Glitch en Sonic Boom: Rise of Lyric permite completarlo en menos de una hora

Un "salto infinito" con Knuckles.

Esta semana salió a la venta en el continente americano Sonic Boom, tanto en su versión para Wii U como para Nintendo 3DS. El título no ha estado excento de polémicas varias, sin embargo, la que más ha llamado la atención es la que verás a continuación.

Se ha encontrado que un glitch al jugar con Knuckles permite completar el juego en menos de una hora. Específicamente, al saltar con el personaje y presionar el botón de pausa, al parecer la variable de salto del juego se reinicia, por lo que Knuckles puede seguir saltando tanto como el juego lo permita. Con esto, se pueden evitar grandes distancias, y avanzar más rápido.

Te dejamos con un video de la cuenta de YouTube del usuario DarkspinesSonic. Quédate atento a Sonic Paradise ya que pronto estaremos revisando los análisis del juego que ya han comenzado a aparecer en internet, los cuales por ahora no son muy alentadores.



Fuente: VG24/7

Registrado el dominio SonicRunners.com por parte de Sega Networks

Un posible nuevo juego de móviles en camino y puede que disponible en otros formatos.

Y cuando apenas ya habíamos publicado sobre dicho rumor, el usuario Hogfather de Sonic Stadium, se puso a revisar los registros de dominios en la web con el nombre Sonic Runners y encontró uno en cuestión que había sido registrado por Sega Networks, la filial de Sega-Sammy que se encarga exclusivamente de casi todos los lanzamientos digitales para móviles lanzados por Sega y que ha tenido bastante éxito no solo en tierras niponas sino también en el mundo con títulos como Sonic Dash, Sonic Jump o Crazy Taxi:City Rush.

Además, en este último año, gran parte de los desarrolladores de arcades y de juegos de Sega se pasaron a esta sub-división, que ya empieza incursionar en varios proyectos que van desde el auspicio de series de animación japonesas hasta servicios de crownfunding.

Lo más curioso es que está registrado desde el dominio japonés. ¿Será esta la incursión más importante del Sonic Team a este mercado? Cabe recordar que ya lo habían hecho desde los primeros móviles con Java, pasando por prestar la licencia a empresas como Hardlight Studios hasta el lanzamiento de Sonic 4. Puede que también sea una secuela oficial de Sonic Dash que por su nombre su aliciente sea el multijugador.

Como dato extra, Sega Networks esta preparando varios títulos para móviles, de los cuales uno de ellos también tendrá un lanzamiento en PC y en PSVita. ¿Entrará este juego en ese plan? Sólo el tiempo lo dirá.

Esta es una perfecta oportunidad para aprovechar el éxito de los últimos juegos de móviles de la franquicia. Además ya se nos venía informando sobre la llegada de más juegos digitales del erizo de suma importancia. 

Ante todo, les estaremos informando cuando surja una novedad nueva.

Fuente:Sonic Stadium

Nintendo lanzará una figura Amiibo de Sonic el 2015

Costará 1.200 yenes.

Era algo que muchos sospechaban, y por fin Nintendo lo ha hecho oficial. En la web oficial japonesa de las figuras Amiibo, la compañía ha anunciado que será lanzada una figura de Sonic de la famosa linea.


La figura será lanzada en febrero del 2015 a un precio de 1.200 yen.

Fuente: Sega Nerds

Nuevo juego de Sonic para 2015 llamado Sonic Runners

Posible anuncio oficial en Enero del año que viene.

ACTUALIZACIÓN: Sega Networks ya registró un dominio sobre dicho título. Más noticias que confirman el rumor dentro de poco.

Ciertamente tanto el fandom como la saga en general, siempre están envueltas en una serie de rumores antes,durante y después del lanzamiento de algún juego oficial de la franquicia. Es sorprendente como siempre en algún punto clave estas noticias surgen para mantener a los fans activos y sedientos de nueva información respecto de su erizo azul favorito.

Y no podría ser de otra forma con otro rumor sobre el juego de Sonic principal para el año que viene..o a lo sumo un juego nuevo que hay que tener en cuenta.

Como uno de los lugares donde más se filtran contenidos, en los foros de 4chan surge este rumor de un usuario que asegura ser un beta tester de Sonic Boom, particularmente la versión de WiiU, que empezó a publicar información detallada sobre dicho juego unos cuantos meses atrás que tienen un acertamiento bastante real con lo que pudimos ver de Boom más adelante, casi como si se tratase de un nuevo Wentos con la información del Werehog años atrás.

Por motivos de no spoilear no entraré en detalles. Solo diré que este usuario ya había anticipado cosas como los NPC's del juego como Perci, revelando el nombre mucho antes que el anuncio oficial.

