Miis confirmados para la versión de Wii de All-Stars Racing

Además, Ulala queda confirmada por la ESRB.

Tras la inclusión de Banjo & Kazooie y los Avatares en la versión de Xbox 360, los usuarios de PS3, Wii y DS se preguntaban si en sus versiones habría también personajes invitados. Pues bien, SEGA ha liberado dos imágenes en las que se pueden ver a los famosos Miis de Nintendo participar también en esta loca carrera seguera.


En cualquier caso, seguimos a la espera de que en las versiones de Wii y DS aparezca un personaje invitado más de Nintendo, que se especula que sea Mario.

Por otra parte, según la ESRB, parece que Ulala queda confirmada para participar también en este juego, en base a este texto:

"Una de las corredoras viste una minifalda y lleva una pistola láser que cuelga de su cintura. Hace burlas a sus oponentes moviendo sus caderas y lanzando besos."

Siguen llegando nuevas noticias sobre el juego, a falta de aproximadamente un mes para su salida, y podrás verlas todas aquí, en Sonic Paradise.

ACTUALIZADA: NO Habrán vehículos personalizados en Sonic & SEGA All-Stars Racing

Steve Lycett lo niega todo.

Actualización 15:56 GMT-3: Finalmente todo queda desmentido. En el Facebook del juego la noticia fue borrada, y Steve Lycett, el productor del juego, dijo que no se incluiría ninguna función similar:
"He estado en contacto con el departamento de prensa de SEGA para sugerir que lo removieran (la actualización de Facebook), pero el juego no soporta en absoluto vehículos personalizados"
Además, el mismo Lycett afirmó que la noticia del soporte de los controladores de GC también es falsa:
 
"Ciertamente, no hay soporte para el mando de GameCube. Intentamos implementarlo tras observar un buen número de peticiones en el foro oficial de SEGA, pero simplemente no pega con la esencia de los mandos de Wii (los cuales son fáciles y automáticos, en términos de moverse por los menús)"
 
A continuación, el artículo original:
 
--
 
Siguen llegando noticias relativas a este juego desde todas partes. Ahora, en el portal de Facebook del juego, se nos plantean unas preguntas:

"¿Sabías que puedes construir tu propio vehículo en Sonic & SEGA All-Stars Racing? ¿Qué tipo de vehículo vas a construir?"

Esto abre la posibilidad a que podamos crear vehículos para los corredores del juego, por si no estamos satisfechos con el que llevan de serie. Por lo tanto, podríamos ver a Sonic en una avioneta o a Ryo Hazuki en un coche, de confirmarse esta característica.

Es posible, también, que pueda darse entrada a descargas digitales de piezas y objetos para personalizar nuestros propios vehículos, pero sin embargo es mera suposición debido a que no se han dado más detalles al respecto.

Recuerda que puedes estar al tanto de todo lo que acontezca a este juego en tu página favorita, Sonic Paradise.

Nintendo Channel europeo da detalles de All-Stars Racing

¿Soporte para el controlador de GameCube y los Miis?.
Últimamente SUMO Digital ha hecho muy bien el trabajo de distraer a los fans cuando se trata de anunciar características de Sonic & Sega All-Stars Racing. Las pruebas de ello varían desde negar portadas que resultan verdaderas hasta empleados contradiciendo a su propio jefe, y esta vez un nuevo intento de distracción estaría quedando en evidencia.

En el Nintendo Channel europeo, la empresa de Mario ha subido las páginas de producto de las versiones para Wii y Nintendo DS del juego de carreras, las que confirman -de no mediar un error- que en el caso de Wii habrá soporte para el controlador de GameCube y que se podrá jugar con los Mii -al igual que con los avatars en X-BOX 360-, dos características que fueron negadas por Steve Lycett, trabajador de SUMO Digital un tiempo atrás.

Los nuevos datos, también confirman que en el caso de Nintendo Wii habrá acceso a la plataforma Wii Connect 24 -lo que permitiría torneos oficiales en línea como en el caso de Mario Kart Wii-, y un máximo de 6 jugadores en multiplayer en el caso de Nintendo DS, dos más que el límite de jugadores en su anterior título Sega Superstars Tennis.

En Sonic Paradise te estaremos informando las posibles reacciones de SUMO Digital a esta información, así como también las futuras noticias de Sonic & Sega All-Stars Racing mientras nos acercamos a su fecha de lanzamiento.

Todavía más imágenes de All-Stars Racing

Además, se descubre un nuevo objeto, aunque su función es desconocida.

Desde luego, en el día de hoy parece que SEGA nos ha querido atiborrar con imágenes sobre el juego de carreras que enfrentará entre sí a los principales personajes de la compañía y varios personajes de la saga de Sonic. Esta vez, seis nuevas imágenes de la versión de Xbox 360 y PS3 son mostradas. Especial atención al objeto que luce encima de Zombio y Zombiko, con aspecto de varias trompetas dejando un rastro musical, aunque no podemos confirmar todavía su efecto.

Sin más, os dejamos con las imágenes en cuestión:


Desde Sonic Paradise seguimos al pie del cañón para ofreceros las últimas novedades en lo referente a juegos de Sonic. Si quieres seguir informado con rapidez, no dudes en seguir visitándonos.

Fuente: tssz|news

Nuevas imágenes de All-Stars Racing

Lamentablemente, no muestran nada nuevo.

En el día de hoy han aparecido varias imágenes de Sonic & SEGA All-Stars Racing, tres de la versión de Xbox 360 y PS3, y nueve de la versión de Wii. Sin embargo, no aparece nada que no sepamos de antemano (lo único especial es que se muestra en imagen el movimiento especial de Alex Kidd, aunque ya se conocía). Aun así, puedes verlas a continuación:

Xbox 360 / PS3


Wii


Recuerda estar atento a todas las novedades de Sonic & SEGA All-Stars Racing a falta de un mes para que salga al mercado aquí, en Sonic Paradise.

Fuente: tssz|news

Sega vuelve a insinuar que Needlemouse sería sólo descargable

Otra vez se menciona sólo a X-BOX Live y PlayStation Network.
 
Project Needlemouse es un juego que nos tiene expectantes a todos, y la poca información que Sega ha entregado no ha ayudado a bajar el hype de los fans. Hace un tiempo atrás te informamos que posiblemente este nuevo juego de Sonic no saldría en Nintendo Wii y que sólo sería descargable vía X-BOX Live Arcade y PlayStation Network, y ahora la empresa ha vuelto a insinuar la información.
 
Esto porque en el capítulo más reciente del podcast 4 Guys, 1 Up, uno de los directores de Sega Studio, Constantine Hantzopoulos, habló sobre la expectación que Project Needlemouse ha estado causando entre los fans de Sonic. Pero la nota alta la puso cuando volvió a mencionar las plataformas en línea de X-BOX 360 y PS3 sin que se lo preguntaran:
 
1Up: Creo que eso es porque un montón de gente está emocionada acerca de Needlemouse también, porque parece que SEGA no está tratando de hacerlo para un mercado masivo. Hantzopoulos: Es verdad, es verdad. He estado jugando un montón de juegos de XBLA y PSN últimamente. Shadow Complex es genial.
Sega vuelve a hablar sobre el bazar Arcade de X-BOX Live y la red PlayStation Network cuando se trata de Project Needlemouse. Da para pensar y quizás, da para que los poseedores de Wii comiencen a preocuparse seriamente dado que su consola no es en HD, característica que es el símbolo de este misterioso proyecto.
Recuerda que cualquier noticia sobre Project Needlemouse la tendrás aquí, en Sonic Paradise.
Fuente: tssz|news

Es encontrado un nuevo personaje de Sonic X-Treme



Sacado directamente de los datos del juego.


Cada vez más detalles salen a la luz del fatídico Sonic X-Treme. Al filtrado de niveles y texturas y a la promesa de Chris Senn de dar a conocer nuevos archivos del juego en el futuro, ahora se suma un sprite sheet de un personaje nunca visto.

Sí, porque hace unos días el miembro de los foros de Sonic Stadium MarcelloF estaba navegando por la sección de sprites de Sonic X-Treme en la web SpritersResource.com y algo le llamó la atención: un sheet de un personaje llamado Chaz que nunca había sido visto por la comunidad.

La duda surgió de inmediato sobre si era real o no, pero se aclaró cuando el webmaster del sitio web de sprites de alias Dazz escribió en el foro del portal del erizo azul y lo confirmó: el personaje sí había sido sacado del juego:

Se los puedo decir ahora, ese sheet está en los datos. No es hecho por fans.
Sé que tSR, y Yawackhary que fueron quienes lo sacaron lo hicieron directo de los datos tal como otros spriters lo han hecho. Fue un pequeño proyecto en el que algunos de ellos trabajaron.

Podría haber sido sólo un enemigo nunca usado.
Esto se sustenta ya que en el sheet sólo se aprecia a Chaz caminando en distintas direcciones, sin tener otro tipo de movimientos.
Al parecer estos días son de saber más de Sonic X-Treme, y nosotros te mantendremos informado de todo.
Fuente: Sonic Stadium

ACTUALIZADA: Media Molecule dice que el DLC de Sonic para LBP no era para el 17

El DLC no era para el 17 de Diciembre, la fecha es aún incierta. Actualización 14:44 GMT-4 por Jack Wallace: En un post escrito en el foro oficial de Little Big Planet, uno de los miembros del equipo de desarrollo de alias Tom_molecule aseguró el 16 de Diciembre que el descargable con los trajes de Sonic no era para el 17 como Sony Asia lo anunció, aunque no dió una fecha exacta permaneciendo esta como un nuevo misterio.

A continuación el artículo original escrito por Yuluga:
--
Tiempo atrás os mostramos los nuevos trajes de Sonic y sus amigos para el famoso titulo Little Big Planet para Playstation 3, un conjunto de cinco trajes compuestos por Sonic, Knuckles, Tails, Werehog y Eggman, el cual se podría adquirir desde la store como el resto de trajes.

A día de hoy ni no aparecen en ninguna de las stores del PSNetwork para poder adquirirlas, es más, la web de PlayStation Asia que dio a conocer esta noticia ha borrado rastro alguno de esta prueba... ¿Que ha pasado? ¿No iban mejor las cosas entre Sony y SEGA o simplemente lo han retrasado para mejorarlos? El tiempo lo dirá, como siempre en Sonic Paradise os informaremos en cuanto sepamos algo.

Fuente: tssz|news

Chris Senn compartirá más archivos de Sonic X-Treme

Videos incluídos, aunque sin fecha exacta.

Todo lo que nos ayude a hacernos una idea de cómo sería Sonic X-Treme es bienvenido. Hace unas semanas se filtraron los niveles y texturas de la versión de Ofer Alon y Chris Senn del juego y ahora el mismo Senn anunció en su foro que estará aportando a la comunidad en los próximos meses nuevos trabajos inéditos del proceso de producción, incluyendo videos nunca vistos:

"Hola amigos,

En el espíritu de las fiestas, y en los meses venideros, se hará un esfuerzo concertado para compartir lo siguiente:

1) Diseños isométricos de Yasuhara-san

2) Más conceptos de Tiara y Boobowski

3) Más diseños de enemigos

4) Videos nunca vistos

5) FAQ actualizado

6) SXC actualizado

-no necesariamente en este orden-

Felices fiestas a todos!

-kurisu"

Dado el anuncio, podríamos asumir que Chris Senn no cambiará su relación con la comunidad de fans debido al incidente del filtrado (que recordemos se hizo sin su consentimiento o el de Alon), lo cual será de gran ayuda para saber más de Sonic X-Treme en el futuro.