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Confirmado: Sonic Runners Adventure es el próximo juego de Sonic para teléfonos

Sega colabora con Gameloft para traer de vuelta Sonic Runners con muchos cambios

A todos nos entristeció mucho cuando Sega cerró los servidores de Sonic Runners, el último gran juego de Sonic para dispositivos móviles qe desgraciadamente apenas estuvo un año en activo a pesar de tener una comunidad muy volcada en él, e incluso que la propia comunidad de fans intentase mantenerlo con vida con servidores privados una vez que SEGA cerrase los oficiales.

Bien, pues parece que el espíritu de Sonic Runners sigue muy vivo y vuelve a la carga de nuevo con un nuevo juego: Sonic Runners Adventure.

El juego ha aparecido esta tarde a través de un foro ruso en el que se le mencionaba, pero no había pruebas de que fuese más que un rumor. Ahora podemos confirmar que si, se trata de un juego real  oficial, ya que aparece en la web de Gameloft.

El titulo se trata de una colaboración entre Gameloft, veterano publisher de juegos para móviles, y la propia SEGA. La compañía no lo ha anunciado oficialmente pero gracias al FAQ del juego, presente en la web de Gameloft, podemos daros alguna información sobre como va a ser.

En primer lugar, el juego parece una versión mejorada del Sonic Runners que todos conocemos, con la particularidad de que en este podremos elegir entre jugar a niveles limitados, niveles ilimitados y niveles en bucle. En los niveles limitados tendremos que conseguir una serie de misiones para conseguir una estrella y avanzar al próximo nivel, no sin antes llegar al final del nivel en sí conservando dicha estrella. En los niveles en bucle tendremos que recorrer el nivel varias veces mientras completamos las misiones. Finalmente, en los niveles ilimitados jugaremos de manera similar a como se jugaba en el Sonic Runners original, de manera infinita hasta que fallemos.

Tamién contará con fases de bonus donde trendemos que volar recogiendo anillos, y momentos especiales en algunos modos de juego donde la cámara variará y veremos secuencias espectaculares con acciones a realizar en el momeno ( de manera similar a Sonic Dash)

Conaremos con tres tipos de personaje: Hero, Dark y Chaotix. Todos los personajes pueden activar un poder especial según el tipo del que sea, tras recoger 300 rings. Los de tipo Hero podrán activar efectos de imán e invencibilidad de manera temporal . Los de tipo Dark transforman a todos los enemigos en enemigos de oro de manera temporal. Los de tipo Chaotix convierten el 30% de sus rings en rings x10 de forma temporal. Igualmente los personajes pueden ser de tipo elocidad, vuelo o potencia, con las mismas habilidades que tenían en Sonic Runners clásico ( triple salto, planeo y ataque en espiral).

El juego no contará con multijugador online, y se podrá jugar en todo momento sin necesidad de conexión, otro punto importante en el que se diferencia del Sonic Runners original.  Otra diferencia es que los personajes extra ( mas allá de Sonic, Tails y Knuckles, que se desbloquearán en el modo historia) se podrán adqurir usando rings, por lo que desaparece la infame ruleta que tantas quejas ocasionó en el original.

Pueden ver mas información en la FAQ del juego. Así mismo, también se ha localizado el icono de la aplicación, por lo que es mu posible que a se encuentre disponible en la store de algún pais a modo de soft launch. De momento, tan solo se ha hecho referencia a la aparición en dispositivos Android pero es casi seguro que también estará disponible en iOS.

Sea lo que sea, en Sonic Paradise nos mantendremos alerta y les informaremos en cuanto salte la noticia. Manteneos atentos a nuestras cuentas en Twitter, Facebook y por supuesto, a nuestra web.



 

Vuelve a jugar a Sonic Runners gracias al servidor fan de You-Awe-Pwned

SONICRUNNERS OK.


Con el cierre de Sonic Runners muchos de los que jugaban activamente al título para móviles se vieron desilusionados al no poder disfrutar nunca más del juego en el que tantas horas habian invertido.  Poco tiempo después, un usuario de Sonic Retro llamado You-Are-Pwned anunciaba que estaba trabajando en un servidor no oficial para poder volver a traerlo a la vida.

Pues bien,la primera beta de su servidor ya está disponible desde hace unos meses. Esta beta está aún bastante lejos de estar completa, pero permite jugar al modo por tiempo.

Para poder acceder a ella, tan solo hay que instalar en vuestros teléfonos Android ( de momento, no hay versión disponible para iOS) esta .APK modificada de Sonic Runners, que permite acceder a dicho servidor. Una vez la tengáis, no podréis recuperar vuestra antigua cuenta ( aún) ya que sólo está disponible y funcional el modo por tiempo, pero al menos podréis volver a jugar a este gran título que Sega mató antes de tiempo.

 Además, You-Are-Pwned mantiene un foro dedicado a su servidor del juego, donde podéis registraos e informarle si veis algún problema con el mismo, que se solucionará en futuras versiones.

Sonic Runners: Assets, datos y secretos dentro del juego

SONICRUNNERS OK, KINDA.

Como sabéis, Sonic Runners ha cerrado, y desde Paradise hace un tiempo lanzamos una iniciativa para mantener archivados todos los elementos del juego, desde modelos y texturas hasta los textos y el propio código del juego, de forma que tarde o temprano alguien pudiera usar todo esto para recrear el juego, y en todo caso, que no se pierda del todo.

Como también sabéis, hace unas semanas se localizó el servidor principal del juego, desde el que se podían bajar todos los assets habidos y por haber, siempre y cuando se conociese la URL de descarga. ¿Significa eso que no ha servido de nada vuestro esfuerzo? Para nada. Es gracias a vuestras cachés que nuestro buen amigo DaGuAr ha hecho, como nos tiene acostumbrados, el trabajo de dioses de localizar todos y cada uno de los archivos del juego en el servidor (conocidos, al menos, es imposible ver si falta algo o no), guiándose por la nomenclatura encontrada en las cachés que enviasteis. De no ser por esas muestras, nuestro científico loco no podría haber experimentado lo suficiente.

Claro, que si nos guiamos por el hecho de que un servidor fan está en marcha usando los assets del servidor original, significa que otra gente ya ha sacado todo también... ¿No?

No todo.

DaGuAr ha encontrado, por ejemplo, todos los archivos de texto. Cifrados, eso si, pero una vez puestos bonitos, nos encontramos con que tenemos todos los diálogos de la historia y de eventos. ¿Recordáis ese evento de Puyo Puyo que no pudisteis jugar por solo estar disponible en Japón? ¿Os da rabia no tener toda la historia del Raid Boss de Zazz en Youtube? Pronto podréis ver todo eso. En todos los idiomas.

Pero ahí no acaba la cosa. DaGuAr también encontró muchas más cosas.

Zazz fue un evento de Raid Boss, el primero y único. Si Runners hubiera corrido otra suerte, habríamos podido ver más, como deja entrever los restos de un segundo Raid Boss, Zomom.

Pero quizá la pieza más interesante de datos sobre contenido eliminado sea la siguiente. Los compañeros vienen nombrados internamente de la siguiente forma:

<Cell ID="nameNÚMERO" String="NOMBRE DEL COMPAÑERO"/>

De esta forma nos encontramos con que entre  <Cell ID="name2032" String="Christmas NiGHTS"/> y <Cell ID="name2034" String="Dark Chao Walker"/> no había nada... Extraño. El número 2033, siguiendo una lógica de lanzamientos por orden cronológico, debería haber sido lanzado en otoño del año pasado, aproximadamente, igual que Sonic Boom: Fire & Ice antes de ser retrasado.

Después de investigar más, dimos con la clave. <Cell ID="name2033" String="D-Fekt"/>. El villano de Sonic Boom: Fire & Ice hubiera sido el primer personaje de la franquicia Boom en aparecer en el canon Moderno de la saga, pero debido al retraso este personaje fue pospuesto. Runners tuvo que cerrar antes de lo esperado, y esto nos dejó sin ver a D-Fekt en el juego, dándole ese primer puesto a Sticks en el mismo juego.

Lamentablemente en el servidor no habían texturas ni modelo para el personaje, pero si código y archivos de texto:

<Cell ID="loading_details2033" String="Every {PARAM1} combo collects all Rings, Crystals and Animals on screen, and briefly doubles your Combo Bonus."/>
          <Cell ID="grow_details2033" String="Every combo of the following length collects all Rings, Crystals and Animals on screen, and briefly doubles your Combo Bonus:&#10;[505050]{PARAM3}[ffffff] -&gt; [0080ff]{PARAM1}&#10;[ffffff](Same Type: [505050]{PARAM4}[ffffff] -&gt; [0080ff]{PARAM2}[ffffff])"/>
          <Cell ID="details2033" String="Every {PARAM1} ({PARAM2}) combo grabs certain on-screen objects, and boosts Combo Bonus."/>
          <Cell ID="main_menu_details2033" String="{PARAM1} combos grab objects."/>
          <Cell ID="featured_footnote2033" String="A robot with a strong magnet, built by Dr. Eggman."/>
          <Cell ID="loading_long_details2033" String="Every {PARAM1} ({PARAM2}) combo collects on-screen objects and boosts your Combo Bonus."/>

Una vez más, queremos agradecer a todos los que nos han ayudado y han querido colaborar en esta causa. Gracias a vosotros (y al resto de la comunidad, ¡ese servidor no se ha encontrado solo!), Sonic Runners ahora está a salvo. Desde este enlace podéis descargar el archivo con archivos "crudos", tal cual aparecen en el servidor del juego. Esto incluye imágenes, modelos, etc. Necesitaréis el programa Unity Studio para abrirlas fácilmente.

También tenemos un pack creado a partir de los archivos que nos enviasteis, por si queréis echar un ojo a lo que encontramos gracias a vosotros. Esto incluye solo los archivos que NO están duplicados en el servidor. Versiones antiguas de modelos, corregidas o alteradas ligeramente después, etc. No son todas vuestras cachés completas, tened eso en cuenta. ¡Aquí tenéis!

