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ANÁLISIS: Sonic Prime


Green Hill cada vez parece más una... ¿ciudad? ¿selva? ¿mar?


2024 no ha esperado ni medio mes para citarnos con el erizo una vez más. Pasadas las fiestas navideñas, el día 11 de enero se lanzaba la tercera parte (o temporada, como malamente se ha llamado a las partes, por desgracia) de Sonic Prime. Con este último grupo de capítulos recibimos el final de la serie.

Sonic Prime se trata de la última serie animada de Sonic, en este caso buscando ser lo más parecida posible, en principio, a los videojuegos. Con un estilo CG 3D similar al visto en Sonic Boom, está vez la intención era contar una historia continuada durante los 23 capítulos en lugar de una comedia con sketches autoconclusivos. 

En cuestión de animación, generalmente la calidad es muy buena. Animaciones dinámicas y fluidas, deformación en los modelos para ayudar en las escenas de acción, mucha atención a los detalles pequeños que dan vida a los personajes, como las orejas de Sonic siendo una parte activa en sus expresiones faciales. Por supuesto el nivel no llega al de una producción de cine o una CG de corta duración para videojuegos, por lo que si pensáis en encontrar algo como la intro de Unleashed o el nivel de detalle visto en las películas, vais mal encaminados, pero para una serie infantil es difícil sacarle pegas a Prime en este aspecto.

En historia sin embargo, las pegas empiezan a florecer. El primer punto negativo, si bien no es objetivamente el más importante, es la falta de consistencia con los videojuegos. El mundo de Sonic se ha visto inexplicablemente reducido a Green Hill, sin explicación o razonamiento aparente más que la sensación de buscar una simplificación general. Rouge, Knuckles, Big e incluso Shadow están involucrados en la trama, los dos primeros dando a entender no solo que son parte del "Team Sonic" (algo válido para Knuckles hasta cierto punto, pero totalmente ridículo para Rouge) si no que aparentemente VIVEN ahí (Rouge duerme en Green Hill, Knuckles la llama "hogar"...)


Las inconsistencias no acaban ahí, con la siguiente afectada siendo Green Hill en sí misma. El looping, singular, es aparentemente casi un monumento. Las personalidades también tienen un cambio radical en algunos casos, Sonic principalmente, haciéndolo mucho más infantilizado e inocente, en muchos puntos incluso sobrepasando al Sonic de Paramount. Todo esto de forma independiente, no sería algo necesariamente malo si no fuera porque desde su anuncio hasta el final de la serie, Sonic Prime se empeña en insistir a su público en que es canon, que es el universo de los juegos, que es la primera vez que se hace una serie 100% en la misma vena que "la saga principal"... al punto de incluir flashbacks de 16 bits a juegos desde Sonic Origins a Sonic Advance 3, adaptando momentos de forma algo arbitraria y con una calidad muy dudosa, solo para recordarte que "eh, este es EL Sonic que conoces, no uno nuevo"... 

Canon aparte, que al final es algo que solo afecta al público más hardcore, la trama en también es algo floja, y eso si es un problema de verdad. Mientras que la consistencia con los juegos solo afecta a los fans de los juegos, la trama de la serie flaqueando es algo que afecta a todo el que quiera verla independientemente. La premisa es que Sonic ha roto, por descuidado y confiado, el Prisma Paradoja, una nueva gema superpoderosa convenientemente enterrada en Green Hill. Al destruirlo, el Prisma ha creado pequeñas realidades alternativas en las que Green Hill y sus habitantes están totalmente cambiados. Una selva, una ciudad conquistada al más puro estilo SatAM, un océano entero con amenazantes piratas... El objetivo de Sonic es recomponer el Prisma y restaurar su mundo original, y en papel, si bien suena algo genérico, no es una mala premisa.

El problema es que durante toda la serie se presentan misterios e incógnitas que jamás se resuelven, se crean expectativas que nunca se premian, y todo conflicto parece tener que solucionarse con Sonic aprendiendo la lección de "he sido un bocazas, he puesto en peligro a alguien, tengo que ser un mejor héroe, venga, amigos de nuevo, yipeeeeee!!", sin que parezca que eso acaba siendo aprendido del todo realmente. ¿Por qué Sonic es el único que no se ha visto afectado por el Prisma? ¿Por qué New Yoke tiene 5 Eggmans y el resto de mundos ninguno? ¿Son estas realidades realmente reales, o van a desaparecer una vez el Prisma se restaure? No importa, porque Sonic ha aprendido una lección (la misma, unas 7 veces) y ahora ya todo da igual.


Esto es especialmente tangible en este último set de episodios. La primera parte era correcta, sin llegar a nada especial, pero es entendible al ser el principio. Necesitas dejar bien establecido todo el set up, introducir a los nuevos personajes, etc. La segunda, sin embargo, era una considerable mejora en la cual la historia empezaba a moverse hacía delante. Los peligros aumentaban, las consecuencias se volvían más graves, las escenas de acción dominaban toda la serie, y culminaban en un clímax espectacular que realmente recordaba a lo que podríamos ver en un juego de verdad. Junto a esa parte llegaban dos cliffhangers, uno mostrando al villano final, y otro dejando intuir que Sonic tendría que alcanzar un nivel más alto que en la pelea anterior para derrotarle.

