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Opinión: 5 millones de interruptores.



Switch va por buen camino, ¿pero será suficiente?

Probablemente nunca hasta ahora habíamos estado tan pendientes de lo que vendía, o dejaba de vender, tal consola o tal juego. Ahora sabemos lo importantes que son las ventas para que algo siga adelante, o acabe sus días prematuramente. Y no cabe la menor duda de que uno de los principales focos de atención actuales sobre esto, son las ventas de Nintendo Switch.

¿Por qué? Pues porque tras lo sucedido con Wii U, hay cierto miedo de que a Nintendo le vuelva a pasar lo mismo. De que por bueno que sea su producto, no logre llamar la atención del gran publico, y eso se traduzca en una lenta agonía donde veamos como cada vez menos compañías apoyan la consola.

Está claro que Switch tiene otros posibles problemas que pueden alejar a las third parties, como el que ya se está manifestando del mayor coste de fabricación de sus tarjetas (mal llamadas “cartuchos”), lo que se traduce en un mayor precio de venta, o en que tengamos que abarrotar la memoria interna de la consola descargándonos medio juego a pesar de venir en formato físico.

Pero nada es tan importante como las ventas, porque la historia ya nos ha enseñado varias veces que cualquier problema puede quedar en nada si las ventas acompañan. Mientras que de no ser así, cada nuevo pequeño problema que aparezca, tan solo será otro clavo más en el ataúd de la máquina.

¿Y qué tal está vendiendo Switch? Pues en los 6 meses que lleva en el mercado ya ha conseguido superar los 5 millones de unidades vendidas, lo cuál vendría a ser algo menos de la mitad de lo que consiguió Wii U antes de que Nintendo escondiese silenciosamente su cadáver bajo la alfombra.

Wii U no vendió lo suficiente, por los motivos que sean. Pero parece que Switch va por mejor camino. Cierto es que el impulso inicial hace mucho, y que va a ser difícil que Switch mantenga este ritmo. Pero también se acercan fechas decisivas como las Navidades, y además parece que por fin Nintendo ha decidido “recoger el sedal” y empezar a distribuir la consola en condiciones, ya que poco a poco comienza a verse de nuevo en las tiendas.

Esto ayudará a las ventas, y a compensar la falta de ese arreón inicial en los próximos meses. Por lo que podemos ser optimistas sobre el hecho de que Switch pueda mantener el ritmo, y de aquí a otros 6 meses vuelva a colocar al menos otros 5 millones acercándose al total de Wii U.

Poco a poco Switch vuelve a repoblar las tiendas.

Todo esto suena sin duda prometedor, pero es en este punto donde también es bueno pararse a replantearse las cosas y preguntarse: ¿Será suficiente? Igualar las ventas de Wii U está claro que no le serviría, igual que no le sirvió a Wii U. Pero lo cierto y preocupante es que superarlas por poco margen, tampoco le serviría.

Para que se entienda, pongamos que esta progresión de 5 millones cada 6 meses, se mantiene. En sus primeros 2 años de vida, Switch habría colocado en el mercado 20 millones de consolas, lo que le serviría para superar tranquilamente las ventas de su predecesora (que fueron de unos 13 millones). El problema aquí es que para que Wii U hubiese sobrevivido, no le habría bastado con vender algo más, si no que tendría que haber vendido muchísimo más.

¿Serían suficientes esos 20 millones? Para tratar de calcular esto, lo único que podemos hacer es echar un vistazo a los números de sus “vecinos”, aunque jueguen en una liga diferente. PlayStation 4 es por mucho la consola de sobremesa más vendida actualmente, con unos 60 millones de consolas. Naturalmente Switch no necesitaría tanto para sobrevivir, de modo que tal vez sea mejor buscar como referencia otra cosa.

Microsoft hace ya tiempo que dejó de ofrecer datos reales de ventas, pero a One se le calculan actualmente unos 30 millones de consolas vendidas. Cifras que varían enormemente dependiendo de dónde las miremos, pero que nos pueden valer para saber qué tal le puede ir a Switch.

Xbox One no está vendiendo nada mal, si tomamos por acertados estos cálculos, 30 millones deberían ser suficientes. Sin embargo todos sabemos ya lo que está pasando hoy en día con la consola de Microsoft, que eclipsada por las descomunales ventas de PS4 se ve tristemente marginada en muchos aspectos, empezando por la forma en que se la trata en las tiendas.

Pero PS4 y One siguen siendo algo muy diferente de Switch, de modo que tal vez habría que fijarse en algo más cercano, como por ejemplo las portátiles. Todos sabemos de sobra como le han ido las cosas a PS Vita, y esta consola de Sony ha vendido unos 15 millones de unidades. Cifras que definitivamente no serían suficientes para que Switch siga activa, y que seguramente empujarían a Nintendo a sacar otra consola más orientada a suceder a 3DS, mientras el cadáver de Switch se uniría silenciosamente al de Wii U debajo de la alfombra.

Pero he mencionado a 3DS, y eso es sin duda lo más cercano que tenemos hoy en día para medir los posibles resultados de Switch. Nintendo insiste en que Switch no es sucesora de 3DS, pero para las ventas nos puede venir muy bien para saber qué considera Nintendo “suficiente”.

13 millones no le bastaron a Wii U.

Bien, pues 3DS a día de hoy ya ha conseguido colocar en el mercado unos 67 millones de unidades. Si, habéis leído bien, no es una errata. Pero tal y como decía al hablar de PS4, a Switch probablemente le bastaría con mucho menos para salir airosa. Aún así esperemos que Nintendo esté siendo realista en sus expectativas, porque salvo milagro, parece harto complicado que Switch logre esas cifras.

¿Logrará resistir Nintendo la tentación de probar suerte con una sucesora directa de 3DS para tratar de alcanzar esas cifras? ¿Qué pasaría con Switch si se ve obligada a competir en su propia casa con una hipotética “Nintendo 4DS”, tal y como ya le pasó a Wii U con 3DS? Los posibles resultados de esto no dejan mucho espacio para el optimismo…

¿Y qué hay de Wii? La predecesora de Wii U fue todo un éxito. ¿Qué tal le fue en ventas? Todos sabemos que bien, pero ¿cuánto de bien? Naturalmente Switch no necesita los resultados de Wii, pero fue la última consola de sobremesa de Nintendo que no tuvo una muerte prematura, por lo que podría ser interesante echarle un vistazo a sus números.

Al final de su vida, Wii había logrado vender la friolera de más de 100 millones de unidades. Aquí si que más nos vale a todos rezar porque Nintendo no esperase esas cifras con Switch, porque estos números son capaces de marear a cualquiera y parecen del todo inalcanzables.

¿Estará siendo Nintendo realista en sus objetivos? Personalmente creo que si. Pero no nos vamos a enterar de qué cifra minima de ventas se han propuesto ellos para seguir invirtiendo su tiempo y sus recursos en Switch. ¿Cuánto será? ¿Bastará con esta progresión de 5 millones cada 6 meses?

En 5 años (lo que vivió Wii U) serían unos 50 millones. Esperemos que con eso se conformen, pues tampoco serían malas ventas. Pero como ya he dicho, la tentación de sacar una “4DS” puede ser muy fuerte, y soltar semejante bomba sobre Switch podría ser un serio problema para sus ventas.

Si Switch no es la sucesora de 3DS, ¿entonces cuál lo será?

Solo el tiempo nos dirá lo que le depara a Switch, pero de momento nos quedamos con que no le está yendo mal. Y oye, que si se acaba muriendo antes de tiempo tampoco es el fin del mundo. Consolas como Wii U, Dreamcast, Game Cube, o Saturn, también se nos fueron antes de lo deseable. Pero fue bonito mientras duró, y dejaron muchos juegazos tras de sí. En otras palabras, ¡que nos quiten lo “bailao”!


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

La serie Adventures of Sonic the Hedgehog, disponible en Nintendo Anime Channel

Revive la serie clásica en tu Nintendo 3DS
Si eres poseedor de una Nintendo 3DS ( en cualuiera de sus versiones, ya sea Nintendo 2DS, Nintendo 3DS XL, o New Nintendo 3DS) y te apetece revisitar las aventuras clásicas del erizo en la televisión, estás de enhorabuena.

