZVAMVLnzeC8jymACLcBGAsYHQ\/s1426\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1426\" data-original-width=\"1000\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-rLS1F8CPusQ\/YMa-JO0jsCI\/AAAAAAAABvs\/u2SsK6hz4b0MGZvSGiZVAMVLnzeC8jymACLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¡Ese no es el Spock de mi hinfansia!\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Podéis imaginar algo así equiparable a Sonic? Imaginad que de pronto Yuji Naka regresase a Sega, y este hiciese desaparecer todos los personajes que conocemos, incluido Sonic, para crear una historia nueva situada 100 años después con unos personajes totalmente nuevos. Y cuando digo “nuevos”, quiero decir realmente nuevos. Es decir, no contéis con que el protagonista fuese el nieto de Sonic y Amy o algo así…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESupongo que en estos momentos vuestra imaginación estará recreando una especie de apocalipsis en el que el fandom se consume en llamas mientras pide las cabezas de los responsables de tan tremenda tropelía. ¿Ocurrió lo mismo con el fandom de Star Trek? No. Ocurrió algo mucho peor… De hecho, estamos ante el que probablemente sea el primer caso de fanrage a gran escala, muchos años antes de que llegasen las precuelas de Star Wars.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAmenazas, insultos, infancias destrozadas, todo eso y más llegaba a diario a los productores y mandamases del proyecto. Y todo esto sin Internet, lo que suponía montañas y montañas de cartas provenientes de todas partes del mundo. El fandom sencillamente explotó ante la idea de que el Capitán Kirk fuese reemplazado por un señor calvo, o su amado Spock cediese el protagonismo a un androide que parecía estar cubierto de protector solar factor 1000.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa idea de cancelar la serie rondaba a diario por el set de rodaje, los propios actores apostaban por cuánto tardarían los productores en darse por vencidos. De hecho, hay un estupendo documental llamado “Chaos on the Bridge” que narra toda esta historia, y que os recomiendo encarecidamente buscar y ver.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Y qué pasó? Pues que, a pesar de todo, se decidió continuar con el proyecto. Hubo caos, cambios de guion, desavenencias varias. Pero se decidió mantener firme la polémica base original de la serie, con sus personajes y su trasfondo. Algo que no tardó en demostrar ser un completo y total acierto.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LccCc125dhk\/YMa-Uz3fa3I\/AAAAAAAABvw\/KSyHElbaU6MkAPfAbpChLy2fJM8SxfH3wCLcBGAsYHQ\/s2048\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"2048\" data-original-width=\"1536\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-LccCc125dhk\/YMa-Uz3fa3I\/AAAAAAAABvw\/KSyHElbaU6MkAPfAbpChLy2fJM8SxfH3wCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EEl propio William Shatner presenta este gran documental.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPoco a poco los fans fueron dándose cuenta de que aquello no estaba tan mal… Pues no solo no tocaba un ápice de la historia de sus queridos personajes originales (como podría haber hecho un reinicio), sino que de hecho presentaba un interesante trasfondo para una serie que al fin y al cabo va sobre viajes espaciales futuristas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETodo esto daba una mayor libertad a la hora de dar rienda suelta a la ciencia ficción, pudiendo imaginar toda clase de ingenios futuristas, de los cuales algunos llegaron incluso a hacerse realidad. Los nuevos personajes no tardaron mucho en empezar a ganarse el cariño de los fans, y poco a poco las quejas descendieron y aumentaron las alabanzas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿El resultado? Pues los datos hablan por sí mismos, Star Trek La Nueva Generación llegó a tener nada menos que siete temporadas, más del doble que la serie original. Dio pie a varias películas, incluida Star Trek Generations, donde se combinaban la serie original y la nueva (Generations… ¿Dónde he visto yo ese nombre?)\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETambién dio pie a todo un universo extendido y a otras tres series más, dos de las cuales lograron alcanzar también las siete temporadas en emisión. Por descontado que todo esto se tradujo en innumerables premios, convirtiéndola en todo un referente de la ciencia ficción y poniendo a Star Trek en el trono que merecía. Todo esto a pesar del caos inicial, a pesar de la férrea oposición de los fans, la cual estuvo a punto de mandar al traste todo el proyecto…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EA día de hoy todavía existe cierto pique sano entre los fans por decidir cuál es la mejor serie, o el mejor capitán, o el mejor Enterprise… Pero todos coinciden en que aquello fue un acierto, y saben que la franquicia no habría llegado hasta donde ha llegado sin aquello. No hay guerra entre generaciones, solo gente dispuesta a divertirse con otros que comparten su afición.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-wTDTfQib8oI\/YMa-hGCrE5I\/AAAAAAAABv4\/byDmV7INNpYrUFlOUyq5Yhde32owiGshQCLcBGAsYHQ\/s1016\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"574\" data-original-width=\"1016\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-wTDTfQib8oI\/YMa-hGCrE5I\/AAAAAAAABv4\/byDmV7INNpYrUFlOUyq5Yhde32owiGshQCLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EFuturama predijo que el debate continuaría en el año 3.000.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Veis por dónde voy? Está claro que no se puede dar todo por bueno, y que siempre es necesario cierto nivel de crítica. Pero en muchos casos los propios fans somos lo peor que le puede ocurrir a una franquicia, hasta el punto de llegar a matarla por muy buenas que sean nuestras intenciones.