La tercera y última parte podría haber culminado en algo sobresaliente saliendo de estos capítulos, pero los 7 se limitan a estirar un único conflicto que podría resolverse en un par de capítulos. Para el cuarto capítulo donde el "conflicto final" se ha reiniciado por novena vez, la emoción ha desaparecido por completo. El villano se acaba solucionando de la misma forma exacta que todas las demás peleas anteriores en la serie y sin consecuencia alguna, y ese clímax que se anticipaba en la segunda parte directamente no vuelve a ser mencionado por nadie en la tercera.


Una serie de 23 capítulos que quiere mantener enganchada a su audiencia con una historia necesita no solo acción correcta, si no que la historia en sí misma funcione, y Sonic Prime en sentido al menos argumental, empieza regular y se desinfla por los costados conforme se acerca el desenlace. Si esa trama, el punto principal que engancha al espectador durante varias horas, le aburre sistemáticamente repitiendo el mismo conflicto una y otra vez, es probable que ese espectador no quiera terminar de ver ese conflicto resolverse por décima vez.

Todo esto, junto a una banda sonora increíblemente olvidable que carece incluso de un tema principal o de un opening tradicional, hacen que Sonic Prime se quede como una serie que si bien tiene muy buenos momentos, acción a raudales y sin duda puede llegar ser disfrutable, su público se limite en gran medida a padres que quieran poner a los más pequeños de la casa a mirar algo de Sonic en la tele o tablet. En el momento en el que alguien pretenda ver la serie buscando algo más allá de los colorines moviéndose en pantalla, tendrá opciones mucho más divertidas, con historias mucho más interesantes y resoluciones mucho más gratificantes a las que dedicar su tiempo.

Opinión: La vida de color “Rose”

 


Sonic Origins Plus pone fin a 30 años de espera.

 

No cabe duda de que últimamente los fans de Sonic estamos realmente “bien alimentados”, vivimos una época dorada del erizo en la que no paramos de recibir contenido de calidad. Incluso nos podemos permitir el lujo de celebrar por todo lo alto los aniversarios de los personajes secundarios de la serie, o al menos eso parece haber decidido hacer Sega con nuestro erizo rosa favorito.

 

¿Espinete? ¡No! Amy Rose. Esa alegre e impetuosa muchachita que nos dejó con las ganas de jugar con ella hace 30 años cuando debutó en Sonic CD. Algo a lo que Origins Plus por fin ha puesto solución, además de dejarnos jugar con ella en el resto de Sonic clásicos principales.

 

Hace 30 años…

Es una verdadera gozada poder disfrutar de un nuevo personaje en Sonic 1, Sonic 2, y Sonic 3 & Knuckles. Sin olvidarnos de la esperada y muy solicitada inclusión del equidna rojo en Sonic CD. Pero ver a Amy rescatarse sola de las garras de Metal Sonic en Sonic CD es algo que cualquier buen fan recibirá con una sonrisa de complacencia.

 

Es sorprendente el mimo y cuidado con el que ha sido añadida Amy, cambiando cada pequeño detalle que fuese preciso. Desde su rostro en las máquinas tragaperras, a las habilidades que utiliza y con las que se diferencia del resto de sus compañeros.

 

Amy y Knuckles irrumpen en Sonic CD.

Y la inclusión de los Sonic de Game Gear no ha sido algo casual, ya que allí fue donde pudimos jugar con Amy por primera vez, concretamente en Sonic Drift. Sirva esto también de paso para que conozcamos mejor a Fang, de cara a su inesperado pero agradable regreso.

 

Pero Origins Plus es tan solo el principio, muy pronto tendremos a la Amy clásica de vuelta en el espectacular Sonic Superstars. Probablemente el juego del erizo que más hype ha despertado en mucho tiempo. Todo un ejemplo de que las 2D pueden coexistir perfectamente con las 3D en la franquicia.

 

El hype es real

Ya en Sonic Frontiers pudimos comprobar como Amy asumía un papel mucho más importante de lo habitual, pero esto irá un paso más allá cuando llegue la tercera actualización de contenido gratuito, que nos permitirá jugar con Tails, Knuckles, y Espinete. Digo… Amy. Donde también tendremos una suculenta ampliación del modo historia.

 

Y por si no fuese suficiente, su papel en la serie de Sonic Prime también es bastante destacado. De hecho, es precisamente a una serie de Sonic a la que le debemos este mayor protagonismo de Amy, la cual ha visto crecer su número de fans exponencialmente en los últimos años. Esa serie es Sonic Boom, donde nos encontramos a una Amy más centrada y cabal, menos obsesionada con Sonic, y más entregada hacía sus amigos. Sin duda la base de lo que tenemos ahora.

 

Amy volverá a ser jugable. ¡Y esta vez en 3D!

¿Propiciará todo esto su futura aparición en la tercera película? Raro sería que no. Pero mientras tanto disfrutemos de esta vida de color rosa que nos está ofreciendo Sega. Y no, esta vez no lo digo solo por Amy. ¡Qué gran momento para ser fan de Sonic!

 

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Figuras de Sonic Prime ya disponibles en quioscos españoles


Planeta DeAgostini lanza el primer set de figuras de la colección de PMI.

Sonic Prime se estrenó a finales del año pasado, y con los próximos capítulos llegando en algún punto de este año (pronto, esperemos) ya empezaba a ser raro no ver los primeros indicios de merchandising disponible. En un caso curioso, las licencias de Sonic Prime han ido apareciendo consistentemente primero en bases de datos y distribuidoras españolas, por lo que desde Sonic Paradise hemos tenido la suerte de reportar en primicia varios de los productos que se pondrían a la venta próximamente, y no hace mucho España fue el primer país en el que salían los puzzles (disponibles en Toy Planet o Amazon!), que serían la primera pieza de merch lanzada sobre la serie.

