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Opinión: Astro City Mini round 2

 


Sega nos desvela la segunda ronda de juegos para su arcade en miniatura.

 

Hace apenas unos días, Sega descorría el telón de la segunda hornada de títulos clásicos que vendrán incluidos con Astro City Mini, el arcade en miniatura del que ya os hemos hablado aquí con anterioridad, más concretamente cuando fue anunciado junto con estos 10 juegos: Alien Syndrome, Alien Storm, Fantasy Zone, Dark Edge, Golden Axe, Golden Axe the Revenge of Death Adder, Virtua Fighter, Altered Beast, Puzzle & Action Tant-R, y Columns 2.

 

Quedaban por anunciar aun 26 títulos, y parece que Sega los va a desvelar en dos tandas, pues ya conocemos el nombre de los 13 siguientes: Cotton, Shinobi, Shadow Dancer, E-SWAT, Crack Down, Gain Ground, Puyo Puyo, Columns, Bonanza Bros., Puzzle & Action Ichidant-R, Wonder Boy, Wonder Boy in Monster Land, y Wonder Boy 3 Monster Lair.

 

Algunos de estos títulos resultarán familiares incluso a aquellos que no estén habituados a explorar en el pasado de Sega, pues sus conversiones para consola están disponibles en recopilatorios actuales como Mega Drive/Genesis Classics, tal y como ocurre por ejemplo con Crack Down, o Gain Ground. En estos casos nos encontraremos simplemente con una versión más avanzada técnicamente del título ya disponible.

 

Sin embargo, en otros casos descubriremos con sorpresa que la similitud en el título nos engaña, Pues por ejemplo las versiones arcade de E-SWAT y Shadow Dancer son prácticamente juegos distintos a las adaptaciones para Mega Drive/Genesis. Además algunos de estos clásicos nunca habían sido reeditados hasta ahora, algo que ya ocurría con buena parte de los juegos anunciados en la primera ronda.


23 títulos anunciados, quedan 13.

 

También sirven a su vez como pista para saber cuáles podrían ser los últimos 13 juegos que quedan por anunciar, lo que podría depararnos alguna sorpresa bastante agradable. Por ejemplo, es muy demandada la inclusión de juegos de la placa arcade Titan, que es básicamente una Saturn convertida en recreativa. Además la inclusión de títulos para esta placa supondría una emulación de calidad del hardware, lo que podría traducirse en una Saturn Mini, o reediciones de juegos de Saturn en el futuro.

 

De este modo nos encontramos con que están presentes todas las entregas de la serie Puzzle & Action salvo una, que es justo de la placa Titan. Hardware al que también pertenece Golden Axe the Duel, lo que podría dar pie a incluir los tres arcades que salieron basados en esta franquicia. Y finalmente, otras sagas ya presentes también cuentan con secuelas para Titan, como Virtua Fighter, Columns, o Puyo Puyo. ¿Tendremos juegos de Titan en la tercera ronda?

 

Al igual que ocurre con Saturn, la emulación de este arcade no es nada sencilla, así que de momento es mejor no hacerse ilusiones. Pero teniendo en cuenta las placas arcade ya emuladas, la lista de títulos restantes todavía podría depararnos suculentas sorpresas como: Quartet, Puyo Puyo 2, o Stack Columns, siendo esta última una especie de tercera entrega de la popular serie de puzles exclusiva para recreativas.

 

Por desgracia esta lista también viene a reafirmar nuestros temores sobre títulos que podrían quedarse fuera por depender de algún tipo de control especial, como ocurre por ejemplo con los juegos de carreras como Out Run, o con el deseado SegaSonic, que se manejaba mediante un trackball. Todavía podría ser que se hayan guardado estas sorpresas para el final, pero parece poco probable…

 

Los nuevos accesorios nos permitirán crear un pequeño salón arcade en casa


¿Entonces qué juegos podrían ser? Pues lo mejor es buscar en las listas de títulos que salieron para placas ya incluidas como: System 24, System 16, o System 32. Y reducir a su vez la búsqueda eliminando juegos que no pudieran incluirse por depender de algún tipo de control especial, o que dependan de copyrights externos, como por ejemplo MoonWalker, o el memorable arcade de Jurassic Park.

 

Teniendo todo esto en cuenta, aquí os dejo una lista de serios candidatos a estar entre los 13 últimos elegidos: Thunder Force AC, Fantasy Zone 2, Air Rescue, Alex Kidd the Lost Stars, Tetris, Dynamite Dux, Scramble Spirits, además de los ya mencionados Quartet, Puyo Puyo 2, y Stack Columns.