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Tenemos algo parecido en Sonic? Bueno, quizá tengamos algo a una escala mucho menor… Y ese algo es Sonic Boom. Está claro que el fanrage fue el acabó con este proyecto, pero al hacerlo también acabó con lo bueno que tenía, como por ejemplo la serie. Ahora son muchos los que piden una tercera temporada de la misma, algo que seguramente no veamos jamás después de todo lo ocurrido.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECuando son los creativos los que cometen un error, incluso aunque este no lo sea realmente, se le exige que se disculpen y retracten. Es algo que hemos visto mil veces, siempre es el lado creativo el que tiene que inclinarse y pedir perdón. ¿Pero qué pasa cuándo es el fandom el que se equivoca? ¿Alguna vez dice “lo siento”?\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EYa os digo yo que no, ni en Star Trek, ni en Star Wars, ni en Sonic… Los fans “siempre tenemos razón”, como rezaba aquel slogan de que el cliente siempre tenía razón. ¿Es esto justo? Eso os dejo a vosotros decidirlo mientras os planteáis si tal vez sea bueno empezar a dejar de lado las explosiones de odio repentino, y tomarse las cosas con más calma esperando a ver un proyecto completo antes de juzgarlo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cuanto al fandom de Star Trek, es posible que os traiga más anécdotas suyas en el futuro. Pues como decía al principio, la veteranía se nota, y a buen seguro que tenemos muchas cosas más que poder aprender.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pJGPF1Wm4s0\/YMa-r1ut4mI\/AAAAAAAABwA\/CRWNiEjSbFMm27wXbLvkNXO2cVxBz17ZwCLcBGAsYHQ\/s1200\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"628\" data-original-width=\"1200\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pJGPF1Wm4s0\/YMa-r1ut4mI\/AAAAAAAABwA\/CRWNiEjSbFMm27wXbLvkNXO2cVxBz17ZwCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EFans de diferentes generaciones celebrando aquello que les une.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EFinalmente, solo me queda desearos a todos un feliz 30 aniversario del erizo, el cual se celebrará en los próximos días. Y quién sabe, tal vez Sonic Rangers nos lleve a donde ningún erizo ha podido llegar…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/2249453793527234408"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/2249453793527234408"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/06\/opinion-historias-del-fandom-episodio-2.html","title":"Opinión: Historias del fandom episodio 2"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-MfQVYVyODCg\/YMa9o1upkxI\/AAAAAAAABvk\/N1V8HFM90ms4rJq7AvcVN6QaG8B4nZjywCLcBGAsYHQ\/s72-c\/1.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-7954588463439194309"},"published":{"$t":"2021-05-31T09:13:00.000-04:00"},"updated":{"$t":"2021-05-31T09:13:01.281-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Knuckles Chaotix"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Recopilatorios"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic \u0026 Knuckles"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 1"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 3"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic CD"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Central"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Origins"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Sonic Origins"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-4HTX561ybWA\/YLIwLY7cVEI\/AAAAAAAABu8\/PfsvIhgNXeIC9hESSbSY_w62k-jECkbvQCLcBGAsYHQ\/s1280\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"720\" data-original-width=\"1280\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-4HTX561ybWA\/YLIwLY7cVEI\/AAAAAAAABu8\/PfsvIhgNXeIC9hESSbSY_w62k-jECkbvQCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EUn recopilatorio que podría estar ocultando sus cartas.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPor fin terminó la espera, y gracias al pasado Sonic Central podemos conocer algunas de las cosas que nos depara Sega relacionadas con el erizo. Naturalmente todas ellas darán mucho de que hablar en los próximos meses, pero de momento quiero dedicar este artículo al juego que más desapercibido parece haber pasado, o al menos al que menos parece habérsele visto el potencial.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESonic Origins es, ya de por sí, algo que debería alegrarnos y mucho a los fans de Sonic. Pues supone la respuesta a un par de plegarias que llevamos años lanzando a los cielos (o mejor dicho, a la redes). Primero por el regreso de Sonic 3, el cual parece haberse librado por fin de sus ataduras legales con la música (veremos a ver cómo). Y el segundo es poder tener por fin en consola y PC los remasters de Sonic 1 y Sonic 2, suponiendo que finalmente sean estos los que se incluyan y no versiones nuevas (que también podría ser).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cualquier caso, el tráiler nos dejó claro que tanto Sonic 1, como Sonic 2, y CD, vendrían en formato panorámico, lo cual prácticamente descarta la emulación. Si, en tiempos recientes se han conseguido emuladores de Mega Drive capaces de ofrecer formato panorámico, pero no creo que ese sea el caso, pues la cosa está aún un poco verde, y probablemente no ofrezca resultados óptimos para un producto oficial.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHoras después del evento se confirmaba de fuente de la propia Sega que Sonic 3 y Sonic \u0026amp; Knuckles también vendrían en formato 16:9, lo que viene a indicar una de estas dos posibilidades: O bien son efectivamente los remasters de Taxman, y esto incluye ahora Sonic 3 y Sonic \u0026amp; Knuckles. O bien son versiones nuevas de otro equipo, lo cual probablemente sería aplicable a los cuatro juegos, pues sería raro mezclar versiones de diferentes desarrolladores (aunque no imposible).