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Sonic en SXSW: Mas detalles sobre Sonic Forces y Sonic Mania

La banda sonora correrá a cargo de Tomoya Ohtani

En la vorágine que ha sido la retransmisión de la charla sobre Sonic en SXSW hay algunos detalles tanto sobre Sonic Mania como del recién bautizado Sonic Forces muy interesantes, y probablemente alguno más que esté por llegar.
En primer lugar, y centrándonos en Sonic Mania, han mostrado una imagen Teaser de los Hard Biled Heavies donde podemos intuir que habrá al menos 6 de estos personajes en el juego. Ya conocemos a Heavy Gunner, por supuesto.



Se mostraron también dos nuevas piezas de arte para el juego. Una es un arte promocional de Sonic Mania, que podría servir de carátula del juego al poseer el sello de calificación por edades en el mismo. El otro es un poster que han recibido los asistentes al evento.





Se le preguntó a Takashi Iizuka si Fang estaría en Sonic Mania, a lo que respondió que "Mania es el tpo de juego clásico donde estarían esos elementos, y que estuvieramos pendientes en el futuro, dejando entrever que quizás si que podriamos verle.

También dijeron que existe la posibilidad de que se edite la BSO de Sonic Mania en formato vinilo, pero que no es seguro aún que vaya a hacerse. Esperemos que finalmente si se haga.
La que seguro que ya tenemos aquí es el tema principal de Sonic Forces, que ha sido mostrado durante la charla y publicado en alta calidad a través del Streaming oficial de SEGA post- evento. Podéis escucharla a continuación.




El director de la banda sonora de Sonic Forces será Tomoya Ohtani, al igual que Sonic Colors, Sonic Lost World y Sonic Runners, por poner algunos ejemplos. Este tema será vocal, pero aún no ha sido grabada la parte cantada, por lo que de momento tan solo se ha mostrado un instrumental. También se ha confirmado que Jun Senoue NO estará involucrado en la BSO de Sonic Forces.

Igualmente, conocemos algunos pequeños detalles sobre la rama. Tendrá lugar en un futuro en el que Sonic ha perdido la batalla contra Eggman, y tendrá que unir fuerzas con Sonic Clásico para derrotarle una vez más. El juego es una evolución de Sonic Colors y Sonic Generations, y corre bajo una nueva versión del Hedgehog engine: El Hedgehog Engine 2.  Se mostró gameplay de una de las jugabilidades que tendrá el título ( hay contradicción respecto a si tendrá tres jugabilidades o dos, ya que Iizuka dijo tres pero Aaron levantó dos dedos, indicando dos), correspondiendo a Sonic Moderno. Esta es al estlo Boost, como pudimos ver en Sonic Unleashed, Generations o Colors. De este último hereda los Wisps, que vuelven a estar presentes en el título.

El gameplay se subirá en calidad HD en las próximas horas, así que estad atentos por que lo publicaremos aqui. Si quieren ver una versión en baja calidad pueden hacerlo a continuación.



Finalmente, en la charla se le preguntó a Aaron Webber sobre la situación de los comics de Archie, a lo que respondió que no tiene ni idea de lo que ocurre.

Aparte de esto, tenemos que celebrar que Sonic Forces haya sido Trending Topic mundial en Twitter durante y al acabar la charla, todo un hito para el personaje.


 De momento esta es toda la información disponible. En cuanto se conozcan mas detalles, o salga el esperado gameplay HD de Sonic Forces, lo tendrán aquí en Sonc Paradise

Sonic 2017 será un juego de acción y aventura

Nuevos detalles desvelados respecto al próximo juego de Sonic en 3D.

Aunque aún falta para la charla en SXSW donde se revelarán mas detalles respecto a Project Sonic 2017, parece que podríamos tener los primeros detalles del mismo.

La revista japonesa Nintendo Dream ha publicado un pequeño artículo donde si bien no desvela grandes sorpresas, si que comenta algunos detalles tanto sobre Sonic Mania como sobre Project Sonic 2017. De este último comenta que el juego será de "acción y aventura", género donde suelen clasificarse los plataformas en Japón. Además de esto, revela que los robots que vemos en la cinemática mostrada en el evento aniversario son los robots de la Death Egg, controlados por Eggman. Así que confirma que este será el villano principal de título. Finalmente, aclara que el juego no contará con multijugador.
No es este el caso de Sonic Mania, donde mencionan que si que contará con multijugador. No sabemos si se refieren a que un segundo jugador pueda controlar a tails como ocurre en los títulos clásicos, o quizás algo mas complejo.

