Podcast La hora del Erizo #102: And the winner is....

Revelamos los ganadores de nuestro concurso.

Es una nueva semana, y un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise.

¡Terminó nuestro concurso triple aniversario! ¡En este episodio revelamos los ganadores de los premios, estad muy atentos! Además, también hablamos sobre Sonic Lost World, Summer of Sonic y Sonic Boom, el 30 aniversario de SG 1000 ¡Y mucho más!

Con Ashley y Raccar y Alpha 3.


Nuevas imágenes de los nuevos productos de Jazwares

Máscaras, nuevas figuras y relanzamientos.

Durante los últimos días se han liberado numerosas imágenes bastante interesantes sobre los productos que la compañía lanzará a corto plazo.

En primer lugar se han liberado las primeras imágenes de las máscaras de disfraces que ya estaban anunciadas desde hace un tiempo. Hasta ahora solo habíamos visto arts y placeholders, y viendo la calidad que parecen tener las máscaras, pueden ser un producto bastante interesante para coleccionar.

Lo siguiente es un producto que al parecer ya está a la venta en territorio americano. Se trata de unos relanzamientos de las figuras de la línea 3" originales. No son los únicos, se han lanzado varias veces las figuras en los últimos meses, siempre con algunas alteraciones ya sean en las articulaciones, en el modelado de las manos, o en los accesorios que llevan. Esto hace que las originales cada vez sean más raras y caras, por los que los coleccionistas lo tienen cada vez más difícil. Al parecer Jazwares está relanzando las figuras originales, o al menos, así ha hecho con Amy. La figura original de Amy es de las más dificiles de conseguir estos días, así que no es disparatado pensar que otras figuras bastante raras, como la del Werehog o Metal Sonic puedan relanzarse así, aunque por ahora no hay confirmación.

Por último, nos llega la primera imagen del Super Poser de Silver The Hegehog, octava figura de la línea y que ya lleva anunciada cerca de dos años. Al fin parece que se va a lanzar a la venta pronto y aquí tenéis un primer vistazo, junto al resto de productos de la noticia:

Buzón de los Lectores: 7 Razones Por las que Sonic Lost World es genial


Siete razones para disfrutar de Lost World.

¡Bienvenido al Buzón de los Lectores! ¡La sección donde tu eres la estrella! Esta semana os traemos una lista de razones que escribió nuestro amigo MasterSonic , de Sonic Ages,  en las que refleja lo que el cree que son razones por las que la próxima aventura del erizo azul, Sonic Lost World, es un juego genial.

Os dejo con ella:

Hola soy Sonic, MasterSonic.

Al fin se revelo el trailer de Sonic Lost World y les juro desde que salio no han dejado de caer halagos, mentadas de madre, comparaciones con el juego equivocado y muchas cosas mas en este dare 7 razones porque Sonic Lost World es genial...por lo menos desde mi punto de vista.

1-Nuevo estilo de juego sacado de otro juego




Les juro que cuando al fin se mostro la parte de gameplay en verdad me sorprendi en vez de ser un juego tipo Generations, Sonic Lost World mete en el universo de los juegos de Sonic un nuevo estilo (Muy genial si me lo preguntan) que se parece mucho al de cierto juego, si, es ese juego que estas pensando, muy buena observacion si te has dado cuenta Sonic Lost World se parece al cancelado Sonic X-treme!

Que? Que era Mario Galaxy el juego en el que pensabas? Y Sonic Lost World se deberia llamar Sonic Galaxy? Emmm nooooo.....

Talvez un poco pero lo lamento Sonic X-treme se penso mucho tiempo atras de Super Mario Galaxy y sino me crees mira este video.




A que se parece? Verdad?
Bueno ya me sali del tema.

Este nuevo estilo esta muy bien, y les aseguro que dependiendo de que tanta aceptacion tenga se podria quedar en la saga de Sonic como otro de estilo de escenarios para la saga.

2-Se murio el Boost.

