Opinión: Tres generaciones de gamers.
La eterna batalla
generacional también se libra en los videojuegos.
Una de las cosas que me caracterizan como gamer, es la de
que me guste relacionarme con otros gamers de diferentes generaciones sin
importar si son de la mía o no. Tanto con nuevos jugadores de ahora, como con
jugadores de la vieja escuela. Y cuando digo “vieja escuela” no me refiero a
los de mi generación, a los que empezamos con el boom de las consolas de
Nintendo y Sega, si no a los que estaban ya ahí de antes, desde que nacieron
los videojuegos hasta mas o menos mediados de los 80.
Y es que como muchas veces digo, de la persona que lleva en
esto más que tú siempre puedes aprender algo, y a la persona que lleva menos
siempre le puedes enseñar algo. Al fin y al cabo así es como se transmite la
cultura desde tiempos remotos, así hemos llegado hasta donde hemos llegado,
gracias a lo que nos enseñaron los que pasaron por aquí antes que nosotros. Del
mismo modo es nuestro deber hacer lo mismo con las nuevas generaciones y
pasarles el testigo. Cuanto mejor se haga esto, más y mejor se avanzara.
Cada 15 o 20 años aproximadamente, se produce un cambio
generacional en el mundillo del videojuego, en la década de los 70 los primeros
jugadores eran los pioneros de todo esto, pero vieron como a mediados de los 80
las cosas cambiaban y otros recogían el testigo. Del mismo modo en la pasada década
este mundillo volvió a cambiar hasta lo que tenemos hoy en día. Por eso se podría
hablar de 3 generaciones de gamers diferentes, que es de lo que hablaremos hoy.
Si os estáis preguntando si esto tiene algo que ver con
Sonic, la respuesta es que tiene mucho que ver con el erizo, ya que el ha
tenido la suerte de ser uno de los escasos juegos privilegiados que han
perdurado através de los años, y por lo tanto se ha visto afectado por estos
cambios generacionales. De hecho se podría escribir un articulo entero hablando
solo de las diferencias generacionales entre fans de Sonic, y de eso hablaré en
el próximo articulo, pero antes hay que ver de donde viene todo esto de las
“diferencias generacionales”.
Todo el que ya lleva unos años en este mundillo suele tender
a creer que lo sabe todo o casi todo sobre el, lo que es un tremendo error. No
por llevar mucho en esto se sabe mas, se sabe más o menos según lo que hayas
aprendido en ese tiempo, y cuanto empeño le hayas puesto. Siempre habrá alguien
que lleve más tiempo que tu, y que sepa más que tu. Así que encabezonarse y
cerrarse al típico “yo soy el que mas sabe y los demás a callar” es un tremendo
error, además de una forma de actuar bastante poco educada y muy engreída. Por
desgracia no son pocos los que pecan de ello, lo que es una verdadera lástima.
Hay que estar siempre abierto a aprender, incluso se puede
aprender de quien lleva menos tiempo en esto, o enseñar a quien lleva mucho.
Mientras se mantenga una actitud respetuosa y abierta, el traspaso generacional
será mucho más productivo y mejor. Y esto os lo puedo asegurar de primera mano,
mantener este tipo de actitud me ha permitido aprender muchísimas cosas que uno
no encuentra en Internet, no están en la Wikipedia , no se aprenden viendo un video de
Youtube… Solo se pueden aprender viviéndolas uno mismo, o bien aprendiendo de
alguien que las ha vivido de primera mano. Cualquiera puede coger hoy en día un
emulador o una reedición y jugar un juego de hace 20 años, pero no será lo
mismo que haber jugado a ese juego hace 20 años. Si no se pudo vivir aquello en
su momento por el motivo que sea, es siempre recomendable buscar a alguien que si
lo haya hecho y así nos pueda contar su experiencia.
