Sega empieza un nuevo reto de Project Needlemouse



La empresa promete revelar un nivel, el nombre definitivo del juego y un bonus extra "muy cool".

Avanza el 2010 y continuamos sabiendo más detalles de Project Needlemouse, ahora Sega ha planteado a la comunidad un nuevo desafío, similar al reto por el que supimos que Sonic sería el único personaje jugable y obtuvimos de la empresa un arte conceptual de un badnik.

La información directo del blog de Sega, traducida para tí en Sonic Paradise:

Aquí está el reto: queremos que creen su propio arte conceptual basado en sus Badniks favoritos de los juegos originales de Sonic. Puede ser cualquier Badnik de Sonic 1, 2, 3, Sonic & Knuckles, o cualquiera de los juegos de Sonic de esa era. Agarra a tu favorito(s), dibújalos en un estilo de arte conceptual, y envíanoslo!

El reto: Envíen sobre 100 piezas (totales) de arte conceptual de tus Badniks de la vieja escuela a SEGA! ¡Muéstrennos cuales enemigos quieren ver en Project Needlemouse!

La recompensa: Si el reto es alcanzado, la próxima semana revelaremos:

* El nombre de Project Needlemouse
* Arte conceptual de la primera zona
* Un bonus extra muy cool…

Qué usar: ¡Bien! Ahora que tenemos su atención, a lo específico. Pueden crear el arte conceptual en Photoshop, en papel, en Microsoft Paint, via crayón, o usando cualquier medio decente que logre el objetivo. (Creenlo desde algo notablemente increíble – como, digamos, Oreos – ¡y conseguirán una vitrina bonus!) El límite es una pieza de arte conceptual por persona.

Enviando tu arte conceptual: Luego, ¡envíanoslo! Tienes unas cuantas opciones aquí, así que sólo agarra la que te sea más fácil.

1. ¡Posteenla aquí en un comentario! Súbanla en un sitio externo como Photobucket.com, y entonces comenten aquí en el Blog con un link a su trabajo.

2. Mándanos un e-mail! Si eres tímido sobre mostrarle tu arte al mundo, puedes también enviárnoslo via e-mail: communityteam@sega.com Esta dirección electrónica esta protegida contra spam bots. Necesita activar JavaScript para visualizarla !

3. Mándanos un mensaje privado! Si tienes una cuenta de Foro o SEGA Pass, puedes enviar un mensaje privado a RubyEclipse en los foros de SEGA para mostrar tu arte. Si ya tienes una cuenta de foro, estás listo!

Además, el post reveló una nueva pieza de arte conceptual, la cual es un badnik del juego Sonic The Hedgehog:




Como dato extra, investigaciones a la imagen dieron como resultado que en su sección de comentarios se puede leer la frase "Febrero va a ser un muy buen mes".

El plazo final de entrega de los trabajos es el lúnes, día en el cual probablemente te estaremos informando de todos los detalles en su momento ya que la web vuelve a su ritmo normal a más tardar ese día.


[Act.] Ryo confirmado de personaje descargable



Solo posible mediante reserva

Actualización: Sol acaba de aclarar esto con un nuevo misterio en Sonic Stadium
"Don't panic - you don't have to download Ryo - or do you? Maybe there is more than one Ryo :P"

Parece que SEGA quiere sacar tajada mediante los personajes descargables de esta entrega, confirmado en su día el DLC en su página oficial, sin saber hasta el día de hoy que Ryo (protagonista de Shenmue) se regalará por la reserva del juego para descargarse en la cadena Game.

¿Que significa esto entonces? ¿será un personaje temporalmente exclusivo para las reservas de la franquicia? ¿tendríamos que pagar luego por él? En otras circunstancias hubiera puesto que era desbloqueable con la reserva, pero no descarga con en este caso. Así que ya no sabemos que pasara con las versiones de Wii/DS y cuales serán los personajes disponibles solo por descarga... También menciono que según ellos el juego se adelanta al 12 de Febrero.



Project Needlemouse sería Sonic The Hedgehog 4

Siguen saliendo rumores del próximo juego de Sonic.
 
Antes de escribir algo, quizás te habrá llamado la atención que estos días no han habido actualizaciones de mi parte. Ocurre que estoy de vacaciones, por lo que no habrán contenidos nuevos regularmente hasta la próxima semana. Además, próximamente se vienen cambios a la web que harán las noticias más fáciles de leer, y a los editores también se les hará más fácil escribirlas.
 
Bien, vamos al artículo. Muchos rumores han salido a la luz esta semana sobre el próximo juego en 2D de Sonic cuyo nombre clave actual es Project Needlemouse. Primero, la web 1UP, en un artículo de los juegos más anticipados del 2010, tuvo un lugar para el misterioso título, y grande fue la sorpresa cuando los fans leyeron la siguiente descripción:
 
Aquí está lo que la gente ya sabe acerca del juego: se centra sólo en Sonic, va a ser en 2D, es en HD, y llegará a Xbox Live y PSN. Aquí es lo que ellos no saben: es Sonic the Hedgehog 4. Al menos, así es como está considerado internamente en Sega – sobre si tendrá algún otro nombre cuando se lanze, no estamos seguros. Pero dado que su forma de juego 2D se focalizará en un personaje por el que actualmente no damos ni un peso, este es el juego de Sonic que hemos estado esperando desde que se cambió de la Sega Genesis.
 
Cuando los fanáticos de las 16-bits aún no se recuperaban del hype que esa descripción les dió, la web SegaOnline (la misma que filtró las primeras imágenes de la futura llegada de Sonic Adventure a X-BOX Live) escribió otros datos más que, obviamente, provocaron una expectación aún mayor; el juego tendría los niveles Splash Hill Zone y E.G.G Station Zone, y sería el primero de una serie.

Minutos después, el sitio debió bajar la noticia. Además de TSSZ, quien también la cubrió, y por si fuera poco, la web Sega Nerds, recibió una advertencia de Sega que les pedía no cubrir la información.

Trataré de estar al tanto para escribirles todos los detalles en caso de que la noticia siga su curso, de todas maneras, la próxima semana Sonic Paradise debería volver a su ritmo normal.

Nuevo album de Bentley Jones ya disponible

Disponible en disco, en Amazon y en iTunes.

