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Habrá filtros de Sonic para Snapchat disponible por tiempo limitado






Por ahora solo disponible en Estados Unidos.


Ya se acercan las fiestas y SEGA nos prepara una pequeño regalo para los usuarios de la red social de Snapchat.

Se trata de filtros de Sonic, Eggman y demás que estarán disponibles por tiempo limitado para el territorio estadounidense. No sabemos si ocurrirá lo mismo para otros países.

Así que si quieren sacarse unas fotos muy curiosas, estos nuevos filtros les sacarán alguna que otra sonrisa. Si no lo encuentran en la opción de filtros, use el código de Snapchat que esta en la imagen.




Misterioso CD Doble+DVD del 25º Aniversario de Sonic está disponible para preordenar en la tienda japonesa de Amazon


Más sorpresas para estas fechas.

Como ya no nos debe extrañar, en los aniversarios siempre se encuentran  sorpresas antes de tiempo y eso mismo han hallado algunos usuarios japoneses de la comunidad.

En la tienda japonesa de Amazon hay una entrada donde se puede preordenar un CD Doble + DVD del 25º Aniversario de Sonic.
No contiene ninguna imagen ni descripción especial que nos pueda adelantar algo acerca de lo que relamente contenga.

Un puñado de fans, por miedo a que esto se pueda convertir en algún objeto dificíl de conseguir tiempo más adelante -como puede ser la famosa mini-escultura en cristal del 15º Aniversario-, han decidido hacer la preventa y esperar a que les llegue el día que esté disponible.

Hay mucha especulación respecto al DVD que viene en el pack.

¿Qué contendrá? Estén atentos a Paradise para más información.

Sorpresas en el evento Sonic Adventure Music Experience de Japón


Nuevos artes conceptuales y diseños de la era Adventure salidos del cajón.

Son esas épocas que nos agarra de improvisto un nuevo hallazgo dentro de la comunidad, ya sea un juego que se creía imposible de conseguir o alguna beta de esas que salen de los rincones más oscuros de algún depósito abandonado...esta vez es la misma SEGA y el Sonic Team que abrieron la bóveda para el público japonés.

Aunque parezca que no es así, en el evento Sonic Adventure Music Experience no sólo se trato de una exposición hecha por la mayoría de los músicos que participaron en ambos juegos sino que se trato también de mostrar las "experiencias" que vivieron en esa época el Sonic Team, es decir, todo el material que estaban utilizando antes de tomarse las decisiones importantes, principalmente el diseño.

Y en eso, han mostrado artes conceptuales y gráficas nunca antes vistas, probablemente guardados en viejos documentos.

De ellos, podemos destacar que usaron un modelado en 3D del Sonic Clásico para varias escenas incluida una con el tornado rodeando Angel Island- a lo Sonic 3 & Knuckles, para una posible pre-producción del primer Adventure; y también un modelo en 3D del Sonic Moderno/Dreamcast en City Escape que vendría a ser un modelo fusionado con el estilo del primero en su versión original más el que se terminó usando en el Adventure 2. También hay artes en lápiz de un looping en perspectiva tridimensional y del Sonic Moderno en sus primeros bocetos.

¿Acaso nos estarán insinuando algo? Quién sabe, el tiempo lo dirá y pronto se acercan las fechas.


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Las imágenes que pudimos encontrar son cortesía de la usuaria de la comunidad @namineahtellai en Twitter.

Encontrado SegaSonic Bros, un juego cancelado para arcade

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Manic y Sonia no son los únicos hermanos de Sonic

Justo cuando parecía que con la aclaración de la autoría por parte de Michael Jackson de la banda sonora de Sonic 3, y la recuperación del desaparecido Sonic Xtreme ya no quedaban muchos grandes misterios referente a la historia de Sonic por resolver, justo,  ha aparecido algo que ha dejado atónitos a toda la comunidad.