Hoy en día se habla mucho del “casualismo”, de los “niños
del Call of Duty y el GTA”, hay mucho snobismo de gente que cree que por llevar
un par de décadas jugando ya sabe más que los demás, pero sobre esto ocurre
algo muy irónico, algo que empecé a descubrir hace ya unos años y que quizá os
sorprenda.
Los primeros pasos del videojuego comercial. |
Recuerdo una de las primeras veces que tuve ocasión de
hablar con un gamer verdaderamente veterano, uno que llevaba en esto desde sus
comienzos, desde los primeros pasos de la industria en los años 70. Recuerdo
que me acerqué a hablar con el cargado de admiración, estaba claro que de
aquella persona se podía aprender mucho. Esperaba que me dijese lo mucho que habían
cambiado, evolucionado, y mejorado los juegos con los años, pero en lugar de
eso me encontré con alguien que con unas palabras cargadas de nostalgia y pena
hablaba de algo que ya no existía, de una época diferente que ya había quedado
atrás hacia tiempo. Él me hablaba de cuando jugaba con aquellos primeros
juegos, y de la ilusión que le transmitían, y de cómo los juegos se veían de
forma distinta entonces, para acto seguido decirme con cierta pena que yo
seguramente era demasiado joven para saber de que “batallitas del abuelo” me
hablaba. Por suerte cuando vio que era abierto a aprender y a escuchar lo que
tenia que contar, me dijo que todo había cambiado muchísimo, que la llegada de
“los niños de la Nintendo
y la Sega ” había
revuelto todo el panorama del videojuego. Que ya no se jugaban a las mismas
cosas, que los juegos que a él le gustaban (como las aventuras conversacionales
por ejemplo) ya no se hacían porque ahora estaban de moda otras cosas. Finalmente
le pregunté que hizo cuando ocurrió todo aquello, y me dijo que se paso
exclusivamente a los ordenadores personales y los arcades, ignorando las
consolas.
¿No os resulta familiar todo esto? ¿No os suena a algo muy
habitual de hoy en día? A mi desde luego aquello me sorprendió muchísimo. Era
algo así como cuando os ponéis a hablar con vuestros padres de música o de
cine, y veis que hay una gran diferencia generacional. Aquella persona estaba
diciendo exactamente lo mismo que muchos jugadores de segunda generación vienen
diciendo ahora sobre el panorama actual.
Con el tiempo he tenido la suerte de conocer mas gente de
aquella época, y aunque no todos lo decían desde la nostalgia o la pena, si que
coincidían todos en muchos aspectos, como lo de “los niños de la Nintendo y la Sega ”, igual que ahora se
habla de “los niños de los Call of Duty y los GTA”. Todos vienen a coincidir en
que los juegos entonces se entendían de otra forma, mas seria, más profesional,
más respetuosa y adulta. Vosotros mismos podéis buscar en Youtube documentales
y entrevistas sobre videojuegos de los años 70 y principios de los 80, y veréis
como se habla de videojuegos de forma seria y respetuosa, como se hace con el
cine, o la música. Se trataban como un gran avance tecnológico que ayudaba a
impulsar la informática, y con ella la ciencia. Los videojuegos son la parte lúdica
de la informática, y sin ellos la informática en general no habría avanzado
tanto en tan poco tiempo. Estos usuarios veteranos echaban de menos aquellos
tiempos, de juegos para adultos que buscaban desafiar a la mente del usuario
como un reto. Juegos que a pesar de parecer muy simples hoy en día, eran
capaces de transmitir mucho más, y que en su época no tenían nada de simples,
eran lo más avanzado que había.
Según estos usuarios, con el boom de las consolas de
Nintendo y de Sega llegó también una fuerte “casualización” del sector.