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-KQot-ZEBaGE\/YLIwq6UwebI\/AAAAAAAABvE\/oLMKjLxF7AAIt11ilJWc2xZG46P7uvz-QCLcBGAsYHQ\/s840\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"560\" data-original-width=\"840\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-KQot-ZEBaGE\/YLIwq6UwebI\/AAAAAAAABvE\/oLMKjLxF7AAIt11ilJWc2xZG46P7uvz-QCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Cómo habrán solucionado lo de la música? Pronto lo sabremos.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAl margen de esto, a nadie se le escapa el hecho de que esta será la tercera vez que Sega relance Sonic 1 y Sonic 2 para Switch. Si, se trata de diferentes versiones con distintos contenidos. Pero eso no hace que sea menos redundante, lo cual reduce el interés por el recopilatorio a la mitad.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELos fans podemos dar saltos de alegría tan solo con el regreso de Sonic 3, o con el hecho de tener Sonic CD en sistemas actuales. Pero el público mayoritario probablemente no encuentre alicientes en este recopilatorio si nos llega tal cual se anunció, y esto es algo que muy probablemente ya saben en Sega.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDurante el propio anuncio se nos dijo que estuviéramos atentos a nuevas informaciones, y la fecha de salida del recopilatorio se ha marcado para 2022. Con tanto margen de tiempo, y habiendo dejada abierta la puerta a más cosas, sería excesivamente pesimista creer que esta recopilación efectivamente nos va a llegar con tan solo estos cuatro juegos, por mucho que sean versiones nuevas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Y qué otros títulos se podrían incluir ahí? Naturalmente a todos nos viene a la mente Knuckles Chaotix, que a día de hoy sigue siendo de los pocos títulos del erizo que jamás ha sido reeditado. ¿Podría ocurrir aquí? Para responder a esto me remito al artículo que escribí aquí mismo hace unos meses, cuando Blizzard reedito por primera vez un juego de 32X emulado en su recopilatorio de clásicos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pVBCxCHslgk\/YLIw4uS3EvI\/AAAAAAAABvI\/ZCEOI9u2fSkchKencrMPaZCS95Rpr1fzACLcBGAsYHQ\/s640\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"448\" data-original-width=\"640\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-pVBCxCHslgk\/YLIw4uS3EvI\/AAAAAAAABvI\/ZCEOI9u2fSkchKencrMPaZCS95Rpr1fzACLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ESonic CD también tenía algún problemilla legal con su música.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EMe consta que en aquel momento llegó a Sega la información de que esto había ocurrido, o al menos a una parte de ella. Pero con tan poco tiempo no habría podido dar pie aún a nada. ¿Podrían Sega y Blizzard llegar a algún acuerdo para prestarse el emulador? Quién sabe, pero por primera vez tenemos la puerta abierta a que esto ocurra, y nos consta que Sega ya habría tratado de traer Chaotix de vuelta en el pasado (con Sonic Gems Collection), pero que no lo había hecho por la dificultad de emular dicho sistema.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EClaro está que lo ideal sería que Chaotix llegase en forma de remaster como el resto, pero tener el juego emulado sería mejor que nada. Además la emulación podría ser la puerta a incluir más juegos, tal vez a modo de extra, y no sería ni mucho menos la primera vez que Sega hace algo así.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn Sonic Adventure DX para Game Cube se incluyeron los 12 Sonic de Game Gear como extra, y más tarde en Sonic Mega Collection también se añadieron títulos desbloqueables, incluidos algunos que no eran de Sonic. Lo mismo ocurrió con Sonic Gems Collection, y con Sega Mega Drive Ultimate Collection (Sonic Genesis Ultimate Collection en America). Hasta en alguno de los Sega Ages de Switch podemos encontrar títulos ocultos, como el arcade original de Columns que viene con Columns 2.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPersonalmente apuesto a que al menos los 12 Sonic de Game Gear podrían ser incluidos a modo de extra, aunque me muestro menos optimista ante sus versiones para Master System, ya que Sega siempre suele recurrir a las adaptaciones portátiles. Recordemos que tan solo tres de los seis Sonic de Master System han sido reeditados alguna vez, y fue exclusivamente en la Consola Virtual de Wii.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Sd5tllMWX60\/YLIxH15__nI\/AAAAAAAABvQ\/AdO4btpRMEEp1RntNM_mMfbsrSatpWI3ACLcBGAsYHQ\/s480\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"360\" data-original-width=\"480\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Sd5tllMWX60\/YLIxH15__nI\/AAAAAAAABvQ\/AdO4btpRMEEp1RntNM_mMfbsrSatpWI3ACLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Será esta la guinda del pastel?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cuanto a arcades, Sonic the Fighters ya va a ser incluido en la serie Yakuza a modo de celebración del 30 aniversario, lo que haría complicada su inclusión aquí. Además Sonic the Fighters no es precisamente un juego de los “orígenes” de Sonic, lo que afecta también a Sonic R o cualquier otro título posterior.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Y qué hay de SegaSonic? Ya os hablé aquí de esto cuando salió la Astro City Mini, la cual podría haber incluido este juego junto con otros de la placa System 32. Pero recordemos que eran dos los impedimentos para el regreso de SegaSonic, y que la emulación era tan solo uno de ellos. El otro era el control, ya que no sería fácil adaptar el manejo del trackball de la recreativa original.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETambién hay quién se pregunta qué pasa con el resto de juegos de Sonic para Mega Drive, pero la respuesta a esto es muy sencilla para cualquiera que no haya estado viviendo los últimos años en una cueva. Sonic Spinball, Sonic 3D, y Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, ya están disponibles en sistemas actuales gracias a Mega Drive\/Genesis Collection, recopilatorio físico que los trae junto con cerca de 50 juegos más de esta consola.