Opinión: Un erizo en la treintena

 


Cuando el tiempo corre más que Sonic.

 

Primer artículo de este recién estrenado 2022, la primavera número 31 de Sonic y un periodo de grandes esperanzas para la franquicia, tal y como vimos en el anterior artículo de fin de año. Ya queda menos para que nos lleguen los nuevos juegos y película del erizo, pero antes de que nos demos cuenta, estos mismos juegos serán ya parte del ayer y quedaran cada vez más lejos…

 

Quizá sean cosas de viejo, o tal vez sea cosa de esta época de caos en la que vivimos actualmente. Pero mientras que la mayoría de gente marca fechas en el calendario y está deseosa de que vayan llegando determinadas cosas, a título personal cada vez prefiero pararme más a disfrutar el viaje que ponerme a pensar en lo que hare cuando llegue.

 

Este fin de año ha sido cuanto menos… Extraño. O al menos a mí me lo ha resultado. Si, parecía otro fin de año más, pero de algún modo tenía la sensación de que me estaban tomando el pelo, como si estuviésemos celebrando el año nuevo en agosto. ¿Os ha pasado también a vosotros? Esa sensación de que los años son cada vez más cortos, o de que el tiempo pasa cada vez más rápido. Por lo que a mí respecta, las Navidades de 2020 fueron hace unos días. Es más, a veces tengo la sensación de seguir todavía a comienzos de 2020…

 

Parece que alguien se estuviese comiendo el tiempo…

Sí, ya está otra vez el “abuelo cebolleta” con sus cosas de viejo. Pero lo que me resulta curioso es que cada vez más gente joven me da la razón, y lo que es peor, cada vez lo hace gente más y más joven… ¿Será que no es cosa de viejo? Pues por la pandemia entonces, que nos ha trastocado severamente los esquemas a todos… De hecho, pudiera ser perfectamente por esto.

 

La cosa es que, de un modo u otro, se pone uno a sacar la calculadora y el calendario y el tema da hasta vértigo. Por ejemplo, este año se cumplen 16 años del lanzamiento de Sonic 2006… ¡16! Ya de por sí esto impacta, pero más lo hace aun si tenemos en cuenta que 16 años antes de Sonic 2006 todavía no había salido Sonic 1. ¡Sonic ni siquiera existía!

 

10 años cumplió Generations el año pasado, y 10 años hay entre el lanzamiento de Mega Drive y el de Dreamcast… 10 años hay entre Sonic 3D y Sonic 2006. 10 años + 1 hay entre el nefasto Sonic Genesis de Game Boy Advance, y Sonic Mania. y otros 10 + 1 entre Sonic 2006 y Sonic Forces.

 

Las cifras no mienten. ¡Pero te pueden volar la cabeza!

Sonic Forces es básicamente “ayer” en términos del erizo, y sin embargo este año cumple 5 años… Ya empieza a verse gente diciendo que Forces les hizo conocer a Sonic allá en su infancia, y lo peor es que es cierto. Un crio que entonces tuviese 10 años, ahora es un adolescente de pleno derecho. Y un adolescente que entonces tuviera 15 años, ahora es una persona adulta.

 

En 5 años pasamos de Sonic 1 a Sonic 3D, en 5 años pasamos de Sonic CD a Sonic Adventure, en 5 años pasamos de Sonic Adventure 2 a Sonic 2006… ¿A que ya no parece tan poco tiempo? Ahora esperamos con ganas Sonic Frontiers, pero cuando queramos darnos cuenta formará parte del pasado… Será la infancia de otros… Y luego se le colocará la etiqueta “retro”.

 

¿Deprimente? Yo más bien diría “instructor”, porque de todo esto se puede aprender algo, algo que viene muy bien para estos tiempos locos en los que, sea por la razón que sea, las navidades de un año parecen juntarse con las del siguiente. Es como pasarse la fase de un juego, se puede hacer en plan “speedrun”, pero de vez en cuando está bien pararse a contemplar el paisaje.

 

No vendría mal una de estas. ¿Verdad?

