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Sonic Frontiers sería lanzado el 15 de noviembre del 2022 según filtración

La filtración proviene de la base de datos de PlayStation.

Según la cuenta de Twitter @PlaystationSize, quien acostumbra a filtrar apariciones nuevas de contenidos en la base de datos de PlayStation, el juego Sonic Frontiers sería lanzado el 15 de noviembre del 2022.


Sonic Frontiers será lanzado en navidades del 2022 para PC, PS4, PS5, X-BOX ONE, X-BOX SERIES S/X, y Nintendo Switch.

Filtración: Juegos populares de Sonic podrían llegar a plataformas de PC

Podríamos ver nuevos lanzamientos de títulos clásicos para nuestros ordenadores.

Austin Keys, director de producción en SEGA of America y uno de los creadores del "Sonic Pillar", ha actualizado su información de empleo en LinkedIn.

Describiendo la posición que ha tomado desde 2019, ha mencionado que una de sus funciones es "Portar títulos populares de Sonic a plataformas de PC nuevas-para-SEGA, expandiendo la disponibilidad de títulos de Sonic a una audiencia digital más amplia".

Ya que no da más detalles, puede ser que vayan a distribuir juegos ya disponibles en PC-DVD como (Sonic Heroes o Sonic R) mediante servicios de clásicos como GOG o relanzar juegos que no salieron en PC (Sonic Colors o Sonic Unleashed) en plataformas como Steam o Epic Games Store.
Otra posibilidad también es que solo sean ports de juegos ya disponibles en Steam (Sonic Generations, Sonic Mania) a plataformas nuevas como Epic Games o Stadia.

Sonic Prime: Sonic se encontraría con "diferentes versiones de sí mismo"

 

Según el reporte de un conocido insider a Sonic Paradise.

Las noticias sobre Sonic Prime no se detienen y en Sonic Paradise siempre estamos buscando nuevas noticias que entregar. A través de una publicación en su Patreon, el conocido insider Daniel Richtman (quien acostumbra a reportar filtraciones de cine y televisión, y que recientemente publicó que Paramount estaría considerando hacer una película spin-off de Robotnik con Jim Carrey) confirmó a nuestro medio que la historia central de la serie para Netflix mostraría a Sonic "viajando por el multi-verso, encontrándose con diferentes versiones de sí mismo y de sus amigos".



Anteriormente, ya se han revelado parte de los escritores que trabajarán en la serie, además de que algunos actores de voz de los personajes no los interpretarán nuevamente en el proyecto.


Sonic Mania recibe una actualización por error

Por error, bendito error.

Hace un par de días, algunos afortunados usuarios de PS4 tuvieron la oportunidad de descargar una actualización para Sonic Mania que nos ha dejado a todos boquiabiertos. Durante aproximadamente una hora, esta actualización llego a aquellos que poseían el juego para PS4 y pudieron conectar sus PS4 a internet para que actualizase, pero fue rápidamente retirada por SEGA en cuanto fueron conscientes del error. La sorpresa es lo que la actualización realmente contenía.


No, no se trata de mejoras y solución de bugs ( o al menos, no sólo eso), sino que esta actualización contiene un lavado de cara completo al juego que soluciona muchos de los problemas que aqueja al título, como la ausencia de cutscenes en las transiciones de algunos niveles, o algunos problemas en el ajuste de la dificultad de algunos bosses, entre otras cosas como la posibilidad de usar las opciones del modo Debug ( como el Instashield, Peel Out o el modo & Knuckles) en todos los slots de guardado y no solo en el modo sin guardar , haciendo que la experiencia de Sonic Mania sea mucho mucho mas redonda. También incluye un enlace a la tienda para comprar el DLC Sonic Mania Plus, pero actualmente está inactivo ( así que no, en esta actualización temprana no se puede jugar con Migthy o Ray). Según ha revelado Aaron Webber en un twit de su cuenta personal ( y de nuevo recalcado en el Livesteam que ha tenido lugar hace apenas unas horas), esta actualización está prevista para ser lanzada de forma gratuita en todas las plataformas junto al lanzamiento de Sonic Mania Plus, el DLC de pago que incluirá a Migthy y Ray y el nuevo modo Encore, y una fecha aún no determinada del verano. El propio Webber ha anunciado que muy pronto tendremos un trailer donde se revelará la fecha de lanzamiento del DLC, por lo que entonces podremos conoce cuando el resto de usuarios que o bien no poseen Sonic Mania para PS4 o simplemente no llegaron a tiempo para actualizar, puedan hacerlo.