El nuevo album de Bentley Jones finalmente ha sido lanzado al mercado. En este disco podemos encontrar el tema So Much More, el cual es el tema principal del juego Sonic & Sega All-Stars Racing, y que además te dejamos hace varios días el videoclip de su versión balada, que también estará presente en este nuevo disco. Además, este nuevo trabajo del artista lleva tres remixes, la versión instrumental de So Much More, y dos temas llamados U Won't 4get ME, Swing Baby! y Alpha Dog.

Pero si eres un fan aférrimo de Bentley Jones y quieres todavía mas, entra a la web de BentleyJones.com donde puedes hacerte con el disco de edición limitada en el cual te trae de regalo una foto autografiada por el propio artista.

También puedes conseguir el album através de la web Amazon.com y también en iTunes. El precio del album en Amazon.com es de 6,99 $ mientras que en iTunes el precio rondará los 8,91 $.

En Sonic Paradise trataremos de traerte este nuevo trabajo del creador del tema de Silver the Hedgehog, Dreams of An Absolution, para tu disfrute. ¡No te despegues de nosotros!

Adventures of Sonic the Hedgehog llega a Francia

Un pack con 4 DVDs que harán las delicias de los fans de Sonic que vivan en territorio francés.

Como ya te comentamos hace varios meses, la serie Adventures of Sonic the Hedgehog (mas conocida como AoStH) sería lanzada en formato DVD. Pues bien. Parece que estos DVDs finalmente harán su entrada en Europa, siendo Francia el primer país que dispondrá de esta serie para el disfrute de todos los fans franceses del erizo azul que quieran disfrutar de la primera serie de dibujos animados de Sonic the Hedgehog.

Gracias a la web francesa Déclic Images.com sabemos que la serie llegará bajo el título de Les Aventures de Sonic, en dos packs de 4 DVDs en cada uno. El primer pack dispondrá de 17 capítulos, mientras que el segundo llevará 16, completando la mitad de los 65 episodios que dispone la serie original.


Seguiremos informándote de esta y otras noticias de tu erizo azul favorito como siempre aquí, en Sonic Paradise. ¡Continua con nosotros!

Fuente: tssz|news

El arte conceptual de Needlemouse dataría de Mayo del 2009

La renovación de Shellcracker podría no ser tan nueva.

El viernes, te hicimos un minuto a minuto sobre el final del concurso sobre Project Needlemouse, donde se anunció que sólo Sonic será jugable y se entregó el bonus point que resultó ser un arte conceptual de una adaptación a la nueva generación de Shellcracker, el robot cangrejo del nivel Metropolis Zone del juego Sonic The Hedgehog 2.

Todo indica que ese dibujo, tiene una antiguedad de nada más y nada menos que 8 meses.

Al menos así lo descubrió el usuario FraGag de Sonic Retro, quien analizó los datos de la imagen y se dio cuenta que la fecha de modificación original era el 15 de Mayo del 2009:

De acuerdo a los EXIF tags, la imagen JPEG fue guardada en Mayo del 2009. Esto nos da una idea de cuanto tiempo Project Needlemouse ha estado en desarrollo. ¿A menos que SEGA esté tratando de engañarnos falsificando la fecha?

Esa, es una molestia que debido a su historia de errores y filtrado de datos, es muy poco probable que SEGA se haya tomado, por lo que de ser esa la fecha exacta, la empresa ya debe tener un buen trecho de desarrollo avanzado en Project Needlemouse. Entonces, ¿porqué tanto misterio?. ¿Qué piensan ustedes?

Fuente: tssz|news

Logros del port de Sonic Adventure en X-BOX Live

Además, unas cuantas imágenes. La web SegaOnline continúa entregando detalles de la aún no anunciada llegada de Sonic Adventure DX a la X-BOX Live Arcade. Ahora, gracias al sitio sabemos los logros que los jugadores podrán desbloquear:


Miles “Tails” Power:
Llega a ser amigo con Tails.

Knuckles the Echidna:
Llega a ser amigo con Knuckles.

Amy Rose:
Llega a ser amigo con Amy.

E-102 “y”:
Llega a ser amigo con E-102.

Big the Cat:
Llega a ser amigo con Big.

Sonic the Hedgehog:
Completa la historia de Sonic.

Super Sonic:
Completa las historias de todos los personajes.

The Fastest & Stongest:
Obtén Nivel A en todas las Action Stages.

Sub Game Master:
Consigue todos los emblemas de los sub-juegos.

Chao’s Best Friend:
Consigue todos los emblemas en las carreras de Chao.

The Adventurer:
Consigue todos los emblemas de los Adventure Fields.

The Perfect Adventurer:
Consigue todos los 130 emblemas.

Además, hay más imágenes disponibles en las que aún no vemos alguna señal de reescalado al formato Widescreen:

Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket Photobucket
Fuente: Sonic Stadium

Publicidad alemana confirma 27 pistas en All-Stars Racing

Al igual como apareció en Amazon.de.

Ayer, te informamos que en distintas webs de la tienda online Amazon aparecían nuevas informaciones sobre Sonic & Sega All-Stars Racing, y que específicamente en la versión alemana aparecían 27 pistas para el juego.

Bueno, hoy vía una publicidad aparecida en una revista del mismo país, se confirma la cantidad:

Image Source

Características:
-La mejor diversión multiplayer: ¡4 players en una consola y 8 en línea!
-¡20 increíbles personajes del universo de SEGA están en la línea de partida!
-¡Espectaculares All-Star-Moves de las estrellas de SEGA y geniales extras para más acción en la pista!
-¡27 variadas pistas de carrera en mundos famosos de SEGA!
-¡Soporta la Wii-Wheel!

Disponible el 26 de Febrero del 2010
“Cuando Sonic & SEGA All-Stars Racing sea lanzado a comienzos del 2010, conseguiremos un bien hecho, y divertido juego de carreras para Wii” N-ZONE 01/2010

Fuente: Sonic Stadium

Sonic es el único personaje jugable en Project Needlemouse

Eso, mientras que el bonus es un arte conceptual de un cangrejo de la saga Genesis renovado.

