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El Museo: Estatua del décimo aniversario

Sonic's the name, speed's my game!

En esta ocasión toca salirnos del plan que tenía para las próximas entregas del Museo. Lo que tenía pensado para esta semana era algo bastante más pequeño, pero ha llegado El Caprichito y no quería esperar demasiado para enseñároslo.

Siempre he dicho que lo ideal es esperar a encontrar ofertas y oportunidades para comprar cosas baratas, no está bien alimentar la especulación comprando cosas a 200 o 300€. Además, vuestro bolsillo lo agradecerá. Pero claro, depende de lo que sea que estamos tratando en ese momento... Por ejemplo yo pude encontrar un Sonic Adventure Digi-LOG Conversation casi como nuevo por solo 30€, pero eso suele verse por 100€ más o menos. Si el objeto que queremos se ve por 300€, igual la oferta que esperamos es verlo a 100€, si vale 500€ igual la oferta es verlo a 300€, si suele verse por 1000€ igual la oferta ideal es verlo a 500€. Eso es exactamente lo que me ha pasado a mi ahora (y por eso también recomiendo tener unos ahorrillos aparte para casos de merch urgente, ¡nunca sabes lo que puede llegar ni cuando!)

Pero bueno, basta de consejos, que muchos no habréis entrado aquí por eso. La estatua del décimo aniversario, fácilmente una de las piezas de merchandising más preciadas y buscadas del mundo de Sonic. Se lanzó en 2001 exclusivamente a través de la extinta web del Sonic Team, junto a otros productos como el anillo de plata o el vaso. Se hicieron 500 unidades que se vendieron a tan solo unos 100€, y desde entonces, han ido apareciendo de vez en cuando en reventas, tiendas de videojuegos (en Japón, claro) y por supuesto online. Pero desde entonces a 2018 el precio y la rareza de estas cosas se ha multiplicado, y ahora es raro incluso dar con una de estas, ya ni hablemos de conseguirla a buen precio. ¡La he visto irse normalmente por precios de más de 1000€!

La estatua viene en una caja de cartón azul, con un artwork de Sonic Adventure silueteado por delante, el logo del décimo aniversario arriba, y un... ¿poema? en un lateral. El poema es bastante curioso, ¿recordáis la famosa frase de Sonic en Super Smash Bros Brawl, "Sonic's the name, speed's my game!"? Pues es un guiño a esto:

"A quick bolt of lightning and Sonic's his name
Helping the needy - that's Sonic's game!
Speed in his glory, it's what he dose (does) best
Sonic's the fastest north, south, east and west!"
Engrish adorable aparte, la verdad es que siempre me ha gustado como la época clásica y Adventure tenían frasecitas y cosas raras escritas por los logos y cajas. La parte de atrás tiene una serie de advertencias de seguridad (también en adorable engrish), y asegura que está hecha por el propio Sonic Team. Esto la convertiría en la primera estatua hecha por SEGA "in-house" para Sonic, a falta de conocer el origen de aquellas clásicas de 1993 con base de madera (otro ejemplo sería la de Sonic Mania edición coleccionista).

Tampoco viene numerada, ni en la caja ni en la base. Personalmente me da un poco igual, pero este tipo de cosas viene bien numerarlas si son limitadas, porque ¿quién dice que la vendan como exclusiva de 500 unidades pero se hayan vendido realmente 1500? Claro, no estoy diciendo que este sea el caso ni mucho menos, en esta época no se daba tanta importancia a esas cosas como hoy en día, pero si hoy se hace es por algo. Es un detalle que no cuesta mucho añadir y que sin duda los coleccionistas aprecian mucho. Pero esto es más una reflexión que una queja, como digo, en esa época no se daba la importancia que se le da ahora, no es plan de quejarse por algo "cultural" realmente.

Una vez sacamos la estatua de los corchos de la caja es cuando llega de verdad el enamoramiento supremo.
La estatua está hecha en creo que resina, con un acabado bastante bonito y un modelado basado más en los primeros diseños de Modern Sonic allá por el 98 que otra cosa. Tiene los mofletes regordetes, las puas largas pero redondeadas, la sonrisa de macarra con los dientes fuera... Es Sonic de principios de los 2000 en todo su esplendor, desde luego.