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAlgún despistado se preguntaba también qué pasaba con los Adventure, pero es que basta con leer el título del recopilatorio para saber por qué no han sido incluidos. Además esto da pie a que más adelante salga otro recopilatorio con entregas más modernas de las aventuras del erizo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-84z2mnMdCo0\/YLIxdQLI_DI\/AAAAAAAABvc\/bvEIRhka7fIf9O2-MdWaDvsjK5kBZISowCLcBGAsYHQ\/s1136\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"640\" data-original-width=\"1136\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-84z2mnMdCo0\/YLIxdQLI_DI\/AAAAAAAABvc\/bvEIRhka7fIf9O2-MdWaDvsjK5kBZISowCLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Veremos por fin Hidden Palace en consolas y PC?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Podría haber alguna sorpresa más? La respuesta a esto es “muchas”. Desde material adicional como el que se suele incluir en estos recopilatorios tipo museo, a contenido totalmente nuevo que ni siquiera estuviese disponible en los remasters de Taxman, como por ejemplo la posibilidad de jugar con Knuckles en Sonic CD.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELas posibilidades son infinitas, incluso podríamos tener material inédito. Merece la pena ya solo aunque sea por ver cómo han solucionado lo de Sonic 3. Así que todavía es pronto para empezar a hablar de decepciones, y de oportunidades desaprovechadas, cuando probablemente ni en Sega tengan todavía claro qué es lo que va a incluir.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi queréis que se incluya Knuckles Chaotix, o las versiones de 8 bits, aprovechad a pedirlas en las redes para que en Sega vean que hay interés por ellas. Pero eso sí, recordad lo que os digo siempre, pedidlo de manera respetuosa y educada, o de lo contrario haréis más mal que bien. Ya sabéis que se cazan más moscas con miel que con vinagre.\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/7954588463439194309"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/7954588463439194309"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/05\/opinion-sonic-origins.html","title":"Opinión: Sonic Origins"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-4HTX561ybWA\/YLIwLY7cVEI\/AAAAAAAABu8\/PfsvIhgNXeIC9hESSbSY_w62k-jECkbvQCLcBGAsYHQ\/s72-c\/1.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-2667853360387280147"},"published":{"$t":"2021-05-17T02:10:00.000-04:00"},"updated":{"$t":"2021-05-17T02:10:00.886-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Fans"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Colors"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Forces"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Lost World"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Unleashed"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Historias del fandom episodio 1"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-4D3sWAXiZZM\/YKHduUQsjfI\/AAAAAAAABuM\/PgKcWXqs-LsMAoFbBT4Hjd86oSg3MoM8QCLcBGAsYHQ\/s2048\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"1188\" data-original-width=\"2048\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-4D3sWAXiZZM\/YKHduUQsjfI\/AAAAAAAABuM\/PgKcWXqs-LsMAoFbBT4Hjd86oSg3MoM8QCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u0026nbsp;\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EEste no es el “peligro biológico” de mi infancia.\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAl igual que Sega cuando lanzó Sonic 4, no sé cuántos episodios acabará teniendo esto, pero aquí se inicia otra de mis series de artículos que irán llegando de forma aleatoria en el futuro. En este caso, y a pesar de lo que en un principio pueda hacer sospechar el título, no voy a hablaros del fandom de Sonic, de modo que no esperéis anécdotas chungas de esas que envuelven a Sally con presuntos restos óseos…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa idea de esta serie de artículos es traeros historias provenientes de otros fandoms por los que me muevo, ya que en muchos casos veo grandes similitudes y paralelismos con el de Sonic, lo que ofrece anécdotas curiosas que perfectamente se pueden aplicar al erizo y enseñarnos algo a todos de paso.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESeguramente los más avispados ya sepan de qué fandom me traigo esta historia, por supuesto es del de Resident Evil. Concretamente de algo de rabiosa actualidad, fruto de lo que personalmente considero uno de los fandoms más beligerantes y divididos del mundo del videojuego. Si, más que el de Sonic… Bastante más de hecho.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsta historia probablemente no se la vais a ver contar a nadie más, ningún medio se hará eco, y probablemente a nadie le importe lo más mínimo. Sin embargo, nos viene a enseñar una valiosa lección a todos. Una lección que creo que a los seguidores del erizo nos viene muy bien. Esta historia trata sobre el poder que hemos ganado los usuarios en los últimos años, y como afecta de manera importante aunque a veces no nos demos cuenta.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPara resumir la historia previa sin aburriros demasiado con los pormenores de una saga de juegos que probablemente no os interese, Resident Evil vivió su salto a la modernidad con Resident Evil 4, que es básicamente el equivalente a Sonic Adventure para Sonic. Un título revolucionario que resucitó la franquicia y marcó el camino a seguir en el futuro, pero que trajo consigo grandes e importantes cambios.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-k4g9Hqp9Rtg\/YKHewcnXPFI\/AAAAAAAABuU\/-z5ypFj95oosCPrIihgIa465g5GPhdjfgCLcBGAsYHQ\/s1308\/5.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"654\" data-original-width=\"1308\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-k4g9Hqp9Rtg\/YKHewcnXPFI\/AAAAAAAABuU\/-z5ypFj95oosCPrIihgIa465g5GPhdjfgCLcBGAsYHQ\/s320\/5.