Opinión Las críticas mataron a la crítica



Opinión Las críticas mataron a la crítica

Cuando “todo es malo”, es difícil saber si algo es realmente malo

Actualmente vivimos en una sociedad cada vez más bañada de cinismo, odio, y quejas absurdas. Las personas vuelcan en Internet sus frustraciones, y sufrimos estos efectos de formas muy diversas. Aquí he hablado muchas veces de esos efectos, pero hay uno que no he tratado hasta ahora. Y es que curiosamente el principal perjudicado de que hoy en día todo el mundo se crea crítico, es precisamente la crítica.

Para entender esto, pondremos como ejemplo al erizo. Si, sabemos que el acoso y derribo a Sonic son constantes, raro es el día que no nos encontramos a alguien vomitando bilis sobre la mascota de Sega. ¿Pero qué pasa cuando algo es permanentemente vapuleado durante años? Pues que llega a convertirse en algo que es absolutamente imposible de criticar objetivamente.

Supongamos que mañana sale un juego de Sonic verdaderamente malo, algo prácticamente injugable en plan Sonic Genesis de GBA. ¿Acaso sería realmente posible decir que es malo sin que todo aquel que lo no lo haya probado dé por sentado que es el típico odio al erizo? Sería muy complicado analizarlo, porque si dices que está lleno de bugs, o que no es digno de llamarse “Sonic”. ¿Quién te va a creer? Cuando son el tipo de cosas que se dicen sistemáticamente de cualquier juego del erizo.

Y tampoco hace falta irse al caso extremo de que un juego completo sea un desastre, si no simplemente a la hora de criticar pequeñas cosas. Pongamos que sale un juego principal muy bueno, pero en el que la trama no tenga nada que ver con Sonic ni los personajes se comporten en absoluto como ellos mismos. ¿Qué íbamos a decir? ¿Qué ese no es el Sonic de nuestra infancia? ¿Qué se han cargado la esencia del personaje? ¿Quién iba a leer eso sin dar por sentado que es la clásica crítica genérica al erizo?

¡Que viene el lobo!

Y esto no es ni mucho menos patrimonio exclusivo de Sonic, y ni siquiera de los juegos en general. Es aplicable a muchas otras cosas de la vida. Antes por ejemplo teníamos críticos de cine, era una profesión, había críticos de cine reputados. Hoy en día aunque todavía quede alguno, a nadie le va a importar lo más mínimo su opinión, pues aquí todos somos críticos expertos y podemos decir lo que queramos aunque no tengamos ni pajolera idea de lo que hablamos.

Es como el clásico cuento de Pedro y el Lobo, tanto avisar de que viene el lobo sin ser cierto, que llega el día en que viene de verdad y nadie se lo cree. El problema aquí es que ahora no tenemos un solo pastorcillo mentiroso, si no todo un ejército tomando las redes. Lo peor es que también anula la cada vez más escasa crítica positiva, pues es rápidamente tachada de fanboyismo en medio de la vorágine de odio masivo.

Cada vez es más difícil analizar objetivamente algo y que se tome en serio, no importa que se derroche objetividad y profesionalidad, ni que hacer un esfuerzo por ser justo al margen de gustos personales. Nunca faltará quién te tache de hater o fanboy según le convenga, sin importar en absoluto la trayectoria profesional o lo que ese medio haya hecho hasta el momento.

Irónicamente ha sido Internet, el medio que ha convertido a todo el mundo en crítico, quién ha matado a los críticos de toda la vida. Todo el mundo sabe más que nadie, todos son expertos en todo. Y si de un tema no saben, se lo inventan y es verdad porque ellos lo valen. En un ambiente así, a cualquiera que tuviese la vocación de ser crítico o analista se le quitan muy pronto las ganas de serlo.

Hasta los críticos animados están en peligro de extinción.

Todo el odio incontrolado provoca una insensibilización a las quejas, una espesa niebla entre la que es imposible recibir información como es debido, y entre la que se navega a ciegas por Internet. Ya ni siquiera basta con decir “bueno pues paso de críticas y opiniones y busco solo información”, porque hasta la propia información, lo que debería ser objetivo si o si y estar completamente libre de opiniones personales, no lo está.