Hoy nos toca hablar de Planeta DeAgostini, quienes han tenido la amabilidad de contactarnos para darnos un avance en sobre una de las primeras colecciones de figuras que se lanzarán, distribuidas en España por ellos y una vez más, siendo el primer territorio en ponerlas a la venta.

Para los más avispados, estas figuras no son NUEVAS nuevas. Se trata de las ya anunciadas hace meses por PMI. Al igual que Jakks Pacific es la creadora de otras figuras de Sonic, PMI anunció una serie de sets de figuras con licencia de Sonic Prime. Planeta DeAgostini se ha encargado de distribuir parte de este set, específicamente, los sobres aleatorios. Valdrán 3,99€ y se pueden comprar desde hoy 16 de mayo en los quioscos de España.

Los sobres incluyen una figura de dieciséis, divididas en tres grupos: Ocho figuras de New Yoke City, cuatro figuras de Boscage Maze, y cuatro figuras más raras de conseguir. Todas estas figuras están a un tamaño de alrededor de 5 centímetros, cm arriba cm abajo según el personaje. Aunque es cierto que el trabajo en la pintura deja algo que desear por parte de PMI, el modelado es sublime y el tamaño es bastante grande para los 4 euros que vale cada sobre. 

Más adelante, en cuanto tengamos toda la información correspondiente al resto de lanzamientos relacionados a Sonic Prime haremos otro artículo detallando toda la colección de PMI al completo, e incluso otras que están por venir. Pero por el momento, hoy es el lanzamiento oficial de la parte de Planeta DeAgostini. ¡Enseñadnos cuáles os han tocado si compráis algún sobre!

Opinión: Un año de color azul

 


Cerramos uno de los mejores años de la historia del erizo.

 

2022 llega a su fin, y con ello nos despediremos del que ha sido sin duda uno de los mejores años de la historia de Sonic. Ya hace un año se podía anticipar que vendrían cosas buenas, pero no a tanto nivel. Nuestro erizo está es su momento más alto de popularidad, lo tenemos por todas partes. Y aunque una parte de la actual industria del videojuego se sigue negando a reconocerle sus méritos, es el público general quién lleva aquí la voz cantante.

 

Las cifras hablan por sí solas, los resultados superan ampliamente las expectativas más optimistas. Y aunque como suele ocurrir, nunca llueve a gusto de todos, la percepción general es mayoritariamente positiva. Cierto es que no todo ha ido perfecto, pero ni aun así se ha podido empañar lo que ha venido a ser una fiesta continua para todo buen amante del erizo.

 

La primera gran alegría nos la daba la segunda película de Sonic, que lograba lo que parecía imposible, superar a su predecesora en prácticamente todo. Mayor fidelidad a los juegos, mejores críticas, y más éxito en taquilla. Las películas de Sonic se han convertido en una factoría que no deja de fabricar nuevos fans, mientras que ponen una sonrisa (y alguna lagrimilla) en las caras de los que ya lo eran.

 

Knuckles promete venir pegando fuerte en su nueva serie.

La siguiente parada dentro de este trayecto de alegrías nos llegaría con Sonic Origins. Que si bien es cierto que no ha sido todo lo perfecto que podía, o debía, haber sido. Al menos nos ha dejado momentos impagables volviendo a rejugar aquellos clásicos por los que no pasa el tiempo, a la vez que se los daba a conocer a la nueva generación de fans.

 

Pero todavía estaba por venir el plato principal, Sonic Frontiers llegaba con las expectativas más grandes que se recuerdan en este fandom. El listón estaba altísimo, y si bien es cierto que ha habido cierta “cojera” en algunos aspectos, la opinión generalizada es que estamos ante uno de los mejores juegos de la historia del erizo. Además de abrir de par en par las puertas hacía una prometedora nueva etapa dentro de un brillante futuro.

 

Y todavía estaba por llegar el postre, Sonic Prime aterrizaba en Netflix rodeada de dudas sobre si sería el broche de oro para este año, o se quedaría a medias. Ahora ya podemos decir sin miedo que se trata de lo primero, una serie perfectamente equilibrada y para todos los públicos capaz de hacer las delicias tanto de los fans más viejos de los 90, como de la nueva oleada de fans que llega ahora. Y todo ello sin olvidarse de la etapa media gracias a un profundo respeto y homenaje a la era Adventure.

 

A Sonic Frontiers le queda cuerda para rato.

Y esto no ha sido lo único, pues además hemos tenido toneladas de merchandishing, cómics, y demás material que ha puesto a Sonic en prácticamente todas partes. Cada vez resulta más difícil salir a la calle y no encontrarnos con el erizo de alguna forma, ya sea en camisetas, peluches, o incluso hasta en las galletas.

 

Tras todo esto cabe preguntarse qué nos espera el año que viene, porque tras semejante atracón lo habitual suele ser un largo periodo de sequía. Sin embargo parece que no vamos a tener “descanso”, porque para empezar todavía tenemos que ver cómo le van las cosas a la nueva serie de Knuckles ambientada en el universo de las películas.

