Sega realiza una surrealista encuesta en línea



¿Una precuela de Sonic 1?, ¿un Sonic online?. Es una encuesta privada.

¿Te habías imaginado alguna vez que Sega te propusiera elegir si te gusta más el diseño antiguo o nuevo de Sonic?, ¿o si prefieres un multiplayer con amigos o en internet?, y lo que suena aún más extraño, ¿imaginabas que Sega te preguntara si te gustaría una precuela del Sonic The Hedgehog de Sega Genesis?. Todo eso ahora está pasando, aunque lamentablemente no podrás participar directamente.

La compañía del erizo azul, contrató a la empresa de encuestas Q&A para que sus inscritos que cumplieran con los requisitos, respondieran a preguntas como las anteriormente mencionadas, que solamente se encontraban en los sueños de algunos fanáticos, y en las pesadillas de otros.

Recordemos que esta no es la primera vez que Sega hace este tipo de encuestas, la anterior experiencia soniquera con los focus group fue una recordada encuesta realizada cerca del año 2005 en el portal de la compañía, cuando Shadow resultó ganador de la pregunta "¿Cuál es tu personaje favorito de la saga de Sonic?", lo que terminó materializándose en el juego Shadow The Hedgehog.

Otra experiencia fue cuando se les consultó a los fanáticos qué saga les gustaría que renaciera, donde NiGHTS resultó ganadora entre franquicias como Virtua Cop. Sin embargo, no hay explicación aún del porqué Sega decidió hacer una encuesta limitada esta vez.

Ahora, te dejamos con las imágenes de prueba, e incluso con un video gameplay de Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 que fue mostrado en la encuesta, el cual puedes ver Aquí.

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Fuente: GoNintendo

Nintendo Acción hace un avance de Sonic Colors



Amy confirmada, más detalles de la historia del juego.

Nintendo Acción nuevamente entrega detalles de un juego de Sonic antes que otros medios más famosos. Esta vez, la revista española hace un avance del próximo juego exclusivo para Wii y DS Sonic Colors.

El magazine confirma que Amy Rose estará presente en el título y que tendrá directa participación en la historia, ya que ella y Tails serán secuestrados por el Dr. Eggman, en un viaje que realizan al "superparque de atracciones espacial" de él. Además, la revista también deja un espacio para la versión DS, confirmando que el Wisp de fuego sólo estará disponible en la portátil.

Nintendo Acción no dejó de lado escribir sobre el control de Colors, permitiéndonos aclarar más el panorama. Usaremos el mando para mover al personaje con las crucetas y los botones para realizar acciones como saltar y hacer el Homming Attack. Si queremos invocar a un Wisp, lo agitaremos. El Nunchuk lo usaremos para hacer movimientos rápidos de izquierda a derecha en áreas especiales, confirmando el regreso de los Quick Steps aparecidos en Sonic Unleashed.

Te dejamos con los scans de este avance, en los que además hay nuevas imágenes. Gracias a Seraphinprincess por la información vía Twitter.

Nuevo video de Tropical Resort de Sonic Colors Wii



El boss de Tropical Resort Zone en acción.

La web Game Plus ha subido un gameplay de la versión Wii de Sonic Colors donde vemos el nivel Tropical Resort Zone. La salvedad, es que ahora podemos apreciar por primera vez el boss del nivel, el cual sólo habíamos podido conocer por imágenes.

Algo que llama la atención es que esta pelea dura sólo 3 golpes, sin embargo, un representativo del staff de Sega en la E3 le habría dicho a un usuario del foro de Sonic Stadium que al ser sólo una copia de demostración para la feria, los demás golpes se quitaron al igual que las escenas de video que correspondían a esa parte.


http://www.youtube.com/watch?v=vIb7FVNKrCE


Fuente: Sonic Stadium

Sonic The Hedgehog cumple 19



Y Sonic Paradise cumple 4 años.