Eso sí, dentro de lo que publica en los hilos de dicho foro, revela la noticia que es titular de este artículo: habrá un juego nuevo de la franquicia para el año que viene de nombre inicial Sonic Runners y que habrá información en Enero 2015 sobre este juego.

Ninguna otra información ha sido develada respecto a dicho juego. Por ahora sólo es RUMOR pero tampoco deja de ser interesante.

Dicho mes parece ser más temprano de lo que estamos acostumbrados cuanto a anuncios de nuevos juegos nos referimos (entre Febrero y Abril prácticamente.) y aún no sabemos tan claro si se tratará del juego nuevo principal de la franquicia o de algún nuevo juego para otros sistemas como el PC o los móviles debido a la conexión del nombre con los juegos Sonic Jump y Sonic Dash.

Ante cualquier novedad, aquí en Paradise le estaremos informando.

Fuente:Sonic Stadium

Opinión: Música pixelada.



La Música en los videojuegos.

Este pasado domingo día 9 tuvimos la suerte de poder acudir al Video Games Live, un concierto de música de videojuegos dirigido por el siempre genial Tommy Tallarico. Este gran compositor lleva haciendo músicas para videojuegos desde hace más de dos décadas, y en este show que va recorriendo todo el mundo se rinde homenaje a la historia de la música en los videojuegos.

Como el propio Tallarico dijo durante el show, hay personas que se creen que la música en los videojuegos no son más que pitidos, y cierto es que hubo en tiempo en el que fue así, pero el sonido fue evolucionando con los años hasta el punto de no tener nada que envidiar a la música comercial, o a las bandas sonoras de las películas de Hollywood. La llegada de los primeros sistemas en CD, como PC Engine CD y Mega CD, ya alcanzaron la calidad suficiente como para equipararlo a la música de otros medios. Sin embargo siempre queda ese huequecito para la genial vieja música chiptune con esos sonidos electrónicos tan característicos.

De un modo u otro, la música se ha convertido en una parte muy importante de los videojuegos, pues es capaz de hacer que un buen juego sea aun mejor. Paraos a pensar por ejemplo si Streets of Rage habría sido tan bueno sin las geniales composiciones de Yuzo Koshiro. Además en los videojuegos podemos asociar un tema musical a un nivel concreto, hasta el punto de que veamos en nuestra mente ese nivel en cuanto escuchamos su tema musical correspondiente.

El gran Tommy Tallarico interpretando músicas de videojuegos en el Video Games Live.

¿Qué sería de la épica batalla con un jefe de final de fase, sin un tema musical igualmente épico sonando de fondo? Le da tensión, crea ambiente, y te empuja a jugar dándolo todo. La música también puede crear una atmósfera oscura y tétrica para ambientar un juego de terror, o tener un tono triste para emocionarnos más ante una escena dramática. Hasta se llegó a crear un género de videojuegos entero apoyado en la música con los juegos musicales que tanto éxito han tenido en los últimos tiempos.

Incluso hay veces en las que un juego nos gusta principalmente por su música, pues puede que el juego en sí no nos entusiasme demasiado, o nos parezca normalito o incluso malo. Pero una buena banda sonora puede hacer que termine entre nuestros títulos favoritos. ¿Nunca os ha pasado que os habéis bajado la banda sonora de un juego sin tener si quiera el propio juego?

Quién no se ha metido alguna vez en un test de sonido y se ha pasado más tiempo escuchando músicas que jugando al juego en sí. La música es algo que te puede acompañar a cualquier parte, ni siquiera hace falta un dispositivo para escucharla, podemos tararearla, silbarla, e incluso escucharla en nuestra mente. Y allá donde escuchemos esa música, nos acompañará el juego al que pertenece.

Aaah los test de sonido, que sería de nosotros sin ellos…

La música es algo universal, algo que adereza de maravilla otras cosas como el cine o la televisión, y lo mismo ocurre con los videojuegos. Pero también es algo muy relativo que depende en gran medida del oído de quién la escucha. A uno puede encantarle la música jazz, y otro puede odiarla, pero eso no significa que la música jazz suene mal, o sea mala. La música es como los colores, cada cuál tiene sus gustos y preferencias.

En la época de la guerra entre consola, esta batalla llegó también al sonido, entre los que preferían como sonaba Mega Drive/Genesis, y los que preferían las músicas de Super Nintendo. No es que una tuviera mejores músicas que la otra, eran algo así como instrumentos musicales diferentes, una más preparada para temas orquestales, y otra para música electrónica y animada. También dependía y mucho del compositor que estuviese detrás, y de sus capacidades para sacar todo el provecho del hardware de sonido de cada maquina.

