¿Qué pasará si vuelve
Sonic Colors?
Hace ya algunos días que saltaban los rumores sobre la
posible llegada de un remaster de Sonic Colors, algo que habría pasado
desapercibido entre el océano de presuntas “filtraciones” de no ser porque esta
vez sí que parecía haber algo bastante fiable. Su nombre provisional sería
“Sonic Colors Ultimate”, y llegaría para todas las consolas actuales y PC.
Esto vendría respaldado por filtraciones previas que
hablaban de que Sega quería poner al día varios títulos modernos del erizo, a
fin de tener disponible la mayor oferta de juegos de Sonic posible. ¿Para qué?
Pues como ya apunté aquí mismo hace tiempo, para aprovechar el tirón de la
película. Si, el tirón de la película aún continúa. Y además tenemos ya en el
horno su secuela, para la que está claro que esta vez Sega si quiere estar
preparada.
Es curioso que sea precisamente Sonic Colors el único
regreso que se haya filtrado, cuando presuntamente habría más en camino,
concretamente Unleashed y Generations. Y digo que es curioso porque es bastante
evidente que este relanzamiento de Colors no llega tan solo porque Sega esté
buscando tener la mayor cantidad de juegos de Sonic accesibles en la
actualidad, sino también como “experimento” para ver cuál es la acogida que
tendría este título en concreto a día de hoy.
¿Podría haber sido filtrado adrede? Quién sabe. Pero si
hubiese que apostar por que Sega filtrase uno de estos relanzamientos en
concreto, yo apostaría todo por Colors. ¿Por qué? Pues porque es sin duda el
juego que más interés le puede suscitar a Sega después de lo acontecido en los
últimos 10 años, o lo que es lo mismo, Sega tratando de averiguar una vez más
qué fue lo que tanto gustó de este juego en particular.
Y es que en la comunidad de fans del erizo hay bastante
división entorno a este juego, pues hay quien directamente lo considera el
mejor Sonic en 3D, mientras que para un grupo bastante amplio, no solo se trata
un título bastante sobrevalorado, sino que además es directamente culpable del
devenir de la franquicia durante la última década.
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¿Volveremos
pronto a Planet Wisp? |
Para resumir, tras la buena acogida que tuvo Sonic Colors
parece que en Sega no tenían demasiado claro qué tecla habían tocado para que
gustase tanto. Generations también recibió buenas críticas, pero vendió
bastante menos en comparación. ¿Cómo era posible que un título de bajo
presupuesto, y especialmente orientado a los más pequeños, hubiese sido tan
bien recibido?
Ojo, que ser de bajo presupuesto no implica que deba ser un
mal juego, ni es ninguna clase de insulto. Algo que conviene aclarar visto lo
visto… Simplemente indica que su desarrollo no se afrontó como Generations o
Unleashed, sino más bien como Secret Rings o Black Knight. Eso no es algo malo,
pero sí que puede llevar a la sorpresa a una compañía si dicho proyecto
consigue mejores resultados que el que debía ser su producto estrella.
Desde entonces está bastante claro que Sega trata de
averiguar qué hizo bien con Colors, primero con lo que esencialmente es “Sonic
Colors 2” (Sonic Lost World), y después con Sonic Forces. Con Lost World el
Sonic Team cogió la parte que creyeron que más había gustado de Colors, y
añadieron más calidad y detalle. Acentuando de paso ese estilo “mariano” que algunos
tanto aplauden de Colors.
El resultado fue un mar de críticas y quejas, haciendo que
el título vendiese mal incluso para lo que era de esperar de un juego de Wii U.
Algo que tampoco vino a suavizar el frío relanzamiento posterior para PC. Si
Sega había tocado alguna tecla correcta con Colors, con aquello les quedó bien
claro que dicha tecla no había sido tocada al hacer Lost World.
Así pues, con Sonic Forces buscaron entre lo que habían
desechado. ¿Pero que habían desechado realmente? ¿Los niveles cortos y la
dificultad baja? ¿Estaría ahí la clave? Pues parece ser que no, porque de sobra
conocemos todos como ha sido recibido Sonic Forces... Y de hecho esa escasa
dificultad y duración han sido la principal queja de la mayoría.
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Tal
vez le habría ido mejor llamándose “Sonic Colors 2” … |
Ambos “experimentos” han debido dejar al Sonic Team más
confundido que un zombi nadando en una piscina de tequila. ¿Pero cómo averiguar
entonces qué fue lo que tanto gustó a algunos de Colors? Pues relanzando Colors
y viendo desde el primer momento cómo reacciona la gente. Incluso tal vez
filtrándolo antes de anunciarlo, por si acaso…
¿Es eso lo que está pasando? ¿O es simple casualidad? Ambas
opciones son posibles, pero tratándose de Sega y de Sonic, me voy a quedar con
la opción más rebuscada. ¿Y qué pasaría de ser así? ¿Cómo recibiría la gente
hoy en día Sonic Colors? ¿Sería de nuevo aplaudido, o recibiría abucheos y
quejas?
Personalmente creo que es más probable lo segundo, y no por
el juego en sí, que al fin y al cabo no tiene culpa de nada. Sino porque uno ya
es perro viejo, y cada vez me resultan más predecibles los cambios de opinión
de la gente… Me huelo una ristra de reviews con el clásico “ha envejecido mal”,
o “este no es el Sonic Colors de mi infancia”, o “Sega ha hecho mal el remaster”
(aunque sea exactamente igual).
Y repito, todo esto sin que el juego en sí tenga culpa de
nada. Simplemente previendo las reacciones de la gente, y rememorando casos
pasados similares. Y es aquí donde me gustaría mencionar a otra de mis sagas de
juegos favoritas, pues cuenta con un caso que me resulta terriblemente familiar
al de Colors.
Esa saga es Resident Evil, y el título en cuestión es
Resident Evil Revelations. Cuando salió en su momento, Revelations fue una
sorpresa enorme para todo el mundo, incluso los no habituados a la serie. El
motivo era el espectacular aspecto que lucía para tratarse de un juego de 3DS,
pues básicamente nos ofrecía un Resident Evil moderno completo dentro de la (por
entonces aún joven) portátil de Nintendo.
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El miembro
más reciente del “legado” de Colors. |
Aquello, como juego de 3DS, era una autentica pasada. Sin
embargo, las críticas positivas pronto empezaron a sacar los pies del tiesto, y
comenzaron a elogiar cosas que habían sido criticadas en otros títulos de la
serie, a atribuirle al juego méritos que no tenía, y a pregonar que había
devuelto a la serie a sus raíces cuando aquello simplemente era otro Resident
Evil moderno más que poco o nada se parecía a los primeros.
¿Os suena? Vimos prácticamente lo mismo con Colors en su
momento. Solo que entonces la consola de Nintendo bien aprovechada fue Wii en
vez de 3DS. Durante años Resident Evil Revelations fue elogiado como una de las
mejores entregas de la saga, lo cual causó cierta confusión en Capcom a la hora
de decidir qué hacer con entregas posteriores de la serie. Si, igual que con
Sonic.
¿Y qué pasó al final? Si, al final. Porque esta historia va
por delante, y el resultado de todo aquello ya lo vimos cuando Capcom decidió
sacar una versión HD de Revelations y publicarla para todos los sistemas del
momento. El resultado fue que el título pasó sin pena ni gloria, los usuarios
de sistemas “no-Nintendo” se dieron cuenta de que el juego era simplemente otro
Resident Evil moderno, y además había perdido buena parte de su meritorio
encanto inicial por ser de 3DS.
El supuesto juego que había “salvado la franquicia” y “devuelto
la infancia a todos los fans”, quedaba ahora al acceso de todo el mundo, y sin
ser ni mucho menos un mal juego, quedó como otro más de tantos entre la serie. De
hecho, fue completamente ignorado por aquellos que tanto clamaban a las
esencias originales de la saga cuando llegó Resident Evil 7, pues fue este
nuevo título el que pasó a recibir dichos elogios, haciendo como si Revelations
nunca hubiese existido.
¿Cómo pudo pasar algo así? La respuesta es muy sencilla, y
de hecho podemos encontrar ejemplos de lo mismo en otras sagas y títulos únicos.
La clave está en que se trataba de un juego grande exclusivo de una consola de
Nintendo, y como todos sabemos, cuando esto ocurre el sector de usuarios más extremo
de Nintendo saca la escoba y comienza a barrer para casa. Esto afecta
directamente a la recepción general del juego, especialmente en lo referente a los
medios.
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Resident
Evil Colors, digo Sonic Revelations… Bueno, ya me habéis entendido… |
Pero en cuanto dicha exclusividad termina y el juego en cuestión
queda al alcance de todos, este sector nintendero se siente traicionado y da la
espalda al juego, mientras el resto de la comunidad de usuarios descubre que el
juego, al fin y al cabo, no era para tanto. ¿Bueno? Si, sin duda. Pero no tan
bueno como nos lo pintaron algunos…
¿Os acordáis de lo que ocurrió con Bayonetta? La primera
entrega pasó sin pena ni gloria por sistemas de Sony y Microsoft, lo que la
llevó directamente a la tumba hasta que llegó Nintendo y puso el dinero para
una secuela exclusiva. Fue entonces cuando de golpe y porrazo empezaron a salir
fans de Bayonetta hasta de debajo de las piedras, y de pronto se convirtió en
uno de los títulos más aclamados del momento.
Así el primer Bayonetta pasó de llegar a ser regalado
durante ferias en su versión para PS3, a ser uno de los juegos más buscados del
sistema (igual que el de 360), algo que se mantuvo hasta que se confirmó que
Bayonetta 2 incluiría la primera entrega en su lanzamiento para Wii U. Curioso…
¿Verdad?
¿Es esto lo que podría pasarle a Sonic Colors? Tal vez no, pues
al fin y al cabo el público nintendero actual no parece actuar igual que el de
entonces (baste con ver lo sucedido con Sonic Lost World). Pero yo
personalmente no me iba a sorprender si así sucediese… ¿Cómo recibirá el
público no-nintendero a Sonic Colors? ¿Aplicarán los mismos baremos de crítica
que le aplicaron a Sonic Forces? ¿Lo apalearán por ser corto y fácil?
Permaneced atentos a los medios en los próximos meses,
porque si finalmente se confirma este “Sonic Colors Ultimate”, va a ser una
estupenda ocasión para que algunos nos sentemos a contemplar lo que sucede
junto con un gran bol de palomitas. Es eso y tomárselo con humor, o darse de
cabezazos contra la pared ante lo que nos toca aguantar entorno a las series
que más nos gustan…
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Consejo:
Tened siempre a favor al público nintendero. |
Antes de terminar, quiero recalcar que esto no es ningún
tipo de alegato en contra de Sonic Colors, o Resident Evil Revelations. Sino
más bien uno de mis habituales “estudios sociológicos” tratando de averiguar
por qué pasa lo que pasa y de quién es culpa. (Generalmente de la gente que
entiende esto como una batalla campal de fanatismos en vez de como lo que es:
Un mero entretenimiento).
Por mi parte quedo a la espera de ver cómo es este nuevo
Sonic Colors, aunque estaría bien que Sega recordase que hay títulos anteriores
de Sonic que siguen todavía sin relanzar…
Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.