Opinión: Sonic Origins
Etiquetas: Knuckles Chaotix , Opinion , Recopilatorios , Sonic & Knuckles , Sonic 1 , Sonic 2 , Sonic 3 , Sonic CD , Sonic Central , Sonic Origins
Un recopilatorio que
podría estar ocultando sus cartas.
Por fin terminó la espera, y gracias al pasado Sonic Central
podemos conocer algunas de las cosas que nos depara Sega relacionadas con el
erizo. Naturalmente todas ellas darán mucho de que hablar en los próximos
meses, pero de momento quiero dedicar este artículo al juego que más
desapercibido parece haber pasado, o al menos al que menos parece habérsele
visto el potencial.
Sonic Origins es, ya de por sí, algo que debería alegrarnos
y mucho a los fans de Sonic. Pues supone la respuesta a un par de plegarias que
llevamos años lanzando a los cielos (o mejor dicho, a la redes). Primero por el
regreso de Sonic 3, el cual parece haberse librado por fin de sus ataduras
legales con la música (veremos a ver cómo). Y el segundo es poder tener por fin
en consola y PC los remasters de Sonic 1 y Sonic 2, suponiendo que finalmente
sean estos los que se incluyan y no versiones nuevas (que también podría ser).
En cualquier caso, el tráiler nos dejó claro que tanto Sonic
1, como Sonic 2, y CD, vendrían en formato panorámico, lo cual prácticamente
descarta la emulación. Si, en tiempos recientes se han conseguido emuladores de
Mega Drive capaces de ofrecer formato panorámico, pero no creo que ese sea el
caso, pues la cosa está aún un poco verde, y probablemente no ofrezca
resultados óptimos para un producto oficial.
Horas después del evento se confirmaba de fuente de la
propia Sega que Sonic 3 y Sonic & Knuckles también vendrían en formato 16:9,
lo que viene a indicar una de estas dos posibilidades: O bien son efectivamente
los remasters de Taxman, y esto incluye ahora Sonic 3 y Sonic & Knuckles. O
bien son versiones nuevas de otro equipo, lo cual probablemente sería aplicable
a los cuatro juegos, pues sería raro mezclar versiones de diferentes
desarrolladores (aunque no imposible).
¿Cómo habrán solucionado lo de la música? Pronto lo sabremos. |
Al margen de esto, a nadie se le escapa el hecho de que esta
será la tercera vez que Sega relance Sonic 1 y Sonic 2 para Switch. Si, se
trata de diferentes versiones con distintos contenidos. Pero eso no hace que
sea menos redundante, lo cual reduce el interés por el recopilatorio a la
mitad.
Los fans podemos dar saltos de alegría tan solo con el
regreso de Sonic 3, o con el hecho de tener Sonic CD en sistemas actuales. Pero
el público mayoritario probablemente no encuentre alicientes en este
recopilatorio si nos llega tal cual se anunció, y esto es algo que muy
probablemente ya saben en Sega.
Durante el propio anuncio se nos dijo que estuviéramos
atentos a nuevas informaciones, y la fecha de salida del recopilatorio se ha
marcado para 2022. Con tanto margen de tiempo, y habiendo dejada abierta la
puerta a más cosas, sería excesivamente pesimista creer que esta recopilación
efectivamente nos va a llegar con tan solo estos cuatro juegos, por mucho que
sean versiones nuevas.
¿Y qué otros títulos se podrían incluir ahí? Naturalmente a
todos nos viene a la mente Knuckles Chaotix, que a día de hoy sigue siendo de
los pocos títulos del erizo que jamás ha sido reeditado. ¿Podría ocurrir aquí?
Para responder a esto me remito al artículo que escribí aquí mismo hace unos
meses, cuando Blizzard reedito por primera vez un juego de 32X emulado en su
recopilatorio de clásicos.
Sonic CD también tenía algún problemilla legal con su música. |
Me consta que en aquel momento llegó a Sega la información
de que esto había ocurrido, o al menos a una parte de ella. Pero con tan poco
tiempo no habría podido dar pie aún a nada. ¿Podrían Sega y Blizzard llegar a
algún acuerdo para prestarse el emulador? Quién sabe, pero por primera vez
tenemos la puerta abierta a que esto ocurra, y nos consta que Sega ya habría
tratado de traer Chaotix de vuelta en el pasado (con Sonic Gems Collection),
pero que no lo había hecho por la dificultad de emular dicho sistema.
Claro está que lo ideal sería que Chaotix llegase en forma
de remaster como el resto, pero tener el juego emulado sería mejor que nada. Además
la emulación podría ser la puerta a incluir más juegos, tal vez a modo de
extra, y no sería ni mucho menos la primera vez que Sega hace algo así.
En Sonic Adventure DX para Game Cube se incluyeron los 12
Sonic de Game Gear como extra, y más tarde en Sonic Mega Collection también se
añadieron títulos desbloqueables, incluidos algunos que no eran de Sonic. Lo
mismo ocurrió con Sonic Gems Collection, y con Sega Mega Drive Ultimate
Collection (Sonic Genesis Ultimate Collection en America). Hasta en alguno de
los Sega Ages de Switch podemos encontrar títulos ocultos, como el arcade
original de Columns que viene con Columns 2.
Personalmente apuesto a que al menos los 12 Sonic de Game
Gear podrían ser incluidos a modo de extra, aunque me muestro menos optimista
ante sus versiones para Master System, ya que Sega siempre suele recurrir a las
adaptaciones portátiles. Recordemos que tan solo tres de los seis Sonic de
Master System han sido reeditados alguna vez, y fue exclusivamente en la
Consola Virtual de Wii.
¿Será esta la guinda del pastel? |
En cuanto a arcades, Sonic the Fighters ya va a ser incluido
en la serie Yakuza a modo de celebración del 30 aniversario, lo que haría
complicada su inclusión aquí. Además Sonic the Fighters no es precisamente un
juego de los “orígenes” de Sonic, lo que afecta también a Sonic R o cualquier
otro título posterior.
¿Y qué hay de SegaSonic? Ya os hablé aquí de esto cuando
salió la Astro City Mini, la cual podría haber incluido este juego junto con
otros de la placa System 32. Pero recordemos que eran dos los impedimentos para
el regreso de SegaSonic, y que la emulación era tan solo uno de ellos. El otro
era el control, ya que no sería fácil adaptar el manejo del trackball de la
recreativa original.
También hay quién se pregunta qué pasa con el resto de
juegos de Sonic para Mega Drive, pero la respuesta a esto es muy sencilla para
cualquiera que no haya estado viviendo los últimos años en una cueva. Sonic
Spinball, Sonic 3D, y Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine, ya están disponibles en
sistemas actuales gracias a Mega Drive/Genesis Collection, recopilatorio físico
que los trae junto con cerca de 50 juegos más de esta consola.
Algún despistado se preguntaba también qué pasaba con los
Adventure, pero es que basta con leer el título del recopilatorio para saber
por qué no han sido incluidos. Además esto da pie a que más adelante salga otro
recopilatorio con entregas más modernas de las aventuras del erizo.
¿Veremos por fin Hidden Palace en consolas y PC? |
¿Podría haber alguna sorpresa más? La respuesta a esto es
“muchas”. Desde material adicional como el que se suele incluir en estos
recopilatorios tipo museo, a contenido totalmente nuevo que ni siquiera
estuviese disponible en los remasters de Taxman, como por ejemplo la
posibilidad de jugar con Knuckles en Sonic CD.
Las posibilidades son infinitas, incluso podríamos tener
material inédito. Merece la pena ya solo aunque sea por ver cómo han
solucionado lo de Sonic 3. Así que todavía es pronto para empezar a hablar de
decepciones, y de oportunidades desaprovechadas, cuando probablemente ni en
Sega tengan todavía claro qué es lo que va a incluir.
Si queréis que se incluya Knuckles Chaotix, o las versiones de 8 bits, aprovechad a pedirlas en las redes para que en Sega vean que hay interés por ellas. Pero eso sí, recordad lo que os digo siempre, pedidlo de manera respetuosa y educada, o de lo contrario haréis más mal que bien. Ya sabéis que se cazan más moscas con miel que con vinagre.
Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.