Opinión: Un erizo de cine


¡Cómo ha cambiado la película!

Ya está aquí, ya se estrenó, la mayoría ya la hemos visto, y si estás entre los que todavía no, no te preocupes, este artículo no tiene spoilers. ¡Pero ve ya al cine! Porque ni las expectativas más halagüeñas hacían prever lo que nos íbamos a encontrar. Sonic arrasa en los cines, y lo hace con una película que ha conseguido algo que parecía imposible, contentar a todo el mundo (o al menos a la inmensa mayoría).

No importa cuál sea “tu Sonic”, porque de algún modo, de alguna extraña manera, todos están aquí, y lo vas a ver en la película. Y para aquellos que hemos conocido las múltiples facetas del erizo, os garantizo que es toda una sorpresa reconocerlas todas y cada una de ellas en esa adorable bola de pelo azul que corretea por la gran pantalla. El toque inocentón de su primera serie (disfraces incluidos), el humor de Boom, el infinito carisma con el que fue creado, y por supuesto lo mejor del llamado “Sonic moderno”, incluyendo lo de hablar hasta por los codos (¡No más Sonic mudo!).

Ya incluso antes del rediseño parece que tenían claro cómo es Sonic.

¿Quién nos lo iba a decir hace apenas unas semanas? Si, el rediseño había supuesto una mejora brutal con respecto al horror inicial. Pero era difícil imaginar que el resto de la película iba a ser tan (y me vais a permitir la efusiva expresión) jodidamente buena. Claro está que no acabará entre los grandes clásicos del cine, ni ganará ningún Oscar, ni los críticos de cine la compararán con Ciudadano Kane. Pero es puñeteramente divertida, y no solo para nosotros los fans, todo el mundo se lo está pasando en grande con ella, sin importar la edad que tengan.

Si, lo de Jim Carrey apuntaba bien, hasta el punto de que era prácticamente lo único que me empujaba a ir decididamente al cine a verla en la etapa oscura del diseño horrendo, ver a Jim Carrey haciendo de Eggman era más que suficiente. Pero es que hasta aquí han logrado ir mucho más allá de las expectativas, Jim Carrey no ha interpretado a Eggman, ¡se ha convertido en él! Hasta el punto de que ha sido capaz de crear un origen para el villano que casa perfectamente con el personaje, evolucionándolo escena tras escena hasta convertirse en nuestro querido “Eggy”.

Gracias “Jimbotnik” por ser tan grande, incluso más de lo esperado.

Incluso los personajes nuevos creados para la película logran ganarse al espectador, se les coge cariño fácilmente, y no dejan todo el protagonismo en manos de Sonic y Eggman como cabía predecir. Si, hay chistes de pedos, ¿y qué? No deja de ser una película para niños, y además el Sonic infantiloide de Colors también merecía su hueco. Así se crea un equilibrio para que todo el mundo pueda reírse, los fans encontrado sutiles referencias, los adultos con bromas que probablemente los más pequeños no capten, y los más peques viendo a Sonic hacer el bailecito asociado a cierto juego (que no tiene absolutamente nada de malo porque al fin y al cabo a Sonic siempre le ha gustado imitar los bailes de moda de cada época).

Y en cuanto al final, sin spoilear nada, es capaz de hacer que la gente se levante en pleno cine y aplauda como si su equipo de futbol hubiese metido un gol, sin mencionar la cantidad enorme de momentos capaces de humedecer los ojos al fan más estoico. Y todo con una historia sencilla, pero que anticipa cosas grandes y sirve de base para unos personajes que han logrado dejar al público pidiendo más.

¿Qué brujería es esta? ¿Cómo ha podido cambiar así la película? Está claro que esto no ha sido solo el rediseño, pero bien es cierto que de haber mantenido el aspecto de Sonic inicial, esto no habría sido tan bueno. Y lo más sorprendente es la tremenda acogida que está teniendo en taquilla, habiendo alcanzado en poco más de una semana los 200 millones de recaudación, más del doble de lo que costó hacerla, lo que afianza las posibles secuelas que ya deja entrever el desarrollo de esta entrega.

¿Quién no querría achuchar a este adorable hijo de Sega?

¿Y qué pasa con la franquicia en general? Pues ya os podéis ir preparando, porque esto de tener a Sonic en todas partes empieza dejando en ridículo (una vez más) a todos esos del “Sonic está muerto”, y atraerá a montones de nuevos fans (y no solo niños). Esperemos que Sega lo sepa aprovechar y apueste a lo grande por la franquicia, y más de cara al 30 aniversario que está a la vuelta de la esquina.

También es cierto que cuanta más gente haya hablando de Sonic, más cosas distintas se dirán, y no serán todas necesariamente buenas. No van a faltar los de siempre haciendo lo único que saben hacer, y a ellos se sumarán los que se sientan atraídos por la franquicia, pero se metan a hablar de ella sin haberse informado debidamente. Esperemos que se vean eclipsados por la gente de buena fe que se acerque a Sonic buscando justo lo que es, un adorable erizo rebosante de personalidad y carisma capaz de encandilar a niños y adultos.

Con todas las miradas puestas sobre él más que nunca, el erizo ha sabido estar a la altura.

Tenemos motivos de sobra para el optimismo, y no solo en lo referente al cine. Se inicia una nueva etapa que puede ser histórica y traernos muchas cosas buenas, así que no merece la pena seguir dándole vueltas a si esto o aquello funcionó mejor o peor en el pasado. Nuestro erizo ha hecho lo que mejor sabe hacer, cautivar al público. Ahora solo nos queda esperar a ver hasta dónde llegarán los logros de la película, y ver qué cosas nos trae consigo. Cosas que, creo y confió, que serán mayoritariamente buenas.

Solo nos queda felicitar a Paramount, a Sega, y a todo el equipo que lo ha hecho posible. Se han ganado a pulso el baño de parabienes que les está llegando, y nos han demostrado a todos que hasta entre las nubes más oscuras puede abrirse camino el más bello y brillante de los soles. Además, gracias a esto tendremos para años de memes con el “niño mono azul de Jumanji”, así que no hay mal que por bien no venga.

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Podcast - La hora del erizo #145 : ¡Ya vimos Sonic, la película!

¡A quemar suela hasta el cine!

¡Por fin! Después de años de espera, primeras impresiones poco auspiciosas y una recuperación milagrosa, ¡la película de Sonic es real y la vimos! ¿Cuáles fueron nuestras impresiones? ¿Nos gustó o no? TODO sobre Sonic, La Película en este nuevo capítulo de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise.
Con Jack Wallace, Ash The Dragon, RACCAR, Nirmugen y Alpha 3.

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RESEÑA: Sonic, La Película

"¡Sónico!"

El pasado domingo tuvimos la suerte y el honor de asistir al preestreno de Sonic: La Película, y a falta de tan solo un día para que llegue al resto del público general alrededor del mundo, por fin podemos contaros en detalle como fue el evento, y qué nos pareció la película. ¿Cae la película en errores nefastos como lo que parecía a simple vista tras ver el diseño original, o el nuevo diseño es solo parte de la genialidad de este salto a la gran pantalla del erizo?

Lo primero de todo es hablar del evento en sí, ya que hay que felicitar a Paramount España por haber montado una fiesta genial para el público objetivo de la película, que al fin y al cabo no dejan de ser los niños. Si bien había algunas personas involucradas en el fandom y algunas webs especializadas en videojuegos, el preestreno estaba dedicado a los más pequeños de la casa, con posibilidad de hacer caretas, pintarse la cara, hacerse fotos con los stand-ins publicitarios de su héroe favorito... Y ni que decir tiene, todos los que asistieron, que no fueron pocos (llenamos dos salas de cine que no eran precisamente pequeñas!) se lo pasaron bomba.

Los que me conozcan sabrán que a nivel personal, una de las cosas que más me gusta de estos eventos es ver a la generación más pequeña de fans tener el mismo entusiasmo o más que el que yo tenía cuando yo pasé por esas edades, y ver dos salas de cine enteras llenas de enanos gritando, riendo y llorando, peluches de Sonic en mano, por lo que le ocurre en pantalla a su héroe demuestra una vez más que pese a la insistencia de algunos, Sonic no solo está no está muerto, si no que cada vez está más vivo y la pasión por el personaje no ha descendido ni un poquito. Nosotros como fans nos lo pasamos genial, pero la diversión real era la de ellos, los críos, y el evento de Paramount, si bien simple y mucho más pequeño que las premieres de otros países, supo aprovechar y alimentar esa ilusión con creces.


Mención especial al sentido del humor dedicado más al propio fandom, eso sí. Todo aquél que haya seguido por redes sociales las noticias de la película en español, sobretodo desde España, conoce o ha oído el meme de que supuestamente a Sonic aquí se le conoce como "El Prisas", en referencia a las eternas (y absurdas) guerras entre adaptaciones españolas y latinoamericanas que a veces llenan Twitter y demás lugares. Pues bien, el meme ha llegado a Paramount, y no solo les ha hecho gracia, si no que decidieron abrazarlo en la entrada a la premiere, con algo que para muchos no era más que un chascarrillo, pero para los que conocemos el origen fue simplemente tronchante. 10 puntos a los detallitos, la verdad.



Pero bueno, aunque los niños se lo pasaran bien y los fans nos riamos de referencias a memes, a lo que fuimos todos por igual, y seguro que vosotros queréis saber también, era a ver qué tal estaba la película, así que vamos a pasar a hablar de esto... ¿Cumple al final, o se queda corta? Muy en resumidas cuentas, para aquellos que no necesiten detalles antes de verla ellos mismos: No es que cumpla, es que sobrepasa con creces las expectativas que algunos teníamos para ella. Vamos a hablar en detalle de ella, así que si no queréis saber NADA de la película, aunque trataré de evitar spoilers de trama importantes, mejor que volváis mañana cuando ya la hayáis visto.


¿Seguís aquí? Bien. La película es una historia de origen para el Sonic de este universo, algo que nunca habíamos visto en ninguna de las ramas de la saga, lo cual le da un toque de aire fresco. Es una historia simple, incluso cliché, pero tan bien ejecutada y distinta de lo que nos tiene acostumbrado Sonic, que merece la pena por completo el gastar un par de horas de tu tiempo en ir a verla al cine.

Aunque la película nos muestra el mundo de Sonic nada más empezar, tan solo unos minutos después pasamos a la Tierra, donde Sonic ha vivido la mayor parte de su vida. En esta película se nos muestra un Sonic algo más humano que en el resto de universos de la saga, más "dependiente" por así decirlo, pero tiene sentido y funciona bien siendo una historia de origen de un Sonic que ha pasado toda su vida solo, sin amigos ni nadie a su lado que se divierta con él. Algo que cambia cuando aparece Tom, el conocido (y temido por algunos) "Chris Thorndike" de este universo.

Tom es un policía de un pueblo pequeño, donde todos le conocen y le adoran, pero él no siente que esté haciendo nada en comparación a las cosas que podría hacer en la gran ciudad. En el pueblo, se limita a tareas mundanas y cuidar de animales junto a su pareja, que es veterinaria.


Es esta atracción a ayudar animales salvajes, lo que atrae a su vez a Sonic hacia ellos, en un claro homenaje a los orígenes literales del erizo en los juegos de Mega Drive. Tom y Sonic no tardan en conocerse y aliarse contra Robotnik, y esto les lleva a ser mutuamente el amigo que necesitaban.

Sin entrar en más detalles, puedo decir que la dinámica de Sonic y Tom es una que no esperaba en absoluto tan buena. Al contrario que en otras ocasiones, el compañero humano de Sonic no le resta protagonisto al erizo, si no que tiene sus propios momentos de desarrollo y sus propias tramas que solucionar a nivel personal, mientras que al mismo tiempo sirve de un apoyo moral y literal para Sonic. En ningún momento se siente forzado, ni da la impresión de que uno pise al otro, si no que ambos brillan por su propio pie y el otro ayuda a enfatizar eso.

Esto es así en general para todo el cast "real" de la peli, que teniendo en cuenta que Sonic ha estado solo en la Tierra por la mayor parte de su vida, conforma casi todo el cast de personajes de la película. En un principio una película de Sonic donde todos los personajes salvo él son humanos originales podría sonar mal, y es una preocupación del fandom desde que esto se anunció.

Por suerte, mis alabanzas al personaje de Tom no se quedan solo en él. Todos los personajes, desde protagonistas a gente de apoyo que sale en una o dos escenas, están perfectamente caracterizados, todos con personalidades bien desarrolladas, graciosas, y sobretodo nada forzadas, y como digo, que no pisan a Sonic o su protagonismo en ningún momento.

Pero claro, hay un personaje más en todo esto. El otro personaje que conocemos de la saga que hace aparición aquí, Eggman, o Robotnik como se le conoce en la película. Esta historia también es una historia de origen para él, y el miedo que teníamos muchos era que Jim Carrey, por buen actor que sea, no iba a saber cumplir con el papel del doctor huevo. No porque no supiera o pudiera, ojo, nunca hemos dudado de Carrey como actor... Pero muchos veíamos eso, a Jim Carrey, no a Robotnik.

Tras haber visto la película puedo afirmar orgulloso que si, Carrey ES Robotnik. El personaje le sienta como un guante, y no solo diría que he conseguido ver a Eggman en la gran pantalla, si no que voy más allá. En más de una escena podía imaginar sin ningún problema al Dr Eggman de Sonic Unleashed, bocata en mano, moviéndose y hablando los diálogos de Robotnik en la película.


A nivel de actuación, también nos toca por nuestra parte aplaudir a Ángel de Gracia, que repite su papel doblando a Sonic desde los videojuegos en la película. Aunque los gustos de cada uno sobre doblaje sean distintos, a un nivel puramente profesional, ya sea por mejor dirección o el tener más contexto, quizá ambas, quizá por otros motivos, es cierto que Ángel se ha marcado su mejor actuación como Sonic hasta la fecha. A falta de verla en versión original y comparar, el doblaje español de la película con Ángel a la cabeza es tremendamente bueno, y no desmerece en absoluto a la película hasta para algunos de los más críticos en estos temas.

Obviamente la película no es perfecta y tiene algunos pequeños problemas, pero tengo que rascar muy al fondo para encontrarlos... La principal pega que todos los fans tuvimos al salir de la proyección fue que Sonic ahora tiene una coletilla que repite cada vez que algo le parece guay ("¡Sónico") y puede llegar a hacerse pesada muy rápido. Más allá de eso, y de que quizá la trama sea excesivamente simple, realmente no puedo buscar ninguna pega.

Y esto último, con las escenas tanto al principio como durante los créditos (si, QUEDAOS en los créditos, al menos hasta que veáis ESA escena), se demuestra claramente que SEGA y Paramount tienen mucho más preparado para este universo, así que personalmente no es problema. Esta es, con suerte, la primera película de varias, y como tal, ser una simple historia de origen es todo lo que necesita.

En resumen, podríamos decir que la película como cinta de animación para niños es simplemente genial, pero a eso le sumas unos cuantos chistes algo más adultos que solo el público más crecido pillará bien, y le añades un montón de referencias sutiles que harán el deleite de los más fans de la saga, todo sin caer en repetir las historias de Classic, Modern o Boom y en su lugar diferenciar claramente este Sonic con su propio origen y personalidad.

Este nuevo universo de la saga va a traer que hablar, más si cabe de lo que ya ha hecho durante estos últimos meses. Con suerte la película tendrá éxito suficiente como para que SEGA y Paramount se atrevan a mostrarnos más de ese mundo en una más que posible secuela.

Si tenéis niños en casa, id a ver la película. Si queréis ver una buena película de animación, id a verla. Pero sobretodo, si sois fans del erizo debéis ir a verla, porque os prometemos que no os va a defraudar.


Si quereis ver más sobre la película, también podeis ver el vídeo que nuestros compañeros Ash y RACCAR han publicado sobre ella.



Opinión: Exprímelo


Cómo sacarle de verdad el jugo a un juego

En plena era de la inmediatez, la mentalidad “fast food”, y la abundancia en cuanto a oferta para el entretenimiento se refiere. Se corre el riesgo de perder la imaginativa a la hora de encontrar formas de entretenerse, de sacarle el jugo a algo a lo que creíamos que no se le podía sacar más. Esto, que en principio podría parecer de poca importancia, cambia bastante de color si tenemos en cuenta que puede afectar a nuestra capacidad inventiva para el día a día.

Actualmente lo que impera es buscar algo con lo que entretenerse, consumirlo lo más rápidamente posible, y poder pasar así al siguiente producto. A todos nos pasa, hoy sale el juego tal, mañana el juego cual, en unos días se estrena esa película que tanto llevamos esperando (pun intended) y así. Y eso no es necesariamente algo malo, pues significa que tenemos de sobra donde elegir. Pero sin un poco de responsabilidad, nos puede afectar negativamente para otras cosas.

Es posible que hayáis escuchado alguna vez a alguien comentar que los juegos antes se aprovechaban más, o que vosotros mismos tengáis la sensación de que era así. ¿Cómo es posible que le dedicase más horas a aquel juego de carreras que tenía solo un vehículo y tres circuitos, que a este que tiene cientos y cientos de ambos? ¿Es culpa de los juegos de ahora, o de cómo los enfocamos nosotros? Son preguntas que es posible que os hayáis hecho alguna vez.

Sonic 1 en blanco y negro y con música tétrica… ¡Ideal para Halloween!

Naturalmente influye bastante el factor económico, pues no todo el mundo tiene el mismo poder adquisitivo para acceder al entretenimiento. Puede que de pequeño con suerte te comprasen un juego cada 2 o 3 meses, lo que no te dejaba más remedio que exprimirlo al máximo, pero es justo ahí donde podíamos descubrir algo bastante interesante y útil en nuestras vidas.

Si, hasta una piedra puede tener miles de posibles usos a base de imaginación, pero nos centraremos en los juegos que es lo que nos toca aquí. Así por ejemplo os encomiendo a que os hagáis la pregunta de cómo podrías sacarle más jugo a ese juego que creíais más que jugado y rejugado, aunque ya hayáis desbloqueado todo, conseguido todos los logros/trofeos, y dedicado cientos de horas al multijugador (si lo tiene).

¿Es posible eso? Pongamos por ejemplo el caso de Sonic 1, que es un juego que por aquí todos deberíamos conocer bien. Se trata de un título del que no es difícil encontrar gente que dice haberlo jugado durante cientos de horas, incluso a pesar de no haber conseguido siquiera terminarlo. Si, probablemente fue por necesidad al no tener otro juego en aquel momento, pero seguro que no fueron horas vacías contemplando una pantalla.

Codemasters dándonos ideas locas desde 1994.

Y no hablo solo de tratar de conseguir el mejor récord de puntos. ¿Habéis probado alguna vez a jugar a Sonic 1 en blanco y negro? ¿O sin sonido? ¿Qué tal probar a jugar con el mando al revés? Los desafíos posibles que os podéis plantear son prácticamente infinitos, tanto como os permita la imaginación. Jugarlo con la banda sonora de otro juego, recorrer los niveles evitando coger anillos, tratar de superar cada fase en cierto tiempo, jugar con los pies… ¡Cualquier cosa que se os ocurra!

Si, Youtube está lleno de videos haciendo retos raros de todo tipo, pero la gracia está en que vosotros mismos ingeniéis nuevas formas de aprovechar el juego para seguir sacándole partido. Además todo esto os servirá para descubrir cosas que ni sospechabais sobre dicho juego, a verlo de formas muy distintas, desde diferentes ángulos, hasta el punto de que encontrareis cosas que siempre estuvieron ahí, pero en las que nunca os habíais fijado.

Y esto es todavía mejor si se hace en compañía, pues las risas pueden estar más que aseguradas. ¿Que un juego no tiene modo para dos jugadores? Pues nos lo inventamos. ¿Cómo? Pues cogiendo cada uno una parte del mando, uno se encarga de la cruceta, y el otro de los botones. ¿Decís que es una locura? ¡Pues claro! Y también divertido.

En Resident Evil se han hecho muy populares los “knife run”. ¿Os atrevéis?

Y lo mejor de todo es que sin daros cuenta estaréis ejercitando la imaginación y la inventiva, dos cosas que os vendrán muy bien en el día a día. Y va de perlas para esas épocas de aburrimiento en las que por unas razones u otras no tenemos con qué entretenernos. Así es como esos “sencillos” juegos de antes duraban tantísimo tiempo, y como muchos siguen siendo capaces de divertir décadas después.

Ver un juego como algo cerrado, que simplemente se pasa del punto A al punto B, que en una semana o menos ya no se va a volver a tocar, lo convierte en algo vacío. Y si, puede ser culpa del juego, pero también nuestra si simplemente lo hemos encarado con la intención de “tacharlo de la lista” y pasar cuanto antes al siguiente. Un juego no requiere necesariamente de un multijugador, o de horas de anodino farmeo, o ser tipo sandbox, para engancharnos durante mucho tiempo.

Es importante que no dejemos que eso se pierda, porque el consumismo vacío da resultados vacíos, y como tal una existencia insípida y monótona. Saber apreciar y aprovechar las cosas genera sentimientos y aptitudes positivas, elementos que nos serán muy necesarios en la vida. Además sirve para que nos sintamos parte del propio juego, y no simplemente alguien que se siente frente a él y pulsa botones. Es así como se les coge verdadero aprecio a estas cosas, sensaciones que pueden durarnos décadas, o incluso para toda la vida.

House of the Dead en cooperativo, pero manejando tú ambas pistolas. ¡Oh si!

Este es el consejo que os doy hoy, el de buscar siempre más de lo que parece haber, y valorar y apreciar bien cada cosa. Puedo dar fe de que funciona, aunque no siempre sea fácil ponerlo en práctica.

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.