Y por último, por si alguno no tiene o simplemente no quiere comerse la cabeza con Unity Studio, con este otro enlace podéis descargar un tercer pack que contiene texturas y textos ya desencriptados para que todos podáis verlos fácilmente. Eso si, para los modelos no os queda otra más que verlos con Unity Studio, pero si buscáis una textura o leer algo de la trama, este es vuestro pack.

Desde Sonic Paradise queremos dar las gracias en primer lugar a todos vosotros por vuestra ayuda desde que lanzamos esta propuesta, ya que es gracias a vosotros que algunas de las cosas que tenemos en exclusiva aquí han podido llegar a nuestros ojos, y en segundo lugar a DaGuAr, que es quién ha hecho el trabajo sucio con los archivos que nos mandasteis y con el propio juego.

Os seguiremos informando de los avances del servidor fan por supuesto, por lo que estad atentos a Sonic Paradise en el futuro para enteraros de los avances que vaya logrando You-Are-Pwned, quién es el responsable de dicho servidor. Podéis ver su proyecto en Sonic Retro.

Y con esto, damos una vez más las gracias a todos y nos despedimos, ¡hasta la próxima vez que Runners de que hablar!

Sonic Runners volverá a ser jugable gracias a un servidor fan

Sonic Runners ha muerto. Viva Sonic Runners.

El pasado 27 de Julio fué el último día en el que Sonic Runners estuvo oficialmente funcional. Ese día, SEGA cerró finalmente los servidores de su juego por lo que ya no se podrá volver a jugar nunca más...¿o no?

Oficialmente, no. Pero no está todo perdido. En los foros de Sonic Retro, el usuario You-Are-Pwned ha hecho público que está trabajando en un servidor no oficial para que se pueda volver a jugar al título, eso si, sin la intervención de SEGA. Según informa, su servidor está basado en web, por lo que no solo podremos usar el suyo sino que todo el que quiera podrá descargarlo y montar su propio servidor privado de Sonic Runners para jugar con sus amigos. igualmente, aclara que para poder acceder a él habrá que usar una APK modificada del mismo, que pondrá a disposición de la comunidad una vez haga público su proyecto. También se podrá acceder usando el juego oficial ( con las partidas guardadas que tengamos, es de suponer) pero habrá que aplicarle antes un parche que también liberará cuando llegue el momento.

Su servidor permitirá eventos personalizados, e incluso la posibilidad de controlar eventos manualmente para un usuario concreto.



Si recordáis, en Sonic paradise iniciamos una campaña de recolección de datos con el mismo fn. Si bien este proyecto no está directamente relacionado con nosotros, si que tenemos noticias que daros respecto a este tema, que haremos pública en el futuro cercano. ¡Mantenéos atentos a Sonic Paradise!

Se comercializará la BSo completa de Sonic Runners

El canto de cisne del título para teléfonos móviles

 Queda poco para que Sonic Runners cierre completamente sus servidores, pero para el Sonic Team sigue estando muy presente.
En la fiesta de aniversario de Joypolis se ha anunciado una nueva banda sonora para Sonic Runners. El CD, que se pondrá a la venta el 14 de Septiembre, incluirá todos los temas que han sonado en el juego para móviles, ya que el anterior recopilatorio de temas no contaba con algunas melodías correspondientes a eventos especiales lanzados a posteriori. Esta si estará completa, con un precio de 1,389 Yenes.

De momento no hay planes de lanzarla en occidente, pero como ya es habitual, es muy probable que los temas extra se distribuyan en occidente de manera digital en plataformas como iTunes y Spotify.


Fuente: TSSZ|News

(ACT) Los servidores de Sonic Runners en Estados Unidos cerrarían mañana lunes

El sorpresivo anuncio se hizo en la cuenta de Twitter para E.E.U.U del juego.

Tal parece que en Estados Unidos, tendrán que apresurarse más de lo esperado si quieren gastar todos sus Red Rings. La cuenta oficial en Twitter para E.E.U.U de Sonic Runners anunció hace algunas horas que el cierre de los servidores del juego en ese país se hará efectivo mañana lunes 30 de mayo.

Como imaginarás, debido a que el juego necesita conectarse a internet para funcionar, si los servidores se cierran el juego quedará completamente inutilizable. Aún no está claro si el cierre anunciado anteriormente para el 27 de julio se aplicará sólo a otros territorios, pero actualizaremos la información una vez tengamos el detalle.

Actualización: 16:16 GMT-4: Según reporta TSSZ, la cuenta de Twitter citada ha removido el Tweet desde su publicación. Por ende, y al igual que ellos, hemos actualizado el titular.

Fuente: TSSZ

Campaña de preservación de Sonic Runners. ¡Necesitamos tu ayuda!

Let's show that creep the REAL SUPER POWER OF TEAM WORK!

Sonic Runners va a cerrar servidores el 27 de julio, y desde entonces no podrá volverse a jugar. Todo lo referente al juego se perderá… ¿O no?

El juego funciona con conexión online permanente, lo que impide que, si el servidor cierra, pueda seguir usándose. Esto es algo que por ahora no podemos solucionar. Pero lo que si podemos hacer es preservar en la medida de lo posible el juego. Guardando modelos, texturas, música, escenarios… Aunque no se pueda jugar, siempre podremos tener todas las “piezas” del puzzle por separado, aunque no se puedan juntar al menos por ahora. 