 

¿Nos deja esto finalmente sin SegaSonic? Bueno, no definitivamente, pues todavía podrían darnos alguna sorpresa al final. Pero si está claro que su inclusión no sería nada sencilla, pues requeriría al menos que su control fuese adaptado. Aunque al menos nos queda la esperanza de que se incluya el Sega Sonic Bros. a modo de juego cancelado en su época.

 

Por último, junto con estos 13 títulos fue anunciado un curioso kit de extras opcional que nos permitirá montarnos nuestro propio salón recreativo en miniatura, hasta con un diminuto banco para que sentemos en él alguna figurita de acción en actitud simpática mientras disfruta de los clásicos de Sega.

 

¿Tendremos juegos de Titan en la última ronda?


Muy pronto conoceremos la lista completa de juegos, pero hasta entonces podemos seguir haciendo vuestras apuestas. ¿Veremos finalmente el SegaSonic? ¿Tendrá juegos de Titan? ¿Habrá algún juego de carreras aun sin volante? Y por último, pero no menos importante. ¿Saldrá finalmente aquí a la venta sin que tengamos que importarla? De momento la respuesta sigue siendo “no”, pero la esperanza es lo último que se pierde.

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Opinión: La pequeña ciudad de los astros



Astro City Mini, un arcade en nuestro bolsillo.

Bueno, tal vez no nos quepa en el bolsillo, quizá en un bolso o bandolera. Pero de un modo u otro, muy pronto podremos llevarnos con nosotros algunos de los grandes clásicos arcade de Sega gracias a la Astro City Mini, el nuevo “juguete para mayores” de Sega Toys. Algo que ha sido considerablemente mejor recibido por el público occidental que la reciente Game Gear Micro, pero que a pesar de todo es bastante probable es que no salga fuera de Japón, al menos no oficialmente…

El cacharrito en sí se antoja ciertamente interesante, incluso más de lo que es habitual en este tipo de productos, pues no se trata de una reedición de una consola que cualquiera puede tener en su casa, si no de arcades que solamente unos pocos afortunados pueden disfrutar en su formato original. Al resto de los mortales solo nos queda la socorrida emulación, o la esperanza de que algunos de estos títulos se reediten de alguna forma en plataformas modernas.

Además el dispositivo permitirá jugar en modo portátil gracias a su pantalla incluida, o en modo sobremesa gracias a su salida de video HDMI. Parece ser que no contará con batería como una consola portátil, pero bastará con llevar con nosotros algún tipo de alimentador USB tal y como ocurre con Mega Drive Mini. También será posible conectarle mandos externos por USB, entre ellos uno nuevo creado por Sega y especialmente diseñado para la máquina.

Sega ha buscado ofrecer el mismo nivel de calidad que en Mega Drive Mini, replicando en la medida de lo posible los componentes originales. De hecho la compañía la engloba dentro del mismo rango de productos que Mega Drive Mini, cosa que no ocurre con Game Gear Micro, la cual se oferta como una especie de juguetito en homenaje a la consola original.

Sega sigue celebrando su 60 aniversario.

Curiosamente, y a pesar de lo que parecía en un primer momento, parece ser que esta vez no estará M2 a cargo de la emulación de la máquina. De hecho se desconoce quién está llevando a cabo el software, conociéndose tan solo que corre a cargo de la propia Sega Toys. Esto nos ha dejado a todos con un gesto extraño, más de sorpresa que de temor porque la emulación no ofrezca la calidad esperada, ya que hay lugar para la confianza en que Sega habrá encontrado a alguien igualmente capaz para que los juegos corran como es debido.

No sabemos quién está a cargo de la emulación, pero sea quien sea, ya ha conseguido algo que M2 no había logrado hasta ahora; emular la placa System 32. Cuidado no obstante, porque parece haber algún indicio de que dicha placa podría estar siendo investigada también por M2, lo que podría traernos sus juegos en un futuro para la serie Sega Ages de Switch.

Ahora que la puerta de la System 32 se ha abierto, las posibilidades son cuanto menos suculentas. De momento ya han sido anunciados dos de sus juegos para la Astro City Mini: El peculiar Dark Edge, un curioso juego de lucha con jugabilidad 3D, pero gráficos 2D. Y el deseadísimo Golden Axe the Revenge of Death Adder, probablemente la mejor entrega de esta mítica serie, y la única que jamás se había paseado oficialmente por sistemas domésticos.