Este podría ser un buen propósito de año nuevo, tratar de tomarse las cosas con más calma, disfrutando del viaje y no solo del destino. Y es que no podemos controlar lo que nos rodea, ni el paso del tiempo, ni las acciones de este maldito bicho que no parece querer irse nunca. Pero sí que podemos enfocar las cosas de forma distinta.

 

Ahí os lo dejo como posible propósito de año nuevo, aunque también os digo que es algo que personalmente llevo intentando desde hace ya un tiempo y todavía no he conseguido… No obstante, si que ayuda en el día a día, aunque solo sea un poco. O eso creo…

 

En cualquier caso, os deseamos un feliz año nuevo en el que, al menos por mi parte, no faltarán nuevos artículos. Artículos que por cierto cada vez parecen juntarse más entre sí, y eso que son cada dos semanas… En serio, si alguien está acelerando el tiempo, por favor que frene un poco.

 

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Desvelado set LEGO Ideas de Green Hill Zone

 


De píxeles a bloques.

LEGO ha revelado el set Sonic the Hedgehog - Green Hill Zone, basado en la propuesta fan realizada mediante la iniciativa LEGO Ideas. 

Este set recrea una escena de la icónica zona de Sonic 1 y sus elementos, incluyendo: Una revisada minifigura de Sonic, construcciones de Crabmeat, Motobug, Dr. Eggman y objetos tales como anillos, monitores, un muelle, un checkpoint, palmeras, flores, un puente y el icónico looping. 

La mayor diferencia respecto la propuesta inicial es el cambio de tematización de Sonic Mania a Sonic 1, además de un enfoque hacia adultos.

El set estará disponible a partir del 1 de enero con un PVP de 69,99€/69,99$, podéis ver el tráiler de lanzamiento y echarle un vistazo a sus imágenes a continuación.

Sonic Frontiers sería lanzado el 15 de noviembre del 2022 según filtración

La filtración proviene de la base de datos de PlayStation.

Según la cuenta de Twitter @PlaystationSize, quien acostumbra a filtrar apariciones nuevas de contenidos en la base de datos de PlayStation, el juego Sonic Frontiers sería lanzado el 15 de noviembre del 2022.


Sonic Frontiers será lanzado en navidades del 2022 para PC, PS4, PS5, X-BOX ONE, X-BOX SERIES S/X, y Nintendo Switch.

Opinión: El año del erizo

 


Repasamos las claves más importantes de cara a 2022

 

2021 se termina y comienza el que promete ser uno de los años más importantes de la historia del erizo, un año donde llegaran Sonic Frontiers, Sonic Origins, y la esperada segunda película. El tiempo dirá si tendremos alguna sorpresa más durante esos 12 meses, pero de momento estos son los puntos clave de lo que nos espera.

 

Sonic 2: La Película.

 

¿Qué sabemos hasta ahora? Pues sabemos ya bastante gracias al último tráiler y a lo que se había venido comentando. Vuelve Sonic con Tom y compañía para encontrarse con Tails, un intimidador Knuckles, y volver a verse las caras con Jim Carrey interpretando a Eggman. Con una trama que parece estar basada en Sonic 3 & Knuckles y con multitud de guiños al resto de la serie, como por ejemplo los Sonic Adventure. ¡Hasta salen la Master Emerald y el Tornado!

 

¿Qué podría salir bien? Después del sorpresón que supuso la primera parte, no cabe duda de que hay lugar para el hype con esta. Es muy poco probable que ya nos hayan revelado todas las sorpresitas que veremos en la película, así que cabe preguntarse qué más se podría incluir. ¿Super Sonic? ¿Amy? ¿Metal Sonic? Quién sabe. Por mi parte me conformo con volver a salir del cine con una sonrisa de oreja a oreja como con la anterior, y a partir de ahí bienvenido sea lo que llegue.

