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Stephen Frost decide no contestar más preguntas sobre Sonic Boom hasta nuevo aviso

El productor de ambos juegos y la serie decide no contestar por Twitter y en foros por ahora.

Así lo confirmó él mismo en una entrada en los foros oficiales de Sega, declarando que cada vez más entra en un foro de debates que no termina ante cualquier respuesta y que tiende a dejarlo sin posibilidad de poder responder adecuadamente ante la controversia ambigua que hay para los fans con la subsaga en sí.

Esto no significa que dejará de contestar cualquier duda menor, sino que ya no responderá más a menudo como lo solía hacer. La comunidad de Sonic ha estado en tema de debate acerca de este asunto y muchos sacan conclusiones acerca de que Boom puede estar en un problema de desarrollo. En todo caso, no es que sea así al 100%. Sólo habrá que esperar hasta principios de Noviembre para saber la verdad en el asunto.

Ante todo, deseamos que esta controversia no vaya más lejos y que el problema se pueda resolver de la mejor manera posible. Para más noticias sobre Sonic, no se olviden de visitar Paradise todas las semanas.

Fuente: TSSZ News

Yuji Naka confirma como falsos los vídeos de la supuesta beta de Sonic 1

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Un tercer vídeo hace evidente su condición.

Mucho se ha hablado en estos días respecto a la autenticidad de los vídeos del prototipo de Sonic 1 que el usuario theNEK0san ha estado publicando en youtube. Tal y como os relatamos en nuestra anterior noticia, el mismo Yuji Naka pensó en un momento que dichos vídeos mostraban la verdadera demo técnica perdida hace ya 21 años. Pero a raíz de la publicación de un tercer vídeo en el que se muestran algunos detalles que anteriormente habían sido criticados como evidencias para probar su falsedad, como el cartel de "Welcome" presente en las fotografías oficiales, o la pantalla de título.



Este vídeo llegó hasta Yuji Naka, que ya estaba atento a estos vídeos dado que ha declarado que desea recuperar esa ROM. Este declaró en Twitter lo siguiente, traducido por nuestra amiga y colaboradora Seraphinprincess

Al parecer, el prototipo de Sonic 1 sobre el que escribí el otro día, resultó ser falso. Pero es una pena, me había alegrado al pensar de que se había encontrado un ROM perdido de hace 21 años. Esta persona habrá visto el video del Sonic del Toy Show y luego modificó el Sonic 1. Bastante logrado, me ha engañado (^^;

sonic 1 proto (3): http://youtu.be/4U8W31dbYd0 con solo mirar esto sabemos que es falso. Tiene el nombre del staff con caracteres Kanjis que estaba escondido en el producto oficial. Aquella vez lo había escondido porque era totalmente innecesario.

También declaró lo siguiente:

Es una pena que no esté disponible este ROM con scrolls múltiples que desarrollamos. La memoria humana después de 21 años suele fallar.



Además, comentó algunos detalles sobre el desarrollo de aquella primera beta,como que crearon esa demo técnica con 7 planos de scroll múltiple para mostrarlos en la Tokyo Toy Show,aunque lo habitual en aquella época era usar 2 o 3 planos de scroll como máximo. También que intentaron por todos los medios incluir dichos planos de scroll en el juego final,pero que no fué posible. También, que el resultado gráfico final es muy superior a como era la demo,modificando cosas como las montañas, y que se lo pasaron muy bien trabajando en el juego.

TheNEK0san no ha hecho ningún comentario sobre estas declaraciones de Yuji Naka, pero la comunidad ya da esta supuesta beta confirmada como falsa.

Sin embargo, a raíz de esta polémica se ha reavivado el interés por la investigación, y han sido localizadas varias imágenes inéditas de Sonic 1 beta, tanto de la tech demo como de prototipos mas avanzados. Además hay localizadas algunas más que serán publicadas dentro de poco. Como no, desde Sonic Paradise estaremos muy atentos a cualquier movimiento al respecto y os lo mostraremos aquí.


Desatada la polémica acerca de un posible prototipo de Sonic 1

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¿Verdadero o falso? Place your "bet-as".

En estos días ha saltado una gran polémica en torno a una supuesta beta de Sonic 1 que el usuario TheNEK0san ha publicado en youtube. En concreto, se trata de una serie de vídeos que muestran lo que se presupone es la famosa demo técnica donde se mostró por primera vez el concepto de Sonic, aquella que desapareció y que estuvo pensado que se incluyera en Sonic Mega Collection.

Este video fué publicado el día 5 de Febrero, y desde entonces toda la comunidad se ha revolucionado por el hallazgo. No exento de polémica, puesto que hay multitud de indicios de que lo mostrado por este vídeo podría ser falso.



Tanto fué el revuelo, que llego a oidos del mismísimo Yuji Naka. Este publicó en su Twitter y facebook personal un comentario al respecto, en el que enlazaba al vídeo. Hemos traducido, gracias a nuestra colaboradora y amiga Seraphinprincess, sus palabras.


"Es una versión de Sonic 1 en temprano desarrollo en la que trabajé en los scrolls múltiples. Me pregunto si estaban las palmeras y las rocas en esos sitios, ¿de dónde ha salido este rom? Pero qué buenos tiempos..."


Estas palabras avivaron aún mas la polémica, en la que expertos en el funcionamiento de los juegos clásicos, como The Taxman, afirman estar completamente seguros de que lo que podemos ver en el vídeo ( y el siguiente vídeo que pondremos a continuación) no es esa tech demo, sino una recreación hecha en Multimedia Fusion, un motor para fangames.
Tras esta polémica, el usuario TheNEK0san subió un segundo vídeo,buscando aclarar la autenticidad de la demo técnica, pero sin mostrar nada que realmente lo certifique.



A raiz de las declaraciones de Naka, muchos comenzaron a creer en la autenticidad de los vídeos, aunque los mas técnicos siguen desconfiando. El usuario Andrew75 de Sonic Retro contactó con Kazuyuki Hoshino,miembro del antiguo Sonic Team, a lo que respondió que " Naka cree que esto es real".

¿Será esta la verdadera demo técnica perdida, o nos encontramos ante un bromista al que se le ha ido la gracia de las manos? Solo el tiempo lo dirá, por que esto acaba de empezar.
Estaremos muy atentos al respecto, pues si esto llega a confirmarse como cierto,nos encontraríamos ante el mayor descubrimiento de la comunidad en toda su historia.
Aquí en Sonic Paradise les mantendremos informados al respecto.
Mientras tanto, ¿Qué opinas tu? Danos tu opinión en los comentarios.

Sonic Megamix se mantiene en desarrollo


Un nuevo vídeo nos muestra los avances en el proyecto.

Ha habido bastante polémica en los últimos dias a raíz de los últimos acontecimientos que han tenido lugar en Sonic Retro ( y de los que hablamos en nuestro último podcast), por lo que mucha gente pensó que el famoso y aclamado Rom Hack "Sonic Megamix" podría haber sido cancelado. Pues bien, el actual lider del Team Megamix, Stealth, aclaró que el proyecto seguía en marcha, y también quiso aclarar la situación actual en el equipo después de lo ocurrido:

"Estoy escribiendo hoy aquí para decir, a pesar de toda la especulación que he visto acusando lo contrario, de que Megamix no ha sido cancelado y no lo será.

Ha habido lentos progresos desde el último “lanzamiento” público, incluso en esta última semana. Ningún miembro ha presentado expresamente algún deseo de abandonar el proyecto, y eso significa que todavía tenemos un equipo intacto que desea trabajar y seguir adelante.

Sonic Megamix es un proyecto de equipo- todo el Team Megamix ha hecho contribuciones importantes en su desarrollo. Estamos orgullosos de lo que hemos alcanzado con ello, y nosotros, mas que nadie, merecemos verlo completado y disfrutado por sus fans.

Sobre la preocupación que se ha levantado antes, mi dirección no es absolutamente nueva, y tampoco lo ha sido la primera vez que hubo este tipo de rumores. He tenido una fuerte influencia en este proyecto desde el principio de “Team Megamix” y la sigo teniendo hoy en día, y mi intención siempre ha sido que el producto terminado sea igualmente disfrutable y que se aproxime a una calidad profesional tanto como sea posible. El resto del equipo trabajará conmigo, y yo con ellos, para estar seguros de que esto ocurra.

Debo de decir que esto es una declaración, no un debate abierto. Dada la naturaleza volátil de esta situación, siento que lo mejor para el interés del proyecto y de nuestros miembros del equipo es terminar lo antes posible con esta discusión. El proyecto, en general, es obviamente abierto a discusión pública por naturaleza, pero por favor considerad esta cuestión específica cerrada.

Las próximas actualizaciones vendrán a nuestro criterio. La emoción es apreciada y comprensible, pero por favor tened paciencia con nosotros mientras continuamos con nuestro trabajo. Sonic Megamix será lanzado cuando esté completo, y eso tomará todo el tiempo que sea necesario, dependiendo del trabajo que queda y de otras responsabilidades nuestras. No podemos decir cuando será esto, pero podemos decir que la espera merecerá la pena."


Para acentuar sus palabras, han mostrado una captura de la nueva pantalla de título, y un vídeo del progreso de uno de los niveles, City Outskirts Act 3.



Por si fuera poco, el Team Megamix a abierto una web oficial para sus proyectos,por lo que a partir de ahora podremos saber más sobre sus avances de una manera mucho mas directa.

Fuente: Sonic Retro

Abre la tienda oficial de merchandise en Europa

Pero no libre de problemas.


Así es, la esperada tienda online oficial de merchandise de Sonic ha abierto hoy sus puertas al público de manera oficial, después de que hace unos meses abriera durante un día por error.
La tienda está disponible en inglés, francés, alemán y español, por lo que es seguro que los residentes en dichos países podrán adquirir los diversos productos oficiales que esta web ofrece.

Entre el catálogo disponible en la web podemos destacar el set de figuras de acción articulables que se comercializó para celebrar el 20 aniversario con figuras de Sonic y Tails clásicos y modernos, Silver, Shadow y Knuckles, además de las figuras de la colección de Free Riders con Jet y Sonic, etcétera. También podremos encontrar otros productos, como prendas de vestir, fundas para el teléfono movil, coches radiocontrol, o DVD's con las series de Sonic.

Además parece que la web contará con un sistema de recompensas, por lo que podremos conseguir puntos con nuestras compras y conseguir descuentos mas tarde.

Todo esto con unos precios más que asequibles y con toda la facilidad de la compra por internet, ya que lo recibirán en casa sin ningún problema.

¿Sin ningún problema?. La web Sonic Wrecks no está tan segura, pues ha publicado un artículo informando que anoche, en la apertura de la web, eran visibles a cualquiera todo el arbol de directorios de la web en sí sin necesidad de efectuar nada fuera de lo común, un fallo bastante peligroso, sobretodo cuando es una web que maneja datos financieros de sus clientes. Con este problema, cualquiera con un poco de mala intención podría acceder a los datos financieros de las personas que compren ahí y causar graves problemas.

Sega no ha declarado nada al respecto y no sabemos si lo habrá solucionado ya,pero esperemos que lo haga pronto pues ¡una tienda así es una oportunidad para todos los fans que no se puede dejar pasar!

Polémica en el concurso británico de Sonic Generations

El ganador falsificó su video.

Parece que no sólo Sega España ha sufrido los ataques de participantes fraudulentos en sus concursos. En el concurso de speed runs que Sega América, Sega Europa y Sega México organizaron hace unas semanas también ha habido un ganador que ha conseguido serlo por métodos poco ortodoxos. Se trata del ganador del concurso británico,identificado como Michael J. en el torneo y conocido en Internet con el sobrenombre de hypermikey1980, cuya entrada para el torneo resultó ser idéntica, fotograma a fotograma, al speed run colgado muy anteriormente por un usuario de youtube de origen norteamericano llamado 1stkirbyever.
La polémica no ha tardado en surgir en los foros de SEGA y de Sonic Stadium, en los que los miembros han investigado el proceso hasta el fondo, haciendo comparaciones de los vídeos y demostrando que la entrada de hypermikey1980 es realmente el vídeo de 1stkirbyever, pero puesto en su televisión.
Sega ha tomado cartas en el asunto de una manera muy rápida y ha descalificado la entrada de esta persona, otorgando finalmente el premio a la persona que consiguió el mejor tiempo después de él, Greg Bransgrove.

Pueden ver el vídeo comparativa de ambos spreedruns a continuación, siendo el original de 1stkirbyever capturado con feedback directo y habiendo sido subido a internet mucho antes de que este concurso tuviera lugar.



El concurso británico se basó en conseguir el speedrun mas rápido,mientras que el estadounidense fué elegido al azar. El ganador del torneo para México fué elegido por la originalidad de su vídeo. Todos los participantes, fueran de la región que fuesen, debían realizar un speedrun. Felicidades a los ganadores Nicholas D. del concurso para Estados Unidos y a Axel F. , nuestro compañero xninplay, ganador del concurso para México.


Fuente: Sonic Blue