Se muestra teaser y más información de Sonic x Shadow Generations: Dark Beginnings
Shadow se ve las caras con un viejo ¿amigo?
Hoy ha tenido lugar el panel dedicado a Sonic x Shadow Generations: Dark Beginnings en el evento Anime Expo 2024. Este panel, de una hora de duración aproximadamente, ha reunido a Takashi Iizuka, Stephanie Sheh, la nueva voz para Maria, y a Kirk Thornton, voz de Shadow, y a Alan Wan, Christopher Luc y Kevin Molina-Ortiz del estudio Giggex para hablar sobre el prologo animado que acompañará al nuevo título del erizo.
Durante este panel se han revelado multitud de datos relevantes respecto a la miniserie, que constará de 3 capítulos y que estará centrada, junto al juego, en presentar la historia de Shadow para el nuevo público que ha llegado a la franquicia en los últimos años.
Para empezar, se ha revelado que la animación correrá a cargo del estudio Giggex, estudio que ha trabajado anteriormente en las animaciones de Vampire Survivors Legacy of the Moonspell y Rise of the TMNT entre otros, y que el guión (tanto de la animación como del juego) correrá a cargo de Ian Flynn. El estudio ha querido unir la espectacularidad del anime y la animación americana para dar lugar a una historia mas oscura e intrigante.
Han dado algunos detalles de la creación de Shadow, como que su concepción data originalmente de 1999, año en el que comenzaron a trabajar en Sonic Adventure 2 con la intención de crear un personaje que fuese rival para Sonic. Al viajar a EEUU para desarrollar el juego, se dieron cuenta de que los personajes oscuros, como Spawn, eran muy populares en la cultura occidental, motivo que les inspiró para hacer que Shadow fuese más que un simple rival, un antihéroe. También confirmaron que a pesar de que la mayoría del público siempre pensó que Shadow está inspirado en Vegeta, de Dragon Ball, este nunca fue una inspiración para el personaje. También revelaron que las marcas rojas en las púas de Shadow están inspiradas en las máscaras kabuki del folclore japonés.
Confirman también que Terios es uno de los diseños descartados para lo que mas tarde sería Shadow, aunque no son exactamente el mismo personaje, y que por supuesto, podremos jugar con la skin de Terios en todo Shadow Generations.También hacen hincapié en que se han centrado en transmitir el dramatismo de la historia de Shadow en Sonic x Shadow Generations, para que así aquellos que estén conociendo al personaje ahora o a través de la tercera película puedan realmente entender el trasfondo del personaje.
Kirk Thornton confirma también que es gracias a este juego y esta animación que ha podido conocer realmente el trasfondo de Shadow ( hay que tener en cuenta que aunque lleva varios años doblando al personaje, el desarrollo del mismo durante estos años no ha sido demasiado profundo) y que SEGA está muy concienciada con mantener la mayor calidad posible con este proyecto, al punto de que les ha permitido regrabar las líneas de doblaje tantas veces como sea necesario para que quede perfecto, aunque esto incremente mucho el precio de la sesión de doblaje ( algo que según indica, no es para nada habitual en doblajes de videojuegos). Stephanie especificó que llegaron a llamarlos al estudio hasta tres veces para regrabar una misma escena, con tal de que quedase absolutamente perfecta.
Se habló de la relación entre Shadow y Maria, haciendo hincapié en que Maria actúa como brujula moral para Shadow ya que su existencia se debe total y absolutamente a Maria, y es el recuerdo de la misma la que empuja a Shadow a proteger la tierra.
La animación corre a cargo del estudio Giggex, en colaboración con el estudio Simage, y con ello han buscado mostrar escenarios mas sombríos y transmitir el carácter taciturno de Shadow, así como un tono mas adulto a través de las expresiones de los personajes y los momentos mas calmados de la acción, un tono mas cinematográfico, y mostrar el vínculo entre Shadow y Maria. Mencionan a Evangelion y a FLCL como inspiraciones a la hora de desarrollar la historia que veremos en la animación, a nivel visual, y en la forma de explorar la complejidad psicológica de los personajes.
Se mostraron concepts arts del nuevo diseño de Maria, así como un extracto de la animación (que podéis ver al final de este artículo). También se regaló a los asistentes un póster conmemorativo del mismo en el que vemos algunos de los personajes mas importantes del pasado de Shadow que tendrán importancia en la trama de esta animación, y se respondieron algunas preguntas que la comunidad ha hecho.
Estas preguntas fueron "Si a Sonic le gustan los perritos calientes, ¿qué le gusta a Shadow?", a lo que Kirk respondió que si bien a Shadow le gustan los granos de café ( como el público estaba gritando en ese momento), siente que debería de gustarle algo mas en la línea de la "comida basura" que come Sonic ( refiriéndose a los perritos picantes), por lo que cree que su comida favorita serían las bolitas de queso y jalapeño (con una fina capa de caviar, para que sea mas "oscuro"). Iizuka apuntó que "Shadow le dijo que le encanta el café negro".
Otra de las preguntas fue " En la batalla contra el final hazard al final de Sonic Adventure 2, Shadow reflexiona sobre si Sonic podría ser la verdadera forma de vida definitiva. ¿Qué asoció Shadow con Sonic para considerarlo así en sus últimos momentos? Además Shadow sufre amnesia poco después, ¿recuerda Shadow haberle dicho esto a Sonic?". A esto, Iizuka se rie y responde que cuando Super Shadow y Super Sonic están luchando contra el Final Hazard, Shadow está quedándose sin energía y precipitándose hacia la tierra, se siente derrotado. Pero Super Sonic no ha sido derrotado, así que en ese momento de debilidad piensa "quizás Sonic sea la verdadera forma de vida definitiva", pero al final no muere, por lo que cambia de parecer y dice "No importa, la forma de vida definitiva soy yo".
La última pregunta fue "¿Qué le gusta hacer a Shadow para relajarse, como hobby?", a lo que Kirk responde que "creo que Shadow haría tai-chi, pero muy muy rápido". También preguntan que "si Shadow y Maria pudiesen haber ido a la tierra, ¿qué habrían hecho?", a lo que Stephanie responde que seguramente harían algo que no pudiesen haber hecho en el Ark, algo como ir a nadar a la playa, y que cree que a Maria le hubiese gustado ir a jugar con animalitos de la tierra.
A continuación podéis ver el extracto de la animación que se mostró en el evento, y los storyboards e imágenes del póster que se ha regalado a los asistentes.