Por descontado que en lo referente a Sonic (y a Sega en general) la música es algo muy importante. El erizo siempre ha contado con grandes compositores en sus juegos, como: Masato Nakamura, Yuzo Koshiro, Jun Senoue, Howard Drossin, Naofumi Hataya, Tommy Tallarico, Spencer Nielsen, Richard Jaques, o incluso el propio Michael Jackson. Sonic necesita siempre ir acompañado de buena música, y de hecho al propio Sonic le encanta tocar su propia música desde antes incluso de tener juego propio.

El Video Games Live, una experiencia que os recomendamos totalmente.

La música es una parte más del mundo del videojuego, una parte muy importante. Paraos a pensar en lo que ocurriría si los juegos de hoy en día no tuviesen música y solamente tuviesen efectos de sonido como los primeros videojuegos. No sería lo mismo ¿verdad? Puede que haya gente que no considere tan importante la música dentro de un videojuego, pero seguro que incluso a ellos les resultaría raro jugar sin un apoyo sonoro a la altura del resto del juego.

¿Y vosotros? ¿Cuáles son vuestras músicas de videojuegos favoritas? En el Video Games Live se pudieron escuchar temas de juegos como: Metal Gear, Final Fantasy, Zelda, Street Fighter, Earthworm Jim, e incluso Sonic (con una inesperada presentación del propio Yuji Naka en video). ¿Pero cuáles os gustan más a vosotros? ¿Y cuáles preferís de Sonic? Podéis dejar vuestras preferencias sonoras en los comentarios, seguro que se os escapan las pasiones a la hora de hablar de vuestros temas favoritos. Y es que si hay algo capaz de llegar fácilmente hasta el alma, eso es la música.


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Ya está online el primer episodio de Sonic Boom

Recien salido del horno, directamente a tu pantalla

Apenas una hora que la serie de televisión de Sonic Boom se ha estrenado en la cadena de televisión por cable Cartoon Network, en Estados Unidos. Tan solo los residentes en aquel país que paguen la subscripción a la televisión por cable pueden ver el episodio.

Hemos podido acceder a una emisión en streaming de la misma, y grabado el episodio para que todos los fans que no residan en Estados Unidos o no tengan acceso a la televisión por cable allí puedan verlo. La calidad es baja debido a los medios, pero actualizaremos la noticia en cuando haya grabaciones de mayor calidad.

¡Disfrutad de los dos primeros episodios de Sonic Boom!


Nuevo trailer de ambos Sonic Boom

Nuevamente publicado por Sega Japón

Hace tan solo unos días Sega Japón publicaba nuevos trailer para ambos juegos de Sonic Boom, pero no contentos, han publicado esta mañana un nuevo video mostrando nuevo gameplay de ambas entregas. Eso si, nada que no hayamos visto excepto unos segundos de Sonic pegando patadas a un robot en una fase nueva.

Recordad que Sonic Boom saldrá en Japón en diciembre, mientras que en América lo tendrán la próxima semana. Para los fans europeos tendremos que esperar al día 21 para jugar el comienzo de esta nueva saga del erizo.

Nuevo anuncio para televisión de Sonic Boom: El Ascenso de Lyric

Sonic y su equipo a veces tienen misiones menos épicas y más... gatunas.

Sega of America liberó ayer su spot publicitario para Sonic Boom: El Ascenso de Lyric. Este anuncio de TV, al igual que suele ocurrir con este tipo de videos, está enfocado de una forma más cómica que el resto de trailer del juego.

En este caso, podemos ver al equipo al completo tratando de salvar a un gato de un árbol de la forma más épica posible. Aunque esto no acabe bien.

Pueden ver el anuncio, mitad imagen real, mitad animación CG aquí mismo.

Podcast: La Hora Del Erizo #122 - Boom-Shaka-laka

Sonic Boom es mi bocadillo de pan con chocolate de la infancia, pero sin pan, ni chocolate.


¡Lo prometido es deuda, ya tenemos un nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise!.

Si, no tenemos excusa por haber tardado tanto, pero ya estamos aquí con u nuevo programa. En esta ocasión, tuvimos la oportunidad de jugar a Sonic Boom: El Ascenso de Lyric para Wii U en el pasado Madrid Games Week y os contamos nuestras impresiones con el título. También, repasamos la estrategia que SEGA está llevando a cabo con Sonic Boom, y hablamos sobre los recientes descubrimientos en materia de prototipos y betas.

Todo esto y más en este nuevo episodio de La Hora del Erizo, el podcast de Sonic Paradise.


Con Jack Wallace, Ashley The Dragon y RACCAR