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Opinión: Otro año más

 



20 años celebrándolo aniversarios.

 

Parece que para los fans del erizo se ha convertido en una costumbre esto de celebrar cada año el cumpleaños de Sonic, algo con lo que cabría la posibilidad de cometer el error de pensar que siempre se hizo así. Y es que, hasta cierto momento de la historia, nadie tenía en cuenta la fecha del 23 de junio en lo referente a Sonic, ni Sega, ni los fans, ni los medios. De hecho, pocos sabían que esa era oficialmente la fecha en la que nació Sonic, si acaso los que recordasen haber leído el dato en alguna revista perdida.

 

¿Pero por qué no se hacía? La respuesta es sencilla, porque tampoco se hacía con ningún otro juego o consola. Simplemente no se tenían en cuenta las fechas, porque en cada sitio se habían lanzado en un momento distinto. A lo que había que sumarle que las franquicias no solían ser tan longevas como ahora, y que a “lo viejo” no se le daba el mismo tratamiento que ahora.

 

Como mucho podía ser que se lanzase algún recopilatorio de clásicos para conmemorar el aniversario de Atari o alguna compañía similar, o ponerle la coletilla “Anniversary” a alguna reedición, pero nada más. Puede que internamente algún estudio de desarrollo celebrase cuando su juego estrella llevase un año en venta, pero eso era algo de lo que los usuarios ni nos íbamos a enterar.

 

¿Entonces cuando comienza esta moda, o tradición? Pues casualmente es con Sonic con el que recuerdo haberlo visto hacer por primera vez, concretamente para su décimo aniversario. En aquel momento Sega dio publicidad al acontecimiento, probablemente por su coincidencia con el lanzamiento de Sonic Adventure 2, a fin de promocionar el juego.

 

La edición del 10 aniversario de Sonic Adventure 2.


La cuestión es que los medios se hicieron eco de la señalada fecha, Sega hizo eventos de celebración por todo el mundo (de hecho tuvimos a Yuji Naka aquí por España). Y para fomentar la unión entre Adventure 2 y el aniversario, se incluyó el nivel oculto de Green Hill en versión 3D.

 

Fue aquí cuando los fans comenzamos a “malacostumbrarnos”, creyendo que cada aniversario tendríamos un juego grande para celebrarlo, eventos, y otras cosas especiales. Fuimos muchos los que marcamos ya esta fecha en el calendario, esperando que Sega dijese algo el año siguiente por esas épocas, algo que comenzó a convertirse en tradición.

 

Internet también jugó un papel destacado, ya que ahora la propia compañía podía comunicarse directamente con sus usuarios. Antes era en webs oficiales y foros, hoy en las redes sociales. Pero cada vez íbamos marcando más fechas en nuestro calendario.

 

¿Por qué Nintendo le sigue quitando años a Mario?

De hecho, la cosa funcionó tan bien que cada vez más compañías se animaban a celebrar estos aniversarios, ya que era una forma de unir a los fans y a las personas que creaban los juegos, además de una estupenda publicidad. Incluso comenzó a hablarse de los “juegos de aniversario”, títulos lanzados específicamente para celebrar una fecha señalada.

 

Hoy en día estamos tan acostumbrados a esto que, si a una compañía se le pasa una de estas celebraciones (incluso el cumpleaños normal de cada año), los usuarios protestan airadamente en las redes, pues entienden que dicha franquicia está siendo dada de lado. Incluso se utiliza para tratar de dar visibilidad a franquicias que llevan tiempo muertas, a fin de que la compañía vea que sus usuarios todavía mantienen el interés por ellas.

 

Por descontado también vienen las decepciones, especialmente cuando el material preparado para el aniversario no cumple las expectativas. Esto añade presión a las compañías, que a veces se ven obligadas a acelerar sus proyectos para tenerlo listos en una fecha concreta. O reciben críticas en las redes si los usuarios no consideran suficiente lo anunciado.

 

Cada vez más sagas celebran sus aniversarios.

Esto supone un serio problema para compañías como Nintendo, que tienen montones de franquicias cumpliendo años continuamente. Si se les pasa el aniversario de alguna franquicia importante, se lía en las redes. Y si se celebra con mayor “entusiasmo” el aniversario de una franquicia que el de otra, surgen las envidias y se llega a interpretar como un menosprecio.

 

Es curioso ver como algo pensado para estrechar lazos entre compañías y usuarios, va con el tiempo convirtiéndose en otro elemento más de confrontación. Otro ejemplo más de lo exigentes que somos a veces los usuarios, llegando a tomar un gesto amable que la compañía no tendría ni porque hacer, y convertirlo en una fuente de confrontación y críticas.

 

Los aniversarios son para celebrar que seguimos aquí un año más, tanto nosotros, como aquello que nos gusta. No una excusa para “recibir regalos”. Es algo parecido a lo que ocurre con los cumpleaños, cuando no nos regalan lo que queríamos. Tal vez sea hora de mantener una actitud más respetuosa, entendiendo que los demás no están obligados a regalarnos nada, y que la celebración es precisamente por poder haber pasado otro año más juntos.

 

Damos por sentadas demasiadas cosas, damos por sentado que Sonic y Sega seguirán ahí el año que viene, damos por sentado que seguiremos nosotros mismos. Y si algo deberíamos tener claro en estos tiempos que corren, es que cualquier aniversario podría ser el último…

 

Las cosas no salen siempre como se planean, tenedlo en cuenta para evitar decepciones.

Tal vez sea hora de volver a ver estas celebraciones como algo bueno, y no como una excusa egoísta para que nos den lo que queremos. Seguro que así apreciaremos mejor los gestos como el precioso concierto que nos brindó Sega por este 30 aniversario, mientras nos ahorramos las pataletas porque no hayan anunciado Sonic Adventure 3.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

El Museo: Estatua del décimo aniversario

Sonic's the name, speed's my game!

En esta ocasión toca salirnos del plan que tenía para las próximas entregas del Museo. Lo que tenía pensado para esta semana era algo bastante más pequeño, pero ha llegado El Caprichito y no quería esperar demasiado para enseñároslo.

Siempre he dicho que lo ideal es esperar a encontrar ofertas y oportunidades para comprar cosas baratas, no está bien alimentar la especulación comprando cosas a 200 o 300€. Además, vuestro bolsillo lo agradecerá. Pero claro, depende de lo que sea que estamos tratando en ese momento... Por ejemplo yo pude encontrar un Sonic Adventure Digi-LOG Conversation casi como nuevo por solo 30€, pero eso suele verse por 100€ más o menos. Si el objeto que queremos se ve por 300€, igual la oferta que esperamos es verlo a 100€, si vale 500€ igual la oferta es verlo a 300€, si suele verse por 1000€ igual la oferta ideal es verlo a 500€. Eso es exactamente lo que me ha pasado a mi ahora (y por eso también recomiendo tener unos ahorrillos aparte para casos de merch urgente, ¡nunca sabes lo que puede llegar ni cuando!)

Pero bueno, basta de consejos, que muchos no habréis entrado aquí por eso. La estatua del décimo aniversario, fácilmente una de las piezas de merchandising más preciadas y buscadas del mundo de Sonic. Se lanzó en 2001 exclusivamente a través de la extinta web del Sonic Team, junto a otros productos como el anillo de plata o el vaso. Se hicieron 500 unidades que se vendieron a tan solo unos 100€, y desde entonces, han ido apareciendo de vez en cuando en reventas, tiendas de videojuegos (en Japón, claro) y por supuesto online. Pero desde entonces a 2018 el precio y la rareza de estas cosas se ha multiplicado, y ahora es raro incluso dar con una de estas, ya ni hablemos de conseguirla a buen precio. ¡La he visto irse normalmente por precios de más de 1000€!

La estatua viene en una caja de cartón azul, con un artwork de Sonic Adventure silueteado por delante, el logo del décimo aniversario arriba, y un... ¿poema? en un lateral. El poema es bastante curioso, ¿recordáis la famosa frase de Sonic en Super Smash Bros Brawl, "Sonic's the name, speed's my game!"? Pues es un guiño a esto:

"A quick bolt of lightning and Sonic's his name
Helping the needy - that's Sonic's game!
Speed in his glory, it's what he dose (does) best
Sonic's the fastest north, south, east and west!"
Engrish adorable aparte, la verdad es que siempre me ha gustado como la época clásica y Adventure tenían frasecitas y cosas raras escritas por los logos y cajas. La parte de atrás tiene una serie de advertencias de seguridad (también en adorable engrish), y asegura que está hecha por el propio Sonic Team. Esto la convertiría en la primera estatua hecha por SEGA "in-house" para Sonic, a falta de conocer el origen de aquellas clásicas de 1993 con base de madera (otro ejemplo sería la de Sonic Mania edición coleccionista).

Tampoco viene numerada, ni en la caja ni en la base. Personalmente me da un poco igual, pero este tipo de cosas viene bien numerarlas si son limitadas, porque ¿quién dice que la vendan como exclusiva de 500 unidades pero se hayan vendido realmente 1500? Claro, no estoy diciendo que este sea el caso ni mucho menos, en esta época no se daba tanta importancia a esas cosas como hoy en día, pero si hoy se hace es por algo. Es un detalle que no cuesta mucho añadir y que sin duda los coleccionistas aprecian mucho. Pero esto es más una reflexión que una queja, como digo, en esa época no se daba la importancia que se le da ahora, no es plan de quejarse por algo "cultural" realmente.

Una vez sacamos la estatua de los corchos de la caja es cuando llega de verdad el enamoramiento supremo.
La estatua está hecha en creo que resina, con un acabado bastante bonito y un modelado basado más en los primeros diseños de Modern Sonic allá por el 98 que otra cosa. Tiene los mofletes regordetes, las puas largas pero redondeadas, la sonrisa de macarra con los dientes fuera... Es Sonic de principios de los 2000 en todo su esplendor, desde luego.

La pintura tiene detalles muy buenos y detalles muy malos. Lo bueno es que como un producto de calidad que es, no tiene errores en ninguna parte, no vais a ver una mota de pintura azul en el ojo o pintura roja en la tira blanca del zapato. La pintura azul usada para Sonic es interesante, porque tiene un tono muy oscuro respecto al "canónico" hoy en día. De hecho la pintura que usa provoca la ilusión de que tiene trazos más oscuros que otros, que a mi personalmente (y ya se que es una tontería que no tiene nada que ver) me recuerda por ejemplo al modelo ingame de Shadow en Sonic Adventure 2, que tenía como pequeños retoques blancos en lugar de ser 100% negro. Lo que digo, se que es una tontería pero me recuerda a eso y en ambos casos me encanta como queda. Es dificil conseguir que se muestre en se aprecie en fotos pero aquí podéis más o menos notar a lo que me refiero.
La parte mala de la pintura llega en detalles como los "calcetines". Intentaron usar pintura negra para simular el hueco entre la pierna y el calcetín, y hasta ahí bien, salvo porque la pintura queda horrible. Probablemente no fuera así originalmente (mi estatua tiene los dedos de las manos desgastados, probablemente por humedad al no haberse guardado bien...) pero otras estatuas que he visto online tienen problemas muy similares ahí, así que si no era así, no era mucho mejor. Por suerte, ese es el mayor problema al respecto y no se notará en la mayoría de ocasiones puesto que no estaremos mirando justo ahí.
La suela de los zapatos es un detalle bonito, porque no solo está pintada de gris si no que está modelada con un patrón de líneas. Sencillo, pero algo que no era necesario al posarse luego en la base, y que además en esta época no solía tenerse muy en cuenta. Por supuesto que había estatuas y figuras con este nivel de detalle, pero no era lo común. Esto es una señal más del nivel de calidad que este producto tenía en su día (y sigue teniendo hoy).
La base también es de lo más interesante, pues está hecha de mármol. Llamadme loco, pero una estatua con base de mármol hoy en día es impensable. Sin embargo SEGA/Sonic Team en 2001 sacó esta, y no olvidemos las estatuas de base de madera del 93. Puede que no todos los productos tuviran este nivel de acabado, obviamente, pero cuando querían hacer algo DE LUJO, no tenían reparos en hacerlo.
Por la parte de abajo tiene solamente unas gomitas para frenar la estatua de moverse (igual que la base del cargador de Wii en el último artículo. De nuevo, un detalle más que agradecido)

En la base está grabado el logo del décimo aniversario y un palo para hincar la estatua, que tiene un agujero en uno de los zapatos. Lo malo es que no se queda del todo sujeta, así que a menos que queráis destruirla, o que vuestro gato la destruya, lo mejor es dejarla quietecita en un lugar alto bien cuidado y seguro.

Poco más hay que añadir a todo esto. Desde luego es un objeto precioso que no todo el mundo va a tener, y que el que lo quiera tener lo va a tener díficil. Junto a las figuras del 93 no documentadas y la estatua del 20 aniversario es posiblemente la joya de la corona en mi colección ahora mismo. No sabría decir cuál de las dos estatuas es más importante... La del décimo es más rara y antigua, pero la del 20 la gané en un concurso con sudor y sangre (yendo por arriba y muy rápido). Ambas son bastante importantes.
En cualquier caso, hasta aquí el Museo de hoy. La próxima vez tocará algo más normalito para relajar estas dos últimas entregas, que telita, pero si queréis más rarezas seguro que pronto podemos hablar de alguna más... ¡Hasta entonces!