La pintura tiene detalles muy buenos y detalles muy malos. Lo bueno es que como un producto de calidad que es, no tiene errores en ninguna parte, no vais a ver una mota de pintura azul en el ojo o pintura roja en la tira blanca del zapato. La pintura azul usada para Sonic es interesante, porque tiene un tono muy oscuro respecto al "canónico" hoy en día. De hecho la pintura que usa provoca la ilusión de que tiene trazos más oscuros que otros, que a mi personalmente (y ya se que es una tontería que no tiene nada que ver) me recuerda por ejemplo al modelo ingame de Shadow en Sonic Adventure 2, que tenía como pequeños retoques blancos en lugar de ser 100% negro. Lo que digo, se que es una tontería pero me recuerda a eso y en ambos casos me encanta como queda. Es dificil conseguir que se muestre en se aprecie en fotos pero aquí podéis más o menos notar a lo que me refiero.
La parte mala de la pintura llega en detalles como los "calcetines". Intentaron usar pintura negra para simular el hueco entre la pierna y el calcetín, y hasta ahí bien, salvo porque la pintura queda horrible. Probablemente no fuera así originalmente (mi estatua tiene los dedos de las manos desgastados, probablemente por humedad al no haberse guardado bien...) pero otras estatuas que he visto online tienen problemas muy similares ahí, así que si no era así, no era mucho mejor. Por suerte, ese es el mayor problema al respecto y no se notará en la mayoría de ocasiones puesto que no estaremos mirando justo ahí.
La suela de los zapatos es un detalle bonito, porque no solo está pintada de gris si no que está modelada con un patrón de líneas. Sencillo, pero algo que no era necesario al posarse luego en la base, y que además en esta época no solía tenerse muy en cuenta. Por supuesto que había estatuas y figuras con este nivel de detalle, pero no era lo común. Esto es una señal más del nivel de calidad que este producto tenía en su día (y sigue teniendo hoy).
La base también es de lo más interesante, pues está hecha de mármol. Llamadme loco, pero una estatua con base de mármol hoy en día es impensable. Sin embargo SEGA/Sonic Team en 2001 sacó esta, y no olvidemos las estatuas de base de madera del 93. Puede que no todos los productos tuviran este nivel de acabado, obviamente, pero cuando querían hacer algo DE LUJO, no tenían reparos en hacerlo.
Por la parte de abajo tiene solamente unas gomitas para frenar la estatua de moverse (igual que la base del cargador de Wii en el último artículo. De nuevo, un detalle más que agradecido)

En la base está grabado el logo del décimo aniversario y un palo para hincar la estatua, que tiene un agujero en uno de los zapatos. Lo malo es que no se queda del todo sujeta, así que a menos que queráis destruirla, o que vuestro gato la destruya, lo mejor es dejarla quietecita en un lugar alto bien cuidado y seguro.

Poco más hay que añadir a todo esto. Desde luego es un objeto precioso que no todo el mundo va a tener, y que el que lo quiera tener lo va a tener díficil. Junto a las figuras del 93 no documentadas y la estatua del 20 aniversario es posiblemente la joya de la corona en mi colección ahora mismo. No sabría decir cuál de las dos estatuas es más importante... La del décimo es más rara y antigua, pero la del 20 la gané en un concurso con sudor y sangre (yendo por arriba y muy rápido). Ambas son bastante importantes.
En cualquier caso, hasta aquí el Museo de hoy. La próxima vez tocará algo más normalito para relajar estas dos últimas entregas, que telita, pero si queréis más rarezas seguro que pronto podemos hablar de alguna más... ¡Hasta entonces!

Nuevo tráiler japonés de Sonic Forces


Más detalles del juego.

A dos semanas del lanzamiento del nuevo título del erizo, Sega Japón acaba de lanzar el tráiler de presentación de Sonic Forces, enseñando las características importantes del juego y varias escenas cinemáticas junto a niveles como Green Hill moderno, podéis ver el trailer y varias capturas a continuación, pero cuidado, si no queréis spoilers puede que sea mejor que no los veaís.