La forma de hacer esto es a la vez sencilla y muy difícil, ya que requiere el esfuerzo de todos vosotros, la comunidad de fans de Sonic. Con los juegos normales es muy común destripar los archivos y el código del juego, pero con Sonic Runners, aún habiéndose hecho prácticas similares para filtrar contenido en su día, nunca se ha hecho un archivo, digamos. Desde Sonic Paradise queremos solucionar esto, antes de que dentro de dos meses lo perdamos para siempre. 

Desde el propio móvil, usando un visualizador de archivos (File Commander nos funciona bien en Android a nosotros), podemos entrar en el almacenamiento interno o la SD, según donde esté instalado el juego en nuestro móvil, ahí buscamos la carpeta “Android”, seleccionamos “Data”, y buscamos “com.sega.sonicrunners”. Esa es la carpeta que necesitamos. Debería tener un peso de muchos MB, quizá hasta más de 1GB. Esta carpeta contiene todos los datos de la caché del juego, incluyendo las texturas y modelos de todos los personajes que tengamos desbloqueados. Sin embargo el problema es precisamente ese: Solo contiene los que tenemos desbloqueados. 

Aquí es donde vosotros, la comunidad de fans, entráis en acción. Necesitamos que todo el que quiera colaborar a preservar este juego para siempre haga este sencillo proceso: Buscar la carpeta con los datos, subirla a internet (Google Drive sería lo más sencillo), y enviarnos el enlace de descarga, para que podamos extraer todo lo que podamos, hasta que con la colaboración de todos logremos un archivo completo de todos los datos posibles del juego. 

Quién sabe, igual si conseguimos preservar todas las piezas de este puzzle, algún día podrían usarse para recrear el juego de forma que en el futuro vuelva a poderse jugar, algo similar a como Sonic X-Treme, aún sin haber sido nunca lanzado, poco a poco se acerca cada vez más a ser jugable, o como después de haber perdido la esperanza, ahora todo el mundo puede jugar cuando quiera a juegos como Waku Waku Sonic Control Patrol Car

¿Queréis ayudarnos a cumplir este objetivo? Si es así, enviad por correo los enlaces de descarga de vuestros datos a sonicparadise@outlook.com. Si sois de Android podéis usar el método que pusimos antes. En iOS esa aplicación es de pago, por lo que si alguien tiene una solución mejor, ¡somos todo oídos! Además, nos encantaría que extendierais esta iniciativa tanto como podáis, de esa forma uno u otro acabará encontrando ese personaje o compañero escurridizo que no tenemos.

Una cosa que nos ayudaría bastante, eso si, es que junto con la caché nos mandarais unas capturas donde se vean los personajes de apoyo que tenéis desbloqueados, para así saber más fácilmente que buscar en vuestra caché concreta. 

Y una vez dicho todo esto, damos por comenzada la operación “Preservar Todo lo Posible De Sonic Runners” (P.T.L.P.D.S.R.). ¡Hagamos que Sonic Runners no desaparezca del todo!

Sonic Runners cierra sus puertas

El juego para móviles cerrará sus servidores y no se podrá jugar.

Malas noticias para aquellos que disfrutaban de Sonic Runners, el juego para móviles desarrollado por el Sonic Team. El juego, lanzado mundialmente hace apenas un año, no ha reportado los beneficios esperados a SEGA, razón por la que han decidido dejar de mantener los servidores necesarios para poder acceder al mismo y cerrarlo al público.

Hoy 27 de Mayo cierran la tienda de anillos rojos, y dejarán de permitir la compra de los mismos. El próximo 27 de Julio cesarán definitivamente el servicio, por lo que si tenéis anillos rojos acumulados debéis gastarlos antes de dicha fecha.

Sonic Runners nos permitió volver a jugar con personajes que hacía mucho que no veíamos, como Tikal o Mephiles, además de los favoritos de siempre como Sonic, Tails, Knuckles, Shadow, Sonic Clásico o los Chaotix, entre otros, en un divertido endless runner en 2D donde tu habilidad y reflejos eran la clave para ir avanzando en el ranking y las ligas, para demostrar que eres el mejor. Es una pena que no haya funcionado y nos abandone apenas un año después de su lanzamiento.

Esperamos con ansias el próximo juego de Sonic para móviles, además claro está del próximo título del 25 aniversario para consolas ( que debería anunciarse pronto).


Se filtran mas personajes para Sonic Runners

Sticks y el Werehog llegarán pronto.


Parece que la comuidad siempre va un paso por delante de la misma SEGA a la hora de anunciar cuales serán los próximos personajes en unirse al plantel de Sonic Runners. Después de que hace muy poco se filtrase ( gracias a nuestro amigo DaGuAr) de que Mephiles llegará próximamente al título, ahora es el turno de Sticks y del werehog.

Gracias al trabajo de los compañeros de la comunidad rusa Sonic & All Characters podemos saber que tanto Sticks, la alocada nueva compañera de Sonic y sus amigos en el universo Sonic Boom como Sonic the Werehog, el resultado de una noche de luna llena en Sonic Unleashed, serán los próximos en llegar al ya mas que rico plantel de personajes de Sonic Runners.

