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El Museo: Chao Bobble Head

Chao's Wack-Wack Up & Down pero no on the Ground que se rompeMuchos años llevan ya gran parte de los fans de la era Adventure esperando el regreso de los Chao. Técnicamente, nunca se han ido, los Chao han seguido apareciendo en la saga de una forma u otra, incluso teniendo papeles bastante importantes en juegos recientes como Sonic Runners, donde un gran número de compañeros eran estas criaturitas. 

Mientras los fans de los
Adventure aguardan con paciencia (mucha) el regreso del Chao Garden a los juegos de la saga, SEGA se encarga de dar cariñitos a los Chao de vez en cuando, y no siempre es con cameos en videojuegos. De lo que hoy vamos a hablar es de una de las piezas más difíciles de conseguir hoy en día respecto a merchandising exclusivo sobre estos el bichitos: El Chao Bobble Head (o cabezón, como algunos los llaman coloquialmente en español) del Sonic Boom 2013.

Antes de que alguno piense “Pero si
Sonic Boom es de 2014, y no hay Chao en ese juego”, no estoy hablando de eso. Sonic Boom es un nombre que a lo largo de la saga se le ha puesto a muchas cosas: El tema principal de Sonic CD en la OST americana, un CD de música con canciones de Sonic CD y Sonic Spinball, la rama spin off que todos conocemos de 2014… Y entre otras cosas que me dejo, un evento oficial, parecido al Summer of Sonic. La diferencia es que este evento estaba enteramente producido por Sega, de forma similar a la fiesta del 25 aniversario.

La primera edición se hizo en 2011, y se mantuvo de forma anual hasta 2014, el último año que se realizó el evento por desgracia. Y en la edición de 2013 todos los visitantes que acudieran recibían una bolsa con merch de regalo, entre ello este Bobble Head exclusivo y numerado. Solo se hicieron 1300 copias y aunque ya de por sí son pocas, me atrevería a decir que son menos puesto que no se dieron todas en el
Sonic Boom 2013 y nadie sabe que ha pasado con las sobrantes. Se hizo algún sorteo de vez en cuando, pero seguro que quedan algunos en algún almacén de SEGA perdido en algún punto de América que nunca verán la luz.
La caja del Chao tiene un diseño elegante a la vez que desenfadado, con un Chao presidiendo y un “Limited Edition” enorme en todas las caras. La parte de atrás tiene un texto que traducido dice así:

“¡Felicidades! Directo desde el jardín, y exclusivo del Sonic Boom 2013, este Chao Booble Head único es el regalo definitivo para cualquier coleccionista de Sonic. ¿Cómo vas a llamar al tuyo?”. Por ahora el mío se llama Innómito, no se me ocurren nombres mejores.

En la parte de abajo viene un post-it con el número de cada Chao escrito a rotulador. Yo estoy tratando de preservar el post-it de la mejor manera posible, pero si se pierde no pasa nada, también está numerada la base.

Una vez abierta la caja, un bloque de corcho blanco protege al Chao, y una vez abierto…
Mira, cada uno lo ve de una forma, unos lo ven super adorable como buen Chao que es, pero  yo desde luego lo veo como una criatura maldita enviada desde el infierno por Tails Doll para llevarse mi alma mientras duermo. Ni siquiera es que esté mal hecho, es la mirada, y esa pequeña inclinación de la cabeza, y esa sonrisa. Si hubiera que describir “creepy” usando una figura de Sonic, esta sería una buena candidata.

Ese factor aparte, hablemos del Chao en serio. La primera cosa a tener muy en cuenta es que es MUY frágil. Está hecho en un material duro, como masilla o arcilla. Al ser un cabezón (literalmente, la cabeza es más grande que todo el resto de la figura junta) la cabeza se puede mover con inercia por el muelle que la sujeta. Si alguna vez habéis tenido uno de estos, seguro que le habéis dado un guarrazo a la nuca para ver como dice “si, si” durante un rato… NI SE OS OCURRA HACERLO AQUÍ. El peso de este material unido a su fragilidad pueden hacer que la cabeza se desencaje, y una caída en esta figura sería fatal con casi total seguridad. Por mucho que sea un Booble Head, es mejor tratarla como una mini estatua a efectos prácticos. Por vuestra salud y sobretodo, la suya.
Mide unos 14 centímetros de altura, por lo que su tamaño no es demasiado grande. Esto significa que es fácil guardarla en una estantería donde pueda posarse bien y no tenga riesgo de sufrir accidentes no deseados.

Habréis notado que esta vez no he mencionado nada sobre la pintura y el modelado. Vamos a ello ahora, pero una cosa importante, es que ningún otro Chao Booble Head es como el mío. Lo que pone en la descripción de que es único es cierto, porque estos Chao están hechos y pintados a mano. Además, la calidad que se puede esperar de esto no es la de algo como una estatua de F4F o similar, pensad que esto era literalmente un REGALO, es decir, SEGA lo dio gratis a todos los que fueron al evento.

Dicho esto. El modelado es uno de los fuertes de esta figura. El Chao está recreado casi a la perfección, con las formas de las extremidades y la cabeza muy bien logradas. Dependiendo de la suerte que tengáis os puede salir perfecto o como el mio, con alguna verruga o erosión. En cualquier caso, al menos los que yo he podido ver no han tenido nunca problemas excesivamente cantosos. La pintura si es algo que puede llegar a presentar más problemas, ya que por lo general falla más, sobretodo en las extremidades y los ojos.

En el caso de las extremidades, los Chao tienen las manos y los pies de color amarillo verdoso, mientras que en mi caso solo tienen una motita de pintura de ese color. No es algo que arruine esto, y menos como digo, siendo un regalo de
SEGA. Pero ya que estaban podían haberlo trabajado un poco más, seguro. También es muy probable que los pies se manchen un poco con la pintura de la base.

Hablando de la base, no os he enseñado la parte de abajo, que tiene el logo del evento y el número de tu Chao.

Ahora claro, muchos querréis saber dónde conseguir uno de estos. La primera opción es viajar al pasado e ir al evento. La otra opción, probablemente más fácil pero no menos costosa, es como dirían algunos, campear las webs de subastas como eBay y similares, y esperar a que algún fan necesitado de dinero o espacio venda el suyo. Antes se veían más a menudo, ahora el que no lo ha vendido difícilmente lo querrá vender pronto. Pero si tenéis la suerte de encontrar alguno lanzaos a por él. No sabéis cuando volveréis a verlo, y si os gustan los Chao y el merch exclusivo, esto es una de esas cosas que no pueden (más bien, no deberían al menos) faltar en vuestra colección. No apto para gente a las que las miradas sin vida y las sonrisas acosadoras les causen mal estar y falta de sueño.

La próxima vez nos toca hablar de
Sonic Boom, del spin off. No voy a dar más pistas pero al menos nos vamos a reir. ¡Hasta entonces!

El Co-Productor de la película de Sonic asistirá a la fiesta 25 aniversario


¿Quizás no solo tengamos una gran sorpresa?

Los ánimos mientras esperamos por la fiesta del 25 aniversario están a flor de piel. La promesa de conocer al fin lo nuevo de Sonic nos mantiene en vilo, mientras que poco a poco se va conociendo un poco más de lo que ocurrirá el próximo Viernes durante la fiesta.

Además de confirmarse la presencia de Takashi Iizuka y Jun Senoue ( como no podía ser de otra forma), también se ha conocido hoy que Dmitri M.Johnson, el co-productor de la película de Sonic y CEO de DJ2 Entertainment ( que también está confirmado que trabajarán en la  produccion de la película del erizo) Estará presente en la fiesta del 25 aniversario.



No solo eso, la página de Twitter de Dj2Ent publico hace unas semanas que "Tenemos grandes noticias que mostrar en las próximas semanas, no podemos esperar a poder enseñarlo" por lo que todo apunta a que efectivamente, en la fiesta no solo se mostrará el nuevo juego del erizo sino que también tendremos al fin un anuncio oficial de la película.

Sea lo que sea, estad muy pendientes a Sonic Paradise por que estaremos al pie del cañon para mostraros todo lo que se revele en el evento aquí.

Tails Channel entrevista a Aaron Webber y da algunos detalles sobre el evento 25 aniversario

Un vistazo rápido a lo poco que puede revelar

La expectación por lo que vendrá en el 25 aniversario, y en particular por el evento 25 aniversario que Sega of America está oganizando en San Diego el próximo 22 de Julio. Se espera que se anuncie el juego del aniversario durante ese evento, por lo que cualquier información respecto al mismo es muy bienvenida por parte de los fans.

TailsChannel, afamado youtuber y colaborador de TSSZ|News, publico hace unos días una interesante entrevista ( en inglés) con Aaron Webber, el Community Manager de Sonic. En dicha entrevista reveló algunas informaciones interesantes, que pasaremos a detallarles resumidamente a continuación (gracias al resumen que ofrece TSSZ).


  • Es muy posible, pero no 100% seguro, que el evento se retransmita en directo mediante Live Stream. No quiere confirmarlo por si algo se tuerce en el último momento, pero es casi seguro. Espera poder confirmarlo finalmente en Junio.
  • Aaron dice que no habrá un momento aburrido en la fiesta.
  • “Si puedes estar ahí, creeme cuando digo que QUIERES estar ahí"
  • El evento 25 aniversario es técnicamente Sonic Boom 2016, pero le han cambiado el nombre para evitar confusion y para hacer hincapié en el 25 aniversario.
  • No puede prometerlo aún, pero es muy posible que haya un par ( o tal vez cuatro) estands para probar una demo de Sonic Boom: Fire & Ice.
  • Aaron hace memes por diversión, de los que se rien, y por que cree que encajan con la actitud y espíritu de Sonic.
  • Las redes sociales de Sonic han subido exponencialmente desde que empezó a publicar memes. De hecho, en Twitter ha pasado de 140,000 seguidores antes de empezar con los memes a 300,000 ahora.
  • El evento 25 aniversario tendrá "muchisimos" invitados especiales.
  • Aaron cree que el 99% de la fanbase son " personas " tranquilas y agradables"
  • Aaron no tiene ninguna información sobre la película de Sonic, ya que la lleva otro equipo.
  • No  hay noticias referentes a Sonic 3 Remastered, o sobre ports para consolas de Sonic 1 & 2 de Taxman.
  • Hay unos cuantos fan artistas que están colaborando con Sega ahora mismo.
  • El experimento del “Chao Garden” que hizo en el SXSW surtió el efecto que Aaron estaba buscando en el Sonic Team. Aaron es un gran fan de los chao, ha pasado mas horas en el Jardín Chao de SA2 que en el propio Sonic Adventure 2. Está presionando duro para que los jardines Chao vuelvan.
  • Cuando publica algo, Aaron está mas preocupado de la reacción de los fans que de la reacción interna en la propia SEGA.
  • Aaron no tiene ni idea de por qué los tipos de Gravity Falls visitaron SEGA.
  • El desarrollo de la versión completa de Big’s Big Fishing Adventure 3 sigue adelante. El juego final se lanzará durante este año, y Aaron recibe un montón de mensajes en el chat de los desarrolladores del juego. Se está trabajando en ello.
  • Aaron quiere aclararlo de una vez por todas. El no hace los juegos. Solo hace labores de relaciones públicas, el desarrollo de juegos lo lleva un equipo diferente.
  • Aaron da una explicación sobre lo que sabe referente al desarrollo de juegos en general. Dice que toma muchísimo tiempo hacer un juego.
  •  “SEGA, y en particular Sonic, está muy centrada en tomarse el tiempo que necesiten para hacer las cosas bien”
  • Aaron “llora silenciosamente” por Phantasy Star Online 2 y desea con todas sus fuerzas que se lance en occidente.
  • Aaron mencionó dos razones por las que está entusiasmado con el evento. Una es para poder conocer a fans en persona, la otra es por que " hay tanto que hemos estado preparando durante el pasado año y medio y no hemos podido contar..."
  • “Las cosas que se van a mostrar las estamos guardando para fechas posteriores”
  • “Tendréis que seguir esperando un poco más, pero cuando la espera acabe, estaréis muy felices"


  • Si queréis ver la entrevista completa, podéis hacerlo en el video a continuación:



    Revelado el evento fiesta del 25 Aniversario donde habrá un anuncio especial

    Musica, diversión...y hype en un solo día.

    En la reciente charla que han ofrecido varias personalidades de Sonic en el evento SXSW además de bromas y memes por doquier, también han revelado el significado de los misteriosos números que Aaron Webber ha ido incorporando en algunos de sus mensajes en Social Media.

    Los números sumaban una fecha, el 22 de Julio de 2016...día en que se celebrará el evento 25 aniversario de Sonic en San Diego, coincidiendo con la Comic Con de manera similar a como antaño lo hacía el evento Sonic Boom.

    El evento contará con numerosas actividades para el recreo de los fans de sonic que acudan, tales como un concierto de Crush 40 y de Hyper Potions, invitados especiales, merchandising exclusivo del 25 aniversario, comida...y lo mas importante, un anuncio especial que tendrá lugar durante dicho evento.

    Para los interesados, dicho evento tendrá lugar el próximo 22 de Julio de 2016, en la House Of Blues de San Diego, EEUU.  Para poder acceder al lugar, deberán presentar su entrada que se puede comprar en el siguiente enlace por un precio de 25 USD.

    Sobre qué se revelará ese dia, no podemos estar seguros, pero es probable que se trate del esperado juego del 25 aniversario que todos estamos esperando, así que como siempre hacemos en Sonic Paradise, estaremos muy atentos a todo lo que ocurra al respecto y les informaremos aquí.


    Sonic Boom: así ha sido el evento

    Os mostramos lo mejor del evento Sonic Boom

    Sonic Boom, el evento, tuvo lugar en la noche de ayer y con él, los fans de Sonic que tuvieron la suerte de poder acudir disfrutaron de una verdadera fiesta en honor del erizo azul. Pero para los que no pudieron acudir ( como nosotros, snif) os traemos aquí una recopilación de lo mejor del evento, recogido de la boca de muchos fans que si que pudieron ir, para que también vosotros podáis tener en cierto modo la sensación de haber estado ahí, en Nueva York, junto a todos ellos.

    En primer lugar, en el evento hubo entrevistas tanto al equipo de doblaje, como a Takashi Iizuka. de estas entrevistas no se ha filtrado nada a la red, por lo que tristemente no podemos detallaros más. Lo que si podemos decir es que Mike Pollock, el doblador de Eggman, fue el encargado de dar voz a los anuncios que se hacían por megafonía, con la voz de Eggman, por lo que las diferentes actividades fueron presentadas y anunciadas por el villano en "carne y hueso". También se encargó de presentar las actividades en persona, actuando como el presentador de un programa de entrevistas de televisión al estilo Late Night, en colaboración con Stephen Frost.

    Hubo firma de autógrafos por parte de Takashi Iizuka, Tracey Yardley de los cómics de Archie, Tony Harnell y Ted Poley, entre otros. También un concurso de Cosplay, en la que muchos fans participaron con disfraces muy cuidados en su mayoría De entre ellos, el ganador fue un Mecha Sonic con un cosplay bastante bueno del robótico enemigo de Sonic 3 & Knuckles.

    Como comentamos en anteriores noticias, también hubo exposición de merchandise, y zona de prueba de juegos donde los asistentes pudieron probar una demo nueva de Sonic Boom: El ascenso de Lyric y Sonic Boom: El cristal roto. Estas demos son diferentes a las que se han mostrado en anteriores ferias y eventos, ero aún no hay metraje sobre ellas en la red. En cuanto lo haya, lo tendréis aquí.

    Finalmente, el plato fuerte fueron las constantes apariciones musicales de Jun Senoue, acompañado por Tomoya Ohtani ( compositor de las bandas sonoras de Sonic Unleashed o Sonic Lost Word, por citar ejemplos) , Tony Harnell y Ted Poley. Estos interpretaron varios temas entre una actividad y otra, a modo de banda de acompañamientos, y acabaron con un gran concierto en el que interpretaron los temas It Doesn't Matter ( Sonic Adventure), Escape From the City Classic ( Sonic Generations), We can ( Sonic Heroes), It Doesn't Matter ( Sa2), e interpretaron una nueva versión de Sonic Boom en exclusiva para el evento, basada en la versión de Crush 40, entre otros temas como Run through the Speed Highway y Seaside Hill.




    También, Bob Rafei de Big Red Button hablaron sobre Sonic Boom, y mostraron el aspecto que tendrán las nuevas "Chaos Emeralds" en Sonic Boom.




    Finalmente,aquí tenéis un pequeño resumen de lo ocurrido con fotografías variadas, tomadas por los asistentes al evento. Muchas gracias a TSSZ|News, The Sonic Stadium,  Sega Nerds, Sonic Retro, y SegaDriven por las imágenes.


    Jonatan López volverá a dar voz a Sonic en Sonic Boom

    Se confirma la voz en Castellano de Sonic.

    El evento Sonic Boom no solo nos ha traído información general sobre los juegos y la serie de Sonic Boom, sino que también nos ha hecho llegar una noticia, quizás de forma involuntaria, sobre el doblaje de la serie y los juegos en otros países.

    A través de un pequeño peluche que estaba a la venta en las afueras del evento Sonic Boom, podemos comprobar la voz que Sonic tendrá en castellano. Y se trata del habitual Jonatan Lopez, doblador que ya le dio voz al personaje en los últimos títulos de la franquicia como Sonic Generations, Sonic Lost World, o incluso, recientemente, en Super Smash Bros para Nintendo 3DS ( y es de suponer que también en la próxima versión para Wii U).

    Este peluche tiene la función de repetir algunas frases en diversos idiomas, que se pueden cambiar pulsando un botón localizado en el habitáculo de las pilas. En un vídeo, subido por el fan The 8-Bit Café en Youtube, podemos ver como funciona esta curiosa pieza de merchandise y oir las primeras líneas de Sonic Boom en Castellano.

    Aún no hay confirmación de cual será la voz de Sonic en Latinoamérica, pero estad seguros de que en cuanto conozcamos la noticia la publicaremos aquí.



    Nuevos trailers de Sonic Boom revelados en el evento Sonic Boom

    Yo Dawg, he oído que te gusta Sonic Boom, así que he puesto Sonic Boom en tu Sonic Boom.

    El evento Sonic Boom, que ha tenido lugar en Nueva York hace unas horas, ha estado cargado de noticias referentes a su homónimo digital. La sub-franquicia Sonic Boom ha sido la estrella, como no podía ser de otra forma, y se han revelado multitud de noticias respecto a esta nueva cara de Sonic y sus amigos.

    Para empezar, se reveló nueva información sobre la serie de televisión, de la que poca información había hasta el momento. En primer lugar, y mas importante, ya tenemos una fecha oficial para su estreno en Estados Unidos.

    El próximo 8 de Noviembre se emitirá en Cartoon Network USA el primer episodio de la serie de televisión, y durante este otoño en Canal J en Francia. También se han revelado algunos datos sobre algunos de los capítulos de la serie, como el título de dos de los episodios, que se llamarán "Translate this" ( en español, "traduce esto") y "Can an evil genius crash on your couch for a few days?", cuya traducción al español sería algo así como " ¿Puede un genio del mal dormir en tu sofá por un par de días?".

    A su vez, también se mostró la sinopsis de unos cuantos episodios, a través de un doblaje en directo con los dobladores oficiales del mismo. Este doblaje en vivo ha sido grabado y lo podéis ver a continuación, pero para los que prefieran leerlo directamente en Español, también os ofrecemos un resumen de los mismos:

    1) En un episodio, Tails fabrica una máquina que es capaz de leer mentes. Se revela que cuando la máquina lee la mente de Amy, está a punto de revelar en voz alta que ama a Sonic.
    2) El equipo descubre que Amy escribe Fanfics sobre ellos, y los leen. Llaman "Shoulders" a Knuckles.
    3) Amy y Eggman juegan a un MMO sobre perritos monos juntos ocultándoselo a los demás. Sonic descubre a Eggman en casa de Amy. Amy y Eggman asisten a una convención de fans de los perritos monos, a pesar de las quejas de Sonic, que tiene que acompañarlos a regañadientes.





    Además de esto, también se mostró un trailer exclusivo de la serie, que también podéis ver a continuación. En el trailer, se ve que no todo será comedia, como se intuye en el doblaje en directo, sino que también tendrá partes cargadas de acción.



    Pero no es lo único de lo que se mostró un trailer exclusivo. Los juegos de Sonic Boom también estuvieron presentes, por supuesto. Estaban presentes en forma de demo, que los asistentes pudieron jugar, y también, con un nuevo trailer. Los juegos saldrán a la venta el 11 de Noviembre en Norteamérica y el próximo 21 de Noviembre en Europa. También se desveló que los anillos funcionarán como moneda para desbloquear Concept arts y extras en Sonic Boom: El Ascenso de Lyric.



    Ha sido un evento cargado de novedades, así que estad atentos a Sonic Paradise para conocer las últimas noticias referentes al universo del erizo azul.

    Sega prepara más sorpresas de Sonic Boom para la PAX Prime

    Un nuevo trailer para la versión de 3DS entre otras cosas.

    Así como nuestro erizo azul favorito, las noticias llegan muy rápido y ya estamos en época de la PAX Prime 2014, en Seattle, Washington, Estados Unidos, que comienza este viernes 29 de Agosto en su versión al público, siendo mañana y el jueves, los días de los desarrolladores con conferencias sobre videojuegos y demás. Aquí lo que nos incumbe es lo que presentarán este fin de semana en la feria.

    Hoy en el blog de Sega, subieron una entrada acerca de lo que presentarán para la expo que consiste en ni más ni menos que un nuevo trailer de Sonic Boom: El Cristal Roto para 3DS, como así también un nuevo avance de la serie de TV que se confirma su transmisión a partir de la temporada de Otoño/Primavera (Octubre-Diciembre) coincidiendo con el evento Sonic Boom en Nueva York el cual hace poco se acaba de confirmar que los actores que pondrán las voces en la serie estarán presentes en el evento.

    Además, estarán disponibles las demos de ambos juegos que, por lo que explican, podremos probar las nuevas experiencias multijugador que ofrece la versión de WiiU por lo que podría tratarse de otra demo...o la build que ha estado presente en la Gamescom con el nivel nuevo de velocidad. Cabe destacar que también estará otro juego de Sega: Alien:Isolation, el cual ya esta a no más de un mes de salida y promete ser uno de los bombazos de este año 2014 por parte de la compañía.

    Sigan visitando toda la semana Sonic Paradise para nuevas noticias de Sega y de el erizo azul de la compañía en esta PAX Prime 2014.

    Se cancela Summer of Sonic 2014, pero si habrá Sonic Boom

    Summer of Sonic se toma un descanso, y Sonic Boom revela su fecha


    La comunidad llevaba un tiempo preguntándose por qué, a la fecha en la que estamos, aún no había noticias sobre Summer of Sonic. Ahora ya sabemos la razón de este silencio.

    Sega acaba de hacer público, a través de su Blog Oficial, que el evento anual Summer of Sonic, que ha sido organizado año tras año desde 2008 por la comunidad de fans en Reino Unido y a la que SEGA ha adoptado como oficial ofreciendo su apoyo, ha decidido tomarse unas pequeñas vacaciones y anuncia que no habrá Summer of Sonic 2014.

    La decisión ha tomado por sorpresa a toda la comunidad, los propios responsables han alegado a través de un comunicado en el mismo Blog de SEGA y en la web de Summer of Sonic que esto se debe a la falta de tiempo libre de los organizadores, ya que este evento era organizado como un hobby de estos y no de manera profesional. Esperan volver con fuerzas renovadas en el futuro, así que este pequeño paréntesis no significa el fin de Summer of Sonic.

    Así mismo, SEGA ha anunciado que Sonic Boom, el evento que la misma SEGA organiza en Estados Unidos de América, si que tendrá lugar este año, pero con una fecha mas tardía de lo habitual.

    Este año, Sonic Boom tendrá lugar el próximo 4 de Octubre, y se localizará en la ciudad de Nueva York. Así mismo, han creado un evento en Facebook para que los asistentes al evento puedan estar al día de las novedades respecto al mismo, ponerse en contacto con otros asistentes, y mucho más.

    En Sonic Paradise hemos hecho una cobertura especial de Summer of Sonic durante varios años, y este año intentaremos hacer lo mismo con Sonic Boom. Así mismo, deseamos lo mejor a los organizadores de Summer of Sonic, que tanto se han esforzado durante estos años para dar a la comunidad el mejor evento fan que podríamos soñar.

    Video: Como se presentó Sonic Boom

    Así fué el evento donde se desveló Sonic Boom

    Hace casi dos semanas que los cimientos de la comunidad de Sonic se tambalearon con la presentación de Sonic Boom, la nueva línea del erizo paralela a la que hemos conocido hasta ahora y que incluye un nuevo diseño, nuevo canon, nuevo juego y una nueva serie de televisión.

    El evento fué privado, pero pudimos saber mas o menos que iba ocurriendo en él por lo que algunas personas que estaban presentes iban contando a través de Twitter. Pues bien, SEGA quiere que todo el mundo pueda ver como fué esa presentación, y ha colgado en su pagina oficial de Youtube un video resumen de como fue dicho evento.

    En un corto vídeo de 5 minutos podemos ver parte de los discursos de los responsables de SEGA presentes, como Stephen Frost, o ver que aunque no muestran su discurso, Takashi Iizuka estaba presente en el mismo.

    Pueden ver el vídeo a continuación.


    Nuevo video y algunos detalles de Sonic Lost World

    Es el primer juego para el que Ken Pontac idea la trama desde un principio.

    Mucho se ha hablado sobre el trabajo de Ken Pontac como guionista en Sonic Colours, Sonic Generations y ahora también en Sonic Lost World. Recientemente, el guionista comentó a la web The Sonic Stadium alguna información interesante sobre  Sonic Lost World.

    En primer lugar, deja muy claro que este es el primer juego en donde empieza a hacer la historia desde cero y con libertad, sin tener que seguir una premisa base impuesta por SEGA desde donde comenzar. En segundo lugar, habla de por mucho que él quiera, nadie ( y él tampoco) tiene total libertad para hacer lo que le plazca a la hora de escribir el guión para un juego o película por encargo.

    Pero eso no es todo. En el pasado Sonic Boom estuvieron disponibles tanto las versiones de Wii U como las de 3DS, y por ello los asistentes pudieron grabar sus partidas al nuevo nivel presentado allí, Frozen Factory en Nintendo 3DS. Para finalizar, también le mostramos una imagen donde se ve la pantalla de título de Des(s)ert ruins, y como se hace el chiste de añadir la S, y el nombre de los dos nuevos Wisps de la versión de Nintendo 3DS: Ivory Lightning y Gray Quake.

    Pueden verlo todo a continuación.





    Nuevo nivel desvelado en Sonic Lost World, mas datos revelados

    El nivel principal de Frozen Factory, al descubierto.

    Hace apenas unas horas que tuvo lugar la convención Sonic Boom, el evento organizado por Sega of America para todos los fans de Sonic del continente americano.  Y por supuesto, al igual que ocurrió en Summer of Sonic, su evento hermano localizado en Europa, se revelaron nuevos detalles sobre Sonic Lost World.

    En primer lugar, mostró un nuevo trailer del juego, donde pudimos ver por primera vez imágenes del acto principal de Frozen Factory, nivel que mezcla ambientaciones industriales con zonas de hielo, y del que ya conocíamos uno de los actos suplementarios del nivel, ambientado en un casino. Además de esta nueva zona, también se mostró la cutscene que fue desvelada en la pasada Nintendo Direct japonesa, pero con el doblaje inglés, y mas completa.

    En el mismo evento Sonic Boom, Takashi Iizuka comentó algunos detalles sobre el juego. Comentó que los Mortíferos Seis, los Zeti como son conocidos dentro del juego, son personajes que en un principio sólo aparecerán en este juego, pero que si los fans lo demandan, se plantearán hacerlos aparecer en futuros juegos del erizo. También confirmó que las esmeraldas del caos serán parte del juego, y por ende, que posiblemente veamos a Super Sonic también.

    Finalmente, tenemos un set de nuevas imágenes provenientes de la revista japonesa Famitsu. En ellas podemos ver la versión de Nintendo 3DS de Frozen Factory, que además estaba presente en la demo del juego disponible en Sonic Boom, de la que esperemos aparezcan vídeos pronto grabados por los visitantes del evento. También la presentación de dos nuevos Wisp, uno con poderes para transformarse en una pesada bola de acero y otro con poderes eléctricos, además de la vuelta del wisp rojo de Sonic Colours, y la versión de Nintendo 3DS de Desert Ruins y Windy Hill  junto a dos imágenes de la versión de Wii U del mismo nivel.

    Pueden verlo todo a continuación. Agradecemos a Nirmugen de Sonic Ages por facilitarnos estas imágenes.


    Anunciados los eventos Summer of Sonic y Sonic Boom

    Vuelven las dos convenciones fan mas esperadas

    Se habían hecho de rogar pero ya están aquí. SEGA ha confirmado a través de su blog oficial las fechas y localizaciones de los eventos Summer of Sonic y Sonic Boom, las dos convenciones fan con apoyo oficial de SEGA que tienen lugar cada año.

    En primer lugar, Summer of Sonic tendrá lugar, como siempre, en el Reino Unido. Esta vez vuelve a la capital de Inglaterra, a Londres, después de haberse mudado el año pasado a la costa. Estará localizado en el Westminster Central Hall , un local mucho mas grande de lo que han sido ninguno de los últimos años, por lo que los habituales problemas para encontrar entradas esperemos que sean paliados.Tendrá lugar el próximo 3 de Agosto. Además, como novedad, este año el Summer of Sonic tendrá como tema principal a Metal Sonic y los Badnicks, por lo que las actividades ( en especial el concurso de Cosplays) girarán en torno a esta temática.

    Para los fans americanos también ha vuelto Sonic Boom, que este año tendrá lugar en el local The Pageant, de la ciudad de Saint Louis, MO, el próximo 10 de Agosto. No han revelado muchos datos sobre el evento, excepto que algunas de las actividades de años posteriores como los concursos volverán.

    Darán mas datos sobre como conseguir las entradas, y mas sobre las actividades de ambos eventos, en el futuro. y por supuesto os informaremos de ello.

    Primeras imagenes y vídeo de Ralph en Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Además, también el nuevo trailer de la película con Sonic incluido.

    Ahora sí. Como ya os informamos hace unas horas, Ralph, el protagonista de la película de Disney "Wreck-it Ralph" ha sido desvelado en el reciente evento Sonic Boom como personaje jugable en Sonic & All-Stars Racing Transformed.

    Ahora se han publicado tres nuevas imágenes del personaje dentro del juego, esta vez si, con buena calidad. Además, también ha sido filtrado directamente desde Sonic Boom el nuevo trailer de la película, donde podemos ver la aparición de Sonic en la misma, y como no, el trailer de presentación de Ralph en el título de carreras de Sumo Digital y Sega.

    Podeis ver tanto las imágenes como el trailer, a continuación:



    Fuente: The Sonic Stadium [2]


    Ralph, de Wreck-it Ralph, será el nuevo corredor de Sonic & All-Stars Racing Transformed

    Pelicula y juego, ahora unidos.

    En el evento Sonic Boom ha habido muchas sorpresas. Aparte de la confirmación oficial del relanzamiento de Sonic Adventure 2, también hemos podido conocer una noticia que sin duda no ha dejado a nadie indiferente.

    Ralph, el protagonista de la película de Disney "Wreck-it Ralph", titulada en España como " Rompe Ralph" y "Ralph,el demoledor" en Latinoamérica, ha sido desvelado como el nuevo personaje jugable en Sonic & All Stars Racing Transformed.
    La noticia fué dada por el mismo director de la película, Rich Moore, que se personó en el evento para presentar al personaje, y además, desvelar algunos detalles interesantes sobre esta colaboración, como por ejemplo, que Sonic será doblado en el film por Roger Craig Smith, el mismo doblador que le da voz en los juegos recientes.

    Al igual que con Sonic Adventure 2, el personaje se presentó junto a un trailer que aún no ha sido publicado en internet, por lo que de momento no podemos ofreceros el mismo, aunque si que podemos mostraos unas imagenes, de muy mala calidad, tomada por un fan en el evento,donde podemos apreciar que el vehículo aereo de Ralph será un helicoptero:



    Además del trailer de presentación de Ralph, que será ya el segundo personaje invitado ajeno a Sega en el juego junto a Danica Patrick, en Sonic Boom también fué presentado un nuevo trailer donde se presenta a Nights y Reala, personajes que ya fueron confirmados por Sumo Digital en Summer of Sonic,trailer que como los demás, aún no ha sido filtrado en la red.

    Os traeremos todos ellos en cuanto estén dispoibles.¡Manténganse atentos a Sonic Paradise para ello!

    ACTUALIZADO: Sonic Adventure 2 oficialmente confirmado

    Ken Balough lo confirma en Sonic Boom.

    Ya es oficial.En el evento Sonic Boom, que ha tenido lugar el pasado Viernes 13 de Julio, Sega ha confirmado oficialmente lo que ya todos sabíamos desde hace tiempo : Sonic Adventure 2 será relanzado en formato digital para las plataformas digitales actuales.

    Este anuncio, pronunciado por Ken Balough dentro del Sonic Boom, fué acompañado de un cómico trailer de presentación en el que la propia Sega se burlaba de sus múltiples filtrados a lo largo de su historia, siendo este Sonic Adventure 2 uno de los mas sonados.

    La información del anuncio llegó rapidamente a la red de redes, gracias a los comentarios de los fans que acudieron al evento, pero no han sido publicados aún ni dicho trailer ni imágenes del mismo, por el momento, ni tampoco mas datos sobre las plataformas donde aparecerá finalmente, el precio, o las mejoras que incluirá.

    Lo que sí sabemos, es que Ken Balough no sólo confirmó el relanzamiento digital de Sonic Adventure 2, sino que también insinuó que otro título, también muy querido por los fans, está siendo desarrollado por Sega para ser relanzado en el futuro. ¿Cual podría ser? No lo sabremos hasta dentro de un tiempo, pero pueden estar seguros que en cuanto aparezcan las primeras informaciones las tendrán aquí, en Sonic Paradise.


    ACTUALIZACIÓN:  Ya podemos ver el trailer, gracias a el usuario de youtube Joshua593210, y gracias también a ClamatoSian por informarnos de ello.


    Sega convoca un concurso de preguntas y respuestas en Sonic Boom

    ¿Crees que eres el que más sabe de Sonic?.

    Sega acaba de anunciar otra de las actividades que tendrán lugar el próximo 13 de Julio en su multitudinario evento Sonic Boom, el evento fan que tendrá lugar en la ciudad de San Diego, USA.
    En esta ocasión, se trata de un concurso de preguntas y respuestas sobre Sonic.
    Para participar, antes que nada tienes que acudir a Sonic Boom,claro está. Para ello puedes comprar aún tu entrada, aún quedan disponibles,al contrario de en su evento hermano europeo Summer of Sonic.
    Luego, simplemente, cuando llegues al evento puedes apuntarte para participar allí mismo. De entre todos los apuntados, sega escogerá 6 fans al azar que participarán en el concurso. Los repartirán en dos equipos, formados cada uno por tres fans y uno de los invitados especiales que acudirán al evento, que liderarán cada uno de los equipos.  las preguntas tendrán varias respuestas posibles, y se diferenciarán entre fáciles, que valdrán 1 punto, medias, que valdrán 2, y difíciles, que valdrán 3.
    ¡El equipo que más puntos consiga será declarado el campeón del trivial de Sonic!

    Aparte de esto hay convocadas muchas otras actividades, como concursos de cosplay, la posibilidad de probar los últimos títulos como Sonic & All-Stars Racing Transformed, la ronda de preguntas a los invitados especiales, o el espectacular concierto de Crush 40 con Cash Cash.


    Jon Neate: "El último desbloqueable de Sonic & All-Stars Racing Transformed es la mayor pieza de fanservice que podais esperar"

    Deja entrever una gran sorpresa.

    Jon Neate ha revelado muchos detallitos interesantes sobre Sonic & All-Stars Racing Transformed en una entrevista a la web australiana Rocket Chainsaw.

    Esta entrevista revela interesantes detalles, como que veremos el anuncio de varios personajes y circuitos en el próximo Comic Con ( que coincide con el evento Sonic Boom por lo que probablemente se anuncien ahí, algunos de ellos serán muy interesantes ,añade.

    "Habrá un montón de nuevos personajes y circuitos anunciados en Comic-Con, y esas cosas.Y va a haber algunos muy interesantes. Hemos conseguido incluir un montón de personajes obscure, que creo que les encantarán a los fans" 

    Comenta también que habrá un montón de desbloqueables y Easter Eggs, muchos detallitos ocultos que harán las delicias de los fans, puesto que ellos mismos son fans de SEGA. Además, deja entrever una sorpresa que asegura que encantará a los fans.

    " Habrá un montón de desbloqueables y Easter Eggs.Nuestro estudio de desarollo está compuesto de fans de SEGA principalmente, asi que cada pequeña pieza de fanservice que tengamos l posibilidad de hacer, la hacemos y más. Va a haber montones de cositas ocultas. El último desbloqueable en el juego es la mayor pieza de fan service que puedas posiblemente querer, asi que si, cuando la gente vea eso, les va a encantar.”

    Para terminar, aclaran el por qué ha desaparecido "Sega" del título del juego, algo que llama la atención,dada la aparicion en el anterior All-Stars Racing. Según ellos, fué un intento de acortar el título, aunque finalmente haya terminado ser mas largo aún con la coletilla "Transformed".

    “No hay ninguna razón real ( del cambio de nombre). Básicamente, hubo demasiada discusión sobre el nombre internamente con Sega. Creo que el plan original era de acortarlo [rie] por que es demasiado largo ¿verdad?. Así que eso es por que ha desaparecido la palabra 'Sega', pero cuando añadimos ‘Transformed’ al final terminó siendo aun mas largo.No hay razón especial para que ya no esté 'Sega' en el título, por que irónicamente hay incluso mas personajes e IP's de Sega en este juego  que en el anterior, así que es un poco engañoso.”

    Para terminar, también da un pequeño repaso a las novedades que incluirá el modo multijugador, aclarando que esta vez no sólo podremos competir en carreras sino que habrá mucho más.

    " Tenemos un set de características y modos de juego online mucho mas completos. La última vez, era un poco....bueno, que no terminó de encajar, pero sólo era competir en carreras. Esta vez hemos incluido muchos mas modos de juegos y hemos conseguido hacer algunos verdaderamente interesantes.Por ejemplo, ahora tenemos combate aéreo cercano en un escenario donde 8 jugadores podrán volar atacándose los unos a otros. No hay otros juegos de karts que haga eso, ¿verdad? Asi que, en esta ocasión tendremos un montón de modo online muy interesantes.”

    ¿Cual será esa gran sorpresa? Sólo podemos especular mientras esperamos a que nos lo muestren ¿ Quizás durante Sonic Boom? . Estaremos pendientes y os informaremos, como siempre, en Sonic Paradise.

    Fuente: TSSZ|News

    Sega abre el periodo de preguntas para Sonic Boom

    ¿ Quieres preguntarle algo a alguno de los invitados de Sonic Boom? ¡Hazlo ahora!.

    Sega ha publicado a través de su Blog Oficial que ya está abierto el plazo para poder enviar tus preguntas a los invitados especiales de este Sonic Boom.
    Estas preguntas serán resueltas en la ronda de preguntas que tendrá lugar en el evento, en la que Jun Senoue, guitarrista y lider de Crush 40, Steve Lycett, productor de Sumo Digital, o Takashi Iizuka, director y lider del Sonic Team,responderán a las preguntas que los fans les hagan a través de los comentarios de la entrada del blog oficial de SEGA donde se anuncia que ya está abierto este plazo, o a través del correo electrónico communityteam@sega.com , indicando a cual de los tres invitados va dirigida la pregunta, y con el asunto "Sonic Boom Question".
    De entre todas las preguntas recibidas, Sega elegirá sus favoritas, y  serán respondidas por ellos en directo, durante el evento Sonic Boom. ¡Incluso si no vas a poder ir al evento puedes enviar tus preguntas!
    Sonic Boom tendrá lugar el próximo 13 de Julio en San Diego, California, una semana después de Summer of Sonic.  En él podremos disfrutar de concursos de cosplay, comida gratuita, la presencia de los infitados especiales antes mencionados, multitud de actividades, y por supuesto, el esperado concierto de Crush 40 acompañado de Jean Paul y Alex Makhlouf de Cash Cash.

    Desde Sonic Paradise os informaremos de todo lo relacionado con Sonic Boom y Summer of Sonic, y por supuesto, os informaremos de las preguntas y las respuestas que se hagan en esta ronda. ¡Manteneos atentos!


    Fuente: Tssz|News

    Takashi Iizuka, invitado de nuevo a Summer of Sonic y Sonic Boom


    El actual director del Sonic Team acudirá a ambos eventos.

    La web oficial de Summer of Sonic acaba de hacer público que Takashi Iizuka, el actual lider del Sonic Team en Japón, acudirá este año a Summer of Sonic y también a Sonic Boom en calidad de invitado especial.
    Al igual que el año anterior, donde acudió al evento junto a otras personalidades de la historia del erizo como Yuji Naka, este año estará presente para responder a las cuestiones de los fans en una ronda de preguntas y respuestas, y por supuesto, también estará disponible para todo aquel que quiera acercarse a él,charlar, hacerse una foto o pedirle un autógrafo. La organización de Summer of Sonic revelará pronto la manera de que los fans puedan proponerle preguntas al invitado.

    Takashi Iizuka ha estado involucrado en la saga desde Sonic 3, el primer título donde trabajo, como diseñador de Niveles. desde entonces ha desempeñado varios cargos, como director de los juegos Sonic Adventure 2, Shadow the hedgehog y Sonic Heroes,  o mas recientemente, director del Sonic Team en títulos  como Sonic Colours, Sonic Unleashed y Sonic Generations.