En Sonic Retro se han hecho eco de que un usuario de Tumblr, ShouTime, ha publicado unas extrañas fotografías en su perfil de dicha red social en la que se muestra un juego totalmente desconocido del erizo.
Se trata de SegaSonic Bros, un titulo para arcades fechado en 1992, del que de momento tan solo se conoce que en su pantalla de título muestra s Sonic y a sus dos supuestos hermanos, dos erizos de color rojo y amarillo respectivamente, con un parecido sospechoso a Mighty y Ray.
Al ser de arcade y mostrar a unos personajes tan similares, las suposiciones giran en torno a que nos podríamos estar encontrando frente a un prototipo muy temprano de Sega Sonic Arcade, pero algunos indicios recientes indican que tal vez mas que un prototipo, se trata de un juego completamente nuevo y anterior a este, que fue cancelado por algún motivo.
Se han localizado revistas de 1992 y 1991 que hablan de un juego en el que manejábamos a sonics de diferentes colores, así como que se desarrollaron dos juegos de Sonic para Arcade que no se lanzaron al mercado por carecer de el "toque especial" del erizo. Este probablemente sea uno de ellos.




No se sabe mucho más de él, por el momento.ShouTime participó activamente en el dumpeo y posterior liberación de Waku Waku Sonic Patrol Car y de Sega Sonic Popcorn Shop, por lo que podemos esperar que este juego sea dumpeado y liberado en un futuro. Eso si, desde Sonic Retro, expertos en este tipo de temas, se pide muy activamente que NO se contacte con el usuario de manera particular, ya que podría entorpecer e incluso imposibilitar las negociaciones que ellos están teniendo con él y con ello provocar que el juego nunca llegue al gran público.


Este es una gran noticia que seguro que dará mucho que hablar en el futuro.

Tails y Knuckles estarán presentes en Super Smash Bros. de WiiU y 3DS en forma de trajes para los Miis


"¿Te acuerdás del Team Heroes? Volvió....en forma de trajes"

Con la canción correspondiente y todo, así lo anunció Nintendo en su último stream respecto a Super Smash Bros. para 3DS y WiiU de la mano del mismo Sakurai, productor de la serie y el juego.

Así podremos usar a los compañeros de aventuras de Sonic como trajes para nuestros Miis y poder darnos tortazos en combates de todos contra todos.
Cabe decir que ambos trajes son muy peculiares porque el de Tails tiene una máscara con la cara del personaje por encima del rostro del Mii, mientras que el de Knuckles no cuenta con esto y la parte frontal del Mii está al descubierto usando un gorro con las rastas del equidna rojo. ¿Raro, no?

Sigan conectados que pronto habrá más info.




Dumpeado y liberado SegaSonic Popcorn Shop

Una de las rarezas mas desconocidas, ahora al alcance de todos
Parece que últimamente las más recónditas apariciones del erizo están empezando a llegar al gran público. Si hace unas semanas pudimos celebrar que Waku Waku Sonic Patrol Car, uno de los juegos mas desconocidos del erizo, había sido finalmente dumpeado y liberado para que todos podamos jugarlo en nuestras casas, ahora le llega el turno a esta curiosa máquina de palomitas protagonizada por nuestro erizo azul favorito.

SegaSonic Popcorn Shop es una máquina recreativa en la que podíamos comprarnos un apetitoso cubo de palomitas de maiz mientras que Sonic y Tails nos amenizaban la espera con un simpático minijuego. La máquina, hermana de Waku Waku Sonic Patrol Car y Sonic Cosmo Figther en lo que a planteamiento y placa arcade ( corre bajo System C-2) se refiere, fué lanzada en 1993 y te permitía comprar palomitas sabor salado, con un toque de mantequilla, o con sabor a curry.

Pues bien, después de muchos años en los que apenas se ha sabido nada de ella, The Dumping Union, el mismo equipo que compró, dumpeó y liberó la rom de Waku Waku Sonic Patrol Car, ha hecho lo mismo con esta curiosidad. Si bien no podemos hacernos palomitas de maiz con ella, si que podemos ver y disfrutar del minijuego en el que Sonic y Tails nos cocinan unas ricas palomitas mientras Eggman intenta evitarlo.

Pueden ver un vídeo del juego en funcionamiento, así como descargar la ROM y la versión de MAME necesarias para jugarlo.