Primero que nada quiero dejar claro que el boost siempre a sido una cosa de Sonic con la que soy muy neutral ya que aveces me gusta mucho y otras quisiera que desapareciera en este caso despues de recordar las magnificas y excelentes zonas de Sonic clasico en Sonic Generations no puedo dar mas que felicidad a que al parecer el Boost se a eliminado, unido a que el juego tendra partes 2-D sera todo un deleite para los fans del Erizo Azul que querian algo parecido a lo de los primeros juegos, por el momento esto no deja de ser genial sino lo incluyen y por un casual lo meten en un futuro juego de Sonic espero que agreguen estas cosas,
1- Que sea opcional
2- QUE DEJE DE AGUDIZAR LA MUSICA DEL ESCENARIO CUANDO LO USAS.

En todo caso esperemos a ver que pasa si se va el Boost pues supongo que es bueno y si se queda pues supongo es bueno dependiendo de tu punto de vista.


3-Exclusivo de Nintendo



Yea, lo adivinastes el punto corto del tema.

Como bonus decir que sospecho que el Rocket Dash volvera y que las sombras que Sonic deja cuando corre son muy geniales, aun asi ahorita que lo pienso el Rocket Dash se volvio innecesario cuando se incluyo el Boost, talvez ya que se murio el Boost el Rocket Dash vuelva, HOYGA EZO CERIHA HENIAL!!!111 OMG LOL (Que miedo me dio escribir eso).

4- 2 tipos de velocidad

Eres de los que se queja de que Sonic es muy rapido en unos juegos y en otros no tiene suficiente velocidad? Felicidades amigo mio una nueva caracteristica de este juego sera que cuando Sonic corra llegara a un limite de velocidad que no subira y si apretas un boton esta se incrementara, un gran aplauso al que se le ocurrio esa nueva habilidad al fin cesaran esas mentadas de madre sobre la velocidad de Sonic en sus juegos, meh en realidad no, pero por lo menos fijo decresen.

5- Exquisito y sabroso Sonic 2-D maravilloso Sonic 2-D



Señores y Señoras en Lost World tendremos zonas de toda la vida en 2-D para que si no te gusto el nuevo estilo tengas algo que te guste, en serio no saben lo emocionante que es esto.....si son tan geniales como en Generations el aseguro que se acerca un Sonic perfecto, esperemos que salga algo que haga que todos los fans lloren de alegria conmigo ya lo lograron.

6-Malos malosos muy geniales

Los malos malosos son los siguientes:


1-Una camaleon muy genial y que no me extrañaria se volviera famosa entre los fans de Sonic, y los no fans (No preguntar porque).
2- Un bicho enorme naranja con cara de Big The Cat que la verdad es adorable.
3- Un tiburon emo, que no parecia nada a lo mostrado en su silueta, esta chido.
4-Un gato sensei con baston, sobra decir que este es el guardian que mas pegaron los fans adivinando.
5- Un animalejo rosa con pinta de alocado, que si te soy sincero es muy genial y que se volvera de los favoritos.
6- Y por ultimo el que quizas es mi favorito un dragon/toro/bicho no conocido por el hombre de color rojo y que parece ser el lider, pedazo de diseño tiene bien hecho Sega bien hecho.

Estos malos son geniales y creanme se nota que los fans los amaremos.

Como comentario final esta imagen:



Demuestra que posiblemente en niveles del juego nos los encontraremos y tendremos que detenerlos o enfrentarnos a ellos, otro aplauso al que se le ocurrio esto.

7-La version portatil dejo de ser baja en calorias



Al fin señores la version portatil sera parecida a la version de sobremesa!!! (Aleluya, aleluya, aleluya)



Sega a puesto como dicen toda la carne en el asador, no solo la version de Wii U es genial la de 3DS tambien se ve igual de sorprendente!

Solo miren escenarios 3D! Y no solo eso tambien los muy agradables a la vista escenarios 2-D!



Sega lo esta haciendo bien, muy bien!

Nota polemica (Patrocinada por el imnombrable): El que todo este saliendo tan bien sera fruto de que solo tenga que hacer el juego para 2 consolas en vez de varias? Eso lo dejo en el pensamiento de cada uno.

Bueno esas son mis razones de porque Sonic Lost World es genial, espero que lo hayas disfrutado.

Antes de terminar quiero decir algo, La nueva casa de Sonic es Nintendo, puede sonar raro pero lo es, siempre que Sonic tiene juegos exclusivos de Nintendo a estos les va muy bien en cuestion de critica y ventas, Nintendo es para Sonic como ese amigo que te da chocolate caliente cuando tienes frio despues de una nevada, olvidar lo del pasado, olvidar el "Sega does Nintendont", olvidar que alguna vez Mario y Sonic fueron enemigos, que Nintendo y Sega fueron enemigos ahora son amigos, amigos muy cercanos que se ayudan entre si, espero que el tiempo que Sonic sea exclusivo de Nintendo sea muy bueno y traiga excelentes frutos para Sega y el Erizo Azul mas rapido y famoso del mundo.

Aqui termina este tema, espero que te hayas divertido en leerlo como yo en escribirlo, también tu puedes escribir todo lo que quieras decir de Sonic Lost World, mientras esperas o piensas su compra, por mi parte espero el dia para poder comprar ambas versiones el primer dia que salgan a la venta, que emocion!

Hasta la proxima! 

¡Y esto es todo por hoy! El Buzón de los Lectores volverá dentro de dos semanas, mientras tanto, si quieres participar, puedes enviarnos un correo electrónico con vuestros trabajos, manualidades, relatos, dibujos, artículos, música...¡lo que queráis! a nuestro correo sonicparadise@outlook.com ¡y lo publicaremos aquí!



Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Nuevas imagenes de Sonic Lost World

Un prisma ligeramente diferente de lo ya conocido

Sonic Lost World toma forma como la gran apuesta de SEGA de cara al erizo azul para este año, retomando un espíritu algo diferente pero muy interesante para el erizo azul, que no ha dejado a nadie indiferente.
Hoy hemos podido conocer un nuevo set de imágenes de la mano de la web japonesa 4Gamer en la que podemos ver por primera vez un render del nuevo wisp Indigo Asteroid, además de nuevas capturas tanto de la versión de Wii U como de la de Nintendo 3DS del juego, mostrando escenas ligeramente diferentes a las que ya conocíamos.

Pueden verlas todas a continuación.



Podcast La Hora del Erizo #101: Gilius es un gnomo de jardín

Y Bayonetta es la bruja de Hansel y Gretel.

Es una nueva semana, y un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise.

Hoy hablamos sobre las noticias de la Semana, los DLC de Sonic & All Stars Racing Transformed, Sonic Lost World, los misteriosos Sonic Reboot y Sonic Urals, y nuestro concurso aniversario, que podeis visitar en este enlace.

¡Además, estrenamos reproductor nuevo, para que podáis oír el podcast desde Ivoox!

Con Ashley y Raccar.



Votar, comentar y más.

Opinión: Objetividad, divino tesoro.



El gran mal que azota el periodismo actual.

Hoy vamos a hablar de algo que aunque a priori puede no parecer estar relacionado con Sonic, en realidad lo esta y mucho. La falta de objetividad periodística es una lacra en estos días, y el periodismo de videojuegos no se libra ni mucho menos de ello. Y dentro de este problema nuestro erizo es uno de los mas castigados, veamos porque.

Antes de nada hay que dejar bien claro que es eso de la “objetividad”, porque parece ser que muchas personas no saben qué es. Podéis entrar en foros grandes y ver a gente debatiendo eternamente sobre este tema, y eso que en realidad no es algo tan difícil de entender. Cuando hay que hablar sobre algo se puede hacer básicamente de dos formas: O bien desde un punto de vista informal o personal, en cuyo caso no importa ser o no objetivo (aunque dará fuerza a lo que se dice). O bien desde un punto de vista profesional y/o serio, en este caso la objetividad es absolutamente imprescindible, y mas si lo que estamos diciendo lo decimos desde un medio popular y profesional.

Para ser objetivo lo primero es aparcar los gustos y opiniones personales, y simplemente poner en manos del lector las claves de lo que estamos contando para que él mismo decida por sí solo y saque sus propias conclusiones. En otras palabras, ser neutral. No intentar llevar el pensamiento del lector hacia nuestro campo para que este vaya por ahí diciendo lo mismo que nosotros cual borrego siguiendo al rebaño, si no dejando en sus manos la formación de una opinión sobre aquello que estamos tratando.

Quizá todo esto suene complicado, pero seguro que con algunos ejemplos lo entendéis rápido, además que seguro que ya habéis visto casos de esta falta de objetividad en mas de una ocasión, y mas relacionada con Sonic.

Pongamos que estamos leyendo un artículo sobre algo de Sonic, por ejemplo sobre su historia. Y la persona que lo escribe empieza ya desde el principio diciendo cosas como que a él siempre le ha gustado más Mario, o que los tiempos de gloria del erizo pasaron hace ya mucho. Esto son opiniones y apreciaciones personales que no tienen cabida en un artículo profesional y que llevan al lector a pensar que el tipo que esta escribiendo eso lo esta haciendo a desgana solo porque esta obligado a ello, o que simplemente hace años (quizá décadas) que no toca un juego del erizo. Lo malo es que hemos visto casos similares a este en medios grandes y profesionales, lo que daña enormemente la imagen del medio, a pesar de que a pocos parece importarles…

Así tratan algunos a la objetividad antes de ponerse el traje de periodista.

Eso es falta de objetividad y por lo tanto de profesionalidad, porque en un blog o en un foro uno puede decir lo que le de la gana, pero en un medio profesional es simplemente lamentable hacer algo así, y se le hace flaco favor a la calidad periodística. Y es que da igual que se este hablando de una guerra en el otro lado del mundo, o de algo tan trivial como son los videojuegos, la ética periodística es aplicable a todo por igual, así que la excusa del “bueno, bueno, si solo son juegos, tampoco hay que tomárselo a la tremenda”, no solo no es valida si no que además es una vana y patética excusa para tapar una incompetencia evidente.

Lo mismo ocurre en los tan polémicos análisis sobre juegos, cuantos análisis habremos leído en los que el analista de turno se nos pone a contar su vida y sus milagros, llegando a contarnos su infancia a fin de explicarnos lo malo que es ese juego del que esta hablando… “El juego es simplemente horrible, ya que no tiene nada que ver con los grandes juegos de esta saga en sus tiempos de gloria que tantas horas de diversión nos dio en nuestras infancias”. ¿Os suena? Personalmente os aconsejo que si veis cosas así en un análisis sobre un juego, dejéis de leer y empleéis vuestro tiempo en otras cosas… Un analista no puede excusarse en cosas así para decir que un juego es horrible sin mas, a nadie le importa su infancia, ni que la saga a la que pertenece el juego del que esté hablando haya vivido tiempos supuestamente mejores… Lo que la gente quiere saber es cómo es ese juego que se esta analizando para saber si arriesgarse a comprarlo o no, y todas esas patochadas no ayudan precisamente.

En un análisis se debe describir el juego de forma neutral (objetiva), lo que al analista le puede parecer horrible no tiene porque serlo para el resto de la gente, su deber es explicar cómo es el juego de la mejor manera posible para que el lector decida por sí mismo si esas características le interesan o no. “El juego es horrible porque Sonic va con una espada y eso es una estupidez”. No, será una estupidez para el analista, pero habrá mucha gente a la que la idea de jugar con Sonic usando una espada para potenciar sus ataques le resulte interesante. El analista no es quien para calificar directamente de “horrible” o “estúpida” una característica del juego solo porque a él no le guste. En este caso lo correcto seria explicar que Sonic lleva una espada y la utiliza para atacar a los enemigos potenciando sus ataques habituales. Que sea el lector quien decida si la idea de un Sonic con espada le resulta horrible y estúpida, o genial e innovadora.

Objetivamente hablando, esto solo es Sonic con una espada.


¿Pero y qué hacer cuando se trata de hacer una crítica donde el lector espera que le des tu opinión personal sobre algo? En este caso lo correcto es dejar bien claro que es una opinión personal. Por ejemplo, si decimos “este juego es malísimo y nadie debería jugarlo”, no estamos dando una opinión personal, estamos dando una opinión general. Le estamos diciendo a la gente que ese juego es malo de forma unánime, y que no deben acercarse a él de ninguna manera. Aquí se esta privando al lector de decidir por sí mismo, y esto no se debe hacer. ¿Cómo evitarlo? Fácil, cambiando ligeramente la forma de decir las cosas. “Este juego no me ha gustado nada, a mi me parece malísimo”. Aunque pueda parecer lo mismo, la diferencia es enorme, ya que en esta segunda frase se utilizan términos como “me” o “mi”, dejando bien claro que es una opinión personal, y ahí si que nadie puede decirte nada. Pueden no estar de acuerdo, pero ya has dejado claro que es tu opinión personal y como tal debe respetarse.

Para ser crítico hace falta ser capaz de ver los defectos en aquello que nos gusta, y las virtudes en aquello que no nos gusta. El que un juego te guste a ti, no quiere decir que le vaya a gustar a todos los demás, y lo mismo ocurre si no te gusta. No se puede coger un buen juego y decir que es malo porque a nosotros no nos gusta (y viceversa). Y si no se es capaz de distinguir entre gustos personales y críticas objetivas, entonces mejor dedicarse a otra cosa. Igual que si no tenemos ni idea de fontanería no nos ponemos a intentar arreglar las cañerías de nuestra casa. Hay gente que se piensa que por llevar unos cuantos años jugando a videojuegos eso ya les convierte en críticos expertos, pero no es así. Por esa regla todos deberíamos ser expertos gourmets, pues llevamos comiendo toda nuestra vida…

Ya veis que en realidad no es tan difícil de entender, y sin embargo Internet esta plagado de violaciones de estas normas de expresión tan básicas y sencillas, lo que provoca numerosas discusiones y polémicas. Pero bueno, dentro de lo que son foros y blogs se puede entender, pero es simplemente inadmisible en medios profesionales, y nadie debería hacer la vista gorda con esto. Ya hemos hablado aquí muchas veces del daño que una mala crítica le puede hacer a un juego y a la industria en general. Nosotros como fans de Sonic lo sabemos muy bien por desgracia, así que no deben escatimarse esfuerzos a la hora de defender un periodismo serio y riguroso.

Nuestro amigo el Werehog sabe bien lo que es ser victima de la falta de objetividad…


Precisamente creo que el problema está en que hay una gran permisividad hacia este periodismo basura que en el mejor de los casos es simple incompetencia, y en el peor un claro intento de manipulación. La gente tiende a creer que todo lo que sale en los medios grandes tiene que ser tal y como se nos cuenta, y esto no es ni mucho menos aplicable solo al periodismo de videojuegos. Y lo más curioso es que estos niveles de incompetencia no son tolerados en otros ámbitos, pero si en el periodismo. Paraos a pensar que pasaría si fueseis al dentista y este os hiciese una chapuza en la boca y os dejase todos los dientes hechos polvo. ¿Lo dejaríais pasar? Espero que no… ¿Entonces por qué dejar pasar la incompetencia de un medio de comunicación? Una web nos dice que un juego es una basura y directamente nos lo creemos a pies juntillas y cogemos el dinero que teníamos ahorrado para ese juego y lo gastamos en otro. Así, sin mas, sin que esa web se moleste si quiera en darnos argumentos de peso ni en justificar lo que dice... Es así como uno cae en manipulaciones. Hoy nos han hecho comprar un juego en lugar de otro, pero quizá mañana nos hagan votar a un político en vez de votar a otro. ¿Y entonces qué?

Evitar todo esto es muy fácil, vosotros mismos tenéis la capacidad de diferenciar entre algo bien contado y explicado, y algo contado con mala intención o incompetencia. Solo hay que pararse a pensar un poco, y si el asunto huele mal, si aquello que nos están contando no nos convence, lo mejor es entonces ir y comprobarlo nosotros mismos. Incluso aunque nos convenza, tampoco esta mal informarse un poco más por otras vías, por si acaso…

Hoy en día tenemos mayor acceso a la información que nunca, se podría hablar fácilmente de saturación informativa. Pero es responsabilidad nuestra decidir con qué nos quedamos y con qué no, no es excusa el decir “es que aquí cada uno dice una cosa”, pues todos somos capaces de distinguir entre informaciones bien documentadas y explicadas, y rebuznos de asno o cantos de sirena que solo buscan empobrecer la información o manipular a la gente.

Por descontado que dentro de esta falta de profesionalidad periodística esta también el “amarillismo informativo” del que ya os he hablado con anterioridad, pero igualmente esta en vuestra mano el no dejaros manipular.

Para abrazarse hacen falta dos, y si vosotros rechazáis el periodismo basura, entonces este no tendrá nada que hacer con vosotros.



Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Revelado un nuevo personaje para Sonic & All-Stars racing Transformed

Exclusivo de la versión de PC.

Tal y como se rumoreaba, ocurrió. Sega ha anunciado hoy unas cuantas novedades sobre Sonic & All-Stars Racing Transformed, todas ellas exclusivas para la versión de PC.

En primer lugar un nuevo personaje se ha unido al plantel de corredores del título. Se trata del General Winter, un general ruso proveniente de Company of Heroes 2, juego de estrategia ambientado en la segunda guerra mundial que ha sido lanzado a la venta exclusivamente para PC recientemente. El personaje monta un tanque en tierra, un submarino en mar, y un avión de la segunda guerra mundial en el aire. Es un personaje completamente gratuito, incluido en la reciente actualización del juego que también mejora algunos problemas del título, como bugs de esta versión de PC.

Será exclusivo de PC, pero no es la única novedad, por el momento. Sumo Digital también ha informado que este fin de semana, todos los poseedores de una cuenta Steam podran descargar y jugar a Sonic & All-Stars Racing Transformed de manera totalmente gratuita, y además, el juego verá rebajado su precio en un 70%.

El anuncio de este nuevo personaje ha causado polémica entre los fans, que esperaban uno de los personajes votados por el público en aquella encuesta publicada por Sumo. A esto, Steve Lycett responde que " Nadie ha dicho que este personaje vaya a ser el último, y que sin duda, el personaje que se aprobó del que habló hace tiempo no es este sino uno de los mas votados de la lista". Además, insta a que los fans " Hagan ruido y dejen claro a los que les mandan hacer personajes que quieren personajes de esa lista y no otros".

Os dejamos a continuación con un vídeo de gameplay de este nuevo personaje-


Una sorpresa sobre Sonic & All-Stars Racing Transformed podría llegar mañana

Steve Lycett insinúa que tendremos noticias sobre el juego.


Hace tiempo que Steve Lycett finalizó su campaña para convencer a SEGA en  lanzar nuevos personajes descargables elegidos por los fans para Sonic & All-Stars Racing Transformed, pero no hemos tenido noticias de qué sucedió con ellos...hasta ahora.

Steve Lycett está insinuando a través de los foros de SEGA y de Steam que podríamos ver algo nuevo sobre el juego muy, muy pronto. En los foros de SEGA, a la pregunta de "¿ Hay noticias sobre el DLC?" de uno de los usuarios, el desarrollador respondió con la frase So tomorrow will be interesting. For a number of reasons. Better pack my flame proof suit…  Lo que traducido queire decir " Asi que mañana será muy interesante...por unas cuantas razones. Será mejor que me ponga el traje inifugo...". A su vez, en los foros de Steam, Lycett ha dejado caer algunas pistas. 

En primer lugar, publicó un mensaje en ruso, Скоро зима , que traduccido siginifica en inglés " Winter is Coming" y en Español " Se acerca el invierno", referencia a Canción de Hielo y Fuego/ Juego de Tronos.  Después comentó "Is it me, or is it getting really cold all of a sudden. I wonder what tomorrow will bring…"  lo que traducido quiere decir  "¿ Soy yo, o de repente hace mucho frio? Me pregunto que ocurrirá mañana..."

A todo esto se suma que la versión de PC recibió recientemente algunos cambios que apuntan a una posible actualización, lo que podría indicar que mañana podríamos ver alguna sorpresa referente al juego. estaremos pendientes y os informaremos si esto ocurre.

FUENTE: The Sonic Stadium

Sonic Drift Racing corre hasta Nintendo 3DS

Saldrá a la venta esta semana.

En estas semanas SEGA y Nintendo han demostrado que hay interés, y mucho, en poner a disposición de todos los usuarios de Nintendo 3DS el extenso legado que Sonic tiene en Game Gear, la consola portátil de Sega de 8 bits.

En la actualización de la Nintendo eShop de esta semana, SEGA ya ha anunciado que pondrá a la venta tres juegos de  Game Gear, al menos en Europa. Uno de ellos está protagonizado por nuestro erizo azul. Se trata de Sonic Drift Racing, el segundo de los juegos de carreras del erizo lanzados para Game Gear, y el único lanzado en Occidente.

Sonic Drift Racing fué anunciado hace varios meses, pero hasta ahora no se ha puesto a la venta en Europa. Desconocemos si también se pondrá a la venta en el continente Americano, pero probablemente así sea, tal y como ha ido ocurriendo en las últimas semanas.

Sonic Drift Racing tendrá un precio de 3'99€ y saldrá a la venta en la consola virtual de la eShop de Nintendo 3DS este Jueves día 4 de Julio.