En las cuentas de Twitter y Facebook de Sonic Paradise os hemos estado informando al instante de como han sucedido los hechos, por lo que os recomendamos que si queréis conocer las noticias de primera mano y nada mas ocurrir, estéis atentos a ambas redes sociales además de la web. Igualmente, si no podéis aguantar el hype, podéis ver algunas de las novedades de esta actualización en este vídeo.


Karen Strassman lista entre sus trabajos "Sonic II"

¿Mach2 confirmed?

Hace unas semanas nos haciamos ecos de que el doblador alemán de Orbot listó entre sus trabajos "Sonic mach2", juego del que por el momento no se sabe nada.

Mach2 es un término referido a la velocidad supersónica, por lo que el 2 no tenía por qué implicar "secuela". Sin embargo esto podría cambiar.

Karen Strassman, la voz actual de Rouge ha registrado otro juego desconocido, bajo el nombre de "Sonic II". ¿De qué puede tratarse? ¿Es el mismo juego que Sonic mach2? La última actualización sobre Sonic en la web de Strassman fueron Sonic Generations y Sonic Free Riders (curiosamente no menciona Mario y Sonic en los Juegos Olímpicos de Invierno Sochi 2014). Desde entonces no han habido más juegos en los que Rouge aparezca, y por supuesto aunque 3D Sonic 2 está fechado para septiembre, Rouge no aparece en él. Por tanto "Sonic II" por el momento es algo desconocido. Cabe destacar que Sonic Generations aparece listado por su nombre de desarrollo, Sonic Anniversary, por lo que se refuerza que tanto Sonic mach2 como Sonic II sean posibles nombres en clave.

En cuanto haya alguna información más sobre estos proyectos se lo haremos saber, parece que este año el E3 será interesante.

Filtro: La película Console Wars puede que tenga o no a Sonic como "protagonista".

Más información se acaba de filtrar en la misma página de WikiLeaks.

Como si no fuera sorpresa, pronto se ha descubierto más información filtrada sobre los proyectos que implica a Sonic como medio.

Y que no más podría se que la película Console Wars, de la misma productora y basada en el libro de Blake Harris  que trata sobre la batalla que se libró en aquella época donde se encontraba el Sega vs Nintendo que determinó el curso con el cual la industria del videojuego se habría definido.

Yendo a un contexto real, Sonic es importante en esta parte de la historia y derechamente su aparición en esta película puede que se concrete aunque también puede que este no sea el caso.

En los mails filtrados se puede observar que uno de los ejecutivos discute sobre la adquisición de los derechos cinematográficos de Sonic ya obtenidos pero que ya a su vez la producción de Console Wars había empezado sin tener en cuenta a Sonic como personaje debido a que arrancó mucho antes que se concretará dicha adquisición.

Es interesante saber que dichos ejecutivos que en el 2012 obtuvieron un documento de 80 páginas con toda la información respecto a esa época viendo que 3/4 partes del mismo tenía a Sonic encabezando la cuestión. 

Dichos ejecutivos captaron la importancia de Sonic en la historia pero no entendieron la relevancia del personaje como "parte" de la película que retrata dicha contienda ya que al tener la película del mismo personaje en desarrollo, no había motivo para redefinir tal proyecto ni avisarle al productor Scott Rudin de recambiar todo lo antes hecho para poner a Sonic en esa película.