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EParecidos razonables…\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAl igual que con Sonic, estos cambios fueron bien acogidos por la mayoría. De hecho con mejores resultados que los del erizo. Hasta el punto de que Resident Evil 4 se convirtió en todo un referente para muchos juegos posteriores de otras franquicias, revolucionando prácticamente los juegos de acción modernos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY ahí es donde estaba el presunto problema para algunos, en la “acción”. Pues una parte de los seguidores de la serie sintió que aquello era demasiada acción, y empezó el clásico lloriqueo de esencias perdidas, infancias arruinadas, y todas esas cosas que a los fans de Sonic nos resultan tan tristemente familiares…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EHasta aquí es otro caso más de usuarios (sean fans o no) que no aceptan que les cambien algo, cosa que hemos visto mil veces con mil franquicias. El fan tratando de proteger lo que cree que es suyo como un padre sobreprotector no deja salir a la calle a su hijo, impidiéndole enfrentarse al mundo y madurar por sí mismo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELa cuestión es que esto fue a más con el paso de los años, convirtiéndose en una bola de nieve rodante que crecía y crecía con cada nueva entrega que llegaba, solo que en vez de nieve estaba compuesta de una amalgama de bilis y lágrimas de adulto. Del resultado ya os he hablado alguna vez, con la sexta entrega se producía una explosión de odio absurdo como jamás he visto en este mundillo. Gracias podemos dar de no haber llegado aún a estos niveles con Sonic, pues ni siquiera lo de Sonic Forces es comparable a aquel vergonzoso espectáculo que dio el fandom de Resident Evil y que todavía continúa hoy en día.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EA partir de ahí Capcom decidió que, o cambiaban las cosas, o tal vez iba siendo hora de dedicar su tiempo y recursos a otras franquicias menos polémicas. El resultado fue crear un título mucho menos costoso en cuanto a desarrollo, pero centrado en responder a las críticas, y apoyado por una brutal campaña de marketing para asegurarse de tapar cualquier posible queja.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPresuntamente todo esto acabó con el problema, o eso es lo que dicen los “grandes expertos” en la saga… ¿Pero lo hizo realmente? ¿O solo era pan para hoy y hambre para mañana? Aquí os he contado alguna vez como en ocasiones es el sucesor de un juego el que paga el pato de su predecesor, cosa que hemos visto varias veces con Sonic. El juego A es recibido aparentemente bien, mientras las quejas se acumulan en silencio. Cuando llega el juego B, este recibe de golpe todo el odio acumulado por su precursor, generalmente sin merecerlo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Ll4lGWt_ZGc\/YKHfFIRBZRI\/AAAAAAAABuc\/sNi1cFp39roeu49IWCK5z5hhCfZs_o8ZACLcBGAsYHQ\/s1200\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"675\" data-original-width=\"1200\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-Ll4lGWt_ZGc\/YKHfFIRBZRI\/AAAAAAAABuc\/sNi1cFp39roeu49IWCK5z5hhCfZs_o8ZACLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EUn juego, dos mundos.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Es esto lo que está pasado con el nuevo Resident Evil 8? El juego es la secuela directa del 7, y en principio cuenta con todo lo que fue aplaudido de su predecesor. De hecho, lo hace con un presupuesto apreciablemente mayor, y recuperando cosas que nadie pidió que fueran eliminadas. ¿Os suena? Es un caso muy parecido al de Sonic Colors y Lost World. Sin embargo, no es ese el ejemplo que os traigo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPara eso debemos irnos a Japón, donde la tan odiada sexta entrega de la serie fue tremendamente bien recibida. La revista Famitsu le dio un 39\/40 en una época en la que eran bastante más rigurosos con sus notas que ahora. Y fue el único lugar donde no solo se cumplieron las expectativas de ventas de Capcom, sino que de hecho se superaron. Japón no participó en esta explosión de odio que muchos trataron de vendernos como algo mundial, a pesar de que ni siquiera en America y Europa fuese algo en lo que todo el mundo estuviese de acuerdo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELos japoneses no pidieron ningún cambio, no exigieron nada, no patalearon en las redes como un niño malcriado. Allí no se actúa así, o al menos no se hacía hasta que en tiempos recientes los japoneses parecieron empezar a decir “basta”. Aquí os he contado alguna vez como se “protesta” en Japón por un producto. Se hace de manera lógica y racional, como cabe esperar de un país de personas civilizadas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi un producto les gusta, comprarán el siguiente. Y si no les gusta, dejarán de comprarlo. Simple y llanamente. Ya se encargará cada compañía después de averiguar por qué algo se ha vendido o se ha dejado de vender. Así, sin lloros, educadamente, y dejando que sean los que fabrican el producto quienes decidan lo que creen más conveniente o no, estén o no equivocados.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EPero en los últimos tiempos los japoneses parecen haberse hartado, y con razón. Ven como cada vez más cosas se adaptan a los gustos occidentales dejándoles a ellos de lado. Ven como compañías japonesas diseñan productos japoneses acorde a las críticas occidentales, porque como decía aquel viejo refrán: “Quien no llora, no mama”. Y en este mundo donde “cuatro” individuos organizados actuando en las redes pues iniciar una campaña global de desprestigio, los japoneses tienen las de perder con su conducta civilizada.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-VH641YFOQQ4\/YKHfT9pBu8I\/AAAAAAAABug\/Sit1ahRdkPIW_86H9KiyjdiKrt6H7tIwgCLcBGAsYHQ\/s750\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"536\" data-original-width=\"750\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-VH641YFOQQ4\/YKHfT9pBu8I\/AAAAAAAABug\/Sit1ahRdkPIW_86H9KiyjdiKrt6H7tIwgCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003ELa paciencia nipona se agota.