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Mostrados nuevos concept arts inéditos de algunos personajes de la saga.


Vemos algún que otro sprite nuevo.

Los archivos secretos de Aaron Webber han sido mostrados, en parte.

La fiesta japonesa del aniversario nos ha traído algunas sorpresas y la mayor de ellas sin duda ha sido el poder ver algunos diseños inéditos de los personajes de la saga en sus primeras fases de diseño.

Esto incluye la primera apariencia de Shadow, llamado por aquel entonces Terios, un Jet que no era un pájaro, o un Big mucho más estilizado y...¿espabilado?

Podéis disfrutar de los concept art aquí mismo, gracias a las capturas de FoxCat en Twitter

Liberados concept arts de Sonic Dash 2: Sonic Boom

Muestra niveles que por el momento no están en el juego.

Ayer se produjo el lanzamiento en soft-launch de Sonic Dash 2: Sonic Boom, y hoy nos llegan unos concept arts del juego, dibujados por el artista Damien Mammoliti.

En su web podemos ver los dibujos, que nos muestran cosas como niveles que no aparecen (aún) en el juego, o un diseño "híbrido" entre el diseño moderno de Sonic y el diseño de Boom, lo que hace pensar que este juego lleva en desarrollo desde hace ya bastante tiempo. Recordemos que Sonic Boom iba a tener juegos de móviles, pero no llegaron a anunciarse, es muy probable que ese proyecto haya pasado a ser lo que hoy conocemos como Sonic Dash 2.

Para saber si estos niveles llegarán a salir en el juego tendremos que esperar al lanzamiento del juego final. Pueden ver los concept art en la web del artista, y a aquí mismo a continuación:

View post on imgur.com

Desvelados algunos concept arts del primer All Star Racing

El juego podía haber sido muy distinto.

Hace unas horas, Sumo Digital, conocido por todos por ser los desarrolladores de la saga All Star Racing, ha actualizado su página de Facebook con un bonito caramelo para todos los fans.

No una ni dos, sino veinte imágenes del desarrollo del juego, como concept arts, modelos beta, etc. Entre ellas hay algunas especialmente prematuras, destacando un artwork conceptual donde se ve que inicialmente no sería un juego de coches al uso, si no que cada personaje usaría un vehículo acorde a sí mismo. Con esto podemos ver que Sonic iría a pie, Amy usaría un coche rosa (es la que menos ha cambiado en la versión final), Tails usaría el Tornado 1 y Gilius montaría en un Chicken Leg, enemigo que aparecía tanto en Golden Axe como en Altered Beast.

De haberse desarrollado así, es probable que casi todos los personajes debieran usar unos controles algo distintos, probablemente motivo de su cambio a coches para todo el mundo.

Pueden ver los concept arts aquí mismo, o en el album creado por Sumo Digital en Facebook:

Sega comienza a publicar arte conceptual de Sonic Boom TV

Nuevas imágenes irán apareciendo semanalmente.

Han sido buenos días para la serie de televisión de Sonic Boom. Mientras que los videojuegos de la nueva sub-franquicia están siendo vapuleados por la prensa general, la serie goza de buena salud en la señal estadounidense de Cartoon Network. Frente a este hecho, Sega se ha hecho cargo y tiene un regalo para todos los fans.

Desde este 3 de diciembre, y durante un tiempo indeterminado, cada semana se irán publicando en la cuenta oficial de Twitter del erizo azul imágenes de arte conceptual de la serie de televisión. La primera imagen ha sido un diseño conceptual del avión destruído de Tails en el primer episodio.

 

Fuente: TSSZ News

Trailer de la serie de Sonic Boom

También en la tele.

Estamos en el E3, y eso signifca aluvión de noticias para todos los amantes de los videouegos. Con Sonic no podía ser menos, así que junto a los trailer que hemos publicado anteriormente de Sonic Boom: Rise of Lyric y Sonic Boom: Shattered Crystal, ahora también os acercamos un trailer de la serie de televisión de Sonic Boom.

El trailer deja ver que la serie está mucho mas enfocada al humor que los juegos, pero aún así también tiene su dosis de acción. No se ha revelado en que fecha empezará a emitirse pero es de esperar que lo haga en fechas cercanas al lanzamiento del juego, en otoño.

Junto con el trailer también se han revelado una serie de concept arts del juego, que incluyen la etiqueta "shadow", por lo que cabe esperar que pronto podríamos ver al oscuro erizo con un renovado aspecto para Sonic Boom.




Fuente: TSSZ|News [2]

Se revela nuevo arte conceptual de Sonic Boom

Un look especial a los nuevos personajes que harán su aparición.

