Opinión: Game Cube en Switch
La necesidad de traer
de vuelta el cubo de Nintendo.
Con la llegada de las nuevas consolas se ha vuelto a reabrir
el tema de la retrocompatibilidad, no solo con los sistemas actuales, sino
también con otros que hoy en día son ya considerados “retro”. Todavía no está
claro lo que piensa hacer Sony, pero sabemos que la compañía es plenamente
consciente de que hay una parte importante de usuarios que quiere que el tema
de la retrocompatibilidad vaya mucho más allá del hecho de que los juegos de
PS4 funcionen en PS5.
En Microsoft por su parte están haciendo bastante bien los
deberes en este aspecto, pues ya han prometido que Series X ofrecerá la misma
retrocompatibilidad que ofrece Xbox One, la cual alcanza incluso a la Xbox
original. Esto abre las puertas a que más títulos de esa generación lleguen
hasta nuestros días, ayudando a su preservación y a que podamos seguir
disfrutando de ellos a través de los años.
¿Pero qué pasa con Nintendo? Hasta la llegada de Switch,
Nintendo llevaba ya varias generaciones apostando fuerte por la
retrocompatibilidad, y había dado forma a una de las mejores iniciativas
habidas para la conservación de la historia del videojuego: La Consola Virtual.
Este servicio comenzó como un archivo histórico desde el que podíamos acceder a
multitud de títulos de las primeras generaciones, incluso algunos de arcade y
ordenador.
Un pequeño cofre repleto de tesoros. |
Cierto es que la Consola Virtual de Wii U tan solo abarcaba
sistemas de Nintendo, pero permitía seguir accediendo a la de Wii con todos los
tesoros que encerraba. Por desgracia todo esto llegó a su fin el día que
Nintendo dejó de dar soporte a los servicios online de Wii, y parece que
ocurrirá lo mismo con la Consola Virtual de 3DS cuando Nintendo baje el telón
de la portátil.
En Switch por el contrario no hay disponible ningún servicio
similar, haciendo que volvamos a depender de los recopilatorios de clásicos del
ayer. Recopilatorios que no son una mala opción, pero que no suelen ir más allá
de los sistemas de 16 bits a la hora de rescatar el pasado. También están los
juegos de NES y SNES que se ofertan con la suscripción al online de Nintendo,
pero esto solo ha servido para terminar de enterrar la Consola Virtual, pues
pocos de los que están pagando este servicio lo hacen para poder acceder a
estos títulos…
Además los juegos van llegando con cuentagotas, y a día de
hoy todavía seguimos esperando que Nintendo se decida a incluir títulos de
Nintendo 64. Eso suponiendo que tengan intenciones de hacerlo, claro. La Gran N
parece haberse aficionado demasiado con Switch a las reediciones, algo
medianamente comprensible en el caso de Wii U ante la imposibilidad para emular
dicho sistema en Switch, y las importantes diferencias de arquitectura que hay
entre ambas (no como ocurría entre Wii U y Wii).
Los mandos originales de Game Cube se pueden usar con Switch. |
¿Pero y qué pasa con Game Cube? El cubo de Nintendo parece
haberse quedado en tierra de nadie, y llevamos ya dos generaciones de Nintendo
esperando poder tenerlo de vuelta. Lejos queda ya el anuncio de Iwata que
confirmaba la llegada de Game Cube a la Consola Virtual de Wii U, algo que por
desgracia nunca ocurrió. Y eso que entonces era mucho más viable hacerlo
gracias a la retrocompatibilidad con Wii, algo que ya se han encargado de
demostrar los usuarios haciendo correr juegos de Game Cube en Wii U vía
homebrew.
El regreso de los juegos de Game Cube es algo muy solicitado
por los usuarios, ya que sería una forma relativamente sencilla de traer de
vuelta muchos grandes clásicos que probablemente nunca llegaría por otros
medios. En otras palabras, sería mucho más fácil que pudiéramos disfrutar de
Billy Hatcher en nuestra Switch de esta manera, a que tuviéramos que esperar
que Sega hiciese una remasterización o remake actual.
Basta con pararse unos minutos a pensar en todo lo que el
catálogo de Game Cube podría traernos a nuestra Switch para que se nos haga la
boca agua cual Homer Simpson frente a una caja de donuts, y para ello bastaría
con que en Nintendo lograsen emular Game Cube en Switch, algo que parece
perfectamente viable desde el punto de vista técnico. Si, sería más complicado
de lo que habría sido en Wii U, pero tampoco mucho teniendo en cuenta el
potencial del hibrido portátil/sobremesa de la Gran N.
Puede parecer una locura. ¿Pero y si…? |
Además Switch es compatible con los mandos originales de
Game Cube, basta con utilizar un adaptador que se puede conseguir fácilmente (al
menos en versión genérica sin marca). Hasta se podría lanzar un pequeño
adaptador para memory cards similar al que vendía Sony para PlayStation 3,
destinado a que pudiéramos transferir nuestras partidas originales de las dos
primeras PlayStation.
Si, ambas funcionalidades requerirían el uso del Dock. Pero
aun sin ellas podríamos jugar perfectamente en modo portátil en nuestra Switch,
lo que plantea de paso un concepto ciertamente interesante. Y finalmente, la
emulación de Game Cube podría abrir de paso las puertas también a la de Wii,
con todas las ventajas que ello conllevaría.
¿Hará Nintendo realidad este sueño? Probablemente no… Pero la esperanza es lo último que se pierde. Y Además así podrían cumplir la promesa de Iwata de traernos a Game Cube de vuelta, lo cual sería un bonito gesto.
La suscripción online de Nintendo podría ser otra forma de tener Game Cube. |
¿Y vosotros? ¿Os gustaría tener de vuelta al cubo? ¿Qué
juegos suyos querríais poder jugar en vuestra Switch? Podéis dejarnos vuestras
listas de deseos en los comentarios, pues al fin y al cabo soñar es gratis.
Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.