Opinión: ¿Podría Sega hacer una nueva consola?
Es posible que ante la avalancha de nuevas sub-consolas que se avecina se os haya
pasado por la cabeza si Sega podría hacer algo similar a lo que están haciendo compañías
como Valve. Es decir, sacar una consola basada en sistemas ya existentes como
Steam o Android. Desde que Sega abandonó la creación de consolas, no hemos
dejado de preguntarnos si algún día podría volverlas a hacer, si algún día veríamos
la sucesora de Dreamcast. Pero esto jamás ha ido más allá de los rumores o los
comentarios por la red, y no parece que Sega haya estado muy por la labor en la
última década…
Pero si Valve puede… ¿Por qué no Sega? Esta es la pregunta
que nos hacemos hoy en día, y que hoy vamos a tratar de responder.
Para empezar hacer una consola no es nada sencillo, exige muchísimos
recursos de la compañía, tantos que hoy en día sacar una consola es
prácticamente un suicidio. Incluso las tres compañías fuertes del sector, es
decir Nintendo, Sony, y Microsoft, se la juegan con cada consola que sacan, ya
que si no triunfa podría ser la última que hiciesen. Quizá la idea de que por
ejemplo PS4 pueda ser la última consola de Sony os parece algo imposible, pero
todas las compañías están más cerca del abismo de lo que parece. Incluso
Nintendo que es la mejor posición tiene hoy en día.
De hecho hay una alta probabilidad de que esta sea la ultima
generación de consolas portátiles que veamos, 3DS y Vita no terminan de despegar,
y esto es debido a la feroz competencia que están teniendo con los dispositivos
iOS y los móviles. Es mas, ahí es donde reside la esperanza de estas consolas
como Ouya o Steambox, que salen al mercado esperando que ocurra lo mismo con
las consolas de sobremesa que esta ocurriendo con las portátiles, y así hacerse
hueco entre las tres gigantes que dominan el mercado de las consolas de
sobremesa.
Sega podría perfectamente entrar en esta batalla, sacar un
sistema tipo Ouya y probar suerte. Pero esto seria como saltar a una piscina
con los ojos cerrados sin saber si tiene o no agua, o si esa agua esta
infestada de tiburones y pirañas… Podrían encontrar su hueco y tener una
importante fuente de ingresos, pero también podría ser lo último que hiciese
Sega antes de desaparecer… El riesgo es muy elevado.
Por otro lado Sega tiene una posición relativamente estable
como third party, y entrar en competencia con las compañías gigantes del sector
probablemente le cerraría esa puerta, ya que tendría que desarrollar sus juegos
exclusivamente para el sistema que usase su consola. Sega no esta muy bien
económicamente, y correr un riesgo de este calibre ahora seria poco menos que
un suicidio. Aparte del hecho de que Sammy seguramente se negaría a apoyarles
en algo así.
Es pronto para saber si este tipo de consolas tipo Ouya tendrá
éxito, o si serán un fracaso estrepitoso. Pero si nos remontamos al pasado
podemos encontrar un caso parecido que no termino demasiado bien… A finales de
los 70 y principios de los 80 el mercado de las consolas estaba sobresaturado.
Entre las consolas principales deambulaban decenas de pequeños sistemas,
generalmente clones de las consolas principales. Pequeñas compañías que querían
su trozo del pastel surgían continuamente, con consolas que pasaban sin pena ni
gloria. Todo esto generó una saturación de consolas que confundió a los
usuarios y sumió a la industria en el caos. Había tantos sistemas que la gente
no sabia cual comprar, y cuando finalmente se decidían se solían encontrar con
una consola ya muerta, viendo así como tiraban su dinero a la basura. Todo esto
generó desconfianza en los consumidores, y así llego la famosa crisis de las
consolas de los 80, de la que ya os hemos hablado aquí alguna vez.
