Opinión: Las dos caras de una misma moneda.
24 diciembre, 2012
21:26
Etiquetas: Mario And Sonic At The Olympic Winter Games , Mario y Sonic 3 , Nintendo , Opinion , Sonic 1
Etiquetas: Mario And Sonic At The Olympic Winter Games , Mario y Sonic 3 , Nintendo , Opinion , Sonic 1
Dice un antiguo proverbio que
mantengas cerca de tus amigos y a tus enemigos aun mas cerca.
Aquí estamos de vuelta una vez mas, y
esta vez para hablar del que probablemente sea el personaje mas
relacionado con Sonic del todo el mundo sin ser siquiera un personaje
de Sonic. Vamos a hablar de su Némesis, de su mayor rival, de aquel
que esta en la otra cara de la moneda. Y ese no es otro que Mario.
Seguramente si estuvieseis leyendo esto
en cualquier otro sitio ya estaríais pensando que esto seria una
declaración de fanboyismo por el fontanero en la que no se dejase de
repetir lo mucho que Sonic le copia y las típicas cosas que se dicen
cuando se comenta la rivalidad entre ambos personajes. Pero ya sabéis
que nosotros aquí hacemos las cosas de diferente manera al resto,
así que preparaos para leer cosas sobre la relación entre estos dos
míticos personajes como probablemente no podríais leer en ningún
otro sitio.
Para empezar y si no sois muy devotos
del fontanero (no tenéis porque serlo, al fin y al cabo esta es una
web de Sonic) estéis pensando que ese tipo bigotudo no tiene nada
que ofreceros y que no le debéis nada de nada. Quizá hasta os
estéis preguntando porque nos molestamos en hablar de el siquiera,
por muchos juegos que ya haya compartido con el erizo. Pues si sois
de esta opinión aquí os vais a llevar el primer motivo para cuanto
menos sentir respeto por Mario, y es que para empezar Sonic no
existiría de no ser por el. Esto es así, cuanto mas nos guste Sonic
mas agradecidos debemos estarle a Mario.
¿Y por que? Pues porque Sonic fue
creado expresamente para competir con Mario, fue diseñado de pies a
cabeza teniendo muy en mente al fontanero. Su gran velocidad existe
porque a Yuji Naka no le gustaba la lentitud de los juegos de Mario,
la principal seña de identidad del erizo se la debe al fontanero. Su
espíritu rebelde y arrogante se debe a que Mario es “el niño
bueno” y Sega buscaba al “niño malo”, al Bart Simpson de los
videojuegos, algo que ofrecer a los adolescentes que no se sentían
del todo a gusto jugando en un mundo de nubecillas con ojos y
champiñones saltarines manejando a un personaje que era la bondad
personificada y poco menos que un proletario atado a su trabajo de
fontanero excepto cuando se iba a rescatar princesitas de dorados
cabellos a un reino de fantasía. Sega buscaba crear al anti-Mario, a
un personaje parecido y a la vez radicalmente opuesto.
Es un hecho el que Mario estuvo
presente en la mente de Yuji Naka y su equipo mientras creaban el
primer juego de Sonic, probablemente hasta el punto de la obsesión.
En ellos recaía el futuro de Sega, y tan pesada carga añadía
presión al equipo. Tal es así que se dice que el propio Mario acabo
apareciendo en Sonic 1 en forma de discreto Cameo, pues en las ruinas
de los templos de Marble Zone se pueden ver unos grabados claramente
reconocibles como los ojos y la nariz de Mario observándonos
atentamente desde la fría piedra. Algunos dicen que solo son dos
leones apoyados en una fuente… Pero yo estoy convencido de que es
el resultado de tal obsesión por el fontanero, la obsesión por
derrotar al rival invencible. Seguro que Yuji Naka se despertó mas
de una noche sudando gritando el nombre de Mario siendo consciente de
la responsabilidad que recaía sobre el y su equipo.
