One of those days, ya disponible en iTunes


Ya se pueden conseguir los tres nuevos temas de la banda.

La banda Crush 40 acaba de publicar el último de sus tres temas, que serán incluidos en su próximo CD.
Junto con Sonic Youth y Rise Again, que se pusieron a la venta en iTunes hace unos días, ahora le toca el turno a One of those days, el último de los temas que  la banda ha compuesto por libre a petición de los fans.
Estos tres temas estaban planeados para ser lanzados en iTunes el próximo 4 de Julio, pero por alguna razón tanto Sonic Youth como Rise Again aparecieron por sorpresa a la venta el pasado 22 de Junio.Ahora es el turno de One of those days, la última de los tres temas.

Es de esperar que los tres temas sean interpretados en las intervenciones que Crush 40 hará tanto en Summer of Sonic como en Sonic Boom, en las próximas semanas.

Pueden descargar la canción desde iTunes, siempre y cuando esté disponible en su pais, por un precio de 0'99$/0'99 €.

También pueden oírla a continuación:




Fuente: TSSZ|News

Sega cierra sus sucursales en los diferentes paises de Europa

La distribución de los títulos de la compañía en Europa será principalmente digital o mediante otras distribuidoras.

Se confirma la terrible noticia. Como ya os informamos en el pasado mes de Abril, Sega cierra sus sucursales en los diferentes países de Europa. Concretamente, las sucursales de España, Francia, Alemania, Benelux, Suiza,Austria y Australia cesarán sus actividades al término de este mes. Tan solo seguirán en pié las oficinas centrales de Sega Europa en Reino Unido, que se encargarán de la distribución digital de los próximos títulos de Sega.
Tan solo sus "cuatro pilares principales", como la misma Sega se refiere a las 4 IP's que forman  el 65% de las ventas totales de títulos de Sega, seguirán siendo distribuidos en formato físico en Europa. Se trata de Sonic, Total War,Football Manager y Aliens. A partir de ahora serán distribuidos en España por Koch Media, compañía que se dedica a distribuir a bajo coste los títulos de aquellas empresas que sea por la razón que sea deciden delegar sus distribuciones en esta compañía. Algunas de las compañías mas famosas que Koch Media distribuye en Europa son Capcom y Square Enix.

Koch Media se encargará también de la distribución en Francia,España,Suiza,Austria y Alemania. En Benelux y en Australia se encargarán Level035 Star Games.

A partir de ahora Sega centrará sus actividades en esas 4 franquicias, y en la distribución de títulos digitales como lo son Sonic the Hedgehog 4 o el próximo lanzamiento de Sonic Adventure 2, y aseguran que quieren ampliar miras en esos campos y franquicias.

Este cierre es debido a la reciente reestructuración y recortes de la empresa, que le llevó a eliminar recientemente multitud de puestos de trabajo en sus oficinas de Sega of America, incluyendo el equipo de testeo allí presente al completo.

A continuación acompañamos la nota de presa que Sega ha distribuido con el fin de hacer público este anuncio:


LONDRES, 28 de Junio 2012: SEGA® Europe, Ltd. confirma que la compañía quiere concentrarse en productos digitales próximos y ya existentes a partir de ahora, al igual que con IP's importantes debido a recientes reestructuraciones de la empresa. Por esto SEGA ha reformado su estrategia y cerrará sus sucursales en Alemania, España, Australia, Francia y Benelux.
Koch Media continuará con las labores de distribución de los produsctos retails de SEGA en Alemania, Suiza, Austria, Francia y España.  Level03 y 5 Star Games se encargarán de la distribución en Benelux y Australia. Estos cambios se harán efectivos el 1 de Julio.En el resto de territorios la estructura se mantendrá como hasta ahora. Serán dirigidas - como Koch, Level 03 y 5 Star Games, desde el cuartel general en Londres.

“SEGA  está comenzando una nueva y apasinante fase. La compañía  mantendrá su foco principal en contenidos con franquicias fuertes y variadas, como Sonic The Hedgehog, Total War, Football Manager, y la licencia de Aliens", Comenta Jürgen Post,  COO de Sega Europa." Sega se beneficiará de la mezcla entre productos digitales al igual que productos retail y seguirá una estrategia estricta.Buscamos un futuro exitoso.”

Esta no es la primera vez que SEGA se ve forzada a cerrar su sucursal en España. Ya en 2002 con la caída de la compañía como fabricante de consolas tuvo que cerrar hasta 2006 cuando volvió a abrir su sede Española.

Desde Sonic Paradise esperamos que su nuevo planteamiento les lleve a remontar de una vez por todas y que puedan volver a abrir sus sucursales en Europa con renovadas fuerzas en un futuro esperemos que cercano. Deseamos lo mejor a todos aquellos que desgraciadamente han perdido su puesto de trabajo con esta remodelación, y esperemos que puedan recuperarse lo antes posible de este duro golpe.

La banda sonora de Sonic Rush y Sonic Rush Adventure, diponibles para descarga digital

La banda sonora estará disponible en iTunes.

Sega Japón ha anunciado a través de Sonic Channel, su web oficial, que las bandas sonoras de Sonic Rush y Sonic Rush Adventure estarán disponibles a través de descarga digital a través de Amazon MP3 Jp, y iTunes. En este último servicio estará disponible no sólo para Japón sino para todos aquellos lugares donde Sega ya tiene disponibles el resto de bandas sonoras de sus juegos.

La banda sonora de Sonic Rush se corresponde con la versión física que fué publicada con el lanzamiento del juego en 2005, llamada Sonic Rush Original Groove Rush. La de Sonic Rush Adventure también se corresponde con la banda sonora que apareció en formato físico en Japón con el lanzamiento del juego, e incluye el Surfin’ SRA Remix de A New Venture como bonus track.

Ambas bandas sonoras están ya disponibles, con un precio de 9'99$/9'99€ cada una, con canciones sueltas por 0'99$/0'99€ cada una.

Fuente: TSSZ|News

Sonic the hedgehog 4: Episode 2, ahora disponible en Android

 Ha sido lanzada por sorpresa la versión para dispositivos Android.

Los poseedores de un dispositivo Android que no hayan podido disfrutar aún de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 en sus aparatos por que no disponían del chip Tegra en su interior están de enhorabuena.
Sega acaba de anunciar a través de su blog oficial que ya está diponible Sonic the Hedgehog 4:Episode 2 para dispositivos Android, siempre y cuando usen la versión 2.3 o superior.Ahora podrán disfrutar de él posean o no la potencia de Tegra en sus terminales.

Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 está disponible en la tienda Google Play por un precio de 6'29 €/ 6'99 $. La versión optimizada para el chip Tegra, que se puso a la venta hace unos meses junto a las versiones de consola del juego, también está disponible en Google Play.



Sonic Merchandise sortea 3 estatuas 20 aniversario

Celebra la apertura de la tienda norteamericana.