Años más tarde ocurrió algo parecido, cuando a principios de
los 90 llego otra avalancha de consolas pequeñas tratando de seguir los pasos
de Sega y hacer frente a Nintendo. Todas estas consolas fracasaron
estrepitosamente excepto una, Playstation. Que pasó a dominar un mercado en el
que apenas parecía haber ya hueco para Sega y Nintendo que dominaron las dos generaciones
anteriores.
¿Podría pasar esto de nuevo con esta avalancha de consolas
pequeñas que viene? Yo personalmente creo que si, el mercado esta ya ahora
mismo saturado. La historia demuestra que esta industria no soporta la
presencia de mas de dos compañías grandes a la vez, cuando entra una tercera
compañía alguna anterior tiene que desaparecer, ya lo vimos con Microsoft
ocupando el lugar de Sega. Y actualmente no tenemos dos grandes compañías,
tenemos tres… El mercado ya esta al limite de su capacidad. Ya hemos comentado
aquí antes lo que podría ocurrir si el público llamado “casual” se harta de
tanta saturación de juegos y decide que estos ya han pasado de moda. Sin el
sustento de este tipo de usuarios la industria entera se vendría abajo.
¿Pero entonces no hay forma de que Sega vuelva a sacar una
consola alguna vez? Con todo esto que llevamos repasado hasta ahora todo apunta
a que no. Que Sega sacase una consola ahora seria probablemente un suicidio, y
un duro golpe para la industria en general. Sin embargo si que habría algo que
Sega podría hacer para sacar una nueva consola, y ese algo es abordar una parte
de la industria que nadie está aprovechando, el mercado de las consolas retro.
¿Consolas retro? Si, consolas retro. Hoy en día no paran de
reeditarse juegos clásicos y de hacer juegos nuevos de “estilo retro”. Pero
nadie aprovecha las consolas retro. ¿Pero que es eso de una “consola retro”? Os
lo explicare con este ejemplo: Suponed que vais a vuestra tienda habitual de
juegos, vais con vuestro dinero preparado para comprar un juego físico de ahora
que acaba de salir. Pero al llegar a la tienda os encontráis una consola nueva
que acaba de salir. Es de Sega, y hablo de la propia Sega, no de una compañía
licenciada por Sega, lo que asegura que es una maquina de calidad. Es pequeña y manejable, os cabe en el
bolsillo, y podéis conectarla a la televisión para usarla como consola de
sobremesa. Y lo que es mejor, su precio es mas o menos el mismo que el de ese
juego que ibais a comprar. ¿Y cual es el nombre de la consola? Sega Mega Drive,
o Genesis en America. Si, la misma consola que Sega sacó a finales de los 80,
modernizada, actualizada, pero siendo exactamente el mismo sistema. Para empezar
podríais usar en ella vuestros cartuchos originales si los tenéis, pero también
podríais descargar juegos para la consola de una tienda online, juegos muy
baratos y asequibles, donde no faltarían los clásicos de siempre de esta
consola. Y recordad que Mega Drive/Genesis era compatible con Master System,
con lo cual también estarían disponibles los juegos de esta consola. ¿La compraríais?
Se lo que estáis pensado, quizá pensáis que si, eso estaría
bien, pero en el fondo serian los mismos juegos de siempre, y que para eso ya podéis
emular la consola, o comprar las reediciones que salen en otros sistemas… Pero,
¿Y si no hubiese solo juegos clásicos reeditados? ¿Y si hubiese también juegos
nuevos? Juegos creados hoy en día por Sega (y otras compañías si tiene éxito), juegos
que se venderían en esa plataforma tanto de forma digital, como física. Ya que
se podrían sacar versiones físicas en cartucho a modo de “edición
coleccionista”, esos cartuchos los podríais usar en esta consola nueva o en
vuestras propias Mega Drive/Genesis originales.