 

¿Qué podría salir mal? Por el momento parece poco probable que vayamos a ser víctimas de alguna decepción, pero nunca está de más mantener las expectativas a un nivel sensato por si acaso. Se nos prometen muchas cosas y eso está muy bien, pero habrá que comprobar si no han querido meter demasiadas cosas, pues esto podría traducirse en un desarrollo atropellado que no dé tiempo a desarrollar convenientemente la historia. No sería la primera vez que una adaptación de juego a cine sufre de esto, ahí está la primera película de Street Fighter, la segunda de Mortal Kombat, o la más reciente de Resident Evil como ejemplos de que quien mucho abarca, poco aprieta.

 

Jimbotnik ataca de nuevo.

Sonic Origins.

 

¿Qué sabemos hasta ahora? Sabemos poco y mucho al mismo tiempo, ya que el concepto de este recopilatorio es sencillo en principio. Se van a incluir Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3, Sonic & Knuckles, y Sonic CD. Y se ha confirmado que todos los juegos llegarán al menos en formato panorámico, lo que parece indicar que van a ser algo más que el clásico recopilatorio sin más. Y más le vale serlo, pues con esta serán ya cuatro las veces que Sonic 1 y 2 lleguen a Switch…

 

¿Qué podría salir bien? La oportunidad para hacer algo grande está al alcance de la mano, solo queda por ver si Sega se toma este producto en serio, o como una excusa más para ofrecer lo de siempre. De momento todo apunta a lo primero, tal vez con conversiones a partir de reediciones mejoradas anteriores, con nuevos modos de juego e interesantes extras. Esto sería especialmente destacable en el caso de Sonic 3 & Knuckles, que pide a gritos una reedición actual en condiciones. A partir de ahí hay lugar para que se añadan algunos títulos extra, como por ejemplo Knuckles Chaotix o los Sonic de 8 bits.

 

¿Qué podría salir mal? Hay un extraño mutismo entre la comunidad que participó en reediciones anteriores como las de Android e iOS, lo que hace sospechar que no están detrás de esto. ¿Son necesarios para estas reediciones? No. Pero si no están ellos detrás, ¿quién está? Ya es posible encontrar emuladores que ponen los juegos de Mega Drive/Genesis en formato panorámico, pero es poco probable que se utilice esto con Sonic CD, pues se trata de un juego más difícil de emular, que de portear.

 

¿Podremos volver a jugar con Tails en Sonic CD?

Sonic Frontiers.

 

¿Qué sabemos hasta ahora? Sabemos más por filtraciones que por el propio tráiler, el cual básicamente confirma dichas filtraciones. O mejor dicho, confirma que dichas filtraciones eran ciertas en el momento en que se filtraron, ya que hasta el lanzamiento del juego aún podrían cambiar muchas cosas… De momento sabemos que Amy parece haber sido secuestrada, y que el juego apostará por fin por ofrecernos un mundo abierto para recorrerlo a toda velocidad con el erizo. La incorporación de Ian Flynn al equipo de guionistas hace que soñemos con una trama algo mejor a las vistas en los últimos tiempos.

 

¿Qué podría salir bien? La reacción del público ha sido mayoritariamente favorable, incluso del público no habitual de Sonic, y eso supone de por sí haber ganado mucho terreno. De momento la cosa pinta bastante bien en todos los aspectos, desde los gráficos, a las novedades jugables, a lo que hay que sumar un más que apreciable cuidado por parte de Sega y del Sonic Team. Esta vez vienen buscando algo verdaderamente grande, no solo algo que aplaque el insaciable apetito del fandom.

 

¿Qué podría salir mal? El favor de público generalista es realmente fácil de perder, basta con que se introduzca cualquier cosa que les choque para que pasen del entusiasmo al odio. Los fans solemos ser algo más permisivos, pero bastaría simplemente con que el Sonic clásico hiciese acto de presencia para que se encendieran las antorchas en Internet. Hacer un Sonic es como caminar por la cuerda floja, así que esperemos que esta vez el Sonic Team logre mantener el equilibrio, pues nos encontramos en un punto clave en la historia de la franquicia. Hay que aprovechar ahora que está en todo lo alto, porque nadie quiere volver al pozo de la incertidumbre.

 

Sonic sin fronteras.