Fue una larga batalla. Durante 5 días, los fans de Sonic estuvieron pendientes de qué pasaba con Project Needlemouse, y hoy, el blog oficial de Sega lo reveló: Sonic será el único personaje jugable.


Tal como nosotros te dijimos, la posición del nombre de Sonic no era al azar, y estaba puesto ahí en honor al emblema característico de la saga en Sega Genesis.

Además, se ha dado a conocer el bonus. Es un arte conceptual de uno de los enemigos del juego, una versión renovada del badnik cangrejo de Sonic The Hedgehog 2, ¿será esta una pseudo-confirmación de que Project Needlemouse será un remake de Sonic 2 y que Tails aún no ha sido anunciado?, ¿O podría considerarse un Sonic 4 apelando a la nostalgia?:


En Sonic Paradise estaremos pendientes de todo lo que acontesca con Project Needlemouse, no te despegues de nosotros.

Fuente: Sonic City Blognik

Scans del preview de All-Stars Racing en la Official Nintendo Magazine

No esperes anuncios de personajes.

La revista Official Nintendo Magazine, ha hecho hoy viernes un Preview de la versión de Wii de Sonic & Sega All-Stars Racing, donde lamentablemente no da muchos detalles nuevos, pero los que tiene pueden ser interesantes.

El artículo, comienza definiendo que el juego es notablemente bueno, pero que es "confuso":

"Es grande, es brillante pero es enflorecidamente confuso. ¡Pásenme el manual de instrucciones!"

También, nos da importantes datos sobre el derrape en el juego, el que es un aspecto muy importante ya que mientras mejor derrape tengamos, mejor nos irá en la carrera:

"Hablando de derrapar, este es el aspecto más importante del juego. Dar vuelta a las esquinas simplemente no es suficiente aquí. Necesitas dominar el arte del derrape para tener algún tipo de éxito. Mientras más largo sea tu derrape, mejor es la aceleración que tienes cuando vuelves a la línea recta, lo que significa que es mejor derrapar en cada esquina para conseguir la vuelta más rápida posible. Afortunadamente es ridículamente fácil de aprender y dentro de una o dos carreras lo tendrás dominado"

Para finalizar, la revista dice que si se pulen algunos fallos de fluidez y algunos bugs gráficos (que dicen que SUMO Digital prometió pulir), All-Stars Racing podría perfectamente competir con Mario Kart.

Te dejamos con los scans de la Official Nintendo Magazine:


Fuente: Foros de Sonic Stadium

Regalos del preview de All-Stars Racing de Official Nintendo Magazine

Pegatinas y un poster de dos páginas, a la espera del preview en sí.

Hoy, la revista Official Nintendo Magazine publicó un preview de la versión de Wii de Sonic & Sega All-Stars Racing, en el cual vienen pegatinas, y un poster de dos páginas presentando a Sonic y Alex Kidd.
Te dejamos con esas páginas además de la portada. El Preview en sí deberíamos estarlo poniendo dentro de esta tarde (sin embargo sabemos que el juego salió bien evaluado), así que atento a Sonic Paradise:
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Fuente: Foros de Sonic Stadium

All-Stars Racing soportará control sixaxis en PS3

Comienzan a saberse las exclusivas para otras consolas.

A medida que nos acercamos a la fecha de lanzamiento de Sonic & Sega All-Stars Racing, inevitablemente vamos sabiendo más detalles de todas sus versiones. Ya sabemos suficiente sobre las exclusivas de X-BOX 360 (Banjo-Kazooie, y personajes descargables vía DLC), y ahora es momento de saber detalles sobre otras consolas.

La web Amazon.de, ha dado más detalles de All-Stars Racing vía su ficha de producto, donde en el caso de PS3, anuncia que el juego tendrá soporte para el sensor de movimiento Sixaxis:

Especialmente en PS3: Incluso más dinamismo en infartantes carreras con el control Sixaxis

Además, la misma web anuncia que las pistas totales en realidad serán 27, y no 24 como se dijo en un principio:

Gráficos impresionantes: Prueba tus habilidades de conducción en 27 pistas de carreras, las cuales van sobre murallas medievales, a través de exhuberantes bosques verdes, o sobre ocupados paisajes urbanos

Por último, pero no menos importante, Amazon (vía Amazon.de y Amazon.fr) confirma que la versión de PC tendrá soporte para Windows XP, Vista, y Windows 7.

Fuente: Sonic Stadium

Sega saca a Jacky de la web de All-Stars Racing

Esto, mientras se ha armado la grande en TSSZ, la web que descompiló el sitio del juego.

Sega, hoy ha sacado de la web de Sonic & Sega All-Stars Racing a Jacky (junto con su All-Star Move de Akira) en el apartado en donde se encontraban, lo que confirma que el personaje en realidad no estaba preparado para su anuncio, y es víctima de un nuevo error de la compañía del erizo azul.

En otro aspecto, la web TSSZ (quien descargó, y descompiló la web del título de carreras, encontrando a personajes no anunciados) recibió una nota de Kevin Eva, encargado de comunidad de Sega pidiéndoles que sacaran los artículos correspondientes a códigos e imágenes filtradas, ya que de otro modo podían tener problemas legales de grueso calibre. Ante esto, el blog de noticias se defendió argumentando que no se hackeó nada, y que los descompiladores de .SWF son legales y no era nada que otros fans no hubieran hecho antes. Hasta la hora de redacción de este artículo, las noticias en cuestión no han sido bajadas.

En Sonic Paradise te mantendremos informados sobre cómo evolucionan estos acontecimientos, que tienen clara relación con la comunidad de fans a nivel internacional.

Fuente: tssz|news

Steve Lycett: "Quizás algunos personajes están, pero no en la forma que esperan"

Steve Lycett hace su primera declaración después del hackeo a la web del juego.

Esta ha sido una semana noticiosa para Sonic & Sega All-Stars Racing. A cada minuto más rumores nacen sobre la lista final de personajes o de pistas, y ahora Steve Lycett (conocido como S0L en foros de internet) habla por primera vez después de la disección no autorizada que sufrió la web del título de carreras.

En una declaración más o menos larga, Lycett responde un par de preguntas hipotéticas sobre los posibles reclamos de los fans una vez que todos los personajes estén anunciados oficialmente, argumentando que no se puede complacer a todos los públicos, y que la parrilla de personajes debía ser equilibrada entre los fans hardcore de Sega, y los jugadores nuevos que no tienen idea sobre ningún personaje.

También cuenta sobre el trabajo de investigación que se hizo para incluír a los personajes indicados en All-Stars Racing, además de dejar las dudas en el aire sobre la adición de un cierto personaje por otros medios:

Yep, hemos tenido una ráfaga tardía de apoyo para algunos personajes esta vez, y si hacemos las cosas dentro de esos tiempos de nuevo, o vía DLC, quizás trataremos de tenerlos en un título futuro. O quizás algunos de ellos ya estén dentro, pero no en la forma que esperan. Sé de al menos uno que hará a un montón de gente feliz.

¿Podría ser esta una referencia a los desesperados fans que quieren ver competir a NiGHTS? ¿O quizás haya alguna sorpresa con personajes como Ristar o Vectorman?. Cualquier nuevo detalle, te lo haremos saber.

Fuente: Sonic Stadium

Fecha de lanzamiento oficial americana de ASR y posible nueva pista

23 de Febrero. Posible nueva pista proveniente del juego R-Tuned.

Más informaciones de Sonic & Sega All-Stars Racing. La ficha de producto oficial del juego en la web de Sega asegura que la fecha de lanzamiento elegida por la empresa para américa es el 23 de Febrero del 2010, confirmando así lo que varias tiendas en línea ya habían anunciado.

En otro aspecto, aparece un rumor sobre una posible nueva pista para el juego, proveniente del título R-Tuned. Todo comenzó con una frase en el tercer capítulo del diario de desarrollo de Sonic & Sega All-Stars Racing escrito por Steve Lycett:

Luego salimos para ver a AM2. Una vez soltamos quienes somos, fuimos extremadamente privilegiados al ser preguntados sobre lo que pensamos de Tokyo R-Tuned, el cual a este nivel aún no estaba totalmente finalizado. Fuimos llevados a un laberinto de cables, con cabinetes conectados a toda clase de kits de desarrollo, y fuimos, supongo, los primeros occidentales en jugar el juego. Entre paréntesis, es increíble. No sólo nos fuimos con lo que queríamos, también se nos ofrecieron niveles de R-Tuned si nos gustaría usarlos…!

Dado esto, un miembro de los foros de Sonic Stadium de alias Doctor Eggman comparó una imagen de trailer de All-Stars Racing con una de las imágenes de R-Rated, juzga por tí mismo:


Fuente: Sonic Stadium

Sonic Adventure DX sería la versión que llegaría a X-BOX Live

Pruebas fotográficas así lo indican.

Cada vez más vamos avanzando en saber más sobre la llegada de Sonic Adventure a la X-BOX Live Arcade. Ya te informamos sobre unas imágenes que confirmaban esto, y ahora hay nuevas imágenes que indican que la versión que llegará a la plataforma de Microsoft será Sonic Adventure DX.

Tal como una de las fotos anteriores, estas salieron del foro de NeoGaf, en donde quien las subio (de alias intheinbetween) también dió tips no muy alentadores sobre como funciona el juego. Sonic Adventure DX sufre ralentizaciones, incluso en las cutscenes y corriendo a 30 FPS. Además, el juego corre en formato 4:3, echando por tierra los rumores de alguna actualización a la Alta Definición.

Te dejamos con la galería a continuación:

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Fuente: tssz|news

Un look a los All-Star Moves de los "nuevos" personajes de ASR

Parts Shop para Opa-Opa, entre otros.

Cuando creíamos que después de conocer cuales serían todos los personajes que estarán presentes en este nuevo juego de carreras del erizo azul, nos volvemos a sorprender cuando salen a la luz nuevos secretos también revelados a base de descompilar archivos SWF, consiguiendo de esta manera descubrir entre otras cosas los conocidos "movimientos Star" de los "nuevos" personajes:


Como se puede ver en las imágenes, se ve la presencia del Space Cat (Chu Chu Rocket), el globo Parts Shop (Fantasy Zone) y un dirigible del cual no se sabía a que juego puede pertenecer, pero es la referencia al All-Star Move de los personajes de Bonanza Bros.

Fuente: tssz|news

Revelados los personajes restantes de Sonic & SEGA All-Stars Racing

Los ChuChus, los Bonanza Bros, y Opa-Opa se unen al plantel de personajes.

La espera ha terminado. Ya podemos asegurar cuáles son los personajes que quedaban por descubrirse en el plantel de Sonic & SEGA All-Stars Racing, debido a que se ha investigado el código fuente de la página oficial del juego y se ha dado con tres nombres en clave, así como con una imagen que demuestra de forma irrefutable que los elegidos son ésos. A continuación te los presentamos:

- ChuChus: Pertenecientes al juego Chu Chu Rocket! de DreamCast, estos simpáticos ratoncillos blanco-azulados tratarán de escapar en su cohete de los malvados gatos KapuKapu.

- Bonanza Bros.: Los ladrones más famosos de MegaDrive, protagonistas del juego con su mismo nombre, tratarán de causar el mayor caos posible para hacerse con una buena recompensa.

- Opa-Opa: Directo desde la época de Master System, protagonizando la saga Fantasy Zone, nos llega este simpático "personaje-nave" con aspecto infantil y desenfadado.

Como veis, al final otros personajes posibles para el juego como podían ser NiGHTS o Ristar no han sido elegidos para formar parte de la plantilla final. Sin embargo, como bien sabemos, el juego dispondrá de contenido descargable, del  que se ha confirmado que servirá para poder descargar personajes nuevos a nuestro juego, con lo cual los aficionados del arlequín de los sueños o de la estrella de brazos extensibles no deben perder la fe todavía.

Como último apunte, en la imagen que comentábamos antes aparece Akira Yuki (del que te avisamos su presencia en el juego vía rumor un buen tiempo atrás) al lado de Jacky Bryant en la cabecera de la sección de personajes de la web oficial (todavía oculta, pero descubierta gracias al código fuente). Es de suponer, entonces, que ambos luchadores compartirán vehículo.

Parece que ya se van atando todos los cabos que faltaban... No obstante, aún quedan muchas cosas por descubrir acerca del juego, de modo que nosotros seguiremos contándotelas aquí, en Sonic Paradise.

Fuente: tssz|news

¡Abierta la web oficial de Sonic & SEGA All-Stars Racing!

Se confirma Jacky Bryant de Virtua Fighter como nuevo conductor y el DLC de personajes.

No paramos de recibir info sobre él y ahora, desde el facebook de SEGA nos rematan anunciándonos la web de Sonic & Sega All-Stars Racing a falta de poco mas de un mes para tener el juego en nuestras casas.

En ella podremos ver el ultimo trailer con subtitulos en Español donde se confirma que tendremos 24 pistas totalmente distintas para competir, pero eso no es todo, también disponemos del listado de objetos, All-Star moves (aunque con poca info como que Eggman disparará misiles con su Eggmobile o Tails que invocará a unos Flickies que crearán un tornando arrastrando a todos los rivales cercanos hacia él, también Samba al igual que en el SEGA Superstars Tennis nos hipnotizará con sus maracas).

Vemos nuevas capturas del menú del juego, modos, un apartado para 360 donde se confirma que dispondremos de personajes descargables vía X-BOX Live, y además, el título contrendá seis modos de juego diferentes: Single Player, Single Racer, Grand Prix, Time Trials, Misiones y Pantalla Dividida (en esta última podremos jugar hasta cuatro jugadores en una misma consola desde carreras hasta modo de batalla).

¿Y la guinda del pastel?: ¡Jacky Bryant de Virtua Fighter, junto a su Allstar Move que tendrá a Akira! Además queda más que confirmada la versión de PC, de la cual en algunas webs ya se puede hacer reserva de su versión física.

Os invitamos a que entreis a la página web para disfrutar al detalle de las novedades.

PV de "So Much More -ballad version-"

Mira el video oficial de un nuevo tema de Bentley Jones.

El artista Bentley Jones, ha subido a su canal oficial en YouTube la versión balada de So Much More..., el tema principal de Sonic & Sega All-Stars Racing.

Este es sólo un extracto de lo que podremos escuchar en el EP del mismo nombre a lanzarse el 19 de Enero del 2010 vía descarga digital y una edición limitada en CD. Donde también podremos escuchar la canción de los créditos del próximo título de carreras:

Con mucha nieve en Inglaterra, te dejamos con el video:


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Nuevo trailer de Sonic & Sega All-Stars Racing

Aparecen Ulala (Space Channel 5) y BD Joe (Crazy Taxi).

Como ya te comentamos en el post anterior, en el juego All-Stars Racing se confirmó la presencia de Ulala (Space Channel 5) y del taxista BD Joe (Crazy Taxi), los cuales aparecen en el nuevo trailer de IGN.

De modo que hoy finalmente os traemos este nuevo trailer, donde podréis ver a ambos personajes compitiendo en estas alocadas carreras de autos, mostrando además el movimiento especial que tendra Ulala en el juego. Y si. El tema de fondo que se escucha pertenece al nivel Final Fortress del juego Sonic Heroes.


¡Sigue con nosotros en Sonic Paradise para saber próximamente mas noticias de Sonic & Sega All-Stars Racing!

Fuente: tssz|news

Ulala y BD Joe confirmados para Sonic & SEGA All-Stars Racing

Además, varios circuitos se muestran en el vídeo de presentación de ambos personajes.

Los rumores se han confirmado. Tanto Ulala (de Space Channel 5) como BD Joe (de Crazy Taxi) formarán parte de la plantilla de personajes de Sonic & SEGA All-Stars Racing, tal y como puedes ver en este vídeo.


Recordemos que Ulala ya quedó confirmada por error en la revista Nintendo Power en un par de ocasiones, amén de haber sido descrita por la ESRB, por lo que su inclusión era más que esperada. Al que no se le esperaba tanto era a BD Joe, que será el elegido de Crazy Taxi en vez de Axel (que sería el lógico elegido). En todo caso, sí esperábamos un personaje de la saga, ya que como sabemos los miembros de SUMO Digital se reunieron con el estudio AM3 para debatir la posibilidad de incluir uno de sus personajes, por lo que se sospechó que sería uno perteneciente a Crazy Taxi.

Asimismo, podemos ver en el vídeo varios circuitos nuevos, el de Samba de Amigo y los que podrían ser Ocean Palace (de Sonic Heroes) y otro basado en Super Monkey Ball (salen monitos a los lados), así como el movimiento especial de Ulala, aunque no podemos precisar su función.

Recuerda que siguen saliendo noticias relativas a este juego a un mes y medio de su salida. No olvides que puedes seguir bien informado aquí, en Sonic Paradise.

Fuente: Sonic Stadium

Nuevos detalles sobre Sonic & Sega All-Stars Racing

Habría contenidos para PS3, items desbloqueables.

Cada día nos acercamos más a la fecha de lanzamiento de Sonic & Sega All-Stars Racing, y los fans quieren saber más detalles generales de cómo será el producto final.

En un post de los foros oficiales de Sega, la comunidad le ha hecho preguntas a Steve Lycett (conocido como S0L) y, a pesar que no puede responderlas todas, sí hay algunas en que ha anunciado más características de All-Stars Racing.

Con respecto a un par de preguntas sobre el tema de los contenidos descargables en PS3, Lycett contestó que "no es un tema que pueda tocar ahora". Lo que indicaría que no hay un rotundo no, y que aún puede estar estudiándose.

También, S0L confirmó que todas las versiones del juego tendrán un modo time trial, sin embargo, la forma podría variar entre la versión de DS, y las demás:

“Actualmente no hemos configurado nuestros mejores tiempos, pero en todo excepto DS, hemos puesto algunos automóviles fantasma muy difíciles de derrotar desde nuestro diseñador de pistas”.

Con respecto al tema de los contenidos descargables en general, Lycett dio a entender de que aún no estaba 100% confirmado, y que si llega a hacerse, depende más de Sega que de SUMO Digital:

“Si lo hacemos (y no estoy diciendo que lo haremos) será una mezcla de nosotros y  Sega. Aunque más de Sega que nosotros"

Por último, pero no menos importante, S0L confirmó que los contenidos desbloqueables no se limitarán sólo a música y se adquirirán vía Millas Sega, aunque no especificó sus características.

En Sonic Paradise te estaremos contando todas las futuras confirmaciones sobre Sonic & Sega All-Stars Racing.

Fuente: tssz|news

ACTUALIZADA: Más datos de Sonic Adventure en X-BOX Live

SegaOnline saca su artículo por petición de Sega Europe, por mientras, otra imagen aparece.

ACTUALIZACIÓN 20:39 GMT -4: Todo parece indicar que efectivamente Sonic Adventure será lanzado en X-BOX Live, ya que hace unos minutos, la web SegaOnline bajó su artículo de la web dejando un mensaje que dice:"Este mensaje fue borrado por petición de Sega Europe".

Y eso no es todo. En los foros de NeoGAF, apareció una imagen de lo que parece ser el proceso de traducción al español de la ficha de Sonic Adventure en el bazar de X-BOX 360.

La historia original, a continuación:

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La web SegaOnline, ha reportado gracias a una fuente anónima (con imágenes de apoyo) que el clásico título de Dreamcast Sonic Adventure, estaría llegando a la X-BOX Live Arcade.

Según la fotografía de prueba, habrían tres versiones del juego disponibles: Una versión Trial, la versión completa para comprar, y una misteriosa versión llamada "Sonic Adventure Extend Package", el cual es un add-on cuyo contenido es aún indeterminado.

En Sonic Paradise estaremos cubriendo esta noticia a medida que se sepan más detalles.

Fuente: tssz|news

Sega revela lista oficial de "potenciales" personajes para Needlemouse

Sonic incluído, Tails y Knuckles no aparecen en la lista.

Sega por fin lanzará más información sobre Project Needlemouse esta semana. Esto, porque hoy la compañía ha comenzado un muy particular juego para que la misma comunidad de fans adivine quien (o quienes) aparecerán en el próximo juego 2D y en Alta Definición del erizo azul.

La traducción del artículo oficial del blog de Sega, en Sonic Paradise:

Hoy es el día que han estado esperando. En los meses que anunciamos un pequeño juego llamado en código Project Needlemouse, ustedes nos han bombardeado con gran interés y preguntas acerca de lo que podría ser el juego, quien realmente es la figura en la silueta, y cuando vamos a empezar a lanzar más información acerca del juego.

Bueno, lee cuidadosamente (...) – porque hoy, ¡estamos finalmente preparados para hablarles más acerca de lo que se trata Project Needlemouse!

Esta semana, vamos a revelar una lista completa de potenciales personajes en Project Needlemouse - si ustedes pueden sobrevivir a nuestro reto de Sonic old-school, ¡está hecho! Así es como funciona:




1: Los Detalles: Cada nombre en la imagen de arriba es un potencial personaje jugable en Project Needlemouse. Sin embargo, no todos van a estar finalmente – y cada día de esta semana hasta el viernes, ¡vamos a actualizar esta imagen con un nombre tarjado para indicar quienes finalmente no se aparecerán!

2: El reto: ¡Responde nuestras preguntas de trivia acerca de los juegos de Sonic de la vieja escuela! (era Genesis) Pondremos preguntas de trivia cada día en una parte específica de nuestros sitios de SEGA/Sonic, ¡y todos ustedes tendrán que trabajar juntos para enterarse de las respuestas correctas y ponerlas ahí! Cada día los desafiaremos a conseguir un cierto número de gente para poner las respuestas correctas – y si llegan a cumplir el desafío, ¡removeremos más nombres de la imagen en un nuevo blog el día siguiente!

*Acerca de los puntos de bonus: Si van más allá de los resultados esperados, la comunidad ganará un punto de bonus para ese día. ¡Ganen al menos tres puntos de bonus y les daremos algo especial a todos este viernes!

3: El itinerario:

* Lúnes: SEGA Blogs
* Martes: Facebook de SEGA/Sonic
* Miercoles: Foro oficial de Sonic
* Jueves: El Twitter de SEGA


Hoy, hay tres preguntas disponibles con una dificultad "fácil". Mientras más gente conteste corrrectamente, más chance hay de ganar el punto de bonus del día de hoy. Al comenzar la redacción de este artículo, la meta para conseguir el punto de bonus es 250 comentarios correctos, y hay 117.

Tres cosas llaman principalmente la atención de este artículo: Primero, las preguntas tienen relación con la era Genesis, por lo que se confirmaría lo que dijo Ken Balough al anunciar Project Needlemouse: El juego si será como en la época de Genesis.

Segundo: No aparece ni Tails ni Knuckles en la imagen. Si el juego va a ser como en Genesis, es muy poco probable que personajes como Shadow o Big The Cat tengan más chances de aparecer que los clásicos acompañantes de Sonic de los 16-Bits, ¿será que este juego va a tener sólo a Sonic de protagonista?.

Tercero: Fíjate en la posición del nombre de Sonic en la imagen. Es muy difícil que haya sido al azar colocado ahí, siendo que el emblema representa claramente el logotipo de la saga en los tiempos de la Sega Genesis.

El viernes te tendremos los resultados finales en Sonic Paradise para saber quien o quienes finalmente aparecerán en este misterioso nuevo título de la saga Sonic The Hedgehog.

Fuente: tssz|news

Capcom polemiza sobre el modelo de marketing de Sega

Específicamente sobre la saga Mario & Sonic.

Capcom ha estado polémico últimamente. Todo comenzó con sus declaraciones sobre las malas ventas de su título Resident Evil: The Darkside Chronicles en Wii, diciendo que el futuro de la compañía estaba en PS3 y X-BOX 360, para luego retractarse. Y ahora, la compañía de Mega Man las arremete contra Sega a través de Chris Kramer, director de comunicaciones y comunidad quien tuvo unas polémicas palabras sobre la estrategia de crear juegos como Mario & Sonic:

"Quizás el secreto para todos nosotros (para lograr más rentabilidad) es sólo adoptar el modelo de Sega — y simplemente meter a Mario dentro de cada juego que hagamos.”

¿Cuál será la reacción de Sega sobre estas palabras?. En Sonic Paradise te informaremos todo lo que ocurra.

Fuente: GamaSutra (Vía Sonic Stadium)

Integrated Alchemy Media saca la descripción del teaser de Needlemouse

¿Para evitar confusiones?... ¿o esconder la verdad?.

¿Qué está pasando con Project Needlemouse?. Ayer te informamos que la empresa Integrated Alchemy Media, en el teaser del juego subido por ellos a Vimeo, ponía una descripción donde contaba que Sega no les mostró nada del juego al hacer el video, y les dió una semana para plasmar el concepto de "emocionar a los fans de Sonic por su regreso a las 2D" sin siquiera una imagen.

Bueno, esa misma descripción (que ya tenía 4 meses de antiguedad) fue quitada entre ayer y hoy. ¿Porqué?. En el video había una frase que causó confusión entre los fans de Sonic, donde se decía que Sega había llegado "sin un personaje" a ofrecer el proyecto, pero, ¿porqué se quitó la descripción completa?, ¿será que Sega en verdad lo único que tenía del juego era el concepto?.

En Sonic Paradise te informaremos de todo lo referente a Project Needlemouse, no te despegues de nosotros.

Fuente: tssz|news

ToeJam & Earl podrían no estar finalmente en All-Stars Racing

Las conversaciones con Sega no avanzan, según el creador.

Hace unos meses te informamos sobre algunos rumores de la inclusión de ToeJam & Earl en Sonic & Sega All-Stars Racing y lo que el creador de la franquicia, Greg Johnson, estaba haciendo al respecto.

Hoy Johnson ha vuelto a los foros de Sega para actualizarnos al respecto, y las noticias no son muy alentadoras, ya que al parecer, la empresa del erizo azul no está interesada en tener a los dos personajes en su juego:

He estado esperando respuestas y dejando mensajes cada cierto tiempo. Aún trataré de ver si conseguimos tenerlos dentro de All Stars Racing como contenido descargable. Puedo sólo molestar a Sega y luego tener que esperar. Aunque me mantendré así.

Esperamos que las conversaciones avancen. Mucha gente espera ver a ToeJam & Earl en el título de carreras.

Fuente: tssz|news

Sega Europe revela fecha de lanzamiento de ASR

26 de Febrero, en América sería el 23.

Las webs oficiales de Sega Europe y Sega Australia han dado a conocer la fecha oficial de lanzamiento de Sonic & Sega All-Stars Racing en sus respectivos territorios. 26 de Febrero del 2010.

Mientras tanto, Sega no ha dado luces de una fecha oficial de lanzamiento del título de carreras en el continente americano, sin embargo, varias tiendas aseguran que la fecha es el 23 de ese mismo mes, lo que provocaría un desfase de 3 días, y no de dos semanas como se reportó en un principio.

Sigue con Sonic Paradise para saber todas las informaciones de Sonic & Sega All-Stars Racing.

Fuente: Sonic Stadium

Los desarrolladores del trailer de Needlemouse jamás vieron el juego

Tuvieron una semana para hacerlo sin ver un ápice del producto.

Sega quiere mantener en estricto secreto cualquier cosa del futuro juego en 2D de Sonic de nombre clave Project Needlemouse, y para hacerlo tiene que asegurarse en todos los sentidos, hasta incluso no dar detalles ni siquiera a la empresa encargada de hacer el teaser.

Así es. En un comentario en el teaser subido a Vimeo, la empresa Integrated Alchemy Media (experta en publicidad viral, y creadora del video) aseguró que jamás vieron nada de Needlemouse, y que tuvieron una semana para plasmar un concepto extraordinariamente ambiguo en un video que "emocionara a los fans":

SEGA llegó a Integrated Alchemy Media sin un juego, sin un título, sin un logo, sin un personaje, y con un reto: Hacer a los fans de Sonic the Hedgehog emocionarse acerca de su regreso en un juego que no se va a mostrar. Tuvimos una semana. Pero también tuvimos a Trevor Gavin, Ryan Berkey y Vadan Less. Este teaser de 30 segundos consiguió 100,000 visitas en las primeras 48 horas y la misión fue un éxito total.

Sega está tomando precauciones claras para evitar que se repitan filtros de información que hagan decaer las espectativas de los fans o que liberen información valiosa antes de tiempo. Aunque siempre está la posibilidad de que vuelva a ocurrir, y nosotros te informaremos si pasa.

Fuente: tssz|news

RUMOR: Podría haber un relanzamiento de Sonic Spinball

Para Nintendo Wii.

La tienda online inglesa Simply Games, ha puesto como futuro lanzamiento el juego Sonic Spinball para Nintendo Wii, aunque curiosamente el que aparece como publicador es Capcom, y no Sega.

La información podría considerarse como una equivocación si no fuera porque hace poco la empresa de parques de diversiones del mismo país Alton Towers, anunció que renombrará una de sus montañas rusas de nombre "Spinball Whizzer" como "Sonic's Spinball". La atracción cuenta con la particularidad de que los carros actúan como bola de pinball, con rebotadores y dianas alrededor que simulan el entorno de la máquina. ¿Te suena familiar?.

Y eso no es todo. En una respuesta a un fan que preguntó sobre los rumores del cambio de nombre, Alton Towers mencionó un misterioso "relanzamiento" de Sonic:

Querido ….,

Feliz año nuevo

Discula por la demora en responderte pero he estado de vacaciones. Estoy seguro que has visto reportes de prensa relativos a Spinball Whizzer y el hecho de que estamos en una asociación con Sega resultando en un renombramiento a la atracción para coincidir con el relanzamiento de Sonic. Esperamos que los cambios estén hechos en nuestra apertura a mediados de Febrero.

¿Relanzamiento de Sonic?. Lo primero es obviamente pensar que sí se refiere a Spinball pero, ¿y si tiene que ver con algo más?, es algo que habrá que tener presente.
En Sonic Paradise estaremos informándote todo lo referente a esta y otras noticias.
Fuente: Sonic Stadium

Problemas legales hacen peligrar la llegada de Crush 40 a RockBand

El sello dueño de las canciones no estaría de acuerdo.

Hace un tiempo te informamos de la inminente llegada de Crush 40 al universo Rock Band, lo que permitiría hacer que públicos totalmente nuevos tuvieran acceso a la música de la banda de Jun Senoue y Jhonny Gioelli. Sin embargo, ahora hay informaciones que indican que simplemente no se podría.