Desde finales de Noviembreestá disponible de manera completamente gratuita la serie Adventures of Sonic the Hedgehog, también conocida como AoSTH, dentro del catálogo digital de la aplicación Nintendo Anime Channel para Nintendo 3DS. Para poder verla, tan solo tenéis que descargar Nintendo Anime Channel a través de la eShop de Nintendo 3DS, y una vez en la aplicación seleccionar la serie y el capítulo que deseeis ver de la misma. La serie se encuentra doblada al Castellano ( al menos en las consolas Europeas, no hemos podido comprobar si está disponible también en América ni si se encuentra doblada al Español Latino en dicha región. En cuanto tengamos información al respecto actualizaremos la noticia)

Gracias a Daylo por avisarnos de esta noticia.



Los juegos de Sonic de la eShop en oferta, también en Europa

Consigue los juegos que te falten con rebajas sustanciosas

Hace unos dias os informamos de que se habían producido unas ofertas muy interesantes en las tiendas virtuales de Wii U y 3Ds para territorio USA, en las que podíamos adquirir prácticamente todos los juegos de Sonic disponibles en estas plataformas con hasta un 60% de descuento, con motivo del 25 aniversario.
Nos quedamos con la duda de si las ofertas llegarían también a territorio europeo, pero finalmente así es. A partir de este Jueves 1 de Diciembre, y hasta el día 8 del mismo mes, los siguientes juegos de Sonic están de oferta. ¡Es la ocasión perfecta para completar tu colección!

Nintendo 3DS

Sonic Boom: Fire & Ice  - €29.99 solo si has comprado otro de los juegos en oferta, durante la oferta. (normente cuesta €39.99)
Sonic Boom: Shattered Crystal  - €19.99 (normente cuesta €39.99)
Sonic Lost World  - €19.99 (normente cuesta €39.99)
Sonic Generations  - €9.99 (normente cuesta €24.99)
Sonic & All-Stars Racing Transformed  - €15.99 (normente cuesta €39.99)
Sonic the Hedgehog: Triple Trouble - €2.49 (normente cuesta €4.99)
Sonic the Hedgehog  - €2.49 (normente cuesta €4.99)
Sonic the Hedgehog 2 - €2.49 (normente cuesta €4.99)
Sonic Drift 2  - €1.99 (normente cuesta €3.99)
Sonic Blast  - €2.49 (normente cuesta €4.99/)
Sonic Labyrinth  - €2.49 (normente cuesta €4.99)
3D Sonic The Hedgehog  - €2.20 (normente cuesta €4.49)
3D Sonic The Hedgehog 2 - €2.49 (normente cuesta €4.49)

Nintendo Wii U
Sonic Boom: Rise of Lyric  - €24.99 (normente cuesta €49.99)
Sonic Lost World  - €24.99 (
normente cuesta €49.99)
Sonic & All-Stars Racing Transformed  - €19.99 (
normente cuesta €49.99)

Fuente: Go Nintendo 

Llegan nuevos temas de Sonic a Nintendo 3DS

Esta semana Shadow y Silver en tu 3DS.

Hace apenas unas semanas que aterrizaron en Europa y América un nuevo set de temas para Nintendo 3DS inspirados en Sonic y sus amigos, temas que ya habían sido publicados en japón hace bastante tiempo. Si bien en el último pack no estaban todos los temas que están disponibles en Japón, parece que ahora sí tendremos la oportunidad de hacernos con ellos.

El próximo Jueves 3 de Noviembre llegarán los temas de Silver, Shadow y uno más en el que podemos er a varios personajes dibujados en colores planos en un estilo muy adorable, titulado " Cute style". Cada tema costará 1'99 €, y si quieres hacerte con los tres podrás comprarlos con una pequeña rebaja en el Sonic Bundle #3 por 4'99€.

De momento, sólo se han confirmado para Europa pero es muy posible que también lleguen al continente Americano si no esta misma semana, en un futuro muy cercano.

Pueden ver imágenes de los mismos a continuación:


Los nuevos temas de Sonic para Nintendo 3DS llegan a Europa

Celebra el 25 aniversario... de manera gratuita Y EN EUROPA.

Hace unas semanas os informábamos de que un set de nuevos temas para Nintendo 3DS con motivos de Sonic llegarían a la eShop americana. Estos temas, que a su vez estaban disponibles en Japon desde hacia un tiempo, aterrizan ahora en el viejo continente.

Al igual que en la eShop americana, se trata de un tema de Sonic Clásico, un tema de Sonic Moderno y otro de Sonic Boom, acompañados de un tema conmemorativo del 25 aniversario ( el mismo que se podía conseguir comprando Sonic Boom: Fire & Ice en Japón).  Los temas de Sonic clásico, Sonic moderno y Sonic boom cuestan 1'99€ cada uno, mientras que el del 25 aniversario es completamente gratuito. También se pueden adquirir en pack por 4'49€.

Se podrán comprar a partir del próximo Jueves 27 de Octubre.


Pueden ver un vídeo donde se muestran, a continuación.


Cuatro nuevos temas de Sonic llegan a Nintendo 3DS

Celebra el 25 aniversario... de manera gratuita.

Si sois usuarios de Nintendo 3DS y queréis adornar un poco vuestra consola con el erizo azul, estáis de suerte.

Ayer Jueves se publicaron cuatro nuevos temas de Sonic ( que se unen a los que ya estaban) en la tienda de temas de Nintendo 3DS. Se trata de un tema de Sonic Clásico, un tema de Sonic Moderno y otro de Sonic Boom, acompañados de un tema conmemorativo del 25 aniversario ( el mismo que se podía conseguir comprando Sonic Boom: Fire & Ice en Japón).  Los temas de Sonic clásico, Sonic moderno y Sonic boom cuestan 2$ cada uno, mientras que el del 25 aniversario es completamente gratuito. También se pueden adquirir en pack por 5$.

En japón se lanzaron otros tres temas más hace poco, por lo que podemos esperar que quizás en unas semanas estos también lleguen a occidente.

De momento, estos temas sólo están disponible en la eShop USA, pero igualmente, probablemente en unas semanas lleguen también a Europa.

Pueden ver un vídeo donde se muestran, a continuación.


Nuevos vídeos de Sonic Boom Fire & Ice

Nintendo World Report nos obsequia con 7 nuevos vídeos.

El próximo día 27 de Septiembre en América y el 30 de Septiembre en Europa llegará Sonic Boom: Fire & Ice, la continuación de Sonic Boom: El cristal roto para Nintendo 3DS. Queda muy poco para que podamos disfrutarlo, pero para ir calmando un poco el "hambre" de Boom, sega Japón ha publicado una serie de vídeos centrados cada uno en algunos de los personajes del juego: Tails, Knuckles y Sticks, en esta ocasión ( Si bien Sonic tuvo el suyo hace unas semanas, y os informamos aquí)

Podéis ver los vídeos a continuación.





Montones de nuevo gameplay de Sonic Boom Fire & Ice

Nintendo World Report nos obsequia con 7 nuevos vídeos.

Hoy la web NWR ha publicado un avance de Sonic Boom Fire & Ice en el que se muestran muy contentos con lo que el juego les ha demostrado en la última demo, que pudieron jugar estos días en la PAX.

Además del avance escrito, han publicado varios vídeos con gameplay totalmente nuevo, que podéis ver a continuación. En primer lugar, un video de una fase normal con Tails y una fase completa del modo Bot Racing, que recuerda bastante a la saga Sonic Rivals:





También tenemos dos fases de vehículos, que incluyen al submarino Sea Fox y una especie de lancha flotante:





No podía faltar el gameplay de un nuevo jefe, así como el de una de las fases de túnel:





Y por último, nos han dejado con una cutscene totalmente nueva. Por supuesto, contiene spoilers por lo que quienes no quieran ver nada sobre la historia deberían saltarse este vídeo:



Queda menos de un mes para que podamos probar por nuestra cuenta esta nueva entrega de la saga de Sonic Boom, y hasta entonces os seguiremos informando de todo lo que ocurra respecto al juego en Sonic Paradise.

Nuevas imágenes de Sonic Boom Fire & Ice

Mas hielo que fuego

El lanzamiento de Sonic Boom: Fire & Ice está a la vuela de la esquina y aprovechando la presencia de SEGA en la feria PAX ( Penny Arcade Expo) la compañía ha hecho públicas nuevas capturas de la segunda aventura portátil de Sonic y sus amigos en el universo Boom, que saldrá ala venta el próximo 27 de Septiembre en américa y el 30 de Septiembre en Europa.

En las capturas podemos ver las fases especiales del submarino, vehículos, y zonas heladas. Pueden verlas a continuación:

Nuevos videos de gameplay de Sonic Boom: Fire & Ice

Varios videos para disfrutar

El lanzamiento de Sonic Boom: Fire & Ice está a la vuelta de la esquina. después de muchos retrasos, en menos de un mes podremos disfrutarlo finalmente en nuestras consolas Nintendo 3DS, y es por eso que las apariciones públicas del título se están multiplicando en las últimas semanas.

Hoy mismo Sonic Boom: Fire & Ice ha aparecido de manera fugaz en el Nintendo Direct que la compañía del fontanero ha dedicado a las novedades para su consola portátil para lo que queda de año. Si bien es bastante corto, podemos ver unos segundos de jugabilidad del título, acompañado de uno de los temas de la serie de televisión (¿Aparecerá en el juego también?).

Pero no es lo único. Hace unos días también pudimos ver unos minutos de jugabilidad durante un streaming que realizó Sega Japón. En este extrato podemos ver algunos de los niveles selváticos del título, así como uno de los niveles de carrera con un bot. También se peude oir de fondo la música del título, y podemos ver extractos de jugabilidad con Sonic, Knuckles y Sticks.

Pueden ver ambos a continuación:



Nuevo trailer de Sonic Boom Fire & Ice centrado en las habilidades Sonic

Podemos además oir nueva música del juego

Desde el canal de Sonic japonés de Youtube nos llega hoy un nuevo trailer de Sonic Boom Fire & Ice. Este trailer está centrado concretamente en el personaje de Sonic, mostrándonos nuevo gameplay centrado en sus habilidades como el Homming Attack, el Air Dash y el Spin Dash.

Es muy probable que en los próximos días se suban nuevos trailers centrados en el resto de personajes, de los que por supuesto os iremos avisando. Sonic Boom Fire & Ice saldrá a la venta en América el día 27 de septiembre, en Europa el 30 de septiembre, y un mes más tarde en territorio japonés.

Nuevo vídeo gameplay de Sonic Boom: Fire & ice con audio directo y cutscene completa

Vemos una de las cutscenes y un nivel.

Sonic Boom Fire & Ice es la próxima parada para los fans de Sonic que están deseando volver a ponerse a los mandos con el erizo azul. La nueva aventura de Sonic y sus amigos en el universo Boom cada vez pinta mejor, y es algo que se puede ver en los videos de gameplay que han ido apareciendo por la red desde el pasado E3.

Uno de ellos es el que Gamexplain ha publicado hoy mismo, donde podemos ver uno de los helados niveles del juego ( por como se desarrolla, parece uno de los primeros si no el mismo primer nivel) y una cutscene del juego. Eso si, con la particularidad de que esta vez el audio está capturado directamente por lo que podemos oir con claridad los diálogos de la intro en video y la música del nivel, bastante acorde con lo habitual en Sonic.

Pueden ver el video a continuación.


Nuevo trailer de Sonic Boom Fire & Ice mostrado en Joypolis

Muestra una nueva cutscene en japonés.

Esta mañana se celebró la fiesta del 25 aniversario en Joypolis, para el público japonés. En ella aunque ya sabíamos que no habría grandes anuncios referentes a juegos nuevos, hemos podido disfrutar de alguna que otra pieza de información exclusiva.

Entre las principales novedades está el último trailer de Sonic Boom Fire & Ice, que llegará a Japón un mes antes que al resto de los territorios. En él podemos ver nuevos fragmentos de gameplay, animaciones en pareja, echar un vistazo a algún nuevo jefe, y como mencionamos antes, disfrutar de una nueva escena con Sonic, Tails y Knuckles observando a D-Fekt, el principal antagonista del juego. 

Sonic Boom Fire & Ice llegará a occidente el 27 de septiembre.

Nuevos datos e informaciones sobre Sonic Boom Fire & ice

Regalarán un tema exclusivo del 25 aniversario para los Japoneses que compren el juego


La revista japonesa Famitsu ha revelado nueva información sobre Sonic Boom Fire & Ice, o Sonic Toon fire & Ice como se conoce en Japón, así como una nueva tanda de capturas del juego.

Según informa Famitsu, la trama del juego comienza cuando un extraño fenómeno metereológico estremece la isla de Sonic y compañía, así que Sonic y Amy van a una vecina isla de hielo a investigar el suceso. Allí, una misteriosa energía les envuelve y les dá la capacidad de controlar el fuego y el hielo. Luego Sonic y Amy se reunen con el resto de la panda... pero también hay una extraña y sospechosa sombra acechándoles.

Así mismo, informa de algunas particularidades de la jugabilidad. Por ejemplo, informa de que podremos intercambiar los poderes de hielo y fuego pulsando los botones L y R de nuestras 3DS. Los poderes de fuego nos permitirán eliminar objetos que nos estén bloqueando el camino, como por ejemplo derretir bloques de hielo. Por el otro lado, los poderes de hielo nos permitirán crear nuevos caminos, como por ejemplo congelar un riachuelo para poder usarlo de plataforma helada.

También aseguran que seguirá siendo posible cambiar personajes del mismo modo que se hacía en Sonic Boom: Shattered crystal ( el cristal roto), pero que en esta ocasión el juego se centra más en la acción a toda velocidad como juegos anteriores del erizo en lugar de en un plataformeo mas ausado como en el anterior Sonic Boom. Igualmente, aseguran que será posible acabar todos los niveles sin tener que cambiar de personaje ni una sola vez. En comparación con Shatered Crystal, que para poder cambiar de plano teníamos que realizar pequeños puzzles, en este será tan sencillo como encontrar un muelle gigante que nos catapultará al siguiente plano de juego, agilizado mucho la jugabilidad. Pero que si nos gustaba el factor de exploración haciendo uso de las diferentes habilidades de cada personaje, podremos seguir disfrutandolo, así que queda en la mano del jugador si preferimos acabar los niveles a toda velocidad o si preferimos explorar cada rincón.

El juego además ahora incorpora batallas contra jefes finales, además de los modos de carrera y minijuegos que ya estaban presentes en el anterior, en un total de 7 islas diferentes que patear.

Por si fuera poco, además de esta información sobre Sonic Boom Fire & Ice, la revista famitsu mostró un tema del 25 aniversario para Nintendo 3DS, que se regalará a los primeros compradores de Sonic Boom Fire & Ice en Japón. Está por ver si se distribuirá en occidente y si, de ser así, se podrá conseguir del mismo modo.

Pueden ver las capturas a continuación.



Reveladas imágenes de las cutscenes de Sonic Boom: Fire & Ice, adelantos incluidos

Más confirmaciones sobre el 25º Aniversario.


A pocas horas del día más esperado por todos los fans del erizo azul, el Sonic Team empieza a volver a la carga y nos ha dejado una entrevista hecha para la famosa revista japonesa Famitsu sobre el 25º Aniversario de la franquicia.

Aprovechando la situación, esta edición nos trae también algunos adelantos del próximo juego de Sonic Boom para 3DS. Esta vez toca algunas imágenes de las cutscenes que veremos en el juego que no tienen que envidiar a la calidad que mostró regularmente la serie de televisión cuya segunda temporada está en desarrollo.

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No sólo el cabecilla del equipo, Takashi Iizuka, estuvo presente para la entrevista, si no que contó también con la participación de Yuji Naka y Naoto Ohshima que se prestaron para la causa. ¿Habrá algo por ahí para que estén tan interesados de participar últimamente? Quién sabe, en pocas horas muchas cosas pueden pasar.

Además, Iizuka, luego de bastante tiempo sin ninguna confirmación oficial, nos asegura que el Sonic Team esta trabajando en un nuevo proyecto en desarrollo, además de reconfirmarnos la presencia del erizo en la producción cinematográfica del personaje de Sony Pictures y de la serie Sonic Boom, es decir, su 2da Temporada.

Agradecemos la colaboración de la página ShadowofaHedgehog que nos ha proporcionado la traducción de la entrevista a través de sus redes sociales (@SoaHCity). 
Sigan Paradise que pronto habrá más información.

[E3 2016] Nuevo trailer de Sonic Boom: Fire & Ice para Nintendo 3DS

El servicio de Video On Demand incorpora Sonic Boom a su catálogo.

Hace escasos segundos, la web IGN ha publicado en su canal de youtube un nuevo trailer de Sonic Boom: Fire & Ice, el próximo juego del erizo basado en la rama Boom para Nintendo 3DS.