Y ha llegado el día. Nuestro erizo favorito está de aniversario. Hoy se cumplen nada más y nada menos que 19 años desde el lanzamiento del primer Sonic The Hedgehog en 1991, y es una fecha especial en que los fanáticos dejan sus diferencias atrás sobre el rumbo que han tomado los juegos del erizo durante los últimos años y se unen para celebrar un nuevo año desde que apareció en el mundo virtual la franquicia que muchos adoran, y otros, añoran.

Pero no sólo Sonic está de aniversario. Nuestra web, Sonic Paradise, cumple 4 años desde su lanzamiento oficial el 23 de Junio del año 2006. Y a pesar de los innumerables cambios de servidor, caídas, y reseteos que ha tenido el sitio con los años, seguimos al pie del cañón para entregarte las últimas noticias del personaje que marcó a toda una generación de gamers.

Feliz cumpleaños Sonic, y feliz aniversario Sonic Paradise.

SEGA habla "oficialmente" sobre la filtración de Sonic 4



La versión final iba a ser muy diferente a la filtrada

Sega ha hablado por primera vez de manera oficial sobre la filtración de Sonic 4 que apareció hace unos meses en Internet.

Ken Baloughs, director adjunto de Sega, ha dicho que "es una lástima que se hiciese pública una versión tan temprana de Sonic 4 al público. Queremos recibir impresiones de los fans para mejorar el desarrollo e incorporar esas ideas. Queremos oír muchos comentarios, pero de manera correcta. Muchos fans vieron una versión inacabada de la que hemos mejorado mucho. Es como recibir críticas de un concepto en lugar de un prototipo, así que algunas críticas eran interesantes, otras no."'
Uno de los aspectos más polémicos tenía lugar en unos niveles sobre una vagoneta, en los que Sonic debía recorrer el escenario girando el propio nivel. Baloughs comenta que "es una pena que se viese el concepto tan temprano cuando la versión que tenemos hoy es muy diferente. Mi trabajo es comunicarme con el consumidor, hacer saber que reaccionamos a su opinión. Nos tomamos muy seriamente el asunto de la versión filtrada y se han tomado las medidas con las compañías first party para que no volviese a suceder, pero principalmente queremos despejar dudas a los fans en torno a si no está pulido o si le falta algo."

Baloughs también ha querido mostrar que el interés en torno al juego es muy grande. "Creo que a los fans les gustó la idea desde el principio. Empezamos la campaña muy temprano en septiembre, incluso sin anunciar cómo se llamaría el juego, nos referimos a él simplemente como Project Needlemouse. En aquel momento, sólo dijimos que sería un Sonic en 2D, totalmente nuevo y en alta definición, y la reacción del público fue como una bomba atómica."

"Fue el tráiler más popular de Sega en su historia, y el récord sólo se batió cuando anunciamos Sonic 4. Superó el vídeo de Project Needlemouse. Así que sabemos que estamos en el buen camino porque los fans nos dicen que quieren esto."

Fuente: Vandal

Video de Sonic Colors versión DS



El poder de fuego en acción.

La web Nintendo Difference ha subido un nuevo video de Sonic Colors, esta vez en su versión para Nintendo DS, donde podemos apreciar todo el primer acto de Tropical Resort Zone Act 1.

En el video, veremos con mayor detalle la pantalla de título, los menús, y el poder del Wisp de fuego. También, podemos ver cerca de los dos minutos una escena donde Sonic, en vez de correr por sobre el agua, cae al fondo del pozo. ¿Será que ya no tiene esta facultad?.



Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Preview de Nintendo Difference de Sonic Colors Wii



Un look al mapa que conecta los niveles.
La web Nintendo Difference ha hecho un preview de Sonic Colors versión Wii, y lo ha plasmado en video. La característica principal es que podemos ver el mapa mundial que conecta a todos los niveles del juego, además de un nuevo gameplay de Sweet Mountain Zone.


http://www.youtube.com/watch?v=6tbOX-qnKpY
En Sonic Paradise seguimos trayéndote los detalles de la E3 2010. No te despegues de nuestra web.
Fuente: tssz|news

[E3 2010] IGN hace su preview de Sonic Colors Wii



La historia fue escrita por los guionistas de Madworld.

La web IGN, estuvo en la E3 como de costumbre y también tuvo tiempo para probar el nuevo Sonic Colors de Nintendo Wii. El preview en general fue bastante positivo siguiendo la tónica de lo que hemos leído hasta ahora en otros sitios, pero nos agrega una información especial: El equipo que está escribiendo la historia de Colors es el mismo que escribió la historia de Madworld, si, el mismo juego en el que Sega se reía de sí misma irónicamente sobre la calidad de sus últimos juegos de Sonic.

La página destaca que Takashi Iizuka y el productor estadounidense Patrick Reilly les dijeron en la E3 que "se les pidió crear una historia para el juego que llegue a adultos y niños por igual".

Fuente: tssz|news

Más información oficial de Sonic Free Riders



Confirmada su condición de descargable.

La web oficial de X-BOX, ha actualizado su catálogo con un rincón nuevo para Sonic Free Riders. La página de producto oficial revela nuevos detalles del juego, como que quien lo está creando es el desarrollador japonés O-Two, la confirmación del contenido descargable y la revelación de su condición como exclusivo de X-BOX Live Arcade:
Características Offline:
- Jugadores: 1-4
- Jugadores Co-op: 1-4
- Enfrentamientos Multijugador
- In-game Dolby Digital
- HDTV 720p
- Dispositivo de almacenamiento
- Jugadores: 2-12
- Descarga de Contenidos
- Leaderboards
- Mensajería de Voz
- Soporte para Voz
Características de Xbox Live:
- Jugadores: 2-12
- Descarga de Contenidos
- Leaderboards
- Mensajería de Voz
- Soporte para Voz

Sonic Free Riders es un título anunciado hace muy poco y lo más probable es que sigan saliendo detalles. Quédate con nosotros para saber lo último.
Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Gameplay en alta calidad de Sonic 4: Episode 1



Gametrailers nos trae Splash Hill Zone y la batalla con Eggman.

La web Gametrailers continúa subiendo videos directos, esta vez, de Sonic The Hedgehog 4: Episode 1. En esta guía, Ken Balough de Sega nos acompaña mientras vemos escenas de los dos primeos actos de Splash Hill Zone. Mientras no nos comenta nada nuevo, sí nos confirma que los niveles de la vagoneta y de juntar puntos que fueron sacados de las versiones caseras del juego serán reemplazados, y aunque no especificó las características de los nuevos niveles, suponemos que serán de plataformas. Por supuesto que iPhone aún conservará esas otras etapas.



En Sonic Paradise seguiremos contándote los detalles de esta E3 2010.

Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Videos en alta calidad de Sonic Colors



Leaderboards confirmadas para las dos versiones.

Continuamos con los reportes de las novedades vistas de Sonic Colors en la E3 2010. Ahora, la web Gametrailers ha subido dos videos de la versión Wii del juego. El primero, es una guía donde David Allen, Brand Manager de Sega of America, explica detalles mientras vemos gameplay del juego. Allen revela que las dos versiones de Sonic Colors tendrán leaderboards, donde podrás subir tus mejores tiempos en cada uno de los actos. Ojo con la pantalla interactiva del final.
El segundo video es en alta calidad pero grabado con cámara, donde vemos el acto 1 de Sweet Mountain Zone.

http://www.youtube.com/watch?v=akVEubIdtM4

http://www.youtube.com/watch?v=2SoN04tUv4o
En Sonic Paradise seguiremos trayéndote más detalles revelados en la feria de videojuegos. No te despegues de nosotros.
Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Video en alta calidad de Sonic Colors Wii



Sin cámara de por medio, los dos niveles en exhibición.

Continúan las noticias de la E3 y con ellas nuestros reportes. Ahora, el usuario de YouTube SBARTSTV ha subido un gameplay de la versión Wii de Sonic Colors, directamente desde el juego, sin cámara de por medio.

Esto obviamente nos permite acercarnos aún más a lo que será la versión final. Y también cuanto se parece a Sonic Unleashed.

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Fuente: tssz|news

Actualizado el sitio web japonés de Sonic Colors



Imágenes y una espectacular música de fondo.

Sega ha remodelado el sitio web japonés de Sonic Colors y le ha dado un nuevo diseño más acorde a sus símiles de títulos pasados. El sitio web por ahora sólo presenta imágenes del juego y acceso a un trailer, sin embargo, lo que llama la atención es la música de fondo, absolutamente nueva y que mezcla sonidos de sintetizadores con orquesta. Puedes descargar el tema haciendo clic aquí.

Fuente: tssz|news

[E3 2010] Sega actualiza la web oficial de Sonic The Hedgehog 4



Nada nuevo, un kit con lo que ya ha salido en el sitio.

Sega aprovechó la feria E3 para actualizar después de mucho tiempo la web oficial de Sonic The Hedgehog 4. Esta vez, se trata de un "fan site kit", el cual es un archivo .zip que contiene imágenes, música y un wallpaper. Sin embargo, no es nada que ya no haya sido lanzado oficialmente por la empresa antes.

No olvides que en Sonic Paradise estamos contándote todos los detalles sobre Sonic en esta Electronic Entertainment Expo. Visítanos constantemente o mantente conectado a nuestro Twitter para actualizaciones instantáneas.

Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Sega confirma que Free Riders sólo es jugable con Kinect



No hay soporte para otro tipo de controles.

Muchos se preguntaron si el nuevo juego de la saga Riders será jugable con un control clásico, debido al precio para algunos inaccesible del add-on para X-BOX 360, el Microsoft Kinect. Sega hoy les responde, pero no son buenas noticias.

Vía Twitter, Kellie del staff de Sega confirmó al usuario Sonicfan1989 que no habrá opción de ningún otro controlador para Sonic Free Riders, y sólo podrás jugarlo a través del movimiento de tu cuerpo.

En Sonic Paradise estamos a full con la E3 2010. No te despegues de nosotros.

Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Previews de GameTrailers y Screwattack de Sonic Colors Wii



Sí, Sonic sí habla, y vuelve el Quick Step.

Continúan los reportes de la E3 2010 y te los entregamos en Sonic Paradise. Ahora, el sitio web GameTrailers puso sus manos en la versión Wii de Sonic Colors, específicamente en los actos 1 y 2 de Tropical Resort, en donde podemos apreciar que a diferencia de lo dicho por Joystiq en su preview del juego, Sonic sí habla.


Además, la web ScrewAttack también hizo lo propio con Sonic Colors, y destacó el regreso del Quick Step, que permite moverte de izquierda a derecha rápidamente para evitar objetos. Para ver el preview, entra Aquí


Gracias a toda la gente que nos informó en Twitter. Y no te despegues de nosotros si quieres saber todo sobre la presencia de Sonic en la E3.

Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Nuevo video gameplay de Sonic Colors Wii



Mira los poderes de láser y el de taladro en acción.

Continúan los videos y también continúan nuestros reportes para tí en Sonic Paradise. El sitio web Destructoid ha subido a su canal YouTube un video gameplay de la versión Wii de Sonic Colors, en donde podemos ver en acción los poderes del Wisp azul (láser) y el Wisp amarillo (taladro).

También queda de manifiesto la poca dificultad del juego, ya que quien jugaba consiguió rango S a pesar de quedar estancada más de un minuto en un rincón al no percatarse que había que activar el poder amarillo para taladrar la tierra.
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http://www.youtube.com/watch?v=pHMHMupoSDE

[E3 2010] Video con mayor calidad de Sonic Free Riders



Mira con mucho mayor detalle cómo lucirá el nuevo juego.