Información muy ligera que era fácilmente deducible, pero que por otro lado está bien confirmar de manera mas o menos oficial. El próximo 16 de Marzo esperamos poder saber al fin nuevos detalles tanto de Sonic Mania como de este Sonic Project 2017.


Fuente: Sonic Stadium , TSSZ|News

Sega tendrá revelaciones sobre Sonic Mania y Project Sonic 2017 el 16 de marzo

Esta vez se confirma que habrá sorpresas en la SXSW.

Se ha anunciado oficialmente que Sega tendrá un panel sobre Sonic en el evento SXSW 2017. El panel se llevará a cabo el 16 de marzo a las 5:00 p.m. CT y tendrá revelaciones importantes sobre Sonic Mania y Project Sonic 2017.

La descripción oficial del evento es la siguiente:

Panel Oficial de Sonic en SXSW

Cuándo: 16 de Marzo, 2017 desde 5:00 p.m. a 6:00 p.m. CT
Presentando a: Aaron Webber (Sega), Mike Pollock (Sega), Takashi Iizuka (Sega), y Roger Craig Smith (actor de voz)

¡Entra al mundo de Sonic the Hedgehog en este vistazo exclusivo al detrás de escenas de tanto Sonic Mania como el próximo Sonic 2017!
Con presentadores de Sega y Takashi Iizuka del Sonic Team, este panel responderá preguntas sobre ambos juegos, tendrá una nueva revelación para cada título, y discutirá el resurgimiento de Sonic en el mundo de los videojuegos desde la revelación de ambos títulos.

Por supuesto, con Sonic involucrado, ¿quién sabe qué otras sorpresas podrían estar esperando?

Anteriormente, Sega tuvo un panel en el evento para conmemorar los 25 años del personaje. Sin embargo, aquella vez no hubo revelaciones relevantes sobre los videojuegos en desarrollo, siendo lo más relevante del panel el anuncio oficial de la fiesta del aniversario 25 y la fecha de lanzamiento de Sonic Boom: Fire & Ice.

Fuente: Gematsu

RUMOR: Sonic Mania podría llegar a Nintendo Switch

Misterioso juego de Sonic aparece en los listados de Gamestop Alemania.

Apenas faltan unos días para que Nintendo revele oficialmente todo sobre Switch, su nueva consola, y ya empieza a haber multitud de rumores y posibles filtraciones sobre lo que se podría mostrar en la presentación del próximo Viernes día 13.

En lo que a Sonic respecta, sabemos que el próximo Project Sonic 2017 llegará a esta plataforma, ¿Pero que pasa con Sonic Mania? Quizás si que podamos jugarlo en la nueva consola de nintendo, o al menos es lo que parece según los rumores.

En un listado filtrado por Gamestop Alemania aparece un misterioso juego de Sonic para el lanzamiento de la consola. Si bien no podemos estar seguros de que esta información sea cierta, si que si la tomamos por verídica es fácil extrapolar la idea de que se trate de Sonic Mania. De ser así, el juego llegaría a Nintendo Switch en el lanzamiento de la consola, concretamente el 19 de Marzo de 2017, muy posiblemente en formato físico ya que en el listado no aparece ningun otro juego en formato digital. Anteriormente otros rumores ya habian apuntado a esto, pero la credibilidad de los mismos no era demasiado alta. Con la aparición de este listado de Gamestop podemos darle un poco más de fiablilidad al rumor, pero en cualquier caso, tomad la información siempre como lo que es, un RUMOR y en ningun momento una confirmación o realidad.

Segun esta filtración, un titulo desconocido de Sonic ( muy probablemente Sonic Mania) llegaría a Switch el 19 de Marzo, junto a la consola. Pero no solo eso. También lista el Project Sonic 2017 para el 12 de Noviembre de 2017, por lo que este rumor no solo nos daría una posible fecha de lanzamiento para todos los sistemas de Sonic Mania, sino también la posible fecha de Sonic 2017.

Habrá que esperar para corroborar si este RUMOR es cierto o no.

Opinión: El año del erizo



2017 promete ser uno de los años más importantes para Sonic

Acabamos de iniciar un nuevo año, pero no un año cualquiera, ya que parece que 2017 es un serio aspirante a ser uno de los mejores años que hayamos tenido en la historia reciente del erizo. Al juego que de momento lleva su nombre (Sonic 2017) hay que sumarle el deseado Sonic Mania, y esto son solo los nombres ocasionales de dos juegos que los fans llevamos esperando mucho tiempo.