Eso sí, esto no es lo único interesante. Al ya concretar los derechos de Sonic, se deja ver que Sony estaba o estará buscando llegar a un acuerdo con Nintendo para los derechos de Mario para una película, haciendo más complicada la cuestión ya que Nintendo afirmó que no había dichos planes por el momento.

¿Qué les parece? déjenos sus comentarios.

Filtro: Sony estuvo apunto de perder los derechos cinematográficos de Sonic

La web WikiLeaks acaba de desvelar este asunto.

Ya estamos acostumbrados a que existan filtros sobre los futuros proyectos de nuestro querido azul, aunque esta vez fue de una manera especial y de gran tamaño.

Nos referimos a la próxima película de Sonic distribuida por Columbia Pictures, propiedad de Sony, que según lo que informo el polémico y certero sitio WikiLeaks, estuvo apunto de perder los derechos para esta peli y/o franquicia debido a que Sega desecharía el proyecto entero si Columbia fuera vendida a una empresa de la competencia véase Activision o Microsoft, refiriéndose a una desconocida pero nada imprevisible rivalidad que tiene Sega con ambas empresas, inclusive reafirma las buenas alianzas que tiene con Sony/PlayStation. Esto esta basado en los comunicados del CEO de Sony en los tiempos en los cuales a compañía empezó a vender varias de sus divisiones para no caer en números aún más rojos.

Todo esto se filtró de una conversación vía mail en el cual no solo revela las intenciones de Sony ,la cual, ante el peor caso (la conversación provenía de un empleado que no sabía nada de lo que iba a suceder a futuro en la empresa) ya sea vender la división o similar, de estar sumamente interesado en el proyecto debido al peso que tiene el personaje de Sonic sino también incluso actuar como un tercero de apoyo si cambiaba la producción.

De todos modos, parece que este problema terminó para bien y Sony pudo mantener los derechos.

Esta información se pudo obtener durante el hackeo masivo que sufrió Sony Pictures el año pasado.

Sin lugar a dudas, esta noticia esta dando que hablar en la comunidad y de paso asegura que la franquicia de Sega tiene un peso importante sea donde sea aunque ya se lo ha reiterado muchas veces debido a todos los proyectos que vemos del erizo azul al pasar los años.

¿Qué opinan de esta noticia? déjenos sus comentarios. Recuerden que Sonic Paradise estará atento a las nuevas informaciones que surjan.


Nuevo juego de Sonic para 2015 llamado Sonic Runners

Posible anuncio oficial en Enero del año que viene.

ACTUALIZACIÓN: Sega Networks ya registró un dominio sobre dicho título. Más noticias que confirman el rumor dentro de poco.

Ciertamente tanto el fandom como la saga en general, siempre están envueltas en una serie de rumores antes,durante y después del lanzamiento de algún juego oficial de la franquicia. Es sorprendente como siempre en algún punto clave estas noticias surgen para mantener a los fans activos y sedientos de nueva información respecto de su erizo azul favorito.

Y no podría ser de otra forma con otro rumor sobre el juego de Sonic principal para el año que viene..o a lo sumo un juego nuevo que hay que tener en cuenta.

Como uno de los lugares donde más se filtran contenidos, en los foros de 4chan surge este rumor de un usuario que asegura ser un beta tester de Sonic Boom, particularmente la versión de WiiU, que empezó a publicar información detallada sobre dicho juego unos cuantos meses atrás que tienen un acertamiento bastante real con lo que pudimos ver de Boom más adelante, casi como si se tratase de un nuevo Wentos con la información del Werehog años atrás.

Por motivos de no spoilear no entraré en detalles. Solo diré que este usuario ya había anticipado cosas como los NPC's del juego como Perci, revelando el nombre mucho antes que el anuncio oficial.

Eso sí, dentro de lo que publica en los hilos de dicho foro, revela la noticia que es titular de este artículo: habrá un juego nuevo de la franquicia para el año que viene de nombre inicial Sonic Runners y que habrá información en Enero 2015 sobre este juego.