Nintendo apostó por resucitar las consolas a base de acercarlas a toda la
familia ampliando así el número de clientes potenciales, querían que jugasen desde
los niños hasta las abuelas. Su NES se diseñó como un sistema de entretenimiento
para toda la familia. De hecho en la propia caja de la consola se podían ver
familias alegres compartiendo experiencias. Se desarrollaron toda una panoplia
de accesorios como la Nintendo Power
Pad, una alfombrilla destinada a hacer ejercicio mientras jugábamos usando todo
el cuerpo. Hasta estuvieron apunto de comercializar una maquina de coser que se
conectaba a la NES
para usar con ella un programa que nos enseñaría a tejer prendas de vestir
mientras jugábamos. ¿Os suena todo esto? A mi si, pero cada vez que digo que
Nintendo ha usado con Wii la misma formula que usó con NES, la gente se me echa
encima como si hubiese dicho la mayor burrada del universo. Lo curioso es que
los gamers de la primera generación suelen estar muy de acuerdo con esto…
Imagen publicitaria de Nintendo en los años 80. |
No obstante hay que matizar que Nintendo no logró con la NES llegar a toda la familia
tanto como lo hizo muchos años después con Wii, pero si que se llevo de calle
al publico infantil, a los que entonces eran niños que empezaban a jugar con
videojuegos, cambiando así el target principal de usuarios de la industria.
Sega buscó ese mismo target con sus consolas para competir con Nintendo, pero
al contrario que la gran N, no se cerraron solo a eso, y así Sega siguió expandiéndose
por los arcades y los ordenadores personales, además de buscar un público más
bien adolescente en consolas.
La gran ironía de todo esto es que ahora muchos de esos
“niños de la Nintendo
y la Sega ” se
quejan de que a la gente de ahora esta haciendo exactamente lo mismo que ellos
hicieron en su día, cambiar el rumbo de la industria para llevarla hacia una
mayor cantidad de publico. Se quejan de la casualización de ahora, cuando ellos
mismos ayudaron a ello cuando eran pequeños. Seguramente dentro de unos años
vengan los “niños del Call of Duty y el GTA” quejándose de lo mismo mientras se
las dan de entendidos porque claro, llevan jugando a juegos desde que eran
pequeños…
Eso sí, debo decir que hay una diferencia importante entre
aquellos primeros gamers y los de segunda generación, y es que los de la
primera suelen ser mucho mas respetuosos y mas abiertos a aceptar el cambio. La
mayoría se adaptó a lo que vino, mientras que el resto simplemente se hizo a un
lado y dejo el mundillo. Pero algunos de estos gamers veteranos de segunda generación
han encontrado en Internet un refugio desde el que atacar dentro de la
seguridad de sus cuevas, y lo usan para tratar de manipular el rumbo de la
industria para que sea favorable a sus gustos. Es decir, en vez de asumir el
cambio y adaptarse o hacerse a un lado, buscan hacer ruido para que parezca que
son mayoría y que así se les haga caso y las compañías hagan lo que ellos
quieren, lo que influye negativamente en una industria a la que no están
dejando avanzar. Esto lo sabemos muy bien los fans de Sonic... Pedir una y otra
vez que se hagan juegos como los de antes porque son los que a ellos les
gustan, estará bien para ellos, pero no es lo que se demanda mayoritariamente
hoy en día, y todo eso esta repercutiendo en una industria que intenta avanzar,
mientras algunos intentan frenarla para que se quede donde a ellos les
interesa. Es así como se produce un conflicto generacional.
Nuestro erizo victima de los trastornos ocasionados por el conflicto generacional. |
Ese radicalismo extremo y cerradez de mente del que adolece
este tipo de gente, es fruto directo de como fueron “educados” como jugadores
cuando eran pequeños. Ya fuese por el fanatismo hacia una u otra compañía, o
por haber aprendido a calificar como una “puta mierda” todo aquello que a ellos
no les gustaba, sin importarles lo que digan los demás. Y lo peor es que mucha
de esta gente se encuentra metida en el periodismo actual sobre videojuegos,
desde donde hacen bastante más daño que desde un foro.
Hay que entender que una cosa es mantener vivo el pasado y
el recuerdo para que no se pierda, y otra muy distinta pretender que todo el mundo
se aferre a el y no dejar que las cosas sigan su curso. Lo primero es algo
bueno y totalmente necesario, lo segundo es como tratar de detener un tren a
cabezazos, lo malo es que cuando se juntan muchos con la cabeza muy dura, al
final el tren lo acaban frenando…
Hace unos días, hablando con uno de esos gamers veteranos de
la primera generación (ante el que debo decir que me inclino frente a sus
conocimientos y pasión por los videojuegos), me decía que hoy en día ya no había
respeto ni nada al hablar de juegos, que uno no podía ya ni meterse en un foro
de Internet sin que le comiesen vivo por decir cualquier cosa. Que el ya ni
entraba en foros, porque por ejemplo decía algo medianamente negativo sobre
Zelda, y se lo comían una horda de fanboys, y si hacia lo contrario se lo comían
una horda de haters. Que el sentía que hoy en día había una especie de locura y
fanatismo que para el nacieron con aquellas peleas de patio de colegio entre
fanboys de Nintendo y Sega (y después de Sony y Microsoft), con gente que había
aprendido a comportarse así desde pequeños, educados en el fanatismo y la
radicalidad extrema.
Es por todo esto por lo que jamás me cansaré de decir que
siempre hay que mantener la mente abierta, que siempre hay que hablar desde el
respeto y alejarse de los fanatismos y extremismos, que siempre hay que buscar
como aprender de aquellos de los que puedes aprender, y hay que buscar como
enseñar a aquellos a los que puedes enseñar. Y no intentar saber todo sobre
todo, porque es imposible. Hay que centrarse en lo que mas os guste y aprender
todo lo que podáis sobre ello. Si os gusta Sonic, aprended todo cuanto podáis
sobre el, y enseñádselo después a los que no lo sepan. Y si no sabéis demasiado
sobre por ejemplo Final Fantasy, no os metáis a opinar sobre ello solo porque
el resto de gente este hablando de ello y así podáis estar a la moda. Hay que
hablar de lo que se sabe, y evitar hablar de lo que no se sabe o se tiene
escaso conocimiento, así se evita “contaminar” algo con opiniones y comentarios
que no sirven para nada, y se evita también perder el tiempo en discusiones que
no llevan a ninguna parte.
La persona que de verdad ama los videojuegos intenta
adaptarse a lo nuevo que viene sin rechazarlo de plano solo porque es diferente
a lo que el conoce, también busca siempre el conocimiento para hablar con
justificación de causa, y si no sabe de algo, se mantiene al margen o intenta
aprender sobre ello antes de hablar. Se ve fácilmente al hablar con una persona
cuando lo que dice proviene del conocimiento y la pasión por algo, y cuando lo
esta haciendo desde el fanatismo, el odio, la nostalgia enfermiza, o la
estrechez de mente. Solo hay que saber fijarse en como se expresa, y esto es
valido para todo, no solo para los videojuegos.
Un joven gamer de hoy en día disfrutando del veterano Commodore 64.
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Ya para terminar os dejo un consejo más, intentad siempre
mantener contacto con gente de generaciones distintas a la vuestra, tanto
anteriores como posteriores. Y no solo sobre videojuegos, si no sobre todo en
general. Así es como funciona el mundo desde siempre, avanzando y pasando el
testigo que otros nos pasaron. Encerrarse en uno mismo no nos lleva a ningún
sitio, solo a que el día que ya no estemos aquí, nuestro paso por el mundo haya
sido inútil.
Y del mismo modo este articulo cederá su testigo al que vendrá
dentro de dos semanas donde veremos como todo esto se aplica directamente a los
fans del erizo, así que permaneced atentos y sed buenos gamers.
Las opiniones vertidas en
esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no
representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.