 

Puede parecer que Sonic Origins ya ha dicho su última palabra, pero yo personalmente apuesto porque todavía podemos tener alguna sorpresa. De hecho hace unos días aparecían solidos rumores que así lo apuntan. ¿Podría tratarse de una edición “Plus” como la Sonic Mania con formato físico? ¿Qué nuevos contenidos podrían llegar? Incluso una mera actualización que solucionase problemas sería muy bien recibida, y no sería descabellado que ocurriese viendo el empeño que está poniendo Sega en no dejar ningún “cabo suelto”.

 

¿Qué nuevas sorpresas nos tendrán preparadas?

Con Sonic Frontiers ya sabemos que vamos a recibir abundante contenido adicional durante el año que viene, y además de forma completamente gratis. Y si bien se ha revelado ya la naturaleza de buena parte de ese futuro contenido, aún quedan sorpresas que se irán desvelando poco a poco, como el reciente traje navideño para Sonic.

 

Y en cuanto a Sonic Prime, recordad que acaba de empezar. Hemos visto tan solo la primera parte de la serie, todavía nos quedan tres más. A saber qué nuevas aventuras esperan a Sonic y sus amigos mientras recorren el multiverso, un escenario que permite representar a los personajes de formas variadas e imaginativas sin riesgo de “arruinarle la infancia” a nadie.

 

Va a ser difícil que el año que viene supere a este en cuanto al erizo se refiere, pero por lo menos parece claro que no vamos a volver por el momento a la escasez de contenidos. Sega sigue con el motor en marcha sembrando la felicidad a su paso, y lo mejor es que este prometedor 2023 parece que va a ser un mero puente para otro subidón que llegue después gracias a la tercera película.

 

Esto tan solo acaba de empezar.

Agarraos bien porque esto no ha hecho más que comenzar, si los 90 son la época de oro del erizo, esta es la época de rodio (buscadlo en Google si no sabéis lo que es). Algo que hará historia y que podremos recordar con cariño si en un futuro lejano no le van tan bien las cosas al erizo. Disfrutémoslo mientras podamos.

 

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Sonic Prime: Productor afirma que la serie "es canon" y explica las razones

 

El productor ejecutivo de Sonic Prime defiende la línea cronológica de la serie.

En una entrevista con el sitio web Comicbook, el productor ejecutivo de Sonic Prime Logan McPherson afirmó que la serie es parte del canon de los juegos, y explicó que esto se debe a lo cerca que trabajaron con SEGA en el proceso de escritura de la serie:

"(La serie) es canon y se basa en la mitología existente de los juegos. Y trabajamos muy de cerca con Sega creativamente para establecer eso. Obviamente, queremos traer una nueva audiencia a esa mitología y presentarles la increíble historia de 30 años que se ha establecido a lo largo de los años, pero también lanzar una nueva historia que pueda llevar a los personajes y las situaciones a lugares muy inesperados. Así que realmente usamos la mitología como un trampolín para crear esa familiaridad para los fanáticos que han crecido con los juegos o que todavía son fanáticos hoy, y luego creamos algunos giros y vueltas inesperados que nos llevan a lugares nuevos y desconocidos que una audiencia realmente amplia puede disfrutar."

Sonic Prime se estrenará el 15 de diciembre en Netflix.

Fuente: GoNintendo

Sonic Prime: Netflix tendrá un programa especial con "nuevo metraje" este jueves 27

 

Netflix promete mostrar "nuevo metraje" de la serie.

Netflix ha anunciado hoy que a partir de esta semana y todos los jueves "hasta diciembre" tendrá un nuevo programa llamado "Toon In" a través de TikTok y Twitch, el cual estará en vivo y se centrará en comentar sobre nuevos productos animados del gigante del streaming. El primer programa se estrenará este jueves 27 de octubre y estará enfocado en nada menos que Sonic Prime.

El programa será presentado por Kiera Please y tendrá como invitado al co-creador de Oddballs James Rallison, en donde comentarán y mostrarán "nuevo metraje" de Sonic Prime. Además, Netflix promete que en futuro mostrarán "aún más" de Sonic Prime.

"Toon In" irá en vivo el jueves a las 5 PM hora Estándar del Pacífico por el Twitch de Netflix y el TikTok de Netflix Geeked.

Netflix y SEGA revelan un nuevo teaser de Sonic Prime

 

Incluye nuevas imágenes y escenas.

SEGA y Netflix han revelado el día de hoy un nuevo teaser de Sonic Prime, la serie del erizo que llegará a la plataforma a fines de este año.

Fuente: SEGA

Opinión: SA3? (Laughter) maybe

 


Un SA3 es posible, pero… ¿Nos lo merecemos?

 

Ha vuelto a pasar, otra vez ha aparecido Iizuka diciendo que le gustaría hacer un nuevo juego de estilo “Adventure”. O lo que es lo mismo, un “Sonic Adventure 3” o un remake de los primeros. La vez anterior fue durante el desarrollo de Sonic Forces, y ahora ha sido durante el de Frontiers. ¿Pero hay algún tipo de base sólida en esto? ¿Es algún tipo de maniobra de marketing? ¿O simplemente Iizuka nos está troleando?

 

La vez anterior ya tocó analizar la situación para tratar de calcular cómo de en serio hablaba Iizuka, y desde estas mismas líneas llegamos a una conclusión que parece no haber ido desencaminada. Esa conclusión era que, al menos en aquel momento, un juego tipo Adventure era del todo inviable. Básicamente porque los costes de desarrollar algo así hoy en día habrían sido muy superiores a lo que Sega parecía estar dispuesta a invertir en un Sonic.

