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Sonic Runners tendrá nueva actualización pronto

Zazz preside la versión 1.1.4

La cuenta japonesa de Sonic Runners en Twitter ha confirmado hoy que durante los próximos días llegará la versión 1.1.4 del juego. Junto a esta confirmación nos llegan también las primeras informaciones e imágenes sobre las novedades que incluirá.

En primer lugar, esta versión corregirá algunos problemas que ocurrían en iOS recientemente. Incluirá también una opción para borrar los datos innecesarios de la app, algo que en los últimos meses había levantado mucho revuelo. El juego acumulaba datos nuevos con cada actualización o evento, pero no borraba los anteriores, haciendo que la app subiera de peso exponencialmente. Si bien se podía solucionar manualmente desde el móvil o tablet, esta opción para hacerlo desde la propia app es mucho más práctica.

Otra nueva opción será la de guardar equipos. Por ejemplo, usamos a Sonic y Shadow para jugar las fases de velocidad, pero tenemos que cambiar a Tails y Rouge para las de vuelo. Con esta opción podremos guardar hasta tres equipos distintos, y solo tendremos que pulsar un botón en lugar de cambiar personaje a personaje.

Sin embargo la novedad más interesante apunta a ser el nuevo evento que comenzará el día que se lance la actualización. Zazz llegará al juego siendo el primer "Raid Event". Si bien no se ha aclarado nada aún, los eventos Raid en este tipo de juegos suelen ser jefes especiales que tendremos que vencer en un tiempo limitado para ganar premios especiales. Habrá que ver de que se trata concretamente en Sonic Runners, pero deberíamos salir de dudas muy pronto.

La actualización no tiene fecha concreta, pero debería llegar en los próximos días.

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Sonic Runners se actualiza a la versión 1.0.4

Se introducen cambios tanto estéticos como relacionados con la jugabilidad.

Hace unos minutos que terminó el mantenimiento de los servidores de Sonic Runners, y con él llega la nueva actualización del juego.

Con esta actualización se han producido pequeños cambios para facilitar por ejemplo la pantalla de resultados, señalando los puntos que nos otorgan los Bonus después de la partida. El desafío diario también se ha visto afectado, ahora cuando lo superamos, el objeto pasa a la sección de regalos, para que lo cojamos cuando queramos en lugar de obtenerlo automáticamente. Las vidas tardarán un poco más en aparecer y el giro diario gratis solo podremos usarlo una vez en lugar de tres a partir de ahora.

Relacionado con el gameplay, el cambio más notorio es que los personajes de tipo volador ahora no serán vulnerables mientras vuelan, por lo que mientras volamos con Tails podremos también hacer daño a los badniks y a Eggman. También se ha reducido el tiempo de recuperación del personaje al ser golpeado, y la cámara ha sido alterada, alejándose en situaciones como los loopings y el inicio de cada sección, para que podamos reaccionar antes a los obstáculos que tengamos delante y antes casi no podían verse.

Por supuesto también se han corregido pequeños bugs y se han realizado otros ajustes menores según la descripción oficial de Sega. Recordad que está abierto el registro para recibir a un acompañante especial, Suketoudara, de Puyo Puyo Quest. Tan solo unos días después de cerrarse el registro comenzará un nuevo evento con su propia fase y una nueva historia, tal y como sucedió con el evento de Merlina.

Pueden ver algunas imágenes de esta nueva versión del juego aquí mismo:
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Acompañantes de PSO2 pronto disponibles en Sonic Runners

Rappy como acompañante de Sonic y sus amigos.

Sega está esforzandose mucho en mantener lleno de contenido fresco a Sonic Runners, el último juego del erizo para dispositivos iOS y Android. Aún estamos en los últimos coletazos del evento de Pascua en el que se puede desbloquear a Merlina, de Sonic & The Black Knight, además de una pequeña historia alternativa y dos acompañantes temáticos de pascua, que permanecerá activo hasta la madrugada del próximo día 6 de Abril ( en horario Japonés).

Pues bien, SEGA ya tiene preparado un nuevo evento, esta vez basado en otra de sus franquicias estrella, Phantasy Star. Según ha anunciado hoy el twitter oficial de Phantasy Star Online 2, a finales de Abril podremos conseguir a la mascota de PSO, Rappy, así como a un MAG azul o a Quina, como acompañantes de Sonic y sus amigos.

No hay una fecha exacta para el inicio de este nuevo evento, mas allá de la fecha tentativa de finales de Abril. Os informaremos en cuanto esto ocurra.


Sonic Runners alcanza las 500.000, nuevos eventos disponibles

Gotta Download Fast!

Ayer Sega Japón anunció que Sonic Runners, en tan solo unos días desde su lanzamiento, ha alcanzado la nada desdeñable cifra de 500.000 jugadores activos. Como agradecimiento, durante el día de hoy se podrán recibir 50 anillos estrella roja para todos aquellos que inicien sesión en el juego.

Pero esta buenísia noticia no es lo único que Sonic Runners nos ha traído como novedad. En las últimas horas los servidores estuvieron de mantenimiento para implementar nuevos eventos que se unen a los 50 anillos rojos de regalo y a la posibilidad de desbloquear a Vector, Charmy y Espio (¡Solo quedan unas horas para conseguirlos!)

Durante las presentes 24 horas, los anillos logrados en nuestras partidas se multiplicarán por 1.5, ofreciendo un bonus de anillos extras para gastar en objetos o subir de nivel a nuestro personaje favorito en el juego.

Pero además, acaba de comenzar el "Animal Rescue Event". Durante dos días contando desde ya, los animales que salvemos de los badniks nos servirán para desbloquear premios geniales, ya sean anillos, anillos estrella roja, objetos, o incluso un nuevo compañero exclusivo que por el momento solo estará disponible en este evento: el Mono Radiocontrol. Este compañero nos permitirá aumentar el combo por más tiempo que de costumbre, y durante este evento podremos desbloquearlo hasta tres veces, subiendolo hasta el nivel 2.

Aquí teneis la información de estos eventos, así como una tabla con los animales necesarios para cada premio. Recordad que todas las fechas están enfocadas al territorio japonés, por lo que no os confieis y dejéis pasar estos eventos.

Consigue a los Chaotix en Sonic Runners

Por tiempo limitado.

Aunque Sonic Runners no ha llegado oficialmente aún a ningún país de habla hispana, muchos fans están ya disfrutando del último titulo del erizo para dispositivos móviles . De hecho, ya son 300 000 jugadores en todo el mundo los que juegan regularmente a Sonic Runners, siendo unas cifras mas que satisfactorias para un título que aún no se puede conseguir de manera oficial en la mayoría de países del mundo.

Este éxito ha empujado a SEGA a comenzar con el calendario de promociones dentro del juego, siendo los Chaotix los primeros personajes que engrosan la lista de añadidos al elenco inicial del mismo.

La promoción para conseguir a Espio, Vector y Charmy como personajes jugables comenzó el pasado 5 de Marzo y estará disponible hasta el próximo 15 de Marzo. Para conseguirlos, tan solo tenemos que jugar al minijuego de la ruleta premium, donde habitualmente podemos conseguir nuevos acompañantes, apostando 50 anillos rojos en cada tirada. Si conseguimos que la ruleta se pare en un huevo con manchas de varios colores, uno de estos personajes será desbloqueado para que podamos jugar con él.



Cada personaje incluye un extra de una posibilidad un 75% mayor de conseguir anillos si los usamos, como habilidad especial ( además de las propias de cada tipo de personaje: velocidad, vuelo o fuerza).

¡Si juegas a Sonic Runners y quieres conseguirlos, date prisa! ¡Solo pueden conseguirse por tiempo limitado!

Sonic Runners ya disponible en Japón

En periodo de Soft Launch, pero ya disponible.

Cuando Takashi Iizuka, en la presentación de Sonic Runners, dijo que "tendríamos mas noticias sobre el juego en Febrero" no nos esperábamos que se refiriese directamente a su lanzamiento por sorpresa. Pero eso es justo lo que ha ocurrido.

Ayer nos despertamos con la noticia de que Sega Networks habia publicado su Sonic Runners en las tiendas de aplicaciones Google Play para Android y iTunes App Store para dispositivos iOS.
El juego ha sido lanzado en periodo de Soft Launch, es decir, solo en algunos paises ( Japón y Canadá en concreto) con la intención de pulir el juego usando el feedback de los jugadores de estas regiones antes de lanzarlo finalmente en todo el mundo. Esta práctica es muy habitual en el mundo de los juegos para móviles.

Las páginas de descarga oficiales del juego son esta para Android y esta para iOS. Si no vivís ni en Japón ni en Canadá ( lo mas probable siendo esta una página en Español), hay otras formas de instalar el juego en vuestros dispositivos. Para Android, podéis descargar la .apk en este enlace. Recordad que tenéis que tener activada la casilla de "instalar aplicaciones desde fuentes desconocidas" en las opciones de vuestro teléfono o tablet.   Para iOS, seguid las siguientes indicaciones:
1. Haz click en el link de la tienda canadiense desde tu dispositivo iOS (https://t.co/a2yLhBs6s1)
2. Permite que te cambie a la tienda Canadiense.
3. Deslogueate de tu Apple ID de tu pais habitual.
4. Haz click en el enlace anterior otra vez
5. Intenta descargar el juego
6. Crea una nueva Applee ID
7. Usa un correo que no esté asociado a apple y usa una dirección física canadiense cualquiera
8. Verifica tu nueva Apple ID a través del correo.
9. Descarga Sonic Runners

En el lanzamiento del juego tenemos disponibles a Sonic, Tails y Knuckles como personajes jugables, así como a Amy si la desbloqueamos consiguiendo que 10 amigos de Facebook instalen el juego.
Así mismo, junto al juego, SEGA Japon ha publicado un trailer de lanzamiento del mismo ( a pesar de que es esactamente igual que el trailer de gameplay que mostraron hace unos días.

Pueden verlo aqui.

Primera oleada de información, imagenes y gameplay de Sonic Runners

Trailer, imágenes e información para el disfrute de todos.

Esta mañana se ha producido el gran anuncio, Sega ha enseñado por fin Sonic Runners en todo su esplendor. En primer lugar, este es el  nuevo trailer:



El juego como sabemos es un Free To Play, pero no pensemos en un juego de puzzles cutrecillo. Sonic Runners será un plataformas 2D, con una jugabilidad similar juegos como Sonic Rush y diferentes personajes jugables. Por el momento están confirmados Sonic, Tails y Knuckles, pero tal y como se ve en el trailer llegarán más próximamente (Shadow, Rouge, Amy y los tres Chaotix por ahora) a través de DLC gratuito, como ya pasó con Sonic Jump y Sonic Dash. Cada personaje tendrá habilidades especiales únicas, siendo la de Sonic un movimiento especial (no lo definen más en la web), la de Tails por supuesto planear y Knuckles contará con un ataque especial con el que atravesar obstáculos.

La web oficial también ha actualizado con nuevos artworks, imágenes e información. Junto a esto, 4Gamer ha publicado más imágenes, que pueden ver junto los arts y el resto de imágenes de la web oficial aqui mismo:



Con estos artworks se confirman también los primeros compañeros, divididos por rareza: Chao normal (habrán muchos otros) y un globo teledirigido de Tails en "Normal", Yacker y el cerdo dorado en "Raro" y con la categoría de "Super Raro" nos encontramos con Chip, de Sonic Unleashed y Caliburn, de Sonic y el Caballero Negro. Estos compañeros, al igual que los personajes jugables tendrán habilidades especiales, que se potenciarán si se juntan con el compañero adecuado (Sonic es tipo "Speed", al igual que por ejemplo Yacker, mientras que Tails sería tipo "Aerial")
Las habilidades según la web oficial son para el Chao, aumentar un poco la puntuación, el Globo nos aumenta la posibilidad de éxito en las rampas de acrobacias sin necesidad de realizar un Quick Time Event, Yacker aumentará tiempo que dura el poder de los Wisps, el cerdo de oro reocogerá los anillos perdidos tras un golpe, Chip aumenta el "sprint final", y Caliburn atacará a los jefes.

Asimismo, podremos equiparnos con objetos, los cuales son un aumento de la puntuación final, unos muelles que nos salvarán de las caídas, los Wisps Láser Cian, Taladro Amarillo y Asteroide Índigo que funcionan tal y como lo hacían en Colours y Lost World, y una cápsula de invencibilidad.

Además se ha confirmado que el juego tendrá una trama, tal y como ya se dijo hace unas semanas. De hecho, tendrá muchas tramas, pues estará dividida en pequeños arcos argumentales. Según Iizuka habrá 50 arcos argumentales, sin contar los futuros DLC.