Durante esta semana, ha aparecido en internet una imagen entregada a los medios oficiales el día de anuncio del proyecto Sonic Boom, en la cual se pueden apreciar varios diseños conceptuales de los personajes que harán su aparición.

Ha llamado la atención de la comunidad que en la fotografía se pueden apreciar personajes parecidos a otros ya existentes dentro de la continuidad oficial de Sonic (como Marine o Emerl), sin embargo, no está confirmado que éstos sean efectivamente rediseños de personajes ya existentes.

Fuente: TSSZ|News

Revelados prototipos de ilustraciones clásicas de Sonic

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Incluyendo la portada beta de Sonic Spinball.

El pasado siempre es un tesoro lleno de misterios, misterios que nos encanta investigar para asi poder llegar a descifrar el gran puzzle que es la historia de Sonic.
En esta ocasión, se ha encontrado en los foros de Digital Press, publicados por el usuario Buyatari una serie de documentos que muestran bocetos de varias ilustraciones de la época clásica de Sonic, que van desde el 1991 hasta aproximadamente 1995. Todos ellos, arts para las versiones occidentales del erizo, con el característico diseño de Sega of América del mismo. La mayoría son arts de las carátulas de varios juegos, como Sonic 2 ( tanto las versiones de 8 bits como la de 16), Sonic Triple Trouble o Knuckles Chaotix, entre otros. Pero entre ellos, destaca uno en particular.

Podemos ver un boceto de como iba a ser la portaa de Sonic Spinball, con un art radicalmente diferente a el que finalmente pudimos ver, y lo que es mas aún, un nombre distinto: Sonic Pinball. Así que este boceto no solo es una muestra de una propuesta artística rechazada, sino que también nos confirma lo que en cierto como ya se suponía: Sonic Spinball originalmente se llamaba Sonic Pinball.

Este usuario dice tener en su poder todos estos bocetos, junto a otros que el considera simple basura. Las imagenes son fotografías por lo que la calidad no es todo lo optima que podría ser, pero esperemos que este usuario haga mejores scans de estos y el resto de bocetos de Sonic que tiene en su poder. Si eso ocurre tengan por seguro de que los podrán ver aquí, en Sonic Paradise.

Mientras tanto, pueden ver los bocetos que ya están disponibles, a continuación.

Descubierto concept art de Sonic Underground

La reina Aleena y los hermanos de Sonic, muy diferentes a la versión final.

Hemos podido conocer gracias a los chicos de Sonic Stadium que esta semana se ha puesto a la venta en Ebay una pieza de concept art de la serie de animación Sonic Underground.

Para los que no la recordeis, esta serie narra las aventuras de Sonic y sus dos hermanos Manic y Sonia, que deben derrotar al malvado Doctor Robotnik con el poder de la música, encontrar a su madre, la reina Aleena, que los abandonó de bebés para protegerlos, y recuperar el reino que les pertenece.

Por si la temática de la serie en sí no era suficientemente estrafalaria, este concept art nos muestra unos aspectos muy diferentes para los personajes, especialmente para la reina Aleena, que cambia radicalmente, y para los dos hermanos de Sonic, Manic y Sonia, que no presentan ninguno de sus rasgos carácterísticos, siendo básicamente "sonic pintados de otro color", y el hecho de que los tres erizos aparecen con aspecto de bebé.

Pueden ver a continuación el arte conceptual:


.Les recordamos que si viven en Chile, Sonic Underground está siendo emitido actualmente por el canal de televisión Etc...TV así que pueden verla si tienen la oportunidad de ello, y comparar las diferencias entre estos concepts arts y el producto final.


Sega muestra dos nuevos concepts arts de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2


Elementos de Sylvania Castle.

Hoy es viernes, y como no, SEGA nos vuelve a deleitar con dos nuevos concepts arts de Sonic the hedgehog 4: Episode 2.
En el blog oficial de SEGA nos han mostrado una pieza del escenario Sylvania Castle, llamado Strange Relief. A los mas veteranos en la saga les será muy familiar, ya que esta misma trampa ya apareció en Marble Garden de Sonic the hedgehog 3.
En la página de Facebook de SEGA sin embargo, nos muestran un badnik que si bien ya conocemos por haber sido visto en las imágenes y videos del juego, aún no podíamos ponerle nombre. Se trata de Zoomer, un badnik con forma de colibrí que nos dará mas de un quebradero de cabeza cuando corramos por Sylvania Castle Zone.

También informan de que a partir de la semana que viene se tomarán un descanso en la publicación de Concepts arts, por lo que suponemos no tendremos más hasta pasado un tiempo. Eso si, prometen muchas mas sorpresas.
Pueden ver ambos a continuación:



Revelados dos nuevos bocetos de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2

¿Ramas de árboles? Ramas de árboles.