Ninguna otra información ha sido develada respecto a dicho juego. Por ahora sólo es RUMOR pero tampoco deja de ser interesante.

Dicho mes parece ser más temprano de lo que estamos acostumbrados cuanto a anuncios de nuevos juegos nos referimos (entre Febrero y Abril prácticamente.) y aún no sabemos tan claro si se tratará del juego nuevo principal de la franquicia o de algún nuevo juego para otros sistemas como el PC o los móviles debido a la conexión del nombre con los juegos Sonic Jump y Sonic Dash.

Ante cualquier novedad, aquí en Paradise le estaremos informando.

Fuente:Sonic Stadium

Distribuida "Nueva" versión de Sonic Megamix


Una declaración de intenciones.

Sonic Megamix es todo un emblema de la comunidad de fans de Sonic. Durante años, este hack ha mostrado el camino a seguir a todo aquel aspirante a realizar hacks de Sonic, aunque en los últimos años ha permanecido en el mas completo de los silencios, por diversas razones.

La última versión oficial que se lanzó de este juego data del año 2009, en un estado inestable, a causa de una cancelación temporal del proyecto. Pero el proyecto siguió adelante, y tras varios años de silencio, en 2012 se filtró una versión mucho mas avanzada del mismo, pero en un estado mucho mas inestable e incompleto. Esta filtración lleva rondando las redes desde entonces, con el sobrenombre de "versión 5.0 o final", junto a una banda sonora que tampoco es la que el proyecto planea ofrecer una vez finalizado.

A pesar de los intentos de Stealth y el resto del Team Megamix por evitar que esta versión en estado muy incompleto saliese a la luz y diese una imagen errónea de lo que es Sonic Megamix, la versión ha ido apareciendo cada cierto tiempo para descargar en diversos lugares. Es por esto que ahora, el Team Megamix ha decidido ditribuir ellos mismos esta versión incompleta, llamada por ellos "5.0a" , con un aviso de  que es preferible no jugarla pues está plagada de fallos, ya que no estaba planeado que llegase nunca al publico en este estado.

Junto a ella, han liberado también la banda sonora que se filtró ( y que no es la final planeada) y lo mas interesante: han declarado que Sonic Megamix NO está cancelado, sigue en desarrollo y está en un estado mucho mas avanzado de lo que podemos ver en esta versión filtrada. Por ello, han lanzado un vídeo donde se ve un pequeño avance de lo que se ha incluido en estos años.

Pueden descargar la versión 5.0a en este enlace, asi como la supuesta banda sonora, y ver el vídeo mostrado a continuación.



Fuente de TSSZ asegura la presencia de Shadow en Sonic Boom

Además, indica que el personaje misterioso no es Marine.

Continúan dándose a conocer informaciones sobre el universo de Sonic Boom, las cuales esta vez podrían provocar la alegría de un cierto nicho dentro del fandom de Sonic.

Una fuente ha revelado a nuestra web afiliada TSSZ que el personaje de Shadow The Hedgehog (del cual se rumoreaba su participación en el proyecto de manera infundada hasta ahora) finalmente sí hará aparición en el universo de Sonic Boom. Como era de esperarse, la fuente reveló que el personaje pasará por mínimos cambios a su diseño y personalidad, sin embargo, no especificó cuáles serán.

Además, este informante ha confirmado que el misterioso personaje de la serie de TV y el videojuego no es Marine, sino que un nuevo personaje que efectivamente tendrá una participación en las distintas encarnaciones de Sonic Boom, y que habría al menos una historia que involucraría a este ser.

Quédate atento a nuestra web ya que es probable que más datos sean dados a conocer a medida que nos acercamos a la feria E3 de este año.

Fuente: TSSZ

Filtrada imagen de Sonic Boom con un nuevo personaje

Todo apunta a la vuelta de Marine.

Hace escasos minutos que la comunidad ha sido sacudida por una imagen que revela la posible vuelta de Marine como personaje en Sonic Boom.