Coleccionistas de merchandise, estáis de enhorabuena. Como ya os informamos hace unos días, la tienda Sonic Merchandise abre sus puertas para Estados Unidos y Canadá y celebrando el 21 aniversario de Sonic, además de su apertura, va a sortear 3 estatuas 20 aniversario entre todos aquellos que se registren en su lista de correo.

¿ Queréis participar en el sorteo? Es muy fácil. Tan sólo tenéis que registraros en su lista de correo, visitando esta dirección. Si ya os habíais registrado anteriormente en la lista americana ( no cuenta si estais subscritos a la lista de correo de la tienda europea), entrais automáticamente en el sorteo, pero si no lo habíais hecho, todavía estáis a tiempo.

La tienda aún no ha sido abierta, algo que contradice la fecha de apertura que sega dio en la Las Vegas Licensing Expo, pero es de suponer que abrirá pronto. Hasta entonces, participad en el sorteo, ¡con un poco de suerte podéis ser los afortunados ganadores!


Fuente: TSSZ|News

Samba de Amigo tendrá circuito en Sonic & All-Stars Racing Transformed

Será uno de los circuitos que repitan aparición desde Sonic & Sega All-Stars Racing.

Ya era algo conocído que algunos de los circuitos que aparecieron en Sonic & Sega All-Stars Racing volverían a estar presentes en su secuela, Sonic & All-Stars Racing Transformed. Sumo Digital ya habia comentado en pasadas entrevistas que 4 circuitos anteriores repetirían en el plantel, y que de esos 4, uno sería basado en Jet Set Radio.

Pues ahora podemos conocer un nuevo circuito que volverá. Se trata de uno de los circuitos de Samba de Amigo, concretamente el "Circuito del Sol". Jon Neate habló con la web británica Press Start y declaró que "El circuito de Samba con las cabezas gigantes va a volver, por que es genial. Así que tendremos 20 circuitos en total". También comentó otros detalles sobre el modo online, que ya eran conocidos de antes, como que tendrá nuevos modos de juego y " cualquier otra cosa que se os ocurra", según sus palabras literales.

Fuente: TSSZ|News

Opinion: La segunda juventud de Sonic.


Crónica de la historia reciente de la mascota de Sega.


Durante los tres anteriores artículos hemos ido repasando la historia de Sonic de una forma especial, desde el punto de vista del fan, y tratando las partes oscuras que normalmente no se nos cuentan. Esta es la cuarta y por ahora última parte de esta serie de artículos, la que repasa la historia reciente de Sonic.

Esta etapa moderna de Sonic podría calificarse perfectamente como una especie de “segunda juventud”. La multiplataformidad adoptada por Sega permitió que Sonic llegase a todo el mundo, tuviera el sistema que tuviera. Ya no era necesario tener una consola de Sega para jugar con Sonic, y esto ayudó enormemente a la popularización de nuestro erizo favorito.

Curiosamente al principio Sonic no era multiplataforma, ya que tras abandonar la fabricación de consolas, Sega distribuyó sus franquicias y sus equipos entre los distintos sistemas existentes. El Sonic Team escogió las consolas de Nintendo como nuevo hogar para Sonic, y fue sorprendente la buena acogida que tuvo en las consolas de la que hasta hace tan solo unos años era la mayor rival de Sega.

Era un verdadero lujo poder contar en una misma consola con los juegos de los dos personajes más famosos de la historia del videojuego: Mario y Sonic. Ya fuese en Game Cube o en Game Boy Advance, Sonic se integraba perfectamente en el catalogo de juegos de la consola. Y no solo Sonic, otros juegos del Sonic Team también proliferaban en los sistemas de la gran N. Incluso títulos totalmente nuevos creados en exclusiva, como el genial Billy Hatcher.

Recuerdo con cariño aquellas partidas a Sonic Adventure 2 Battle en mi Game Cube, y a Sonic Advance en mi Game Boy Advance, y cómo ambos juegos podían interconectarse, siendo los primeros juegos en utilizar la interconexión entre las consolas de Nintendo. También recuerdo con cariño un peculiar guiño que el Sonic Team incluyó en el Sonic Adventure 2 Battle, algo que al parecer a muchos les pasó desapercibido, y es que entre los alimentos que podíamos comprar para nuestro chao ahora estaba disponible un peculiar champiñón que fue creado exclusivamente para esta versión y que no estaba disponible en el original de Dreamcast. Es más, la descripción del champiñón decía que permitiría a nuestro chao “crecer” sano y fuerte. ¿Habeis reconocido ya el guiño? ¿A cierto fontanero de gorra roja quizá?

Y no era el único nexo de unión entre Mario y Sonic en esa época. Ya entonces se rumoreaba con fuerza la posibilidad de un juego en el que apareciesen ambos personajes, y durante mucho tiempo se dijo que Sonic podía estar presente en el Super Smash Bros. Melee de Game Cube. De hecho surgieron numerosas fotos trucadas en las que podíamos ver a Sonic enfrentándose a Mario, Pikachu, y demás personajes de Nintendo. Como ya sabéis ambas cosas se acabaron cumpliendo unos años después, para nuestro disfrute.

Pero tras este prometedor comienzo en el que Sega se codeaba con Nintendo, y a la vez extendía sus ramas por los demás sistemas de manera ordenada, se tomaron decisiones quizá poco acertadas que con el tiempo traerían resultados no demasiado buenos…

Se desconoce el verdadero motivo por el que Sega rompió la exclusividad de Sonic en las consolas de Nintendo. La versión oficial que se contó entonces dice que Sega tuvo pérdidas económicas por las bajas ventas de sus títulos deportivos en Game Cube y que pensaban paliar estas pérdidas haciendo a Sonic multiplataforma. Sin embargo las malas lenguas dicen que Sony exigió a Sega que rompiera la exclusividad de Sonic y se lanzasen juegos del erizo en su Playstation 2. Todo esto bajo amenaza de no permitir a Sega lanzar más juegos en sus consolas si no cumplían su exigencia. ¿Será una de esas la verdadera causa? ¿Habría algo mas oculto? Quizá nunca lo sepamos…

Lo que sí está claro es que la ruptura de la exclusividad con Nintendo traería consecuencias para Sonic, y no precisamente buenas. Por aquel entonces se sospecha que el Sonic Team estaba trabajando en el tan deseado Sonic Adventure 3, y que lógicamente sería exclusivo de Game Cube. Pero el fin de la exclusividad obligaría a sacar el juego en Playstation 2, y ya aprovechando también en Xbox, quizá anticipándose a una posible protesta por parte de Microsoft al ver que todas las consolas contaban con Sonic menos la suya.

En cualquier caso esto obligó al Sonic Team a realizar cambios y recortes en el proyecto inicial a fin de poder lanzarlo en varios sistemas a la vez. El primero de ellos era el hecho inaudito de que Sega tuviese que usar el motor grafico de otra compañía para así poder portear rápidamente el juego de Game Cube a Playstation 2 y Xbox. Con la versión de la consola de Microsoft no debía haber problemas, pero si con la de Sony, ya que técnicamente era un sistema muy inferior al cubo de Nintendo, lo que obligaría a efectuar recortes visuales en la versión de Playstation 2.