Al parecer, el sello dueño de las canciones de Sega en EEUU no estaría muy contento con ceder a otra marca (Ozone Records, dueña de las canciones de Rock Band) la licencia para que puedan poner las canciones de Crush 40 en el juego, o al menos así lo sentencia el representante de Ozone en los foros de Jun Senoue.com:

Bueno, no tengo idea sobre qué está pasando ahora. ¿Está Jun hablando con SEGA en este momento para permitirle a mi compañía trabajar en colaboración con el sello de EEUU que tiene los derechos de distribución de la música de SEGA? ¿Acaso sólo dijeron olvídalo y manden al trasto todo?

Tengo aún que escuchar cualquier cosa de Jun o alguien en SEGA acerca de esto. En mi último email, las palabras claves fueron "no podemos avanzar con este tipo de cosas en este momento" y "te mantendremos al tanto".

Si Sega dice "en ese momento", hay una posibilidad de que el proyecto avance en un futuro, y te mantendremos informado de todo.

Fuente: tssz|news

Miis confirmados para la versión de Wii de All-Stars Racing

Además, Ulala queda confirmada por la ESRB.

Tras la inclusión de Banjo & Kazooie y los Avatares en la versión de Xbox 360, los usuarios de PS3, Wii y DS se preguntaban si en sus versiones habría también personajes invitados. Pues bien, SEGA ha liberado dos imágenes en las que se pueden ver a los famosos Miis de Nintendo participar también en esta loca carrera seguera.


En cualquier caso, seguimos a la espera de que en las versiones de Wii y DS aparezca un personaje invitado más de Nintendo, que se especula que sea Mario.

Por otra parte, según la ESRB, parece que Ulala queda confirmada para participar también en este juego, en base a este texto:

"Una de las corredoras viste una minifalda y lleva una pistola láser que cuelga de su cintura. Hace burlas a sus oponentes moviendo sus caderas y lanzando besos."

Siguen llegando nuevas noticias sobre el juego, a falta de aproximadamente un mes para su salida, y podrás verlas todas aquí, en Sonic Paradise.

ACTUALIZADA: NO Habrán vehículos personalizados en Sonic & SEGA All-Stars Racing

Steve Lycett lo niega todo.

Actualización 15:56 GMT-3: Finalmente todo queda desmentido. En el Facebook del juego la noticia fue borrada, y Steve Lycett, el productor del juego, dijo que no se incluiría ninguna función similar:
"He estado en contacto con el departamento de prensa de SEGA para sugerir que lo removieran (la actualización de Facebook), pero el juego no soporta en absoluto vehículos personalizados"
Además, el mismo Lycett afirmó que la noticia del soporte de los controladores de GC también es falsa:
 
"Ciertamente, no hay soporte para el mando de GameCube. Intentamos implementarlo tras observar un buen número de peticiones en el foro oficial de SEGA, pero simplemente no pega con la esencia de los mandos de Wii (los cuales son fáciles y automáticos, en términos de moverse por los menús)"
 
A continuación, el artículo original:
 
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Siguen llegando noticias relativas a este juego desde todas partes. Ahora, en el portal de Facebook del juego, se nos plantean unas preguntas:

"¿Sabías que puedes construir tu propio vehículo en Sonic & SEGA All-Stars Racing? ¿Qué tipo de vehículo vas a construir?"

Esto abre la posibilidad a que podamos crear vehículos para los corredores del juego, por si no estamos satisfechos con el que llevan de serie. Por lo tanto, podríamos ver a Sonic en una avioneta o a Ryo Hazuki en un coche, de confirmarse esta característica.

Es posible, también, que pueda darse entrada a descargas digitales de piezas y objetos para personalizar nuestros propios vehículos, pero sin embargo es mera suposición debido a que no se han dado más detalles al respecto.

Recuerda que puedes estar al tanto de todo lo que acontezca a este juego en tu página favorita, Sonic Paradise.

Nintendo Channel europeo da detalles de All-Stars Racing

¿Soporte para el controlador de GameCube y los Miis?.
Últimamente SUMO Digital ha hecho muy bien el trabajo de distraer a los fans cuando se trata de anunciar características de Sonic & Sega All-Stars Racing. Las pruebas de ello varían desde negar portadas que resultan verdaderas hasta empleados contradiciendo a su propio jefe, y esta vez un nuevo intento de distracción estaría quedando en evidencia.

En el Nintendo Channel europeo, la empresa de Mario ha subido las páginas de producto de las versiones para Wii y Nintendo DS del juego de carreras, las que confirman -de no mediar un error- que en el caso de Wii habrá soporte para el controlador de GameCube y que se podrá jugar con los Mii -al igual que con los avatars en X-BOX 360-, dos características que fueron negadas por Steve Lycett, trabajador de SUMO Digital un tiempo atrás.

Los nuevos datos, también confirman que en el caso de Nintendo Wii habrá acceso a la plataforma Wii Connect 24 -lo que permitiría torneos oficiales en línea como en el caso de Mario Kart Wii-, y un máximo de 6 jugadores en multiplayer en el caso de Nintendo DS, dos más que el límite de jugadores en su anterior título Sega Superstars Tennis.

En Sonic Paradise te estaremos informando las posibles reacciones de SUMO Digital a esta información, así como también las futuras noticias de Sonic & Sega All-Stars Racing mientras nos acercamos a su fecha de lanzamiento.

Todavía más imágenes de All-Stars Racing

Además, se descubre un nuevo objeto, aunque su función es desconocida.

Desde luego, en el día de hoy parece que SEGA nos ha querido atiborrar con imágenes sobre el juego de carreras que enfrentará entre sí a los principales personajes de la compañía y varios personajes de la saga de Sonic. Esta vez, seis nuevas imágenes de la versión de Xbox 360 y PS3 son mostradas. Especial atención al objeto que luce encima de Zombio y Zombiko, con aspecto de varias trompetas dejando un rastro musical, aunque no podemos confirmar todavía su efecto.

Sin más, os dejamos con las imágenes en cuestión:


Desde Sonic Paradise seguimos al pie del cañón para ofreceros las últimas novedades en lo referente a juegos de Sonic. Si quieres seguir informado con rapidez, no dudes en seguir visitándonos.

Fuente: tssz|news