Sentaos, que Profe Sonic ha llegado.
Mucha gente dirá “¿Un artículo sobre
Sonic X a estas
alturas?”, y no le faltará razón, esto es un reportaje sobre
Sonic X, pero no
tiene nada que ver con la serie de animación que todos conocemos. O casi nada.
Hoy vengo a hablaros del único videojuego basado en esta serie que se ha
llegado a comercializar. Si, videojuego.
Os pongo en antecedentes. Las series de animación de Sonic, por regla general,
exceptuando Sonic Underground, tuvieron al menos un videojuego en el mercado.
Adventures of Sonic The Hedgehog tuvo un lanzamiento en
Mega Drive con
Dr. Robotnik's Mean Bean Machine.
Sonic SatAM hizo lo propio con
Sonic Spinball, y de hecho se conoce al menos otro juego
cancelado también para
Mega Drive, el cual iba a ser una especie de juego de
infiltración.
Underground es la única serie que no tuvo un lanzamiento en el
mundo de las consolas, y obviamente no voy a mencionar a
Boom,
Boom va a tener
no un juego sino una saga entera. Llegados a este punto muchos diréis “Genial,
pero ¿donde narices está el juego de
Sonic X?”
Sonic X, el videojuego, es un juego que ha sufrido algo parecido a lo que le
pasó a los juegos arcades de
SegaSonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol y
Waku Waku
Sonic Control Patrol Car. La cosa es que estos dos juegos se metieron en una
cueva en otra dimensión nada más salir, impidiendo que nadie investigara sobre
ellos.
Sonic X es un juego tan desconocido porque… a nadie le ha dado la real
gana de investigarlo. Simplemente.
Hasta ahora tan solo sabíamos que era un juego para la consola
Leapster, una
portátil enfocada a los niños pequeños con la idea de darle juegos educativos,
y que como tal, el juego estaba lleno de sumas y restas de dificultad nula.
¿Tienes curiosidad por ver algo más del juego? Pfff. Por favor. Lo único que
había era un mísero gameplay con los primeros 90 segundos del juego. El resto
de videos eran videos grabados sin ganas, con una calidad similar a la que
conseguirías grabando con una patata asada llena de ketchup.
Pero aunque quizá no sea el juego más interesante del mundo, no deja de ser
parte de la historia de Sonic que está sin documentar, así que me puse manos a
la obra y ¿por qué no?
Si, me compré una
Leapster y el juego. Ahora nadie más tendrá que hacerlo. De
nada internet.
Habiéndome pasado el juego ya dos o tres veces (soy un
masoca bastante grande), estoy listo para ofreceros toda la información sobre
este juego que esté en mi mano. ¿Listos? ¿No? Lo comprendo.
Lo primero, dejar claro que aunque el juego como tal sea una infesta basura,
algo que nadie puede negar, está enfocado a niños de 5 o 6 años. Y no es una
frase comercial como la que se dice con juegos como los futuros
Sonic Boom. En
este caso, el juego está literalmente enfocado a esas edades. Esto quiere decir
que hay que mirarlo desde esos ojos. No podemos comparar
Sonic X con
Sonic
Adventure o
Sonic Unleashed, hay que compararlo con
Winnie The Pooh Loves You.
Y os puedo asegurar que
Sonic X le da mil vueltas a cualquier juego de Winnie
The Pooh que haya salido para consolas de este tipo.
En cualquier caso, vamos a centrarnos en las partes negativas por ahora, cuanto
antes las quitemos de en medio mejor. El juego es lento (OMG SONIC LENTO RUINED
FOREVER), con plataformeo muy básico, unas
físicas que hacen tiritar a
Sonic 4, algún que otro bug puntual, y unas fases
excesivamente largas, de entre 6 y 10 minutos. Y hasta aquí lo negativo.
Ahora pasemos a analizar el juego en profundidad. La historia del juego es
simple, Chris (si, es un juego de
Sonic X, hagamos un esfuerzo) empieza
hablandonos de Sonic y de lo super guay chachi badass que es, cuando Eggman se
pone celoso, porque todos sabemos que Eggman está enamorado de Chris, y decide
desatar su furia raptando a los amigos de Sonic, veasé Tails, Knuckles y Amy,
que aunque no tenían culpa de nada, pasaban casualmente por ahí y se comieron
el marrón. Entonces Sonic aparece para rescatarlos, pero Eggman revela su nueva
y más poderosa arma hasta ahora. ¡El ROBOT DE LAS MATEMÁTICAS! ¡EL CUÁL NO
ATACA! Ante esta terrible amenaza, Sonic debe partir en un peligroso viaje
lleno de sumas y restas a través de Station Square, Angel Island y la propia
base de Eggman en el espacio, mientras Chris le persigue recondándole lo super
guay chachi badass que es a cada suma que realiza correctamente.
Quiero ver una película dirigida por
Michael Bay con esta trama. “¿2+5? ¡7!
*Explotan tres edificios en slowmotion*”
Jugablemente el juego es bastante soso, todo sea dicho. Pero el hecho de que en
un juego educativo como este haya aunque sea una pequeña iniciación al
plataformeo ya lo pone muchos puntos por encima del resto de juegos educativos
que he jugado. En cada fase hay un total de 99 anillos, distribuidos por el
escenario como en cualquier Sonic normal, y a modo de bonus por contestar bien
las preguntas que haga el Robot de las Matemáticas, el cual te dará cinco
anillos por cada operación resuelta. Si llegas al final de la fase con 99
anillos reactivarás una Chaos Emerald, nueve en total (bajad los cuchillos, son
siete Chaos Emeralds más dos fases para reactivar la Master Emerald) Dentro
del propio juego no tiene ningun sentido, ya que las Emeralds no cumplen ningún
objetivo ni desbloquean nada, simplemente es un entretenimiento, un reto para
los más pequeños, que supone investigar cada rincón del escenario para no
perder ningún anillo. ¿Iniciación al plataformeo Y a la exploración? Parece que
este juego no está tan mal después de todo.
Eso si, hay minijuegos obligatorios para progresar en las fases. Estos son
Eggman’s Super Sucky Machine, en el que deberemos introducir en la maquina los
números que se nos pida, Mathematics Robot Round-Up, en el que debemos rodear
unos pequeños robots hasta llegar al número deseado, y por último Aerial
Automations, misma premisa pero esta vez restando robots en lugar de añadiéndolos.
Estos minijuegos no son complicados (¿No me digas?) pero son demasiado lentos y
pesados, algo que capaz de arruinar el ritmo del juego. Si aun quieres seguir
jugando con ellos tras acabar la trama principal, existe un modo aparte donde
echar todas las partidas que quieras a esos minijuegos. Creo que de las tres personas
que han comprado el juego solo lo ha probado una, y fui yo.
El juego cuenta sprites totalmente nuevos para los escenarios y los personajes
nuevos, como los robots de las mátematicas y los “enemigos” que no te hacen
daño como los Street Cleaners. Sin embargo Sonic cuenta el sprite de
Sonic 3
& Knuckles. Aquí es donde se empieza a ver que
Torus Games, la desarrolladora,
al menos quería esforzarse por ponerle cariño al juego. En
Torus se molestaron
en añadir pequeños detallitos como nuevas animacionces creadas de cero para los
sprites de Sonic o Tails, y de hecho crearon un sprite completamente nuevo para
Amy Rose, ya que tan solo existía un sprite clásico en la era
Mega Drive,
gracias a
Sonic CD. Todo esto se lo podrían haber ahorrado usando en su lugar
los sprites de
Sonic Advance, pero sin embargo le dieron su propio toque
personal, algo sin duda interesante para todo aquél que esté interesado en
coleccionar sprites y demás cosas así. En el juego también hay guiñitos a los
juegos clásicos a modo de postes de estrella, que aquí indican el final de la
fase, y carteles giratorios que… giran. ¿A qué no os esperabáis eso?
Además el juego cuenta un pequeño número de cutscenes animadas, con una calidad
bastante mala, ciertamente. Esto es propio de todos los juegos de
Leapster, ya
que de hecho es la propia
Leapfrog (desarrolladora de la consola) quién las
hace. Sin embargo, todo fan acérrimo de la saga debería al menos echar un
vistazo al juego por estas escenas, ya que están dobladas por el equipo de
doblaje de la saga en ese momento. Esto significa que podemos oir nuevas lineas
de
Jason Griffinth como Sonic o
Mike Pollock como Eggman.
Como último dato antes de cerrar en lo que es información sobre el juego, decir
que guarda la partida automaticamente tras cada fase y que tiene tres archivos
de guardado. El lado malo es que por algún motivo, a algún iluminado de
Torus o
Leapfrog decidió que no se pudieran borrar. Esto no es del todo cierto, ya que
al tener tres archivos creados te da la opción de borrar uno. Solo uno. Eso si,
siempre está disponible la función de jugar como invitado, aunque eso es en esencia un modo “No Save” ya que no se puede guardar la partida.
Y con esto se podría decir que he acabado de hablar de todo lo que podía
mencionar sobre el juego. Y ahora que he terminado de dar la información,
pasemos a los assets, o como lo entenderéis mejor algunos, fotitos y videos.
En primer lugar, he escaneado la caratula y el manual, que tampoco es
que traiga gran cosa, por aquello de.
Y en segundo lugar, como dije al principio, los únicos gameplays que hay son
pequeños fragmentos grabados con patatas asadas llenas de ketchup. Bueno, pues
yo he tratado de usar mi patata asada lo mejor que he podido para grabar un
playthrough completo del juego, de principio a fin, con un poquiiiito de mejor
calidad. Desde luego no es nada del otro mundo, mi cámara se desenfoca y yo le
doy porrazos sin querer porque soy un hombre malo y violento. Pero hasta que alguien
pueda grabar con una cámara en condiciones y no una patata, servirá. ¡Disfrutad,
lo que podáis!
Como véis, el juego no es nada del otro mundo, de hecho en calidad general
tiene elementos que rozan lo apedreable. Pero como juego para crios, que al fin
y al cabo es lo que es, cumple sobradamente. Es un juego entretenido, con
personajes interesantes como son los protagonistas de la saga Sonic, con una
premisa desenfadada, pensado para que los niños se diviertan mientras practican
sencillas sumas y restas. ¿Se lo pondría yo a mis hijos algún día? Meh. Yo me
críe jugando a
Sonic Adventure a mis cuatro años y asi he enseñado a mi hermano
y mis primos. Pero si eres el típico hermano o hermana mayor que quiere
enganchar a su hermanito y no puedes porque tus padres no quieren que pruebe
esos juegos tan violentos creados por el demonio,
Sonic X puede ser una buena
iniciativa para iniciarlo en el mundo de Sonic. Además de la excusa de las
cuentas, fomenta la exploración y practicas algo de plataformeo sencillo,
elementos que sin duda le vendrán genial a ese hermanito o hermanita cuando
pruebe los juegos más importantes, como los
Adventure o incluso los de
Mega
Drive, más parecidos a este en jugabilidad. Lo que está claro es que es mucho
mejor que la anterior incursión de Sonic en los juegos educativos.
Sonic
Schoolhouse tendrá siempre un lugar en lo más profundo de nuestras pesadillas.
Quiero ese juego.
Ahora bien, la cosa no acaba aquí.
Leapfrog, no contenta con este juego, decidió
crear una nueva consola, la “
Didj”, para la que junto con Sega lanzó un nuevo
juego llamado “
Sonic The Hedgehog Didj”. De este hay un poco más de
conocimiento, de hecho se consiguió ripear, por lo tanto la banda sonora o los
sprites están ya por internet, pero el juego en si sigue sin haberse grabado
salvo por pequeños fragmentos sueltos. Igual si no se ha solucionado de aquí a
un tiempo, debería ponerme manos a la obra…
En cualquier caso, espero que esto al menos os haya resultado interesante,
aunque sea para leer en una tarde aburrida. Y ya sabéis, ¡cuidado con los
temibles Robots de las Matemáticas!