Opinión: Mario & Sonic
29 julio, 2019
15:39
Etiquetas: Mario And Sonic At The Olympic Winter Games , Mario y Sonic Rio 2016 , Opinion , Sonic At The Olympic Games Tokio 2020 , Switch
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Una unión duradera.
Parece mentira, pero hace ya casi 12 años que salía a la
venta el primer Mario & Sonic. Una serie que ha logrado sobrevivir contra
viento y marea convirtiéndose en la subsaga más longeva del erizo, y que a finales
de este año regresará con los Juegos Olímpicos de Tokio 2020 como marco.
Hoy en día estamos ya más que acostumbrados a ver a ambos
personajes juntos, pero en su momento fue todo un impacto. Ya que, si bien es
cierto que se venía rumoreando algo así desde hacía años, era realmente difícil
creer que finalmente acabaría ocurriendo. Este fue el último regalo que nos
dejó Yuji Naka antes de marcharse, ya que dejó el terreno abonado para que
germinase el proyecto justo antes de emprender el vuelo en aquel fatídico año
2006.
Se sabe que el propio Miyamoto también estuvo directamente involucrado
en el germen del proyecto, y que de hecho él ha sido uno de los principales
artífices de que esta serie haya llegado tan lejos. Recordemos que esta primera
entrega logró vender más de diez millones de copias, cifras a las que nuestro
erizo no está demasiado acostumbrado…
Aquel primer Mario & Sonic se tuvo que hacer a la prisa,
prácticamente en tiempo récord, lo que nos privó de ver una interacción como se
merecía de los personajes. La versión para DS llegó más tarde, notándose
bastante lo que eran capaces de lograr con algo de tiempo extra. Por suerte no
hubo que esperar otros cuatro años para tener otro juego así, pues se
aprovecharon los Juegos Olímpicos de Invierno para ofrecer una nueva entrega a
finales de 2009.
Como pasa el tiempo… |
En esta ocasión Sega tiró la casa por la ventana, con una
campaña de marketing como no se había visto hasta la fecha con algo relacionado
con el erizo. Las ventas del primero no eran para menos, y se notó bastante el
extra de presupuesto y tiempo a la hora de desarrollar el juego, resultando en
una auténtica maravilla tanto en Wii como en DS. Hasta pudimos disfrutar de una
especie de “modo RPG” en la versión portátil, donde los personajes
interactuaban directamente entre sí.
Esta segunda entrega vendió algo menos, probablemente debido
al menor calado que tienen los Juegos Olímpicos de Invierno, y al hecho de que
para entonces ya estábamos acostumbrados a ver a ambos personajes juntos. El
impacto inicial de ver a dos colosos del videojuego compartir un mismo título,
no se volvería a repetir. Si bien es cierto que todavía incluso a día a de hoy
a algunos nos sigue asombrando verlos juntos.
Si, somos muchos los que preferiríamos ver a estos
personajes compartir un juego de plataformas, pues al fin y al cabo ese es el
género principal de ambas franquicias. Pero mientras eso ocurre (si es que
llega a ocurrir algún día), estos títulos deportivos logran llenar un hueco
importante entre aquellos que disfrutamos de los spin off multijugador de ambas
series.
Por desgracia en sucesivas entregas las ventas irían
bajando, lo que unido a los problemas que iba teniendo Sega hacía presagiar el
final de esta saga. La licencia de los Juegos Olímpicos no era precisamente barata,
y aunque Sega la rentabilizaba sacando también juegos similares de corte serio
para otros sistemas, e incluso adaptaciones para móvil, la cosa no les rentaba
lo suficiente.
¿Eggman en bañador? La saga nos ha regalado momentos impagables. |
Cada nuevo Mario & Sonic que salía parecía que sería el
último, poco a poco fueron habiendo ausencias, ya fuese de la entrega portátil,
o de la basada en los juegos de invierno. Sin embargo, cada cuatro años ahí
estaba el Mario & Sonic principal, y así ha venido ocurriendo hasta ahora. Aunque
no hay datos claros, se sabe que Nintendo ha sido en gran medida la responsable
de que esta saga haya podido continuar, asumiendo parte de los costes de
producción y desarrollo.
Esto se lo debemos, no solo a la pasión con la que Miyamoto
se vuelca en esta serie, sino también al hecho de que para Nintendo es garantía
segura de tener al menos un juego de Sonic exclusivo de sus consolas. Es por
esto que muy probablemente sigamos teniendo juegos de Mario & Sonic en el
futuro, incluso es posible que regresen los juegos de invierno a finales de 2021
si esta nueva entrega vende bien.
Recordemos también que estos Juegos Olímpicos transcurren en
Tokio, y que en Japón están las cabezas tanto de Sega como de Nintendo. Es de
esperar que ambas compañías se hayan volcado en esta entrega, algo que ya se está
dejando notar por parte de ambas en lo referente al marketing. También hay que
tener en cuenta que será la primera entrega para Switch, aprovechando el
potencial de esta consola para ofrecer un marco gráfico nunca antes visto en
esta serie.
Y todo esto sin olvidarnos del principal mensaje que nos da
esta saga. ¿El de que es sano hacer deporte? Bueno si, pero hay otro mensaje
aún más importante, uno en el que pocos suelen fijarse. Ese mensaje es el que
nos transmiten los propios Mario y Sonic, que han demostrado que es posible
dejar atrás las desavenencias del pasado, olvidar los viejos rencores y forjar
una sólida amistad donde antes había rivalidad.
Perdón, se me ha metido algo en el ojo… |
Un mensaje de paz y buen rollo que a algunos viejos mentales
todavía se les escapa, pero que esperemos que algún día les entre en su
arrugado y duro cabezón. Fuera fanboyismos, la guerra de consolas hace mucho ya
que terminó, y esta duradera unión entre Mario y Sonic pervive como muestra de
ello. Si, también podemos verles juntos en los Super Smash Bros., pero en los
Juegos Olímpicos se respira un ambiente menos belicoso, donde la competición es
más sana y limpia.
¿Habrá más Mario & Sonic tras este? Siempre se plantea
esta pregunta a cada nueva entrega que sale, y yo apuesto siempre por responder
que si, algo con lo que hasta ahora no me he equivocado. Y si finalmente algún
día estos personajes abandonan el marco olímpico, que sea para coprotagonizar
un juego de plataformas. O al menos un juego de carreras, cosa que a ambos
también se les da bastante bien hacer.
Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.