Aunque el nombre de “Sonic 4” ya se utilizó con poco acierto en el pasado (no porque el juego fuese malo, si no porque el nombre le venía muy grande), sigue siendo una de las cosas más esperadas por los fans. Un Sonic de estilo clásico que continúe con la trayectoria de los títulos para 16 bits. En otras palabras, puede que Sonic Mania no se llame “Sonic 4”, pero promete ser más digno de ese nombre y de lo que conlleva que el juego que si se vende bajo ese título.

Por otro lado, lo que de momento se conoce como “Sonic 2017” es a todas luces un más que posible Sonic Adventure 3, aunque tampoco llevase finalmente dicho nombre. Esto quiere decir que si no nos fiamos de los títulos finales que tengan ambos juegos, estamos apunto de recibir tanto Sonic the Hedgehog 4, como Sonic Adventure 3. ¡Nada menos!

Esto es algo que no se le escapa a ningún fan, y ante este panorama es fácil dejarse llevar por el hype. Siempre es conveniente hacer ejercicio de precaución, claro está. Pero después de tantos años de sufrir vaivenes por lo que querían unos y otros, parece que por fin vamos a recibir lo que los verdaderos fans del erizo llevamos décadas esperando.

“Sonic the Hedgehog 4”

Incluso gente que no es fan de Sonic, pero que si le gustan sus juegos, ha depositado sus esperanzas en Sonic Mania. A lo que hay que sumar una legión de jóvenes nuevos fans que se sumarán a la fiesta gracias al buen trabajo conseguido por Sonic Boom. Esperemos que este sea un año para dejar atrás conflictos y haterismos, y que por fin podamos disfrutar todos de nuestro erizo como es debido.

Naturalmente habrá quién aún prefiera ser precavido (y no hace mal), o quién no esté del todo satisfecho. Pero en líneas generales el entusiasmo es más que palpable. Además con dos apuestas tan importantes es más difícil que ambas fallen, y es que con que solo una de ellas lograse su objetivo, ya podríamos estar bastante contentos.

A buen seguro que pronto tenemos más información sobre estos esperados juegos, de modo que permaneced atentos. El inicio de año puede favorecer bastante el que Sega empiece a mostrar cosas en serio, especialmente de Sonic 2017 del que seguimos sin saber mucho.

Y estos dos juegos no son lo único que no espera este año, ya que muy probablemente podamos ya ver por fin algo de la futura película del erizo. De eso aun no sabemos que tal irá la cosa, pero está claro que es uno de los acontecimientos más importantes de la historia de Sonic y habrá que seguirlo muy de cerca.

“Sonic Adventure 3”

¿Qué otras cosas no deparará este nuevo y prometedor año? Seguro que hay más sorpresas en camino, así que hagan sus apuestas. ¿Un All-Stars Racing 3? ¿Una reedición decente de Sonic 3 & Knuckles? ¿Qué os gustaría a vosotros? No dudéis en dejar vuestros comentarios con vuestras esperanzas para el nuevo año, a ver cuantas de ellas conseguimos que se cumplan.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Opinión: Otro sitio más donde poder correr



Por fin se desveló NX, ¿qué le puede deparar a Sonic en Nintendo Switch?

Por fin Nintendo descorrió las cortinas y tras tanto misterio nos mostró lo que se trae entre manos. ¿Era necesario tanto suspense? Pues visto lo visto, parece que no, básicamente porque la consola era tal y como ya se venía filtrando en los últimos meses. Poca sorpresa, y no demasiada innovación, pues no es ni mucho menos el primer aparato así. ¿Pero es eso algo malo?

Está claro que Nintendo ha ido a lo seguro, esta vez no hay “shake shake” ni cosas revolucionarias. Lo de los mandos extraíbles o que se pueda usar como portátil y sobremesa, puede parecer novedoso, pero en realidad no lo es. Nintendo ha tirado de ideas ya existentes, y ahora se vale de su “encanto personal” para ver si este aparatito no sufre el mismo destino que Wii U.

En los últimos tiempos hemos sufrido toda clase de experimentos jugables, buena parte de ellos por parte de Nintendo, y sin embargo siempre ha permanecido la base clásica mientras estas ideas acababan pasando de moda. Probablemente ocurra lo mismo con el tema VR, así que no es ninguna locura que esta vez Nintendo haya apostado por la opción de ofrecernos jugar de manera tradicional.

¿Innovación? Esta vez no, ni falta que hace…

Personalmente creo que han hecho lo que debían hacer, dejarse de experimentos y aprovechar el hueco vacío que quedaba en el terreno de las consolas portátiles. Hay que tener en cuenta que 3DS está agotando su ciclo de vida, mientras que Vita sigue a lo suyo con una Sony que ya ha renunciado a las portátiles. El único rival de Switch serán los móviles y tablets, que no es poco…

Pero es un movimiento muy acertado, pues no todo el mundo se siente cómodo jugando en un móvil o una tablet (yo por ejemplo). De ese mercado se han valido tanto 3DS como Vita para subsistir, y ahora ambas partes del pastel quedan para Switch. ¿Será ese mercado suficiente como para que la consola triunfe? ¿O será esta la última consola de Nintendo? Eso solo el tiempo lo dirá.

La presentación no ha sido demasiado buena, apenas un video de tres minutos que ha dejado más incógnitas que respuestas. Quedan aún demasiadas cosas en el aire, y por el momento ya parece seguro que Nintendo esta vez ha renunciado a cosas tan suyas como la retrocompatibilidad, algo que han usado todas sus consolas portátiles y buena parte de sus maquinas de sobremesa.

Hasta los chinos se adelantaron a Nintendo.

Sin embargo la falta de retrocompatibilidad también puede tener sus efectos positivos, por ejemplo en el precio. Ahorrarse los componentes necesarios ayudará a abaratar la maquina, y con un precio bajo, se venderá bastante más. Algo que ahora mismo Nintendo necesita y mucho, pues si la consola sufre las mismas ventas que Wii U, las desarrolladoras que ahora la apoyan no tardarán en darle la espalda.

No habría sido fácil hacer la consola retrocompatible con dos sistemas a la vez, lo que probablemente también ha influido en que decidan no hacerla con ninguna de las dos para no tener que discriminar. Si aún mantenéis la esperanza de que se pueda jugar a juegos de 3DS y Wii U de manera digital, tened en cuenta que Switch no ofrece las funciones de juego necesarias para ello, ya que por ejemplo no se puede usar simultáneamente con su pantalla y en la tele como Wii U, es una cosa u otra.

Incluso está en el aire el que vaya a tener pantalla táctil, algo que es muy necesario en una portátil hoy en día, pero Nintendo no deja claro el asunto. La ausencia de pantalla táctil imposibilitaría jugar juegos de 3DS o incluso de DS en descarga, complicaría conversiones de Wii U y PS Vita, y lo que es peor, dejaría fuera la tan traída idea de que Switch sea compatible con juegos de móvil tipo Pokemon Go. Es de esperar que Nintendo no haya metido la pata en algo así, pero visto lo visto en los últimos años, quién sabe…

No falta mucho para poder tenerla en nuestras manos.

También está por ver la potencia final de la maquina, algo en lo que Nintendo también ha decidido mantener el misterio. Sin embargo se le presupone una potencia cercana a la de Xbox One y PS4, lo que sería francamente bueno por varios motivos. Para empezar nos permitiría jugar a versiones portátiles no solo de reediciones de títulos de consolas como PS3, 360, o Wii U. Si no también, a versiones portátiles de juegos actuales de PS4 y One.

Y es aquí donde empezamos con el erizo, porque ya está confirmado el lanzamiento de Sonic 2017 para Switch. Si se confirma esta potencia, no tendremos que conformarnos con una versión limitada especialmente adaptada a portátil, como vienen sucediendo hasta ahora. Si no que podremos jugar al mismo juego que en PS4 y One, pero en cualquier sitio. Además de en nuestra propia casa gracias a su modo de sobremesa.

Sería la primera vez que podríamos jugar a un juego grande de Sonic en una portátil sin tener que esperar años a una redición, o tenernos que conformar con una versión muy recortada, y eso es algo bastante bueno. También es altamente probable que Sonic Mania desfile por Switch, ya que aunque aún no este anunciado, sería absurdo no llevarlo a la nueva consola de Nintendo. ¿Quién no querría una versión portátil de Sonic Mania?

Ya sabemos que estos dos correrán en Switch.

Además es bastante probable que la maquina cuente con algún título exclusivo del erizo, por ejemplo esos mandos extraíbles harían muy bien de bastones de esquí en un futuro Mario & Sonic de invierno. Y sería la plataforma ideal para sacar nuevos juegos de Sonic Boom en un futuro, tal y como ya hemos visto con Fire & Ice en 3DS.

Sin embargo esta potencia similar a la de PS4 y One también puede traer problemas, pues puede ocurrir que tanto Sony como Microsoft empiecen a percibir a Switch como una amenaza. Y es que si sale el mismo juego en las tres maquinas, y Switch es la única que permite jugarlo tanto en modo sobremesa como en modo portátil, eso es una ventaja que One y PS4 no tendrán, pues por mucho que PS4 pueda jugarse en la pantalla de Vita, no será lo mismo.

Si esto ocurre, Nintendo puede verse inmersa en una guerra de exclusivas de la que no saldría bien parada frente al potencial económico de Sony y Microsoft. O lo que es peor, podría obligar a estas compañías a dar el salto generacional antes de lo previsto, precipitando una generación que ya de por si está resultando complicada con esas futuras versiones más potentes de PS4 y One. Eso por no hablar del jaleo de la realidad virtual…

De un modo u otro se abre todo un mundo de posibilidades, y a todos nos beneficiaría que en esta generación haya un poco de movimiento y sana competencia. Podría haber complicaciones, si. Especialmente para Nintendo si el aparato no funciona como debe. Pero creo que hay lugar al optimismo y a cierto hype comedido, lo que no le viene nada mal a esta desangelada generación.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Nuevos detalles de Sonic Manía y fecha aproximada de lanzamiento de Sonic 2017


Un divertido streaming con jugosos datos

Hace unas horas el equipo de Social Media de Sonic, concretamente Aaron Webber y Gene ( el becario, como él mismo se denomina) retransmitió un streaming a través de twitch. En este streaming, que según ellos mismos no ha sido más que una prueba para mas adelante hacer streamings de manera regular mostrando información entre bambalinas para acercar mas aún si cabe a la comunidad con la propia SEGA, ha habido grandes momentos muy divertidos, y dos invitados muy especiales: Takashi Iizuka y Kazuyuki Hoshino ( con una increible camiseta de club de fans de Iizuka que por favor esperamos muy mucho que saquen a la venta, como han dicho que harán si reciben suficientes peticiones para que lo hagan a través de las redes sociales).

Además de numerosas bromas y momentos divertidos, los invitados revelaron nueva información sobre los proyectos de Sonic que están por venir, en especial de Sonic Mania. iizuka confirmó que habrá más niveles clásicos remodelados que nuevos niveles, incluyendo niveles de Sonic 1, 2, 3 y CD, pero que estos están tam ampliados y mejorados que casi podrían considerarse niveles nuevos.

También que Sonic, Tails y Knuckles serán los únicos personajes jugables, a pesar de que los fans le pregunten por viejos olvidados como Mighty, Fang o Ray.

Además de esto, también desveló que si bien no puede dar una fecha exacta de cuando veremos más información sobre Sonic 2017, si que podía decir que saldrá a la venta en navidades de 2017. Esto es ya una fecha habitual, por lo que podemos especular que tal y como ha ocurrido con los últimos grandes lanzamientos desde hace ya bastantes años, probablemente Sonic 2017 salga a la venta en Noviembre de 2017.

Si no pudisteis ver el straming en directo, podéis ver la retransmisión en diferido en el canal de Twitch oficial de Sonic o en el video a continuación:



PODCAST: La hora del erizo #130 - ES LA SONIC MANIA 2017

UNA RONDA PARA JOHNNY!

¡Vuelve una vez más La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise!.

Volvemos con un nuevo episodio de La hora del erizo después de una eternidad, con un episodio especial de 3 HORAS (!!!!). Y es que lo ocurrido el pasado Viernes 22 en la fiesta 25 aniversario se merece eso y más.
Despúes de un silencio casi sepulcral, al fin conocemos cual será él ( o mejor dicho... ¡LOS!) juegos del aniversario: Sonic Manía y el misterioso Sonic 2017. Y por supuesto, también comentamos todo lo que rodeó a la fiesta,Sonic en Lego Dimensions, especulaciones sobre que es ese apocaliptico trailer de Sonic 2017, el futuro de la franquicia y sobre todo... ¿ Qué demonios se metió Johnny antes del concierto?

¡Todo esto y mucho más en este nuevo episodio de La hora del erizo!

Con Jack Wallace, Ash The Dragon, RACCAR, Alpha 3 y Nirmugen.

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Sonic 2017 anunciado para PS4, Xbox One, NX y PC


La última sorpresa de la noche.

Sonic Mania no era él único juego que nos tenían preparados. El próximo Sonic principal ya cuenta con un primer trailer. Sonic Moderno volverá a aliarse con su yo pasado, el Sonic Clásico, en una nueva aventura, esta vez mucho más oscura. Por el momento nada más se sabe de este misterioso juego, excepto que saldrá para PS4, Xbox One, PC y la aún no anunciada NX a finales de 2017.

Pueden ver el teaser aquí mismo: