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Primera oleada de información, imagenes y gameplay de Sonic Runners

Trailer, imágenes e información para el disfrute de todos.

Esta mañana se ha producido el gran anuncio, Sega ha enseñado por fin Sonic Runners en todo su esplendor. En primer lugar, este es el  nuevo trailer:



El juego como sabemos es un Free To Play, pero no pensemos en un juego de puzzles cutrecillo. Sonic Runners será un plataformas 2D, con una jugabilidad similar juegos como Sonic Rush y diferentes personajes jugables. Por el momento están confirmados Sonic, Tails y Knuckles, pero tal y como se ve en el trailer llegarán más próximamente (Shadow, Rouge, Amy y los tres Chaotix por ahora) a través de DLC gratuito, como ya pasó con Sonic Jump y Sonic Dash. Cada personaje tendrá habilidades especiales únicas, siendo la de Sonic un movimiento especial (no lo definen más en la web), la de Tails por supuesto planear y Knuckles contará con un ataque especial con el que atravesar obstáculos.

La web oficial también ha actualizado con nuevos artworks, imágenes e información. Junto a esto, 4Gamer ha publicado más imágenes, que pueden ver junto los arts y el resto de imágenes de la web oficial aqui mismo:



Con estos artworks se confirman también los primeros compañeros, divididos por rareza: Chao normal (habrán muchos otros) y un globo teledirigido de Tails en "Normal", Yacker y el cerdo dorado en "Raro" y con la categoría de "Super Raro" nos encontramos con Chip, de Sonic Unleashed y Caliburn, de Sonic y el Caballero Negro. Estos compañeros, al igual que los personajes jugables tendrán habilidades especiales, que se potenciarán si se juntan con el compañero adecuado (Sonic es tipo "Speed", al igual que por ejemplo Yacker, mientras que Tails sería tipo "Aerial")
Las habilidades según la web oficial son para el Chao, aumentar un poco la puntuación, el Globo nos aumenta la posibilidad de éxito en las rampas de acrobacias sin necesidad de realizar un Quick Time Event, Yacker aumentará tiempo que dura el poder de los Wisps, el cerdo de oro reocogerá los anillos perdidos tras un golpe, Chip aumenta el "sprint final", y Caliburn atacará a los jefes.

Asimismo, podremos equiparnos con objetos, los cuales son un aumento de la puntuación final, unos muelles que nos salvarán de las caídas, los Wisps Láser Cian, Taladro Amarillo y Asteroide Índigo que funcionan tal y como lo hacían en Colours y Lost World, y una cápsula de invencibilidad.

Además se ha confirmado que el juego tendrá una trama, tal y como ya se dijo hace unas semanas. De hecho, tendrá muchas tramas, pues estará dividida en pequeños arcos argumentales. Según Iizuka habrá 50 arcos argumentales, sin contar los futuros DLC.

Por último, es casi seguro confirmar una traducción al inglés del juego, pues no solo se puede ver en las imágenes la propia traducción, sino que en el trailer se oye un nuevo clip de voz de Roger Craig Smith, por lo que un doblaje americano está más que probablemente en marcha. Eso si, por el momento no hay una salida confirmada fuera de Japón, pero todo indica que es cuestión de tiempo.

La entrevista con Iizuka es muy extensa, en cuanto tengamos una traducción en condiciones podrán ver mucha más información en Sonic Paradise.

Registrado el dominio SonicRunners.com por parte de Sega Networks

Un posible nuevo juego de móviles en camino y puede que disponible en otros formatos.

Y cuando apenas ya habíamos publicado sobre dicho rumor, el usuario Hogfather de Sonic Stadium, se puso a revisar los registros de dominios en la web con el nombre Sonic Runners y encontró uno en cuestión que había sido registrado por Sega Networks, la filial de Sega-Sammy que se encarga exclusivamente de casi todos los lanzamientos digitales para móviles lanzados por Sega y que ha tenido bastante éxito no solo en tierras niponas sino también en el mundo con títulos como Sonic Dash, Sonic Jump o Crazy Taxi:City Rush.

Además, en este último año, gran parte de los desarrolladores de arcades y de juegos de Sega se pasaron a esta sub-división, que ya empieza incursionar en varios proyectos que van desde el auspicio de series de animación japonesas hasta servicios de crownfunding.