No nos pilla de nuevas, pues en algunas imágenes conceptuales se ha visto a un personaje muy similar a la mapache original de Sonic Rush Adventure, pero hasta ahora no había ningún tipo de prueba que certificase que este personaje ( sea o no Marine) fuese a ser algo más que un personaje de fondo en la serie o un diseño eliminado.

Esta nueva imagen, de la que de momento de desconoce su origen, muestra a los personajes ya conocidos en Sonic Boom ( Sonic, Tails, Knuckles y Amy) junto a este nuevo personaje, al que todo apunta a ser un rediseño de Marine.  La imagen parece ser algún tipo de tarjeta o póster oficial, con los personajes en poses diferentes de las ya conocidas, y "Marine" integrada en el grupo por lo que podríamos entender que su papel en la serie/juego será mas allá de una simple aparición a modo de cameo.

Sega no se ha pronunciado respecto a esta imagen, pero Stephen Frost, el productor de Sonic Boom, comentó recientemente que aunque no han podido revelar mas información sobre Sonic Boom en los últimos tiempos a causa del esfuerzo conjunto que supone llevar adelante el proyecto, razón de la sequía de noticias que sufrimos últimamente, si que tendríamos noticias muy pronto, incluyendo "una pequeña sorpresita". ¿Podría ser esta imagen esa sorpresa de la que hablaba?



ACTUALIZACION: Ha aparecido una segunda imagen, aparentemente de la misma fuente, en la que se muestra a Sonic y Tails con una compañía muy particular. Según Sega Nerds, las especulaciones apuntan a que tanto la anterior imagen como esta podrían ser imagenes promocionales para una próxima feria de juguetes donde se expondrían varias franquicias con merchandise de Tomy, Takara y Hasbro. Informaremos conforme se sepa mas de este asunto.




Filtrado nuevo vídeo de Sonic Lost World

Vemos mas cutscenes en Español.

Las sorpresas no paran, y Sonic Lost World es una verdadera caja de bombones que nos sorprende dia tras día con sus continuos filtrados. Esta vez, se trata de un vídeo sobre la versión de Wii U de Sonic Lost World.

Concretamente, un usuario con acceso a copia de prensa nos muestra los niveles 1 y 2 de Desert Ruins, niveles que están permitidos para mostrar en el embargo informativo de Nintendo, pero también nos muestran las cutscenes correspondientes a esos niveles y la batalla contra  Zomom de Desert Ruins Acto 2, que no se habian visto antes.

Pueden verlo todo a continuacion,pero dense prisa, por que probablemente lo retiren pronto.


Se filtra la trama e imagenes sobre Sonic Lost World

Si no queréis fastidiaros el juego, no leáis mas.

Y la bola sigue girando, por que las filtraciones de Sonic Lost World desde que algunos usuarios Españoles accedieran a copias de prensa y nos mostrasen los primeros vídeos e imágenes del juego en Español.

 En primer lugar os traemos un nuevo vídeo de la versión de Nintendo Wii U que muestra algunos niveles del juego ( los permitidos por Nintendo España dentro del embargo informativo al que está sometido el juego actualmente), que son Windy Hill acto 1, Desert Ruins actos 1 y 2, Frozen Factory acto 1, y Tropical Coast acto 4 ( solo la parte 2D).




Pero no es lo único que hemos podido saber, parece que vamos a ver mucho, mucho mas....Uno de estos afortunados poseedores de una copia para análisis de Sonic Lost World para Nintendo 3DS acudió ayer a la web 4Chan, donde reveló numerosos detalles sobre el juego, así como imagenes de fases avanzadas.
Si no queréis fastidiaros el juego, recomiendo que dejen de leer ahora mismo y no vean las imágenes que publicaremos al final de esta entrada pues son SPOILERS. Pero si no temeis...adelante.