Junto a estos personajes, también se han localizado sus iconos,así como nuevos iconos que indican nuevos tipos de bonus. Entre estos nuevos tipos de bonificación, se encuenta un preocupante bonus de menos anillos rojos, algo que de seguro será un punto negativo para el personaje que lo porte. Estos iconos han sido localizados por Gold, un usuario de la comunidad, que lo ha publicado en su cuenta de Twitter oficial, por lo que podemos corroborar que los modelos encontrados por Sonic & all Characters son reales también.

Pueden ver imagenes de los modelos e iconos filtados a continuación.


Opinión: F2P



¿Por qué pagar por lo que puedes tener gratis?

Cada vez estamos mas acostumbrados al modelo de los juegos “F2P” o “Free to Play”, juegos que nos descargamos de forma gratuita y que después nos ofrecen la posibilidad de pagar por contenidos dentro del juego. Este modelo no es ya territorio exclusivo de móviles y tablets, las consolas y el PC cada vez lo buscan más. Incluso la tradicionalista Nintendo ha decidido probar suerte. Y como no, no podía faltar Sega, con varios títulos del erizo ya de sobra conocidos por nosotros.

Es evidente que este negocio es rentable para las compañías, si no, no lo seguirían usando. ¿Pero hasta que punto lo es? Pues probablemente mucho menos de lo que os imagináis. En este caso muchas empresas pequeñas sacan sus juegos con este sistema simplemente porque de lo contrario nadie se baja sus juegos, y si nadie se lo baja, no ven un céntimo. Hay tanta oferta gratis que los usuarios están cada vez más acostumbrados a no pagar por nada, y eso obliga a regalar los juegos con la vaga esperanza de que alguien decida pagar por algún servicio dentro del mismo.

Es sin duda un modelo de negocio complicado e incluso peligroso, pues no solo devalúa los juegos, si no que un simple error de cálculo en un lanzamiento puede hundir una compañía entera. Los usuarios rara vez somos conscientes de esto, y simplemente se exige, no ya que el juego sea completamente gratis, si no que encima funcione a la perfección y siga recibiendo contenidos regularmente (gratis por supuesto). Y que ni se les ocurra aumentar la dificultad para empujarnos a pagar, o se desatará el infierno en las redes.

El conejo del Nintendo Badge Arcade sabe bien de qué hablo.

¿Es esto justo? Por supuesto que no. Basta con ponerse en el lugar de los desarrolladores para que se le quiten a uno las ganas de seguir haciendo juegos, pero eso no parece importar demasiado a ningún usuario mientras siga habiendo “juegos gratis”. Total, si este deja de hacer juegos, ya vendrá otro a hacerlos. La cosa es hasta cuando aguantará esto, pues llegará un día en el que nadie quiera hacer juegos. ¿Qué haremos entonces? ¿Jugar al Parchís?

Tenemos el caso reciente de Sonic Runners y sus actualizaciones, que han desatado bastante polémica. Si, molestan para jugar, no hay duda. Pero si se han puesto estas medidas es por algo, probablemente porque en Sega no estén viendo rentable el título. Se siguen exigiendo nuevos contenidos: “¡Que pongan a Big!” “¡Que pongan a Mighty!” “¡Que pongan a Iizuka!” Pero nadie quiere pagarlos. La respuesta a esto es aumentar la dificultad del juego para obligar a pagar, pero claro, esto tampoco gusta.

Lo más curioso de todo esto es que la solución es muy sencilla, pensemos por un momento en Sonic Dash; un juego que ha tenido más de 100 millones de descargas (que se dice pronto). Con que cada persona que descargó el juego se hubiese molestado en pagar al menos un misero dólar/euro por él, calculad el beneficio que hubiera supuesto para Sega. ¿Tanto dinero es un dólar/euro? ¿Nos vamos a arruinar por ello? Es que aunque podamos sacar todo lo del juego gratis, es de sentido común pagar al menos un mínimo en contenidos.

El Sonic Team tuvo que dar marcha atrás con una de las últimas actualizaciones de Runners.

Si te está gustando el juego, paga por él. Aunque solo sea un poco y de manera simbólica. Pero no, al final solo compran contenidos uno de cada 50 usuarios (con suerte). Y las compañías rezan para que aparezca algún usuario generoso, o rico al que no le importe gastarse cientos de dólares/euros en el juego y que costee lo que otros muchos están disfrutando gratis. Esta situación es cuanto menos vergonzosa, pero es el pan nuestro de cada día para millones de desarrolladores en todo el mundo.

Luego está el tema de la piratería, claro está. Algo que sigue causando estragos especialmente en PC. Lo más bochornoso es que muchos juegos gratuitos son también pirateados, ¿para qué? Para poder crackearlos y conseguir desbloquear todo fácilmente sin pagar un solo céntimo. Y si encima al hackear el juego te lo cargas, luego hay quien no duda en ir corriendo al desarrollador para exigirle que se lo arregle porque no funciona bien. ¿Creéis que esto último es exageración? Preguntadle a cualquiera que trabaje en ello y se reirá muchísimo al ser algo que ve todos los días…

Es básicamente mentalidad de bandolero, de saqueador. No es ya “es que no tengo dinero para pagar el juego”, algo que ocurrirá en muchos casos y que es disculpable. Es que hay muchas personas que lo quieren gratis aún pudiéndolo pagar. Muchos de ellos bajo la excusa de que es algo digital que no puedes conservar físicamente. Supongo que este tipo de personas roba pan o leche en las tiendas, porque una vez consumidos ya no los pueden seguir usando… Aunque eso al menos tendría algo de sentido al ser artículos de primera necesidad, cosa que no son los videojuegos.

Este MOD hace mucho más que eso, consigue que Sega deje de hacer juegos.

Es algo tan simple como “no morder la mano que te da de comer”, si de verdad te gustan los juegos, apoya a los desarrolladores. Nadie quiere, ni puede, trabajar gratis en esto. Hacer un juego es muy caro, y como digo no hablamos de artículos de primera necesidad, si no de entretenimiento. Esa mentalidad egoísta e insaciable solo lleva a matar eso que supuestamente tanto te gusta, y cuando nadie haga ya juegos, a ver quién te los hace.

Luego está lo que ya comenté cuando hable de las ventas; y es que después nos sorprendemos de que X compañía ya no saque nada de tal o cuál juego. ¿Por qué no sacan un nuevo “loquesea”? Simplemente porque nadie lo compra y no es rentable. Nosotros como usuarios tenemos el poder de decidir que juegos siguen, y que juegos no. Y si una franquicia muere, es hora de mirarse el ombligo y hacer un poco de autocrítica.

Siempre que queráis apoyar una franquicia y que siga adelante, como pueda ser el caso de Sonic, paraos a preguntaros qué estáis haciendo vosotros para mantenerla viva. ¿Estáis pagando realmente por ella? ¿El dinero que estáis pagando va a realmente a la compañía que hace el juego? Esto último es importante, porque comprar un juego usado un año después de que salga a la venta, no le reporta un solo céntimo a quién lo ha hecho. Vuestro dinero va para quién os ha vendido el juego usado, sea una tienda o quién sea. Pero no a la compañía que ha hecho el juego.

“Amigos no sean tímidos y denme todos los juegos gratis.”

Si queréis que esa empresa siga haciendo más juegos así, aseguraos de que en la medida de lo posible vuestro dinero esté yendo a ellos, pues esa es la mejor forma de decirles “por favor, quiero más”. Pero si lo que queréis decir es “matad esta franquicia o buscad a otro tipo de público”, entonces seguid pirateando, no pagando por nada, y exigiendo cosas que no os merecéis. Es tan sumamente simple como eso.

Se que es difícil comprar juegos, son caros. Se bien lo que fastidia no tener dinero para poderlos comprar. Nadie puede recriminaros que no paguéis si no tenéis. Pero cuando tengáis, pagad. Siempre que podáis, aunque sea un poco. La respuesta a la pregunta de “¿Por qué pagar por lo que es gratis?” Es porque así te darán más, porque así demuestras tu agradecimiento, y porque así mantienes vivo aquello que te gusta.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Filtrados nuevos personajes y trajes para Sonic Runners

Se han encontrado en los datos de la versión 2.0.0

Hace ya unos días que Sonic Runners se actualizó a la versión 2.0.0, un gran salto respecto a las anteriores con múltiples cambios y novedades, y alguna que otra controversia relacionada con obstáculos inevitables (que ya han sido eliminados).

En esta actualización se introdujo a ESP Silver, una versión nueva de Silver The Hedgehog para el juego que sería de tipo vuelo en lugar del tipo velocidad que ya existía, y Gothic Amy, un nuevo disfraz para la eriza que puede conseguirse usando invitaciones de Facebook. Sin embargo, la comunidad no tardó en ponerse en marcha y como es costumbre encontraron cositas interesantes escondidas en los datos del juego.

Nuestro ya conocido amigo DaGuAr consiguió encontrar imágenes de personajes que aún no han sido introducidos en el juego, de la misma forma que Tikal se filtró meses antes de su aparición. En este caso han sido encontrados Christmas Sonic, Christmas Tails y Christmas Knuckles, trajes de evento similares a los trajes de Halloween de Shadow, Rouge y Omega. Pero sin duda lo que más llama la atención es que Mephiles, antagonista de Sonic The Hedgehog 2006, será jugable en el futuro, probablemente por el décimo aniversario del juego el próximo año.

También ha aparecido por internet una imagen de Super Sonic, pero no hemos podido comprobar que se halle en los archivos del juego por lo que la dejaremos como RUMOR por ahora.

ACTUALIZACIÓN: Se ha confirmado que Super Sonic es fake.
Pueden ver las imágenes de estos nuevos personajes aquí mismo:



Sonic Runners dejará de estar en Español

A partir de Noviembre volverá a la lengua de Shakespeare

Malas noticias para los jugadores de Sonic Runners.  En un reciente aviso dentro de dicho juego, Sega anuncia que a partir del mes de Noviembre el juego dejará de traducirse al Español, junto a otros idiomas.

Esto afectará tanto a las notificaciones del juego, como al nuevo contenido y eventos que tengan lugar a partir de este mes, pero no afectará al texto que ya ha sido previamente traducido, como el modo historia o las descripciones de personajes y ayudantes ya presentes en el titulo. 

La razón que Sega Networks ha dado para este paso atrás es un "cambio en las políticas operacionales", lo que presuponemos que quiere venir a significar que ya no le es rentable pagar la traducción en determinados idiomas, quizás por que los territorios donde esos idiomas son mayoritarios no ofrecen un flujo de transacciones suficiente para que le resulte económicamente viable o rentable seguir traduciendo el nuevo contenido que esté por llegar.

A efectos prácticos, el juego volverá a estar en inglés, tal y como estaba en el periodo de Soft Launch.

Pueden ver a continuación capturas de dicho aviso en el juego.

Detalles del evento de Zazz en Sonic Runners

Finalmente será el primer Raid Boss del juego.

Hoy la cuenta japonesa de Sonic Runners ha compartido los detalles oficiales sobre el evento de Zazz que llegará mañana mismo. Se trata como se apuntaba desde un principio, de un nuevo tipo de evento para el juego, Raid Boss. Estos eventos son muy comunes en juegos online y de móvil, y tratan de en un tiempo limitado derrotar a un enemigo muy fuerte para conseguir grandes recompensas.

En este caso el primer jefe de este tipo en el juego será como ya sabemos Zazz, y no será fácil superarlo. En lugar de las vidas normales, tendremos que usar unas vidas especiales con la cara de Eggman (aunque no sabemos exactamente como se comportarán ni conseguirán). Venciendo a Zazz conseguiremos también unos anillos arcoiris, que al parecer podrían funcionar de forma similar a los objetos que debíamos recoger en los anteriores eventos. Yacker también nos ayudará en el jefe ya que al parecer durante el evento potenciará nuestros ataques.

El evento comenzará mañana y durará hasta el día 13 de este mes.



Sonic Runners tendrá nueva actualización pronto

Zazz preside la versión 1.1.4

La cuenta japonesa de Sonic Runners en Twitter ha confirmado hoy que durante los próximos días llegará la versión 1.1.4 del juego. Junto a esta confirmación nos llegan también las primeras informaciones e imágenes sobre las novedades que incluirá.

En primer lugar, esta versión corregirá algunos problemas que ocurrían en iOS recientemente. Incluirá también una opción para borrar los datos innecesarios de la app, algo que en los últimos meses había levantado mucho revuelo. El juego acumulaba datos nuevos con cada actualización o evento, pero no borraba los anteriores, haciendo que la app subiera de peso exponencialmente. Si bien se podía solucionar manualmente desde el móvil o tablet, esta opción para hacerlo desde la propia app es mucho más práctica.

Otra nueva opción será la de guardar equipos. Por ejemplo, usamos a Sonic y Shadow para jugar las fases de velocidad, pero tenemos que cambiar a Tails y Rouge para las de vuelo. Con esta opción podremos guardar hasta tres equipos distintos, y solo tendremos que pulsar un botón en lugar de cambiar personaje a personaje.

Sin embargo la novedad más interesante apunta a ser el nuevo evento que comenzará el día que se lance la actualización. Zazz llegará al juego siendo el primer "Raid Event". Si bien no se ha aclarado nada aún, los eventos Raid en este tipo de juegos suelen ser jefes especiales que tendremos que vencer en un tiempo limitado para ganar premios especiales. Habrá que ver de que se trata concretamente en Sonic Runners, pero deberíamos salir de dudas muy pronto.

La actualización no tiene fecha concreta, pero debería llegar en los próximos días.

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Nuevos acompañantes, Amy disponible por Anillos Rojos y Sonic Runners llega a las 4 Millones de Descargas


Despacio pero seguro, Runners se actualiza en contenidos.

Y como era de esperar aunque quizás con un poco más de firmeza, Runners llega a las 4 Millones de descargas y lo celebra dando la posibilidad de poder conseguir a Amy con Anillos Rojos.

Aún es posible usar la función de Facebook que permite que con 10 amigos conectados puedas usar al personaje, pero como aún persisten los errores en ciertos dispositivos para usar dicha función, está nueva opción viene muy a la mano.

Quizás de aquí a unas semanas aparezcan más personajes fijos para comprar ya que prácticamente han aparecido todos los personajes conocidos o a conocer usuales y en cuestión de meses.

Además están disponibles en la ruleta nuevos acompañantes y son Perfect Dark Chao y más monstruos de cristales de Gaia. Remarcamos que este Chao en especial  y el anterior (Light Chao) tienen un altísimo bonus que puede mejorar bastante la puntuación en el juego. Mucha suerte para conseguirlo antes del 29 de Septiembre.

Sonic Adventure llega por fin a Sonic Runners

Un nuevo personaje y tres acompañantes nuevos se unen a la ruleta.

Hoy Sonic Runners se ha actualizado a la versión 1.1.3, y tras un accidentado comienzo con un bug que borraba parte de la partida (ya está solucionado), el evento de Sonic Adventure ha dado comienzo por fin, después de haberse filtrado hace unas semanas.

Desde hoy y hasta el día 25 de este mes, Tikal estará disponible por primera vez como personaje jugable en la saga, sin contar el multijugador de Sonic Adventure 2. Será un personaje tipo Volador-Salvaje, y tendrá un bonus del 100% tanto de distancia como de animales, lo que la hace un personaje muy interesante para conseguir puntuaciones altas.

También, aunque al parecer sin limite de tiempo, llegan como acompañantes el Tornado 2 en su forma de combate, el cual nos aumenta un 100% los rings acumulados en los postes de estrella, la Orca asesina, que hará que aparezcan rings en la zona de máxima velocidad, y el dios de la destrucción, Chaos, quién ofrecerá una pequeña posibilidad de usar un objeto equipado sin gastarlo.

La actualización también ha incluido algún cambio mínimo en el layout de los niveles y correcciones en el comportamiento de algunos acompañantes (un ejemplo es Erazor Djinn, que antes no daba el escudo si cumplías el requisito en una zona de perseguir a Eggman y ahora si lo hace).

Pueden ver los nuevos artworks de Sonic Runners aquí mismo:
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Shadow aterriza en Sonic Runners

La forma de vida definitiva correrá hasta el infinito.

Las noticias de Sonic ultimamente se centran principalmente en Sonic Runners. Y es que el título para dispositivos móviles esta siendo muy cudado por el sonic Team, que cada poco tiempo incluye nuevo contenido par amantener viva la aplicación ( y las ilusiones de los fans, de paso, en una época de sequía intensa como la que estamos viviendo).

Tras el paso de Rouge, Blaze, Omega, Sonic Clásico, el crossover con Nights into dreams incluyendo a Reala y Nights como personajes jugables, etc... un nuevo personaje más se une al plantel, y no es otro que Shadow, el antagónico erizo negro.

Shadow ya está disponible en la ruleta premium, por lo que para obtenerle tendremos que hacer uso de 50 anillos rojos para tener una oportunidad de hacernos con él. Si lo conseguimos, conseguiremos un bonus de un 75% más de velocidad por cada metro recorrido.
Además, junto a él llega un nuevo evento, en el que tendremos que rescatar animalitos para alcanzar las máximas puntuaciones ( y con ello, mas anillos rojos para poder probar suerte en la ruleta).


El próximo evento de Sonic Runners podría ser sobre Sonic Adventure

Usuarios encuentran a Tikal al investigar la última versión.

¡Buenas noticias para los usuarios de Sonic Runners! Sega no quiere que dejemos de jugar el flamante título de la franquicia para móviles, y tal parece que consideran una buena forma de mantener la atención el hacer que uno de los próximos eventos especiales del juego tenga relación con Sonic Adventure.

Al investigar la versión 1.1.4t de Sonic Runners, usuarios del foro Sonic Retro han encontrado nada más y nada menos que imágenes de Tikal de Echidna, junto con diseños del Tornado II, Chaos, y la orca destruye-puentes de Emerald Coast. Hasta el momento no hay anuncios oficiales, pero ten por seguro que cualquier información que se de a conocer, la verás publicada por estos lares. Por el momento, te dejamos con las imágenes:


Fuente: Sonic Retro

Un nuevo evento llegará a Sonic Runners hoy mismo

En tan solo unas horas estará disponible.

Ayer la cuenta de Twitter de Sonic Runners daba a conocer un nuevo evento que estará disponible en Sonic Runners en tan solo unas horas.

Esta vez, por la poca información que tenemos, tratará de como Sonic y sus amigos buscan una especie de tesoro en unas ruinas antiguas, con la ayuda de algunos Chao.

Por su temática, es muy probable que se incluya un nuevo nivel desértico, algo que era de esperar puesto que algunos usuarios encontraron texturas de Desert Ruins como un nivel del juego desde la última actualización. Lo que no sabemos es si esta vez el nivel se quedará al ser completamente nuevo, o desaparecerá como las variantes que habían en los otros eventos.

Por el momento no se sabe nada más, excepto que un nuevo acompañante o colega llegará también al juego, llamado Desert Chao. En cuanto el evento este disponible actualizaremos con el resto de información como siempre. Recordad que Omega y Rouge siguen disponibles hasta el 31 de julio y el 7 de agosto respectivamente.

Rouge estará mañana en Sonic Runners

La fiesta de personajes no para.

El Sonic Team quiere vuestros anillos estrella roja, está claro. Mañana acaba la campaña ampliada para conseguir a Classic Sonic, mientras que Omega seguirá estando hasta final de mes.

Sin embargo nuestro robot no va a estar solo ese tiempo, puesto que mañana mismo llegará una vieja conocida a sustituir al erizo clásico. Rouge The Bat llegará a la ruleta a hacer compañía a Omega, tal y como la cuenta de Twitter del juego ha confirmado hoy.

Por el momento no sabemos cuanto tiempo estará disponible, pero tan pronto como lo sepamos lo avisaremos al igual que ocurrió con los anteriores personajes. Parece ser que quieren juntar al "Team Dark" en Sonic Runners de forma algo apresurada, así que no sería de extrañar que dentro de unos días Shadow haga su aparición.

Pueden ver un artwork de Rouge en Sonic Runners aquí mismo: