Sonic SatAM disponible en Wuaki.tv

Puedes ver legalmente la serie en Castellano


Si deseas volver a ver las aventuras animadas de Sonic junto a los guerrilleros de la libertad, Sally Acorn, Antoine y los demás, ahora tienes la oportunidad para hacerlo de un modo legal.

La web de streaming de series y películas legal Wuaki.tv ha incorporado la primera temporada de SatAM doblada en castellano, a su servicio de pago Wuaki selection. El precio mensual de subscripción a este servicio es de 4'99 € , con el que podrán tener acceso a todo SatAM además de a muchas otras series y películas.

Pueden encontrar la sección del a misma en la web, donde además podrán ver de un pequeño adelanto de cada capítulo de manera gratuita, en este enlace.



Opinión: Casualty



El casualismo se mueve y la industria se mueve con él.

Hace tan solo unos días, Miyamoto hacía unas declaraciones cuanto menos llamativas pero que sin embargo parecen haber pasado casi desapercibidas. En ellas el veterano creativo de Nintendo se desmarcaba de los usuarios llamados “casuals” y ponía sus miras hacía un público más “hardcore”. ¿Pero a qué se debe este cambio en Nintendo? Y si no es a Nintendo, ¿a dónde van los casuals?

En primer lugar lo del giro al “hardcorismo” de Nintendo no es precisamente nuevo, en los últimos tiempos parece que Nintendo está volviendo a sus viejas buenas costumbres y se está dejando de experimentos raros. Probablemente su último intento de reconectar con los usuarios casuals haya sido WiiU, y todos sabemos ya lo que está pasando… No éramos pocos los que advertíamos de lo que pasaría el día que la burbuja casual le estallase a Nintendo en las narices, pero la gran N se resistió a soltar su “gallina de los huevos de oro” así como así.

Los usuarios casuals no comprenden el concepto de fidelidad hacía una marca de consolas, algo que por otro lado es lógico y comprensible. Para ellos ser fiel a una marca de consolas sería como ser fiel a una marca de lavadoras, no tiene sentido. Para colmo Nintendo no puso las cosas fáciles al ponerle nombre a su nueva maquina y presentarla de mala manera, pues es mucha la gente que aun ni sabe que demonios es WiiU. Con este desplante de los casuals es comprensible que Nintendo vuelva buscando el cariño de sus incondicionales, y eso es básicamente lo que están haciendo.

Además Miyamoto es un tipo muy listo, no ha llegado hasta ahí por casualidad. Él sabe perfectamente que estas declaraciones “anti-casual” no las va a leer ningún casual, simplemente porque los casuals no leen noticias de juegos. Además aunque así fuese, el casual no se reconocería a sí mismo como casual, de modo que no se sentiría ofendido. Es como decir “Estoy harto de tontos”, y si alguien se da por ofendido estaría auto reconociendo ser tonto. Sin embargo con este mensaje Nintendo da un pasito más en la búsqueda de su reconciliación con los jugadores de toda la vida.

Miyamoto se hardcoriza.

¿Pero le va a servir esto a Nintendo para algo? Pues no creo que le sirva de mucho la verdad, al fin y al cabo les va a ser imposible recuperar la rentabilidad perdida sin el mayoritario público casual, así que huele más a bien a “Si vamos a morir, que sea con la cabeza bien alta”. No obstante es muy posible que en los próximos años Nintendo acabe formando una especie de sub-división para público casual, una forma de ganar dinero alternativamente mientras mantiene viva su parte hardcore de toda la vida.

La cuestión es que todo esto plantea una duda importante, si los casuals que bañaron a Nintendo en oro con Wii y DS ya no están ahí… ¿A dónde han ido entonces? La respuesta inicial es fácil, a los móviles y tablets. Sin embargo puede que la cosa no sea tan sencilla y la respuesta esté en unas declaraciones de Shuei Yoshida de hace unos días, en las que aseguraba estar perplejo por el éxito de sus consolas actuales y no saber a ciencia cierta la causa de las formidables cifras de ventas que estaba alcanzando PlayStation 4.

¿Lo adivináis? Casuals. La maquinita de moda que ahora todos quieren tener en el salón ya no es Wii, ni esa cosa tan rara que es Wii, pero no es Wii, y que Nintendo no sabe explicar qué es, ahora el aparatito de moda es PS4. Claro está que al éxito de Sony le está ayudando y mucho la penosa actuación de Microsoft en los últimos años, y que los juegos gratis del PSN Plus son un reclamo muy jugoso, “piratería legal” lo llaman algunos. Pero es evidente que buena parte de esos nuevos usuarios de Sony provienen de Nintendo, de hecho ya ha salido alguna información que así lo indica.

Ahora bien, si PS4 está diseñada específicamente para los usuarios hardcore como la propia publicidad de Sony se encarga de recordárnoslo. ¿Por qué demonios la compran entonces los casuals? Pues simplemente por que es la moda, los casuals no entienden de gráficos, no entienden de grandes exclusivas de juegos exitosos, ni siquiera entienden la diferencia entre “hardcore” y “casual”. Simplemente Sony ha sabido en qué tecla debía pulsar para atraerlos, y aquí vienen ellos cual felices ovejas. Lo más curioso es que ni en la propia Sony saben que tecla es esa, y puede ser algo tan simple cómo el nombre de la consola.

It prints money, but I don't know why!

Hay una máxima del marketing a la hora de ponerles nombres a las consolas, que dice que no se les debe poner un nombre que la haga parecer más débil que la competencia. Por eso por ejemplo PS Vita no se llamó PSP 2, porque 2 es menos que 3, y su rival iba a ser Nintendo 3DS. Si, es absurdo, pero así funciona el marketing, y muchos ya avisaron de que los nombres de WiiU y Xbox One podrían resultar confusos para los usuarios poco habituados.

Sea como sea los usuarios casuals se están moviendo, los de consola portátil a los móviles y tablets, y los de consola de sobremesa se mueven a PS4. En Nintendo lo saben, y de ahí toda esta campaña pro-hardcore de ahora. Todo mientras Sony arrasa sin saber si quiera por qué, y Microsoft se resiste por puro orgullo a vender la marca Xbox, resistencia que solamente Dios sabe cuanto aguantará.

Como veis el mercado está totalmente en manos de los casuals, una masa altamente inestable que no es fiel a nada ni nadie y que hoy está aquí y mañana allí. Lo peor es que esta masa parece verse terriblemente atraída por los juegos gratis, tanto en móviles como en consola (PSN Plus). Los desarrolladores de juegos para móviles y tablets saben que si hoy en día no sacas un juego free to play, te lo comes con patatas. ¿Están siendo los juegos gratis del PSN Plus el “free to play” de las consolas de sobremesa?

Habrá quien piense “Ah pues estupendo, juegos gratis para todos”, pero los juegos no se hacen solos, es terriblemente costoso y complicado hacerlos, y cada vez es más caro y difícil crearlos. La excusa del “Si las compañías lo hacen es porque les sale rentable” está muy lejos de la realidad. Las compañías no sacan juegos gratis porque les salgan rentables a base de micropagos y DLC, los sacan así porque si no, no los quiere nadie, al menos así ocurre en los móviles y tablets. Nadie excepto los jugadores hardcore están dispuestos a pagar 60€ por un juego nuevo en formato físico, y todos sabemos que los jugadores tradicionales somos cada vez más un cero a la izquierda en esta industria.

CASUALIENS

Las únicas conclusiones que podemos sacar con todo esto, son que Nintendo nos va a tratar muy bien a los jugadores veteranos en los próximos años. Al menos mientras la compañía siga dirigida por apasionados de los videojuegos tal y como ocurre ahora. Si los inversores toman el control de Nintendo no sabemos que pasará… En cuanto a Sony más le vale encontrar un buen equilibrio con sus juegos “gratis”, pues si no maneja con cuidado la masa casual, la burbuja le acabará estallando en las narices igual que a Nintendo.

En cualquier caso nos dirigimos hacía un panorama poco alentador en el que los desarrolladores se hartan de trabajar gratis y cada vez se hacen menos juegos importantes, algo que ya llevamos unos años viviendo. Cada vez salen menos juegos grandes y las compañías se arriesgan menos, cabe preguntarse hasta cuando va a sostenerse este castillo de naipes y qué pasará si algún día los casuals se aburren de los videojuegos…


Las opiniones vertidas en esta columna son de exclusiva responsabilidad de quien las emite y no representan necesariamente el pensamiento de Sonic Paradise.

Nuevas imágenes de Sonic Boom: El Cristal Roto

Nuevos escenarios.

Apenas faltan unos meses para que Sonic Boom llegue a nuestros hogares y podamos disfrutar de las nuevas aventuras de Sonic y sus amigos en este nuevo universo por nosotros mismos. Para amenizar la espera, la web Worthplaying ha publicado una serie de nuevas imágenes.

En estas nuevas imágenes, todas ellas de Sonic Boom: El Cristal Roto, la versión de Nintendo 3DS, podemos ver una ligera mejora gráfica respecto a las anteriores imágenes mostradas, además de un par de nuevos niveles que no habían sido mostrados anteriormente.




Además de esto,SEGA a publicado oficialmente un nuevo trailer de Sonic Boom: El Cristal Roto, coincidiendo con la Penny Arcade Expo. Este trailer fue filtrado por error unos días antes de la presentación oficial del mismo, por lo que ya lo publicamos aquí, pero ahora pueden ver una versión a mayor calidad. Así mismo, nuestro amigo Sergindsegasonic ha doblado el trailer al castellano para que podáis entenderlo mas fácilmente.




Finalmente, Stephen Frost, productor de Sonic Boom, ha revelado en Twitter que en Sonic Boom: El ascenso de Lyric, la versión de Wii U, podremos usar todos los mandos para Wii y Wii U en los modos multijugador y cooperativo.


Fuente: TSSZ|News , Nintenderos

Filtrado un nuevo trailer de Sonic Boom: El Cristal Roto

Primeras noticias desde la PAX.

Mañana da comienzo la PAX, y como es de esperar en cualquier feria de videojuegos, las noticias no se harán de esperar. Sin embargo gracias a un error de Youtube, hemos podido ver un poco de estas noticias antes de tiempo.

Durante unos minutos el trailer de Sonic Boom: El Cristal Roto fue visible en el canal oficial del erizo en Youtube. Un usuario pudo ser lo bastante rápido como para guardarlo y ahora podemos verlo todos. En el podemos ver nuevo gameplay y una cutscene (al parecer el juego tendrá escenas animadas, en lugar de cuadros de texto, algo que si bien era de esperar tras Lost World, está bien poder confirmar) Además, es la primera vez que vemos a Shadow en el juego, aunque no queda claro si sus segundos de gloria en el trailer pertenecen a El Cristal Roto o a El Ascenso de Lyric, ya que su aparición es justo antes del logo de este último.

En cualquier caso pueden echar un ojo al trailer aquí mismo, y avisaremos de cualquier otra novedad presentada durante la PAX.

Primer trailer del anime Sega Hard Girls

Se estrenará en Japón en octubre.

Este otoño se estrenará en Japón un nuevo anime creado enteramente en animación 3D, que para los fans de Sega va a resultar bastante llamativo: Sega Hard Girls.

Este anime tratará sobre las aventuras de unas chicas, encarnaciones humanas de consolas Sega. Las protagonistas serán Mega Drive, Saturn y Dreamcast y cuentan con el diseño de KEI, diseñador de las chicas de Vocaloid como la famosa Hatsune Miku. Además este anime tendrá montones de guiños y cameos de personajes de Sega, los cuales interactuarán con las protagonistas en muchísimas ocasiones. El lado negativo es que al menos por el momento no hay indicios de que pueda llegar a lanzarse fuera de Japón.

Pueden ver el primer teaser trailer, guiños a Sonic incluidos (entre otros muchos), aquí:

Sega prepara más sorpresas de Sonic Boom para la PAX Prime

Un nuevo trailer para la versión de 3DS entre otras cosas.

Así como nuestro erizo azul favorito, las noticias llegan muy rápido y ya estamos en época de la PAX Prime 2014, en Seattle, Washington, Estados Unidos, que comienza este viernes 29 de Agosto en su versión al público, siendo mañana y el jueves, los días de los desarrolladores con conferencias sobre videojuegos y demás. Aquí lo que nos incumbe es lo que presentarán este fin de semana en la feria.

Hoy en el blog de Sega, subieron una entrada acerca de lo que presentarán para la expo que consiste en ni más ni menos que un nuevo trailer de Sonic Boom: El Cristal Roto para 3DS, como así también un nuevo avance de la serie de TV que se confirma su transmisión a partir de la temporada de Otoño/Primavera (Octubre-Diciembre) coincidiendo con el evento Sonic Boom en Nueva York el cual hace poco se acaba de confirmar que los actores que pondrán las voces en la serie estarán presentes en el evento.

Además, estarán disponibles las demos de ambos juegos que, por lo que explican, podremos probar las nuevas experiencias multijugador que ofrece la versión de WiiU por lo que podría tratarse de otra demo...o la build que ha estado presente en la Gamescom con el nivel nuevo de velocidad. Cabe destacar que también estará otro juego de Sega: Alien:Isolation, el cual ya esta a no más de un mes de salida y promete ser uno de los bombazos de este año 2014 por parte de la compañía.

Sigan visitando toda la semana Sonic Paradise para nuevas noticias de Sega y de el erizo azul de la compañía en esta PAX Prime 2014.

Stephen Frost decide no contestar más preguntas sobre Sonic Boom hasta nuevo aviso

El productor de ambos juegos y la serie decide no contestar por Twitter y en foros por ahora.

Así lo confirmó él mismo en una entrada en los foros oficiales de Sega, declarando que cada vez más entra en un foro de debates que no termina ante cualquier respuesta y que tiende a dejarlo sin posibilidad de poder responder adecuadamente ante la controversia ambigua que hay para los fans con la subsaga en sí.

Esto no significa que dejará de contestar cualquier duda menor, sino que ya no responderá más a menudo como lo solía hacer. La comunidad de Sonic ha estado en tema de debate acerca de este asunto y muchos sacan conclusiones acerca de que Boom puede estar en un problema de desarrollo. En todo caso, no es que sea así al 100%. Sólo habrá que esperar hasta principios de Noviembre para saber la verdad en el asunto.

Ante todo, deseamos que esta controversia no vaya más lejos y que el problema se pueda resolver de la mejor manera posible. Para más noticias sobre Sonic, no se olviden de visitar Paradise todas las semanas.

Fuente: TSSZ News

Nuevas imágenes de Sonic Boom: El Ascenso de Lyric

Esta vez están centradas en los NPC

Gracias a la web Sonic Stadium nos llegan nuevas imágenes de Sonic Boom: El Ascenso de Lyric, centradas esta vez en centrados en como Cliff o Perci, los NPCs (personajes no controlables) que habitarán los hubs del juego y nos darán misiones secundarias entre otras cosas. Esto nos permite ver también parte de los hubs, bastante grandes tal y como Big Red Button ya ha dicho alguna que otra vez.

Pueden ver estas imágenes en el álbum de aquí abajo:

Nuevo bonus de reserva para Sonic Boom: Rise of Lyric

Nuevamente exclusivo del territorio americano, por ahora.

Hoy a través de la cuenta de Twitter oficial de Sonic, Sega ha anunciado un nuevo bonus de reserva para Sonic Boom: Rise of Lyric en el territorio americano. Hace un tiempo se confirmó que este tanto Norteamérica como Canadá recibirían una figura de acción con la reserva en las tiendas elegidas tanto de Rise of Lyric como Shattered Crystal, la cual por cierto sería la primera pieza de la colección de merchandising oficial de Sonic Boom creado por Tomy.

Esta vez el bonus se trata de un código para descargar un pack de DLC gratuito con unos skins luminosos para los cuatro personajes. Se podrá conseguir al reservar el juego desde amazon.com

Por el momento no está confirmada su llegada a ningún lugar que no sea Norteamérica, pero en caso de anunciarse lo podrán ver sin falta aquí.