Este usuario, que no desveló su identidad, asegura haber jugado de principio a fin todo el modo historia de Sonic Lost World para Nintendo 3DS. Para probar su veracidad, mostró algunas imágenes del juego, en la que podemos ver algunos detalles desconocidos hasta el momento. En especial, mostró escenas de la batalla con el jefe final, y relató algunos detalles tanto de esta batalla, como de toda la trama del juego.

Comentó que la historia del juego se resume en que Eggman encuentra el planeta Lost Hex y esclaviza a los Mortíferos Séis mediante el uso de una concha de mar a modo de trompa, tal y como pudimos ver en una cutscene publicada oficialmente por SEGA. A partir de aquí, Eggman y Sonic unen sus fuerzas para pararle los pies a los Zeti por los 8 mundos que conforman el juego. Finalmente, cuando los derrotan, Eggman se vuelve contra Sonic y luchará contra el erizo montando un enorme robot, como es habitual en esta franquicia.

El juego durará sobre unas 7 horas y media de juego, aproximadamente, aunque siempre se podrá rejugar para mejorar puntuaciones y demás. Añade que los encuentros con los mortíferos se reducen a unas cuantas frases y un par de batallas con cada uno, especificando en concreto a Zeena, a la que, según sus palabras " tan solo la vemos disfrazada de muñeco de nieve lanzándonos bolas de nieve".

El usuario fué también bastante crítico con esta versión de Nintendo 3DS, a la que calificó de "Del uno al 5, este juego es un -3", achacando dicha nota a los controles, poco ajustados en su opinión, y a no ser todo libre que él esperaba,ademas de a unos picos de dificultad desajustados. También critica que no haya un octavo mundo completo como en la versión de Wii U, y que este simplemente sea una sucesión de enfrentamientos con los jefes de final de fase ya superados anteriormente hasta encontrarnos con Eggman. También critica las fases de bonus, que se manejan con el giroscopio de la consola, pero que son muy dificiles de controlar.

 Pueden ver a continuación las imagenes que filtró.







ACTUALIZADO: Primer gameplay de Sonic Lost World en Español

Andamos perdidos por el mundo perdido.

Acaba de saltar la noticia. Una web española ha publicado el primer gameplay de Sonic Lost World en completo Español.

La web ha tenido acceso a una copia del juego dos semanas antes de que salga a la venta, y le ha proporcionado la misma a un analista que trabaja con ellos. ¿El resultado? Tenemos en Youtube un primer vistazo del juego final, incluyendo el doblaje en castellano que disfrutaremos todos a partir del 18 de Octubre.
En este primer vistazo podemos ver la introducción a la historia, que ya pudimos ver en inglés anteriormente, y la fase Windy Hill Acto 1 hasta el final, incluyendo un vistazo al mapa del juego y una cutscene exclusiva que no se habia mostrado antes. Además, prometen mostrar  un análisis mas completo dentro de poco, y también mostrar más de la versión de Nintendo 3DS.

ACTUALIZACION: Los anteriores vídeos han sido retirados por la persona que los subió, pero ha aparecido otro canal de youtube donde otro youtuber, también con una copia de prensa, muestra 30 minutos del juego, incluyendo las fases de bonus de la versión Wii U, los actos 2 y 3 de Windy Hill, y una cutscene más que no llegó a mostrar el anterior vídeo.

Si no teméis a los spoilers, podéis ver el vídeo a continuación.


Filtrados primeros detalles de Sonic Lost Worlds

Sabremos más de el el próximo día 29 de Mayo

Hemos tenido un dia de lo mas movido hoy con el anuncio oficial de Sonic Lost Worlds, el nuevo Mario & Sonic, y la alianza de exclusividad entre SEGA y Nintendo respecto a la saga Sonic, pero no es lo único.

Según comentan algunos usuarios de Sonic Stadium, esta mañana SEGA publicó en su página de Facebook oficial algunos detalles sobre Sonic Lost Worlds, que fueron retirados rápidamente al no haberse emitido aún la Nintendo Direct donde se ha anunciado.

Fué en la noticia sobre el registro del dominio de Sonic Lost World donde algunos usuarios de Sonic Stadium comentaros lo que habian llegado a ver en esta filtración. Aparentemente, algunas imagenes del juego ( entre las que se incluye la que se ha revelado hoy) fueron publicadas, aunque nadie ha conseguido recuperarlas. También algunos detalles sobre el juego:

- El juego será revelado al completo el próximo día 29 de Mayo.
- El "mundo perdido" al que hace referencia el nombre es un planeta a medio hacer con bloques hexagonales ( que luego se ha podido comprobar en el anuncio que es así)
- El juego tiene seis "guardianes", que se desconoce si son amigos o enemigos de Sonic. Se mostró una imagen con la silueta de los seis guardianes que tan solo dejaba entrever que su diseño será muy similar a los usados en Rayman Origins.
- Sega firmara un acuerdo de exclusividad con Nintendo para los próximos 3 juegos ( algo que, de nuevo, se ha confirmado hoy en la Nintendo Direct)

Estos datos fueron publicados en la sección de comentarios de Sonic Stadium esta mañana temprano, mucho antes de que Nintendo emitiese su Nintendo Direct. Puesto que tan solo hay comentarios para respaldarlo, consideramos esta información un RUMOR, aunque dadas las coincidencias tan exactas con lo que luego se ha mostrado hay muchas posibilidades de que sea cierto.

Lo que si es completamente cierto, son las declaraciones que John Cheng, el presidente y director financiero de Sega of América ha dado a la web Yahoo News. En estas declaraciones, anuncia que veremos nuevos personajes y también caras conocidas de la franquicia, además de que han querido usar nuevas jugabilidades y enemigos, dejando entrever que quieren hacer algo nuevo con la franquicia.

"Con 'Sonic Lost World,' vamos a intruducir una nueva jugabilidad y nuevos enemigos, lo que siempre es divertido" "En cuanto a Sonic y sus amigos, seguirá teniendo los mismos amigos aquí, y creo que también alguno nuevo. No es una repetición, será todo nuevo"
 ¿Serán esos nuevos amigos los "guardianes" que comenta Sonic Stadium? Pronto lo sabremos, ya que si es asi, el 29 mostrarán mas de él, y si no, el próximo 23 la revista Famitsu ha anunciado que publicará información sobre él.
Estaremos muy pendientes y por supuesto, os lo mostraremos aquí, en Sonic Paradise.

Primer vídeo de gameplay de Sonic & All-Stars Racing Transformed para Nintendo 3DS

El juego ya está disponible en algunos establecimientos.

Como ya viene siendo costumbre, Sonic & All-Stars Racing Transformed para Nintendo 3DS ya está disponible antes de tiempo en algunos establecimientos de algunos paises, entre los que destaca Australia. Un usuario de Youtube, Dafstervideos, ha tenido la gran suerte de hacerse con una copia antes de tiempo, y por ello ha colgado en su canal de Youtube un vídeo del juego funconando en su consola.

En él podemos ver algunas carreras en varios circuitos que no se habían mostrado antes en esta versión, al igual que algunos personajes, como son Nigths o Ralph. Pueden ver el vídeo de 16 minutos, a continuación.

Sonic & All-Stars Racing Transformed para PS Vita, ya a la venta..¿o no?

En formato digital en la PS Store Europea.

Sonic & All-Stars Racing Transformed tiene el "reloj biológico" algo alterado. Primero se retrasa...y ahora, se adelanta. O algo parecido.

 La sorpresa ha sido mayúscula cuando esta tarde aparecía disponible para comprar en formato digital para PS Vita, en la Playstation Store Europea de la consola. Con un precio de 43'06 €, algo mas caro que su precio oficial en formato físico, ya ha sido adquirido por algunos afortunados, como Woun, de la web rusa Sonic Scene. El se ha ocupado de publicar en internet los primeros detalles sobre esta versión. Al poco después, el juego ha desaparecido de la store, por lo que suponemos que este adelanto ha sido un error.

El juego se confirma mas que de sobras que sale a la venta en la fecha especificada, 7 de Diciembre en Europa y 18 en América, ya que hay algunos usuarios de The Sonic Stadium que reservaron el juego en tiendas online y ya lo han recibido en formato físico. Ellos son los que han dado la información de qué características exclusivas de PS Vita incluye el juego.

- Modo multijugador Ad Hoc 2-8 jugadores
- Multijugador Online 2-8
- Funciones Online
- 2048KB libres como mínimo necesarios
- Pantalla Táctil
- Doble analógico
- Sensor de movimiento

También podemos ofrecer, gracias a Woun, imágenes y un vídeo de esta versión del juego. Además, confirma que la versión Digital no incluye ni a Metal Sonic ni al circuito de Out Run.




Filtradas imagenes del personaje y circuito desconocidos de Sonic & All-Stars Racing Transformed

Se prueba que los rumores eran ciertos.

Y ya llegó el dia. Los primeros detalles de Sonic & All-Stars Racing Transformed se han filtrado, al ponerse a la venta antes de tiempo en algunos establecimientos Toys R Us de Norteamérica.
Ya os informamos anteriormente cual es uno de los personajes que se desconocía, Pudding, aunque aún queda otro más que aún no ha sido desbloqueado por la persona que tiene ya el juego y está subiendo información a la red. Y también os comentamos los dos circuitos que desconocíamos hasta ahora. El primero, Burning Depths, está basado en Burning Rangers. El segundo, Race of Ages, es un tributo a la historia de Sega.
Precisamente de este último, además de Pudding, podemos ofreceos algunas imágenes,que amablemente ha presentado Daizyujin. Con esto se confirma que los rumores eran ciertos, además de que el mismo Steve Lycett ha comentado en los foros oficiales de Sega que efectivamente, estos filtrados son legítimos, y que además no tomará ninguna medida contra esta persona puesto que ha comprado el juego de manera legal, aunque Toys R Us lo haya vendido antes de tiempo.

Pueden ver las imágenes del circuito Race of Ages, de la pantalla de selección de circuitos, y de Pudding, a continuación.



Fuente: TSSZ|News

Mas datos sobre Sonic Jump

Amy, personaje desbloqueable.

Sonic Jump ya ha salido a la venta en Nueva Zelanda, y aunque aún tengamos que esperar unas horas para jugarlo en el resto del mundo los chicos de la comunidad rusa Sonic-World se han dado prisa en rebuscar en las entrañas del título para desvelar al mundo sus secretos.


En primer lugar,los ya mas que reconocidos Mefiresu y Sly han podido localizar los sprites usados por los personajes que serán controlables en el título, o al menos los que se encuentran actualmente ne el código del juego. Se trata de Sonic, Tails, Knuckles y Amy. También, fondos, e imágenes en general de objetos y del Dr.Eggman. 
Por si fuera poco, hay restos en el código de otros personajes que podrían estar preparados para ser desbloqueables tras una de las próximas actualizaciones. Es el caso de Shadow, Silver, Blaze, Cream y Rouge.

Agradecemos a Sly por darnos a conocer esta noticia.

Pueden ver las imagenes a continuación:




Sega publica por error una versión de desarrollo de Sonic & Sega All-Stars Racing en iOS

El error fué rapidamente subsanado.

TSSZ|News reportó ayer que durante un muy breve periodo de tiempo, la versión de iOS de Sonic & Sega All-Stars Racing fué actualizada a una versión de desarollo, presumiblemente por un error de alguno de los desarrolladores.
Durante unas horas aquellos que se descargaron el juego o actualizaron las versiones disponibles en sus dispositivos iOS pudieron descargar esta versión, que incluye, además de todo lo que incluía la última actualización del juego, un modo visor de modelos, modo debug, y diversas opciones de testeo y desarrollo.

Esta filtración fué rápidamente subsanada, volviendo a ser actualizado a la última versión publica tan sólo unas horas después. Pueden ver algunas capturas de esta beta de desarrollo, a continuación: