Asistimos a la presentación en Madrid de Super Smash Bros. para 3DS
Nintendo España nos mostró la versión de 3DS del nuevo Super Smash Bros.
El pasado jueves 18 fuimos invitados por Nintendo España a
la presentación del nuevo Super Smash Bros. en su versión para 3DS, uno de los
juegos más importantes del momento que además está estrechamente relacionado
con Sonic, tal y como os pasamos a contar.
Es prácticamente imposible permanecer ajeno al fenómeno
“Super Smash Bros.”. Desde que naciese allá en Nintendo 64, este juego se ha
convertido en cita ineludible para muchos jugadores en cada generación, y ahora
por primera vez tendremos dos versiones del juego en la misma generación; una
para 3DS, y otra para WiiU. La anterior entrega de la serie fue pionera en
incluir personajes de otras compañías que no fuesen Nintendo, y junto a Solid
Snake de Metal Gear, nuestro erizo favorito se unía al plantel de personajes
para euforia de muchos.
El bueno de Snake parece que no repetirá en esta ocasión,
pero si lo hará Sonic. Además nuestro erizo esta vez no solo se codeará con las
estrellas de Nintendo, si no que lo hará también con los nuevos invitados de
otras compañías: Mega Man de Capcom, y Pac Man de Namco. Es todo un honor que
Sonic se encuentre entre estas leyendas del videojuego, como justo
reconocimiento a su trayectoria. Por eso los fans deberíamos sentirnos muy
honrados, y por lo que respecta al staff de Sonic Paradise, os aseguramos que
así es.
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Mario, Mega Man, Pac Man, y Sonic juntos. No hace falta decir nada más. |
Habrá tiempo para hablar de la versión de WiiU, que saldrá
algo más tarde para asegurarse de que está lo suficientemente pulida. Sin
embargo ya mismo tendremos entre nosotros la versión de 3DS, así que repasemos
las novedades que traerá y como aparecerá Sonic en ella. Para empezar la versión
de 3DS incluirá en exclusiva el modo “Smashventura”, una especie de juego de
plataformas en 2D muy similar al “Emisario Subespacial” de Super Smash Bros.
Brawl para Wii.
Este modo nos permitirá explorar distintos niveles con los
personajes del juego, mientras nos enfrentamos a enemigos de diferentes
franquicias. Por ejemplo, de Sonic estará presente Eggrobo, el robot de Sonic
& Knuckles que dio origen a la serie “E-100” de los Sonic Adventure y
siguientes, y que ya vimos regresar en Sonic Generations. Eggrobo ahora tratará
de complicarles las cosas a personajes como Mario, Pikachu, o Pac Man. Además
de al propio Sonic, claro.
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Eggrobo como trofeo y también como enemigo en “Smashventura”. |
Esta es también la primera entrega de la saga para una
consola portátil, con todo lo que eso conlleva. Podremos llevarnos estos épicos
combates donde queramos, y jugar contra otros jugadores en cualquier lugar. Este
juego estrujará como ningún otro las capacidades de 3DS, tanto es así que por
falta de memoria RAM las funciones del Miiverse y la captura de imágenes
solamente estarán disponibles en la nueva New 3DS, gracias a que este nuevo
modelo tiene mas RAM interna. Sin embargo el resto del juego será perfectamente
accesible en cualquier 3DS, y se moverá con total fluidez.
Uno de los puntos más controvertidos en las últimas semanas,
han sido los continuos reportes de usuarios que aseguraban haber destrozado el
stick de su 3DS debido al ritmo frenético que impone este juego. Sin embargo
desde la propia Nintendo nos aseguraron que son casos muy aislados, pero que
aun así lo están investigando. Es muy posible que tras este fenómeno haya un
caso claro de “meme de Internet”, y que más de uno haya querido hacer la gracia
sacándole el stick a su 3DS para poner la foto en la red (el stick se puede
sacar y volver a colocar, pero no lo hagáis por si acaso…). De cualquier modo
se agradece que Nintendo ya esté investigando el asunto.
Unido a estos problemas de fiabilidad, van las quejas sobre
la configuración de controles en esta versión de 3DS que muchos han reportado
tras probar la demo. Bien, pues en Nintendo nos aseguraron que todos los
botones de acción serán configurables en la versión final, de modo que no debería
haber problema. Nosotros mismos sugerimos una posible solución al caso de los
sticks rotos (sea real o no), y es poder usar la cruceta direccional de 3DS para
hacer los ataques smash, como el “stick C” del mando de Game Cube en entregas
anteriores, así no se castigaría tanto el stick analógico de la consola.
Esta idea parece gustar a todo el que la escucha, incluidos
nuestros amigos de Nintendo, así que a ver si hay suerte y en un futuro podemos
ver una actualización que acabe de una vez por todas con el problema de los
sticks rebeldes. Y hablando de actualizaciones, este nuevo Smash Bros se verá
muy beneficiado por ellas, de hecho se nos confirmó que el juego recibirá
actualizaciones periódicas para el equilibrado de personajes, corrección de
posibles fallos, y quien sabe si nuevos contenidos…
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Cualquier cosa puede pasar con estos personajes de por medio. |
¿Recordáis nuestro pasado artículo de opinión rindiendo
homenaje a Green Hill? Pues este será el escenario de Sonic que estará presente
en la versión de 3DS (en WiiU será Windy Hill de Sonic Lost World). Green Hill
volverá con el mismo aspecto que tenía en Brawl, pero ahora también podremos
escoger su versión “omega”, una plataforma simple sobre el vacío a modo de
escenario estándar de Super Smash Bros. También regresan los clásicos trofeos,
y a buen seguro que habrá un gran número de estatuillas de Sonic y sus amigos
homenajeando su historia.
En cuanto a Sonic, volverá con los mismos ataques especiales
que en Brawl, aunque ahora tendrá algún golpe básico nuevo. Cabe recordar que
ahora podremos personalizar los movimientos de los personajes, así que puede
que Sonic aun oculte más de una sorpresa. Y quien sabe, quizá tengamos algún
“traje” alternativo para él. ¿El Sonic clásico? ¿El de Sonic Boom? Hagan sus
apuestas.
Estas opciones de personalización se verán ampliadas con la
inclusión de los “Luchadores Mii”, lo que básicamente se traduce en un editor
de personajes al poder crear luchadores a partir de un Mii creado en nuestra
consola. ¿Queréis ver a los personajes de Streets of Rage en Smash Bros.? ¿O a
Alex Kidd? ¿Qué tal Ryo Hazuki? El editor de Miis es la solución ideal.
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La presentación del juego, Sonic Paradise estuvo allí. |