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto no afecta solo a Capcom y Resident Evil, si investigáis un poco, veréis que en Japón existe un gran descontento actualmente por esto mismo. Incluso gigantes como Sony lo están sufriendo, y el resultado es lo que esta misma semana hemos visto saltar en los medios, pues parece que Resident Evil 8 se ha pegado un buen tortazo en ventas en el país del Sol Naciente, al menos en su lanzamiento. Mientras que en occidente está vendiendo bastante bien.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ELo más triste es que el juego seguramente habría gustado más en Japón que su precursor, pues recupera elementos que fueron innecesariamente eliminados, cosas que allí son apreciadas. Sin embargo esto les huele a, como ellos mismos dicen, otro juego de terror occidental que no va dirigido a sus gustos. En otras palabras, acaban pagando justos por pecadores.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETodo esto nos viene a demostrar dos cosas que no parecen terminar de entrarnos en la cabeza: Primero que lo que a nosotros nos guste o nos deje de gustar, no tiene por qué coincidir con el resto del mundo. Tenemos la fea y mala costumbre de hablar por todos los demás, como si estuviéramos en posesión de la verdad única universal.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E“Todo el mundo odia la jugabilidad boost” ¿Os suena? Seguro que sí. ¿Es cierto? Ni mucho menos. Y en este caso no son solo los usuarios individuales que no estén de acuerdo los que están pagando el pato, sino un país entero. Un país que está viendo como algo creado por ellos se adapta por la fuerza a los gustos extranjeros. Y lo peor de todo es que las críticas se han reavivado en occidente, pues mucha gente se ha lanzado a las redes a criticar RE8 sin molestarse siquiera en jugarlo, medios incluidos.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EComo usuarios tenemos una responsabilidad que poca gente parece comprender y practicar, Internet nos ha dado el poder de poder transmitir a los creadores cómo queremos que sean sus productos, pero como decía el Tío Ben, “Un gran poder conlleva una gran responsabilidad”, y si algo nos gusta en la sociedad occidental actual, es ser unos irresponsables, como bien se está encargando de demostrar cierta pandemia…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-NmRubbSXATU\/YKHfirJjmeI\/AAAAAAAABuk\/3yI6YlISRqw36Oe_Fy3vyrMKLCH2FqcWgCLcBGAsYHQ\/s1620\/4.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"800\" data-original-width=\"1620\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-NmRubbSXATU\/YKHfirJjmeI\/AAAAAAAABuk\/3yI6YlISRqw36Oe_Fy3vyrMKLCH2FqcWgCLcBGAsYHQ\/s320\/4.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003E¿Veis como estas cosas no le pasan solo a Sega?\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Podría afectar a Sonic este cambio de actitud de los japoneses? Ahora están más activos en redes, y cada vez se quejan más por todo. Así que podría ser… Pero por suerte parece que allí Sonic sigue sin levantar grandes pasiones, o al menos así era hasta hace poco… Recordemos dónde está la sede principal de Sega, y de que nacionalidad es el Sonic Team. Tal vez decidan responder a toda esta “occidentalización” de alguna manera…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn cualquier caso, os cuento esto como una mera “anécdota”, una de esas que luego dan pie a cosas reales que nadie se explica de dónde han salido… Total, como nadie habla de ello… Luego algunos se extrañan de que no me sorprendan ciertas noticias, o creen que tengo realmente una bola de cristal que predice cosas que terminan pasando.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe un modo u otro, aquí os dejo este primer capítulo de curiosidades y anécdotas de otros fandoms que no son el de Sonic. Algo que espero que sirva de referencia para lo que nos pueda venir en el futuro, o de lo que podamos aprender algo útil. Por cierto, tras escribir esto me voy directo a seguir jugando a RE8, juego con el que me lo estoy pasando en grande. Recordad siempre que hay que probar las cosas por uno mismo y no fiarse de lo que digan los demás.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/2667853360387280147"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/2667853360387280147"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/05\/opinion-historias-del-fandom-episodio-1.html","title":"Opinión: Historias del fandom episodio 1"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-4D3sWAXiZZM\/YKHduUQsjfI\/AAAAAAAABuM\/PgKcWXqs-LsMAoFbBT4Hjd86oSg3MoM8QCLcBGAsYHQ\/s72-c\/1.jpg","height":"72","width":"72"}},{"id":{"$t":"tag:blogger.com,1999:blog-4617698804026761507.post-1472102029602471546"},"published":{"$t":"2021-05-02T15:11:00.003-04:00"},"updated":{"$t":"2021-05-27T14:14:59.022-04:00"},"category":[{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Hirokazu Yasuhara"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Opinion"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic \u0026 Knuckles"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 1"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 2"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 3"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic 3D"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic R"},{"scheme":"http://www.blogger.com/atom/ns#","term":"Sonic Team"}],"title":{"type":"text","$t":"Opinión: Arquitectura virtual"},"content":{"type":"html","$t":"\u003Cp\u003E\u0026nbsp;\u003C\/p\u003E\u003Cdiv class=\"separator\" style=\"clear: both; text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-XfsX7LTnhOM\/YI73umpX8aI\/AAAAAAAABts\/UQYDtm1JrAE37S47L3rAtxkaSTaB6jrswCLcBGAsYHQ\/s640\/0.