El trailer muestra algunas escenas del juego, como las carreras de bots, las fases de exploración y plataformeo similares a las vistas en el anterior Sonic Boom: Shattered Crystal ( el cristal roto en Español) , así como los enormes bosses ( algo de lo que carecía el anterior y que parece aportar bastante a esta nueva entrega) y fases especiales. Incluso podemos ver un minijuego al estilo matamarcianos.

Además, el trailer muestra la edición especial que será puesta a la venta en EEUU que incluirá un DVD con varios capítulos de la serie de animación. Esta edición especial no está confirmada para el resto de paises.

Sonic Boom: Fire & Ice llegará a las tiendas en Septiembre de este año. Pueden ver el trailer a continuación.


Sonic Boom 2: Fire & Ice tendrá fases especiales parecidas a los de Sonic 2


Sanzaru se inspira en los clásicos.
Como si de noticias interesantes esta semana no hubiera límites, nos viene nueva información sobre la próxima entrega de la sub-saga de Boom para 3DS.

Esta vez, a partir de una entrada de la página Play Asia, en su descripción nos muestra parte del contenido del juego que no sabíamos hasta el momento como puede ser que contará con un modo carrera de "Bots" local de 2 jugadores, 4 jefes que ocuparán las dos pantallas de la 3DS, 6 niveles de exploración divididos en  varias partes y fases bonus donde aparecerán el regreso del minijuego del submarino de Tails, una fase donde tienes que ir en un deslizador flotante esquivando icebergs y fases especiales dentro de un mediotubo similares a Sonic 2.

Se ve que los chicos de Sanzaru Games se han tomado un tiempo para agregar más contenido en esta entrega.

Sigan Paradise para más información al instante.

Revelada la fecha de lanzamiento para Sonic Boom: Fire & Ice


El juego estará disponible esta temporada de otoño/primavera

Ya no empiezan a llegar las primeras novedades del panel de 25º Aniversario en la feria SXSW y una de ellas es la confirmación de la fecha de lanzamiento de Sonic Boom: Fire & Ice para Nintendo 3DS este 27 de Septiembre.

Aunque todavía no se ha confirmada una fecha europea, podríamos decir que el juego estará disponible por esas fechas para Occidente.

La fecha también coincide con la posible transmisión de la segunda temporada de la serie de televisión. ¿Estarán relacionados ambos productos en algo? Lo sabremos en los siguientes meses.

Sigan Paradise que les estaremos actualizando enseguida con toda la info que salió de la feria SXSW.

Nuevo trailer de Mario & Sonic en los juegos olimpicos Rio 2016 para 3DS

Mira al erizo y el fontanero en acción

Nintendo España acaba de publicar en sus redes sociale sun nuevo trailer de Mario & Sonic en los juegos olímpicos de Rio 2016, para Nintendo 3DS. En el trailer podemos ver algunas de las pruebas, tanto realistas como fantasía, que ofrece el título.

Mario & Sonic en los juegos olímpicos de Rio 2016 llegará a Europa el próximo 8 de Abril, y al continente Americano hoy mismo, 18 de Marzo. La versión de Wii U llegará el próximo 24 de Junio en ambos continentes.

Pueden ver el trailer a continuación.




[ESPAÑA] Reserva Mario & Sonic en los JJOO de Rio 2016 y consigue un set de imanes

Sólo en la cadena de tiendas GAME


Para aquellos que estais esperando disfrutar de las nuevas hazañas olímpicas de nuestro erizo azul y sus amigos, junto al fontanero mas famoso de los videojuego sy sus compadres, estáis de enhorabuena.

El título, que sale a la venta en Europa el próximo 8 de Abril en su versión para Nintendo 3DS, ya está disponible para reservar en varias cadenas, pero es en GAME donde podrás conseguir un curioso regalo con la reserva del juego.

Según ha anunciado la misma cadena a través de sus redes sociales, si reservas el juego en uno de sus establecimientos ( o a través de su web), recibirás no solo el título en cuestión, sino también un set de imanes de nevera que representan a varios de los personajes tanto de la franquicia Sonic como de Mario.

Así que si quereis haceros con él, ¡aprovechad el regalo!