Lanzada web de Sonic Forces

La web japonesa promete mas sorpresas el próximo día 14.

En la Nintendo Direct de ayer pudimos ver al fin unos segundos de nuevo gameplay de Sonic Forces, concretamente el correspondiente a Sonic Clásico, y también un pequeño teaser del misterioso tercer personaje que manejaremos en el juego. Pero las sorpresas no acaban ahi.

Al terminar la direct, Sega Japón hizo pública la web correspondiente a Sonic Forces para su pais. En la web tan solo podemos ver el logo del juego, así como un texto en japonés que invita a volver a visitar la web a partir del día 14 de Abril ( mañana), cuando probablemente se abra completamente y podamos tener acceso a mas información sobre el juego.

Así mismo, ayer confirmó Nick Robinson, un periodista que ha tenido acceso a la demo extendida de Sonic Forces que se mostró a puertas cerradas en el SXSW, que durante su partida no solo aparecieron como personajes de apoyo Tails, Knuckles y los Chaotix, sino que también aparecía Silver, por lo que podemos darlo por confirmado en el juego aunque sea a modo de personaje no controlable.
Habrá que esperar para ver que sorpresas nos aguardan, así como quien será el nuevo personaje ( que Iizuka confirmó que revelarán oficialmente en el próximo E3). Mientras tanto, manténganse atentos a Sonic Paradise para enteraos de todo lo que ocurre en torno a Sonic.

Nuevo trailer de Sonic Boom Fire & Ice mostrado en Joypolis

Muestra una nueva cutscene en japonés.

Esta mañana se celebró la fiesta del 25 aniversario en Joypolis, para el público japonés. En ella aunque ya sabíamos que no habría grandes anuncios referentes a juegos nuevos, hemos podido disfrutar de alguna que otra pieza de información exclusiva.

Entre las principales novedades está el último trailer de Sonic Boom Fire & Ice, que llegará a Japón un mes antes que al resto de los territorios. En él podemos ver nuevos fragmentos de gameplay, animaciones en pareja, echar un vistazo a algún nuevo jefe, y como mencionamos antes, disfrutar de una nueva escena con Sonic, Tails y Knuckles observando a D-Fekt, el principal antagonista del juego. 

Sonic Boom Fire & Ice llegará a occidente el 27 de septiembre.

3D Sonic The Hedgehog llegará en formato físico a Japón.

Será parte de la segunda recopilación física en Japón.

Como muchos sabréis, en Japón se lanzó una recopilación de algunos de los títulos de Sega 3D Classics en formato físico. Este juego incluía en un solo cartucho 3D Fantasy Zone, 3D Space Harrier, 3D Outrun, 3D Streets of Rage, 3D Shinobi 2 y 3D Ecco The Dolphin, a los que se les sumaban nuevos remakes inéditos de Space Harrier 3D y Outrun 3D, exclusivos de Master System y que no están disponibles en eShop.

Ahora, un año más tarde, se ha anunciado un segundo volumen, el cuál incluirá 3D Fantasy Zone 2, 3D Galaxy Force 2, 3D Thunderblade, 3D Altered Beast, y 3D Sonic The Hedgehog. También hay al menos un nuevo título secreto.

Ken Sugimori, dibujante muy conocido de Game Freak (Pokémon) ha sido el encargado como ya sucedió con su primera parte de dibujar el arte que aparecerá en portada. Está censurado puesto que por el momento no se han anunciado todos los juegos que incluirá, pero pueden ver a Sonic en todo su esplendor.

Por ahora, estas recopilaciones son exclusivas de Japón, pero quién sabe si en un futuro podrían dar el salto a occidente.

Sonic Dash recibe otra versión exclusiva para Japón llamada Dash Club


Reintroducción al país nipón del éxito occidental de móviles

Actualización: luego de haberlo confirmado, este juego resulta ser una versión sin LINE de Sonic Dash S.