Otro claro ejemplo de esto lo tenemos
en la primera beta que se creo de Sonic 1 como concepto del juego,
esa que por desgracia sigue en paradero desconocido, pero de la que
hemos visto numerosas imágenes y algún que otro fake… En esas
fotos podemos observar la pose que Sonic adoptaba al quedarse quieto,
pose terriblemente parecida a la de otro cierto personaje como podéis
ver en la foto aquí debajo:
Esa pose al final fue corregida, quizá
para que no fuese tan escandalosamente evidente, sin embargo otras se
mantuvieron, como la forma en la que ambos personajes mueren. Cuando
Mario pierde una vida en Super Mario Bros. mira a la pantalla con
brazos y piernas abiertos y con expresión de susto o sorpresa, para
después caer en esa pose por el borde inferior de la pantalla.
Exactamente igual que hace Sonic… Exacto, ambos personajes mueren
exactamente de la misma forma y con la misma pose y cara.
Pero seguimos con el propio Sonic 1, ya
que aquí nos encontramos otra cosa más que proviene claramente de
los juegos de Mario, y es nada menos que los anillos… ¿Alguna vez
os habéis preguntado por qué Sonic recoge anillos de oro? ¿Qué
significado tienen? Otros personajes recogen cosas más lógicas.
¿Qué sentido tienen los anillos de oro? Fácil, decidme objetos
parecidos a una moneda de oro, ósea redondos y hechos de oro. Lo
primero que le viene a uno a la cabeza es un anillo de oro, que es
básicamente un círculo de oro pero con un agujero en medio. ¿Y
quien coge monedas de oro por sacos en sus juegos? Mario. ¿Y que
pasa cuando coges 100 monedas en Super Mario Bros.? Vida extra, lo
mismito que ocurre con Sonic…
Otra cosa coincidente entre ambos
personajes es que ambos visten exactamente los mismos colores: Rojo,
azul, y blanco. Siendo en Mario más predominante el rojo que es el
color de Nintendo y en Sonic el azul que es el color de Sega. También
esta el hecho de que ambos llevan guantes blancos, aunque esto es
algo común entre personajes caricaturescos. Pero mirad como por
ejemplo Crash Bandicoot no los lleva.
Y para terminar a ver que os parece
esto, decidme con que personaje coincide esta descripción: Se trata
de un ser humano con sobrepeso, un enorme mostacho, va vestido de
rojo, lleva dos botones dorados en su pantalón, guantes blancos, y
no se lleva demasiado bien con Sonic que digamos… ¿Quién es?
¿Cuántos personajes existen que encajen con esta descripción? Solo
dos: Mario y Eggman. ¿Casualidad? ¿O acaso el rediseño de aquel
extraño hombre abeja que acabo convirtiéndose en Eggman buscaba que
sintiésemos que los personajes que se pareciesen a el eran nuestros
enemigos?
Y ya si queremos rizar el rizo tenemos
la siguiente ecuación: Mario es un humano que se enfrenta a un
animal, una tortuga con la espalda llena de pinchos. Sonic es un
animal, un erizo con la espalda cubierta de pinchos que se enfrenta a
un humano. ¿Y por que son universalmente conocidas las tortugas? Por
su lentitud, justo al contrario que Sonic…
Pero esto no es más que el principio,
es decir lo que se puede deducir con solo ver Sonic 1. En todos los
años que llevan coexistiendo la relación entre ambos personajes ha
tenido montones de coincidencias. Y estaba claro que con este primer
juego era Sonic el que “copiaba” a Mario, pero después el
fontanero también se tomo la libertad de “copiar” al erizo en
más de una ocasión. La primera nada más y nada menos que en el
primer juego de Mario que salio tras Sonic 1, es decir Super Mario
World. Y es que de siempre cuando Mario ha cogido una estrella se ha
vuelto invulnerable a base de parpadear en color amarillo, sin
embargo en este juego Mario cuando coge una estrella se ve envuelto
de una nube de destellos que va dejando tras de si, exactamente igual
que Sonic en Sonic 1. ¿Será que a Miyamoto le gusto este efecto en
el juego de su rival?
Y tal vez recordéis el Super Mario
Ball (Mario Pinball Land en America) de Game Boy Advance, juego en el
que Mario se convertía en una bola de pinball. Además del hecho de
que Sonic se acerco al genero de la lucha antes que el fontanero.
Pero no se trata ya de quien copia a
quien a la hora de sacar ideas para juegos, debate que a mi
personalmente me parece absurdo y mas tratándose de dos personajes
que han hecho prácticamente de todo. Es normal que tarde o temprano
acaben coincidiendo en los mismos conceptos. Sin embargo a mi me
llaman poderosamente la atención estas pequeñas y sutiles
similitudes entre ambas sagas, así como la encarnizada rivalidad que
mantuvieron estos dos personajes en los 90 y que a pesar de todo han
acabado compartiendo juegos y me atrevería a decir que siendo
incluso… ¿Amigos? Es sin duda una bonita y valiosa lección a
aprender, la de cómo dos enemigos mortales han acabado siendo
compañeros de juego y han limado sus asperezas. Algo de lo que
muchos podrían aprender. Para mi el tema Mario - Sonic se ha
convertido en un icono de amistad y paz entre partes que parecían
totalmente irreconciliables, y esto lo ha convertido en algo muy
especial. Debo reconocer que el día que compre el Mario & Sonic
en los Juegos Olímpicos nada mas salir a la venta (cuando aun ni
siquiera tenia la Wii) se me escapo una lagrimilla mirando la portada
del juego y viendo a ambos personajes juntos, y al final acabe
besando la caja sin importarme el hecho de estar en medio de un
centro comercial rodeado de gente (cosa que repetí después cuando
compre el Super Smash Bros. Brawl). Aquello era mucho más que un
simple juego, representaba de algún modo todo lo que son y han sido
Nintendo y Sega, y toda la historia que tenían ambos personajes a
sus espaldas.
¿Llegara a haber algún día un juego
que una a ambos personajes más allá de los Juegos Olímpicos o de
las peleas del Smash Bros.? Es decir un juego de plataformas de ambos
personajes, ya que al fin y al cabo ese es el terreno que mejor se
les da a ambos. Yo mantengo al menos la esperanza de verlo algún
día, por mucho que Sega y Nintendo se emperren en decir que son
demasiado diferentes entre si para encontrar un equilibrio entre
ambos al hacer un juego…
Por ultimo si sois fans de Mario y
estáis leyendo esto por alguna casualidad, sabed que vosotros
también le debéis mucho a Sonic, ya que de no ser por su rivalidad
con Sonic Nintendo probablemente se habría dormido en los laureles
con el fontanero y este no habría llegado a ser ni la mitad de
grande que ha acabado siendo. La rivalidad es buena para crecer mas y
mejor y esforzarse en hacer mejor las cosas que tu oponente. De
momento pensad que Super Nintendo se creo para rivalizar con Mega
Drive/Genesis, y el genial Super Mario World se creo para rivalizar
con el genial Sonic 1. Mínimo eso le debéis al erizo.
mm
Y en cuanto a los fans de Sonic que
leéis esto, puede que Mario no sea de vuestro agrado, puede que
incluso no le soportéis. Pero como veis los fans de Sonic le debemos
muchísimo y eso hay que tenerlo siempre presente. Y esto lo digo yo
que viví intensamente la guerra Nintendo vs. Sega odiando como es
lógico al fontanero, pero para que odiar pudiendo amar y admirar.
Tened eso siempre presente, que es algo muy bueno.
Dentro de dos semanas volveremos con un
nuevo articulo de opinión, hasta entonces os podéis animar a
adentraros en el mundo del fontanero si no lo conocéis ya, veréis
como merece la pena, aunque solo sea como agradecimiento por haber
provocado involuntariamente la existencia de Sonic.
Las opiniones vertidas en
esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no
representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.