Otro elemento del juego que cambió fue el nombre, pero no se sabe porqué. Como ya he mencionado alguna vez, yo tengo una teoría sobre porqué pudo cambiarse el nombre del juego de “Sonic Adventue 3”, a “Sonic Heroes”. Según mi teoría pudo deberse a lo que yo llamo el efecto Shenmue. Esto es debido a lo que sucedió con el Shenmue 2 de Xbox, juego que tuvo unas ventas bastante bajas en la consola de Microsoft, lo que se achacó al hecho de que la gente no quería comprar la segunda parte de un juego sin haber jugado antes a la primera, y claro la primera parte era exclusiva de Dreamcast. Si sumamos las bajas ventas de otros juegos de Sega numerados en Xbox, como Toejam & Earl 3, o Crazy Taxy 3, no es de extrañar que la compañía decidiese no utilizar más números en los títulos de sus juegos, optando por subtítulos para distinguir unos de otros. De hecho desde entonces muy pocos juegos de Sega han utilizado números en su nombre, incluso en el próximo Sonic & All-Stars Racing Transformed no hay. En resumen, haber llamado al juego “Sonic Adventure 3” les habría dado más ventas en Game Cube, pero no así en Playstation 2 y Xbox, ya que la gente podría pensar que no había que comprar el juego si los dos anteriores Adventure no estaban disponibles en sus consolas, y por lo tanto no los podían jugar.

¿Y por qué el nombre de “Heroes” y no otro? Pues también tengo una teoría sobre eso. Si os acordáis, al final de Sonic Adventure 2 aparecía un mensaje que decía “A new day brings new adventure, but for now rest easy heroes” Que traducido quiere decir: “Un nuevo día nos traerá nuevas aventuras, pero por ahora descansad tranquilos héroes” La ultima palabra que leemos en Sonic Adventure 2, tras el ending y los créditos es la palabra “heroes”, y la frase hace referencia a “nuevas aventuras” Osea un nuevo “Adventure”. No seria descabellado pensar que Naka quiso esconder en el titulo del juego un mensaje basado en esa frase para que los fans supiéramos que Sonic Heroes era Sonic Adventure 3. Como digo es sólo teoría mía, pero como veis encaja bastante bien.

Y todavía queda algo mas, si os fijáis en el artwork de Sonic que acompaña este articulo, veréis que es el que aparece en la portada de Sonic Heroes. Fijaos en la mano de Sonic, tiene justo tres dedos extendidos… Igual que en el artwork de la portada del Sonic 3 japonés. ¿Quería decirnos algo Sonic con ese gesto? Quien sabe…

Tras tantas vueltas Sonic Heroes sale finalmente a la venta, y cosecha tanto críticas buenas como críticas malas. Incluso las buenas decían que no estaba a la altura de los Adventure. Curiosamente las críticas variaban de un medio a otro, algo probablemente provocado por el hecho de haber probado el juego en la desastrosa versión de Playstation 2, o en una de las otras dos. Es aquí donde de nuevo comienzan a aparecer críticas hacia Sonic y sus juegos… Y esto da pie a una peculiar casualidad:

¿Os acordáis del primer artículo? En el os contaba cómo en 1994 tras el lanzamiento de Sonic 3, comenzaron a lloverle críticas negativas a Sonic por todos lados, incluso más de las habituales provenientes de los eternos detractores del erizo. Y fue cuando Sega comenzó a experimentar para hacer cosas nuevas con Sonic y acallar las críticas. Bien, pues Sonic Heroes salió a la venta en el año 2004, justo 10 años después de aquello. ¿Y qué pasó? Que las críticas comenzaron a aparecer y Sega empezó a hacer experimentos con Sonic para tratar de acallarlas. ¿Casualidad? Quién sabe… Yo por si acaso sacaré el paraguas en 2014 por lo que pueda empezar a caer…

Y así una vez más Sega empezó a escuchar a la gente para ver por dónde seguir con el erizo, y fue precisamente escuchando las recomendaciones de la gente como nos llegó el Shadow The Hedgehog. Un juego creado expresamente según las peticiones de los fans, que pedían un mayor protagonismo de Shadow, y que en los juegos se pudieran usar vehículos y armas. Dicho y hecho, así Shadow The Hedgehog llegó a las tiendas, con un apartado técnico victima una vez más de tener que salir en tres sistemas tan diferentes entre sí como lo eran las tres consolas de entonces. Como todos sabemos, las quejas no tardaron en llegar, y el juego fue duramente apaleado por la crítica.

Pero Yuji Naka ya había aprendido de los errores del pasado, y sabía lo que iba a pasar si seguían por ese camino. Así que harto de todo comenzó a trabajar en un nuevo juego para la nueva generación de consolas, un nuevo juego estilo Adventure, un juego que de nuevo recondujera la saga. Y lo iba a hacer como él creía más conveniente, pasando por encima de recomendaciones y peticiones de fans. Así comenzó a gestarse el mayor juego de Sonic hasta la fecha, juego al que acabaría por llamar simplemente “Sonic The Hedgehog”.

Pero todos sabemos lo que pasó… El Sonic Team veía que no podrían tener el juego listo a tiempo, de modo que empezaron a hacer recortes. Las enormes pretensiones originales debían verse reducidas si quería acabarse a tiempo. Pero ni aun así lo lograron… Naka viendo que no tendrían el juego listo para la fecha prevista, solicitó más tiempo a Sega para acabarlo. La respuesta fue un rotundo no. El juego iba a salir a la venta, y lo iba a hacer sin terminar, repleto de bugs, y múltiples problemas. Viendo la que se venía encima y harto ya de todo, Yuji Naka hace la maleta y se va de Sega…

Recuerdo perfectamente cuando me entere de aquello… Fue muy triste saber que quien había dado vida a Sonic se marchaba de la compañía. Sonic se quedaba huérfano, y el futuro de la saga parecía incierto. Y esta vez no parecía incierto porque no fuesen a sacar más juegos, si no porque miedo daba pensar lo que Sega podría ponerse a experimentar con el erizo sin Naka al mando…

Como veis era un miedo más que justificado. Desde entonces Sega ha estado dando palos de ciego tratando de averiguar qué hacer con el erizo. Cada juego que salía era un nuevo experimento. Unos con más éxito que otros, pero desde entonces hemos visto de todo: Erizos lobo, ratas moradas parlantes, controles extraños, genios y espadas, y hasta alienígenas multicolor.

Nos encontramos en un momento de tensa espera tratando de deducir qué planea Sega. Porque está claro que Sonic necesita un nuevo camino a seguir, un juego que marque hacia dónde debe ir dirigida la saga, igual que lo hizo en su día Sonic Adventure. ¿Lo conseguirá Sega? Esperemos que sí…

Por suerte hay otra cosa que ha pasado en este periodo de tiempo y que ha ido creciendo paralelamente al erizo. Estoy hablando de la comunidad de fans de Sonic. En esta última década y gracias a Internet, los fans estamos en contacto unos con otros, interactuando, y tratando de ayudar en lo posible a Sega. Aunque a veces les demos algún que otro quebradero de cabeza… pero bueno, ellos también nos los dan a nosotros… Se podría decir que mantenemos una especie de simbiosis entre empresa y fans que probablemente sea única en el mundo del videojuego.