Continúa nuestra cobertura a full de la E3 2010 con más videos de gameplay. Esta vez, el sitio web Destructoid subió a su canal en YouTube un video de 5:14 donde se ve con más claridad cómo se jugará el próximo Sonic Free Riders. Podemos apreciar cómo el jugador (que usa a Jet The Hawk) se inclina hacia los lados para doblar y cómo hay un área del nivel en exhibición donde debe mover los brazos para nadar:
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http://www.youtube.com/watch?v=w1kFJdxjm2c
En Sonic Paradise continuaremos entregándote todos los detalles de esta Electronic Entertainment Expo, no te despegues de nosotros. Agradecemos a sonic_kun que nos envió el video vía Twitter.

[E3 2010] Videos gameplay de Sonic Colors DS



El primer nivel y una batalla de boss.

Siguen los videos. Esta vez, la gente de 1Up ha puesto sus manos en la versión DS de Sonic Colors y ha capturado ese momento en dos videos, los cuales ha subido a su sitio web.

El primero nos muestra el nivel 1, donde se nos confirma que es casi igual que los Rush en toda regla, mientras que el segundo video nos muestra el primer boss, con Sonic usando el poder de fuego.


Estamos atentos a cualquier nueva actualización, continúa con nosotros en Sonic Paradise.

[E3 2010] Gameplay de Sonic Free Riders



Otro video ninja de sólo 15 segundos.

Sonic Free Riders está mostrándose en la E3, pero al parecer, sólo algunos suertudos lo pueden probar mientras todos los demás tienen que conformarse con verlo en acción detrás de una vitrina, aunque eso no es un impedimento para grabar lo que se ve.

Así al menos lo entendió el usuario de YouTube SamueltehG33k, quien subió a su canal un video del nuevo juego de Sonic para el Kinect de X-BOX 360 de sólo 15 segundos, pero donde podemos apreciar a dos jugadores en el ya confirmado modo multiplayer saltando para esquivar pozos sin fondo y estirando la mano para alcanzar objetos. También, al parecer, el jugador avanza en la pista moviendo sus pies como si estuviera patinando.

Te dejamos con el video en Sonic Paradise, el cual no sabemos si será legal, por lo que ignoramos cuanto tiempo estará en línea:

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http://www.youtube.com/watch?v=in_f7SYyaOw

[E3 2010] Video del gameplay de Sonic Colors



Sólo 30 segundos, pero podemos verlo por primera vez en movimiento.
Estamos en plena E3 y las noticias no paran, y como imaginábamos, sólo era cosa de tiempo para que salieran los primeros videos de Sonic Colors en acción.
Eso ha ocurrido hoy, cuando el usuario de YouTube tmacvskb8 subió un video de sólo 30 segundos, pero que nos muestra las animaciones de perder anillos, el movimiento de Sonic, el homing attack y el doble salto antes mencionado en un preview de Sonic Stadium:
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http://www.youtube.com/watch?v=vEqfP2RVA5c
En Sonic Paradise estamos completamente enfocados en la E3, así que mantente conectado a nosotros para enterarte de todas las últimas informaciones.
Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Primer gameplay de Sonic 4: Episode 1 para iPhone



Se controla con el acelerómetro.

Continúa la E3 y con ella la vertiginosa cantidad de noticias, pero como siempre estamos al pie del cañón para traerte las últimas novedades. Ahora, el sitio web TouchArcade ha subido a su canal de YouTube un video donde se muestra por primera vez cómo se juega Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 en el iPhone de Apple.

Una de las cosas más sorpresivas es que el título se juega con el acelerómetro, y no con botones virtuales como los ports que se han hecho al dispositivo de los juegos de Genesis. Para mover a Sonic, deberemos inclinar el iPhone hacia donde queremos que se mueva el personaje. Con un toque profundo lo haremos saltar, mientras que con otro igual lo haremos hacer un Homing Attack. Con un toque suave, Sonic hará un Spin Dash mientras se encuentre en el piso.

Otro detalle es que cuando el erizo azul da vueltas en un buclé, el nivel completo gira junto a él, al más puro estilo del malogrado Sonic X-Treme.

Tenemos el video a continuación para tí en Sonic Paradise:

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http://www.youtube.com/watch?v=2HTT4ji3HJo

[E3 2010] Joystiq hace su preview de Sonic Colors



¿Sonic no habla más?.

Mike Schramm de Joystiq también accedió a la demo E3 de Sonic Colors, e hizo su preview del juego. A pesar de estar preocupado de que Sega no sea capaz de mantener lo mostrado en la feria en todos los niveles del juego, el periodista sí destaca los aspectos positivos, que detalla en su nota:

  • Sonic no habla. No hay conversaciones o cuadros de texto -- sólo Sonic corriendo un montón, muy rápido. El juego me fue descrito por un desarrollador como "Sonic Unleashed menos todo lo que no sea correr", y pareció una descripción acertada, ya que Sonic corre en enormes caminos, salta sobre camas elásticas, y se lanza sobre los enemigos, haciendo una cadena de ataques en grupo si se hace en el tiempo correcto.
  • Los personajes fueron dejados al mínimo. Bueno, los "colores" podrían contar como amigos, supongo, pero ellos son sólo power-ups, activados al agitar el Wiimote. En la parte que jugué, Sonic agarró una criatura de color amarillo, y agitar el Wiimote lo convierte en un taladro que lo puede llevar en cualquier dirección a través de un plano en 2D, buscando montones de rings secretos en un ambiente gigante. Una criatura de color verde crea un láser que envolverá a Sonic y luego lo disparará dentro del nivel.
  • Es rápido. Sonic Adventure rápido. Los niveles que jugué eran brillantes y coloridos, una larga cadena de esquivar y saltar y Sonic haciendo lo que mejor sabe.
  • Se me dijo que no había un entorno interactivo, pero definitivamente sí hay un mapa, mostrando una serie de planetas en el espacio desde el cual Sonic puede acceder y visitar niveles. De hecho, mi primera reacción al ver el juego fue: "Sonic Galaxy." Pero eso no es algo malo, ¿cierto?.
En Sonic Paradise estamos a full con la E3 2010, no te despegues de nosotros si quieres saber los últimos detalles.

[E3 2010] Sonic Stadium también hace su preview de Sonic Colors



"Simplemente, es el juego de Sonic que he querido desde Sonic Adventure 2".

El positivismo se ha apoderado de las previews relacionadas a Sonic. Ahora, el usuario Nuckles87 de la web Sonic Stadium, ha puesto sus impresiones hace unos minutos, y ha entregado varios jugosos detalles.
De partida, hace la ya inevitable comparación con Sonic Unleashed, sin embargo, afirma que no es un clon directo, sino que sólo se tomó lo bueno de aquel juego:
"(Colors) toma lo mejor de Unleashed, como el gameplay rápido, y sus enormes, torcidos niveles, y les agrega matices. Los QTEs ahora se han ido, reemplazados con un simple “presiona el botón A para ganar altitud”, y el homing attack en medio del aire, y sin un objetivo se ha ido, reemplazado con un doble salto que necesitarás para alcanzar a los wisps que están ligeramente fuera del alcance del salto normal. El diseño lineal de niveles se ha ido, reemplazado con enormes, y matizados niveles que, de acuerdo a Takashi Iizuka “no tienen una o dos rutas, sino varias”.
También, sobre el control, Colors se juega más parecido al Unleashed de 360 y PS3, pero ahora hay más control sobre lo que haga el erizo. Como ya se ha dicho antes en otros previews, el derrape se hace con el Nunchuck, pero según Nuckles87, funciona "sorpresivamente" bien.
Luego de hablar sobre los niveles (el primero siendo la entrada al Egg Park, y siendo más fácil), se nos presentan los distintos tipos de Wisps, o al menos los que estaban disponibles en la versión E3:
"Los wisps, son divertidos y nada molestos. Hay tres disponibles en el juego: uno simplemente llena tu barra de aceleración, otro, el láser, actua como una aceleración ultra rápida y una especie de spindash a la vez. El tercero, el taladro amarillo, es por lejos mi favorito. Si, te deja viajar por debajo de los niveles. Pero es usado mil veces mejor que en Super Mario Galaxy 2. Este nivel es tu llave a un montón de la exploración del juego. Puedes usarlo no sólo para encontrar nuevos caminos, sino nuevos NIVELES. Encontré varias rutas a través de este método, y REALMENTE abre los niveles del juego."
Por último, Nuckles87 termina haciendo un breve resúmen de los puntos antes mencionados, y preparándonos para lo que será el juego según su punto de vista:
He escuchado seguido que “Sonic ha vuelto” o “¡este es el gran regreso!”, pero olvidaré esas frases sobreusadas. En vez de eso, todo lo que tengo que decir es esto: Sonic Colors es un juego genuínamente DIVERTIDO. Tiene montones de rutas a alta velocidad, y no tiene mecánicas excesivas para hacerlo más lento. Es como Unleashed en varios sentidos, pero con un diseño más inteligente; la velocidad no es tan rápida, pero permite un mejor control. El homing attack está limitado a los enemigos objetivos y los ítems, pero esto evita que caigas en un pozo sin fondo. Los wisps agregan toda una nueva dimensión al juego, sin hacerlo más lento (a menos, claro, que el púrpura te convierta en Big). Los niveles tienen múltiples rutas, ofreciendo más exploración opcional que cualquier juego de Sonic que haya jugado, 3D o 2D.
Hoy hay más noticias de Sonic Colors, así que no te separes de Sonic Paradise.
Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Destuctoid hace su preview de Sonic 4



Extraordinariamente positivo.

Destructoid no es una web que se caracterice por sus buenos comentarios a todos los juegos del erizo, pero cuando algo es bueno, no dudan en decirlo, y para alegría de Sega, Sonic The Hedgehog 4: Episode 1 no es la excepción.

El periodista Dale North reconoció en su preview que tenía dudas sobre cómo se jugaba el título cuando lo vio por primera vez, pero cuando puso sus manos en la demo de la E3, sus dudas se disiparon:

Este resulta ser un juego de Sonic que se siente como los antiguos. Mirando el juego antes de jugarlo me tenía preocupado de que no lo fuera, pero cuando finalmente puse mis manos en él, se sintió bien. Se sintió familiar. Mientras la animación de salto de Sonic se ve lenta, su funcionalidad no lo es. Su movimiento de izquierda a derecha parece moverse exactamente como quiero que lo haga, y llegar a los objetivos, saltar en las camas elásticas, y sobre las espinas resultó ser tan intuitivo como solía ser en mi confiable mando de Genesis.

North también tocó el tema de la música que acompaña al juego, diciendo que se escucha bien, que es como la música de los antiguos pero con calidad CD.

Continúa la E3 y continúan los detalles sobre los juegos de Sonic, así que sigue con nosotros en Sonic Paradise.

Fuente: tssz|news

[E3 2010] Eurogamer hace un preview de Sonic Colors



Todo está bien en teoría, pero el juego es demasiado fácil.

La web EuroGamer, puso sus manos sobre la versión E3 de Sonic Colors, e hizo un preview en donde destaca que el nuevo título puede hacer volver "teóricamente" a Sonic a una "recuperación".
Del punto de vista del juego en sí, la web confirma los parecidos técnicos y gráficos con Sonic Unleashed. Incluso puedes usar el boost con el botón B:
Los niveles de Sonic Colours están esparcidos en un planeta dividido en 6 que no es muy distinto a las galaxias de Mario. Colours también usa el truco de la transición entre 2D y 3D sin que lo notes mucho. Es parcialmente on-rails, pero no al extremo de Secret Rings – usas el control análogo del nunchuck para guiar a Sonic a través de las esquinas sólo con tu pulgar sin un control automático.
Para recergar el boost, debes coleccionar Wisps blancos, otros Wisps son activados con mover el Wiimote.
Por último, una de las cosas de las que se quejó Eurogamer fue la dificultad, ya que consiguieron el rango S en su primer intento.
Fuente: Sonic Stadium

[E3 2010] Nintendo confirma que Sonic llegará a la 3DS



Sin embargo, no hay más información.

Hoy Nintendo hizo su conferencia anual en la E3 2010, logrando la conferencia más sólida hasta ahora mostrada en la feria de videojuegos. Ya hacia el final, la empresa de Mario mostró en más detalle su flamante nueva Nintendo 3DS, presentando las third party que apoyarán al sistema.

Por supuesto que Sega no se quedó ausente de esta revolucionaria tecnología y estaba entre el catálogo con empresas como Square-Enix, Konami y Namco Bandai, pero su participación específica no estaba clara. Hace unos minutos, en un documento PDF destinado a la prensa, Nintendo mostró los títulos que estarán disponibles para 3DS, y adivinen qué, Sonic estaba presente entre los juegos destinados a la plataforma de la gran N.

No hay más detalles sobre este nuevo título (aparecido sólo como "Sonic" en el documento), pero en cualquier momento puede ocurrir algo, y en Sonic Paradise estaremos atentos para contártelo. Gracias a Seraphinprinces por el tip en Twitter.

[E3 2010] Tres imágenes de Sonic Free Riders para Kinect de Xbox 360



Igualmente, ya se ha abierto la web japonesa sobre el juego.
Por fin podemos ver imágenes del juego que supondrá la tercera entrega de la saga Riders, en exclusiva para Xbox 360 y su sensor de movimientos recientemente presentado, Kinect. Haz clic en las pequeñas imágenes que tienes a continuación para poder verlas a tamaño completo.

Como puedes ver, los circuitos presentarán la misma ambientación que en los dos juegos anteriores, con el obvio salto gráfico que supone la alta definición de la consola de Microsoft.
Cabe decir que este juego será jugable tan sólo con Kinect, es decir, sin precisar el mando de Xbox 360, sino que nosotros mismos tendremos que hacer los movimientos del personaje en pantalla para poder hacer turbos, piruetas aéreas o lanzar objetos. Igualmente, no se sabe todavía si saldrá en formato físico o bien será descargable por Xbox Live.
Asimismo, SEGA ha abierto ya la página web oficial del juego, aunque tan sólo para Japón, y por el momento no hay nada más que estas tres imágenes que te mostramos. En cualquier caso, puedes acceder a ella haciendo clic sobre este enlace.
Por el momento no hay más noticias sobre Sonic en este E3, pero como todavía no ha terminado, es posible que aún sigan saliendo novedades. Para enterarte de ellas permanece aquí, en Sonic Paradise.
Fuente: Sonic Reikai

[E3 2010] Trailer y 9 nuevas imágenes de Sonic Colors para DS



Turno para ver cómo luce el juego en su versión portátil.
Siguen saliendo las noticias referentes a Sonic en esta edición del E3, y las de Sonic Colors reciben especial importancia. Si antes has podido ver imágenes del juego en su versión de Wii, ahora puedes ver 9 nuevas imágenes de la versión de DS.
Haz clic en las imágenes para verlas a tamaño completo:


Como puedes comprobar, SEGA ha apostado por el aspecto de los Sonic Rush que tanto éxito han tenido para este Sonic Colors DS, tanto en el aspecto visual como en la barra de impulso que da velocidad extrema al erizo.
ACTUALIZACIÓN: SEGA ha mostrado un nuevo trailer del juego (sin nada de gameplay, lamentablemente), que puedes ver aquí:
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Sigue con nosotros para conocer más detalles de las novedades sobre Sonic, pues estos días son especialmente prolíficos en materia de información.
Fuente: tssz|news