Por ejemplo te pones a buscar información sobre cuantas horas de duración media tiene un juego, para saber si te compensa pagar el precio inicial o esperar. Te metes en un sitio donde se habla de ello, y en vez de un simple cálculo del tipo “el juego dura unas 8 horas aproximadamente”, te encuentras con la opinión no solicitada del juntaletras de turno sobre si es bueno que un juego sea largo o no, divagaciones varias sobre temas que ni siquiera tienen que ver (como su mancillada infancia), o si al tipo le gusta más otro juego que no viene a cuento.

O lo que es peor, te topas directamente con información falsa sacada de a saber donde, o directamente de apreciaciones personales porque al tipo se le ha hecho corto el juego aunque no lo sea. Es como una densa nube de humo en la que el lector acaba luchando por conseguir algo de información útil, algo que cada vez es más complicado encontrar. ¿No es esta la sociedad de la información? ¿No era Internet una puerta abierta para conocer cualquier cosa al instante?

Internet se ha convertido en un pozo de mentiras donde cada vez es más irreconocible la verdad, cada vez es más difícil saber cuándo viene realmente el lobo, y cuando estamos siendo victimas de un pastorcillo mentiroso que tal vez solo busca guiar su rebaño de borregos por donde a él le interesa. Al final la gente termina por hacer caso omiso de todo esto por puro hastío, lo que irónicamente convierte la sociedad de la información en la sociedad más desinformada de todas.

Bienvenidos a Internet.

¿Será posible volver a hablar de algo objetivamente sin ser acusados de esto o aquello? ¿Será posible volver a encontrar información veraz y exenta de opiniones personales? ¿Será posible volver a confiar en lo que nos cuentan? Eso depende de cada uno, pues es de forma personal cómo debemos filtrar la información y saber de cuál nos podemos fiar y de cuál no. Cada vez es más complicado encontrar fuentes limpias de información, pero rindiéndose y dejando de buscarlas, lo único que conseguiremos es que se extingan del todo.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Nuevo trailer de Sonic Boom Fire & Ice centrado en las habilidades Sonic

Podemos además oir nueva música del juego

Desde el canal de Sonic japonés de Youtube nos llega hoy un nuevo trailer de Sonic Boom Fire & Ice. Este trailer está centrado concretamente en el personaje de Sonic, mostrándonos nuevo gameplay centrado en sus habilidades como el Homming Attack, el Air Dash y el Spin Dash.

Es muy probable que en los próximos días se suban nuevos trailers centrados en el resto de personajes, de los que por supuesto os iremos avisando. Sonic Boom Fire & Ice saldrá a la venta en América el día 27 de septiembre, en Europa el 30 de septiembre, y un mes más tarde en territorio japonés.

Sonic Runners: Assets, datos y secretos dentro del juego

SONICRUNNERS OK, KINDA.

Como sabéis, Sonic Runners ha cerrado, y desde Paradise hace un tiempo lanzamos una iniciativa para mantener archivados todos los elementos del juego, desde modelos y texturas hasta los textos y el propio código del juego, de forma que tarde o temprano alguien pudiera usar todo esto para recrear el juego, y en todo caso, que no se pierda del todo.

Como también sabéis, hace unas semanas se localizó el servidor principal del juego, desde el que se podían bajar todos los assets habidos y por haber, siempre y cuando se conociese la URL de descarga. ¿Significa eso que no ha servido de nada vuestro esfuerzo? Para nada. Es gracias a vuestras cachés que nuestro buen amigo DaGuAr ha hecho, como nos tiene acostumbrados, el trabajo de dioses de localizar todos y cada uno de los archivos del juego en el servidor (conocidos, al menos, es imposible ver si falta algo o no), guiándose por la nomenclatura encontrada en las cachés que enviasteis. De no ser por esas muestras, nuestro científico loco no podría haber experimentado lo suficiente.

Claro, que si nos guiamos por el hecho de que un servidor fan está en marcha usando los assets del servidor original, significa que otra gente ya ha sacado todo también... ¿No?

No todo.

DaGuAr ha encontrado, por ejemplo, todos los archivos de texto. Cifrados, eso si, pero una vez puestos bonitos, nos encontramos con que tenemos todos los diálogos de la historia y de eventos. ¿Recordáis ese evento de Puyo Puyo que no pudisteis jugar por solo estar disponible en Japón? ¿Os da rabia no tener toda la historia del Raid Boss de Zazz en Youtube? Pronto podréis ver todo eso. En todos los idiomas.

Pero ahí no acaba la cosa. DaGuAr también encontró muchas más cosas.

Zazz fue un evento de Raid Boss, el primero y único. Si Runners hubiera corrido otra suerte, habríamos podido ver más, como deja entrever los restos de un segundo Raid Boss, Zomom.

Pero quizá la pieza más interesante de datos sobre contenido eliminado sea la siguiente. Los compañeros vienen nombrados internamente de la siguiente forma:

<Cell ID="nameNÚMERO" String="NOMBRE DEL COMPAÑERO"/>

De esta forma nos encontramos con que entre  <Cell ID="name2032" String="Christmas NiGHTS"/> y <Cell ID="name2034" String="Dark Chao Walker"/> no había nada... Extraño. El número 2033, siguiendo una lógica de lanzamientos por orden cronológico, debería haber sido lanzado en otoño del año pasado, aproximadamente, igual que Sonic Boom: Fire & Ice antes de ser retrasado.

Después de investigar más, dimos con la clave. <Cell ID="name2033" String="D-Fekt"/>. El villano de Sonic Boom: Fire & Ice hubiera sido el primer personaje de la franquicia Boom en aparecer en el canon Moderno de la saga, pero debido al retraso este personaje fue pospuesto. Runners tuvo que cerrar antes de lo esperado, y esto nos dejó sin ver a D-Fekt en el juego, dándole ese primer puesto a Sticks en el mismo juego.

Lamentablemente en el servidor no habían texturas ni modelo para el personaje, pero si código y archivos de texto:

<Cell ID="loading_details2033" String="Every {PARAM1} combo collects all Rings, Crystals and Animals on screen, and briefly doubles your Combo Bonus."/>
          <Cell ID="grow_details2033" String="Every combo of the following length collects all Rings, Crystals and Animals on screen, and briefly doubles your Combo Bonus:&#10;[505050]{PARAM3}[ffffff] -&gt; [0080ff]{PARAM1}&#10;[ffffff](Same Type: [505050]{PARAM4}[ffffff] -&gt; [0080ff]{PARAM2}[ffffff])"/>
          <Cell ID="details2033" String="Every {PARAM1} ({PARAM2}) combo grabs certain on-screen objects, and boosts Combo Bonus."/>
          <Cell ID="main_menu_details2033" String="{PARAM1} combos grab objects."/>
          <Cell ID="featured_footnote2033" String="A robot with a strong magnet, built by Dr. Eggman."/>
          <Cell ID="loading_long_details2033" String="Every {PARAM1} ({PARAM2}) combo collects on-screen objects and boosts your Combo Bonus."/>

Una vez más, queremos agradecer a todos los que nos han ayudado y han querido colaborar en esta causa. Gracias a vosotros (y al resto de la comunidad, ¡ese servidor no se ha encontrado solo!), Sonic Runners ahora está a salvo. Desde este enlace podéis descargar el archivo con archivos "crudos", tal cual aparecen en el servidor del juego. Esto incluye imágenes, modelos, etc. Necesitaréis el programa Unity Studio para abrirlas fácilmente.

También tenemos un pack creado a partir de los archivos que nos enviasteis, por si queréis echar un ojo a lo que encontramos gracias a vosotros. Esto incluye solo los archivos que NO están duplicados en el servidor. Versiones antiguas de modelos, corregidas o alteradas ligeramente después, etc. No son todas vuestras cachés completas, tened eso en cuenta. ¡Aquí tenéis!

Y por último, por si alguno no tiene o simplemente no quiere comerse la cabeza con Unity Studio, con este otro enlace podéis descargar un tercer pack que contiene texturas y textos ya desencriptados para que todos podáis verlos fácilmente. Eso si, para los modelos no os queda otra más que verlos con Unity Studio, pero si buscáis una textura o leer algo de la trama, este es vuestro pack.

Desde Sonic Paradise queremos dar las gracias en primer lugar a todos vosotros por vuestra ayuda desde que lanzamos esta propuesta, ya que es gracias a vosotros que algunas de las cosas que tenemos en exclusiva aquí han podido llegar a nuestros ojos, y en segundo lugar a DaGuAr, que es quién ha hecho el trabajo sucio con los archivos que nos mandasteis y con el propio juego.

Os seguiremos informando de los avances del servidor fan por supuesto, por lo que estad atentos a Sonic Paradise en el futuro para enteraros de los avances que vaya logrando You-Are-Pwned, quién es el responsable de dicho servidor. Podéis ver su proyecto en Sonic Retro.

Y con esto, damos una vez más las gracias a todos y nos despedimos, ¡hasta la próxima vez que Runners de que hablar!

El Museo: Figuras de Sonic Boom (Tomy/Bizak, variantes y figuras sorpresa)

¿Recordáis vuestra infancia cuando comprabais bolitas con juguetes? Pues eso.

¡Buenas de nuevo una semana más! Hoy nos toca repasar las últimas figuras (¡por ahora!) de la colección de Sonic Boom desarrollada por Tomy y distribuida por Bizak en España. No nos quedan muchas cosas de las que hablar, así que esta será la última entrega por un tiempo, pero volveremos con más muñecajos a su debido tiempo.

Hoy vamos a empezar presumiendo un poco. Voy a mostraros algunas de las figuras que, al menos por el momento, Bizak no ha publicado por tierras españolas. Estas figuras son variantes, conocidas popularmente como “repaints”. Esto quiere decir que lo que es el molde, la figura en sí, es idéntica a la original, solo cambian detalles de la pintura y representando capítulos concretos de la serie de TV. Esto las convierte en carne de coleccionismo, y en muchas ocasiones, robos a mano armada en las tiendas online debido a los especuladores. Tened cuidado si buscáis algunas de estas, pues pueden sacaros más dinero de la cuenta si no os lo pensáis con cuidado.

Por ahora todas las variantes vienen en packs dobles solo lanzados en América. El primero en ser lanzado fue un pack que incluía a Sonic junto Sticks con un Enerbeam azul. Sonic es la misma figura de siempre, con la expresión neutro (Leed los otros artículos si no sabéis a que me refiero con “cara neutro”) y el Enerbeam es el del pack de Sonic + Amy, pero Sticks es distinta.  Esta Sticks está cubierta en pinturas de guerra de tonalidades verdes, dispuesta a proteger su territorio de los alienígenas más despiados.
El segundo pack es quizá el más rentable, al ser totalmente “nuevo” además de exclusivo. Sonic viene esta vez acompañado de su fiel amigo Tails y un Enerbeam amarillo. La figura de Sonic es la “medio cabreada”. Recordad que en España solo están disponibles la “neutro” y la “te voy a partir las piernas”, por lo que esta figura es inédita para nosotros. Además de esto, el repaint de Tails nos enseña un zorro trabajador y dedicado que en un descuido se ha cargado las tripas del Tornado y se ha dado un pequeño baño de aceite negro y maloliente.
Juro que he escrito ese párrafo cuatro veces y sigo sin encontrar una forma de que no suene mal. Así se va a quedar, podía ser peor.

Teniendo en cuenta que tanto ambas figuras como el Enerbeam son inéditos para la mayoría de nosotros este pack probablemente despierte vuestra curiosidad. Sin embargo, os recomiendo no pagar más de 20 euros online por él (ni por los otros dos, vamos), así no alimentáis a los especuladores que piden cerca de 50 euros a veces por ellos.

El tercer y último pack incluye a Sonic, Knuckles y un Enerbeam rojo. Aunque el Enerbeam ya lo tenemos, las dos figuras son una vez más, dos repaints bastante curiosos.

Sonic está basado en su versión “voy a rajarte de abajo a arriba”, y no es mala elección viendo el leñazo que se ha tenido que dar, el pobre está hasta arriba de barro y/o mieeeestiercol. Pobretico.
Y Knuckles no va mucho mejor, de hecho este pobre equidna no se ha visto protegido por esas vendas de las que tanto os quejáis algunos, y ha tenido que ponerse unas de su propia cosecha. ¡Tiene hasta moratones! Que estos son juguetes para niños, dónde va a parar la violencia en los medios estos días… (Ejem sarcasmo, por si acaso)
Y por ahora esas son las variantes que os puedo enseñar, principalmente porque son las que tengo. Pero hay más a la venta y muchas otras en camino. Entre ellas hay ediciones con pintura metálica, un Sonic con gafas de sol (¡Y esa está confirmada por Bizak para llegar a España en septiembre!), un Eggman con ropa verde… ¡Para todos los gustos!

Pero ahora pasemos a la segunda parte del artículo, y para ello volvamos a la tierra de Bizak para hablar de una subcolección que lanzaron hace poquito. Y dejadme avisaros de que es preciosa. Dicho esto, personalmente no soy muy fan de los sobres sorpresa, por aquello de que a veces terminar la colección puede salir bastante más caro de lo que debería. Pero esta colección MERECE LA PENA. Lo prometo.

Estos sobres pueden encontrarse en ciertas jugueterías, sobretodo en la cadena de tiendas Toy’s R Us, y cuestan alrededor de 5 euros por sobre. La colección incluye 6 figuras montables de Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Sticks y Eggman. Están basadas en artworks oficiales e incluyen pegatinas con dichos arts.
Pasemos a ver estas figuras en detalle pues.

Sonic, por extraño que parezca, es de las que considero más feúchas. No es horrible en absoluto, pero es de las más normalitas. La pintura, uno de los puntos fuertes del resto, aquí no pasa de “aceptable”, con una pequeña línea azul especialmente molesta entre los ojos y el moflete de Sonic. Sin embargo, no deja de ser una figura que ya puestos, una vez comprado el sobre, si te toca no molesta en absoluto. Comparte sus dos grandes problemas con Amy, la siguiente que voy a mencionar.
Amy es la que peor hecha está, siendo objetivos. La pintura es mucho, pero mucho peor que en el resto de figuras, con resbalones de pintura por los brazos y guantes y pequeños huecos ocasionales sin pintura. Por supuesto esto podría ser algo puntual que le ocurra a la mía, pero cuando compré estas figuras tuve una Amy repetida y la segunda estaba aún peor, por lo que parece más generalizado de lo que me gustaría. Por si fuera poco, el segundo problema que tenía Sonic (piezas demasiado pequeñas que no es fácil encajar), con esta se ve multiplicado. Encajar las piernas de Amy en el vestido es digno de estudiar una ingeniería durante 5 años para poder lograrlo sin destrozar una de las dos piezas antes. Y cuando crees que ya lo tienes hecho hay que ponerle la cabeza. Todo destrozado de nuevo.
Dicho esto, algo que hay que alabar en esta y todas las demás es el modelado de la figura, ya que eso es sin duda de una muy alta calidad. Lo que significa que los pequeños fallos de pintura si consigues montar la figura y salir vivo, no van a entorpecer que quede bonita en una estantería junto al resto de la colección. No es una figura terrible, simplemente es más difícil de querer que el resto.

Sonic y Amy son las figuras “meh”, ahora pasemos a la categoría de figuras más que bonitas. ¡Hola Knux!

Knuckles no tiene problema alguno para montarse puesto que sus piezas son bastante más grandes que las de Sonic y Amy. Y respecto a la pintura, exceptuando quizá alguna imperfección en los ojos, no podemos reprochar nada.
Lo mismo puede decirse de Eggman, quien tiene una calidad sublime en todos los aspectos. Para mí, se llevaría el bronce.
Pero las dos mejores figuras son sin ningún tipo de duda, Tails y Sticks.

Sticks principalmente me gusta porque es un personaje nuevo del que casi no hay nada de merchandising, y si bien las figuras articuladas son asequibles y bonitas, yo soy un gran fan de las figuras rígidas, con una pose concreta y que pueden moldearse y pintarse mejor al no hacer uso de articulaciones. ¿Una figura pequeñita de esas características y encima de una calidad prácticamente perfecta? ¿Dónde tengo que firmar?

No solo la pintura es casi perfecta (con la salvedad de algunos detalles como las pulseras y sus cuerdas para el pelo), su modelado es genial y su pose es una de las más dinámicas de la colección. Ya que vas a hacer figuras estáticas, haz posiciones imposibles con las figuras artículadas… Sticks cumple con esto con creces.


