Sonic Stadium afirma que Apple está involucrado en la producción, por lo que no hay posibilidad de verlo en Android.
Luego del anuncio hace unas horas de Sonic Dream Team, muchos estaban con la esperanza de que solo fuera una exclusiva temporal. Sin embargo, esto no sería así, ya que el medio Sonic Stadium afirma que Apple está involucrado en la producción del juego, por lo que no hay posibilidades de verlo en otras plataformas "en un futuro visible".
Sonic Dream Team será lanzado el 5 de diciembre en Apple Arcade, servicio que está disponible en iPhone, iPad, Macs y Apple TV.
Parece que después de que Sonic y Pac-Man "se conociesen" en Super Smash Bros su amistad ha dado sus frutos. Como se podía intuir gracias a los teasers que tanto Hardlight como Bandai Namco publicaron en sus redes sociales, Pac-Man y Sonic tienen una colaboración en sus respectivos juegos para móviles.
Pac-Man es ahora desbloqueable en Sonic Dash. Como ya ha pasado con otras colaboraciones similares, como los Angry Birds o Hello Kitty, habrá que recoger un número de objetos relacionados con Pac-Man mientras corremos con él dentro de un evento especial limitado por tickets. Si conseguimos 600 antes de que la colaboración acabe, Pac-Man se quedará para siempre desbloqueado en nuestra partida de Sonic Dash. El personaje además viene acompañado por sus "amigos" fantasmas, que remplazarán a los badnicks mientras juguemos con él, así como un enorme fantasma azul llamado Bash, que hará las veces de jefe tal y como Eggman y Zazz hacen habitualmente.
Podéis ver a continuación un vídeo de una partida con Pac-Man en Sonic Dash.
Pero esto no es todo. Sonic también hace una visita a Pac-Man en su propio juego, Pac-Man para móviles ( que podéis descargar aquí en iOS y en Android) con un nivel especial con 6 fases disponible por tiempo limitado llamado "'¡Corre!". En él, manejamos a Sonic recorriendo los ya clásicos laberintos de Pac-Man mientras es perseguido por Motobugs que hacen las veces de fantasmas. ¡Corre a descargarlo, es gratis y por tiempo limitado!
Nunca es tarde si la dicha es buena
Hacía mucho que no sabíamos nada de Sonic Runners Adventure, la versión del desaparecido Sonic Runners hecha por Gameloft que se anunció hace casi un año y que salió a la venta de manera un tanto extraña hace unos meses. El juego tan solo se podía conseguir a través de la web de Gameloft, que tras un módico precio de 1'82€ nos permitía descargar el juego. Se ha hablado mucho de él, desatando al especulación de si este lanzamiento tan extraño, sin apenas publicidad de ningún tipo, podría haber sido mas bien una filtración pero el juego ha seguido disponible desde Enero hasta hoy en día.
Ahora el silencio se ha roto. Gameloft ha anunciado a través de redes sociales que Sonic Runners Adventure llegará pronto a Google Play y iTunes, por lo que tanto usuarios de Android como de iPhone podrán adquirirlo de una manera mucho mas cómoda y tradicional. No se sabe si esta nueva versión incluirá alguna mejora respecto al Sonic Runners Adventure que se podía descargar manualmente, ya que esta versión daba la sensación de estar incompleta y ser mas bien un prototipo filtrado que otra cosa. Sega no ha hecho ningún comentario al respecto, por lo que su política de mantenerse totalmente al margen de este título parece mantenerse vigente.
En cualquier caso, Gameloft ha lanzado una web en la que además de presentar el título, se puede participar en un concurso para ganar algunos premios de Sonic, como figuras, peluches y tazas. Para participar tan solo tenéis que introducir vuestro e-mail en el respectivo casillero. Eso si, debéis ser mayor de 13 años y no residir ni en Cuba ni en España ( entre otros países como Noruega, Italia o Quebec).
La forma de vida definitiva correrá hasta el infinito.