¿Cómo estarán las cosas dentro de 12 meses? ¿Qué ocurrirá con estos tres pilares tan importantes para la franquicia? ¿Y Sonic Prime? ¿Será el cuarto pilar este año, o habrá que seguir esperando? Son muchas las dudas, y muchas las cosas que podrían ir mal, pero también son muchas las cosas que pintan realmente bien, lo que da lugar al optimismo y esperanzas de cara a un año que promete ser tan importante. Asi que feliz año nuevo a todos de parte del equipo de Sonic Paradise, y ojalá este 2022 nos traiga grandes cosas a todos, tanto de Sonic como en general.

 

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Sonic Frontiers: El elenco en inglés regresa y Amy es la misteriosa voz del tráiler


Confirmado en una transmisión en vivo en el YouTube oficial de Sonic.

En una transmisión en vivo en el YouTube de Sonic, Justin Thormann (del equipo de las redes sociales oficiales de Sonic) confirmó que el elenco de voces en inglés volverá en Sonic Frontiers, incluyendo a Roger Craig Smith como Sonic, Colleen O'Shaughnassey como Tails (que también interpretará al personaje en Sonic, La Película 2), y a Cindy Robinson como Amy. Además, Thormann confirmó que la voz que escuchamos en el tráiler de anuncio del juego es Amy. Robinson había declarado en su cuenta de Twitter en febrero de este año que ya no seguiría dando voz al personaje.

A continuación, te dejamos con el fragmento de la transmisión en donde se hace la confirmación:


El tráiler del juego, en donde se puede escuchar a Robinson:


Liberan nuevo parche para Sonic Colors: Ultimate

Incluye varios cambios cosméticos y correcciones de bugs.

SEGA ha informado a través de las redes sociales oficiales de Sonic que ha sido liberado un nuevo parche multiplataforma para Sonic Colors Ultimate, el cual trae varias mejoras estéticas y de estabilidad al título, además de correcciones de bugs.

El detalle de las correcciones es el siguiente:

Notas del Parche de Dic. del '21 de Sonic Colors: Ultimate:

- Pack de Celebración
    - Nuevos contenidos personalizables gratuitos para Sonic
        - Zapatos Burst
        - Guantes Burst
        - Boost de Fuegos Artificiales
        - Aura de Fuegos Artificiales

- Actualizaciones de Quality of Life
    - Cambiar entre las bandas sonoras Original / Ultimate Remix
    - Cambiar entre encendido / apagado el efecto de difuminado de pantalla completa en el boost
    - Cambiar entre encendido / apagado la navegación de Tails
    - Controlar los videos en pantalla completa en el satélite de opciones
    - Visibilidad mejorada para la línea de apuntado del Wisp Cyan

- Estabilidad mejorada en todas las plataformas

- Actualizaciones a velocidades de ataques enemigos específicos

- Funcionalidad mejorada del dash de rings del Wisp Green Hover

- Actualización específica para Switch:
    - Visibilidad mejorada de los efectos visuales de ataques de Big Chaser

- Varios arreglos de bugs a lo largo del juego

Opinión: Con más fuerza que nunca

 


Sonic Frontiers y la segunda película de Sonic enseñan sus cartas.

 

Sonic se llevó el protagonismo absoluto en los pasados Game Awards llegando a convertirse en trending topic mundial por partida doble, por no decir triple o cuádruple, ya que junto a él había otros compañeros suyos rondando por las redes, especialmente Knuckles. Y todo eso con apenas un pequeño anticipo de su nuevo juego y su segunda película.

 

De Sonic Frontiers no se puede decir demasiado aún, solo que se van confirmando algunas de las filtraciones de meses pasados y que luce una pinta espectacular. ¿Lo mejor? La reacción mayoritariamente positiva de la gente, incluso de aquellos que no están especialmente interesados por el erizo. ¿lo peor? Pues me atrevería a decir que lo mismo, porque ya sabemos todos cómo suele terminar el hype desmedido si no se cumplen las expectativas…

 

¿Hay razones para temer por dichas expectativas? Bueno, para empezar hay que recordar que vivimos una situación radicalmente diferente de la que hemos tenido durante años. Una época en la que Sega dejó de “necesitar” a Sonic, al menos no tanto como en tiempos pasados, lo que se vio reflejado en la cantidad de juegos publicados y en los presupuestos que tuvieron los que salieron.

 

Si esto es un sueño, que nadie nos despierte.

¿Significa eso que Sega necesita otra vez a Sonic? Pues no, porque su situación es de hecho mejor. Ya no se trata de una necesidad, sino simple y llanamente de que Sonic vuelve a salir rentable, muy rentable. Tras el exitazo de la primera película estaba claro que iban a venir cosas buenas, y no pocas. Sonic se ha vuelto a convertir en una máquina de fabricar anillos de oro, y Sega viene dispuesta a aprovecharlo.

 

Ahora es un momento clave, saben que sacando algo sonado pueden volver a recuperar el prestigio perdido y cerrarle la bocaza a los haters. Además se nota que el Sonic Team se ha tomado Frontiers como algo realmente personal, porque su estilo característico está muy presente. Baste con ver el parecido entre los mundos mostrados y los de Phantasy Star Online 2.

 

En cuanto a la película, esperemos no pecar de exceso de hype, pero lo cierto es que pinta incluso mejor que la primera. Ya solo con ver el espectacular póster con Sonic y Tails en el Tornado se le puede hacer la boca agua a cualquier fan del erizo. Y además parece que nos vamos a encontrar una trama basada en Sonic 3 & Knuckles, pero repleta de guiños al resto de la saga, especialmente a los Adventure.

 

Se atisba un horizonte brillante para Sonic.

Lo curioso es que esta vez el principal objetivo de las miradas no ha sido Sonic, ni Tails, ni siquiera nuestro querido y siempre genial “Jimbotnik”. Ha sido ese condenado y adorable equidna que algunos hemos tenido la suerte de ver nacer y crecer a lo largo de las décadas. Da igual como lo llames: Knux, Nipples, Nuggets, Quincules… Él está aquí dispuesto a hacer mucho ruido y pocos Knuckles.

 

No os engañéis, no es un sueño. Para desgracia de los haters todo esto es muy real. Vivimos la mejor época del erizo en sus 30 años de historia, nunca antes había llegado tan lejos y a tanta gente, y lo mejor aún está por venir. Si eres nuevo en esto de ser fan de Sonic, no has podido escoger mejor momento. Y si eres veterano, aprovecha y disfruta como un enano, que nos lo hemos ganado a pulso.

 

Ni idea de qué dirá el calendario chino, pero no me cabe la menor duda de que 2022 será el año del erizo. Y aquí en Sonic Paradise estaremos preparados para celebrar con vosotros todo lo que vaya llegando. De momento nos vemos aquí de nuevo dentro de un par de semanas para el que será el último artículo de este 2021, para echar un vistazo a lo que nos depara este prometedor 2022.


¡Sonic está imparable! Excepto para Knuckles…


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.


RUMOR, POSIBLES SPOILERS: Leak de 2019 da detalles sobre la trama y los niveles de Sonic Frontiers, posible nuevo juego "Battle Royale" en desarrollo

 

El leak es incluso anterior a los confirmados originalmente.

Sonic Frontiers, el próximo juego principal de la saga, va a marcar un antes y un después en la franquicia. Es el primer cambio de jugabilidad drástico desde Lost World en 2013, y el primer cambio "de etapa" desde Colours en 2010, según Takashi Iizuka. Por eso no es de extrañar que el Sonic Team haya estado realizando estudios de mercado, focus tests y encuestas para asegurar en la medida de lo posible que esta es una dirección adecuada. Hemos tenido filtraciones de 2020 que confirmaban no solo el nombre de desarrollo (Sonic Rangers) y la jugabilidad de mundo abierto, si no que también hablaban de fases más parecidas a la jugabilidad boost para conseguir las Chaos Emeralds y luchar contra jefes titánicos. A excepción de las Chaos Emeralds y Super Sonic, todo lo demás se ha confirmado con el anuncio oficial del juego. Por ello, este nuevo leak, anterior incluso a éste, es especialmente interesante. Antes de hablar de él, vamos a hacer un último aviso de que esto, aunque sin confirmar y totalmente sujeto a cambios, puede contener grandes spoilers.




NO BAJÉIS DE ESTE PUNTO SI QUERÉIS EVITAR POSIBLES SPOILERS




Bien. Si estáis leyendo esto es porque queréis ver la filtración en cuestión. El leak origina en 4chan, como tantos otros de este tipo. Se trata de un usuario que realizó una encuesta de mercado, donde le preguntan entre sobre seis posibles conceptos para juegos de Sonic, entre otros títulos. En el hilo donde habla de ello enseña dos de los títulos.

La imagen del juego que parece que se convirtió en Sonic Frontiers, describe un juego donde Eggman ha desarrollado una IA que acaba descontrolada, y Sonic despertando amnésico y con muchas preguntas. En el juego exploraríamos el archipiélago Starfall Islands, cuatro islas llenas de puzzles, misiones y secretos. Sonic tendría también nuevos movimientos y habilidades de combate. Además, habrán jefes enormes llamados "Titanes" y contra los que pelearíamos usando a Super Sonic. Todo esto encaja con lo que sabemos oficialmente incluyendo el propio nombre de Starfall Islands, y con la filtración que habla de fases dedicadas a conseguir las Chaos Emeralds. En total, y suponiendo el máximo posible (algo totalmente sujeto a cambios, por supuesto) estaríamos hablando de potencialmente 28 fases de jugabilidad turbo además de toda la exploración en las cuatro islas. Como posibles nombres se ofrece una lista de títulos entre los que destacan "Sonic Genesis" y "Sonic Evolutions" además de otros más claros como "Sonic Titans", "Sonic Starfall" o "Sonic Freedom".



El otro concepto que destaca el autor de este hilo sería un título multijugador, similar al género battle royale, dónde competiríamos en enfrentamientos y carreras con varios personajes de la saga Sonic tanto héroes como villanos. Los personajes que menciona explícitamente son Sonic, Tails, Knuckles, Classic Sonic, y tres nuevos personajes llamados Bobo, Cosmos y Spinner. También tendría un modo historia de un jugador, y la ambientación sería una isla con ruinas, algo que encaja también con Starfall Islands. Si bien todo esto no es más que un concepto y no tiene por qué ser real o llegar a buen puerto, es interesante recordar que Iizuka hizo especial hincapié en explorar el género battle royale entre otros de cara al futuro del erizo en una entrevista reciente. ¿Podría ser este título el próximo después de Frontiers?


Como siempre en rumores de este tipo, por verídicos que puedan parecer, recordad que TODO está sujeto a cambios, sobretodo siendo algo originado en 2019. Cualquier información incluso siendo real puede haber cambiado por completo desde entonces. 

Sonic Frontiers: Revelan detalles de la historia y parte del staff

Ian Flynn está a cargo de la historia del juego.

A través del comunicado de prensa oficial, SEGA ha dado a conocer novedades sobre parte del staff y la historia de Sonic Frontiers, las cuales se detallan a continuación:

- Director: Morio Kishimoto (Director de Sonic Forces / Sonic Lost World)

- Escritor de la historia: Ian Flynn (escritor de los cómics de IDW, ex-escritor en jefe de los cómics de Archie antes de su cancelación, asesor de guión en Sonic Prime)

Además, se ha revelado la sinopsis de la historia oficial del juego:

La historia de SONIC FRONTIERS tiene al Dr. Eggman descubriendo una tecnología ancestral en las Islas Starfall, en donde instala su programa de inteligencia artificial SAGE para hackear la tecnología y apoderarse de ella. Sin embargo, hay cosas sobre esta tecnología que el doctor desconoce, e inmediatamente empiezan a manifestarse las consecuencias de su acción. Sonic deberá correr contra el tiempo para descubrir la verdad, salvar a sus amigos, y quizás salvarse a sí mismo al mismo tiempo.

Sonic Frontiers será lanzado en navidades del 2022 para PC, PS4, PS5, X-BOX ONE, X-BOX SERIES S/X, y Nintendo Switch.

Fuentes: Polygon / Game Informer