Publicado diario de desarrollo de 3D Sonic 2


El contenido y los desafiós del último juego de la serie 2.5 de los 3D Classics

Entre esta marejada de noticias, el blog oficial de SEGA publicó el (hasta nuevo aviso) último diario de desarrollo sobre los 3D Classics de 3DS y esta vez le toca a 3D Sonic 2.

Tanto Okunari de SEGA como Horii de M2 consideran que programarlo con la función 3D fue un desafío pero que están contentos con el resultado de este juego que lo catalogan como el imprescindible para la MD. 

De las nuevas funciones que traerá está principalmente el Modo Ring Keeper que nos permitirá mantener la mitad de los rings recolectados cunado recibamos daños y también. Además cuentan en la entrevista que hubo muchos percances con el Giga Drive (el emulador/porteador de los 3D Classics de MD) debido a que Sonic 2 es un juego muy especial con varias virguerías técnicas de por medio.
Entre ellas está el Modo 2 Jugadores que debido a la pantalla y a la posible baja de framerate al portearlo con 3D estereoscópico sufrieron varios percances pero a su vez no se quedaron atrás y lo pudieron implementar estando sorprendidos de que el juego original lo pudiera hacer a 60 cuadros por segundo usando una técnica tan simple, cortesía de nuestro amigo Naka.
Otra fueron los Special Stages que al ser sprite cuasi 3D fue muy complicado pero al final lo lograron.

Como es costumbre, al final de la nota, dejaron entrever que podría ser lo último de los 3D Classics, al menos los confirmados para Occidente aunque ya habían anunciado esto cuando sacaron 3D SoR aquí por lo que puede que sea todo lo contrario.
En todo caso, M2 siempre quiere superarse (como ya lo hizo al portear su querido Thunder Blade) y tiene como meta hacer una versión 3D Classic de Virtua Racing pero siendo un port de la versión Arcade Original, cosa que jamás paso hasta ahora ya que las que salieron eran versiones propias adaptadas al hardware como la de MD o Saturn.

Esperemos que su deseo se cumpla y que veamos más 3D Classics incluso más complejos con el correr del tiempo.

Primer video de Sonic jugable en Super Mario Maker

El personaje en acción.

Se ha dado a conocer el cómo lucirá el traje jugable de Sonic en Super Mario Maker. En el video podemos ver en acción al personaje, quien tiene los sprites de Sonic 1 pero con animaciones limitadas. Además, el personaje puede saltar y rodar por el suelo como en los títulos regulares del erizo.

El momento de Sonic jugable puede verse en el minuto 2:26.



Fuente: Sonic Stadium

Primeras imágenes de Sonic en Mario Maker

Un pequeño vistazo del erizo utilizando la función Amiibo.


Ya antes habíamos mencionado que el Amiibo de Sonic y de muchos más personajes serían compatibles con Mario Maker, el juego de Septiembre para la WiiU.

A través de Miiverse, han colgado una imagen con el nivel 1-1 de Super Mario Bros. y un sprite de Sonic colgado del famoso poste de fin de fase que para sorpresa de muchos parece ser el del Sonic 1 de 16 Bits y no una variante 8 Bits simil a las versiones de SMS/GG o del Pocket Adventure. Además cuenta con sonidos "a la Sonic 3" aunque todavía no lo tenemos confirmado.



Si habrá más cosas especiales dentro del juego referidas al erizo es todavía otro misterio. Al menos se confirma que podremos manejar a Sonic en Mario Maker mientras tengamos y linkemos su Amiibo al juego.

Sigan en contacto para futuras actualizaciones sobre el tema.

Exposición de arte homenajea a Sonic

Joven artista expone sus trabajos y dedica un lugar especial a Sonic.

Como muchas veces hemos comentado en esta web, Sonic es todo un icono cultural, ya no solo en la cultura del videojuego sino que marcó un hito en la cultura popular a partir de su nacimiento en 1991.

Este personaje ha marcado la vida de muchas personas, y el reflejo de ello es la obra de M@rIch@N, una joven artista que actualmente expone sus trabajos en la sala de exposiciones Carcel Real de la gaditana ciudad de Tarifa, en España.

Esta artista ha querido reivindicar las nuevas tecnologías, los videojuegos, el manganime y demás corrientes artísticas contemporaneas como parte fundamental de su obra, y así también, acercar este tipo de arte a un público que generalmente no está acostumbrado a apreciar este tipo de expresionas artísticas, centrandose en la pintura y el dibujo mas tradicionales.

La artista ha expuesto una serie de trabajos donde Sonic está muy presente, con varias obras dedicadas al mundo del erizo. Así mismo, otros videojuegos como Final Fantasy, Tomb Raider o la saga Mario también están presentes, junto a obras de un corte mas tradicional realizados en la escuela de arte, para acercarlos a todos los públicos.

La exposición, totalmente gratuita, está disponible en la Carcel Real de Tarifa desde las 20:30 a las 23:00, del 17 al 26 de Julio. Así mismo, la artista dispone de una galería en Deviantart, donde podeis ver algunos de sus trabajos si no podeis acercaros a la exposición, y donde además podeis solicitarle comisiones si así lo deseais.

Es un ejemplo más de que Sonic es mucho más que un simple personaje de videojuegos, es un ejemplo para miles de personas que ha marcado la trayectoria de muchos, y todo un icono para varias generaciones a los que ha servido de inspiración.


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Se descubre una propuesta desechada para una app llamada "Sonic Motocross"

Otro proyecto cancelado aunque esta vez de una app.

Siempre es curioso que estas cosas surjan con el tiempo porque nos pone a pensar que siempre hay algo más de lo que siempre tenemos presente respecto a proyectos cancelados como puede ser el mítico Sonic X-treme aunque esta vez es en un campo totalmente diferente.

Esta propuesta llamada "Sonic Motocross" corresponde a una app para Iphone que el estudio 2XL Games le había propuesto a SEGA

Básicamente se trataba de un juego donde usabamos a Sonic montado a una motocicleta atravesando niveles basados en el universo del erizo, como así lo vemos en el arte conceptual que se uso como propuesta para el proyecto. Además este estudio esta especializado en hacer estos tipos de juegos.

No sabemos exactamente porque se cancelo aunque podríamos decir que SEGA lo ha rechazado debido a que podría no cuajar bien con las apps de ambos All-Star Racing respecto a lo que puede ofrecer Sonic en móviles y crearía más problemas que ventajas.



De todos modos, esto abre más preguntas sobre que proyectos han sido propuestos y/o rechazados a lo largo de la incursión del erizo azul en móviles.

En Sonic Paradise le estaremos informando sobre las últimas novedades.

Fuente: Sonic Stadium

Encontrada una referencia a Sonic en la página oficial de Youtube Gaming

Sonic y otras franquicias son referenciadas en la nueva propuesta de Google.

Ante los anuncios Pre-E3 y la venida de esta convención este Domingo/Lunes, los medios han estado prácticamente todos los días informando sobre el asunto.

Tal es así que ya las companías han aprovechado para presentar sus platos fuertes de este año en este mundillo como lo puede esa alianza inesperada entre Microsoft y Facebook para promocionar Oculus Rift, el banderín de la realidad virtual o también las rebajas de (Pre)Verano de Steam.

Y como no, uno de los medios más concurrentes y por donde casi todos los usuarios podrán observar las conferencias del evento son los streamings o transmisiones en vivo, cuya plataforma popular hoy en día es Twitch que hace poco fue comprada por Amazon.

Para no perder terreno, luego de varios rumores, se ha confirmado que Google lanzará su propio sitio de streaming  dedicado específicamente a los videojuegos llamado Youtube Gaming y como no, este resulta ser el mejor momento y casi todo los medios tanto dedicados como generales del mundo han publicado la noticia.

Youtube se encargó de lanzar la página con el teaser oficial hace cuestión de horas y es aquí donde entra la noticia dentro de este asunto.

Ha colocado un menú interactivo con forma de corazón divido en polígonos que al clickearlos generan una animación que referencia a ciertas franquicias muy famosas como pueden ser Mario, Street Fighter o Minecraft, adelantando que tienen cierta predilección por la popularidad de la mismas en dicha forma de medio (Ej: los torneos internacionales de juegos de pelea como el EVO).

Aquí entra Sonic ya que es muy popular como ícono de los videojuegos y también por ser uno de los juegos más utilizados y vistos para hacer Speedrunning o la forma de pasar un juego lo más rápido posible que genera mucha competencia.

No les diremos en que botón está y que hace para que prueben todas las opciones que trae esta propuesta de dimensiones colosales dentro de la industria y para poner la cereza sobre el pastel, este sistema nuevo de Google iniciará este verano!

Para más curiosidades, visiten Sonic Paradise que los mantedremos informados a diario.

Liberada versión previamente desconocida de Sonic Xtreme

Se trata de la build desarrollada por el estudio P.O.V

Cuando se consiguió recuperar el lote de código de Sonic Xtreme, que incluia varias versiones diferentes del mismo juego en diferentes fases de su desarrollo, nos sorprendimos mucho en descubrir que una de ellas era completamente desconocida, de la que nunca antes se habia oido hablar ni se habia descubierto nada. Hasta ahora.

JollyRoger y Andrew75 de los foros de Sonic Retro han liberado esta versión del juego, y al fin podemos ver como es. Se trata de una build para Sega Saturn, en la que Point Of View, compañía que desarrolló juegos como "Bug!", creó una nueva build del juego, con la intención de portear la versión para PC que que Ofer Alon y Chris Senn hicieron con cámara ojo de pez y que no consiguieron llevar a Sega Saturn de manera efectiva.

Esta build apenas estuvo dos meses en desarrollo, pero ya contaba con un motor bastante sólido, que incluia colisiones y físicas. Se canceló cuando el STI mostró su versión para PC al entonces director del proyecto en SEGA Japón, Irimajiri, decidió cancelar esta versión en favor por una completamente en 3D poligonal basada en el motor de los jefes desarrollado por Christina Coffin.


Pueden ver a continuación un par de vídeos donde se muestra dicha build en acción, además de descargar la misma aquí para poder usarla en vuestras Sega Saturn ( o en emuladores)




Fuente: Sonic Retro


Habrá novelas de Sonic Boom

Por ahora exclusivas para Francia, eso si.

Francia es junto con la propia Sega América el lugar de nacimiento de Sonic Boom, por lo que no es de extrañar que se publiquen más productos de la franquicia que en otros países.

Hoy nos hemos enterado de que Hachette Jeunesse, editorial francesa, va a publicar novelas de Boom. No es de extrañar, puesto que esta editorial tiene un enfoque muy acentuado hacia el público infantil, y Sonic no es nuevo para ellos (ya han publicado en su país diversos libros muy del estilo de los Where's Sonic? y similares de Reino Unido, y de hecho ya tienen anunciados otros nuevos).

La primera pequeña novela, Sonic Boom: Le Partenaire Idéal (El compañero ideal) constará de 64 páginas y su precio rondará los 5 euros. Por lo que sabemos, se trata de una novelización pensada para los pequeños de la casa del episodio Sidekick de la serie animada. Estará dentro de la linea "La Bibliothèque Verte", bajo la cual se recogen novelas cortas de este tipo, basadas en otras series como Pokémon o Piratas del Caribe. Además, que en la web de la editorial hayamos encontrado otra portada distinta y el hecho de que la novela se catalogue como "Tomo 1" da lugar a que no será la única. ¿Veremos toda la serie en formato libro? Por el momento habrá que esperar a nuevos tomos, así como a un hipotético lanzamiento en otros países.

Además, no es la única cosa de la que Francia disfrutará. Una guía de estrategia (También publicada por Hachette) del juego Sonic Boom: El Ascenso de Lyric lleva en desarrollo durante ya varios meses y actualmente está fechada para junio, y se ha anunciado un calendario para el próximo año 2016, publicado por Te Neues Pub Group.
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La primera novela saldrá esta misma semana, el 29 de Abril, mientras que la guía está fechada para el 9 de junio y el calendario por el momento no tiene fecha de lanzamiento. Pueden reservarlos si les interesa o les pica la curiosidad aquí, aquí y aquí respectivamente.

Marza Animation Planet realizó los modelos de personaje de la portada y los artworks de Mario Kart 8 para WiiU

El estudio de animación CGI de Sega le hizo un favor a Nintendo.

Esta si que es una curiosidad muy interesante. 

El estudio Marza Animation Planet es el encargado de realizar todas las intros CGI de los juegos actuales de Sonic desde "Sonic Colors" y algunos de Sega como "Hatsune Miku: Project Diva".

Tambíen se ha encargado de dirigir el conocido corto "Night of the Werehog", de co-producir con Toei Animation "El Capitán Harlock" ,de ser estudio CGI detrás de la animación de la pélicula "Robodog", aún en producción y con fecha de estreno atrasada para el 2016, y como no, ser la encargada de toda la animación en la película de Sonic producida por Sony Pictures.

Vemos que dicho estudio se ha expandido con el pasar de los años y se ha hecho un pequeño espacio dentro de la industria de la animación, aunque esta noticia sea de otra cosa.

Y eso mismo es lo siguiente: este estudio se encargó de realizar los modelos CGI/3D de la portada y los artworks del mismísimo Mario Kart 8 de WiiU. Así lo dejan el claro en su página oficial.

Básicamente Nintendo busco apoyo para el juego y Sega no dudo en responder que tenía un equipo listo para lo que pedía. De hecho, Bandai Namco colaboró también en dicho juego.

Esto fue posible ya que pasó durante el acuerdo de las 3 exclusivas de Sonic. De todos modos, jamás sabremos como y cuando se dió esta colaboración ni siquiera si esto seguirá vigente o no.

Aún así, es una buena curiosidad para estar atentos.

¿Qué piensan respecto a esto? Pueden dejarnos su mensaje en los comentarios.

MK8

Vuelve el Lobby de Sonic en PSO2


Esta vez con una sorpresa para el juego online japonés.

Como viene siendo costumbre, a Sega le gusta autopromocionar sus franquicias en varios de sus juegos lanzados y que mejor que celebrar de nuevo un aniversario de Sonic que volviendo a poner el lobby especial de Junio que usualmente los jugadores de PSO2 reciben cada año.

Así es como se reveló en conjunto con la noticia de la colaboración con Sonic Runners durante un livestream. Esta vez el lobby tendrá unos pequeños agregados extras bastante interesantes como pueden ser un par de rebotadores en el lobby de compras y la posibilidad de juntar anillos repartidos por todo el escenario para que se agregue cierto objeto al lobby.

El juego está disponible solo en Japón, pero para aquellos que quieren probar el juego y entrar en la comunidad en inglés que hay sobre el mismo, les recomiendo visitar esta página que tiene varias guías para las diferentes versiones que hay sobre dicho juego.

Una muestra sobre el lobby se puede ver a continuación a partir del minuto 0:20 : 

Ya disponible traje de Sonic en Monster Hunter 4 Ultimate

Me pareció ver un lindo gat...ericito.

Si hace poco os comentabamos que en Mario Kart 8 Sonic tendría su aparición en forma de traje, también otro título exclusivo de Nintendo tendrá una vestimenta del erizo lísta para disfrutar.

Se trata de Monster Hunter 4 Ultimate, título de Capcom que está recogiendo en su haber apariciones de multiples personajes icónicos de los videosjuegos, como Mario, Link o el mismo Sonic.

No es realmente una noticia fresca, pues desde hace más de un año que se sabe que está disponible en Japón un traje de Sonic para este juego, traje que junto a una réplica de Caliburn, la espada de Sonic & The Black Knight, podrá ser usado en Monster Hunter 4 Ultimate por los Palico, unos gatitos que aparecen en dicho juego y que acompañan al personaje principal ayudandole en las cacerías.

Pero ahora, el pack de DLC incluye dicho traje y una nueva misión temática inspirada en Sonic llamada Super Sonic Seregios en la que si la superas se te da la posibilidad de fabricarte objetos inspirados en Sonic como la espada Caliburn.  Este pack, que está disponible en japón desde hace bastante tiempo, llegó el pasado 3 de Abril a occidente, por lo que si alguno tiene el juego ya puede descargar gratuitamente la nueva misión inspirada en Sonic y el traje del mismo.

