[Summer of Sonic 09] Entrevista a Sumo Digital
Salen a la luz informaciones sobre el desarrollo de la saga Superstars, multiplayer online confirmado.
El 29 de agosto se realizó en Londres el evento Summer Of  Sonic 2009, que contó con la participación de gente como Bentley Jones y  Sumo Digital, responsables de la saga Sega Superstars y del próximo  Sonic & Sega All-Stars Racing. Justamente Sumo Digital estuvo  presente en la ocasión respondiendo preguntas de los fans sobre la saga  en general, y este juego de carreras multiplataforma.
La entrevista se encuentra disponible en formato MP3 (En Inglés) y puedes descargarla aquí,  pero si no entiendes inglés o no quieres escuchar los 24 minutos de  conferencia, tenemos un resúmen para tí cortesía de tssz|news:
- Sega Superstars Tennis nació de los experimentos que Sumo  Digital estaba haciendo con el post-lanzamiento de Virtua Tennis 3.  Después de jugar con el código fuente y agregar un montón de  características divertidas como un Modo Cabezones, un representativo de  Sega vio el juego en movimiento y después de discutir un poco las cosas,  el concepto para Sega Superstars Tennis nació.
- Cuando ellos conceptualizaron lo que sería Sega Superstars  Tennis, crearon una lista de 108 personajes de Sega que les hubiera  gustado que aparecieran en el juego. Sin embargo, la cantidad de trabajo  implementando 108 personajes era simplemente demasiado, así que la  mayoría de ellos tuvieron que ser sacados.
- El estilo del juego (All-Stars Racing) está basado en la idea  del contenido clásico de Sonic como si fuera creado para un juego  reciente de Sonic, como Sonic Unleashed. Sin embargo, ya que Green Hill  Zone aparecía en Sega Superstars Tennis, ellos no querían volver a usar  el nivel, en vez de eso, se focalizaron en traer Seaside Hill de Sonic  Heroes a All-Stars Racing, porque en su opinión, es lo mejor que viene  después.
- El juego funciona en el propio engine interno de Sumo Digital  llamado el “Sunshine Engine”. Este engine ha potenciado todos los  juegos next-gen de Sumo Digital (Outrun 2, Virtua Tennis 3, etc.).
- Los controles y físicas de ASR no están basadas en Outrun 2,  sino que fueron creadas, desde cero, para ASR. Sin embargo, trataron de  capturar la “Sensación de los juegos Arcade de Sega” para ASR,  específicamente haciendo referencia a juegos como Outrun y Daytona USA  como inspiración.
- Aunque las comparaciones con Mario Kart son obvias, ASR en un  principio no era con ítems, comenzó como un juego meramente de  carreras, pero simplemente se sintió que “algo estaba perdido” sin  ellos.
- Sumo Digital se preocupa de los foros de internet para tener  feedback sobre el juego, se mencionaron sitios como NeoGAF, GameFAQs, e  incluso los foros de NiGHTSintodreams.com (una posible pista de un  personaje todavía no anunciado). Ellos hacen esto para saber qué  personajes y características la gente quiere ver.
- Tanto como a Sumo Digital le gustaría poner cada personaje  posible en el juego, ellos tratan de mantener un balance de personajes  que se aplique a los fans antiguos y nuevos de Sega por igual. También  tratan de mantener la variedad de vehículos diversa, con autos,  motocicletas, monster trucks, aeroplanos y más.
- Muchos diseñadores han contribuído a los vehículos en ASR;  algunos vehículos fueron diseñados por artistas del Sonic Team, otros  fueron diseñados por los creadores originales de los personajes, y Sumo  Digital también ha diseñado algunos de los vehículos. Big the Cat en su  pequeña bicicleta está inspirado por los primeros dibujos animados de  Warner Brothers presentando enormes personajes (como elefantes) en  vehículos pequeños.
- Multiplayer en línea estará disponible para todas las  consolas del juego. El equipo espera tener ocho jugadores en una carrera  en línea (aunque esto no suena como una posibilidad para la versión de  Nintendo DS). Para aquellos sin una conexión a internet, una pantalla  dividida de cuatro jugadores también será posible. Sumo Digital siente  que esas son características comunes en los juegos de carreras de este  tipo.
- Richard Jacques vuelve una vez más a formar parte de la banda sonora.
Pronto te tendremos más informaciones de lo que fue este Summer of Sonic 2009, no te despegues de Sonic Paradise.