Lejos quedan ya aquellos tiempos del fan de Sonic solitario, en el que el simple hecho de encontrar a otra persona que conociese a Sonic era motivo de gran alegría. Creedme, hubo una época en la que ser fan de Sonic era algo muy solitario.

Por suerte ahora los fans formamos una comunidad mundial que vela por Sonic y por la propia Sega, y que se encarga de que el erizo tenga una buena salud. Y por esto mismo dentro de dos semanas tendréis aquí un nuevo artículo de opinión escrito por este fan de Sonic, para otros fans de Sonic, vosotros.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Descubierta banda sonora prototipo de Sonic Heroes

Incluyen versiones nunca antes oidas de What I'm Made of y otros.

La web Sonic Retro ha publicado para celebrar el 21 aniversario de Sonic una sorpresa que de seguro entusiasmará a los fans del erizo mas melómanos. Se trata de dos bandas sonoras, de sendos prototipos de Sonic Heroes.

Se trata de dos prototipos ya conocidos de Sonic Heroes, la beta del 8 de Octubre de 2003 para GameCube que DRX liberó en febrero de 2008 junto a muchos otros prototipos de diversos juegos, y la beta del E3 para Xbox, el prototipo mas temprano del que tenemos acceso.

Ambas bandas sonoras incluyen bastantes diferencias con respecto a la banda sonora final del juego, con particularidades como una versión en producción del tema de Crush 40, What I'm Made Of, versiones sintetizadas de temas cuya versión final cuentan con instrumentación diferente como Casino Park, o directamente, temas que son radicalmente diferentes como una versión prototipo de Lost Jungle.¡E incluso algún tema completamente nuevo y desconocido que no aparece en el juego final!

Pueden descargar las bandas sonoras de la web de Sonic Retro, o siguiendo estos dos enlaces:

Banda sonora prototipo E3

Banda sonora prototipo Gamecube octubre 2003

Podcast: La Hora del Erizo #64: #HappyBirthdaySonic


Ya es una nueva semana y es tiempo de un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise.

Hoy comentamos las noticias de Sonic de la semana, y dedicamos nuestro podcast a revisar el aniversario Nº21 de Sonic y uno de los juegos más importantes del último tiempo de la saga, Sonic Adventure 2.


[Descargar, puntuar, y más]

Sonic & Sega All-Stars Racing para iOS se actualiza con nuevos circuitos y personajes

Otra sorpresa para celebrar el aniversario.

Sonic & Sega All-Stars Racing , en su versión para dispositivos iOS,ha sido actualizado hoy, coincidiendo con el 21 aniversario de Sonic.
Esta nueva actualización incluye un nuevo personaje, Ulala,la protagonista de Space Channel 5 que ya estaba disponible en versiones mayores del mismo título y tres nuevos circuitos también presentes en su versión de consola y PC. Estos tres circuitos son Bingo Party y Ocean Ruin, provinientes ambos de Sonic Heroes, y Monkey Target, de la saga Super Monkey Ball.

Además de esto, también se ha añadido una nueva copa Gran Prix, para así revitalizar el titulo de cara a conseguir las Millas Sega necesarias para desbloquear estos tres nuevos circuitos y este nuevo personaje. Ulala tendrá un coste de 750 000 Millas Sega, mientras que los circuitos costarán 900 000 Millas Sega cada uno. Puedes conseguir las millas sega compitiendo en el juego, o si quieres hacer las cosas mas fáciles, comprando Millas con dinero real, a 0'99 Céntimos cada 500 000 Millas Sega.


Fuente: TSSZ|News

Celebra el 21 aniversario con la tienda Sonic Merchandise

Ofertas y novedades para celebrar el 21 aniversario de Sonic.

La tienda Sonic Merchandise está de fiesta, hoy es el 21 Aniversario de Sonic y por eso está realizando ofertas para todos.

Para empezar, hoy abre sus puertas oficialmente para el territorio USA, y para celebrarlo, ofrece una sorpresa muy interesante: Va a regalar 3 estatuas 20 aniversario entre todos sus subscriptores. Aún no ha dado mas información sobre como podremos optar a ella,pero en cuanto haya noticias os informaremos aquí.

Pero eso no es todo: para los  usuarios de la tienda Europea, también hay ofertas. Si realizas hoy una compra de cualquier producto, podrás disfrutar de un 10% de descuento si usas el código de descuento "happybirthday" al hacer tu compra.

¡Aprovecha, celebra el aniversario de Sonic con Sonic Merchandise!

El libro de la historia de Sonic, ya disponible para reservar en USA

Se puede reservar en Amazon.com.

La web Amazon.com ha abierto el periodo de reservas para el libro de la editorial Pix'n Love sobre la historia de Sonic, que será distribuido en su versión en inglés por la distribuidora Udon para el territorio Estadounidense.
La edición estadounidense tiene una fecha de lanzamiento aproximada para el 9 de Octubre y se puede reservar por un precio de 32.14$, un precio algo mas bajo de lo indicado por el documento de prensa de SEGA para la Las Vegas Licensing Expo. Eso si, el precio de venta sin reserva es algo mas caro, 49'99$.

Para los residentes en Europa, Pix'n Love aún no ha abierto el periodo de reservas en su web oficial, aunque el libro aparece también para reservar en Amazon.uk, con una fecha de lanzamiento del 19 de Septiembre. Estaremos muy atentos para informaos de como conseguirlo en territorio europeo, y os informaremos aquí en cuanto haya noticias al respecto.


Fuente: TSSZ|News

Sonic CD tendrá demo en Android y se actualizará para usar la tecnología Háptica


Ahora podrás sentir las vibraciones directamente en tu mano.

Sega ha anunciado a través de su blog oficial que Sonic CD, en su versión para Android, será actualizada el próximo día 23 de Junio, aprovechando el 21 aniversario del erizo.

Esta actualización posibilitará la utilización de la tecnología háptica con el juego, es decir, que podremos disfrutar de vibración con los terminales que tengan esta capacidad. Pero no solo eso, a partir del 23 de Junio también estará disponible una demo de Sonic CD, con la que podremos probar esta nueva tecnología para ver que tal funciona en nuestros aparatos, ademas de, como no, probar el juego en sí si aún no lo tenemos.

¡Si tienes teléfono Android, aprovecha esta oportunidad!

Sonic aparecerá en el próximo contenido descargable de Super Monkey Ball Banana Splitz

Sonic recogerá plátanos junto a Ai Ai en PS Vita.

Sega ha anunciado que su juego Super Monkey Ball Banana Splitz para PSVita recibirá próximamente su primer DLC gratuito, con el motivo de celebrar el 21 aniversario de Sonic. Se trata de una estatua de Sonic, que se podrá usar en el modo edición de niveles del título.

El DLC será lanzado el próximo 23 de Junio, coincidiendo con el aniversario, y de momento será lanzado sólo en japón, ya que el título aún no ha sido lanzado fuera del país del sol naciente. Suponemos que cuando aparezca en territorio occidental dicho DLC también estará disponible en occidente.





Fuente: The Sonic Stadium

Mario & Sonic en los juegos olímpicos de Londres 2012 para 3DS recibirá contenido descargable


Se trata de un album de cromos coleccionables y será gratuito.

En la pasada conferencia de Nintendo Direct, David Corless, el director de márketing de Mario & Sonic en los juegos Olímpicos de Londres, y director de la marca Sonic en Sega Europa, anunció que llegará contenido descargable gratuito para la versión de 3DS del juego,con motivo de la celebración de los juegos olímpicos el próximo Agosto.

Se trata de un álbum virtual de cromos llamado Mario & Sonic at the London 2012 Olympic Games Virtual Card Album, y no será necesario poseer el juego para poder disfrutar de él, ya que sera descargable como aplicación aparte a través de la eShop de Nintendo 3DS.

Para conseguir los cromos tendremos que pasear mucho nuestra consola por la calle, ya que se intercambiarán al cruzarnos con alguien que también tenga la aplicación mediante streetpass, conectándonos a internet, usando los HotSpots de Nintendo Zone, o desbloqueandolos con monedas. Hay 70 cromos por coleccionar, y se obsequiará con 5 cromos cuando iniciemos la aplicación por primera vez. También hay cartas ocultas, que solo serán desbloqueables si completas tu album antes de Septiembre.

¡Si tienes 3DS, no olvides sacarla a pasear para conseguir todos los cromos!

El precio de Sonic Adventure 2 podría haber sido filtrado

IGN indica un precio de 20$ para la versión PS3.

Conocemos hoy que la web IGN ha lanzado su página de producto para el próximo lanzamiento, aún no anunciado oficialmente por SEGA, de Sonic Adventure 2 en plataformas digitales. La web sólo menciona las versiones de Xbox 360 y PS3, por lo que no confirma versión para PC u otros sistemas, y la información qu muestra es la ya conocida en el filtrado de la web de Xbox que ya os contamos, excepto por un pequeño detalle.

En la sección de Ps3 sin embargo, si que dan un dato que era desconocido hasta este momento. El precio de venta para esta versión es, según indica IGN, de 20$, lo que es un precio bastante mas elevado de lo habitual en este típo de títulos.

Desconocemos si este será el precio final o no, ya que SEGA aún no ha hecho pública ninguna información sobre el título, pero estaremos muy pendientes para informaros de cual será este precio final, y cualquier otra información sobre el juego.


Fuente: TSSZ|News  

Summer of Sonic busca a los mejores cantanes entre los fans


¿Tienes buena voz? ¿ Vas a ir a Summer of Sonic? ¡Aprovecha!.

Summer of Sonic ha anunciado en su web que está buscando un cantante masculino y una cantante femenina para una actuación aún sin anunciar. El año anterior ya hicieron una sección llamada Fan Showcase donde los fans pudieron mostrar sus habilidades al resto de asistentes, donde la mayoría de ellos cantó. Aprovechando esta sección, la organización de Summer of Sonic planea realizar algún tipo de actuación secreta este año, y necesitan a dos cantantes ( masculino y femenino) para su actuación.

Si quieres participar, primero tienes que tener asegurada la asistencia a Summer of Sonic, teniendo ya tu entrada ( algo difícil, ya que ya están todas agotadas, la última tanda de entradas acaba de ponerse a la venta y de agotarse en escasos 43 segundos), y enviando un vídeo o MP3 a la organización, por correo electrónico a dreadknux@gmail.com . Pueden enviar también enlaces a youtube con el vídeo.

El vocalista masculino debe interpretar It Doesn't Matter,tema principal de Sonic, que será la canción que interprete en la actuación, y la vocalista femenina deberá interpretar Belive in Myself, tema principal de Tails, ambos en su versión de Sonic Adventure 2.

La fecha límite para presentar tu vídeo es el 30 de Junio de 2012, así que si vas a participar,¡date prisa!



Los nuevos temas de Crush 40 ya están disponibles en iTunes

Se publicaron por error Sonic Youth y Rise Again.

Ayer fué un gran día para los fans de Crush 40. Dos de los tres nuevos temas que la banda compuesta por Jun Senoue y Johnny Gioeli fueron publicadas en iTunes por error. Su fecha de publicación oficial es el 4 de Julio, pero parece ser que ya están disponibles para que todos los usuarios de iTunes puedan descargarlas. Ese 4 de Julio se pondrá también a la venta la tercera de las nuevas canciones que Crush 40 ha preparado para su nuevo EP, One of those days.

Pueden comprar Sonic Youth o Rise Again por 0'99 €/0'99$ en iTunes.

Como no, los temas no han tardado en aparecer en Youtube. Pueden oirlos a continuación





Crush 40 también acaba de publicar a través de su cuenta de Twitter una felicitación al erizo por su 21 aniversario que la banda hizo el pasado 31 de Marzo en Tokyo, que pueden ver a continuación:




Fuente: Sonic Wrecks

Información sobre el futuro Merchandising en la LVLE 2012

Las carteras empiezan a sufrir ya.

Durante los días 12, 13 y 14 de junio se ha celebrado la convención "Las Vegas Licensing Expo 2012", en la cual estaba Sega. Durante la misma, distribuyó un kit de prensa en el cual se detallaban bastantes informaciones, sobretodo sobre merchandising, además de las noticias sobre las ventas en iOS de los juegos de Sonic, y de la próxima aparición de All Strar Racing Transformed también en iOS.
La gran cantidad de noticias aparecidad en este kit de prensa relacionadas con merchandising son:


-La tienda oficial de merchandising de Sonic, www.sonicmerchandise.com que solo estaba abierta en Europa, abrirá sus puertas a América el próximo 23 de junio, coincidiendo así con el cumpleaños del erizo.

-La companía Little Buddy ha anunciado que creará unos dispensadores de caramelos y maquinas de chicle, basadas en la franquicia.

-Funko también ha anunciado su parte, se encargará de hacer tres figuras, de Sonic, Tails y Knuckles clásicos, con su estilo propio habitual.