Hoy es Viernes, y como todas las semanas SEGA nos ofrece nuevos concept arts de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2. La semana pasada alguien comentó en el Facebook de SEGA , de manera irónica, que si lo próximo que mostrarían sería una rama de un árbol...Y Sega, muy amablemente, ha oído su sugerencia y nos muestra precisamente eso: Concept Arts relacionados con árboles.
En el blog oficial de SEGA nos muestran una serie de plataformas inspiradas en motivos arborícolas, mientras que en el Facebook oficial se nos muestra un tocón de árbol destruible que estará presente en Sylvania Castle.
Pueden verlos a continuación.


Nueva página del storyboard de Night of the Werehog

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El primer encuentro con los fantasmas.


Sonic Wrecks
ha publicado una nueva página del storyboard de Night of the Werehog. En esta ocasión, Sonic y "Whip" se encuentran pro primera vez con el trío de fantasmas.
Recordemos que en la versión final, los fantasmas sólo son dos, y "Whip" pasó a llamarse Chip.



Desvelados nuevos concept arts de Sonic the Hedgehog 4:Episode 2

Vemos objetos del escenario.

Como cada viernes, SEGA nos ha mostrado dos nuevas piezas de concept art de Sonic the hedgehog 4: Episode 2. En esta ocasión, nos han mostrado algunos elementos con los que tendremos que interaccionar en los niveles.
En su Blog oficial nos han mostrado el lanza anillos, aparato que se encarga de esparcir anillos por el nivel. En su página oficial de Facebook nos han mostrado como será una de las plataformas flotantes.

Pueden verlas a continuación.


Nuevo Scan sobre Sonic 1 Beta

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Vemos al monstruo mas claramente.

El blog Megadrive.me ha publicado hace escasos minutos unos scans de la revista japonesa BLEEP! Magazine donde aparecen un par de imágenes de la famosa demo técnica de Sonic The Hedgehog beta, aquella donde se ven por primera vez los monstruos del concept art. Ya os enseñamos hace unos días estas imágenes, en una mala calidad. Ahora podemos ofreceros estas mismas imágenes con una calidad mucho mejor y que por tanto, confirman finalmente como era este enemigo misterioso.


Nuevos concept arts mostrados de Sonic the Hedgehog 4: Episode 2

Hoy, elementos destruibles del escenario.

Hoy es Viernes, y por tanto, Sega nos enseña dos nuevos concept arts de Sonic the hedgehog 4: Episode 2.
En esta ocasión, nos han mostrado dos elementos del escenario nevado, y ambos, objetos que Sonic podrá destruir a su paso. Se trata de una pared de hielo, que es visible en el trailer desvelado ayer, y un muñeco de nieve con parecido a cierto doctor con bigote.

Pueden verlos a continuación


Descubiertas nuevas imágenes e información sobre la demo técnica de Sonic 1

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Los monstruos son reales.


Gracias al blog Megadrive.me hemos podido obtener dos nuevas capturas de la esquiva demo técnica de Sonic 1, aunque esta vez, reales y no como la que mantuvo en vilo a la comunidad hace unas semanas. En ellas, podemos ver a un enemigo que no se conocía hasta la fecha. Y es que parece ser que las similitudes entre esta demo técnica y los primeros concept arts de Sonic de los que tenemos conocimiento no se quedan en la aparición de Madonna en la pantalla de fin de partida, sino que uno de los enemigos que aparecen en el famoso concept art donde podemos ver a Eggman vestido de abeja rodeado de monstruos, se puede ver en una de estas fotografías.
La calidad de las mismas es algo baja,por lo que en Sonic Retro, el usuario Azukara ha delineado encima de la imagen la silueta de dicho monstruo, para que pueda verse mas claramente.
Este gran descubrimiento ha sido una gran alegría para la comunidad, que de seguro dará lugar a mas investigaciones, poniendonos un pasito mas cerca de descifrar el gran misterio detrás de esta primerísima beta.
Pueden ver las imágenes, el concept art del que hablamos y la versión delineada por Azukara, a continuación.


Nueva página del storyboard de Night of the werehog

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Sonic y "whip" se adentran a la casa.

La web Sonic Wrecks vuelve a ofrecernos hoy otra de las páginas del storyboard de Night of the Werehog. En esta, podemos ver como Sonic y Chip, aquí conocido aún como "Whip", se adentran en la casa. Llama la atención la manera en la que han dibujado a Sonic, bastante simplificado.

Pueden verlo a continuación.


Vemos nuevos Concept Arts y Scans de Sonic the hedgehog 4 : Episode 2

La caja,el oso los scans de Famitsu.

Hoy es viernes, y como tal, tenemos nuevos concepts arts de SEGA para Sonic the Hedgehog 4: Episode 2. Esta vez Sega nos ha mostrado un nuevo Badnik a través de su pagina de Facebook oficial. Este badnik es todo un oso polar de nombre Snowy que sin duda nos dará mas de un quebradero de cabeza en el juego. Por otro lado, en el Blog Oficial de Sega han mostrado un misterioso cubo, del que nada más se ha informado. ¿Qué será?.

Además de esto, gracias a TSSZ|News y la web rusa Sonic Scene hemos podido tener acceso a los scans del reportaje sobre Sonic 4 publicado en el último número de la revista Famitsu. En este reportaje se muestras las imágenes que ya pudimos ver en estos días, y algunas informaciones muy interesantes, como la posibilidad de que este episodio 2 aparezca en una consola más que aún no ha sido anunciada por SEGA.
Intentaremos ofreceros una traducción mas completa de este reportaje, pero de momento, pueden verlo en japonés, junto a los concepts arts ofrecidos por sega hoy, a continuación.


Mostramos los dos nuevos concept arts de Sonic 4 Episode II

Veremos un nivel acuático.

Sega ha mostrado hoy dos nuevos concept arts de Sonic 4 Episode II. Esta vez, nos ha mostrado un nuevo Badnik en su blog oficial, nada mas y nada menos que Chop Chop, el pez piraña robótico que apareció por primera vez en la fase Aquatic Ruin Zone de Sonic 2. Eso sí, rediseñado para la ocasión.
Desde el Facebook oficial de Sega, esta vez no nos muestran un badnik sino una plataforma giratoria que parece ser perteneciente a un nivel de jungla o bosque. En la parte inferior de la plataforma se puede ver un bumper, que posiblemente gire por sorpresa para repeler a Sonic cuando intente subir en ella.

Pueden verlos a continuación


Nuevos concepts arts y story boards de Blaze y Night of the Werehog

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Así era Blaze antes de ser Blaze.

Sonic Wrecks sigue trayéndonos lo mejor de los secretos de Sega, tal y como prometió. Y es por eso que hoy traemos gracias a ellos dos nuevos stroyboards de Night of the Werehog, donde se puede ver la primera escena del corto animado por ordenador, en dos versiones diferentes. En cada una de ellas se ve la misma escena, pero con ligeras diferencias como el aspecto de los niños o la razón por la que salen aterrados de la mansión encantada.

Pero no solo os ofrecemos estos interesantes storyboards, sino que además también tenemos una nueva imagen a cuerpo entero de lo que el fandom ya ha bautizado como "ProtoBlaze", es decir, la versión prototipo de lo que mas tarde se convertiría en la Blaze que todos conocemos.
Pueden verlo todo a continuación. Y una vez mas, agradecemos a Sonic Wrecks su encomiable labor de investigación para poder ofrecernos estos pedacitos de historia de Sonic que, de otro modo, quedarían en el olvido para siempre.

Nuevos concept arts y rumores de Sonic the Hedgehog 4 Episode 2

Conocemos a los nuevos badniks y se rumorea con la fecha de lanzamiento.

Hoy es viernes, y como tal, Sega nos ha mostrado una vez mas dos nuevos concept arts de Sonic the hedgehog 4: Episode 2. Esta vez, se trata de dos nuevos badniks. El primero de ellos,mostrado en el blog de SEGA, se llama Scarabesque, y es un original concepto de escarabajo pelotero.
El segundo de ellos, mostrado en Facebook, es el viejo amigo Sandworm, badnick que ya apareció en Sandopolis Zone en Sonic & Knuckles y en Asteroid Coaster de Sonic Colours. Esta vez tiene un aspecto completamente renovado.

Además de estos dos badniks, suenan fuertemente los rumores de una posible fecha de lanzamiento para el juego situada a finales de 2012. Dicho rumor proviene de la publicación GamesMaster, revista británica, según se hace eco Sonic Stadium. No hay ninguna confirmación oficial sobre esto, de momento, así que tanto Sonic Stadium como nosotros mantenemos esto como un rumor.

Lo que si podemos asegurar es que tanto Scarabesque como Sandworm están aquí para quedarse y que los veremos en Sonic the Hedgehog 4: Episode 2.
Pueden ver los concept arts de estos dos nuevos badniks y el recorte de la revista GamesMaster donde se indica la infomación de la que nos hemos hecho eco, a continuación.