 

Un juego “tamaño Adventure” bien hecho, superaría ampliamente los costes de cualquier juego de Sonic que hayamos tenido en los últimos 10 años. Solamente Unleashed rondaría unos presupuestos similares, algo que parecía totalmente fuera las pretensiones que tenía Sega por aquel entonces.

 

¿Entonces Iizuka mintió? No, porque lo que él dijo fue que le gustaría poder hacer un juego tipo Adventure, no que planease hacerlo. Hay que tener en cuenta que él es el primero en ser consciente de la situación, y de los costoso que sería hacer hoy en día un juego del tamaño de Adventure. Incluso un remake llevaría unos costes muy superiores a lo que estaba disponible entonces.

 

¿Pero y ahora? La cosa ha cambiado radicalmente en los últimos años, el éxito de las películas de Sonic le ha proporcionado el mayor momento de fama de toda su historia, y sus juegos se venden a espuertas sin importar que se trate de títulos que llevan años y años en el mercado. El propio Sonic Frontiers demuestra haber contado con unos presupuestos netamente superiores a los de Forces, algo totalmente lógico si tenemos en cuenta las actuales previsiones de ventas de la franquicia.

 

¿Entonces es posible ahora ese Sonic Adventure 3? Si, de hecho es altamente plausible. Pues hasta ahora simplemente teníamos la intencionalidad de Iizuka y la continua petición de los usuarios. Pero de nada servía todo eso si Sega no estaba dispuesta a aflojar la mosca. ¿Vería Sega rentable ahora un Adventure 3, o un remake de los primeros? Seguramente. Y de hecho es bastante probable que entre dentro de esos planes que tienen de reeditar juegos de Sonic de cara a los próximos años.

 

Iizuka ha vuelto a dejar caer que quiere hacer un Adventure.

Por fin tenemos los tres “síes”: El “si” de los fans, el “si” del Sonic Team, y el “si” de Sega. ¿Podemos echar ya las campanas al vuelo? Bueno, eso podría depender de un cuarto “si”, un “si” que ahora mismo es más bien un “no”. Y esa es la respuesta a la pregunta de si nos merecemos un nuevo Adventure.

 

Es aquí a donde llegamos al segundo tema que quiero tratar en este artículo, y ese es el más absoluto y completo ridículo que estamos haciendo los fans de Sonic en los últimos meses. No se cómo ni por qué, pero nos hemos metido en una absurda dinámica de quejarnos por absolutamente todo, creando montañas a partir de granos de arena, pataleando y berreando de tal forma que el resto del mundo del videojuego nos mira como preguntándose qué demonios nos pasa.

 

Es comprensible alguna queja ocasional, no siempre va a ser todo perfecto y armonioso, de hecho venimos de pasar años bastante duros en este fandom. Pero una cosa es eso, y otra la continua pataleta y berrinche con la que este fandom lleva actuando desde hace meses. Es cuanto menos embarazoso ver a gente del núcleo de la comunidad batallando con sus propios colegas en las redes por minucias completamente absurdas, incluso cosas que han estado ahí de siempre y a nadie le han importado lo más mínimo hasta ahora.

 

Sin querer entrar en detalles, da totalmente la sensación de que se está continuamente buscando de qué quejarse. Si hacen A, me quejo porque no es B, si dos días después resulta que era B, me quejo porque no es A. Los juegos son lo de menos, pues con medio segundo de gameplay ya hay para vomitar tsunamis de bilis en las redes.

 

Lamento si esto suena duro, pero estamos haciendo el más absoluto ridículo ante el resto de la comunidad de usuarios. Y esto dentro de una comunidad que es ya de por si ampliamente famosa por su toxicidad… La gente de fuera lo que ve es un juego que luce espectacular, en el que se ve que Sega por fin se ha tomado las cosas en serio y ha invertido pasta. Un juego que está llamando la atención hasta del que hace unos meses decía que Sonic nunca había sido bueno.

 

Todavía podría comprenderse si estuvieran haciendo algo para llamar la atención del público casual a costa de hacer algo que los fans odian, pero es que en Frontiers se están poniendo muchas cosas que los fans llevamos años (por no decir décadas) pidiendo. A cada cosa nueva que enseñan, el juego luce cada vez más espectacular. Pero a todo se le saca rápidamente punta para ir a hacer sangre, y esta vez no son precisamente los medios…

 

“ai no grin jil hotra bes”

¿Quién nos iba a decir hace tan solo unos meses que IGN iba a estar, no solo hablando bien de Sonic, sino incluso defendiéndole? ¡Y lo peor es que lo está defendiendo de sus propios fans! ¿Qué es esto? ¿El mundo al revés? Y lo que más me molesta personalmente de todo esto, es que al final acabamos pagando todos el pato. Toda la comunidad está dando mala imagen, y con razón. De nada sirve asomarse y gritar “yo no” en medio de este caos de quejas infantiloides.

 

Asi que ante la pregunta de si nos merecemos o no un nuevo Sonic Adventure, yo lo siento pero actualmente la respuesta es “no”. Y no nos merecemos muchas otras cosas, incluidas las que ya están anunciadas y listas para salir. Cualquier fan de cualquier franquicia del mundo daría lo que fuera por encontrarse en una situación tan puñeteramente favorable como en la que estamos los fans de Sonic. Y nosotros en vez de agradecerlo, nos ponemos a quejarnos más que nunca…

 

Y si solo fuesen pataleos sobre Frontiers… Pero es que no paran los lloros por todo. ¿Se enseña una serie nueva? Pataleta. ¿Una figurita nueva? Pataleta. ¿Origins? Pataleta. Y así no podemos estar… No se trata de estar contento con todo, pero tampoco de estar continuamente con el berrinche hasta porque Sonic diga una frase que a nosotros no nos encaje con nuestro headcanon… Y lo que es peor, llamando al boicot del juego y exigiendo que se retrase un año entero cuando ni siquiera tiene aún fecha definitiva.

 

Para colmo todo esto ocurre en un momento clave para la franquicia, justo cuando millones de jóvenes fans se incorporan a las filas del fandom. ¿Esa es la imagen que queremos que reciban? ¿Queremos engendrar toda una generación de llorones? ¿O directamente espantarlos y hacer que se replanteen entrar en otros fandoms menos absurdos?

 

Yo sinceramente ya paso, ni me voy a molestar en pedir calma o responsabilidad, porque quien esté dispuesto a mantener ambas cosas, ya lo está haciendo. De sobra sabemos todos en qué momento estamos y lo que nos estamos jugando, y yo solo vengo a avisaros de la imagen que estamos dando ante el resto de la comunidad (Sega incluida).

 

Un juego como Sonic Adventure 3 se haría en gran medida pensando en los fans, tal y como se hizo Sonic Mania. Pero si en Sega creen que no nos lo merecemos, entonces lo más probable es que decidan invertir su dinero para próximos juegos buscando a nuevos usuarios, en vez de pensar en los que llevamos tiempo aquí y no hacemos más que quejarnos.

 

Vais a terminar enfadando a Shadow…

Asi que nada, seguid batallando por absurdeces si queréis, pero luego que nadie venga llorando si deja de escuchársenos y nos quedamos sin cosas como ese (ahora si probable) Sonic Adventure 3.

 

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Netflix muestra nuevo adelanto de Sonic Prime

 

Big y Froggy aparecerán.

Netflix ha mostrado un nuevo adelanto como parte de su evento Geeked Week. En el breve video podemos ver a Big y Froggy hacer aparición. Además, se mencionó en la presentación del fragmento que los amigos de Sonic estarán en peligro en la serie.

Fuente: Netflix

Tendremos un "nuevo vistazo" a Sonic Prime el 10 de junio

En el evento Geeked Week de Netflix.

Netflix ha confirmado que en su jornada dedicada a los videojuegos el 10 de junio de su evento Geeked Week 2022, veremos un "nuevo vistazo" a Sonic Prime, junto con otras series basadas en videojuegos.

Fuente: Netflix

Netflix revela un nuevo teaser e imágenes de Sonic Prime

 

Fragmento viene contenido en un tráiler del canal Netflix After School.

Hoy, Netflix ha dado a conocer un nuevo teaser promocional sobre sus futuras novedades enfocadas al público infantil, incluyendo entre ellas nuevo metraje de Sonic Prime.

Además, se publicaron dos imágenes pertenecientes al teaser en alta calidad:


Fuente: Netflix

Ian Flynn trabajará en Sonic Prime

 

Flynn ha realizado labores de consultoría para la nueva serie.

Sonic Prime, la nueva serie animada de Sonic que se emitirá en exclusiva a trvés de Netflix pinta cada vez más interesante. La serie, que está siendo desarrollada por los estudios Man of Action y Wildbrain, contará con la colaboración de Ian Flynn para desarrollar la trama y el universo de la nueva serie.

Según una pregunta que el usuario de Twitter @robnmccormack le hizo a Duncan Rouleau ( uno de los principales escritores de Man of Action)  en Twitter, el estudio ha estado en contacto con Ian Flynn ( escritor jefe de los comics de Sonic de IDW, y anteriormente de los comics de Sonic Archie).  Concretamente, detalla que Ian Flynn ha estado realizando labores de consultoría con el equipo, por lo que es de suponer que ha supervisado que todo esté correcto dentro del universo y el lore de la franquicia para asegurarse de que esta es consecuente con el resto de encarnaciones del erizo azul que ya conocemos ( en especial los comics, por supuesto).

 


Podemos esperar que Sonic Prime tenga consistencia con la franquicia en general, en lugar de ser algo totalmente alejado como ocurrió anteriormente con otras series como SatAM, Sonic Underground o AOSTH.

Quedamos a la espera de mas noticias sobre Sonic Prime, por lo que si quieres estar al dia no dejes de visitar Sonic Paradise.


FUENTE: SOAH CITY

Se filtra arte conceptual de Sonic Prime

 

Imágenes dan un vistazo a lo que podríamos ver en la serie.

ALERTA: POSIBLES SPOILERS EN LA NOTA.

A través de su portal personal en el sitio web ArtStation, el artista Patrick Horan ha dado a conocer arte conceptual nunca visto hasta ahora de Sonic Prime, la futura serie de animación para Netflix que será estrenada en el 2022.

Horan afirma haber trabajado en Prime como "responsable de limpiar los layouts y el color", y en sus dibujos se pueden apreciar múltiples versiones de Eggman atacando a Sonic a la vez, una versión prehistórica de Amy, y tanto Sonic como Tails con diseños de zapatos totalmente nuevos.

Te dejamos las imágenes a continuación:


Revelan nuevos datos del argumento de Sonic Prime

Por primera vez se nos habla del "Shatterverse".

Sega ha anunciado en el evento especial Sonic Central nuevos datos sobre el argumento de Sonic Prime, la nueva serie de Netflix sobre Sonic que se estrenará en el 2022.