Lo más curioso es que está registrado desde el dominio japonés. ¿Será esta la incursión más importante del Sonic Team a este mercado? Cabe recordar que ya lo habían hecho desde los primeros móviles con Java, pasando por prestar la licencia a empresas como Hardlight Studios hasta el lanzamiento de Sonic 4. Puede que también sea una secuela oficial de Sonic Dash que por su nombre su aliciente sea el multijugador.

Como dato extra, Sega Networks esta preparando varios títulos para móviles, de los cuales uno de ellos también tendrá un lanzamiento en PC y en PSVita. ¿Entrará este juego en ese plan? Sólo el tiempo lo dirá.

Esta es una perfecta oportunidad para aprovechar el éxito de los últimos juegos de móviles de la franquicia. Además ya se nos venía informando sobre la llegada de más juegos digitales del erizo de suma importancia. 

Ante todo, les estaremos informando cuando surja una novedad nueva.

Fuente:Sonic Stadium

Sega Japón y Sharp anuncian Sonic & The Jewel of Mistery

Es el primer título de un experimento llamado "Telebeena"

Sega Japón ha sorprendido hoy al anunciar una colaboración con la compañía Sharp. Han celebrado un evento de presentación en el que han mostrado un experimento llamado "Telebeena".

Terebina pretende ser una plataforma para que los niños disfruten jugando a la vez que aprenden, desde el móvil, una tablet y la televisión. De esta forma, se están desarrollando varios títulos que usen la pantalla del móvil o la tablet como un soporte parecido al Gamepad de Wii U, funcionando como una segunda pantalla complementaria a la televisión.

¿Y cuál será el primer título que llegará a Terebrina? Un nuevo título educativo del erizo azul. Sonic & The Jewel of Mistery. Por el momento no se conoce demasiado, tan solo que la jugabilidad estará basada en minijuegos y tendrá opciones de Realidad Aumentada.

Para jugar a este juego se requerirá eso si, disponer de una televisión Aquos (unos modelos de televisiones de la marca Sharp) y la aplicación Aquos TV en nuestro móvil o tablet iOS o Android.

Tanto Telebeena como Sonic & The Jewel of Mistery están previstos para ser lanzados en Japón en algún momento de este mismo otoño. Eso si, por el momento no hay ningún comentario sobre un poco probable lanzamiento en occidente.

Pueden ver las primeras imágenes del juego, sacadas de la presentación y cortesía de Sega Nerds, aquí mismo:

Sonic SatAM disponible en Wuaki.tv

Puedes ver legalmente la serie en Castellano


Si deseas volver a ver las aventuras animadas de Sonic junto a los guerrilleros de la libertad, Sally Acorn, Antoine y los demás, ahora tienes la oportunidad para hacerlo de un modo legal.

La web de streaming de series y películas legal Wuaki.tv ha incorporado la primera temporada de SatAM doblada en castellano, a su servicio de pago Wuaki selection. El precio mensual de subscripción a este servicio es de 4'99 € , con el que podrán tener acceso a todo SatAM además de a muchas otras series y películas.

Pueden encontrar la sección del a misma en la web, donde además podrán ver de un pequeño adelanto de cada capítulo de manera gratuita, en este enlace.



Sonic Jump Fever se anuncia oficialmente para el resto del mundo

Pronto podremos jugarlo fuera de Canadá.

Sonic Jump Fever
, la última entrega de la subsaga Sonic Jump, fue lanzada hace un tiempo para iOS, aunque tan solo en el territorio canadiense, a modo de "lanzamiento de prueba". Curiosamente Sega no hizo ningún anuncio formal del juego, al contrario que con otros lanzamientos del mismo estilo como Crazy Taxi City Rush o Super Monkey Ball Bounce.

Hoy, aprovechando el E3 Sega ha lanzado un cortísimo trailer anunciando oficialmente el juego para el resto de territorios aunque sin dar una fecha de lanzamiento concreta. Además, en el trailer se confirma una versión para Android, por lo que los usuarios del robot verde pueden estar tranquilos sabiendo que finalmente podrán disfrutar del nuevo juego del estudio Hardlight.

El E3 aún no ha acabado y sin duda nos esperan más cosas, pero mientras tanto pueden ver el trailer de Sonic Jump Fever aquí:

Novedades en los juegos para móvil de Sonic

Varios títulos reciben actualizaciones.

El mercado móvil está cada vez más activo en lo referente a Sonic. Hace unos días se lanzó (aunque a modo de "soft launch") un nuevo juego llamado Sonic Jump Fever, y a él se sumó una gran actualización para Sonic Dash S.

Hoy nos llega la noticia de que otros títulos también han recibido algunas mejoras, empezando por Sonic & All Star Racing Transformed. Los jugadores de iOS podrán a partir de ahora grabar sus partidas para compartirlas más tarde gracias a la tecnología EverPlay.

También se ha actualizado la versión original de Sonic Dash, que ahora ofrece más posibilidades de ganar Rings a través de diversas opciones explicadas en el propio juego. También nos permite compartir vídeos de nuestras partidas de forma similar a la añadida en Transformed, aunque en este caso se usa Kamcord en lugar de EverPlay. Pero lo más interesante es un nuevo Desafío Global activo durante los próximos once días, en el que tendremos que recoger huevos de pascua. El premio como no podía ser de otra forma es un nuevo personaje, Cream The Rabbit, de la que se encontró un modelo anteriormente.

Por su parte, Sonic Jump Fever ha recibido una pequeña actualización en la que solucionan algunos bugs pequeños, además de que ahora los Flickies y demás animales que salvemos al final de la fase nos otorgarán puntos extra.

Pero la cosa no acaba ahí. No está claro si es algo temporal o permanente, pero al menos durante el día de hoy, Sonic & All Star Racing Transformed está disponible para descargar de forma gratuita en Google Play, por lo que si alguno de los usuarios de Android aún no tiene el juego, es un buen momento para conseguirlo. Pueden descargar el juego desde su propio teléfono o tablet o desde este enlace.

Si surge alguna actualización más lo podrán ver sin falta en Sonic Paradise.

Eggman y Rouge llegan a Sonic Dash

Nuevo jefe y nuevo desafio global.

Hoy Hardlight ha lanzado una nueva actualización para su juego Sonic Dash (no confundir con Sonic Dash S), en la que han introducido tres elementos principales.

El primero de ellos, nuevos logros basados en el personaje de Silver, para que los que disfruten de completar todos los desafios del juego sigan teniendo entretenimiento.

Pero lo más interesante son los dos nuevos personajes. El Dr. Eggman hará aparición en el juego, tal y como se esperaba después del teaser de la semana pasada como un jefe, alternándose aleatoriamente con Zazz.

Además, también comienza un nuevo Desafío Global. En esta ocasión los jugadores tendremos que competir por conseguir la mayor puntuación posible. El Desafío aún no está disponible, pero se espera que se active en cuestión de días como suele pasar normalmente.  Esta vez, de ser completado, se nos regalará al personaje de Rouge.

Cuando tengamos más información sobre este nuevo Desafío lo haremos saber en Sonic Paradise.

Sonic CD HD, Sonic 1 HD y Sonic 2 HD reciben actualizaciones

Los juegos de Taxman siguen añadiendo mejoras.

En estos días Taxman y Stealth se han dedicado ha arreglar ciertos fallos que tenían sus juegos, y han actualizado su trío de ases.

Sonic CD HD ha recibido una pequeña actualización, al menos para iOS, la cual arregla pequeños bugs y añade compatibilidad con mandos en iOS 7. Una actualización muy similar ha llegado a Sonic 1 HD, arreglando pequeños bugs y añadiendo la compatibilidad de mandos, pero además soluciona un problema con las partidas terminadas. Ahora al pasarte el juego, la partida se guarda como "Completa" en lugar de dejarte antes de la Final Zone.

Por su parte Sonic 2 HD ha recibido una actualización algo mayor tanto para iOS como para Android, la cual soluciona algunos bugs, soluciona problemas con el audio a través de HDMI y mejora la conectividad en el multijugador.

ACTUALIZACIÓN: Sonic 1 HD y Sonic CD HD han sido actualizados también en Android.

Sonic Dash S podría llegar a Occidente la próxima semana

Aparecería en forma de actualización al Sonic Dash actual.

En una reciente notificación push aparecida en el juego Sonic Dash para móviles, se puede apreciar una imagen que indicaría la llegada de Sonic Dash S pronto en forma de actualización a nuestro juego normal. En la imagen se puede apreciar la frase "¿Quién le está disparando misiles a Sonic? Descúbrelo la próxima semana".

Sonic Dash S ofrece muchas mejoras respecto al Sonic Dash original, además de grandes cambios en la jugabilidad gracias a un sistema de niveles y la implementación de los Chao, habilidades exclusivas para cada personaje, entre otros.

Fuente: SegaNerds

Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014 rebajado en la eShop.


Los que aún no tengan el juego y lo quieran en formato digital, que ataquen.

Nintendo ha anunciado a través de su cuenta de Twitter que la cuarta entrega de la saga Mario y Sonic se encontrará rebajada en la eShop española a partir de mañana mismo.

La rebaja será temporal, y durará hasta el domingo día 9 de este mes a las 23:59 horas, por lo que los que deseen descargarlo deberán estar atentos y hacerlo cuanto antes.

Los usuarios de Android ya pueden jugar Sonic Dash S


Además ofrecemos mucha información sobre el juego.

Sonic Dash S nos sorprendió a todos hace unas horas con su lanzamiento sorpresa en Japón. Pero el juego no se ha hecho de rogar demasiado, al menos para los usuarios de Android, que ya pueden descargarse el juego desde la tienda de Google Play. Los usuarios de iOS tendrán que esperar, pero es de suponer que se lance en los próximos días.

El juego ofrece muchas mejoras respecto al Sonic Dash original, además de grandes cambios en la jugabilidad gracias al sistema de niveles de los personajes y la implementación de los Chao, entre otras cosas.

Por desgracia también hay ciertas limitaciones. Al parecer, el juego está publicado por Line Corporation, al igual que la anterior versión, Sonic Dash LINE, por lo que para jugar es necesaria una conexión online permanente y una cuenta de Line.

Sega y Hardlight siguen sin anunciar nada oficialmente respecto al juego, pero informaremos de cualquier anuncio o declaración al respecto.

Sonic Dash S es lanzado por sorpresa en Japón.


Se trata de una nueva edición del juego.


Sega y Hardlight acaban de lanzar Sonic Dash S por sorpresa en el país del sol naciente. ¿De qué se trata exactamente?

Por ahora no tenemos demasiados detalles, pero al parecer se trata de una versión para Android y iOS más avanzada del Sonic Dash normal, que cabe recordar que no llegó a salir en Japón, excepto por Sonic Dash LINE, una versión recortada del juego que se lanzó a través de la aplicación LINE.

Sonic Dash S incluye además de muchas mejoras y menús más cuidados, una pequeña cutscene en la que se ve como Eggman lleva la Master Emerald y Sonic debe ir tras él, y Chaos, las pequeñas criaturitas del universo Sonic, que al parecer nos ayudarán dándonos ciertas habilidades. Los personajes jugables por el momento se limitan a Sonic, Tails y Knuckles.

Ni Sega ni Hardlight se han pronunciado aún sobre el posible lanzamiento de Sonic Dash S fuera de Japón, aunque teniendo el Sonic Dash original, lo más probable es que el nuevo contenido se lance a través de una actualización en lugar de como una aplicación totalmente distinta.

En cualquier caso os mantendremos informados de cualquier información que nos llegue. Por el momento os dejamos con las primeras imágenes oficiales de Sonic Dash S:

3D Sonic the Hedgehog ya está a la venta

Salta a la tercera dimensión.

Por fin la espera llegó a su fin. Después de casi un año desde que se anunció su lanzamiento en Japón, 3D Sonic the Hedgehog, la versión en 3D estereoscópicas de la primera aventura del erizo ha llegado hoy a la consola virtual de Nintendo 3DS occidental.

El título, que ha sido lanzado hoy tanto en la eShop Europea como en la Americana, ofrece varias mejoras respecto al original para Mega Drive/Genesis, como el poder seleccionar nivel desde el primer momento sin necesidad de trucos, poder guardar partida cuando queramos, Spindash, un modo de vídeo que imita la imagen de un viejo televisor de tubo, y como no, la imagen en 3D estereoscópica que le da nombre a esta nueva versión, con la posibilidad de poder elegir si queremos que se vea en relieve o en profundidad. 

El juego ha sido lanzado con un precio de 5'99$/4'99€, al igual que el resto de Sega 3D Classics que se han lanzado la semana pasada y esta: 3D Space Harrier, 3D Super Hang-On, y 3D Altered Beasts. En las próximas semanas también tendremos 3D Galaxy Force, 3D Ecco the Dolphin, 3D Shinobi 3 y 3D Streets of Rage.


La BSO de Sonic Lost World ya está disponible en iTunes y Amazon MP3

Disponible en formato digital en Occidente, y en formato físico en Japón.

Para aquellos amantes de las bandas sonoras de los juegos del erizo tenemos una buena noticia que seguro que les alegrará el día.

Sega ha anunciado a través de su Blog Oficial que la banda sonora de Sonic Lost World, titulada "Without Boundaries", ya está a la venta en iTunes y en Amazon MP3 Store, en todos los paises occidentales donde Sega ya tiene disponibilidad de su amplio set de bandas sonoras, incluyendo España y parte de Latinoamérica.
La banda sonora está distribuida en tres CD's, que se pueden comprar en Amazon MP3 Store y en iTunes, cada uno por 9'99$/8'99€ en iTunes y 9'49$/8'49€ en Amazon. Además, si preferimos comprar cada canción por separado, cada una de ellas nos costará 0'99$/0'99€.

Si por el contrario, lo que quereis es tener una copia física de la banda sonora, debereis importarla desde Japón pues es el único lugar donde se ha puesto a la venta en el tradicional formato físico.

Podéis comprar el álbum 1, 2 y 3 en Amazon, y el 1, 2, y 3 en iTunes, haciendo click en sus respectivos enlaces.

Anunciados Sonic 2 HD y Sonic & All Star Racing Transformed para iOS

Se han anunciado públicamente hace unas horas.

A través de la web Toucharcade conocemos la noticia. Dos nuevos juegos de Sonic acaban de ser anunciados para la plataforma móvil de Apple.

Estos títulos realmente ya estaban confirmados desde hace mucho tiempo, pero al fin tenemos una confirmación oficial de que van a llegar. Sonic The Hedgehog 2 HD, también conocido como Sonic 2 Remaster llegará a iOS de la mano de Taxman y Stealth, junto con Sonic & All Star Racing Transformed, port del último juego de SUMO Digital que ya se creía cancelado.

Aunque no se sabe mucho sobre los juegos por el momento, podemos confirmar que ambos saldrán antes de que finalice el año, y que Transformed incluirá un modo World Tour completamente nuevo diseñado para poder jugar bien fuera de casa. Aunque no hay confirmación oficial aún del anuncio de estos juegos para Android, no es para nada descabellado, sabiendo que tanto Sonic 1 HD como Sonic & SEGA All Star Racing están disponibles para los móviles del robot verde.

ACTUALIZACIÓN: Sega ha anunciado hoy oficialmente que también llegarán a Android.

Además, para aquellos que les interese, decir que junto estos nuevos títulos de Sonic, Sega ha anunciado también para iOS ports de Rhythm Thief & The Paris Caper y Demon Tribe.

Pueden ver las primeras imágenes oficiales de Sonic 2 HD y Sonic & All Star Racing Transformed para iOS aquí mismo.

Sega Superstars Tennis ya tiene fecha de lanzamiento en MAC

Larga espera entre SET y SET.

Sega Superstars Tennis  pronto estará disponible para Mac. Fué noticia hace ya bastante tiempo,pero pero parece que aquello no ha quedado en agua de borrajas después de todo.

Sega ha anunciado que Sega Superstars Tennis llegará el próximo 17 de Octubre a MAC, con un precio de 13'99 €/14'99$. Será un port tal cual del juego que apareció en Xbox 360 y PS3, y que sorpendentemente no tuvo versión para PC.

Desarrollado originalmente por Sumo Digital y porteado a Mac por Feral Interactive, se podrá adquirir a través de la tienda oficial de Feral Interactive o a través de la Mac App Store.

Junto a Sega Superstars Tennis también se anunció un port de Sonic & Sega All-Stars Racing, pero aún no hay noticias de cuando llegará.

Revelado el tema principal de Sonic Lost World

En un mundo maravilloso.

Como todo juego de Sonic que se precie, Sonic Lost World también tendrá un tema principal que acompañará el ambiente general del juego. Aunque ya habiamos oido partes de él en trailers y vídeos, ahora podemos oirlo al completo, y conocer más de él.

Compuesto por Tomoya Ohtani, al igual que el resto de la banda sonora del juego, el tema es completamente instrumental, y se titula Wonder World. Despues de haber sido presentado al público por vez primera en un concierto con la orquesta filarmónica de Tokyo durante el evento del Tokyo Game Show, esta misma tarde ha sido puesto a la venta oficialmente en la sucursal japonesa de iTunes, junto al tema de Windy Valley act 1.

Aún no está disponible para comprar y descargar en el resto del mundo, pero ya podemos irlo grcias a los esfuerzos de Woun, webmaster de la web rusa Sonic-Scene.ru, que ha conseguido tener acceso al mismo y lo ha liberado al resto del mundo a través de la web Sonic Stadium. Pueden oir el tema a continuación:




Así mismo, gracias a The Sonic Stadium también hemos podido conocer el tamaño que tendrá la edición digital del juego dentro de la eShop tanto de Nintendo 3DS como de Wii U. Para aquellos que posean una Nintendo 3DS y estén planeando descargar la versión digital del título en lugar de comprar una copia física, deberán tener al menos 1.25 Gb libres en la memoria de la consola. Así mismo los usuarios de Wii U que quieran hacerse con la versión digital del mismo, deberán tener libres al menos 8.37 Gb de memoria, así como hacerse a la idea de que nunca tendrán los extras de la edición mortíferos seis, pues esa edición especial que incluye los nuevos bosses inspirados en Nights, será exclusiva del formato físico.


Habrá más DLC para Sonic Lost World

Así lo confirma Sega México.

Hace unos minutos en Twitter Sega México nos acaba de confirmar que un nuevo mini-DLC se pondrá a la venta en exclusiva en las tiendas Game Planet de México. Por el momento no hay más información pero esperamos un anuncio oficial muy pronto.

¿Podría tratarse del equivalente del DLC de Nights para 3DS? ¿O algo completamente distinto? Lo que está confirmado es que es distinto del DLC que todos conocemos ahora mismo, por lo que habrá que estar muy atentos para saber de que se trata, además de enterarnos de cuando y como podremos disfrutarlo en otras regiones.

Sonic Dash recibe la actualización 1.5.0

Incluye grandes mejoras al juego, y alguna sorpresa escondida.

Hardlight lanzó hace un par de días una nueva actualización para su último juego, Sonic Dash. Esta nueva actualización, o DLC gratuito, incluye grandes y nuevos contenidos para los usuarios del juego.

En primer lugar se ha mejorado el framerate, por lo que ahora debería ir muchísimo más fluido que antes en todos o casi todos los dispositivos. Además se han mejorado los modelados, las texturas, y los efectos como el agua, además de modificar algún ángulo de cámara.

También se han añadido invitaciones de Facebook, que los usuarios podrán mandar a sus amigos para competir. Pero lo más interesante son los añadidos al gameplay. Han añadido el modo "Ruleta Diaria". En este modo podremos jugar una partida en una ruleta, una vez por día, que nos otorgará ciertos premios, desde Rings, Red Star Rings, Power Ups, o personajes, pero sobretodo estará llena de Impulsadores, el otro gran añadido de la actualización.

Estos impulsadores tienen 5 variedades y nos darán bonus en la puntuación. "Combo Enemigo" nos dará el bonus cada vez que matemos 3 o más Badniks seguidos. "Racha de Rings" nos lo dará al completar hileras de Rings. "Bonificación de puntuación final", como su nombre indica, nos aumentará la puntuación al acabar una carrera. "Bonificación de muelle" nos dará un bonus cada vez más grande cada vez que usemos un muelle en esa misma carrera, y por último, "Badnik Dorado" liberará unos Badniks especiales de color dorado por el circuito, quienes al ser derrotados nos darán muchos más puntos de lo normal.

Además de todo esto, The Sonic Scene ha encontrado texturas de Cream, Rouge y Silver, por lo que quedamos a la espera de ver como y cuando podremos usar estos personajes, junto con Blaze, que ya fué encontrada con la última actualización.

Dentro de poco actualizaremos con imágenes gameplay de estos nuevos impulsadores, mientras tanto, estad atentos a Sonic Paradise para más noticias.

Sonic 2 para Game Gear llega a Nintendo 3DS

Confirmado para Europa.

La promesa de volcar cada vez mas juegos de Game Gear en la consola virtual de Nintendo 3DS por parte de SEGA y Nintendo nos está dando muy buenos momentos rememorando las primeras aventuras de nuestro erizo azul para la portátil de 8 bits de SEGA. Tras haber lanzado la primera de sus aventuras hace unas semanas, ahora es el turno de la segunda gran aventura del erizo en formato portatil, Sonic 2.

En la actualización de esta semana de la eShop de Nintendo 3DS se incluirá Sonic the Hedgehog 2, la versión de Game Gear, en la consola virtual. Esta es la primera vez que pudimos conocer a Tails, ya que la versión de 8 bits salió a la venta antes que la de 16 bits, en una aventura totalmente diferente a su "hermana mayor" que todos os fans deberían probar alguna vez en su vida.

El juego saldrá a la venta con un precio de 4'99 €, y de momento solo está confirmada su salida en Europa este Jueves día 27 de Junio, aunque se espera que también sean lanzados en el continente Americano esta semana, al igual que ocurrió la semana pasada con Tails Adventure.