Por último, es casi seguro confirmar una traducción al inglés del juego, pues no solo se puede ver en las imágenes la propia traducción, sino que en el trailer se oye un nuevo clip de voz de Roger Craig Smith, por lo que un doblaje americano está más que probablemente en marcha. Eso si, por el momento no hay una salida confirmada fuera de Japón, pero todo indica que es cuestión de tiempo.

La entrevista con Iizuka es muy extensa, en cuanto tengamos una traducción en condiciones podrán ver mucha más información en Sonic Paradise.

Fans inician campaña para hacer realidad Sonic 3 Remaster


Quieren hacer ver a SEGA que hay mucha gente que le gustaría verlo.
Hace unos meses os informamos de que Taxman, el desarrollador de los ports mejorados de Sonic 1, 2 y CD a dispositivos móviles ( y otras plataformas, en el caso de Sonic CD) junto con Stealth, publicó en su cuenta de Youtube un vídeo en el que mostraba su versión de Sonic 3 para móviles, mejorada al mismo estilo que los anteriores juegos del erizo. En dicho vídeo explicaba que aunque tenían parte del juego hecho, SEGA no estaba interesada en publicarlo oficialmente como ha hecho con los anteriores.

Pus bien, un grupo de fans han decidido organizarse para hacer una petición formal a SEGA de que lancen este título desarrollado por Taxman y Stealth. La campaña, que ha sido titulada "Bring Back Sonic 3 Remaster", se compone de una recogida de firmas a través del portal Change.org, además de una campaña en la que los fans envían cartas por correo a Haruki Satomi, director de Sega Networks (la filial de SEGA Japón que se encarga de los juegos para dispositivos móviles) para así hacerle ver que hay realmente un gran público interesado en el juego.

La campaña se está organizando a través de la web Sonic3Remastered.com , y en ella podemos ver una explicación detallada de lo que se pide, además de poder descargar un archivo . pdf con la carta petición en japonés para que tan solo tengáis que firmarla y enviarla por correo a Sega Networks ( a la dirección que también podéis encontrar en dicha web).

Así mismo, se está haciendo hincapié en que queremos ver el juego a pesar de que para ello tengan que modificar la banda sonora, razón principal por la que según Stealth y Taxman, se ha rechazado lanzarlo junto a los demás ( debido a los problemas legales que la música tiene por su relación con el fallecido artista Michael Jackson).

Si queréis participar en el movimiento y ver por fin el tercer juego porteado a dispositivos móviles ( y con ello, la posibilidad futura de verlo en mas plataformas) tan solo tenéis que firmar la petición de Change.org, o imprimir la carta en japonés, firmarla y enviarla a Sega Networks. también se agradece el apoyo a través de las redes sociales, usando los hashtags #BringBackSonic3 y #Sonic3Remastered en Twitter y Facebook, asi como publicar imágenes de la carta impresa antes de enviarla para que SEGA vea a través de internet el apoyo al movimiento.

Podeis encontrar aquí la petición en change.org, la carta imprimible, y un vídeo donde se presenta la propuesta. ¡Todo el apoyo que se de a la campaña será bienvenido, cuanto mas se corra la voz, mejor!


Artworks oficiales y más información de Sonic Runners

Los usuarios japoneses pueden registrarse en un servicio dedicado al juego.

Aunque aún no hayamos podido ver el juego en movimiento, hoy por fin nos están llegando las primeras informaciones oficiales de Sonic Runners. Junto a lo ya revelado anteriormente, Sega Networks ha anunciado un servicio de registro donde si registramos nuestro correo electronico vinculado a nuestra cuenta (japonesa, claro) de iOS o Android, podremos recibir eventos especiales sobre el juego. En concreto, ahora mismo se nos regalará la posibilidad de desbloquear al "Cerdo de Oro" como acompañante.

Además, en los nuevos artworks lanzados por Sega, podemos ver personajes un tanto extraños, incluyendo a Chao, Dark Chao, Mother Wisp de Sonic Colours DS o una de las criaturas formadas por Dark Gaia en Sonic Unleashed, sin olvidar los vehiculos teledirigidos de Sonic Lost World o al extraño Cerdo de Oro. Es probable que podamos usar a estas criaturas como acompañantes que otorguen habilidades, de forma similar a como sucedía en Sonic Dash S o Sonic Jump Fever.

Por el momento no se ha anunciado ningún tipo de lanzamiento, aunque lo más probable es que simplemente se retrase en occidente por la reestructuración de Sega West. En unos meses cuando todo se haya normalizado, estaremos atentos por si el juego da el salto a nuestras tierras.