En el video, Joe Kelly de Man Of Action Entertainment entregó una breve sinopsis del argumento de la serie, en el cual se menciona por primera vez la existencia del "Shatterverse".

"Durante 24 episodios, Sonic se lanzará en una aventura de alta velocidad a través del extraño y misterioro Shatterverse. Depende de Sonic correr para salvar el universo y, en el camino, experimentar momentos de autodescubrimiento y redención."


Además, se mostró un logo similar al que podemos ver asociado a las creaciones de Eggman en la era Moderna de los videojuegos:


Fuente: Sonic Central

Opinión: SonAmy Adventure

 


Rumores y más rumores sobre el 30 aniversario.

 

Las incesantes ganas por saber algo sobre el nuevo proyecto de Sega, no hacen más que disparar rumores y más rumores sobre lo que podría traernos este 30 aniversario. Pero mientras que la mayoría de estos rumores huelen demasiado a “lista de deseos de fan”, o apuesta por cosas demasiado obvias, tales como recopilatorios de clásicos, y un combo de juegos 2D (a lo Mania) y 3D (a lo Adventure), hay otros que parecen más sólidos, y que además van cobrando fuerza con las informaciones que van llegando.

 

Así es como poco a poco va cobrando fuerza la supuesta filtración sobre “Sonic Unlimited”, conocido durante su desarrollo como “Sonic Rose”. Si, su origen hay que encontrarlo en 4Chan, como tantos otros rumores poco creíbles. Pero este se va respaldando poco a poco, por ejemplo, con el reciente anuncio del cambio de voces para la mayoría de personajes de Sonic (tranquilos, parece que Mike Pollock sigue).

 

Todo esto parece vincularse también con Sonic Prime, la nueva serie de Sonic que llegará el año que viene a Netflix, y que al parecer abrirá (por fin) las puertas del multiverso a la franquicia, coincidiendo también con la idea de saber más sobre el pasado de los erizos. En Sonic Unlimited serían Sonic y Amy quienes indagarían sobre este pasado, convirtiéndose en los personajes jugables de una aventura que promete ser desenfadada, pero no por ello dejar de ser épica.

 

Puede que os hayáis preguntando a qué me refería con ese “por fin” entre paréntesis al mencionar el tema de los multiversos, y es que personalmente llevo cerca de 10 años esperando a que Sonic explore dicha opción en los juegos, algo que por cierto promete ponerse de moda en los próximos años gracias al universo Marvel.

 

El bueno de Roger Craig Smith nos deja. ¿Quién será su sustituto?

Y es que hace ahora 10 años que nos llegaba Sonic Generations, juego en el que el Sonic moderno viajaba al pasado para reencontrarse con su antiguo “yo”. Fue precisamente en aquella época cuando otra franquicia que aprecio bastante, decidió internarse en esto de los “soft reboot”, y viajes temporales que dan como resultado distintos universos dentro de la misma franquicia. Estoy hablando de Mortal Kombat, saga a la que le ha sentado estupendamente bien apostar por esto, y que a día de hoy se sigue beneficiando de ello.

 

Fue entonces cuando teoricé que Generations estaba abriendo una nueva línea temporal (algo que después vino a confirmarse con Sonic Mania), y cada nueva línea temporal creaba un nuevo universo, o dimensión (como nos dejó claro Sonic Forces). ¿Y entonces qué es eso de un multiverso? Pues es la ramificación de un universo ficticio en otros tantos, haciendo que todos ellos puedan convivir perfectamente y sin peleas, sin necesidad de dañar los unos a los otros, y haciendo que todo cuanto veamos en ellos sea 100% canon (siempre que venga de fuente oficial, claro).

 

Esto, dicho así, puede sembrar el pánico en más de un fan que no esté acostumbrado a estas cosas. Pensando por ejemplo que si ya cuesta seguir una sola línea argumental, como para hacerlo con varias. Pero lo cierto es que es una opción que ofrece una libertad absoluta a los creadores para que puedan hacer, literalmente, lo que les dé la gana. Sin que ello afecte a otros universos, ni “le arruine la infancia” a nadie.

 

Además, permite que otros universos del pasado regresen, e incluso continúen. Por ejemplo, en la nueva serie podríamos volver a ver cosas de Sonic Boom, Sonic X, o incluso encontrarnos con cosas que no llegaron a ser, como el “Sonic Conejo”, Madonna, o Mr. Needlemouse. ¿Os imagináis al Robotnik “caracono” frente al actual? ¿Qué se dirían? Hay que advertir que en un principio la serie solo tratará con universos de los juegos, y no de otras series. Pero una vez abierta la puerta, todo es posible. Y además ya hubo juegos de Sonic Boom, o de AoStH.

 

¿Una aventura centrada en Sonic y Amy? ¿Dónde firmo?

¿Se abrirá la puerta de los multiversos también en los juegos, o solo en las series? Personalmente creo que los beneficios de llevarlo a los juegos son demasiado evidentes como para ignorarlos, y más ahora tras el exitazo de la película. De modo que tarde o temprano acabarían llegando, dándonos a todos la oportunidad de tener “el Sonic que queremos” sin tener que fastidiar a los demás.

 

Yo personalmente firmo ese juego de Sonic y Amy indagando en su pasado, y firmo también el tema de los multiversos. Después habrá que comprobar si todo funciona correctamente, claro está. Pero de momento me sube el hype ante lo que está por venir, si bien ya todos sabemos a estas alturas que no es recomendable apuntar demasiado alto, para que luego no vengan las decepciones.

 

Pero no termina aquí el tema de los rumores sólidos, y es que hace unos días saltaba la noticia de que Austin Keys, actual empleado de Sega America, había puesto en su perfil de Linkedin de forma detalla cuales eran los trabajos que había estado desempeñando para la compañía en los últimos años, y uno de estos trabajos consistía en el porteo a PC de varios títulos clásicos de Sonic para PC.

 

Obviamente no hemos recibido ningún juego clásico de Sonic para PC en los últimos tiempos, el más reciente sería Sonic Lost World, y de eso ha llovido ya… ¿Se refiere entonces a juegos que están por salir? A todos nos consta lo demandados que son en PC títulos como Sonic Unleashed y Sonic Colors. ¿Los veremos llegar por fin?

 

¿Llegará finalmente Unleashed a PC?

Esto además encaja con los movimientos predecibles de Sega tras el exitazo de la película, y lo sucedido durante el último año debido a la actual situación global, algo de lo que ya os he hablado aquí. Esta unión de factores ha provocado que las ventas de juegos de Sonic suban como un cohete, especialmente las digitales. Y era lógico pensar que Sega iba a querer aprovechar todo esto teniendo la mayor cantidad de títulos disponibles.

 

En este caso se habla específicamente de PC, pero eso no quiere decir que esto no llegue a más plataformas. De hecho, entraba dentro de las mencionadas previsiones. Os dije que íbamos a tener a Sonic hasta en la sopa, y parece que así puede ser que ocurra. Naturalmente hay que llamar a la prudencia y no lanzar todavía las campanas al vuelo, pero ya conocéis aquel viejo refrán de que cuando el río suena, agua lleva.

 

¿Cómo podrían llegar más Sonic clásicos digitalmente a otras plataformas? Pues por ejemplo yo iría marcando en el calendario el famoso “31 de marzo de Nintendo”, ya que si se confirma que lo que va a pasar tras ese día es que Nintendo va a ampliar los sistemas clásicos que se ofertan con el Nintendo Online, eso podría traernos varios juegos del erizo de consolas como Game Cube, Wii, o incluso Game Boy Advance.

 

En consolas de Microsoft está claro que se podría apostar por la retrocompatibilidad, añadiendo a la lista títulos como Sonic & Sega All-Stars Racing, Sonic Heroes, o Shadow the Hedgehog. En PlayStation podrían buscarse otras formas de ofrecer estos títulos, incluso a través de recopilatorios a la vieja usanza.

 

Más clásicos del erizo podrían regresar en breve.

Insisto en que no hay que volverse loco ni dejarse llevar por el hype todavía, pero esto se mueve, y empieza a pintar muy bien. Además, también hay que recordar que la segunda película está ya en el horno, o lo que es lo mismo: El mar está ahora más repleto de peces que nunca, y parece que Sega por fin empieza a desplegar sus redes. ¡Agarraos porque el viaje promete ser movidito!

 

Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Sonic Prime: Sonic se encontraría con "diferentes versiones de sí mismo"

 

Según el reporte de un conocido insider a Sonic Paradise.

Las noticias sobre Sonic Prime no se detienen y en Sonic Paradise siempre estamos buscando nuevas noticias que entregar. A través de una publicación en su Patreon, el conocido insider Daniel Richtman (quien acostumbra a reportar filtraciones de cine y televisión, y que recientemente publicó que Paramount estaría considerando hacer una película spin-off de Robotnik con Jim Carrey) confirmó a nuestro medio que la historia central de la serie para Netflix mostraría a Sonic "viajando por el multi-verso, encontrándose con diferentes versiones de sí mismo y de sus amigos".



Anteriormente, ya se han revelado parte de los escritores que trabajarán en la serie, además de que algunos actores de voz de los personajes no los interpretarán nuevamente en el proyecto.


Primeros detalles sobre el equipo tras "Sonic Prime"

Conocemos a algunos de los que participarán en su desarrollo.

Sonic Prime, la nueva serie de animación 3D del erizo que será emitida a través de Netflix, va a ser de seguro un punto de inflexión en la franquicia. Esta serie, que se acaba de anunciar hace unos días, está siendo desarrollada por el estudio Man of Action y la productora Wildbrain, en colaboración con SEGA.

Bien, pues ahora conocemos a algunos de los integrantes del equipo que han confirmado ya estar trabajando oficialmente en esta serie.

Justin Peniston es el primer guionista que confirma que está trabajando en la serie. Este guionista ha trabajado anteriormente en series como Avengers Assemble ( Vengadores Unidos), Ben 10 o Mega Man: Fully Charged!, además de numerosos comics ( incluyedo uno propio, Hunter Black) y libros. 

Junto a él, también ha confirmado su participación Antonia de Pieri "Laquilasse", que trabajará en los Storyboards de la serie.

Junto a ellos, otros integrantes de Man of Action y Wild Brain han mostrado su emoción al anunciarse oficialmente el proyeto, pero no han confirmado que ellos estén trabajando directamente en él. Se trata de Patricia Villeto, guionista en Man of Action, y de Duncan Rouleau, también escritor de Man of Action, el que además ha confirmado que el tono de la serie es mas cercano a Generator Rex ( otra de las series de la compañía) que a otras series de la misma. 

No podemos confirmar que estos dos trabajadores estén directamente implicados en Sonic Prime, pero es muy probable que así sea.

Les tendremos al tanto si se anuncia algún miembro más del equipo, ya sea por aquí o en nuestras redes sociales. Estén atentos.