Tails por su parte es más de lo mismo. Una pose dinámica y bonita, una pintura y un modelado que sin exagerar, podía pasar sin problemas por una figura de First 4 Figures, aún cuando no es más que un juguete para niños de un sobre sorpresa que has comprado por 5 míseros euros. Esta figura, concretamente esta, es de todas las que he enseñado en estos tres  artículos, mi favorita.
Antes de cerrar la parte de estas figuras tan monas, quiero comentar una cosa sobre las bases. Si, son bastante sosas, y si, son demasiado grandes a veces. Pero que esto sirva para todas las colecciones que hagáis, de Sonic o de lo que sea: Unas bases así de grandes os permiten tenerlas todas juntas en un espacio en el que no se van a chocar unas con otras. ¿No os molestaría que la cola de Knuckles se enganchase en el bumerán de Sticks y acabase los dos tirados en el suelo, solo porque no tenéis suficiente espacio? Es preferible tener unas bases así, que las mantienen “encerradas” en su propio espacio sin molestar a las demás. Además, si Sonic tuviera una base distinta quedaría mal junto a Sticks por ejemplo, que necesita una base más grande, así que en ese sentido también es mejor hacerlo así y que todas encajen en un mismo grupo.
Y con esto me tengo que despedir por ahora. Hay más figuras y packs lanzados en América, como las de pintura metálica o el avión de Tails, que con suerte podremos analizar en el futuro. Por su parte, Bizak nos ha confirmado que tienen planes de seguir ampliando su catálogo al menos hasta navidades, por lo que con el tiempo veremos aún más juguetes en las estanterías de las tiendas y en las nuestras propias. Quién sabe, igual traen hasta alguna figura que no tenga por qué ser de Boom… guiño guiño codazo codazo.

Hablaremos de ellas cuando toque, pero por el momento, salid a cazar todas las que ya habéis visto. ¡Nos vemos!

Nuevos detalles sobre la duración y el contenido del pack de Sonic en Lego Dimensions

El contenido del pack se hincha cada vez más.

En la fiesta del aniversario el mes pasado se liberó la primera información sobre la aparición de Sonic en Lego Dimensions, trailer incluído. Desde entonces hemos sabido que Sonic contará con su transformación en Super Sonic, su coche de la saga All Star, y el Tornado, pero la cosa no acaba ahí, tal y como nos cuentan en Spindash.de.

En unas entrevistas recientes, Traveller's Tales ha revelado que estaban preocupados porque este pack se les hacía cada vez más y más grande, no paraban de meter nuevas cosas que querían tener en su juego. Tanto que la propia Sega les ayudó con la selección de contenidos y hasta colaboró en los diseños.

Ahora bien, ¿de qué se trata este contenido? Para empezar, Green Hill no será el único nivel. Ya en la fiesta del mes pasado llegamos a saber que la Death Egg y Emerald Coast de Sonic Adventure harían aparición, pero ahora tenemos confirmación de que Carnival Night de Sonic 3 y Marble Zone y Labyrinth Zone de Sonic 1 también estarán presentes. Si nos guiamos por el trailer, también podríamos esperar una zona nevada (¿Ice Cap?), una pirámide (¿Sandopolis?) y el templo de la Master Emerald, por lo menos.

Pero ahí no acaba la cosa, en la entrevista se menciona que hay 7 actos. Lo que no queda claro es si se refiere con actos a cada una de las fases, o si cada zona tendrá un número de actos. De ser lo último, la duración de este pack sería considerablemente mayor a la de cualquier Level Pack anterior a este en Lego Dimensions, acercándose más a la de un juego completo e independiente.

Por si eso fuera poco incluirá un Hub World donde podremos encontrar a personajes de la saga (no controlables eso si), que nos darán hasta 25 misiones secundarias a completar. Entre los personajes confirmados están Tails, Amy, Knuckles, Eggman, Omochao y Chaos (no está claro si se refiere a los Chao o al antagonista de Sonic Adventure), pero se han encargado de asegurar que hay más.

Para terminar, el pack incluirá también una arena de batalla inspirada en Carnival Night.

Lego Dimensions se pondrá a la venta en España este septiembre para PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One y Wii U, mientras que el pack de Sonic podrá conseguirse en todas partes a partir de noviembre.

Descifrados todos los secretos de los números misteriosos en un vídeo oficial

Las cifras que nos mantuvieron en vela.

Aunque ya hace tiempo que pasó la fiesta 25 aniversario y por ende las misteriosas pistas numéricas que el equipo de Social Media de Sonic (encabezado por Aaron Webber) nos han ido dejando a través de diferentes mensajes a lo largo de este año, nunca es tarde para conocer el verdadero significado de estas. Muchas ya habian sido descubiertas por los fans, pero es la hora de que la mismísima agencia de detectives Chaotix nos revelen que eran en realidad.

En un vídeo publicado en el canal de youtube oficial de Sonic ( canal en el que regularmente se publican videos cargados de humor de la mano de dicho equipo de social media, y al que os recomendamos encarecidamente visitar asiduamente) se ha publicado un pequeño viddeo documental, en tono de humor e imitando a los numerosos videos sobre conspiraciones paranormales que pueblan la red en el que se desvelan estos secretos, uno a uno. El resultado final es lo que ya sabemos, la vuelta de Sonic clásico y la fecha del evento 25 aniversario, pero siempre está bien ver como se ha ido tejiendo la telaraña paso a paso de la mano de quien creó dichas pistas.

Podréis verlo a continuación:


Nuevo gameplay de Sonic en Lego Dimensions

Sonic, Harry Potter, Jake, Gizmo y M.A pasean por Green Hill.

Estamos en plena Gamescom y aunque SEGA no ha mostrado nada referente a los próximos juegos de Sonic, pero no nos quedaremos sin nuestra ración de erizo azul.

En un reciente Steam de IGN han mostrado un nuevo gameplay de Lego Dimensions donde podemos ver por primera vez un recorrido por el nivel de Green Hill. Además de ver a Sonic en acción, también le acompañan otros personajes de lo más variopintos como Harry Potter, Jake de Hora de Aventuras, Gizmo de Gremlins y M.A del Equipo A.

Pueden verlo a continuación:

Opinión: Máscaras fuera



Cuando queda en evidencia de qué pie cojean algunos medios.

Para nosotros los fans de Sonic, no supone ninguna sorpresa la forma de actuar de ciertos medios que desde hace años ven en el erizo una forma rentable de generar polémica para atraer visitas. Es algo de lo que he hablado aquí más de una vez, unas veces de forma generalizada, y otras sobre casos concretos. Esta vez toca hablar de uno de esos casos, y es de suponer que ya sabéis de cuál se trata.

Para nosotros como fans este es el pan nuestro de cada día, sin embargo esta vez el desesperado intento de cierto medio fabricante de papel hIGiéNico por atraer visitas a costa de atacar al erizo, ha hecho que se les caiga la máscara frente a muchas personas que no son fans del erizo. Y es que esta vez simplemente han ido demasiado lejos, incluso para lo que es habitual en ellos.

Esta campaña de acoso y derribo al erizo es algo generalizado en medios grandes, sin embargo como este en concreto está al borde del abismo debido a que el contador de visitas no deja de mostrar números rojos, eso les ha llevado a cometer el error de atacar a Sonic más de lo que nunca antes lo habían hecho, y lo que es peor, hacerlo cuando menos lo merecía. Esa es la fórmula ideal para que todo aquel que tenga dos dedos de frente descubra de qué pie cojea dicho medio.

Y es que este panfleto de la IGNorancia ha decidido seguir los pasos de otros en el pasado y no se ha limitado tan solo a atacar los juegos actuales del erizo, si no que de hecho ha cargado duramente contra toda la franquicia. Peor aún, y es que parece que se hayan dejado abierto el grifo del odio, pues su patético ataque ha ido dirigido incluso contra la propia historia de Sonic, repitiendo esa soberana estupidez de que Sonic jamás ha tenido un solo juego bueno. Algo que tristemente cada vez está más de moda.

Este baño de bilis ya empieza a cansar…

¿En serio alguien que sea capaz de vestirse sin ayuda puede creer que una franquicia que lleva un cuarto de siglo funcionando, lo habría conseguido no teniendo ni un solo juego bueno? Esto es ya poco menos que trata de tomar a su público por estúpido, cuando aquí los que andan escasos de InteliGeNcia son otros. Pero como digo, alguien pareció dejarse abierto el grifo de la bilis, y estos señores decidieron ir todavía un paso más allá.

No es la primera vez que además de cargar contra toda la franquicia de Sonic, incluida su historia pasada, se decide atacar también a sus fans. Y es que los hay que no sirven ni para tener un poco de orIGiNalidad, pues hasta para lanzar mierda deben copiar a otros. Por no mencionar que atacar a un colectivo entero de millones de personas de todo el mundo por el simple hecho de que les guste un personaje, es simplemente patético y digno de una alarmante bajeza de moral.

Y más si tenemos en cuenta que muchas de esas personas son menores que no tienen por qué entrar a Internet y ver a cuatro supuestos adultos con toda su barba sugiriendo que todo fan de Sonic lo que quiere es mantener relaciones pecaminosas con Big the Cat. ¿Se puede caer tan bajo sin un motivo oculto? Quiero creer que no. Y es que ese motivo oculto ha pasado a ser algo realmente evidente, y no es otro más que el hecho de este medio en concreto necesita desesperadamente visitas.

Y lo peor es que se han salido con la suya, o al menos eso deben creer. El video en cuestión está en boca de todos y ha conseguido montones de reproducciones. ¿Pero realmente esto les va a salvar de acabar como tantos otros medios que siguieron los mismos pasos en el pasado? Más bien al contrario, porque este tipo de cosas lo único que consigue es volar en pedazos la escasa credibilidad que aún te pueda quedar. Y más cuando lo haces en el peor momento posible.

La nueva moda es atacar la historia de Sonic.

El revuelo causado por Sonic Mania y el resto de cosas que Sega tiene en el horno, ha acabado en gran medida con años de quejas. Y es que no es para menos si tenemos en cuenta que por fin se han ofrecido cosas que se llevaban pidiendo desde hace más de una década. Parece que esta vez en Sega si han hecho bien los deberes, hasta el punto de que incluso el público general que no es fan de Sonic se ha vuelto a sentir atraído por las propuestas del erizo.

Esto es lo que ha provocado que muchos se den cuenta de cómo funcionan las cosas por aquí. De que esto no es simplemente “unos fanboys intentando defender lo suyo”, si no que es una campaña sistemática de acoso y derribo contra toda la franquicia de Sonic y sus fans, con el único objetivo de generar polémica para atraer visitas. En otras palabras: Se les ha visto el plumero.

Y todo esto sin importarles contradecirse a ellos mismos, diciendo que juegos que su propio medio analizó y dio por buenos, ahora de pronto son una basura. ¿Qué intentan decir? ¿Qué mintieron a sus usuarios al analizar esos juegos? ¿O que mienten ahora al decir que son malos? Cuando un medio se contradice de esa manera es que algo falla, y la gente no es tan InGeNua como estos señores se creen.

¿Cuántos medios más van a optar por seguir los pasos de estos individuos? ¿Alguien más quiere quedar en ridículo y perder la poca credibilidad que aún tenga? Adelante, las puertas de las críticas indiscriminadas a Sonic están abiertas. Pasen y dejen su ética periodística en el suelo al entrar, los usuarios estarán encantados de usarla como felpudo cuando su paciencia se acabe. Pero eso si, luego no vengan llorando cuando tengan que echar el cierre.


Ahí va un sentido mensaje final.
Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

PODCAST: La hora del Erizo #131 - ¡Fiesta!

¡Vámonos de fiesta!

¡Vuelve una vez más La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise!.

Es increíble pero no han pasado 300 años desde el anterior, y es que hay una gran razón para volver con todos vosotros tan pronto: ¡Tenemos impresiones de primera mano tanto del evento 25 aniversario como del Summer of Sonic!
Tenemos un invitado especial: Juan Villalvazo, un gran fan de Sonic ( y también de esta web) que tuvo la oportunidad de acudir a la fiesta 25 aniversario en San Diego. ¡Nadie mejor que él para contárnos como se vivió aquel inolvidable día en directo!

También contamos con la experiencia de unos amigos, Seraphinprincess y JAC, que aunque no están en el podcast acudieron a Summer of Sonic y nos contaron muchas curiosidades, que os relatamos.

¡Todo esto y mucho más en este nuevo episodio de La hora del erizo!

Con Jack Wallace, Ash The Dragon, RACCAR, Nirmugen y nuestro invitado especial Juan Villalvazo.

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