Sin perder tiempo y luego del anuncio de las más de 100 millones de descargas de la versión original, Sega sacó de nuevo Dash en Japón sin la intervención por parte de Line y con cambios llamativos llamada Sonic Dash Club y disponible en IOS y Android ( este ultimo aparece en Google play en este enlace)

Es básicamente una reversión de Sonic Dash S sin la necesidad de una cuenta en Line. Eso sí, no viene traducido como dicha versión por lo que sólo está disponible en Japonés.
Sólo tenemos la información que nos brinda la web AppAnnie.

Pronto les estaremos actualizando que más trae esta versión.

Sonic Toon: Fire & Ice también llega a Japón


Las cosas nuevas de Boom siguen llegando a Japón

Y en medios de ciertos anuncios, sale esta mini-noticia que confirma la localización de el nuevo juego de Sonic Boom para 3DS en Japón.

Es curioso que desde hace un par de años atrás a Sega Japón se interese en publicar juegos netamente Occidentales como el Transformed o los dos juegos de Boom anteriores.

No hay mucho para decir pero si que llama la atención. Sigan en contacto para más noticias.

Vuelve el Lobby de Sonic en PSO2


Esta vez con una sorpresa para el juego online japonés.

Como viene siendo costumbre, a Sega le gusta autopromocionar sus franquicias en varios de sus juegos lanzados y que mejor que celebrar de nuevo un aniversario de Sonic que volviendo a poner el lobby especial de Junio que usualmente los jugadores de PSO2 reciben cada año.

Así es como se reveló en conjunto con la noticia de la colaboración con Sonic Runners durante un livestream. Esta vez el lobby tendrá unos pequeños agregados extras bastante interesantes como pueden ser un par de rebotadores en el lobby de compras y la posibilidad de juntar anillos repartidos por todo el escenario para que se agregue cierto objeto al lobby.

El juego está disponible solo en Japón, pero para aquellos que quieren probar el juego y entrar en la comunidad en inglés que hay sobre el mismo, les recomiendo visitar esta página que tiene varias guías para las diferentes versiones que hay sobre dicho juego.

Una muestra sobre el lobby se puede ver a continuación a partir del minuto 0:20 : 

Sonic Runners alcanza las 500.000, nuevos eventos disponibles

Gotta Download Fast!

Ayer Sega Japón anunció que Sonic Runners, en tan solo unos días desde su lanzamiento, ha alcanzado la nada desdeñable cifra de 500.000 jugadores activos. Como agradecimiento, durante el día de hoy se podrán recibir 50 anillos estrella roja para todos aquellos que inicien sesión en el juego.

Pero esta buenísia noticia no es lo único que Sonic Runners nos ha traído como novedad. En las últimas horas los servidores estuvieron de mantenimiento para implementar nuevos eventos que se unen a los 50 anillos rojos de regalo y a la posibilidad de desbloquear a Vector, Charmy y Espio (¡Solo quedan unas horas para conseguirlos!)

Durante las presentes 24 horas, los anillos logrados en nuestras partidas se multiplicarán por 1.5, ofreciendo un bonus de anillos extras para gastar en objetos o subir de nivel a nuestro personaje favorito en el juego.

Pero además, acaba de comenzar el "Animal Rescue Event". Durante dos días contando desde ya, los animales que salvemos de los badniks nos servirán para desbloquear premios geniales, ya sean anillos, anillos estrella roja, objetos, o incluso un nuevo compañero exclusivo que por el momento solo estará disponible en este evento: el Mono Radiocontrol. Este compañero nos permitirá aumentar el combo por más tiempo que de costumbre, y durante este evento podremos desbloquearlo hasta tres veces, subiendolo hasta el nivel 2.

Aquí teneis la información de estos eventos, así como una tabla con los animales necesarios para cada premio. Recordad que todas las fechas están enfocadas al territorio japonés, por lo que no os confieis y dejéis pasar estos eventos.

Primera oleada de información, imagenes y gameplay de Sonic Runners

Trailer, imágenes e información para el disfrute de todos.

Esta mañana se ha producido el gran anuncio, Sega ha enseñado por fin Sonic Runners en todo su esplendor. En primer lugar, este es el  nuevo trailer:



El juego como sabemos es un Free To Play, pero no pensemos en un juego de puzzles cutrecillo. Sonic Runners será un plataformas 2D, con una jugabilidad similar juegos como Sonic Rush y diferentes personajes jugables. Por el momento están confirmados Sonic, Tails y Knuckles, pero tal y como se ve en el trailer llegarán más próximamente (Shadow, Rouge, Amy y los tres Chaotix por ahora) a través de DLC gratuito, como ya pasó con Sonic Jump y Sonic Dash. Cada personaje tendrá habilidades especiales únicas, siendo la de Sonic un movimiento especial (no lo definen más en la web), la de Tails por supuesto planear y Knuckles contará con un ataque especial con el que atravesar obstáculos.

La web oficial también ha actualizado con nuevos artworks, imágenes e información. Junto a esto, 4Gamer ha publicado más imágenes, que pueden ver junto los arts y el resto de imágenes de la web oficial aqui mismo:



Con estos artworks se confirman también los primeros compañeros, divididos por rareza: Chao normal (habrán muchos otros) y un globo teledirigido de Tails en "Normal", Yacker y el cerdo dorado en "Raro" y con la categoría de "Super Raro" nos encontramos con Chip, de Sonic Unleashed y Caliburn, de Sonic y el Caballero Negro. Estos compañeros, al igual que los personajes jugables tendrán habilidades especiales, que se potenciarán si se juntan con el compañero adecuado (Sonic es tipo "Speed", al igual que por ejemplo Yacker, mientras que Tails sería tipo "Aerial")
Las habilidades según la web oficial son para el Chao, aumentar un poco la puntuación, el Globo nos aumenta la posibilidad de éxito en las rampas de acrobacias sin necesidad de realizar un Quick Time Event, Yacker aumentará tiempo que dura el poder de los Wisps, el cerdo de oro reocogerá los anillos perdidos tras un golpe, Chip aumenta el "sprint final", y Caliburn atacará a los jefes.

Asimismo, podremos equiparnos con objetos, los cuales son un aumento de la puntuación final, unos muelles que nos salvarán de las caídas, los Wisps Láser Cian, Taladro Amarillo y Asteroide Índigo que funcionan tal y como lo hacían en Colours y Lost World, y una cápsula de invencibilidad.

Además se ha confirmado que el juego tendrá una trama, tal y como ya se dijo hace unas semanas. De hecho, tendrá muchas tramas, pues estará dividida en pequeños arcos argumentales. Según Iizuka habrá 50 arcos argumentales, sin contar los futuros DLC.

Por último, es casi seguro confirmar una traducción al inglés del juego, pues no solo se puede ver en las imágenes la propia traducción, sino que en el trailer se oye un nuevo clip de voz de Roger Craig Smith, por lo que un doblaje americano está más que probablemente en marcha. Eso si, por el momento no hay una salida confirmada fuera de Japón, pero todo indica que es cuestión de tiempo.

La entrevista con Iizuka es muy extensa, en cuanto tengamos una traducción en condiciones podrán ver mucha más información en Sonic Paradise.

Artworks oficiales y más información de Sonic Runners

Los usuarios japoneses pueden registrarse en un servicio dedicado al juego.

Aunque aún no hayamos podido ver el juego en movimiento, hoy por fin nos están llegando las primeras informaciones oficiales de Sonic Runners. Junto a lo ya revelado anteriormente, Sega Networks ha anunciado un servicio de registro donde si registramos nuestro correo electronico vinculado a nuestra cuenta (japonesa, claro) de iOS o Android, podremos recibir eventos especiales sobre el juego. En concreto, ahora mismo se nos regalará la posibilidad de desbloquear al "Cerdo de Oro" como acompañante.

Además, en los nuevos artworks lanzados por Sega, podemos ver personajes un tanto extraños, incluyendo a Chao, Dark Chao, Mother Wisp de Sonic Colours DS o una de las criaturas formadas por Dark Gaia en Sonic Unleashed, sin olvidar los vehiculos teledirigidos de Sonic Lost World o al extraño Cerdo de Oro. Es probable que podamos usar a estas criaturas como acompañantes que otorguen habilidades, de forma similar a como sucedía en Sonic Dash S o Sonic Jump Fever.

Por el momento no se ha anunciado ningún tipo de lanzamiento, aunque lo más probable es que simplemente se retrase en occidente por la reestructuración de Sega West. En unos meses cuando todo se haya normalizado, estaremos atentos por si el juego da el salto a nuestras tierras.

Sega se reestructurará para enfocarse en el PC y móviles

La reestructuración incluye despidos. Sonic será reorientado para hacerlo "rentable de manera estable".

Lo inminente, finalmente ocurrió. Desde hace mucho, Sega había dado luces de una mayor orientación al mercado del software para dispositivos móviles, y ahora se ha hecho oficial. A través de un comunicado, Sega of Japan ha anunciado una profunda reestructuración para enfocarse en el desarrollo de software para dispositivos móviles y PC, dejando en el misterio el destino de su software para consolas.

Gracias a los detalles entregados por la web MCV UK, se ha sabido que "las organizaciones locales encargadas de la venta de juegos en formato físico en occidente serán simplificadas". Esto quiere decir que organizaciones como Sega of America serán reducidas a agencias más pequeñas, incluyendo cientos de despidos.

En el caso de Sonic, la empresa ha anunciado que tanto la franquicia del erizo azul como el área de merchandising serán "reforzadas" para lograr tener "ganancias estables". En palabras simples, para Sonic podríamos tener en el futuro cercano un enfoque más profundo en proyectos paralelos (como mercancías y proyectos de cine y televisión) que en los propios videojuegos. En relación a esto, la empresa se ha encargado de aclarar explícitamente que la serie de TV de Sonic Boom seguirá al aire normalmente.

Sin duda es el fin de una era para la compañía, y un profundo golpe para los fans más acérrimos de Sega. En Sonic Paradise seguiremos trayéndote las últimas informaciones y análisis sobre esta noticia. No te separes de nosotros.

Fuente: TSSZ

Fallece Chikao Otsuka, doblador japonés de Eggman

Puso voz a Eggman desde Sonic Adventure hasta la actualidad.

Chikao Otsuka, el doblador que ha dado voz al Doctor Eggman en Japonés desde Sonic Adventure hasta el recién lanzado en Japón Sonic Toon. El actor de voz ha fallecido a los 85 años, a causa de una isquemia cardiaca el pasado dia 15 de Enero.
Además de su trabajo en la franquicia Sonic, Chikao Otsuka era una leyenda en el mundo del doblaje de Anime y videojuegos. Su primer trabajo fué en 1968 en el anime de Astro Boy y a partir de ahí ha dado su voz a personajes tan conocidos como Big Boss de Metal Gear Solid, Master Xehanort de Kingdom Hearts, Dr. Weil en Mega Man X,  Tao Pai Pai en Dragon Ball, Goemon de Lupin III, Gold Roger en One Piece y muchos otros personajes.

Su perdida ha sido un duro golpe no solo para la franquicia de Sonic, sino para todas aquellas donde ha dejado una huella imborrable a lo largo de la historia como uno de los mas memorables dobladores del país del sol naciente. Descanse en paz.

Anunciado oficialmente Sonic Runners

Un nuevo juego para móviles de la mano del Sonic Team.

Era un secreto a voces, pero ya es oficial. Sega Japón ha anunciado hoy mediante su cuenta de Twitter y durante un evento conmemorativo al erizo en Tokio Joypolis cual va a ser el próximo titulo de las aventuras de Sonic y sus amigos.

Se trata del tan rumoreado Sonic Runners, un título destinado a teléfonos móviles del que informan que revelarán mas datos en las próximas semanas. La sorpresa ha venido de parte del equipo encargado en el desarrollo del mismo. No se trata de los habituales Hardlight, ni el que se rumoreaba que sería encargado, Sega Networks, sino que esta vez será el mismísimo Sonic Team los que den vida a este título.
Asi mismo, en el evento los asistentes pudieron disfrutar de un pequeño adelanto de la banda sonora del juego que está por llegar, interpretado en directo por Tomoya Ohtani.