¡Dale su merecido a esos monstruos con un toque Sónico!


Fuente: The Sonic Stadium

Habrá un traje de Sonic para Mario Kart 8

Viste a tu Mii como si fuese el erizo.

Si lo tuyo es la velocidad y con Sonic & All Star Racing Transformed no has tenido suficiente,  seguro que le has dado también bastante caña a Mario Kart 8, el último título de carreras del fontanero para Wii U.  Pero ahora podrás jugar no solo con Mario, Luigi y demás personajes de Nintendo, sino que gracias a la colaboración entre SEGA y esta, también Sonic tendrá su hueco.

Eso si, no será como personaje invitado de pleno derecho, desgraciadamente. En el pasado Nintendo Direct de la madrugada del 2 de Abril, Nintendo anunció que nuevos trajes de personajes invitados llegarian a Mario Kart 8. Entre ellos, el de Sonic ( además de los otros dos invitados especiales de Smash Bros, Pacman y Megaman). Estos trajes se desbloquean a través del Amiibo del personaje correspondiente, así que si tienes un Amiibo de Sonic, podrás darle uso no solo en Super Smash Bros.

Este set de trajes estará disponible para desbloquear a través del contacto con el Amiibo de Sonic a partir del próximo 28 de Abril, asi que si tienes el juego y la figura de Sonic, aprovecha la ocasión de vestir a tu Mii como un verdadero experto en velocidad.


Fuente: TSSZ|News

Encontrados bocetos del logo de Sonic 2 y su campaña de Marketing

Asi planearon la campaña de marketing para Europa de Sonic 2

A veces, pequeños detalles del pasado salen a la luz para transportarnos en cierto modo a una época anterior, donde la historia del erizo apenas si estaba dando sus primeros pasos. Este es uno de esos momentos.

Los compañeros de Sonic Stadium han localizado la página web de Market Reactive, una empresa británica dedicada a la publicidad y el marketing que se encargó de diseñar y llevar a cabo la estrategia de publicidad para el lanzamiento de Sonic 2 en Europa.

En su página web, podemos encontrar algunos interesantes bocetos usados en la planificación de dicha campaña, como un boceto de "El camión de Sonic 2", un enorme automóvil que recorrió Europa publicitando el lanzamiento del segundo juego del erizo,algunas ilustraciones que uno de sus artistas, Duncan Gutteridge, realizó con pinturas en spray, así como lo mas interesante, un concepto prototipo del logotipo de Sonic 2 usado en Europa.

También mencionan el globo aereostático de Sonic, un globo a imagen y semejanza del erizo que recorrió varios eventos europeos y que recientemente ha sido noticia pues volverá a surcar los cielos, 15 años después de su ultimo vuelo, en un evento especial centrado en globos aereostáticos que tendrá lugar el próximo mes de Octubre en Albuquerque.

Es una pequeña muestra del esfuerzo que SEGA hizo para conseguir que Sonic llegase a ser el icono del videojuego que es.


Sonic Riders estuvo planeado para salir también en Game Boy Advance

Información sobre una versión cancelada hecha por Backbone Entertaiment.

Como siempre, la saga Sonic esta plagada de proyectos cancelados, betas, prototipos, que hace a la fandom estar activa ante cualquier noticia.

El día de hoy les traemos información sobre un proyecto cancelado para sacar Sonic Riders en GBA por parte de Backbone años atrás.

La razón, tal como la explica un tal Keith Erikson en su portafolio del estudio donde trabajaba y también Arvin Bautista que fue artista en Backbone en esos tiempos, fue que Sega Japón quería que dicha versión tuviese creado en 3D ya que querían una similitud con la versión mayor.

Los del estudio ya habían creado un engine en 2D basado en Outrun, así que por problemas de calendario, Sega América tuvo que cancelar el proyecto.

Podría haber quedado un proyecto interesante, aunque también tengamos en cuenta que el año 2006 no fue un buen año para Sonic y la DS se imponía como la portátil al mando.

Por ahora, nos conformaremos con esta animación que sobrevivió de dicho proyecto:



Fuente: Sonic Stadium