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Nuevo trailer de Sonic Forces muestra a los villanos del juego

Vuelven Chaos, Zavok, Metal Sonic, Shadow... y un nuevo y misterioso villano

Después de que en este E3 SEGA haya estado muy activa enseñando las demos de Sonic Forces y Sonic Mania en diversos streamings, pensabamos que ya no ibamos a ver nada más de estos juegos en lo que queda de feria. Nos equivocábamos.


Hace apenas unos minutos, SEGA ha publicado en el canal oficial de youtube de Sonic un nuevo trailer de Sonic Forces donde podemos ver, además de algunos extractos de jugabilidad que ya se han enseñado estos días, como Green Hill con el Avatar por ejemplo, o la carrera contra el cangrejo gigante como jefe final del mismo, se nos ha revelado algo que desde luego alegrará mucho a los fans. Se trata de la vuelta, aparentemente como villanos, de Shadow, Metal Sonic, Chaos y Zavok. Además de estos, podemos ver durante unos segudos a un nuevo villano enmascarado, llamado Infinite, que parece ser el culpable de los desajustes dimensionales/temporales que parecen ocurrir duante el juego.

Podeis ver el trailer a continuación.


Nuevos detalles de la demo del E3 del Sonic Forces


Video en alta calidad y con cangrejos.

Las actualizaciones no paran y las presentaciones tampoco. Hace poco, en el streaming de IGN de la E3, Aaron ha presentado Sonic Mania y Sonic Forces.

Esta vez, nos da una mayor apreciación del nivel de Sonic Moderno , vemos como sera la pantalla de resultados al finalizar un acto y también vemos en totalidad el nivel del Personaje Customizable con un evento de Boss bastante impresionante.



Nuevos gameplays de Sonic Mania y Sonic Forces

El jefe de Green Hill zone en Mania, y bastante más en Sonic Forces

El E3 está en plena fuerza, y aunque SEGA no tiene un aconferencia propiamente dicha desde hace mucho, este año está bastante activa participando en streamings de diversas índoles. Hoy hemos podido ver uno donde se ha mostrado, por fin, el jefe de Green hill Zone acto 2 de Sonic Mania así como bastante información sobre Sonic Forces.


En cuanto a Sonic Mania, Aaron ha motrado tanto green hill zone completa ( ambos actos), así como los actos que ya habiamos visto de Studiopolis y Mirage Saloon. De esto lo mas relevante sin duda es que por fin podemos ver el jefe de final de fase de Green Hill Zone Act 2, que se trata ni mas ni menos que del robot de la death egg del final de Sonic 2.

En cuanto a Forces, Aaron nos ha mostrado un poco de gameplay tanto de Park Avenue con Sonic Moderno, como de Green Hill con Sonic clásico ( concretamente, un enfrentamiento contra eggman). Así mismo, también podemos ver gameplay del avatar en Green Hill, y algunos datos de la historia del juego, como que Sonic está con Shadow en Park Avenue mientras el avatar distrae a Eggman en Green Hill o que Sonic Clásico procede de otra dimensión en este título.

Si además queires ver toda la parte de Sega en la retransmisión, podéis ver el extracto completo a contianución. Eso si, avisamos de que es muy loco, y aparecen hombres denudos ( además de la aparición del músico Mistery Skulls y la revelación de que EL fue el que creó a dumb running Sonic)

Habrá un evento del 25º Aniversario durante la E3 y otras ferias de este año


El erizo no faltará al evento de videojuegos por excelencia.

Como si de noticias hoy no fuera un día de esos especiales donde fluye la información, a través de la revista de la firma Global License ,que se encarga de gran parte del Merchadising oficial actual de Sonic, nos confirma la presencia de eventos especiales en conmemoración con el 25º Aniversario de la franquicia en las ferias que ya vimos, como pueden ser la SXSW y la PAX, y también en otras ferias o convenciones futuras como lo son la E3, la San Diego Comic-Con y la New York Comic-Con.