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: 1em; margin-right: 1em;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"448\" data-original-width=\"640\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-XfsX7LTnhOM\/YI73umpX8aI\/AAAAAAAABts\/UQYDtm1JrAE37S47L3rAtxkaSTaB6jrswCLcBGAsYHQ\/s320\/0.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/div\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003Cp\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003EHirokazu Yasuhara, el maestro constructor\u003C\/b\u003E\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ENo es la primera vez que hablo aquí de lo inmensamente infravalorada que está la labor de los diseñadores de niveles, principalmente porque su función se suele confundir con la de aquellos que determinan el aspecto visual de los escenarios, mientras que estas personas se encargan de algo mucho más importante (sin desmerecer el trabajo de sus compañeros gráficos).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EDe forma muy resumida y para evitar repetirme en exceso, un diseñador de niveles se encarga de todo lo referente a la construcción del escenario en sí. Es decir, si esta plataforma debe ir aquí o allí, cuánto debe medir un precipicio, o qué acertijos deberemos resolver para poder continuar nuestra partida.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESu labor es equivalente a la de los arquitectos que se encargan de dar forma a los edificios, no limitándose a hacer un simple bloque con habitaciones, sino dándole forma lógica para que después se convierta en un entorno agradable. Esto es algo tremendamente importante en el mundo del videojuego, y sin embargo es una de las profesiones más desconocidas e infravaloradas de este mundillo.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ECualquiera que alguna vez haya tratado de hacer un juego con niveles complejos sabe que no es nada sencillo, ya que incluso el más enrevesado mecanismo se puede venir abajo ante el ingenio del jugador que se ponga a los mandos. Es posible que esto os haya pasado jugando a Mario Maker, o Little Big Planet, al ver como vuestro cuidado diseño era superado sin dificultad por otro jugador que simplemente había encontrado una solución que no habíais tenido en cuenta.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEsto también determina la duración, la dificultad, y la capacidad de enganchar que tenga un juego, ya que de poco sirve tener un personaje que corra mucho (como Sonic) si no tenemos niveles que se adapten a él y a sus habilidades. Un pequeño error o descuido en el diseño de un nivel puede estropear un juego entero, o al menos la percepción que el jugador tenga de él (véase por ejemplo el Barril Rojo de Carnival Night).\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-sFyxWVmB_kI\/YI74dA6GEDI\/AAAAAAAABt0\/SaLJGrvrWNsIJbnhBxNR0zh7qSqtBMgbwCLcBGAsYHQ\/s921\/1.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"667\" data-original-width=\"921\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-sFyxWVmB_kI\/YI74dA6GEDI\/AAAAAAAABt0\/SaLJGrvrWNsIJbnhBxNR0zh7qSqtBMgbwCLcBGAsYHQ\/s320\/1.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EIngeniería del pixel.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY hasta aquí el resumen de lo que os he venido contando otras veces, pues en esta ocasión lo que os traigo es un ejemplo práctico de todo esto mismo que estoy contando. Un ejemplo con el que rápidamente cualquier habitual de los juegos del erizo podrá comprender, y comenzar a valorar, la importancia del trabajo de estas personas.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEl Sonic Team original estaba formado por apenas un puñado de miembros, y a pesar de su reducido número, siempre se termina hablando de Yuji Naka, o con suerte de Naoto Ohshima. Para romper esta mala costumbre, hoy os traigo el ejemplo de Hirokazu Yasuhara, el “constructor” del Sonic Team.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EYasuhara ya había trabajado en juegos anteriores de Sega como Altered Beast, o Fatal Labyrinth. Pero fue con Sonic 1 con el juego con el que realmente pudo tener ocasión de demostrar su talento. Y es que, tal y como he dicho antes, si tienes un protagonista que corra mucho, debes ser capaz de crear unos niveles capaces de aprovechar lo mejor de él. Y si algo nos ha demostrado la historia, es que no es fácil crear entornos que encajen bien con Sonic.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESonic 1 combina a la perfección los niveles pensados para que Sonic corra a placer, con otros donde el plataformeo lento se hace necesario. Aquellos que aseguran que Sonic es tan solo correr sin más, jamás debieron llegar a Marble Zone. Y es que al margen del éxito que tuviese Sonic, y del carisma que derrochase el personaje. Sonic 1 ya era de por sí, y por méritos propios, uno de los mejores juegos de plataformas jamás creados.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ESi, el motor de físicas de Naka fue muy importante. Pero había que hacer un buen uso de todo aquello para que la cosa funcionase como es debido. De nada sirve tener un coche que corra mucho, si luego lo pilotamos en un circuito minúsculo en el que todo sean curvas. Sería como conducir un formula 1 por una pista de karts.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-xEXaI-o68xQ\/YI74kRDQ2-I\/AAAAAAAABt4\/L6Elm23O6iAgZ7Wn_aHlJQlOzECpY7taQCLcBGAsYHQ\/s400\/2.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"400\" data-original-width=\"300\" height=\"320\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-xEXaI-o68xQ\/YI74kRDQ2-I\/AAAAAAAABt4\/L6Elm23O6iAgZ7Wn_aHlJQlOzECpY7taQCLcBGAsYHQ\/s320\/2.jpg\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EYasuhara en sus tiempos mozos.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EYasuhara se encargó de diseñar con maestría aquellos entornos para el erizo, y volvería a repetir su labor con Sonic 2. En esta ocasión está claro que se le pidió hacer un mayor énfasis en la velocidad, pero aun con eso, y con las dificultades que tuvo Sonic 2 durante su desarrollo, Yasuhara volvió a bordar su trabajo con una explosión de jugabilidad y diversión.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Y qué pasaba cuando no estaba Yasuhara en el equipo? La respuesta la podéis encontrar en Sonic CD, o en Knuckles Chaotix. Cuyos niveles no son tan apreciados por los jugadores como los de las primeras entregas de la serie… Si, en Sonic CD se intentó aprovechar el viaje temporal, lo que no fue fácil. Pero a cambio acabamos con unas fases un tanto caóticas, sin esa fluidez que ofrecían en Sonic 1 y Sonic 2…\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Y qué hay de Sonic 3 \u0026amp; Knuckles? ¿Estuvo Yasuhara involucrado en él? Vaya si lo estuvo, tanto que de hecho se le asignaron también las labores de director del juego, de modo que su influencia sobre el mismo era todavía mayor. ¿El resultado? Pues creo que salta a la vista de cualquiera, Sonic 3 \u0026amp; Knuckles tiene los niveles más largos, cuidados, divertidos, y jugables que jamás haya tenido un Sonic en 2D. Yo personalmente todavía sigo esperando encontrarme un juego, sea de Sonic o no, que me ofrezca niveles así.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EY antes de que alguien mencione el Barril Rojo de Carnival Night, me permito recordaros que el propio Yuji Naka reconoció ser el autor de aquel polémico artefacto. Vamos, que no fue nuestro amigo “Carol Yas” quién lo puso ahí. Lamentablemente la carrera de Yasuhara apenas iba a ir ya ligada a la del erizo, pero antes de marcharse trabajó con Traveller’s Tales en Sonic 3D y en Sonic R.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003ETambién formaba parte del equipo que estaba creando Sonic X-Treme para Saturn, pero ya sabemos todos cómo terminó aquello… Con el tiempo Yasuhara abandonaría Sega junto con otros miembros del Sega Technical Institute y acabaría entrando en Naughty Dog, donde participó en series tan famosas como Jak \u0026amp; Daxter, o Uncharted. E incluso llegó a trabajar para Nintendo tiempo después.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Ctable align=\"center\" cellpadding=\"0\" cellspacing=\"0\" class=\"tr-caption-container\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Ctbody\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Ca href=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-VQoaZvCuv28\/YI741FV6rkI\/AAAAAAAABuE\/yYzji4S6m54rumzO7RpHdiHA3EWXzJf1gCLcBGAsYHQ\/s736\/3.jpg\" imageanchor=\"1\" style=\"margin-left: auto; margin-right: auto;\"\u003E\u003Cimg border=\"0\" data-original-height=\"658\" data-original-width=\"736\" src=\"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-VQoaZvCuv28\/YI741FV6rkI\/AAAAAAAABuE\/yYzji4S6m54rumzO7RpHdiHA3EWXzJf1gCLcBGAsYHQ\/s320\/3.jpg\" width=\"320\" \/\u003E\u003C\/a\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003Ctr\u003E\u003Ctd class=\"tr-caption\" style=\"text-align: center;\"\u003E\u003Cspan style=\"font-family: \u0026quot;Calibri\u0026quot;,sans-serif; font-size: 11.0pt; line-height: 107%; mso-ansi-language: ES; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: \u0026quot;Times New Roman\u0026quot;; mso-bidi-language: AR-SA; mso-bidi-theme-font: minor-bidi; mso-fareast-font-family: Calibri; mso-fareast-language: EN-US; mso-fareast-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin;\"\u003EEsto decía Yasuhara en los tiempos en los que trabajó con Traveller’s Tales.\u003C\/span\u003E\u003C\/td\u003E\u003C\/tr\u003E\u003C\/tbody\u003E\u003C\/table\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EEn Sonic Mania se le incluye en la sección de agradecimientos, básicamente por ser un miembro del Sonic Team original, y porque buena parte de los niveles de Mania se inspiran, o directamente copian su trabajo. Precisamente es fijándonos en otros Sonic en 2D en los que podemos darnos cuenta de la importancia de su labor, pues si bien se consiguieron grandes juegos como Sonic Advance, estos tal vez carecían de ese algo especial que Yasuhara les daba a sus fases.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E¿Habría sido diferente la historia de Sonic con una mayor participación de este genio en la sombra? Quién sabe… Pero por lo que a mí respecta, Yasuhara es un claro ejemplo de la importancia que tiene el diseño de niveles en los juegos, y como tal debería ser una labor con un mayor reconocimiento.\u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Co:p\u003E\u0026nbsp;\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003EAsí que ya sabéis, si alguna vez fundáis un estudio de desarrollo de juegos, aseguraos de buscar a alguien que haya echado muchas horas al Mario Maker o similar, vuestros juegos saldrán ganando con ello. \u003Co:p\u003E\u003C\/o:p\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003ELas opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E\u003Cp class=\"MsoNormal\"\u003E\u003Cb\u003E\u003Cspan style=\"font-size: x-small;\"\u003E\u003Cbr \/\u003E\u003C\/span\u003E\u003C\/b\u003E\u003C\/p\u003E"},"link":[{"rel":"edit","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/1472102029602471546"},{"rel":"self","type":"application/atom+xml","href":"http:\/\/www.blogger.com\/feeds\/4617698804026761507\/posts\/default\/1472102029602471546"},{"rel":"alternate","type":"text/html","href":"http:\/\/www.sonicparadise.net\/2021\/05\/opinion-arquitectura-virtual.html","title":"Opinión: Arquitectura virtual"}],"author":[{"name":{"$t":"RACCAR"},"uri":{"$t":"http:\/\/www.blogger.com\/profile\/06222158667757513782"},"email":{"$t":"noreply@blogger.com"},"gd$image":{"rel":"http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail","width":"16","height":"16","src":"https:\/\/img1.blogblog.com\/img\/b16-rounded.gif"}}],"media$thumbnail":{"xmlns$media":"http://search.yahoo.com/mrss/","url":"https:\/\/1.bp.blogspot.com\/-XfsX7LTnhOM\/YI73umpX8aI\/AAAAAAAABts\/UQYDtm1JrAE37S47L3rAtxkaSTaB6jrswCLcBGAsYHQ\/s72-c\/0.jpg","height":"72","width":"72"}}]}});