La lista actual de títulos incluidos es la siguiente: Alien Syndrome, Alien Storm, Fantasy Zone, Dark Edge, Golden Axe, Golden Axe the Revenge of Death Adder, Virtua Fighter, Altered Beast, Puzzle & Action Tant-R, y Columns 2. Quedando todavía 26 juegos más por anunciar, lo que provoca que a más de uno se nos haga la boca agua pensando en lo que podrían incluir…

El gran Hiroshi Kawaguchi (Hiro) se encargará de poner música a la interfaz de Astro City Mini.

¿Podemos descorchar ya el champán celebrando el regreso del SegaSonic the Hedgehog? Por desgracia todavía no, a pesar de que aún quedan muchos títulos por anunciar esta pequeña recreativa de Sega… Y es que este juego en particular ofrece otro inconveniente para poder ser jugado, y es su control especial que requiere el uso de un trackball.

¿Podría Sega sacar un mando especial para este juego? Si, podría. Pero habrá que ver si les compensa para un único título. Otra opción sería adaptar el control al joystick normal, pero esto altera radicalmente la experiencia de juego, como probablemente habréis podido comprobar todos aquellos que lo hayáis jugado en emulador.

Este escollo técnico también podría dejarnos sin otras joyas de la System 32, como el genial OutRunners, o el icónico Rad Mobile, título que supuso la primera aparición oficial de Sonic en un videojuego. Inconvenientes que no afectarían a una posible reedición dentro de los Sega Ages para Switch, lo cual nos deja al menos un lugar para la esperanza.

De un modo u otro, Sega por fin ha logrado rescatar la System 32 del ostracismo, permitiendo así que su legado pueda ser recordado y disfrutado. Además esto sitúa el punto de mira en otra placa arcade de Sega cuya recuperación es también muy demandada por los fans, siendo de hecho la más solicitada por los usuarios que envían sus peticiones a Sega Japón a través de las redes sociales, tratando de vislumbrar cuales son los títulos más deseados para esta Astro City Mini.

El mando oficial que Sega pondrá a la venta para la Astro City Mini.

Dicha placa es la prolífera ST-V, o Sega Titan Video (Titan para los amigos), para la cual salieron casi 70 títulos diferentes en Japón, una cifra considerablemente alta de juegos para lo que era habitual en un hardware arcade. Entre este amplio despliegue de títulos hay algunos juegos muy demandados por los fans, como por ejemplo: Dynamite Deka, Puyo Puyo Sun, Golden Axe the Duel, o Virtua Fighter Kids.

Pero lo mejor de todo es que esta placa es prácticamente idéntica a otro hardware de Sega altamente demandado, y ese es nada más y nada menos que la Saturn. Básicamente Titan y Saturn son la misma máquina, igual que ocurriría después con su sucesora, la placa Naomi y su vertiente doméstica, una consola llamada Dreamcast.

Esto significa que, en el momento en que se anunciase que esta Astro City Mini llevaría incluido al menos un juego de la placa Titan, no solo estaría a salvo dicha placa, sino que también lo estaría Saturn, abriendo de par en par las puertas a una Saturn Mini, o futuras reediciones de sus juegos. Y esto es algo que suena muy, pero que muy bien. Incluso mejor que la propia Astro City Mini en sí.

Parece que Sega se ha tomado muy en serio este 60 aniversario, y viene totalmente dispuesta a revitalizar su pasado para que todos sepamos de donde viene (al menos en Japón). Y lo mejor de todo es que esto continúa, Sega sigue fabricando hardware, no se ha quedado tan solo en la Mega Drive Mini. Si, de momento son solo pequeñas versiones de sus icónicas máquinas, pero ya es mucho más de lo que teníamos hasta hace bien poco.

¿Incluirá algún juego inédito como Mega Drive Mini?

Y lo mejor es que todo esto abre multitud de puertas para facilitar la preservación del legado de Sega, propiciando así futuras reediciones de sus clásicos más aclamados. De momento podremos hacernos con esta suculenta Astro City Mini por poco más de 100 euros, un precio que puede parecer algo elevado, pero que se justifica con la amplia selección de títulos incluidos y la pantalla incorporada.

Si queréis una, podéis ir ya reservándola a través de Amazon y otras tiendas especializadas. Y si todavía no os convence del todo, esperad a ver qué otros títulos la acompañarán cuando llegue por fin a las tiendas. ¿Estará finalmente el SegaSonic? ¿Habrá algún juego de Titan? Por si acaso no os olvidéis de pedírselo amablemente a Sega Japón en las redes…

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Opinión: ¿Cuántos más quedarán?