Además nos reitera sobre el evento especial "House of Blues 25th Anniversary Party" que se realizará en San Diego, California este 22 de Julio.
Se confirma que no solo harán gala los invitados especiales sino que habrá anuncios sorpresas importantes.

Toda esta información es comentada durante una entrevista con Ivo Gerscovich, el actual Director General de la Franquicia y Vice Presidente Senior de Sega América, y con Kristen B. Zimmer, Mánager de Ventas a Retailers de Licencias de Sega.

Más allá de los eventos, nos cuentan que proyectos tienen previstos para estos años.
Uno de ellos es relanzar la cuenta oficial de Youtube de Sonic agregando contenido nuevo de corta duración, animaciones y una integración más influyente y directo con la franquicia para que sea "un espacio que se convierta en una gran iniciativa que SEGA pueda seguir adelante".
Se confirma también que habrá una cuenta oficial de Twitch de Sonic con streamings especiales e información de eventos actuales y futuros.

Sobre el merchadising, hablan que se esta preparando lanzar varios objetos de rubros muy diferentes que van desde simples útiles o mochilas hasta cosméticos de la marca!
También habrá elementos para casi todas las edades y mercados ya que están realizando arreglos con marcas como Drop Dead que se encarga de indumentaria adulta o Iron Gut que se encarga de lanzar ediciones limitadas de varios productos.

Respecto a la posible aparación de la franquicia en parque temáticos, responden que no pueden confirmar nada pero que sería muy bueno ya que Sonic quedaría perfecta para entrar en este terreno además de haber tenido ya una experiencia con Alton Towers respecto a ello.

Ahora, sobre los juegos de este año, nada más pueden confirmar que Mario & Sonic Río 2016 ya esta disponible en 3DS y la versión WiiU en Junio y que Sonic Boom: Fire & Ice estará disponible en Otoño.

Han surgido dudas respecto si confirman que sólo habrá estos juegos este año o no será así. Sugerimos seguir con lo último ya que SEGA ha estado guardando muy en secreto todo lo que no se sabe de este año tan especial.

Sigan Paradise para más información.

[E3 2014] Nuevos vídeos e información sobre Sonic Boom

Metal Sonic será jugable en la versión de Nintendo 3DS.

El E3 sigue en marcha, y en estos dos dias de feria ha habido muchísima información referente a Sonic en general, y Sonic Boom en particular, siendo la estrella del stand de SEGA localizado en la feria.

Sonic Boom ha estado presente en demos para que los asistentes lo pudieran jugar, tanto en su versión para Wii U, nombrada Sonic Boom: Rise of Lyric, como su versión para Nintendo 3DS, llamada Sonic Boom: Shattered Crystal. También se han emitido varias demos comentadas en diversas webs, en directo,junto a personalidades como Stephen Frost o Aaron Webber, en las que han desvelado mas información en general sobre Sonic y en especial, sobre Sonic Boom.

Sobre otras cuestiones referentes a Sonic, antes de meternos de lleno en Sonic Boom, hay que comentar que se ha descubierto que Super Sonic volverá a ser el smash final de Sonic en Super Smash Bros forWii U y Super Smash Bros for 3DS. Ahora, en lugar de decir "Now I'll show you!" Dirá "Here comes Super Sonic!". Sobre la película, SEGA no la ha confirmado oficialmente aún, pero otros medios especializados en cine han hablado sobre ella dandole aún mas credibilidad a su existencia, y arrojando un pequeño detalle que se escapó del reporte original: No será una película, sino varias, con la intención de estenar una película cada año en cines.

Finalmente, y enlanzando ya con Sonic Boom, se ha hablado de la serie de televisión. Stephen Frost ha confirmado que la serie se emitirá internacionalmente por lo que podemos estar tranquilos, veremos Sonic Boom en nuestros televisores, en nuestro idioma.
 
Referente a este último, se han desvelado detalles como que en la versión de Nintendo 3DS del juego, tendremos personajes desbloqueables con los que podremos recorrer niveles ya superados anteriormene y acceder a partes de los mismos a los que no podíamos acceder previamente, haciendo uso de las habilidades propias de estos nuevos personajes. También se ha revelado un nuevo personaje, Buddy Bot, un pequeño robot ( que ya ha sido visto en los trailers del juego) que será lo que Tails use como ataque especial. Tails hará uso de muchos vehículos, entre los que destaca la vuelta del Sea Fox, el submarino original de Tails Adventures.

Pero no será lo único que vuelva. Los amigos de The Sonic Stadium han localizado a Metal Sonic en las escenas del trailer de presentación de Sonic Boom: Shattered Crystal, por lo que podemos dar por confiramda su vuelta. Aunque oficialmente no se ha comentado nada al respecto es indudable que la copia robótica de Sonic será parte de esta nueva aventura. (gracias DegelReilly por avisar de la noticia)





Como último dato interesante, se ha revelado que en esta ocasión la banda sonora de Sonic Boom correrá a cargo de Richard Jacques, al menos de la versión de Nintendo 3DS ( no se ha confirmado si también de la de Wi U pero es posible). Richard Jacques es un viejo conocido de todos los fans de Sonic, artifice de las bandas sonoras de Sonic R, Sonic 3D Blast ( en su versión para Saturn y PC), y mas recientemente Sonic & All Stars Racing Transformed. Esta información se ha revelado en una videoentrevista realizada por la web Gamexplain a Mat Kraemer, el diseñador jefe de Sonic Boom en Sanzaru Games, junto con otros detalles interesantes que podeis ver en el vídeo a continuación.



También podeis ver algunos vídeos mas de Sonic Boom: Rise of Lyric, con audio directo aunque la imagen está capturada con camara. También una nueva Cutscene del mismo juego.





Para finalizar, podemos ver un paseo por el stand de Sega ofrecido por el mismisimo Aaron Webber, que nos permitirá ver la ambientación tan lograda que SEGA ha conseguido para su escaparate en la feria de videojuegos  mas  importante del mundo.



Fuente: TSSZ|News [2] [3] [4]

Nuevos gameplays de Sonic Boom: Shattered Crystal

Podemos oir el audio con buena calidad.

Junto a la cutscene y el gameplay de Rise of Lyric, hoy la web NintendoWorldReport ha subido gameplays de las tres fases de la demo de Sonic Boom: Shattered Crystal. En ellos podemos ver al completo Shadow Canyon, Worm Tunnel y Seaside Jungle, las tres fases disponibles, además de disfrutar de la OST del juego gracias al audio extraído directamente de la consola.

Les dejamos los vídeos aquí, y no bajéis la guardia ya que el E3 aún no ha terminado:





Nuevo video de Sonic Boom: Rise of Lyric

Podemos ver una cutscene completa.

Las noticias del E3 siguen fluyendo a un ritmo enfermizo, y por supuesto hoy no iba a ser menos. Hace unas horas se ha revelado este nuevo video grabado directamente de la demo de Rise of Lyric, concretamente del nivel de Sonic y Amy.

En él podemos ver no solo un extracto del nivel con el audio original sino que podemos ver una cutscene completa por primera vez.

[E3 2014] Nuevos trailers de Sonic Boom

No es lo que parece.

El E3 está cargado de noticias para los seguidores del erizo azul. Sega está apostando muy fuerte por Sonic Boom en este evento, con marquesinas de Sonic a la entrada del local donde se está celebrando la feria en Los Angeles, demos de Sonic Boom disponibles para que los que allí acudan puedan probar con sus propias manos como es esta nueva aventura de Sonic, próximamente también habrá una retransmisión en directo de dicha demo, de la que por supuesto os informaremos aquí, en Sonic Paradise...y como no, tenemos nuevos trailers del juego.


Además del trailer, también Stephen Frost habló en los foros de The Sonic Stadium según reporta TSSZ|News para calmar las preocupaciones de los fans ante lo que se ha revelado de momento del juego. Señaló que es cierto que lo que se ha visto de momento no tiene nada que ver con lo que estamos acostumbrados a ver de Sonic y eso puede desagradar a los fans del erizo, pero que no tenemos de qué preocuparnos, ya que es así aposta. Han querido mostrar las partes que mas se diferencian de el Sonic que conocemos precisamente para llamar la atención en esta feria a los que normalmente no les gusta Sonic, y para dejar claro que Sonic Boom es una linea diferente al Sonic Japonés. Pero que no nos tenemos que preocupar, por que en el jeugo completo si que veremos situaciones, elementos y diseños de niveles que nos serán del agrado a los fans del erizo.

También aclara que aunque en las demos no lo parece, las partes de velocidad no son líneas rectas para unir las zonas de combate unas con otras, y que no siempre habrá que destruir a todos los enemigos para poder avanzar. Que en estas demos si, pero por lo que comentó antes, dejar claro que es diferente a lo que ya se ha visto en Sonic.

¿Será así como dice o realmente tan solo está intentando hacer que no corra la bilis? Tendremos que esperar para saberlo. Mientras tanto, podeis ver los trailers de Sonic Boom Shattered Crystal y Sonic Boom Rise of Lyric



Sonic Jump Fever se anuncia oficialmente para el resto del mundo

Pronto podremos jugarlo fuera de Canadá.

Sonic Jump Fever
, la última entrega de la subsaga Sonic Jump, fue lanzada hace un tiempo para iOS, aunque tan solo en el territorio canadiense, a modo de "lanzamiento de prueba". Curiosamente Sega no hizo ningún anuncio formal del juego, al contrario que con otros lanzamientos del mismo estilo como Crazy Taxi City Rush o Super Monkey Ball Bounce.

Hoy, aprovechando el E3 Sega ha lanzado un cortísimo trailer anunciando oficialmente el juego para el resto de territorios aunque sin dar una fecha de lanzamiento concreta. Además, en el trailer se confirma una versión para Android, por lo que los usuarios del robot verde pueden estar tranquilos sabiendo que finalmente podrán disfrutar del nuevo juego del estudio Hardlight.

El E3 aún no ha acabado y sin duda nos esperan más cosas, pero mientras tanto pueden ver el trailer de Sonic Jump Fever aquí:

Publican nuevo video gameplay de Sonic Boom Wii U

Desde la web Shacknews.

Estamos a nada del comienzo de las conferencias de la E3 2014 y ya comenzamos a ver novedades con respecto a los juegos de Sonic en la feria. Específicamente, la web Shacknews ha compartido esta vez un nuevo video de gameplay de la versión para Wii U de Sonic Boom, en donde sin ningún tipo de comentarios adicionales, podemos ver durante poco más de cinco minutos el juego en acción.



Fuente: Sonic Stadium

Seis nuevas imagenes de Sonic Boom: Rise of Lyric

El superpoder del trabajo en equipo

La resaca de información sobre Sonic Boom propiciada por la inundación de noticias que SEGA hizo públicas hace un par de días, como preparación para el próximo E3 de la semana que viene, sigue adelante.

Hoy han sido distribuidas seis nuevas imágenes de Sonic Boom: Rise of Lyric, la versión de Wii U de esta nueva aventura del erizo azul. Estas imagenes han sido distribuidas a medios europeos, y muestran algunas escenas interesantes de los niveles que ya han sido mostrados de Sonic Boom.

Pueden ver las imágenes a continuación



Fuente: TSSZ|News

Revelados los nombres finales de los juegos de Sonic Boom

Primeros detalles de la versión para Nintendo 3DS

Se nota, se siente...el E3 está en el ambiente. Y SEGA lo nota también, por eso ha hecho público nueva información sobre los juegos de Sonic Boom.

Hace apenas unos minutos, SEGA ha hecho público a través de su blog oficial nueva información sobre Sonic Boom, tanto para Wii U como para Nintendo 3DS, y otras webs como GameInformer también han publicado información exclusiva.

La primera novedad, es que ahora cada versión tiene un subtitulo que las diferencia. El juego para Wii U ahora se llama Sonic Boom: Rise of Lyric.

Si, por que en el nombre del titulo se menciona la otra de las novedades que se ha mostrado: Lyric. Es un nuevo personaje que se une al universo de Sonic Boom. En esta ocasión, un malvado ser con forma de serpiente que forma parte de una antigua raza ya desaparecida. Es un experto en tecnología, por lo que para llevar a cabo sus malvados planes usa una especie de armadura robótica que le proporciona brazos y otras habilidades. Lyric será el villano de Sonic Boom, a los que Sonic, Tails, Knuckles, Amy y Sticks tendrán que pararle los pies antes de que consiga poner en marcha a su armada de robots y con ellos, destruir el mundo tal y como lo conocen.

La jugabilidad de Rise of Lyric se basará en la colaboración entre los personajes,la exploración y el combate, haciendo también mucho hincapié en sus nuevas habilidades como el Enerbeam, una especie de rayo láser que les permitirá engancharse como si se tratase de un lático de diversas superficies, encontrar caminos alternativos, o atravesar enormes barrancos. Solo Sonic, Tails, Knuckles y Amy serán jugables en esta ocasión.

La versión de Nintendo 3DS pasa a llamarse Sonic Boom: Shattered Crystal. En lugar de ser una versión reducida de Rise of Lyric, Shattered Crystal nos enseña una aventura completamente nueva, precuela de la versión de Wii U.
Aquí, la trama del juego gira en torno al secuestro de Amy por parte de Lyric, que fue encerrado en un cristal mágico en el pasado. En la actualidad, Amy encuentra un trozo de dicho cristal y esto provoca que Lyric sea liberado, y la eriza rosada secuestrada por él. Es entonces cuando Sonic, Tails, Knuckles y Sticks se lanzan a la aventura con el fin de rescatar a su amiga - aunque hacen gran hincapié en el papel de Sticks como mejor amiga de Amy-.

La jugabilidad de esta versión será radicalmente diferente. En esta ocasión, en lugar de en exploración y colaboración, la aventura será mas bien plataformera con toques de puzzles, mas similar a los títulos en 2D del erizo. Podremos manejar a Sonic, Tails, Knuckles y Sticks, cada uno con sus habilidades únicas características.

Sonic puede usar su Air Dash para impulsarse en el aire. Knuckles puede cavar para llegar a zonas inaccesibles de otro modo, Sticks puede hacer uso de su boomerang, que será controlable por nosotros, y Tails podrá atravesar conductos de ventilación para llegar a zonas elevadas, además de usar un mini submarino de su propiedad.

Ademas de esto, también tendremos partes en las que nos enfrentaremos a carreras contra rivales, o zonas de desplazamiento tubular de velocidad, similares a las fases de bonus de Sonic 2 o a Sonic Dash. Con el mini submarino de Tails también tendremos un minijuego donde usaremos el radar de este para poder ver por donde movernos en las profundidades del mar.

Otra de las particularidades de esta versión, es que podremos seleccionar que personaje usar en cualquier momento, tan solo con tocar la pantalla táctil de Nintendo 3DS. Por tanto, podemos ir cambiando de personaje según nos sea mas útil en cada momento.

Para acabar, se ha revelado que Shattered Crystal llegará a las tiendas en Noviembre, por lo que es bastante probable que su hermana para Wii U, Rise of Lyric, también se ponga a la venta en fechas similares.


Mas videos de Sonic Lost World

El resto de niveles en captura directa.

Hace unas horas os mostramos unos vídeos de Sonic Lost World de la mano del site ruso Sonic Scene. Videos donde se mostraba el nivel Desert Ruins 2 de la demo del E3 del juego en captura directa, por lo que podíamos apreciar todos los detalles del nivel asi como su música.

Pues bien, ahora podemos ver también capturas de la misma calidad del otro nivel ambientado en Desert Ruins de la demo, y también de Windy Hill. Ambos, al igual que el video antes mencionado, provienen de una emisión de la cadena MTv.

Pueden ver los vídeos a continuación:




Fuente: TSSZ|News

Nuevos vídeos de Sonic Lost World

Captura directa con audio incluido.

Ya hay poco que no hayamos podido ver de la demo de Sonic Lost World que está presente en el E3, pero entre ellas, quizás nos faltase por ver algún vídeo donde se mostrase capturas directas del juego, con audio incluido.

Pues bien, gracias a Gamespot y a Woun de la web rusa Sonic Scene, ahora podemos ver un par de videos capturados directamente del juego, en los que podemos ver y oir con total calidad los niveles de Windy Hill y la primera parte de Desert Ruins.

Podeis verlos a continuación:

Aaron Webber habla sobre Sonic Lost World

Desde el E3.

La feria E3 de Los Angeles sigue al rojo vivo, y hoy, su tercer día, tenemos una interesante entrevista directamente desde el stand de SEGA en el evento.

Aaron Webber, el brand manager de la saga Sonic para SEGA of America, dio una entrevista a la web Necessary Gaming en la que da algunos detallitos interesantes sobre Sonic Lost World, entre ellos, el por qué de la exclusividad con Nintendo, o la razón por la que los Wips vuelven a hacer acto de presencia en esta nueva aventura.

Pueden ver la entrevista a continuación:



Fuente: TSSZ|News

Nuevos vídeos de Sonic Lost World

Aaron Webber admite que se han basado en Sonic X-Treme.

El E3 sigue, y seguimos recibiendo nueva información sobre Sonic Lost World. Esta vez, se trata de dos nuevos vídeos.
En el primero podemos ver como Aaron Webber juega junto con los integrantes de la web Gametrailers a la demo de Sonic Lost World para Wii U, y comenta la partida, dejándonos algunas píldoras de información bastante interesantes, como cuando admite que realmente se basaron en Sonic X-Treme para diseñar Sonic Lost World, o también, como podemos ver el Super Peel Out en acción.

También, Nintendo ha publicado un nuevo trailer del juego, centrado en la edición de Nintendo 3DS. Pueden ver ambos vídeos a continuación.



Nuevas imágenes de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de invierno Sochi 2014

Y un poco de información.

Además de Sonic Lost World, en este E3 también se ha hablado del segundo de los juegos que llegarán de la unión Sega-Nintendo. Se trata de Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014, el cuarto de los juegos olímpicos de Sonic, y el segundo basado en las olimpiadas de invierno.

Una remesa de nuevas imagenes ha sido publicada, y con ella, también una pequeña descripción del juego. Pueden ver ambas a continuación:

Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014: El juego incluye una gran variedad de eventos de los juegos invernales, incluyendo bobsleigh, esquí, patinaje artístico en parejas y bajada en Snowboard – que debutarán como disciplinas olímpicas en Sochi, Rusia. Los diferentes eventos harán uso del Wii Remote Plus controller, Wii U GamePad controller o ambos. Además de los eventos realistas, este juego también incluye eventos Fantasía que tienen lugar en los universos de Sonic y Mario, que permiten a los jugadores realizar acciones que no son posibles en la vida real. Mas detalles sobre el lanzamiento serán anunciados en el futuro.




Fuente: Sonic Stadium

Nuevas imagenes, detalles y videos de Sonic Lost Worlds

Por fin conocemos los nombres de los mortíferos seis.

Acaba de tener lugar la conferencia Nintendo Direct correspondiente de este E3, y como tal, se han desvelado multitud de imagenes y detalles sobre los próximos juegos de Sonic en consolas de Nintendo.

En primer lugar, hemos podido saber los nombres de los mortíferos seis, los enemigos de Sonic en esta nueva aventura. Se tratan de  Zavok, el rojo y fuerte, Zazz el morado y alto, Zeena la chica de color verde, Zik el venerable anciano, Zomom el grandullón de amarillo y Zor, el azulado y misterioso.

Además de esto, también se han distribuido nuevas imágenes del juego, tanto en su versión de Nintendo 3DS como en su versión para Wii U, así como arts de Sonic y sus nuevos enemigos.

Podeis ver a continuación dichas imágenes, y el extracto de la conferencia Nintendo Direct donde se muestra Sonic Lost World.




ACTUALIZACIÓN: La fecha dada por Nintendo es errónea y corresponde realmente al juego Skylanders: Swap Force. La fecha oficial de salida para Sonic Lost World sigue siendo Otoño/Invierno de 2013. 

ACTUALIZADO: Posible demo pública de Sonic Lost World la próxima semana

Por si alguien aún no está convencido del todo después de los gameplays de hoy.

Hoy mismo hemos recibido los primeros videos gameplay del juego, pero al parecer la cosa no acaba ahí.

La próxima semana es el E3 de Los Ángeles, donde los jugadores que acudan podrán probar Sonic Lost World con sus propias manos. Lo lógico sería que esto se quedara ahí, y que el resto de mortales tuviéramos que esperar a que se lance el juego o una demo poco antes del lanzamiento. Pero al parecer, podría no ser así.

Aaron Webber, en Twitter, ha contestado a un fan que preguntaba si Lost World se podría probar en el E3, con estas palabras:

De hecho, ¡podrás probar la demo tu mismo el próximo Jueves! (¡O el Miércoles en Europa!)

No es una confirmación oficial, pero teniendo en cuenta de quién viene, prácticamente podemos decir que la semana que viene podremos probar Lost World en nuestras Wii U. Lo que no queda realmente claro es si habla de la versión de Wii U únicamente o si habrá demo también en 3DS, pero habrá que esperar para saberlo.

ACTUALIZACION: Aaron Webber confirma que se refería a Project Diva y no a Sonic Lost World. Nos retractamos de esta noticia.

Primeros videos gameplay de Sonic Lost World

Los ha liberado IGN, junto con mucha nueva información.

Hoy como ya prometieron hace unos días, IGN nos ha mostrado una nueva tanda de información de Sonic Lost World.

En primer lugar, nos hablan sobre su entrevista con Iizuka, que nos cuenta que en este juego querían olvidar un poco el realismo en los escenarios, para "centrarse en la sensación de satisfacción" de los jugadores cada vez que acaben una fase, con escenarios más animados. Esta sensación, según Iizuka, vendrá debido a que cada nivel será único, totalmente distinto a los anteriores, aún dentro de una misma zona. Así, en Desert Ruins, nos encontramos una especie de versión psicodélica de Sweet Mountain, de Sonic Colours, una zona boscosa y el interior de una pirámide (que sería la única que coincidiría con el nombre de la zona, de hecho). No solo serán únicos en el los escenarios, si no también en la forma de jugarlos, siendo algunos niveles más de exploración, otros más de velocidad, y otros puramente 2D.

También se confirma que los poderes de los Wisp se usarán mediante la pantalla táctil del Gamepad de Wii U, mientras que controlaremos a Sonic con los botones tradicionales. También podremos usar el el Pro Controller, pero tan sólo en los modos multijugador.

Dentro de los modos multijugador nos descubren el Support Mode, donde un jugador con un mando de Wii podrá controlar el "Radio Control Gadget", un aparato creado por Tails para ayudar a Sonic a destruir obstáculos y enemigos. Iizuka también habló de un modo competitivo a pantalla partida y un modo misterioso que "permitirá a los jugadores disfrutar más tiempo del juego".

Sobre la versión de 3DS, tal y como viene siendo costumbre, se confirma que está siendo desarrollada por Dimps, y que no será un port de Wii U, al contrario, serán fases completamente distintas, por lo que pueden considerarse juegos distintos. También se ha mencionado un modo Versus de hasta 4 jugadores para esta versión.

Por último nos confirman que esto es todo lo que veremos de Sonic Lost World en el E3, pero que aún así, en la feria de la próxima semana podrán probar la demo a fondo y nos ofrecerán un exhaustivo análisis de exactamente como es el título.

En los videos gameplay podemos apreciar la multitud de caminos que ofrece el juego, algunos de los poderes de los Wisp, incluyendo el nuevo Orbit Wisp, escudos elementales en la versión de 3DS y un nuevo ataque de Sonic, que realizaremos en el aire.

Pueden ver todos los gameplays (3 de la versión de 3DS y 1 comentado por Aaron Webber de Wii U) aquí mismo:









Fuente: IGN