-Se vuelven a confirmar los productos de Meccano, afirmando que lanzarán figuras, vehículos y packs, pero sin nombrarlos de forma concreta, por lo que no se sabe si serán solo los que ya se conocen o habrán aún más.
-La cadena de tiendas H&M lanzará una nueva línea de accesorios de Sonic. Aunque no dice exactamente de que se tratan, si asegura que serán con el diseño tanto clásico como con el moderno, para atraer una mayor audiencia.
-Se habla por primera vez de la participación de Sonic en la campaña "My Time Is Now" de Nike,campaña que ya está en activo y que ya os informamos aquí.
-Panini lanzará una revista bimestral en el mercado alemán, basada en los comics de Archie.
-Delcourt pondrá a la venta unos comics de Sonic (no aclara cuáles) en formato álbum en Francia este mismo mes.
-Nombra el libro de Pix N'Love, nombrando esta vez el precio en dólares ($44.95), lo que índica que además de Francia y Reino Unido, los países americanos podrían recibirlo también.
-Macmillan va a publicar un libro de Sonic tipo search & find (ya hubo hace años dos libros de este tipo) en Europa, aunque solo confirma que llegará en inglés, no dice nada del resto de idiomas. El libro tendrá a Sonic en 11 escenarios icónicos de la saga, por ahora confirmados solo están Green Hill y Chemical Plant. El libro saldrá el 11 de octubre de este año.
-Las figuras y los peluches de Jazwares van a comenzar a venderse en las tiendas Smyths este verano.
-Malu Holanda tiene una licencia para lanzar productos de Sonic a través de las tiendas Cool Cat en Bélgica, los Países Bajos, Luxemburgo y Francia. Incluirá camisetas, sudaderas, gorras y cinturones, y se pondrán a la venta este mismo mes de junio.
-Además de todo lo mencionado en la nota de prensa, Nkok ha anunciado en su web que además de los radio controles de Sonic Free Riders de los que ya os informamos, han lanzado uno más, concretamente de Knuckles. Aunque de él no hay imágenes aún, os informaremos en cuanto las haya. Según la ficha del producto, ya está a la venta.

Y ahora si, por lo menos por ahora esto es todo. En cuanto surjan nuevas informaciones de estos anuncios las publicaremos aquí mismo.

Fuentes: TSSZ / Sonic Stadium (1/2)


Sonic ha vendido más de 11 millones de descargas en dispositivos móviles


En el futuro veremos mucho más del erizo en móviles y descargas digitales.

Sega ha hecho saber a través de su pack de prensa para la "Las Vegas Licensing Expo 2012" que las ventas de los juegos de Sonic en dispositivos móviles están siendo más que satisfactorias. Concretamente, Sega informa de que las ventas totales de todos los títulos de Sonic lanzados en todas las diferentes plataformas móviles superan los 11 millones de descargas únicas, siendo los mercados donde más ha vendido Android Market/Google Play Market y iTunes App Store.
Entre los títulos mas vendidos, destacan Sonic the Hedgehog 4: Episode 1, Sonic & Sega All-Stars Racing, Sonic the Hedgehog y Sonic Spinball, y hacen hincapié en que Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 fué el "juego de la semana" en iPhone durante la semana de su lanzamiento, lo que implica que fué el mas vendido en esa semana.

Además de esto, Sega también informa de que en el futuro veremos in incremento exponencial de apariciones del erizo azul en plataformas móviles y plataformas de descarga digital, insistiendo en la buena acogida que han tenido los relanzamientos de sus antiguos títulos como Sonic CD, Sonic Adventure, y la próxima llegada de Sonic Adventure 2,lo que una vez más vuelve a confirmar la próxima aparición del título en sistemas digitales, por lo que seguro que en el futuro veremos más de estas adaptaciones y títulos digitales en general, tanto para móviles como para consolas.

Fuente: The Sonic Stadium

Sonic & All Stars Racing Transformed Saldrá a la venta en Noviembre, también en iOS y Android

Aparecerá en dispositivos móviles y tendrá particularidades en algunas versiones.

Acaba de conocerse la noticia de que Sonic & All-Stars Racing Transformed aparecerá en plataformas móviles y PC, algo que no se habia confirmado anteriormente.

Sega lo comunicó en un pack de prensa entregado en la "Las Vegas Licensing Expo 2012", junto con otras interesantes informaciones sobre el juego, como la confirmación de que habrá DLC disponible para el título.
Sonic & All-Stars Racing Transformed ha sido confirmado para iOS y Android/Google Play, plataformas de las que no habia noticia alguna donde se insinuase que podría aparecer, y PC, que ya se habia rumoreado anteriormente. Todas las versiones del juego serán lanzadas al mercado en Noviembre de 2012.

También se comenta que Sega y Sumo están preparando particularidades específicas que harán uso de las capacidades especiales de Nintendo 3DS, Wii U y Ps Vita, aunque no han detallado cuales serán estas particularidades, al igual que no han detallado la naturaleza del DLC que será lanzado para el juego.

Fuente: The Sonic Stadium, Tssz|News
 

Sega Superstars Tennis y Sonic & Sega All-Stars Racing llegan a Mac

La manzana será mordida por Sonic y compañía en verano.

Sega acaba de anunciar a través de su blog oficial que este verano serán lanzados Sega Superstars Tennis y Sonic & Sega All-Stars Racing para equipos con el sistema operativo Mac. La conversión de ambos títulos, programados por Sumo Digital y producidos por Sega,  correrá a cargo de Feral Intereactive.

Los juego no solo pueden ser ahora plenamente disfrutables por los usuarios de esta plataforma, sino que además podrán disfrutar también de juego multijugador en línea usando las posibilidades que el Game Center de Apple les ofrece, algo que esta incluido en la próxima versión de su sistema operativo MacOS, llamada Mountain Lion.

Ambos juegos ya aparecieron para consolas y para PC, así que ahora también lo podrán disfrutar los poseedores de un Mac.

Se revelarán mas detalles conforme se acerque la fecha de lanzamiento, este verano, ¡así que manteneos atentos a Sonic Paradise para conocer todos los detalles!

Sonic está de oferta para celebrar su 21 aniversario

Bajan de precio todos los títulos digitales del erizo.

Sega ha publicado oficialmente a través de su blog oficial las ofertas especiales para celebrar el aniversario del erizo que esta semana están en activo. A las ofertas en Xbox 360 y PS3 que ya os informamos, también se unen ofertas para dispositivos iOS y para Android/Google Play.

Para iPhone, iPad, e iPod Touch, podremos conseguir Sonic CD al precio de 2'99 $/ 2'35 €, Sonic the Hedgehog , Sonic the hedgehog 2,y Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 a a 0'99$/0'78€, Sonic the hedgehog 4: Episode 1 HD a 1'99$/1'57€ y Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 a 4'99$ 3'93 €.

Para Google Play/Android, tenemos Sonic CD a 2'99$ 2'35€, Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 a 0'99$/0'78€ y Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 a 4'99$ 3'93 €.

Ambas ofertas para dispositivos móviles, tanto iOS como Android, son válidas sólo hasta el 22 de Junio.

Pero esto no es todo. Algunas tiendas físicas en España también están haciendo grandes rebajas en títulos de Sonic, como Sonic Generations, tanto para Xbox 360 como para PS3, en su edición limitada con portada lenticular, por tan sólo 20 €.

¡Es la fiesta del erizo! Si te falta algún juego de Sonic en tu colección,¡ahora es una buena forma de celebrar su aniversario con estas ofertas!


México: Sega México cumple un año en Twitter

Rama mexicana de Sega ya tiene un año funcionando en la red social.

Hoy 19 de Junio, Sega México está cumpliendo un año de presencia en Twitter a través de su cuenta @SEGA_Mexico. Para celebrarlo, la empresa ha estado premiando a sus seguidores durante todo el día en lo que han denominado el "SEGAniversario" y recordando grandes momentos de su historia, como el Sega Fall Showcase 2011.

Desde Sonic Paradise enviamos nuestras felicitaciones a la rama mexicana de Sega y esperamos que estén activos por muchos años más.

Nkok y Jazwares lanzan nuevos packs de figuras

Por ahora tan solo han aparecido en eBay.

Dos de las marcas más importantes últimamente en lo referente a figuras de Sonic, Nkok y Jazwares acaban de sacar a la venta nuevos productos para los coleccionistas.

Nkok, conocida en los últimos meses por sus radiocontroles de Sonic & Sega All Star Racing, ha lanzado un par de radiocontroles más, esta vez basados en Sonic Free Riders. Han publicado tanto el de Sonic como el de Jet. Estás figuras se anunciaron hace meses, pero no se han puesto a la venta hasta ahora.
También ha publicado dos nuevas figuras basadas en All Star Racing, de Sonic y Knuckles. Estas nuevas figuras serás coches Pull Back.

Por su parte, Jazwares ha lanzado un nuevo comic book pack, con las figuras de 3" de Sonic y Amy clásicos, junto con el tomo 229 de los comics de Archie.

Por ahora solo han aparecido en eBay, lo que índica que el precio no es oficial, ya que lo pone el vendedor particular que venda estas figuras. Pero si están en eBay es porque han aparecido en tiendas físicas en Ámerica, por lo que es de esperar que tiendas más comunes como BigBadToyStore o Play.com acaben teniéndolos en poco tiempo, e informaremos de ello en cuanto sepamos que ha sucedido.

Crush 40 lanzará un nuevo disco

Incluirá sus nuevos temas originales.

Hemos conocido hoy la noticia de que en la web HMV Online ha aparecido para reservar un nuevo disco de Crush 40.
Dicho Maxi Single será titulado "Rise Again", y contendrá los temas " Rise Again", "One of those days", "Sonic Youth" y "Song of hope", exclusivamente, y saldrá a la venta el próximo 1 de Agosto de 2012. El precio, según indica la web, será de 1260 Yenes.
Desconocemos si este disco será lanzado también en otros territorios, aunque ya se conocía que se distribuirá paralelamente por sistemas digitales de descarga como iTunes.

La banda no ha hecho público nada relativo a este disco tampoco, por lo que para conocer mas datos tendremos que esperar. Pueden reservar su copia en HMV Online, y probablemente en el futuro en otras webs de importación.

Confirmado Sonic Adventure 2 para las plataformas de descarga

La web de Xbox confirma el título.

Y el momento ha llegado. Después de muchas especulaciones, muchas esperas, y muchos rumores, finalmente Sonic Adventure 2, el clásico de Dreamcast, ha sido anunciado para las plataformas digitales. La web de Xbox ha actualizado con una sección dedicada al título,incluyendo interesante información.

Su lanzamiento está programado para el 3 de octubre de 2012, y por lo que podemos apreciar en las imágenes,  estará disponible tanto en Xbox Live como en Playstation Network. Desconocemos si también aparecerá en Steam, pero dados los antecedentes es algo bastante posible.

Además de esto, por la imágenes podemos ver que es una adaptación de Sonic Adventure 2: Battle, con las mejoras que incluía dicho título aparecido en 2003 para Nintendo GameCube, como el modo multijugador mejorado o los combates de Karate Chao.

Su ficha en Xbox live nos informa que esta será una revisión en HD, y que el modo multijugador sólo estará disponible localmente, por lo que no disfrutaremos de partidas en línea. Sin embargo, si que incluirá leaderboards online y contenido descargable.

Sega aún no ha hecho ningún anuncio oficial, por lo que tendremos que esperar para conocer mas detalles directamente de la empresa madre, pero estaremos muy atentos para informaros de todo lo referente a este relanzamiento de Sonic Adventure 2.

Pueden ver las imágenes publicadas por Xbox a continuación:




Actualización: Xbox ha retirado la página dedicada a Sonic Adventure 2, pero hemos consigo capturar las imágenes de la información de la misma antes de que fuese eliminada



¿Posibles pistas sobre SA2 en formato digital?

Aparece en Xbox Live un art del juego.

Hoy ha aparecido en Xbox Live las ofertas que ya os anunciamos que Sega haría en algunos de los títulos del erizo disponibles a través de la plataforma digital de Microsoft, con el fin de conmemorar el 21 aniversario de Sonic, este próximo Sábado 23 de Junio. Hasta ahí, algo perfectamente normal,¿no? .

¿Y si la imagen que han elegido para ilustrar la oferta...fuese de Sonic Adventure 2?
Pues eso precisamente es lo que ha sucedido. Un usuario de Sonic Stadium, liamc5232, ha dado la voz de alarma, y rápidamente la comunidad se ha hecho eco de este asunto. ¿ Estará Sega dándonos una pista de un próximo anuncio de Sonic Adventure 2 en plataformas descargables? ¿ O tan solo es una casualidad, una pequeña broma por parte de SEGA? Tendremos que esperar para saberlo.

Os mantendremos informados sobre todo lo relacionado al relanzamiento de  Sonic Adventure 2 en plataformas descargables.

El Museo: Figuras de 5" de Jazwares



Un día más tarde, pero eh, hay un párrafo de más.

¡Bienvenidos al museo de Sonic Paradise una semana más! Este ya es el cuarto museo, museo que debería haber sido publicado ayer… Sentimos no haber estado en el plazo, pero prometo que no volverá a pasar en mucho tiempo, lo juro por Chaos, Solaris, y cualquier otro dios violento que pueda hacer que me arrepienta.

En esta ocasión quería que hablásemos sobre algo un poco más común, que no solo de rarezas carísimas vive el coleccionista. Hoy os traigo las tres primeras figuras de la serie de 5 pulgadas de Jazwares.

Aún llamándose “de 5 pulgadas”, no tienen el mismo tamaño ni de lejos, solo en estas tres ya se ve la diferencia entre Sonic y el Werehog, ¿eh? Pero bueno, la colección se llama asi, no entremos en el tamaño cambiante de los dedos de los empleados de Jazwares.
Estas figuras suelen hacere para ocasiones “especiales”, como lanzamientos de juegos, aniversarios, y cosas así, aunque ahora mismo hay anunciada una “sub colección” de figuras de Sonic y El Caballero Negro, que ya me diréis que tiene de especial a estas alturas. Pero bueno, veamos estas figuritas, que a mi personalmente me gustan bastante.

La primera de ellas es como no podía ser de otra forma, Sonic The Hedgehog, en su forma normal. Esta figura se lanzó junto a la del Werehog para conmemorar el lanzamiento de Sonic Unleashed, en 2008. Lo que es la figura en si está muy bien hecha, bien esculpida, muy bien pintada… Para cualquier persona que la vea como un muñequito, desde luego será un muñequito muy bonito.
Si pasamos a analizarla ya en profundidad, vemos los pequeños detalles que hacen que si bien es una muy buena figura, no sea perfecta. De entrada, es un infierno ponerla de pie, no imposible, pero si un infierno gracias al cabezón que me lleva. Si, es Sonic, si, tiene unas púas enormes, pero por eso mismo las púas no se rellenan hijo mio, si haces un cuerpo tan fino y unas púas tan enormes, se va a caer, a menos que tengas las físicas de Sonic 4. Las articulaciones también cantan demasiado (aunque hay figuras peores en este aspecto). Otra cosa que a mi me parece extraña de la cabeza es que parecen dos partes, dos piezas, incluso parecen de distinto material.
¿Por qué? Ellos sabrán, lo tendrán explicado en sus archivos confidenciales con figuras de Mighty que nunca saldrán a la luz y cosas por el estilo.

Pasemos ahora a la figura de Sonic The Hedgehog, versión Black Knight. Como podreís sospechar, se lanzó para conmemorar el lanzamiento de Sonic y El Caballero Negro, en 2009. 
Se podría decir que ya esta analizada, porque… es exactamente la misma figura que la de Sonic Unleashed, solo que con el guantelete y la espada, por lo que mucho más no hay que decir. Aunque si me permitís, voy a darle un par de collejas a Jazwares.

Black Knight se anunció antes de salir Unleashed, por lo que sabrían que tenían que tenían que hacer una figura para el juego además de las de Unleashed. Ahora fijaos en la mano derecha de cada una de las figuras. ¿Por qué la de Unleashed tiene la mano como si estuviera sujetando algo, sin sujetar nada? ¿Algo como, no se, una espada? ¿Puede que hicieran una sola figura por pura vagueza para añadirle el guantelete luego? Vale que no se puede cambiar mucho más a Sonic, pero no se, otra expresión si podían ponerle. Pero bueno, ahí dejo yo eso.
Esta figura además vino en una caja de coleccionista aparte de la normal, con un diseño exclusivo del juego.
Por último tenemos la figura del Werehog, figura que no se a vosotros, pero a mi… A mi me encanta, es de las mejores figuras que he tenido de Sonic para mi gusto. Está muy bien hecha, es más grande (bastante más grande) que las otras dos de esta colección, las articulaciones casi no se notan… no se, para mi es casi perfecta.

La única pega es que para variar, es casi imposible tenerla en pie, pero bueno, si tienes la suficiente habilidad para conseguir usar la tecnica de “apoyate en la pared y no te muevas” queda bastante bien.
Al igual que luego haría la figura de Black Knight, esta figura de Sonic The Werehog tuvo también su edición coleccionista con un diseño de la caja exclusivo de Unleashed.
Las tres figuras las podéis encontrar en internet por no mucho más de 15 euros más sus respectivos gastos de envío, no son especialmente raras. Un detalle a decir es que no se en otros países, pero en España fueron las 3 primeras figuras de Jazwares en salir de forma oficial, y no es que hayan salido muchas más desde entonces.

Y con esto acaba esta entrega de El Museo, espero que os guste leerla tanto como a mi hacerla, ya sabéis, comentad todo lo que queraís sobre las figuras y por supuesto la sección. Estas no son las únicas figuras de 5” de Jazwares que existen, analizaremos todas las que podamos de esta colección y de muchas más, pero con tiempo, por lo pronto, ¡que paséis unas buenas dos semanas!

Anunciada la ultima tanda de entradas para Summer of Sonic


La última oportunidad de conseguir entrada.

La organización de Summer of Sonic acaba de anunciar que la tercera ( y última) tanda de entradas para atender a Summer of Sonic 2012 será puesta a la venta el próximo Viernes 22 de Junio.

Las entradas se podrán conseguir,al igual que las dos anteriores tandas, de manera totalmente gratuita a través de su web, a partir de las 18:00 horas ( BST) .

Esta tanda constará de 140 entradas, y al igual que en la anterior, cada grupo estará limitado a dos personas por tícket, no cuatro como en la primera.Se espera que haya una gran demanda,al igual que con las otras dos tandas, que se agotaron a los pocos minutos de ponerse a la venta, así que si teneis pensado conseguir una, debéis estar muy atentos.

Summer of Sonic tendrá lugar el próximo 7 de Julio en Brigthon, UK.  En Sonic Paradise os mantendremos informados de todo sobre este evento,¡así que manteneos atentos a la web!

Summer of Sonic abre el periodo de preguntas para Takashi Iizuka y Sumo Digital


Ambos invitados responderán a las preguntas de los fans.

La web de Summer of Sonic ha anunciado hoy que ya está abierto el plazo para que los fans puedan hacer las preguntas que los invitados especiales al evento, Takashi Iizuka y Steve Lycett, representante de Sumo Digital, responderán en sus rondas de Preguntas y Respuestas programadas para este Summer of Sonic 2012.
Para poder enviar tu pregunta, tan sólo tienes que acudir a la web de Summer of Sonic, y en la sección de comentarios de la noticia donde informan de esto, proponer tu pregunta, indicando antes de formularla si va dirigida a SUMO o a IIZUKA-SAN. De entre todas las preguntas formuladas, el equipo elegirá las mas interesantes, que serán respondidas en el evento por los invitados.
La ronda de preguntas de Sumo Digital tendrá lugar a las 14:00 horas ( hora UK), mientras que la ronda de preguntas a Takashi Iizuka tendrá lugar de 15:00 a 16:00 horas ( hora UK).

Recuerda que desde Sonic Paradise os mantendremos informados de todo lo relacionado con Summer of Sonic,¡así que estad atentos a la web!

Disponible demo de Sonic the hedgehog 4: Episode 2 en iOS


 Pueden descargarlo desde iTunes App Store.

Hemos podido conocer hoy que ya está disponible, para todos los usuarios de dispositivos iOS, una demo de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 en la App Store de iTunes.
Los que descarguen esta demo podrán disfrutar del primer acto de Sylvania Castle, junto a la también primera fase de bonus del juego. Además, también incluye fondos de pantalla gratuitos con los que puedes decorar tu terminal iOS.
Si aún no has podido comprar Sonic the hedgehog 4: Episode 2 para tu iPhone, iPod Touch o iPad, esta es una buena oportunidad de probar el juego y decidirte a comprarlo ( o no).
La demo está disponible en todos los territorios, por lo que puedes descargarlo seas de donde seas.

Agradecemos a Alex (@AlexisTHC97 en twitter) por haber informado de la noticia y por habernos proporcionado estas imágenes.


Podcast: La Hora del Erizo #63: El Sonic que nunca fue


Uno más en la colección de "No actuaron hoy".

Ya es una nueva semana y es tiempo de un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise. Hoy, comentamos las noticias de Sonic de la semana, la posible “sorpresa” al final de Sonic & All-Stars Racing Transformed, y aquel misterioso juego cancelado en 3D para Sega Saturn que estaba siendo desarrollado por Sega en Japón.



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