Por fin tenemos Sonic Cosmo Fighter y se acaba de descubrir otro arcade similar.

Los fans del erizo estamos bastante acostumbrados a esto de los juegos perdidos, títulos que o bien fueron cancelados, o se trataba de juegos menores para recreativas que han ido apareciendo a lo largo de los años. El negocio principal de Sega eran los arcades, y en ellos siguen. Por lo que es imposible saber a ciencia  cierta cuantas veces visitó el erizo azul los salones arcade nipones, y cuantas estuvo apunto de hacerlo.

Hace tan solo unos días, nuestros amigos de The Dumping Union liberaban la ROM del Sega Sonic Cosmo Fighter Galaxy Patrol con motivo del aniversario del emulador MAME. De hecho fueron ellos mismos los encargados de liberar en el pasado el Sega Sonic Patrol Car, y el Sega Sonic Popcorn Shop. Dos arcades similares destinados a los salones nipones, pero que en alguna ocasión han sido vistos por occidente, incluso aquí en España.

El arcade original de Sega Sonic Cosmo Fighter.

Ya se puede descargar la ROM y jugarla entera en el emulador MAME correspondiente, haciendo que por fin esta rareza tan oscura vea la luz y esté al alcance de todos. Naturalmente se trata de un juego muy sencillito y sin complicaciones, pero todo juego perdido del erizo es siempre bien recibido, y este en particular es hasta divertido para pasar el rato.

Sin embargo aún no nos habíamos recuperado de esta noticia, cuando han aparecido claros indicios de la existencia de otro arcade de características similares, el Sega Sonic Cotton Candy Shop, una maquina muy similar a la de Popcorn Shop donde aparentemente podíamos jugar a un pequeño juego del erizo mientras esperábamos a que nuestro algodón de azúcar estuviese listo.

Un nuevo arcade se suma a la fiesta. ¿Cuándo podremos jugarlo?

Esto nos lleva a preguntarnos cuántos juegos más quedarán por ahí perdidos, y no todo son jueguecillos simples como este, pues hace unos meses saltaba la noticia de la existencia del Sega Sonic Bros., un arcade tipo “Tetris” que por desgracia jamás vio la luz. Lamentablemente cuando estaba todo listo para que se liberase la beta del juego, grupos de coleccionistas extremos lo impidieron a base de amenazas, y nos quedamos (de momento) sin el juego.

No es la primera vez que este tipo de personas impide el descubrimiento de juegos perdidos y betas, de hecho se sabe desde hace tiempo que las tan deseadas betas de Sonic 1 están por ahí en manos de coleccionistas, esperando a que algún día uno de ellos comprenda que no tiene derecho a acaparar estas cosas y decida compartirlo con todo el mundo.

El juego es sencillo pero luce francamente bien.

Por suerte todo esto ya nos han enseñado a ser pacientes, ya que tarde o temprano todo parece salir a la luz. No sabemos cuantos juegos más del erizo seguirán rondando por ahí entre las sombras, pero siempre es divertida y apasionante la búsqueda de nuevos tesoros perdidos.

Y aún quedan las grandes piezas como por ejemplo Sonic X-Treme, pero cualquier día podríamos llevarnos la sorpresa. Y eso sin contar los indicios de otros grandes juegos cancelados de los que apenas se sabe nada, como aquel Sonic de Saturn del Sonic Team cuyas fases de bonus terminaron en la versión de Sonic 3D para la misma consola.

¡Hasta el infinito y más allá!

La “arqueosoniclogía” no parece tener límites, y cualquier cosa podría ser la siguiente en sorprendernos. Es muy de agradecer la labor de los usuarios que investigan y liberan estos contenidos, ya que así se evita que se pierdan para siempre engullidos por el tiempo, o devorados por el polvo en la cueva de algún coleccionista.

Finalmente os dejamos con un pequeño video para que veáis cómo se mueve este Sega Sonic Cosmo Fighter, una más de la miles de curiosidades del erizo que todavía nos quedaban por descubrir.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Descubierta mas información acerca de SegaSonic Bros.

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Ketchup y Mustard son mas sesudos de lo que parece

Hace unos días conocimos SegaSonic Bros, un juego para arcades de Sonic que iba a lanzarse en 1992 pero finalmente nunca llegó a ver la luz. Muchas especulaciones han surgido a raiz de este descubrimiento, que ha dejado muy sorprendida a toda la comunidad, desde que se trata de un prototipo de SegaSonic the hedgehog arcade, hasta que podría ser un burdo fake.
Poco apoco, la comunidad ha estado investigando y ha descubierto la realidad de este título.

SegaSonic Bros. es un juego de puzzles obra de Fukio Mitsuji, el padre de Puzzle Bobble entre muchos otros juegos, que estaba listo para ser lanzado en los recreativos allá por el año 1992. No tuvo éxito en el test de localización y por ello fue cancelado, aunque algunos jugadores japoneses muy suertudos pudieron probarlo durante aquel corto periodo de tiempo y llevan comentando sus impresiones en la red desde hace unos años, pero hasta ahora no ha llegado hasta los ojos de la comunidad internacional.



La jugabilidad de SegaSonic Bros era sencilla, tenemos que rodear a los sonic de diferentes colores con piezas de Sonic de un mismo color que van cayendo desde lo alto de una retícula, de manera similar  a como lo hacen en otros títulos similares como Tetris. Al rodearlo, estos desaparecerían y nos permite ir desahogando la pantalla para avanzar. es muy similar a un titulo posterior lanzado en 1997 por Taito para Arcade, Saturn, Dreamcast y Playstation llamado Cleopatra's Fortune.

El juego además contaba con un tema principal llamado Funky Brothers cantado por Keiko Utoko y cantado por Naofumi Hataya, que mas tarde trabajarían en la BSO Japonesa de Sonic CD. Este tema principal no fue totalmente descartado, sino que se reutilizo para una versión especial de Teddy Boy Blues ( un clásico de Sega para arcade y Master system) lanzada para Mega CD dentro del recopilatorio Sega Games Can.



Pueden ver la letra de la canción aquí 

La comunidad, a falta de poder experimentarlo por ellos mismos, han corrido a ponerle nombre a los dos nuevos hermanos de Sonic.  Como no podía ser de otra manera, los han bautizado como Ketchup y Mustard ( Ketchup y Mostaza, en español), por razones obvias y a falta de que se descubra si en el propio juego les llamen de otro modo.

ShouTime sigue trabajando en el dumpeo del juego, pero mientras tanto, ha publicado dos nuevas imágenes del mismo donde podemos ver la pantalla de selección de multijugador, y una captura del modo tutorial.









Se esperan muchas mas noticias respecto a este gran descubrimiento, así que estad atentos por que como siempre, en Sonic Paradise os tendremos al tanto de ellas.

Encontrado SegaSonic Bros, un juego cancelado para arcade

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Manic y Sonia no son los únicos hermanos de Sonic

Justo cuando parecía que con la aclaración de la autoría por parte de Michael Jackson de la banda sonora de Sonic 3, y la recuperación del desaparecido Sonic Xtreme ya no quedaban muchos grandes misterios referente a la historia de Sonic por resolver, justo,  ha aparecido algo que ha dejado atónitos a toda la comunidad.

En Sonic Retro se han hecho eco de que un usuario de Tumblr, ShouTime, ha publicado unas extrañas fotografías en su perfil de dicha red social en la que se muestra un juego totalmente desconocido del erizo.
Se trata de SegaSonic Bros, un titulo para arcades fechado en 1992, del que de momento tan solo se conoce que en su pantalla de título muestra s Sonic y a sus dos supuestos hermanos, dos erizos de color rojo y amarillo respectivamente, con un parecido sospechoso a Mighty y Ray.
Al ser de arcade y mostrar a unos personajes tan similares, las suposiciones giran en torno a que nos podríamos estar encontrando frente a un prototipo muy temprano de Sega Sonic Arcade, pero algunos indicios recientes indican que tal vez mas que un prototipo, se trata de un juego completamente nuevo y anterior a este, que fue cancelado por algún motivo.
Se han localizado revistas de 1992 y 1991 que hablan de un juego en el que manejábamos a sonics de diferentes colores, así como que se desarrollaron dos juegos de Sonic para Arcade que no se lanzaron al mercado por carecer de el "toque especial" del erizo. Este probablemente sea uno de ellos.




No se sabe mucho más de él, por el momento.ShouTime participó activamente en el dumpeo y posterior liberación de Waku Waku Sonic Patrol Car y de Sega Sonic Popcorn Shop, por lo que podemos esperar que este juego sea dumpeado y liberado en un futuro. Eso si, desde Sonic Retro, expertos en este tipo de temas, se pide muy activamente que NO se contacte con el usuario de manera particular, ya que podría entorpecer e incluso imposibilitar las negociaciones que ellos están teniendo con él y con ello provocar que el juego nunca llegue al gran público.


Este es una gran noticia que seguro que dará mucho que hablar en el futuro.