Este nuevo experimento del Sonic Team casa bien con la nueva estrategia que está siguiendo Sega Japón, ya que muchos de sus títulos de mas éxito han nacido del mercado móvil, como es el caso de Chain Chronicle.

Les mantendremos informados en cuanto surja mas información. ¡Estad atentos a Sonic Paradise!



Publicado el primer video de Sonic & The Jewel of Mistery

El título educativo de Sega Japón se muestra en movimiento por primera vez.

Hace unos días Sega Japón subió a su canal de Youtube un video publicitario de su plataforma Telebeena, sucesora la Sega Pico y la Sega Pico Beena. El primer y por ahora único juego de Telebeena es una nueva entrega educativa del erizo azul, Sonic & The Jewel of Mistery.

Hasta ahora solo habiamos podido ver imágenes estáticas, pero ahora por fin podemos ver en movimiento está curiosidad exclusiva de Japón. El juego salió a la venta junto con la aplicación de Telebeena el pasado día 21 de noviembre, por lo que es posible que tarde o temprano lleguemos a ver más sobre ella si alguien consigue probarla.

En el gameplay por desgracia tan solo vemos los minijuegos de las imágenes, por lo que seguimos sin saber absolutamente nada del modo historia del juego.

Nuevo trailer de ambos Sonic Boom

Nuevamente publicado por Sega Japón

Hace tan solo unos días Sega Japón publicaba nuevos trailer para ambos juegos de Sonic Boom, pero no contentos, han publicado esta mañana un nuevo video mostrando nuevo gameplay de ambas entregas. Eso si, nada que no hayamos visto excepto unos segundos de Sonic pegando patadas a un robot en una fase nueva.

Recordad que Sonic Boom saldrá en Japón en diciembre, mientras que en América lo tendrán la próxima semana. Para los fans europeos tendremos que esperar al día 21 para jugar el comienzo de esta nueva saga del erizo.

Nuevos trailers de Sonic Boom

Uno para cada juego.

Esta misma mañana, nos hemos levantado con la noticia de Sega Japón había subido dos nuevos videos al canal oficial de Sonic japonés de Youtube. Estos videos son nada más y nada menos que dos nuevos trailers de los próximos lanzamientos del erizo, Sonic Boom: El Ascenso de Lyric y Sonic Boom: El Cristal Roto

En el trailer de El Cristal Roto podemos ver gameplay de nuevas zonas, como por ejemplo lo que parecer ser el interior de un volcán. También podemos ver a Sonic haciendo un Spin Dash, algo que hasta ahora no se podía, y se confirma que además de las cutscenes también habrá escenas llevadas a través de cuadros de texto, más al estilo del resto de Sonic portátiles (excepto Lost World)



Por otro lado, en el de El Ascenso de Lyric también muestra nuevas zonas, lo que parecen ser algunas misiones secundarias, nuevas escenas, y un vistazo a un modo multijugador que recuerda a los de juegos como Sonic y Los Anillos Secretos o Sonic y El Caballero Negro. También podemos ver por primera vez desde el trailer de febrero a Sonic correr por el agua, por lo que los fans pueden estar tranquilos, esa escena sigue presente en el juego.



Ambos Sonic Boom saldrán a la venta en España en tan solo unas semanas, el día 21 de noviembre.

Nueva información de Sonic Boom: El Ascenso de Lyric centrada en las armas y vehículos del juego

Aunque esta vez no son todoterrenos y bazookas.

Hoy Sega Japón ha actualizado la web de Sonic Toon, como se llama la rama Boom allí, mostrándonos una gran cantidad de información sobre las armas y vehículos que podremos usar durante El Ascenso de Lyric. Las armas las encontraremos tiradas en mitad de algunas fases (guiándonos por los últimos gameplays, en el que podíamos ver a Sonic recoger la espada de plumas), mientras que los vehículos los usaremos en determinados momentos de la historia.

