Sonic Boom nominado a los Teen Choice Awards

Sonic Boom recibe premios por doquier.

Si bien esta segunda temporada de Sonic Boom ha tenido un gran maltrato en su emisión en USA debido a haber sido mudado a Boomerang y en un horario terrible, lo que no se puede negar es que la serie está recibiendo mucho éxito en todo el mundo.

Especialmente a nivel de premios, ya que la serie ha sido nominada a varios premios internacionales de animación y doblaje, e incluso ha ganado los premios a mejor serie para niños de 5 a 12 años del festival de cine KIDS FIRST!  y los premios a mejor producto animado y mejor directora en el festival Arte Non Stop.
Ahora parece que va un paso mas allá, ya que ha sido nominada a mejor serie animada en los Teen Choice Awards, uno de los premios mas importantes del sector televisivo organizado por la cadena FOX. Junto a ella también han sido nominadas series del calibre de Steven Universe, Rick & Morty, Gravity Falls, Family Guy ( Padre de Familia) y Bob's Burgers.  



El ganador se decidirá a través de los votos del público, en el que podemos participar de varias maneras. Por un lado, si usas Twitter, puedes publicar un twit con los hashtags #ChoiceAnimatedTVShow y #SonicBoom ( tienen que estar los dos), haciendo RT al twit que la cuenta oficial de Sonic ha publicado y que podeis encontrar en este enlace, o a través de la página web de los premios ( pero solo si eres residente en EEUU). ¡Vota ahora y apoya a demostrar que Sonic tiene mucho que decir!

La película de Sonic se retrasa hasta 2019

No estaba muerta, pero tardará en llegar

La película de Sonic promete ser un punto importante en la historia del erizo, llegando a la gran pantalla con una gran producción de Hollywood. Hace mucho que sabemos que está en preparación, pero el silencio que la ha rodeado durante estos años no presagiaba nada bueno. Ahora al menos tenemos confirmación de que el proyecto sigue en activo, y que además se retrasa su fecha de estreno hasta 2019.

En una reciente entrevista realizada por Gamesindustry a Mike Evans, de SEGA Networks, menciona de pasada que la película se espera para dicho año ( en lugar de para 2018 como se habia comunicado anteriormente) y además, confirma que tendremos tanto película como documental de Console Wars, el libro que relata la apasionante guerra a nivel de marketing entre Sega y Nintendo en la era de los 16 bits.

Así al menos podemos estar tranquilos en que aunque aún no se haya visto nada de la película de Sonic, el proyecto sigue adelante. Habrá que ser pacientes.

Opinión: Sega Forever (and ever)



Sega está dispuesta a revivir su pasado como nunca antes.

Desde hace ya algunos meses lleva rondando por las redes sociales una cuenta oficial de Sega con el nombre de “Sega Forever”, desde que dicha cuenta fue descubierta, se lanzaron toda clase de especulaciones sobre su posible fin. Desde el regreso de alguna franquicia de la compañía, a la creación de una nueva consola.

En los últimos días, han ido aumentando la expectación a base de mostrar imágenes de consolas de Sega, una cada día, siempre a la misma hora en punto. Primero fue SG-1000 (a la que algunos tristemente confundieron con una especie de Dreamcast 2), después Master System, Mega Drive/Genesis, Saturn, y Dreamcast. Tal vez hoy pongan alguna de las que faltan, o quizá salga otra cosa más reveladora.

Y es que ya no queda nada para que se levante el telón oficialmente, sin embargo ya se sabe por distintos medios de qué trata el asunto. Básicamente estamos ante un servicio de descarga de juegos clásicos de Sega para dispositivos móviles, tal y como se ha dejado bien claro en los curiosos kits de prensa que Sega regaló a algunos medios hace unos días.

Starlord estaría orgulloso.

Dichos kits de prensa incluían una cinta de audio con diferentes músicas de clásicos de Sega grabadas en ella, todo bajo el nombre de “Sega Forever”. Además desde hace ya tiempo es posible descargar una versión de Comix Zone lanzada bajo este nuevo sello, que fue publicada en soft launch en ciertos países para probar este futuro servicio de descarga.