Las noticias de Sonic ultimamente se centran principalmente en Sonic Runners. Y es que el título para dispositivos móviles esta siendo muy cudado por el sonic Team, que cada poco tiempo incluye nuevo contenido par amantener viva la aplicación ( y las ilusiones de los fans, de paso, en una época de sequía intensa como la que estamos viviendo).
Tras el paso de Rouge, Blaze, Omega, Sonic Clásico, el crossover con Nights into dreams incluyendo a Reala y Nights como personajes jugables, etc... un nuevo personaje más se une al plantel, y no es otro que Shadow, el antagónico erizo negro.
Shadow ya está disponible en la ruleta premium, por lo que para obtenerle tendremos que hacer uso de 50 anillos rojos para tener una oportunidad de hacernos con él. Si lo conseguimos, conseguiremos un bonus de un 75% más de velocidad por cada metro recorrido.
Además, junto a él llega un nuevo evento, en el que tendremos que rescatar animalitos para alcanzar las máximas puntuaciones ( y con ello, mas anillos rojos para poder probar suerte en la ruleta).
Sega está esforzandose mucho en mantener lleno de contenido fresco a Sonic Runners, el último juego del erizo para dispositivos iOS y Android. Aún estamos en los últimos coletazos del evento de Pascua en el que se puede desbloquear a Merlina, de Sonic & The Black Knight, además de una pequeña historia alternativa y dos acompañantes temáticos de pascua, que permanecerá activo hasta la madrugada del próximo día 6 de Abril ( en horario Japonés).
Pues bien, SEGA ya tiene preparado un nuevo evento, esta vez basado en otra de sus franquicias estrella, Phantasy Star. Según ha anunciado hoy el twitter oficial de Phantasy Star Online 2, a finales de Abril podremos conseguir a la mascota de PSO, Rappy, así como a un MAG azul o a Quina, como acompañantes de Sonic y sus amigos.
No hay una fecha exacta para el inicio de este nuevo evento, mas allá de la fecha tentativa de finales de Abril. Os informaremos en cuanto esto ocurra.
Hace apenas unas semanas que Hardlight Studios y SEGA actualizaron de nuevo Sonic Dash, el juego free 2 play para dispositivos iOS, para incluir a Shadow como personaje jugable, ya que fue desbloqueado gracias a los esfuerzos combinados de todos los jugadores del mundo que alcanzaron la nada desdeñable cifra de 10 vueltas alrededor del mundo entre todos.
Pues bien, parece que no es la única sorpresa que nos están guardando. Según informa la web rusa Sonic Scene,dentro de la actualización donde se desbloqueaba al erizo se encontraron también algunas texturas y restos de archivos correspondientes a Blaze the Cat, la gata aparecida por primera vez en Sonic Rush.
Todo apunta a que veremos próximamente a este morado personaje en las pantallas de nuestros dispositivos iOS. Mientras tanto, podemos ver las texturas encontradas en el juego.
La última y reciente actualización que Sonic Dash ha tenido en iOS parece que traía algo más que lo que ya informamos sobre mejoras y parches para solucionar errores.
Según informan nuestros compañeros de la comunidad rusa Sonic Scene a través de su twitter oficial, dentro de esta actualización se encuentra también oculto el modelo y texturas de Shadow, que se activaría como personaje jugable en un futuro.
Shadow se encuentra incluido en el set de texturas mejoradas dirigido a iPad 3 y 4, por lo que tan solo puedes llegar a verlo mediante hacking en esas versiones. Woun, de Sonic Scene, ha sido el que ha descubierto este personaje y ha publicado las texturas para que podamos ver que está ahí. De momento no ha podido hacerlo funcionar, por lo que quizás aún esté en una fase temprana en su desarrollo e implementación, por lo que seguramente tengamos que esperar a un futuro parche para poder jugar con él.
Para los poseedores de una copia de Sonic Dash para iOS tenemos buenas noticias. Hardlight Studios y SEGA han hecho pública hoy una actualización de su título, que añade varias mejoras al mismo.
En primer lugar, la actualización a la versión 1.2 incluye nuevas misiones que nos ayudarán a conseguir multiplicadores de puntuación, que nos facilitarán conseguir mayores cifras si conseguimos avanzar sin sufrir daños. También añade nuevos objetos, como un escudo que nos evitará recibir daños o el Impulso Inicial, que permite que iniciemos la partida con mas velocidad de lo habitual.
También han sido ligeramente modificados los circuitos y la localización de los objetos en estos, para, según palabras de Hardlight Studios, reducir el nivel de dificultad, además de añadir señalizadores para indicarnos la distancia recorrida en el mismo terreno.
Finalmente, también se han corregido algunos fallos de compatibilidad, y aplicado un parche de texturas de mayor calidad para las versiones de iPad 3 y 4, y otras mejoras y reparaciones.
Seguimos recibiendo noticias con cuentagotas referentes a la nueva versión remasterizada de Sonic 1 en la que Taxman está trabajando, y que saldrá a la venta para iOS y Android en Abril.
La web Slide to Play habla sobre como serán los controles en pantalla del título. Comenta que a diferencia de la actual versión de Sonic 1, en esta ocasión los controles estarán colocados de manera estratégica para no molestar a la hora de jugar, siendo tan solo un botón para el salto y un pequeño joystick que será mucho mas manejable que el que está actualmente en uso en la versión iGenesis del juego, con mucha mejor respuesta, mas parecido al que está presente en Sonic CD.
Además de esto, la web Pocket Gamer confirma que tendremos la opción de habilitar el SpinDash como movimiento opcional para Sonic, tal y como ocurría en Sonic Jam.
La misma web también revela que habrá una galería de imágenes como extra en el juego, que incluirá los diferentes arts de las carátulas según región. No ha confirmado si estas serán las únicas imágenes desbloqueables, pero al menos conocemos de ellas.
Finalmente, el propio Taxman habla sobre su intención de no quedarse solo como "el que hace ports", y por eso ruega a todos que apoyen las ventas de este título, para que pueda tener la oportunidad de trabajar en mas y mayores proyectos. También confirma que la actual imagen identificativa de la aplicación en iOS, que muestra una imagen de Sonic con su diseño actual, será reemplazada por un icono mucho mas acorde con el juego en cuestión, tomando como baje la portada Japonesa de Sonic 1.
Finalmente, la web Slide to Play también comenta que SEGA ha confirmado que los futuros relanzamientos de juegos de Mega Drive/Genesis que se hagan en plataformas móviles serán todos remasterizaciones al mismo estilo que este Sonic 1, por la que podríamos ver mas juegos clásicos de SEGA con versiones de alta calidad. Fuente:Sega Bits, TSSZ|News
Ayer nos sorprendió la noticia de que SEGA presentó en el GDC una nueva versión de Sonic 1 para Android e iOS, con numerosas mejoras respecto a las anteriores versiones emuladas que ya estaban presentes en dichos dispositivos.
Pues bien, tras la especulación de si estos nuevos remakes serían obras de Taxman, finalmente hoy conocemos directamente de su twitter oficial que si, efectivamente, el y su Retro Engine son los que están desarrollando este nuevo port de Sonic 1 y Sonic 2. Además, ha confirmado que no está solo, sino que esta vez también está trabajando con él Simon Thomley, mas conocido en la comunidad como Stealth, actual lider del Team Megamix.
En diversos foros, Taxman ha ido comentando pequeños detalles sobre el juego. Ha aclarado la incertidumbre sobre la remasterización de la música. En la presentación del mismo, se anunció que tendría una banda sonora remasterizada pero no se aclaró en que sentido. Ahora Taxman explica que no se trata de nuevos remixes, o temas completamente originales, ni siquiera grabaciones directamente desde una Mega Drive. Esta vez están reconstruyendo todos y cada uno de los temas, usando la misma composición, pero en lugar de usar los instrumentos base que proporciona el chip de sonido de Mega Drive han optado por tomar las muestras de sonido originales de mayor calidad de esos instrumentos. En resumidas cuentas, esta banda sonora sonará de manera similar a los Demo Tracks de Masato Nakamura que conocimos hace unos años. Confirma también que al igual que ocurrió con Sonic CD, esta versión estará cargada de mejoras y guiños a los fans.
También se ha hablado sobre que ocurrirá con aquellas personas que ya hubiesen comprado la anterior versión de Sonic 1 que estaba disponible en iOS. Pues bien, aquellos que ya posean Sonic 1 no deberán volver a comprar el juego, ya que esta nueva versión se les actualizará automáticamente y grátis. Los que lo compren de nuevas, recibirán directamente esta versión remasterizada.
A la pregunta de si habrá versión de consola, no ha aclarado nada, aunque da a entender que es posible que las veamos. Lo mismo con la versión mejorada de Sonic 2 en la que confirma, está ya trabajando.
Esta nueva versión se lanzará en Abril, por lo que muy pronto podremos disfrutarla. Mientras tanto, os dejamos con un par de vídeos de una interesante colección de consolas y curiosidades de SEGA que la misma compañía expuso en la GDC, feria donde presentó este nuevo Sonic 1 entre otros juegos para móviles.
Sega confirma el título y da los primeros detalles.
Y se acabó la espera, justo en la entrada del esperado día 28 ( al menos aquí en España, apenas si llevamos 2 horas en el día 28), ya tenemos la confirmación oficial de que Sonic Dash existe.
Según le confirma SEGA a la web Kotaku, el juego es real y será desvelado muy pronto, con mas información sobre el título en sí.
“Ahora mismo, Sega puede confirmar que estamos trabajando en un nuevo juego para teléfonos titulado Sonic Dash. Aún no hemos anunciado ningún detalle específico sobre el producto, pero mostraremos información adicional sobre este nuevo y excitante juego en el futuro cercano"
Pero no es lo único. También podemos conocer los primerísimos detalles sobre el juego. La web Pocket Gamer France ha publicado un pequeño avance exclusivo del juego. En él, nos confirman que este Sonic Dash será efectivamente un "run'n jump", es decir, un juego donde no pararemos de correr, de manera automática,similar a los juegos Rayman Jungle Run y Temple Run,ya aparecidos en plataformas móviles, o a Sonic & the Secret Rings como referente mas parecido dentro de la saga. Tan solo podremos controlar el salto, con lo que tendremos que evitar obstáculos, acabar con badniks y recoger anillos para aumentar nuestra puntuación. Cuanto mas avancemos, mas irá cambiando el escenario por el que corremos, así que es de suponer que pasaremos por diferentes zonas.
Tendremos que esperar a que SEGA anuncie oficialmente le juego para poder ver mas información, en forma de imágenes o quizás algún trailer. Al menos, ya tenemos claro que si, Sonic Dash es oficial, y que está cerca. ¿Tendremos alguna sorpresa más en el día de hoy? Fuente: The Sonic Stadium
Una buena noticia para todos aquellos que tengan un dispositivo iOS, como un iPhone, iPad, o iPod Touch, y aún no se hayan hecho con el último de los juegos del erizo lanzados a la venta: Sonic Jump.
El juego está hoy de oferta en la App Store de Apple, por un precio más que apetecible...0. Si, totalmente gratis. Pero eso sí...por tiempo limitado, así que si queréis haceros con el, corred a descargarlo ya a la App store desde vuestros dispositivos iOS, o desde este enlace.
Si no teneis dispositivo iOS pero si Android, os recordamos que el juego también está disponible para este sistema operativo, aunque con su precio habitual, en la tienda Google Play.
Sonic Jump ha recibido hoy una nueva actualización del juego, completamente gratuita, titulada "Batallas del Jefe" ( Boss Battles).
Esta nueva actualización incluye nuevas batallas contra Eggman en todos los actos 6 de todas las zonas, nuevos objetos y plataformas donde apoyarse, y como no, también dos nuevos personajes jugables: Silver y Rouge.
Pero, como ya es costumbre, y gracias a el magnífico trabajo de la comunidad rusa de Sonic Scene, también podemos conocer un montón de secretos escondidos en el código del juego.
Para empezar, varios personajes están ocultos en esta actualización. No se sabe como serán desbloqueados, pero los datos están incluidos en este paquete de datos por lo que es de esperar que se desbloqueen con algún evento especial en la trama o a través de algún tipo de reto, como ocurrió con Blaze en la pasada actualización.
Estos personajes son Shadow, Cream y Vector, lo que hacen un total de 5 personajes nuevos en esta actualización. También en el código del juego hay datos de una nueva zona, llamada Cosmic Zone, y nuevos fondos de pantalla desbloqueables.
Pueden ver los personajes, sus sprites, imágenes, objetos y wallpapers, a continuación.
¡Uuuuh! Se acerca la noche de Haloween, la mas terrorífica del año. Y para celebrarlo, Sega ha lanado una serie de ofertas para que los usuarios de iOS y Android puedan jugar mas barato.
A través de su blog oficial hemos podido saber que Sonic CD baja de precio temporalmente para dispositivos móviles. Desde ya hasta el próximo Miércoles 31 de Octubre, podremos hacernos con él para iOS o para Android por sólo 1'99$ / 1'59 €
Otros juegos de otras franquicias de SEGA también están de oferta, como Jack Lumber, Golden Axe 2 y 3, o Football Manager 2012.
Sonic Jump, la sorpresa del mes, ha salido a la venta hoy para dispositivos iOS. Por ello, Sega Europa ha publicado un bonito trailer de lanzamiento y también algunas nuevas imágenes.
El juego, un remake mejorado del título del mismo nombre aparecido en 2007 para teléfonos móviles, podrá ser adquirido por $1.99 US/1,59 € en la App Store de Apple, aunque no solo ahí, ya que en la pagina de producto de Sega indican que el juego también está ya a la venta para Android ( aunque no lo está). Esto confirma que esta versión llegará pronto.
Pueden ver el trailer a continuación, y también las nuevas imagenes.Agradecemos a Sly por informanos de la noticia.
Sonic Jump es el nuevo título del erizo que saldrá a la venta mañana para dispositivos iOS. A pesar de que su lanzamiento es inminente, apenas hay información sobre este titulo ya que sega ha sido muy discreta con todo lo referente al mismo. Apenas si sabemos su fecha de lanzamiento, precio y plataformas en las que saldrá...hasta ahora.
Gracias a la web del producto en iTunes, ahora tenemos multitud de detalles del mismo. El juego contará con un modo historia, en el que tendremos que avanzar por 36 niveles diferentes en zonas tanto clásicas, como Green Hill Zone, como nuevas creadas para este juego. En este modo historia también tendremos, como no, que enfrentarnos en encarnizadas batallas al Dr.Eggman.
Además del modo historia, también podremos jugar en el modo Arcade, en el que saltaremos sin fin hasta que caigamos al vacío, y como no, también podremos retar a nuestros amigos a vencer nuestra puntuación haciendo uso de las tablas de puntuaciones que estarán disponibles. Hasta ahora, parece un remake mejorado del original Sonic Jump para teléfonos...si no fuera por que en este no solo manejaremos a Sonic. También podremos desbloquear a Tails y Knuckles, haciendo uso de los anillos que consigamos en el juego ( y que si no queremos esperar a conseguirlos jugando también podemos comprar con dinero real en la tienda). Y no solo personajes, por que con estos anillos también podremos comprar ítem y mejoras para mejorar nuestras habilidades. Por si fuera poco, Sega promete que están trabajando en ofrecer futuras actualizaciones del título que incluirán nuevos personajes y niveles, completamente gratis, y también nos presenta algunas imágenes mas del mismo, tanto de la versión iPhone como de la versión iPad. Sonic Jump sale a la venta mañana 18 de Octubre, con un precio de $1'99/ €1'59. Agradecemos a Sly por habernos avisado de esta noticia y a la web Rusa Sonic Characters por reportarlo en su pagina de Twitter. Pueden ver las imágenes a continuación:
Reparará algunos problemas de fluidez en dicha versión.
Algunos usuarios han sufrido algunos problemas de fluidez con la versión de iOS de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2, especialmente en terminales iPhone 4 y iPhone 4S. Ante esto, uno de esos usuarios afectados, Autosaver de los foros de Sonic Stadium, envió una queja a Sega a la que esta respondió informando que están trabajando en ello y que lanzarán pronto una actualización que solucionará dicho problema.
Hola,
Como con cualquier otro lanzamiento en cualquier plataforma, a menudo hay fallos que se escapan de nuestros filtros y que podrían afectar a tu copia del juego. Los desarrolladores están al tanto de este problema y están trabajando en una actualización para solucionar esta incidencia. Derjaré este aviso abierto, y te avisaré cuando la actualización haya sido lanzada.
Saludos,
SEGA Customer Support
Si alguno de vosotros ha sufrido algunos de los problemas que esta versión de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2, podeis estar tranquilos pues pronto Sega les dará solución.
Conocemos hoy la noticia de que Sonic & All-Stars Racing Transformed llegará también a dispositivos móviles iOS, al igual que ocurrió con su precuela, Sonic & Sega All-Stars Racing.
Este título fué uno de los mas rentable para SEGA dentro del mercado iOS, y quieren repetir la hazaña con su secuela.
La web Pocket Gamer la revela en una entrevista, donde Gareth Wilson, de Sumo Digital,confirma la versión para iOS, algunos detalles de la misma, y que llegará "después de navidades". También, que están planteándose la posibilidad de hacer el juego "free to play", es decir, un juego gratuito en el que tendremos que pagar por desbloquear ciertas características, en este caso, personajes, o si hacerlo de pago a la manera tradicional, pagando un par de dólares por el juego completo.
En la entrevista además habla del éxito que tuvo el anterior juego en su edición iOS, y de la importancia de esto para publicitar la versión de consolas del mismo, ya que según comentan, la gente que haya probado el juego se sentirán mas inclinados a darle una oportunidad a la versión de consolas al comprobar que es un buen juego.
Hemos podido conocer hoy que ya está disponible, para todos los usuarios de dispositivos iOS, una demo de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2 en la App Store de iTunes.
Los que descarguen esta demo podrán disfrutar del primer acto de Sylvania Castle, junto a la también primera fase de bonus del juego. Además, también incluye fondos de pantalla gratuitos con los que puedes decorar tu terminal iOS.
Si aún no has podido comprar Sonic the hedgehog 4: Episode 2 para tu iPhone, iPod Touch o iPad, esta es una buena oportunidad de probar el juego y decidirte a comprarlo ( o no).
La demo está disponible en todos los territorios, por lo que puedes descargarlo seas de donde seas.
Agradecemos a Alex (@AlexisTHC97 en twitter) por haber informado de la noticia y por habernos proporcionado estas imágenes.
Una serie de temas para personalizar tu dispositivos iPhone o iPod Touch.
Sega acaba de presentar a través de su blog oficial una App con la que los usuarios de iPhone e iPod Touch podrán personalizar sus aparatos con imágenes oficiales de Sonic.
La App contará con 40 imágenes exclusivas, de todos los personajes, en alta resolución, perfectas para decorar tu terminal, que incluirán también pantallas de bloqueo y menú acordes con la imagen elegida, que además, se actualizará en un futuro para incluir más imágenes aún. Además, será gratuita.
La aplicación sólo está disponible en la iTunes Store norteamericana, así que para poder descargarla tendréis que poder entrar en ella. Desconocemos si se publicará en el futuro también en otras regiones.