Respecto a las armas menciona seis: Un botón que causará una gran explosión a nuestro alrededor al pulsarlo, una pistola que creará un tornado al ser disparada, una mano con la que abofetear enemigos en la cara, un enorme globo de agua con el que electrocutar a los mechas enemigos, una trompeta de batalla que atacará con energía acústica y por último la ya conocida espada de plumas, que lanzará afiladas plumas a los enemigos a distancia cuando se blanda.

En la sección de vehículos nos encontramos dos nuevos transportes. En primer lugar un barco de batalla, donde un personaje manejará el vehículo y los otros tres se encargarán de disparar a todo lo que trate acercarse. El otro es un submarino biplaza, que ya pudimos ver brevemente en el último trailer lanzado en el evento Sonic Boom.

Además de toda la información, la web se ha actualizado con muchas nuevas imágenes tanto de las armas y vehículos como de gameplay normal, incluyendo un vistazo a algunas nuevas fases, que por supuesto puedes ver aquí mismo:


Nueva información de Sonic & The Jewel of Mistery.

El juego saldrá a la venta en Japón en noviembre.

Ayer se anunció de manos de Sega Japón y Sharp un nuevo título del erizo, destinado a los más jóvenes de la casa. Sonic & The Jewel of Mistery es el primer título de un proyecto entre ambas compañías llamado Telebeena.

Ahora Sega ha abierto la web oficial de dicho proyecto, que si bien no contiene demasiada información, contiene nuevas imágenes (aunque muy pequeñas) de este nuevo juego de Sonic. Gracias a nuestra amiga Saw, que nos ha traducido a grandes rasgos la web, podemos saber que entre los minijuegos que los pequeños podrán jugar varian entre puzzles, juegos de buscar las diferencias, apuntar al personaje que se indique, etc. Además, como podemos ver en las imágenes, aparecen arts de numerosos personajes de la saga, por lo que incluso personajes como Big The Cat tendrán su pequeña representación.

No obstante, estas imágenes son catalogadas en la web como bocetos en progreso, por lo que cuando el juego se lance en noviembre podrían producirse ligeros cambios en el diseño. Dicho esto, por el momento solo hemos visto imágenes de los pequeños minijuegos, pero está confirmado que el juego, como el propio título indica, tendrá un modo historia. Está por ver si el modo historia contendrá una jugabilidad más elaborada o seguirá el estilo de estos minijuegos.

Sonic & The Jewel of Mistery está previsto para ser lanzado a través de las televisiones Aquos TV de Sharp y su respectiva aplicación para dispositivos iOS y Android japoneses a comienzos de noviembre. No hay indicios de que este proyecto vaya a salir del país nipón, pero de darse alguna información podrán verla como siempre en Sonic Paradise.

Sega Japón y Sharp anuncian Sonic & The Jewel of Mistery

Es el primer título de un experimento llamado "Telebeena"

Sega Japón ha sorprendido hoy al anunciar una colaboración con la compañía Sharp. Han celebrado un evento de presentación en el que han mostrado un experimento llamado "Telebeena".

Terebina pretende ser una plataforma para que los niños disfruten jugando a la vez que aprenden, desde el móvil, una tablet y la televisión. De esta forma, se están desarrollando varios títulos que usen la pantalla del móvil o la tablet como un soporte parecido al Gamepad de Wii U, funcionando como una segunda pantalla complementaria a la televisión.

¿Y cuál será el primer título que llegará a Terebrina? Un nuevo título educativo del erizo azul. Sonic & The Jewel of Mistery. Por el momento no se conoce demasiado, tan solo que la jugabilidad estará basada en minijuegos y tendrá opciones de Realidad Aumentada.

Para jugar a este juego se requerirá eso si, disponer de una televisión Aquos (unos modelos de televisiones de la marca Sharp) y la aplicación Aquos TV en nuestro móvil o tablet iOS o Android.

Tanto Telebeena como Sonic & The Jewel of Mistery están previstos para ser lanzados en Japón en algún momento de este mismo otoño. Eso si, por el momento no hay ningún comentario sobre un poco probable lanzamiento en occidente.

Pueden ver las primeras imágenes del juego, sacadas de la presentación y cortesía de Sega Nerds, aquí mismo: