Opinión: Los juegos de Mega Drive/Genesis Mini (parte 3)
Una pequeña
introducción al catálogo de la nueva mini-consola de Sega.
A día de hoy ya conocemos la lista completa de juegos que
vendrán incluidos con Mega Drive/Genesis Mini, pero mientras llega el esperado
lanzamiento, continuaremos repasando su catálogo como hemos venido haciendo
hasta ahora. En esta ocasión le toca el turno a la que fue su tercera tanda de
juegos anunciados, en la que una vez más no faltaron las sorpresas.
The Story of
Thor/Beyond Oasis: Volvemos a irnos de aventuras con otro título que ya venía
incluido en Mega Drive Classics, donde acertadamente se nos dejaba escoger el
idioma para jugar (entre ellos el castellano), algo que también ocurrirá en
Mega Drive Mini. Nos encontramos ante un estupendo Action RPG que es muy capaz
de atraer incluso a usuarios no habituales de este género, ya que presenta una
jugabilidad bastante fluida y un nivel técnico impecable. A esto hay que
sumarle la banda sonora de Yuzo Koshiro, que curiosamente le puso al juego
buena parte de los efectos de sonido habituales de la serie Streets of Rage.
Si los gráficos os parecen bellos esperad a escuchar la música… |
Ghouls’n Ghosts: La
primera gran sorpresa de esta tanda de juegos, y el claro indicativo de que
Capcom se había sumado al proyecto. Curiosamente esta estupenda conversión del
arcade no corrió a cargo de Capcom, sino de la propia Sega, ya que por aquel
entonces las third parties todavía seguían demasiado “atadas” a Nintendo. Esto
propició un hecho bastante curioso que hará que cualquier fan de Sonic quiera
probar este juegazo, ya que dicha conversión corrió a cargo del mismísimo Yuji
Naka. Eso sí, os avisamos que como buena secuela de Ghost’n Goblins que es, la
dificultad es más bien tirando a alta… Echadle paciencia.
By Yuji Naka. |
Alex Kidd in the Enchanted Castle: Para escoger la lista de juegos occidentales, los chicos de M2 tuvieron muy en cuenta los gustos de esta parte del mundo, y para ellos es de sobra conocida la popularidad de Alex Kidd, especialmente en Europa. Esto es muy probablemente lo que les llevó a incluir este título, pero alguien debió decirles que esta no es precisamente la entrega más popular de la serie, ya que al tratarse de uno de los títulos de lanzamiento de Mega Drive acabó quedando un tanto “verde”. Esto no significa ni mucho menos que sea un mal juego, pero si que tal vez habría sido más interesante incluir algún otro título en su lugar, a ser posible uno que no esté ya más que reeditado.
Tal vez no sea el mejor, pero tampoco el peor. |
Golden Axe:
Juegazo que no podía faltar de ninguna de las maneras, y más teniendo en cuenta
que la versión para Mega Drive incluye contenido extra que no está presente en
el arcade original, como el Modo Duelo y un nivel extra con un nuevo jefe
final. Además estamos ante un título ideal para estrenar el segundo mando que
viene incluido con la consola, ya que el modo cooperativo de Golden Axe es
capaz de darnos cientos de horas de diversión combatiendo en equipo contra toda
clase de criaturas fantásticas.
Luchando contra esqueletos sobre un águila gigante. ¡Oh si! |
Phantasy Star IV:
Otra saga inolvidable de Sega que no podía faltar, así como otro título que
podemos encontrar ya en Mega Drive Classics (junto con la segunda y la tercera
parte de la saga). Este título supuso el final de la serie clásica de Phantasy
Star, que nació en Master System y a la que habría que esperar hasta la llegada
de Phantasy Star Online en Dreamcast para volver a ver una nueva entrega. En
cuanto al juego en sí, el haber nacido como proyecto originario de Mega CD le
ayudó a tener un apartado técnico formidable, lo que unido a su gran calidad
general lo ha hecho digno merecedor de ser el representante de la saga en Mega
Drive Mini.
Por algo es la entrega mejor valorada para Mega Drive. |
Street Fighter 2
Special Champion Edition: Aunque la ausencia de mandos de 6 botones en la
versión occidental hacía pensar que podría no ser incluido, parece que Sega no
ha querido dejarnos sin poder disfrutar de este título tan sumamente importante
para la historia de la consola. Hay que tener en cuenta que Street Fighter 2
llegó bastante antes a Super Nintendo, convirtiéndose en un auténtico
vende-consolas. Para Sega fue todo un logro romper dicha exclusiva, pues ayudó
bastante a equilibrar la batalla de los 16 bits. Si, es el juego con el que más
vais a echar de menos el mando de 6 botones, pero recordad que se podrán
comprar por separado, y que ese mismo mando os servirá después para otros
dispositivos.
No son pocos los que en su día lo jugaron con mando de 3 botones. |
Mega-Man the Willy Wars:
La tercera sorpresa de Capcom incluida en esta tanda, y un título muy capaz de
vender la consola por sí solo. Hay que tener en cuenta que estamos ante un
remake de los tres primeros Mega-Man de NES que jamás llegó a America, siendo
publicado tan solo en Europa y Japón. Lo que de paso ha disparado sus precios
hasta la estratosfera, siendo mucho más caro comprar un simple cartucho suelto
de este juego, que el precio integro de la propia Mega Drive Mini. Ahora por
fin podrá ser disfrutado en todo el mundo, como una prueba más de que este
querido personaje no fue siempre exclusivo de Nintendo.
Por fin al alcance de todos. |
Sonic Spinball: Este
no necesita presentación, pero si que ha llegado envuelto en polémica. Personalmente
yo soy de ese reducido grupo que ama este juego, y que siempre defiende sus
excelencias como juego de pinball. Pero hasta yo me pregunto por qué lo han
incluido aquí pudiendo aprovechar a traer alguno de los interesantes títulos
que se han quedado en Japón. Además, Sonic Spinball no es precisamente un juego
inaccesible en la actualidad, ya que ha sido reeditado numerosas veces, la más
reciente en el Mega Drive Classics. Al menos esto servirá para que alguno le dé
una segunda oportunidad, y tal vez sea entonces cuando descubra porqué nos
gusta tanto a algunos.
El pobre Sonic flotando en bilis (como siempre). |
Vectorman: Si
bien debo reconocer que entiendo en gran parte las polémicas por la inclusión
de títulos como Alex Kidd and the Enchanted Castle, o Sonic Spinball, aquí debo
decir que ni las comprendo, ni las comparto. Sencillamente no me explico de
dónde ha surgido toda esta moda actual de criticar Vectorman, cuando es un
auténtico juegazo en todos y cada uno de los aspectos. Al margen quedan ya los
gustos personales de cada uno, pero decir que este es un mal juego es cuanto
menos faltar a la verdad. Graficazos, jugabilidad, carisma… Nuestro amigo verde
lo tiene todo, y además es ya un viejo conocido para los fans de Sonic desde
que se incluyese en Sonic Gems Collection.
¿Malo esto? Por favor… |
Wonder Boy in Monster
World: Juegazo exclusivo para la versión occidental de Mega Drive/Genesis
Mini, uno que hará sin duda que los japoneses nos miren con cierta envidia sana.
No sería de extrañar que más de uno optase por adquirir la versión asiática tan
solo por este título, ya que nos encontramos ante una de las mejores entregas
de la serie Wonder Boy. Además, si bien viene incluido en la mayoría de
versiones de Mega Drive Classics, por alguna razón desconocida desapareció de
la lista en la versión para Switch. Tal vez no sea suficiente consuelo, pero
algo es algo.
¿Por qué no está en el Mega Drive Classics de Switch? |
Y hasta aquí esta tercera tanda de juegos que vendrán
incluidos en Mega Drive Mini, dentro de unas semanas tocará cerrar la lista de
joyas entre los que hay auténticos bombazos. De hecho, ha sido esta última
tanda la que ha hecho que un servidor se rinda por fin ante la idea de comprar
esta mini-consola, pero eso es algo que ya tocará hablarlo más adelante.
Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.