Nueva información sobre Sonic Runners

Tails y Knuckles jugables y fecha de salida.

En menos de unas horas ya nos ha llegado información nueva de la mano de Famitsu en una entrevista realizada a Takashi Iizuka sobre el juego.

Por ser una entevista larga, la traducción entera de la misma llegará tiempo después pero al menos podemos confirmar lo siguiente que se ha destacado:

- Runners será una plataformas en 2D
- Cada escenario dura alrededor de 2 minutos
- Un solo acto contiene varias rutas para tomar
- El juego tendrá mecánicas similares que los fans de Sonic las habrán de reconocer y querer
- Tails y Knuckles serán personajes jugables
 -Habrá Bosses y habrá al menos 50 niveles desde un inicio.
- Sega planea sacar el juego a finales de Febrero (de momento, fecha confirmada sólo en Japón)
- Seguirá el modelo Freemium y saldrá para dispositivos Android e iOS.


Fuente: Sega Nerds

Sega Networks Japón publica el primer trailer de Sonic Runners

El video confirma a Sonic, Tails, Knuckles y al Dr. Eggman.

En canal de YouTube de Sega Networks Japan ha publicado el primer trailer promocional de Sonic Runners, el nuevo videojuego para dispositivos móviles de la franquicia. En el video se pueden ver nuevos diseños de arte para Sonic, Tails, Knuckles y el Dr. Eggman, confirmando su presencia en el juego.

Además, en el trailer aparece la frase "corre, salta y vuela para alcanzar la cima", dando luces sobre la posible forma de juego del título. Sonic Runners tiene fecha de lanzamiento oficial para primavera japonesa de este año.



Fuente: SegaBits

Sonic Dash llega a Windows Phone

También, al igual que las otras versiones, como descarga gratuita.


Sega y Hardlight Studios han anunciado que su juego estrella para móviles, Sonic Dash, ha llegado a los teléfonos Windows Phone de Microsoft, así como también a la tienda de aplicaciones de Windows 8.1. El título incluye varias características de sus versiones hermanas, como los enfrentamientos contra Zazz y el Dr. Eggman y la posibilidad de jugar con otros personajes además de Sonic.

El juego está disponible de manera gratuita para sistemas móviles Windows Phone 8 y Windows Phone 8.1. Gracias a todos quienes nos enviaron la información a través de nuestro formulario de contacto y nuestro perfil de Twitter.



Registrado el dominio SonicRunners.com por parte de Sega Networks

Un posible nuevo juego de móviles en camino y puede que disponible en otros formatos.

Y cuando apenas ya habíamos publicado sobre dicho rumor, el usuario Hogfather de Sonic Stadium, se puso a revisar los registros de dominios en la web con el nombre Sonic Runners y encontró uno en cuestión que había sido registrado por Sega Networks, la filial de Sega-Sammy que se encarga exclusivamente de casi todos los lanzamientos digitales para móviles lanzados por Sega y que ha tenido bastante éxito no solo en tierras niponas sino también en el mundo con títulos como Sonic Dash, Sonic Jump o Crazy Taxi:City Rush.

Además, en este último año, gran parte de los desarrolladores de arcades y de juegos de Sega se pasaron a esta sub-división, que ya empieza incursionar en varios proyectos que van desde el auspicio de series de animación japonesas hasta servicios de crownfunding.

Lo más curioso es que está registrado desde el dominio japonés. ¿Será esta la incursión más importante del Sonic Team a este mercado? Cabe recordar que ya lo habían hecho desde los primeros móviles con Java, pasando por prestar la licencia a empresas como Hardlight Studios hasta el lanzamiento de Sonic 4. Puede que también sea una secuela oficial de Sonic Dash que por su nombre su aliciente sea el multijugador.

Como dato extra, Sega Networks esta preparando varios títulos para móviles, de los cuales uno de ellos también tendrá un lanzamiento en PC y en PSVita. ¿Entrará este juego en ese plan? Sólo el tiempo lo dirá.

Esta es una perfecta oportunidad para aprovechar el éxito de los últimos juegos de móviles de la franquicia. Además ya se nos venía informando sobre la llegada de más juegos digitales del erizo de suma importancia. 

Ante todo, les estaremos informando cuando surja una novedad nueva.

Fuente:Sonic Stadium