Opinión: Astro City Mini round 2

 


Sega nos desvela la segunda ronda de juegos para su arcade en miniatura.

 

Hace apenas unos días, Sega descorría el telón de la segunda hornada de títulos clásicos que vendrán incluidos con Astro City Mini, el arcade en miniatura del que ya os hemos hablado aquí con anterioridad, más concretamente cuando fue anunciado junto con estos 10 juegos: Alien Syndrome, Alien Storm, Fantasy Zone, Dark Edge, Golden Axe, Golden Axe the Revenge of Death Adder, Virtua Fighter, Altered Beast, Puzzle & Action Tant-R, y Columns 2.

 

Quedaban por anunciar aun 26 títulos, y parece que Sega los va a desvelar en dos tandas, pues ya conocemos el nombre de los 13 siguientes: Cotton, Shinobi, Shadow Dancer, E-SWAT, Crack Down, Gain Ground, Puyo Puyo, Columns, Bonanza Bros., Puzzle & Action Ichidant-R, Wonder Boy, Wonder Boy in Monster Land, y Wonder Boy 3 Monster Lair.

 

Algunos de estos títulos resultarán familiares incluso a aquellos que no estén habituados a explorar en el pasado de Sega, pues sus conversiones para consola están disponibles en recopilatorios actuales como Mega Drive/Genesis Classics, tal y como ocurre por ejemplo con Crack Down, o Gain Ground. En estos casos nos encontraremos simplemente con una versión más avanzada técnicamente del título ya disponible.

 

Sin embargo, en otros casos descubriremos con sorpresa que la similitud en el título nos engaña, Pues por ejemplo las versiones arcade de E-SWAT y Shadow Dancer son prácticamente juegos distintos a las adaptaciones para Mega Drive/Genesis. Además algunos de estos clásicos nunca habían sido reeditados hasta ahora, algo que ya ocurría con buena parte de los juegos anunciados en la primera ronda.


23 títulos anunciados, quedan 13.

 

También sirven a su vez como pista para saber cuáles podrían ser los últimos 13 juegos que quedan por anunciar, lo que podría depararnos alguna sorpresa bastante agradable. Por ejemplo, es muy demandada la inclusión de juegos de la placa arcade Titan, que es básicamente una Saturn convertida en recreativa. Además la inclusión de títulos para esta placa supondría una emulación de calidad del hardware, lo que podría traducirse en una Saturn Mini, o reediciones de juegos de Saturn en el futuro.

 

De este modo nos encontramos con que están presentes todas las entregas de la serie Puzzle & Action salvo una, que es justo de la placa Titan. Hardware al que también pertenece Golden Axe the Duel, lo que podría dar pie a incluir los tres arcades que salieron basados en esta franquicia. Y finalmente, otras sagas ya presentes también cuentan con secuelas para Titan, como Virtua Fighter, Columns, o Puyo Puyo. ¿Tendremos juegos de Titan en la tercera ronda?

 

Al igual que ocurre con Saturn, la emulación de este arcade no es nada sencilla, así que de momento es mejor no hacerse ilusiones. Pero teniendo en cuenta las placas arcade ya emuladas, la lista de títulos restantes todavía podría depararnos suculentas sorpresas como: Quartet, Puyo Puyo 2, o Stack Columns, siendo esta última una especie de tercera entrega de la popular serie de puzles exclusiva para recreativas.

 

Por desgracia esta lista también viene a reafirmar nuestros temores sobre títulos que podrían quedarse fuera por depender de algún tipo de control especial, como ocurre por ejemplo con los juegos de carreras como Out Run, o con el deseado SegaSonic, que se manejaba mediante un trackball. Todavía podría ser que se hayan guardado estas sorpresas para el final, pero parece poco probable…

 

Los nuevos accesorios nos permitirán crear un pequeño salón arcade en casa


¿Entonces qué juegos podrían ser? Pues lo mejor es buscar en las listas de títulos que salieron para placas ya incluidas como: System 24, System 16, o System 32. Y reducir a su vez la búsqueda eliminando juegos que no pudieran incluirse por depender de algún tipo de control especial, o que dependan de copyrights externos, como por ejemplo MoonWalker, o el memorable arcade de Jurassic Park.

 

Teniendo todo esto en cuenta, aquí os dejo una lista de serios candidatos a estar entre los 13 últimos elegidos: Thunder Force AC, Fantasy Zone 2, Air Rescue, Alex Kidd the Lost Stars, Tetris, Dynamite Dux, Scramble Spirits, además de los ya mencionados Quartet, Puyo Puyo 2, y Stack Columns.

 

¿Nos deja esto finalmente sin SegaSonic? Bueno, no definitivamente, pues todavía podrían darnos alguna sorpresa al final. Pero si está claro que su inclusión no sería nada sencilla, pues requeriría al menos que su control fuese adaptado. Aunque al menos nos queda la esperanza de que se incluya el Sega Sonic Bros. a modo de juego cancelado en su época.

 

Por último, junto con estos 13 títulos fue anunciado un curioso kit de extras opcional que nos permitirá montarnos nuestro propio salón recreativo en miniatura, hasta con un diminuto banco para que sentemos en él alguna figurita de acción en actitud simpática mientras disfruta de los clásicos de Sega.

 

¿Tendremos juegos de Titan en la última ronda?


Muy pronto conoceremos la lista completa de juegos, pero hasta entonces podemos seguir haciendo vuestras apuestas. ¿Veremos finalmente el SegaSonic? ¿Tendrá juegos de Titan? ¿Habrá algún juego de carreras aun sin volante? Y por último, pero no menos importante. ¿Saldrá finalmente aquí a la venta sin que tengamos que importarla? De momento la respuesta sigue siendo “no”, pero la esperanza es lo último que se pierde.

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Opinión: Game Cube en Switch

 



La necesidad de traer de vuelta el cubo de Nintendo.

 

Con la llegada de las nuevas consolas se ha vuelto a reabrir el tema de la retrocompatibilidad, no solo con los sistemas actuales, sino también con otros que hoy en día son ya considerados “retro”. Todavía no está claro lo que piensa hacer Sony, pero sabemos que la compañía es plenamente consciente de que hay una parte importante de usuarios que quiere que el tema de la retrocompatibilidad vaya mucho más allá del hecho de que los juegos de PS4 funcionen en PS5.

 

En Microsoft por su parte están haciendo bastante bien los deberes en este aspecto, pues ya han prometido que Series X ofrecerá la misma retrocompatibilidad que ofrece Xbox One, la cual alcanza incluso a la Xbox original. Esto abre las puertas a que más títulos de esa generación lleguen hasta nuestros días, ayudando a su preservación y a que podamos seguir disfrutando de ellos a través de los años.

 

¿Pero qué pasa con Nintendo? Hasta la llegada de Switch, Nintendo llevaba ya varias generaciones apostando fuerte por la retrocompatibilidad, y había dado forma a una de las mejores iniciativas habidas para la conservación de la historia del videojuego: La Consola Virtual. Este servicio comenzó como un archivo histórico desde el que podíamos acceder a multitud de títulos de las primeras generaciones, incluso algunos de arcade y ordenador.

 

Un pequeño cofre repleto de tesoros.


Cierto es que la Consola Virtual de Wii U tan solo abarcaba sistemas de Nintendo, pero permitía seguir accediendo a la de Wii con todos los tesoros que encerraba. Por desgracia todo esto llegó a su fin el día que Nintendo dejó de dar soporte a los servicios online de Wii, y parece que ocurrirá lo mismo con la Consola Virtual de 3DS cuando Nintendo baje el telón de la portátil.

 

En Switch por el contrario no hay disponible ningún servicio similar, haciendo que volvamos a depender de los recopilatorios de clásicos del ayer. Recopilatorios que no son una mala opción, pero que no suelen ir más allá de los sistemas de 16 bits a la hora de rescatar el pasado. También están los juegos de NES y SNES que se ofertan con la suscripción al online de Nintendo, pero esto solo ha servido para terminar de enterrar la Consola Virtual, pues pocos de los que están pagando este servicio lo hacen para poder acceder a estos títulos…

 

Además los juegos van llegando con cuentagotas, y a día de hoy todavía seguimos esperando que Nintendo se decida a incluir títulos de Nintendo 64. Eso suponiendo que tengan intenciones de hacerlo, claro. La Gran N parece haberse aficionado demasiado con Switch a las reediciones, algo medianamente comprensible en el caso de Wii U ante la imposibilidad para emular dicho sistema en Switch, y las importantes diferencias de arquitectura que hay entre ambas (no como ocurría entre Wii U y Wii).

 

Los mandos originales de Game Cube se pueden usar con Switch.


¿Pero y qué pasa con Game Cube? El cubo de Nintendo parece haberse quedado en tierra de nadie, y llevamos ya dos generaciones de Nintendo esperando poder tenerlo de vuelta. Lejos queda ya el anuncio de Iwata que confirmaba la llegada de Game Cube a la Consola Virtual de Wii U, algo que por desgracia nunca ocurrió. Y eso que entonces era mucho más viable hacerlo gracias a la retrocompatibilidad con Wii, algo que ya se han encargado de demostrar los usuarios haciendo correr juegos de Game Cube en Wii U vía homebrew.

 

El regreso de los juegos de Game Cube es algo muy solicitado por los usuarios, ya que sería una forma relativamente sencilla de traer de vuelta muchos grandes clásicos que probablemente nunca llegaría por otros medios. En otras palabras, sería mucho más fácil que pudiéramos disfrutar de Billy Hatcher en nuestra Switch de esta manera, a que tuviéramos que esperar que Sega hiciese una remasterización o remake actual.

 

Basta con pararse unos minutos a pensar en todo lo que el catálogo de Game Cube podría traernos a nuestra Switch para que se nos haga la boca agua cual Homer Simpson frente a una caja de donuts, y para ello bastaría con que en Nintendo lograsen emular Game Cube en Switch, algo que parece perfectamente viable desde el punto de vista técnico. Si, sería más complicado de lo que habría sido en Wii U, pero tampoco mucho teniendo en cuenta el potencial del hibrido portátil/sobremesa de la Gran N.

 

Puede parecer una locura. ¿Pero y si…?


Además Switch es compatible con los mandos originales de Game Cube, basta con utilizar un adaptador que se puede conseguir fácilmente (al menos en versión genérica sin marca). Hasta se podría lanzar un pequeño adaptador para memory cards similar al que vendía Sony para PlayStation 3, destinado a que pudiéramos transferir nuestras partidas originales de las dos primeras PlayStation.

 

Si, ambas funcionalidades requerirían el uso del Dock. Pero aun sin ellas podríamos jugar perfectamente en modo portátil en nuestra Switch, lo que plantea de paso un concepto ciertamente interesante. Y finalmente, la emulación de Game Cube podría abrir de paso las puertas también a la de Wii, con todas las ventajas que ello conllevaría.

 

¿Hará Nintendo realidad este sueño? Probablemente no… Pero la esperanza es lo último que se pierde. Y Además así podrían cumplir la promesa de Iwata de traernos a Game Cube de vuelta, lo cual sería un bonito gesto.


La suscripción online de Nintendo podría ser otra forma de tener Game Cube.



¿Y vosotros? ¿Os gustaría tener de vuelta al cubo? ¿Qué juegos suyos querríais poder jugar en vuestra Switch? Podéis dejarnos vuestras listas de deseos en los comentarios, pues al fin y al cabo soñar es gratis.

 

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.