Estas consolas serian muy bien recibidas en tiempos de
crisis como estos gracias a su bajo coste, especialmente en países donde uno no
se puede permitir pagar las cantidades astronómicas de dinero que cuesta una
consola de ahora. Además serian una forma estupenda de que los niños se
iniciasen en el mundo de los juegos, con juegos sencillos, divertidos, en lugar
de con violentos shooters en primera persona hechos para adultos. Esto de paso acabaría
con las polémicas suscitadas sobre este tipo de cosas, ya que los padres
probablemente escogerían este tipo de consola para sus hijos debido a su
sencillez y bajo coste. Y sus hijos crecerían jugando a juegos como Ristar,
Dynamite Headdy, Castle of Illusion, o Sonic, en lugar de a Call of Duty o
Grand Theft Auto…
Además el desarrollo de este tipo de juegos y consolas hoy
en día seria irrisorio, Sega podría sacar decenas de estos juegos con el
presupuesto y los recursos de un solo juego triple A de hoy en día. Y fabricar en
estos tiempos una consola como Mega Drive/Genesis tendría unos costes bajísimos,
de ahí que fuese tan barata y accesible. Y con esa facilidad para desarrollar
juegos en este sistema, Sega podría hacer muchos juegos que jamás haría de otra
forma: Streets of Rage 4, Golden Axe 4, un nuevo Ristar, un nuevo Alex Kidd, o
por que no, un Sonic 4 versión 16 bits… Juegos totalmente fieles a los
originales, ya que serian de la misma consola. Y baratos de hacer y accesibles
para todo el publico. Y lo que es mejor, con el tiempo Sega podría lanzarlos
para otras plataformas digitales, pues bastaría con ponerles un emulador de
Mega Drive/Genesis y listo, igual que se reeditan hoy en día muchos de los
juegos de esta consola.
¿Pensáis que es una locura y que algo así no funcionaria?
Ahí tenéis el ejemplo de Pier Solar, un RPG de Mega Drive/Genesis que fue
comercializado en 2010 en formato físico, en un cartucho de esta consola
original y que se podía adquirir por Internet de la web de Watermelon, los
propios desarrolladores del juego. Tras su éxito y buena acogida el juego esta
siendo adaptado a sistemas de descarga, y será lanzado en breve para
Playstation 3 y 360 entre otros sistemas actuales, e incluso habrá una versión
para Dreamcast. Y no es el único juego de Mega Drive/Genesis que ha seguido
este camino. ¿Por qué no podría Sega hacer esto mismo? Es un mercado casi
inexplorado, y esta claro que la gente demanda más juegos como los de antes. De
hecho son cada vez más los jugadores que amenazan con volverles la espalda a
los juegos de hoy en día para centrarse exclusivamente en las consolas retro, y
algunos de ellos me consta que lo han hecho ya…
Si, ya se que se han lanzado Mega Drive/Genesis de este tipo
con anterioridad, pero la calidad de las mismas dejaba bastante que desear, ya
que solían utilizar una pésima emulación para hacer funcionar los juegos, y no
estaban hechas por la propia Sega, si no por compañías licenciadas. Y a pesar
de esto tuvieron un éxito relativo y llamaron la atención de mucha gente.
Sega tiene potencial de sobra para hacer algo así y probar
suerte en este mercado apenas explotado corriendo un riesgo mínimo, y si tiene
éxito será una importante fuente de ingresos para salir del bache. Y lo que es
mejor, al usar sistemas retro, estos no entrarían en competencia directa con
las consolas de hoy en día, de modo que podrían seguir desarrollando juegos
actuales para consolas de otras compañías sin problema alguno.
Sega debería aprovechar su pasado histórico, tienen un
tesoro que ya quisiera cualquier otra compañía y que tienen que aprender a
utilizar. No es necesario sacar una Dreamcast 2 con un potencial similar al que
pueda tener PS4 y con un Shenmue 3 exclusivo bajo el brazo para volver a hacer
consolas. Una consola de bajo coste y de alta calidad basada en sistemas del
pasado podría ser la clave. Mucha gente podría sentirse atraída por una consola
con esas prestaciones y con un bajo coste. Al fin y al cabo los juegos son para
divertirse, y pocas cosas hay mas divertidas en el mundo que una consola de la
vieja escuela.
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