Como es habitual, estos juegos funcionarán mediante emulación, lo que puede dar resultados muy diversos. Por ejemplo en el caso de Comix Zone ya hemos encontrado algunos bajones de frames, o petardeos en el sonido, problemas que esperamos se solucionen cuando el servicio esté plenamente activo. Esto es especialmente destacable si se pretenden emular sistemas como Saturn o 32X, que no son precisamente fáciles de emular

Y es que parece que esta vez Sega no se va a limitar a Mega Drive/Genesis, si no que va a reeditar juegos del catálogo de todas sus consolas (o al menos de la mayoría de ellas). Sorprende por ejemplo, y muy gratamente, la presencia de SG-1000, lo que ayudaría enormemente a dar a conocer esta primera consola de Sega anterior a Master System. También encontraremos juegos de Saturn, sistema que como ya sabréis no es nada sencillo de emular.

La misteriosa cuenta de Sega Forever en Twitter.

No obstante parece que no todos estos juegos serán emulaciones, de hecho algunos podrían llevar años ya rondando por ahí. Y es que Sega podría acoger bajo esta nueva marca a títulos clásicos que ya están disponibles, como por ejemplo los Sonic 1, 2, y CD, de Taxman, o Crazy Taxi. Tal vez no tengamos emulación directa de Saturn, si no conversiones de juegos suyos relanzados como Nights, o Guardian Heroes.

Es mucho lo que aún falta por saber sobre este servicio, pero se agradece que Sega por fin se acuerde de que ha tenido más consolas además de Mega Drive/Genesis. De hecho podríamos ver títulos de sistemas como 32X, lo que nos brindaría por fin la tan ansiada reedición de Knuckles Chaotix (entre otras cosas).

Alex Kidd in Miracle World, Phantasy Star, Kid Chameleon, Vectorman, Girl’s Garden, Sonic Shuffle… Podrían ser muchos los juegos que nos llegasen bajo esta nueva plataforma, algunos de ellos nunca reeditados antes. Además la cuenta de Twitter de Sega Forever sigue a su vez a otras cuentas de lo más enigmático que representan a personajes de sus títulos clásicos, como por ejemplo Sketch Turner, el protagonista de Comix Zone. ¿Se usaran estas cuentas como se utiliza la oficial de Sonic que todos conocemos?

Comix Zone promete ser el primero de muchos.

De lo que aún no se ha hablado nada es de los juegos arcade de Sega, pero es bastante probable que algunas de estas reediciones estén basadas en las versiones para recreativa por mucho que nos las ofrezcan bajo el nombre de tal o cuál consola. Esto es lo que podría ocurrir por ejemplo con Daytona USA, que contó con una estupenda reedición basada en el arcade para PS3 y 360.

¿Funcionará bien este servicio? ¿Podría llegar a consolas o PC en el futuro? ¿Tendrá éxito, o se quedará a medias como anteriores intentonas de la compañía de crear líneas de reedición de clásicos como la extinta Sega Heritage? Son muchas las preguntas que aún quedan, pero se agradece que Sega siga acordándose de su pasado, y especialmente de los sistemas que parecía tener guardados ya para siempre en el baúl de los recuerdos.


Reviviendo la historia de Sega a lo grande.

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

RUMOR: Filtrado un gameplay de la versión F2P de Sonic Runners Adventure

Gameloft Club, quienes filtraron el juego por primera vez, lo ha subido a su Youtube.

Runners Adventure es un juego que está teniendo un lanzamiento raro. Desde su filtración hasta su lanzamiento en un soft launch que tampoco es un soft launch. El juego ni siquiera ha sido anunciado completamente de forma oficial aún, y eso probablemente se deba a que aún no están todas las versiones listas.

La versión de la tienda de Gameloft es la premium (de pago, sin publicidad ni compras ingame) de Android, pero se sabe que una versión F2P está en desarrollo. Gameloft Club podría haber filtrado el primer gameplay de dicha versión. En él podemos ver que habrá Anillos Estrella Roja (no conocemos su uso). Además, es posiblemente una beta, ya que usa un HUD distintos así como algunos efectos de sonido. El logo también es distinto.

Puede ver el vídeo aquí, y les avisaremos sobre cualquier desarrollo que se produzca:

Sonic Runners Adventure ya disponible en Android

Se puede comprar desde la web de Gameloft a 1,82€

Como muchos ya sabréis, Sonic Mania y Sonic Forces no eran los únicos juegos que llegarían este año basados en el erizo. Hace ya un tiempo se filtró Sonic Runners Adventure, para Android e iOS y desarrollado por Gameloft.

Hace unos días ese juego llegó sin previo aviso a la web de Gameloft. Por el momento no puede comprarse en Google Play ni en la Appstore, por lo que es de suponer que este no sea un lanzamiento final si no más bien una especie de prueba, similar a los soft launch que ya hemos visto en otros juegos.

Para aquellos que tengan aún ganas de ver si el gameplay les convence, aquí les dejo un vídeo del tutorial del juego.



Para los que solo quieran saber como adquirir el juego, desde este enlace entráis a la tienda de Gameloft, usad el buscador para buscar "Sonic" y podréis pagar el juego a través de Paypal.

Nuevo trailer de Sonic Forces muestra a los villanos del juego

Vuelven Chaos, Zavok, Metal Sonic, Shadow... y un nuevo y misterioso villano

Después de que en este E3 SEGA haya estado muy activa enseñando las demos de Sonic Forces y Sonic Mania en diversos streamings, pensabamos que ya no ibamos a ver nada más de estos juegos en lo que queda de feria. Nos equivocábamos.


Hace apenas unos minutos, SEGA ha publicado en el canal oficial de youtube de Sonic un nuevo trailer de Sonic Forces donde podemos ver, además de algunos extractos de jugabilidad que ya se han enseñado estos días, como Green Hill con el Avatar por ejemplo, o la carrera contra el cangrejo gigante como jefe final del mismo, se nos ha revelado algo que desde luego alegrará mucho a los fans. Se trata de la vuelta, aparentemente como villanos, de Shadow, Metal Sonic, Chaos y Zavok. Además de estos, podemos ver durante unos segudos a un nuevo villano enmascarado, llamado Infinite, que parece ser el culpable de los desajustes dimensionales/temporales que parecen ocurrir duante el juego.

Podeis ver el trailer a continuación.


Nuevos detalles de la demo del E3 del Sonic Forces


Video en alta calidad y con cangrejos.

Las actualizaciones no paran y las presentaciones tampoco. Hace poco, en el streaming de IGN de la E3, Aaron ha presentado Sonic Mania y Sonic Forces.

Esta vez, nos da una mayor apreciación del nivel de Sonic Moderno , vemos como sera la pantalla de resultados al finalizar un acto y también vemos en totalidad el nivel del Personaje Customizable con un evento de Boss bastante impresionante.



Nuevos gameplays de Sonic Mania y Sonic Forces

El jefe de Green Hill zone en Mania, y bastante más en Sonic Forces

El E3 está en plena fuerza, y aunque SEGA no tiene un aconferencia propiamente dicha desde hace mucho, este año está bastante activa participando en streamings de diversas índoles. Hoy hemos podido ver uno donde se ha mostrado, por fin, el jefe de Green hill Zone acto 2 de Sonic Mania así como bastante información sobre Sonic Forces.


En cuanto a Sonic Mania, Aaron ha motrado tanto green hill zone completa ( ambos actos), así como los actos que ya habiamos visto de Studiopolis y Mirage Saloon. De esto lo mas relevante sin duda es que por fin podemos ver el jefe de final de fase de Green Hill Zone Act 2, que se trata ni mas ni menos que del robot de la death egg del final de Sonic 2.

En cuanto a Forces, Aaron nos ha mostrado un poco de gameplay tanto de Park Avenue con Sonic Moderno, como de Green Hill con Sonic clásico ( concretamente, un enfrentamiento contra eggman). Así mismo, también podemos ver gameplay del avatar en Green Hill, y algunos datos de la historia del juego, como que Sonic está con Shadow en Park Avenue mientras el avatar distrae a Eggman en Green Hill o que Sonic Clásico procede de otra dimensión en este título.

Si además queires ver toda la parte de Sega en la retransmisión, podéis ver el extracto completo a contianución. Eso si, avisamos de que es muy loco, y aparecen hombres denudos ( además de la aparición del músico Mistery Skulls y la revelación de que EL fue el que creó a dumb running Sonic)

Chemical Plant estará en Sonic Mania

Sonic, Tails y Knuckles vuelven a recorrer la planta química

En vísperas del E3, no podíamos sino esperar mas noticias sobre Sonic Mania, que saldrá a la venta en apenas un par de meses ( el 15 de Agosto). Esta vez, se trata de la confirmción de otra de las zonas clásicas vista en juegos anteriores, concretamente Chemical Plant Zone de Sonic 2.

Lo ha confirmado la web GameInformer, que ha publicado un escueto artículo ( sin información nueva) y un par de videos de gameplay del nivel, que podéis ver en su web.



Además de esto, en los últimos días también hemos podido conocer los requerimientos que Sonic Mania tiene en PC, siendo bastante asequible para todo tipo de máquinas. Si tenéis un PC con menos de 5 o 6 años, podréis correrlo sin problemas, e incluso con maquinas mas antiguas. También sorprende el pequeño tamaño que ocupa, tan solo 100 megas, siendo incluso mas pequeño que Sonic CD.

Finalmente, hace unos días Sega publicó un nuevo trailer de Sonic Mania donde se confirmaba Stardust Speedway como nueva zona clásica, así como unas preciosas animaciones por Tyson Heese. Si no lo habeis visto, podéis hacerlo a continuación.

Liberada una versión extendida del tema vocal de Park Avenue

Nuestro primer vistazo a la música de Park Avenue con Custom Character.

Hacía mucho tiempo que Sonic no contaba con temas vocales en sus juegos, pero eso está a punto de cambiar con Sonic Forces. Ya conocíamos que el juego tendrá un tema vocal principal por primera vez desde Sonic Colours, pero no queda ahí la cosa.

Hoy nos han ofrecido un fragmento de cerca de dos minutos del tema que sonará en la fase Park Avenue, concretamente en el acto de Custom Character. Por el momento seguimos sin conocer un título o quienes son los artistas que la cantan, pero sabemos que Tomoya Ohtani está encargado de su composición.

Pueden escuchar la música aquí mismo:



Opinión: El hogar de Sonic.



Green Hill Zone, ese lugar tan especial.

A lo largo de todos estos años, nuestro erizo ha visitado montones de lugares de lo más variopinto, sin embargo hay un sitio al que a Sonic le encanta volver siempre que tiene oportunidad, y ese lugar es Green Hill.

Allí fue donde nació Sonic, el primer nivel de su primer juego, y sin duda la localización más emblemática de toda la saga. Esta entrañable ubicación está a punto de regresar por partida doble, tanto en Mania como en Forces. Y ya ha suscitado más de una polémica por la presunta sobreutilización de la Zona de las Colinas Verdes en los últimos tiempos.

¿Pero realmente esto es cosa de ahora? ¿Antes no se usaba tanto? Quizá en este punto a algunos les falle un poco la memoria, pero Green Hill es algo que siempre ha estado por ahí de un modo u otro. Ya sea directamente con su mismo nombre y aspecto, o con ligeras variaciones destinadas precisamente a evitar la reiteración.

Da igual que le cambien el nombre o la música.

Emerald Hill, Palmtree Panic, Green Grove… Da igual cómo se le llame o que pequeños cambios se le efectúen, Green Hill es un nivel cuyo esquema se suele repetir, y al que los fans del erizo ya deberíamos estar sobradamente acostumbrados.

Incluso en los Sonic de 8 bits volvió varias veces, como Green Hills (así en plural) en Sonic 2, o con un curioso aspecto mecanizado en Sonic Chaos bajo el nombre de Mecha Green Hill. En ambos casos con un tema musical de fondo distinto al habitual, concretamente el que serviría de inspiración para crear Toot Toot Sonic Warrior del Sonic CD japo-europeo.

Green Hill en Sonic Adventure 2.

También ha regresado en muchos otros juegos, como Sonic Drift, Sonic Blast, Sonic the Fighters, Sonic Adventure 2, Sonic Advance 3, Sonic Battle, o Sonic Generations. Y hemos seguido teniendo variantes suyas como Windy Hill en Sonic Lost World. Ya deberíamos estar acostumbrados a ello, sin embargo su presencia en Sonic Forces parece haber causado algo de rechazo.

Cierto es que puede hacerse un tanto reiterativo que se utilice otra vez a Sonic clásico y a Green Hill en un juego como Sonic Forces, pero tampoco sabemos aún que contexto tendrá dentro de la trama, y no tiene mucho sentido llevarse las manos a la cabeza porque Sonic vuelva al que siempre ha sido su hogar.

Green Hill en Sonic Forces.

Tal vez el único problema con Sonic Forces sea que la presencia tanto de Sonic clásico como de Green Hill, contradice al propio Sonic Team cuando insiste en que no es una secuela de Sonic Generations. Pero eso es ya cosa de ellos, y nosotros no podremos entender el contexto hasta que no juguemos al juego.

En cualquier caso para muchos (entre los que me incluyo) es siempre grato reencontrarse con Green Hill, ese lugar tan especial donde el colorido se apodera de todo, con esas rampas, loopings, y cuestas por las que Sonic puede dar rienda suelta a su velocidad. De hecho admito que yo mismo lo uso como fondo de pantalla del móvil, y su tema musical principal como tono de llamada.

Y es que está repleto de elementos como esa hierba verde brillante que a mi, por alguna razón, me recuerda no solo a las paletas de colores que se empleaban en Mega Drive, si no también en Master System. Cosa que en cierto modo tiene su explicación desde el punto de vista técnico. Lo mismo ocurre con ese suelo tan peculiar hecho de cuadraditos naranjas y marrones, una combinación tan reconocible, que bastaría con ver un solo píxel de cada uno de esos colores juntos para reconocer Green Hill (creedme, hice el experimento hace unos años).

Reconocible con tan solo tres pixels (comprobado).

A esto hay que sumarle el azul, tanto de las cristalinas aguas y cascadas, como del cielo. El azul es el color de Sega, y esos cielos azules con nubes blancas se han convertido en una de sus habituales señas de identidad. A esto se suma la flora local, como las características palmeras, o las plantas que giran y se retuercen llenando el escenario de vida.

Green Hill es un lugar que a todo fan de Sonic que se precie le gustaría poder visitar alguna vez, ya no solo por ser el hogar de Sonic, si no también por la propia belleza del sitio. ¿Qué fan de Sonic no se ha imaginado alguna vez tumbado en las praderas de Green Hill? Escuchando el gorgoteo del agua, y sintiendo la suave brisa. Mientras el sol lo ilumina todo y se respira aire limpio.

Un lugar muy visitado por invitados ilustres.

Green Hill es ese lugar al que muchos nos gustaría poder escapar de vez en cuando, aunque solo sea para recargar las pilas durante unas horas. Un sitio que en cierto modo se ha convertido en parte de la propia personalidad de Sonic, al que si tratamos de imaginarlo de la forma más icónica posible, seguro que lo hacemos con Green Hill de fondo.

¿Vuelve Green Hill? Pues bienvenido sea, tanto en Forces como en Mania. Le pueden cambiar el nombre, le pueden cambiar la música, pero siempre será ese lugar tan especial que no solo se ha convertido en icono de la franquicia Sonic, si no también de Sega y del mundo del videojuego en general.


Green Hill en Sonic Mania.
Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Disponible la preventa de la figura de F4F del 25 Aniversario


La figura más ambiciosa de F4F estará disponible pronto.

A pocos días de una tormenta de noticias y a pocos meses de uno de los lanzamientos de este año, First 4 Figures, la compañía que nos sigue trayendo figuras de alta calidad de la franquicia del erizo, ha develado en un stream la nueva figura que prepararon por motivo del 25 Aniversario de Sonic.


Recordemos que esta figura sufrió un rediseño a causa de un problema que surgió con el tema del concurso que realizaron años atrás con resultados que no agradaron a toda la comunidad y que tuvo que verse atrasado por falta de tiempo para sacarlo en la fecha indicada.


De todos modos, mejor tarde que nunca porque esta vez la figura vendrá en tres versiones disponibles de esta figura del Sonic Clásico con el famoso Super Peel Out y un poste de fin de acto en Green Hill.


Tendremos la versión regular que contará con todo lo que se ve en la imagen, una versión especial que contiene tres efectos de luces para la estela azul de Sonic y un poste motorizado para girar, y también estará una versión especial de "Day One" que vendrá con una carta especial firmada en el empaque en cualquiera de los dos tipos de figuras si se la preordena dentro de las primeras 24 horas de la apertura de la preventa.


Ambas versiones costarán $384,99 USD con un tiempo de preorden de 2 semanas que comenzará el Martes 6 de Junio a las 8 AM Hora del Pacífico. Así que si quieren conseguir la versión especial estén atentos porque serán posibles obtenerlas por orden de llegada-y buena conexión de Internet-.


Les dejamos el vídeo "Making of" donde muestran detalladamente los que nos traerán dentro de poco.






Sigan Paradise para más información.

Fuente: Sonic Stadium